InicioOfftopicproyecto " Silent Hill : Fan Game "
Hola amigos de taringa. Debido al fanatismo por el Quake 1 de un preciado amigo :

elviejodelahorquilla


Encontró una Engine gráfica llamada "dark places " que es una masa . Bueh , la cuestion es que esa engine se banca todo y por eso encontramos un tool que es la base de scrips llamdo " survival horror maker".
Se que van a decir : " es lo mismo que el RPG Maker " ufffff, lamento decir que no .
Si uno no tiene conocimientos en programacion ( medios o avanzados por lo menos ) , en crear mods de algun juego o mapeo es dificil que puedan hacer algo. Pero si sabe de algo nustro amigo elviejodelahorquilla , es de crear mods de quake y programacion qc.
¿Entonces... va a ser un fps basado en Silent Hill??

FPS = Firs Person Shooter.



NO

Va a ser un survival horror hecho y derecho. Entonces se nos ocurrio, ... ¿ Porque no crear con este tool un " Silent Hill Fan " para la comunidad de taringa?
Si es buena idea , pero para este proyecto que solo es eso por el momento , se necesita gente seria que trabaje con nosotros en él . Buscamos principalmente :
-Artistas de sonido ( De bajo a alto )
-Mappers [Creadores de mapas ( medio a alto )]
-Programadores en C++ y C. [Del qc ya se encarga elviejodelahorquilla ( Medio a alto)]
-Diseñadores y/o artistas en texturas y skins ( alto )
-Modellers , modeladores . ( si saben algo de q3 models con Milkshape 3D mejor )
--> Imprescindible !


Aca les dejo un video del Survival Horro Maker original para que vean como viene la mano :










aquí algunas imágenes hechas por un mapa (rápido hecho en diez minutos)
del prototipo silent hill y sus calles abismales ( la niebla se agrega con los mapas mismos)







Imágenes nuevas esta vez testeando texturas del hospital





Aver, antes de empezar a criticar por favor no se gasten.
Queremos buena onda y gente dispuesta, pero no es obligacion de nadie

PD : Los monstruos mostrados en el video, son formas pre hechas del half life y quake 3 .
La personaje viene por defecto, obvio que la vamos a cambiar
y Las armas no son para un survival horror y van a ser cambiadas tambien.

Asi que no se hagan lio que esto esta en pañales, si queres ayudarnos , agreganos y hablaremos mas tranquilos :
[email protected]
[email protected]

Cualquiera que hay querido crear un juego sabe que todos los límites los pone la engine, asi que la historia y el guión estará atado en sus principios a los límites del proyecto.
Ahora bien , hablemos respecto a los Cutscenes , nos vamos a tener que conformarnos por el momento con secuencias de fotos , tipo historieta grafica , o con demos. Nada de videos
En casos negativos nos encargaremos del proyecto nosotros algun día .

saludos
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