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¿Cuál es la mejor saga de videojuegos? entra papu Parte 2

Offtopic•1/22/2017

crysis


Es innegable que no ha disfrutado del gran éxito que merecía entre el gran público, lo que ha abocado a la saga a desaparecer prácticamente de los planes de futuro de Capcom. Y sin embargo, Mega Man es un icono para la industria del videojuego. Y lo es por infinidad de razones, todas ellas verdaderamente positivas. Tiene carisma, la gran mayoría de sus aventuras poseen un encanto especial, son de gran calidad y mantienen intacto el espíritu de la vieja escuela con la que se forjó la industria del videojuego. Así que… ¿de verdad hacen falta más razones para incluir esta saga en el especial?


warcraft




mega man

dragon age

Samus Aran, la cazarrecompensas por antonomasia en el mundo del videojuego. La gran heroína de Nintendo, nacida de la mano del ilustre Gunpei Yokoi, que nos ha hecho vibrar con todas y cada una de sus clásicas aventuras de acción y plataformas en 2D y, más recientemente, también con la sublime trilogía Prime. Una saga de aventuras en primera persona que a pesar del cambio de perspectiva, ha mantenido inalterable la esencia Metroid con unas altísimas cotas de calidad. ¡Imprescindible!


dark souls




Age of empires

Yakuza

Durante años fue la mascota no-oficial de PlayStation, pero la carrera de Crash Bandicoot ha sido tan fulgurante como desastrosa, pasando del éxito al más absoluto fracaso en cuestión de pocos años. Su primera etapa, a cargo de los creadores de Uncharted, el equipo de Naughty Dog, fue memorable por lo divertido y original de sus aventuras plataformeras. Pero después, este marsupial ha caído en desgracia por culpa de una serie de juegos de muy baja calidad que han desmerecido por completo el trabajo de sus creadores originales.


Gran turismo




Star wars

Doom

No es una propiedad intelectual nacida ex profeso para el mundo de los videojuegos , pero es innegable que el universo Warhammer, tanto en su vertiente Fantasy como en la línea futurista, casa con anillo al dedo con casi cualquier tipo de videojuego. Y esto es algo que hemos visto durante más de 20 años, en algunos casos con mejores resultados con otro, pero siempre con un fabuloso mundo de ficción en el que vivir épicas y sangrientas aventuras.


¿Cuál es la mejor saga de videojuegos? entra papu Parte 2




crysis

warcraft

La serie Tekken ha contribuido enormemente a popularizar el género de los juegos de lucha más allá de los salones recreativos; y lo ha hecho además con una fuerza arrolladora, haciendo honor al nombre del torneo que da vida a la franquicia: el Puño de Hierro. La variedad y carisma de sus luchadores, su estilo de juego tan técnico y a la vez tan asequible para cualquier jugador y, cómo no, la espectacularidad de su apartado gráfico han hecho de esta serie de Namco Bandai todo un referente.


mega man




dragon age

dark souls

Su complejidad jugable y la espectacularidad audiovisual que la han caracterizado desde sus orígenes han convertido a la franquicia Total War en todo un referente para los apasionados a la estrategia, y no sin razón. Porque su inteligente fusión de géneros, combinando lo mejor de la gestión de grandes imperios con épicas batallas tácticas en tiempo real, nos ha hecho vibrar como pocas sagas han logrado, permitiéndonos vivir con todo lujo de detalles algunas de las épocas más convulsas de la historia de la humanidad.


Age of empires




Yakuza

Gran turismo

La saga de rol japonés decana por excelencia. Emocionante, con una base jugable que ha perdurado durante casi tres años sin apenas cambios, respetando la esencia tradicionalista tan del estilo japonés que la ha definido desde sus orígenes. Y para colmo, con el gran Akira Toriyama diseñando personajes y monstruos con su habitual sello personal. Dragon Quest es una saga de culto que ha trascendido más allá de los videojuegos , convirtiéndose en un auténtico fenómeno de masas principalmente en Japón.


Star wars




Doom

¿Cuál es la mejor saga de videojuegos? entra papu Parte 2

El gran referente de la estrategia en tiempo real. Hablar de Age of Empires es hacerlo de una de las franquicias de mayor renombre en el mundo del PC. Una serie que ha atrapado a millones de jugadores gracias al perfecto equilibrio entre la sencillez en el manejo de la acción, y la profundidad en las opciones de juego. Recolección de recursos, construcción de campamentos y guerra, mucha guerra, forman ya parte de una “fórmula de éxito” que ha encumbrado al desaparecido equipo de Ensemble Studios al Olimpo en la industria del videojuego.


crysis




warcraft

mega man

La familia Belmont contra Drácula. Ya son casi 30 años disfrutando de este legendario conflicto, ¡y por muchos más! Ya que esta veterana franquicia de Konami, incluso con sus altibajos, siempre ha mantenido el listón muy alto, con una serie de aventuras de acción y plataformas en 2D que nunca han dejado de sorprendernos gracias a su trepidante jugabilidad, sus desafiantes batallas y, cómo no, su épica base argumental. Además, si algo define a esta franquicia es que no tiene miedo a los cambios, y ahí están los geniales Symphony of the Night o Lords of Shadow como mejor ejemplo.


dragon age




dark souls

Age of empires

¡Tres! ¡Dos! ¡Uno…! ¡A correr! Pero también a pasarlo bien. Porque hablar de Mario Kart es hacerlo de una de las sagas más divertidas y adictivas del mercado. Una franquicia con más de 20 años a sus espaldas que aún a día de hoy continúa atrapándonos con su endiablada jugabilidad, imitada por muchos, aunque nunca con el mismo nivel de calidad y genio creativo con el que Nintendo ha dotado a su niña bonita. Una saga referente y un auténtico "vendeconsolas" vaya donde vaya.


Yakuza




Gran turismo


Star wars

El gran referente de la acción bélica durante años, Medal of Honor no atraviesa por su mejor momento ni a nivel de popularidad entre el gran público ni, más importante aún, en lo que respecta a la calidad de sus juegos . Pero aún mantenemos la esperanza por encontrarnos una vez más con una obra tan memorable como lo fue en su día el espectacular Allied Assault de PC. La obra cumbre de esta serie, nacida bajo el amparo de Steven Spielberg, que ha sabido retratar como nadie un conflicto bélico como la Segunda Guerra Mundial con toda la espectacularidad propia de Hollywood.


Doom




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El héroe sin brazos ni piernas. La mascota de Ubisoft. Y ahora también, el protagonista de dos de los mejores juegos de plataformas de la historia. Rayman es leyenda. Y lo es porque a lo largo de sus casi 20 años de historia, ha sabido cómo entretenernos con una serie de locas aventuras cargadas de buen sentido del humor, desafiantes plataformas y montones de disparatados enemigos, entre los que destacan los desternillantes Rabbids, protagonistas también de un gran número de videojuegos .


warcraft




mega man

dragon age

¡Cuidado! ¡Un mono de tres cabezas! Absurda, delirante, ingeniosa en el diseño de sus rompecabezas, con diálogos verdaderamente inteligentes y sobre todo muy, pero que muy divertida, la serie de aventuras gráficas Monkey Island ha marcado a toda una generación de jugadores, hasta el punto que prácticamente ningún apasionado al género dejaría fuera de su lista de imprescindibles a esta obra magna de LucasArts. Franquicia de renombre, eso sí, pero que tampoco ha disfrutado del éxito comercial que merecía, lo que terminó relegándola a un muy segundo plano.


dark souls




Age of empires

Yakuza

Otra de las sagas más veteranas de Nintendo. Más de 20 años de historia para una serie de aventuras de rol táctico por turnos que se ha labrado una reputación de oro a su alrededor, en parte gracias a lo apasionante de sus historias y, claro, la profundidad jugable que la define. Fácil de jugar, pero realmente difícil de dominar, Fire Emblem es un diamante en bruto que merece la pena ser explorado. Y más si te lo ofrecen en versión portátil, para llevarte sus aventuras allá donde desees.


Gran turismo




Star wars

Doom

Con el pedigrí que solo podía otorgarle un equipo de la talla de Westwood Studios, creadores del mítico Dune II entre otros, Command & Conquer es sinónimo de estrategia en estado puro. Una serie que a lo largo de sus casi 20 años de historia se ha diversificado de forma notoria creando hasta tres líneas temporales paralelas, cada una con mecánicas de juego y unidades de combate completamente distintas entre sí, pero a su vez con el mismo espíritu y calidad que la ha encumbrado a lo más alto del género.


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warcraft

Otra de las sagas de rol japonés ilustres que más han perdurado en el tiempo, con una sólida base de aficionados que juego tras juego, se dejan cautivar por la magia y la vistosidad de esta serie de aventuras diseñadas por Namco Bandai. Y la mejor noticia de todo esto es que al fin, tras mucho pelear, la saga se ha asentado en el mercado español, donde raro es el título de la misma que no se estrena. ¡Además ya con textos traducidos al castellano!


mega man




dragon age

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Disney y Final Fantasy en un mismo juego. ¿Locura o genialidad? Pues visto los resultados, más bien lo segundo, ¿verdad? Y es que la saga Kingdom Hearts nos ha encandilado gracias a sus imaginativas aventuras de acción y rol, que han unido de forma inteligente dos universos tan, en principio, dispares como estos, contagiándonos de esa emoción propia de un niño cada vez que exploramos sus mágicos mundos de fantasía. Trepidante a nivel de acción, con muchas opciones de juego, un gran trasfondo argumental y, claro, un impecable apartado audiovisual, Kingdom Hearts es una de esas franquicias que han llegado para no abandonarnos nunca.


Age of empires




Yakuza

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Puede que su primer capítulo no fuera el primer Action-RPG de la historia, pero definitivamente fue el videojuego que mejor logró escenificar lo que trataba de conseguir este subgénero y, además, el que más popularidad atesoró. Los motivos del triunfo de la marca tenían que ver con una fórmula afinada de manera milimétrica, y que lograba mantenernos enganchados con uno de los conceptos más adictivos que recordamos para aventuras en las que el bien y el mal una vez más se enfrentaban con mazmorras y subterráneos como inmejorable telón de fondo.


Star wars




Doom

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La marca Donkey Kong es una de las más queridas dentro del vasto universo de las propiedades intelectuales de Nintendo, y también una de las más veteranas y generosas en cuanto a número de entregas. Sus aventuras atesoran un encanto imperecedero, y la magia de sus personajes, los preciosos escenarios y su afinadísima experiencia jugable de plataformas son los sellos de uno de los grandes nombres de la historia de los videojuegos . Una saga de joyas para las que no pasa el tiempo.


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mega man

Hay que reconocerlo. Antes de que Rocksteady se hiciera cargo de la marca Batman, lo cierto es que los videojuegos sobre licencias tenían una fama muy discutible... Siendo suaves. Sin embargo la serie Arkham hizo por el superhéroe alado lo que varias décadas de producciones discutibles no habían conseguido. ¿La clave? Una propuesta de acción y aventuras extraordinaria, con cierta libertad y que era capaz de sacar partido de uno de los grandes puntos fuertes de los cómics del superhéroe: los villanos.


dragon age




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Age of empires

Los videojuegos de rol de perfil occidental en consolas no se prodigaban tanto en consolas como nos hubiera gustado hasta el lanzamiento de Fable. La primera gran incursión de Peter Molyneux en el género RPG nos dejó muchas alegrías, y una saga que se concentró en lo que tanto obsesionaba al prestigioso creativo: la eterna lucha entre el bien y el mal. Hasta la salida del creativo británico del estudio afincado en las islas hemos disfrutado de episodios de calidad desigual, pero siempre con la magia y el carisma de los trabajos de LionHead Studios.


Yakuza




Gran turismo

Star wars

Project Gotham Racing y Forza Motorsport se repartían el liderazgo de los títulos de velocidad en consolas Xbox hasta que la serie de Turn 10 acabó por conquistar definitivamente el corazón de los aficionados a la conducción con su cuidada propuesta de simulación. ¿Las claves? Un equilibrio perfecto entre realismo y diversión que acabó por generar una franquicia aclamada por la crítica y respaldada por las ventas. Posiblemente el rey de las propuestas "de coches" en estos momentos.


Doom




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crysis

Las sagas de sigilo lo tienen muy difícil para hacerse un hueco en cuanto a ventas, sin embargo la marca Thief consiguió hacerse un hueco en el corazoncito de los aficionados a este tipo de experiencias gracias a la calidad de su propuesta. En los últimos tiempos la serie ha vuelto a la actualidad con su nuevo episodio, sin embargo la calidad gráfica y jugable de sus predecesores hace que todavía sean títulos muy vigentes.


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Polyphony Digital y Kazunori Yamauchi han dejado un legado para el género de la conducción. Puede que en los últimos tiempos las entregas de Gran Turismo no hayan estado a la altura de lo que esperábamos, sin embargo en las épocas de las dos primeras PlayStation sentaron algunos de los precedentes sobre los que se ha apoyado la simulación en los últimos años. Ha habido muchos episodios memorables para uno de los estandartes exclusivos de las consolas de Sony.


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Yakuza

Ya esté bajo el sello de CryTek o bajo el de Ubisoft, no importa: la serie Far Cry es garantía de lanzamientos de acción en primera persona asombrosos y, siempre, ambientados en entornos exóticos. A lo largo de los años hemos visitado entornos tropicales, África e incluso un imposible mundo futurista en el descacharrante Blood Dragon. Lo que todos han tenido en común es la enorme libertad de su propuesta, la cuidada ecuación entre vehículos y tiroteos a pie y, ya en las últimas entregas, un extraordinario multijugador con un especial énfasis en la participación del aficionado con sus sorprendentes editores.


Gran turismo

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Doom

Puede que la serie Soul Calibur no sea la más popular en el atestado género de la lucha, sin embargo esta marca de Namco nos ha dejado algunos videojuegos extraordinarios y algunos de los picos de calidad de este tipo de lanzamientos en los últimos tiempos. Su estilo 3D con armas sigue siendo muy característico, y su espíritu clásico y de recreativa aportó infinidad de novedades e innovaciones a este estilo. Puede que en los últimos tiempos no pase por su momento álgido de popularidad, a pesar de continuar lanzando entregas extraordinarias, pero sigue brindando grandes alegrías a los aficionados.


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Siempre a la sombra de otras grandes sagas de velocidad arcade como, por ejemplo, Need for Speed, la marca Burnout sin embargo ha contado a sus fans por legión. Su énfasis salvaje por la furia al volante no sentó precedente, pero de manos de los siempre apasionados Criterion se alcanzaron unas cotas de calidad y diversión que convirtió a la IP en saga de culto. En los últimos tiempos la serie no ha dado señales de vida al margen de rumores, y Criterion se ha venido ocupando en los últimos tiempos de su antaño directo competidor con extraordinarios resultados. ¿Qué les queda a los fans de Burnout? Disfrutar del todavía vigente y fantástico Paradise.


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De una dificultad endiablada, pero también cargando con una recompensa en forma jugable extraordinaria, Ninja Gaiden ha sido uno de los últimos reductos para los fans de los videojuegos de acción y aventuras de toda la vida. Protagonizadas por el emblemático Ryu Hayabusa, hemos disfrutado a su lado de una serie de aventuras desafiantes que han sorteado el paso del tiempo desde su inicio en la NES hasta sus últimos episodios que, seguramente, pecaron de no estar a la altura de lo que la IP había venido ofreciendo.


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IO Interactive es uno de los estudios más queridos entre los aficionados a los juegos de acción distintos, y lo es gracias a joyas como Freedom Fighters a productos tan atípicos como Kane & Lynch o a series como Hitman. Aquí, mezclaban con maestría elementos de sigilo, de acción y, sobre todo, dejando en manos del aficionado una gran planificación y capacidad para improvisar en escenarios grandes donde la única meta es la de asesinar al objetivo: como queramos. Eso sí, haciéndolo con clase la satisfacción era mucho mayor, y es que hacer "que parezca un accidente" es clave para nuestro clónico protagonista.


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Doom

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Uno de los estandartes de las consolas PlayStation cuando la acción-aventura de perfil plataformas estaba completamente de moda es de Insomniac Games, y responde al nombre de Ratchet & Clank. Muy en la línea que siempre ha explotado Sony para sus propiedades intelectuales, el de hacernos sentir dentro de películas de animación, brillaba aquí con luz propia. Un sentido del humor fantástico, y unas secuencias de vídeo maravillosamente ejecutadas nos contaban sus historias de manera memorable, y podo se podía objetar a una experiencia jugable que sacaba partido de armas divertidísimas, gadgets sorprendentes y la enorme variedad de visitar distintos planetas con los dos protagonistas que daban nombre al programa.


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Es curioso como la saga Quake, a pesar de que no hay un nexo claro entre sus episodios, es una de las más queridas por los aficionados a los shooters. El gótico primer capítulo, los futuristas segundo y cuarto y el multijugador del tercero forman un conglomerado que no explica la evolución de la acción en los últimos 20 años pero que desde luego ayuda a entenderla. Es uno de los grandes trabajos de un estudio tan emblemático como id Software, y nos deja un legado no sólo brillante desde el punto de vista visual y artístico, sino también plenamente efectivo aún a día de hoy desde el jugable.


dragon age




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El padre de los shooters tal y como los conocemos: Wolfenstein. A pesar de que su primer capítulo, de la década de los ochenta, no tenía nada que ver con lo que acabaría siendo la saga, lo cierto es que su primer puñetazo encima de la mesa se produjo en 1992 con un videojuego en falsas 3D que redefiniría los pilares de unos FPS que todavía eran un género desdibujado y con apenas un puñado de flojos representantes. Con su curiosa e imposible visión de la Segunda Guerra Mundial desde los ojos del ahora emblemático soldado Blazkowicz, recorrer su saga juego a juego es poco menos que recorrer la historia de la acción en primera persona.


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Star wars

Si no se ha disfrutado de un videojuego de la serie Monster Hunter es realmente difícil entender el grado de adicción y de popularidad que ha alcanzado la franquicia en tan poco tiempo. Sin embargo es fácil sentirse atrapado por su propuesta en caso de pasar sólo unos minutos con él. Su componente aparentemente accesible engaña, y la profundidad de su propuesta, el sentimiento "completista" que genera en nuestro interior este mundo de fantasía plagado de criaturas imposibles ha cuajado como pocos en los últimos tiempos dentro de los aficionados.


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Más de tres décadas dando saltos. Así se podría resumir la carrera del bigotudo italiano, responsable de dar un giro de efecto a la clásica historia del príncipe que rescata a su amada. Esta vez, el protagonista era un fontanero, los enemigos una serie de quelonios con malas pulgas, y las armas eran nuestros zapatos, capaces de aplastar a cualquiera. Eso, mucha diversión y un talento para reinventar el género plataformero ha llevado a Mario muy alto, saltando cada día más y mejor.


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Los pokémon han significado mucho para Nintendo. Pocos podrían haber aventurado que la creación de Satoshi Tajiri fuese a convertirse en una de las fuentes de ingresos más importantes para la Gran N. Y es que no sólo hemos tenido videojuegos , sino también una serie de dibujos animados, cantidad de "merchandising" y hasta un parque de atracciones. Se dice que la licencia salvó a la compañía en tiempos oscuros. Puedes odiarlos, puedes amarlos, pero hay una verdad innegable: son imprescindibles para la empresa nipona.


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Yakuza

Nacida en PC para más adelante conseguir su gran éxito en consolas, y pasando de las trincheras de la Segunda Guerra Mundial a los pasillos de los conflictos modernos, la serie Call of Duty no puede decirse que haya tenido un corto recorrido. Con cada entrega la franquicia de Activision se hace más frenética y espectacular, apoyada por un multijugador absorbente que asegura el éxito de la licencia año tras año. Para muchos, la guerra es inevitable, pero lo bueno es que esta no causa muertes.


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Doom

Conducir los coches de nuestros sueños, el realismo de sus carreteras y, sobre todo, la sensación de velocidad fueron aspectos que hicieron grande a una franquicia que entrega tras entrega mejoraba su propuesta con mejores gráficos y nuevas propuestas. Tanto es así, que la saga se ha diversificado, ahora con una entrega anual pero sin que ello esté repercutiendo negativamente en las ventas. Es más, Need for Speed sigue tan fuerte como el primer día: acelerando en su particular carrera por contentar a los fans.


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La carrera de Sonic ha sido una de las más vertiginosas y fascinantes de la industria del videojuego. Fue un icono -junto a su ahora amigo Mario- del género de las plataformas, se erigió como la mascota de SEGA y ha protagonizado aventuras de todo tipo, desde un RPG hasta un "pinball". También ha pasado por momentos amargos, con la caída de su compañía y una serie de títulos para el olvido. Pero la velocidad azul sigue siendo intensa a pesar de todo… y eso es lo que hace grande a este simpático puercoespín. ¡Larga vida a Sonic!




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Los suecos de DICE realizaron una grandísima aportación al género de los FPS cuando lanzaron Battlefield. Y lo decimos porque nos dieron una visión propia sobre el género de los disparos en primera persona al apostar por mapas amplios, uso de vehículos y, por supuesto, una experiencia multijugador de lo más adictiva. El trabajo en equipo se hacía fundamental en una saga que ha ido evolucionando año tras año, compitiendo en una particular guerra con CoD. Ya se sabe: los conflictos bélicos nunca vienen solos.


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Yakuza

Dentro de las propiedades intelectuales no generadas directamente dentro de la propia industria del videojuego, podríamos decir que la más longeva, próspera y fascinante ha sido Star Wars. Con más de 50 títulos, la Fuerza ha estado con nosotros en todas sus vertientes, ya fuera en forma de juegos de acción, rol, estrategia, plataformas, conducción y hasta MMO. Los fans han tenido ocasión de rememorar las películas de la sexalogía (y lo que queda), al tiempo que descubrían nuevas aventuras. No se puede pedir más.


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Doom

Nos encontramos ante la saga que probablemente más pagas de jóvenes adolescentes ha recaudado a lo largo de la historia de los videojuegos . Fue todo un fenómeno en los salones recreativos, pero también un auténtico éxito en consolas, creando afición más allá de todo lo imaginable, con torneos profesionales y auténticos gurús especializados en cada uno de los movimientos de sus luchadores. Capcom acertó plenamente con este juego de luchas, un auténtico titán dentro de la industria.



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warcraft

Nos encontramos ante una de las sagas probablemente menos explotadas en el mundo del videojuego. La creación de Jordan Mechner apenas alcanza la decena de títulos, pero aún así ha conseguido labrarse una merecida reputación. Primero con aquel plataformas para Apple II lanzado en 1989, un periplo tan difícil que pocos se atrevían con él; y luego con el resurgir 3D a manos de Ubisoft, gracias a Las arenas del tiempo, un clásico que ha marcado el camino a seguir de un príncipe que siempre busca un nuevo reinado jugable.


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El género de los "hack 'n slash" sufrió una gran conmoción cuando Hideki Kamiya entró en escena con una de sus máximas creaciones: Devil May Cry. Los espadazos de Dante, unidos al poder de sus disparos, creaban una coreografía demoníaca que consiguió cautivar a millones de usuarios en todo el globo. Fue uno de los buques insignia de PlayStation 2 (por partida triple), abriéndose a partir de entonces hacia un ámbito multiplataforma.


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Deus Ex es una serie de videojuegos de rol de acción y disparos en primera persona desarrollados por Ion Storm y Eidos Montréal. Los videojuegos se ambientan en el siglo XXI, centrándose en temas futuristas y del mundo del cyberpunk, así como el desarrollo de tecnología avanzada y sus efectos en el mundo. También se caracteriza por el mundo de las teorías conspirativas y los conflictos entre organizaciones secretas que desean controlar el mundo, como los Iluminati, la FEMA, Los Templarios, entre otros.

Deus Ex cuenta con una serie de cinco videojuegos hasta la fecha: Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: The Fall (2013) y Deus Ex: Mankind Divided(2016).


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Max Payne es una serie de videojuegos en tercera persona desarrollada por Remedy Entertainment (Max Payne y Max Payne 2) y Rockstar Studios (Max Payne 3). La serie lleva el nombre de su protagonista, Max Payne, un policía de la ciudad de Nueva York se volvió vigilante. Las primeras y segundas entregas de la serie fueron escritas por Sam Lake, mientras que Max Payne 3 fue escrito principalmente por Dan Houser de Rockstar Games.


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La saga Red Dead consiste en dos videojuegos : Red Dead Revolver (2004) y Red Dead Redemption (2010), ambos desarrollados por Rockstar San Diego y publicados por Rockstar Games. Los dos juegos son de género western, es decir, la acción se sitúa en el antiguo Oeste estadounidense.


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Pro Evolution Soccer, originalmente llamado en Japón Winning Eleven, y PES (Pro Evolution Soccer) a su versión de América y Europa.


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FIFA es una saga de videojuegos de fútbol publicados anualmente por Electronic Arts bajo el sello de EA Sports.

Cuando la saga comenzó a finales de 1993 se destacó por ser el primero en tener una licencia oficial de la FIFA. Las últimas cuotas de la saga contienen muchos de licencia exclusiva y los equipos de ligas de todo el mundo, como la Premier League y la Football League inglesa, Serie A italiana, Bundesliga alemana, y la Primera División de España, lo que permite el uso reales de las ligas, clubes y nombres y semejanzas de jugadores dentro de los juegos .


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Warcraft es una marca comercial de Blizzard Entertainment que ha sido ampliamente difundida y diversificada a partir del videojuego Warcraft: Orcs & Humans (1994), uno de los primeros en su género. Por extensión también implica a la marca World of Warcraft, que nace del videojuego de rol multijugador masivo en línea por sus siglas en inglés, MMORPG- del mismo nombre. El universo de Warcraft que se encuentra en ambas marcas está ambientado en una fantasía épica moderna propia de El Señor de los Anillos o Dungeons & Dragons y tiene su inspiración inicial en los juegos del universo de Warhammer Fantasy representando combates entre el bando de los humanos y el de los orcos, los cuales son seres fantásticos adaptados de la mitología clásica europea a la fantasía actual, pero con una concepción y estilos muy propios.


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Doom es un videojuego de disparos en primera persona creado por la compañía estadounidense id Software en 1993 bajo la dirección de John Carmack y diseñado por John Romero, originalmente para el sistema operativo DOS.


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Yakuza

Yakuza ( Ryū ga Gotoku, lit. "Como un Dragón" ) es una aventura de acción desarrollada y publicada por la empresa japonesa de videojuegos Sega, que aparece en 2005 para PlayStation 2.

Sega anunció que el presupuesto del juego y su secuela era de 2,4 billones de yens (más de 15 millones de euros), lo que lo convirtió en el videojuego más caro de la historia, siendo ahora GTA V.

En Japón aparece su secuela, Yakuza 2 (PS2) el 7 de diciembre de 2006; la continuación de éste, Yakuza 3 (PS3), el 27 de febrero de 2009; y Yakuza 4 (PS3) el 18 de marzo de 2010. Todas las entregas han aparecido también en Estados Unidos y en Europa.

El director japonés Takashi Miike realizó una adaptación del videojuego llamada "Like a Dragon".


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S.T.A.L.K.E.R. Es una serie de videojuegos de terror de supervivencia de tirador en primera persona desarrollados por el desarrollador ucraniano de videojuegos GSC Game World para Microsoft Windows. Basados muy libremente en la novela "Roadside Picnic" y en la adaptación cinematográfica de 1979 Stalker, los juegos se desarrollan en la zona del accidente de Chernobyl, llamada "The Zone", en una realidad alternativa donde se produce una segunda explosión en la central nuclear de Chernobyl. Tiempo después de la primera y causa cambios extraños en el área alrededor de él.


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La Saga Crysis es una serie de videojuegos de disparos en primera persona de ciencia ficción, desarrollado por Crytek y publicado por Electronic Arts. La serie gira en torno a un grupo de protagonistas militares con "Nanotrajes", trajes de tecnología avanzada que les permite obtener una mayor fuerza física, velocidad, defensa y habilidades de camuflaje. Los protagonistas se enfrentan contra soldados hostiles de Corea del Norte, mercenarios fuertemente armados, y una raza de extraterrestres tecnológicamente avanzados conocidos como los Ceph, que llegaron a la Tierra millones de años atrás, por razones poco claras, y recientemente se han despertado. Los juegos de la saga han sido elogiados por sus logros en diseño gráfico.


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Dragon Age es una franquicia de fantasía de rol desarrollado por BioWare. La serie se centra en el continente Thedas, cuenta las historias que abarcan varias naciones y los diversos períodos de tiempo. La serie se llama así por el tiempo en el cual se lleva a cabo: La edad de dragón.


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Dark Souls (ソ ウ ル シ リ ー ズ Sōru shirīzu?) Es una serie de juegos de rol de acción creados y desarrollados por FromSoftware. La serie comenzó con el lanzamiento de Demon's Souls para PlayStation 3 en 2009. Demon's Souls fue seguido por Dark Souls en 2011 y sus secuelas Dark Souls II y Dark Souls III en 2014 y 2016 respectivamente.


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