Ya llego la tercera parte de curiosidades de
Mortal Kombat
, empecemos.
Aca dejo los links de los post anteriores por si no los vieron:
Ahora si comencemos....
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Algunos se quejan de MK 2 Aniquilacion por que los brazos de Jax no estan arrancados, siendo que Ermac se los saco. Pero eso ocurre en la nueva linea argumental de MK 2011 y la pelicula es de 1997. En esa linea argumental los brazos de Jax estaban bien y solo usaba los "guantes" como potenciadores de fuerza.


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Tambien algunos se quejan de que Ermac trabaje para Shao Kahn, siendo que se habia pasado al bando de los buenos. Esto es verdad, pero Ermac se alio con los heroes recien en MK Deception (2004), hasta el momento que salio la pelicula (1997) Ermac seguia trabajando para Shao Kahn. En la nueva linea argumental de MK X, sigue siendo del bando de los villanos.


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El final de Ermac en MK Deception puede conciderarse Cannon, ya que con su poder de absorber almas el pudo juntar las almas de los guerreros fallecidos y restablecerlos a sus cuerpos. Lo cual tendria sentido para la trama ya que todos estan vivos en MK Armageddon.

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El final de Shujinko es considerado Cannon dentro de MK Deception, pero en el modo Konquest de Armageddon, Scorpion dice que los dioses mayores le prometieron revivir a su clan si vencia a Onaga, y estos "cumplieron su palabra", solo que los revivieron como espectros al igual que el. Entonces el final de Scorpion tambien es cannon?

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Romperte el cuello es como Mortal Kombat te dice HOLA.



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En la linea argumental original, Kenshi aprendio a utilizar sus poderes telekineticos gracias a Ermac, quien al salvarle la vida le enseño como dominar sus poderes. Por eso Kenshi lo llama su "maestro". En la nueva linea argumental de MK X,
Kenshi dice que la telekinesis es un "don familiar" (una verga la explicacion)


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Es ironico que Jax y Sonya peleen contra Cyrax en la pelicula MK 2 Aniquilacion, ya que son ellos quienes lo volvieron a la normalidad en los juegos, y hasta cyrax se une a la Fuerzas Especiales.
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La historia de Kitana y Mileena tambien es mejor en la linea original de la saga, ellas durante toda su vida pensaron que eran hermanas biologicas hasta que el rostro de Mileena comenzo a cambiar en la adultez, y se dio cuenta que era un clon creado por Shao Kahn y Shang Tsung, siendo una mezcla de Kitana con la raza tarkatana, otra cosa es que Mileena nunca seria la heredera al trono porque Kahn no la queria y sentia mas aprecio por Kitana (su hija adoptiva que queria como propia). Una vez Kitana se unio a los guerreros de la tierra Mileena fue enviada a matarla pero no pudo hacerlo porque sentia que era su verdadera hermana, Kitana lucho contra Mileena pero no la remato dandola por muerta. Mileena se recupero de sus heridas uniendose con los tarkatanos, luego de la "muerte" de Shao Kahn, Mileena decidio que ella iba a ser la heredera del Outworld, y dejar de lado su hermandad con Kitana, ya que ella era bella y no sufrio lo que ella habia sufrido. En forma de reclamar lo que ella sentia era de dercho de ella, a la vez empezo a sentir una gran verguenza por su rostro y su fealdad, que le dio grandes complejos, por lo cual empezo a vestirse con menos ropa para que nadie se fijara en su rostro y tratar de aplacar su fealdad.
En la nueva linea argumental no existe el trato de hermandad de Kitana y Mileena, por lo que no hay mucha lucha moral de si matarse entre si o no, Kiatana no es la preferida de Shao Kahn si no Mileena, ella no se viste con poca ropa por complejos de fealdad sino que solo por fanservice, y ella quiere reclamar el reino por que es la heredera de Kahn no por venganza a Kitana.



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Kobra no es del agrado ni de los Fans ni de los creadores de MK, por que lo consideran un
personaje muy generico, por lo que no volvera a aparecer en la saga ya que murio en los comics y es mencionado en los comentarios de Kano y Erron Black, por lo que es cannon.

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Mortal Kombat 4 salio en uno de los momentos mas oscuros para la saga, MK 3 no fue el exito esperado (si bien a todos nos gusta el Ultumate y Trilogy), los juegos tipo Tekken, Street Fighters Ex y DOA, el estilo de peleas en 3D dominaban esas epocas, por lo que MK tenia que dar el salto a las 3D, si bien tuvo buen recibimiento y critica, el resto de los "especialistas" en materia de videojuegos le dieron el visto negativo por que si bien tenian los mejores detalles graficos de un juego de lucha en esa epoca, y era mas rapido que la mayoria de juegos de lucha, le dieron el visto malo por que se seguia jugando como los anteriores en 2D. (igual el 4 es muy buen juego)



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El efecto de brazo roto en el modo test your might de MK Deadly Alliance, es gracias a un bug que no arreglaron y daba la impresion a que estaba dislocado, pero como quedaba bien no lo arreglaron. Esto se ve en documental Making of MK en el extra de Mk Deadly Allience en el que dicen que van a hacer con el error.

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Alguna vez te haz preguntado como se hacen las voces de Mortal Kombat , pues mira el sigiente video.
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Alguna vez te haz preguntado como se filman las fatalities, bueno un poco de mokap, y mucha imaginacion.
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Toma clases de cocina con el Master Chef Scorpion, en cooking with Scorpion.
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Y que tal con Ermac?
Esto es del show de Angry Joe, un critico de video juegos.
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Los extras que venian antes en los MK eran mejores, tenian detras de escenas, promos, trajes (sin necesidad de DLC), personajes (tambien sin necesidad de DLCs) y documentales de la historia de la saga, como el siguiente.
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Para promocionar el MK Deadly Alliance, en la Expocision luego de presentar el trailer y la primera vista previa, salio la banda Adema a cantar la cancion promocional del juego, "inmortal",
recital fue grabado y se convirtio en el videoclip oficial de la banda.
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Conceptos primarios para el logo de MK Trilogy, que iba a combinar los tres logos anteriores.

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Eso fue todo por ahora, luego traere mas curiosidades.
Aca dejo los links de los post anteriores por si no los vieron:
Ahora si comencemos....
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Algunos se quejan de MK 2 Aniquilacion por que los brazos de Jax no estan arrancados, siendo que Ermac se los saco. Pero eso ocurre en la nueva linea argumental de MK 2011 y la pelicula es de 1997. En esa linea argumental los brazos de Jax estaban bien y solo usaba los "guantes" como potenciadores de fuerza.


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Tambien algunos se quejan de que Ermac trabaje para Shao Kahn, siendo que se habia pasado al bando de los buenos. Esto es verdad, pero Ermac se alio con los heroes recien en MK Deception (2004), hasta el momento que salio la pelicula (1997) Ermac seguia trabajando para Shao Kahn. En la nueva linea argumental de MK X, sigue siendo del bando de los villanos.


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El final de Ermac en MK Deception puede conciderarse Cannon, ya que con su poder de absorber almas el pudo juntar las almas de los guerreros fallecidos y restablecerlos a sus cuerpos. Lo cual tendria sentido para la trama ya que todos estan vivos en MK Armageddon.

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El final de Shujinko es considerado Cannon dentro de MK Deception, pero en el modo Konquest de Armageddon, Scorpion dice que los dioses mayores le prometieron revivir a su clan si vencia a Onaga, y estos "cumplieron su palabra", solo que los revivieron como espectros al igual que el. Entonces el final de Scorpion tambien es cannon?

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Romperte el cuello es como Mortal Kombat te dice HOLA.



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En la linea argumental original, Kenshi aprendio a utilizar sus poderes telekineticos gracias a Ermac, quien al salvarle la vida le enseño como dominar sus poderes. Por eso Kenshi lo llama su "maestro". En la nueva linea argumental de MK X,
Kenshi dice que la telekinesis es un "don familiar" (una verga la explicacion)


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Es ironico que Jax y Sonya peleen contra Cyrax en la pelicula MK 2 Aniquilacion, ya que son ellos quienes lo volvieron a la normalidad en los juegos, y hasta cyrax se une a la Fuerzas Especiales.
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La historia de Kitana y Mileena tambien es mejor en la linea original de la saga, ellas durante toda su vida pensaron que eran hermanas biologicas hasta que el rostro de Mileena comenzo a cambiar en la adultez, y se dio cuenta que era un clon creado por Shao Kahn y Shang Tsung, siendo una mezcla de Kitana con la raza tarkatana, otra cosa es que Mileena nunca seria la heredera al trono porque Kahn no la queria y sentia mas aprecio por Kitana (su hija adoptiva que queria como propia). Una vez Kitana se unio a los guerreros de la tierra Mileena fue enviada a matarla pero no pudo hacerlo porque sentia que era su verdadera hermana, Kitana lucho contra Mileena pero no la remato dandola por muerta. Mileena se recupero de sus heridas uniendose con los tarkatanos, luego de la "muerte" de Shao Kahn, Mileena decidio que ella iba a ser la heredera del Outworld, y dejar de lado su hermandad con Kitana, ya que ella era bella y no sufrio lo que ella habia sufrido. En forma de reclamar lo que ella sentia era de dercho de ella, a la vez empezo a sentir una gran verguenza por su rostro y su fealdad, que le dio grandes complejos, por lo cual empezo a vestirse con menos ropa para que nadie se fijara en su rostro y tratar de aplacar su fealdad.
En la nueva linea argumental no existe el trato de hermandad de Kitana y Mileena, por lo que no hay mucha lucha moral de si matarse entre si o no, Kiatana no es la preferida de Shao Kahn si no Mileena, ella no se viste con poca ropa por complejos de fealdad sino que solo por fanservice, y ella quiere reclamar el reino por que es la heredera de Kahn no por venganza a Kitana.



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Kobra no es del agrado ni de los Fans ni de los creadores de MK, por que lo consideran un
personaje muy generico, por lo que no volvera a aparecer en la saga ya que murio en los comics y es mencionado en los comentarios de Kano y Erron Black, por lo que es cannon.

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Mortal Kombat 4 salio en uno de los momentos mas oscuros para la saga, MK 3 no fue el exito esperado (si bien a todos nos gusta el Ultumate y Trilogy), los juegos tipo Tekken, Street Fighters Ex y DOA, el estilo de peleas en 3D dominaban esas epocas, por lo que MK tenia que dar el salto a las 3D, si bien tuvo buen recibimiento y critica, el resto de los "especialistas" en materia de videojuegos le dieron el visto negativo por que si bien tenian los mejores detalles graficos de un juego de lucha en esa epoca, y era mas rapido que la mayoria de juegos de lucha, le dieron el visto malo por que se seguia jugando como los anteriores en 2D. (igual el 4 es muy buen juego)



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El efecto de brazo roto en el modo test your might de MK Deadly Alliance, es gracias a un bug que no arreglaron y daba la impresion a que estaba dislocado, pero como quedaba bien no lo arreglaron. Esto se ve en documental Making of MK en el extra de Mk Deadly Allience en el que dicen que van a hacer con el error.

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Alguna vez te haz preguntado como se hacen las voces de Mortal Kombat , pues mira el sigiente video.
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Alguna vez te haz preguntado como se filman las fatalities, bueno un poco de mokap, y mucha imaginacion.
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Toma clases de cocina con el Master Chef Scorpion, en cooking with Scorpion.
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Y que tal con Ermac?
Esto es del show de Angry Joe, un critico de video juegos.
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Los extras que venian antes en los MK eran mejores, tenian detras de escenas, promos, trajes (sin necesidad de DLC), personajes (tambien sin necesidad de DLCs) y documentales de la historia de la saga, como el siguiente.
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Para promocionar el MK Deadly Alliance, en la Expocision luego de presentar el trailer y la primera vista previa, salio la banda Adema a cantar la cancion promocional del juego, "inmortal",
recital fue grabado y se convirtio en el videoclip oficial de la banda.
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Conceptos primarios para el logo de MK Trilogy, que iba a combinar los tres logos anteriores.

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Eso fue todo por ahora, luego traere mas curiosidades.