InicioOfftopicRock and Roll Racing megapost!
Rock and roll racing




Hoy vamos a recordar uno de los más grandes juegos que la camada de 16 bits nos ha dejado "Rock and Roll Racing". La mayoría debe conocerlo como un juego de carreras que posee interesantes complementos, como la posibilidad de equipar el vehículo con armas y blindajes, para lanzarse a carreras con pura acción y adrenalina en donde llegar primero, no solo es cuestión de habilidad para conducir, sino también de una puntería y estrategia arriesgada.

La posibilidad de jugar con un amigo, aumenta la diversión a este impecable clásico, que con su acción, y banda sonora, nos ha hecho disfrutar de muchas tardes nubladas de fin de semana.

Sin más interrupciones, empecemos.



Sus características:




--> versión MEGA DRIVE <--




índice y como proteger el cartucho




Como disfrutar el juego






¿de que va este chisme?... como son los controles




Reglas del juego





Modos de juego





¡¡QUE EMPIECE LA CARNICERÍA!!
(En varios idiomas, para que todos entiendan)













--> versión Super Famicom <--




Obviamente esta (casi todo) en japonés, sin embargo el juego está todo en inglés con "subtítulos" en japonés. Los subtítulos se muestran cuando uno está sobre una determinada opcion.

Comandos




Pantallas de juego y modos de avance




Opciones del menú principal




1.- Reglas de Juego
2.- Daños de los autos




ítems y obstáculos. Diseño de circuitos.




Presentación de las máquinas y sus armas




Las siguientes 5 máquinas poseen distintas clases. Cada clase tiene diferentes tipos de armas frontales, armas traseras y "POWER CHARGES".
En cada planeta, cambia el tipo de máquina que puede comprarse, en el caso de avanzar a nuevos planetas es mejor revisar la opción "BUY NEW CAR".

--> DIRT DEVIL $18000 <--


Es el diseño que se ha convertido en el más popular que hay en la Tierra. Posee como cargas de a bordo el PLASMA RIFLE, SLIP SAUCE y JUMP JET.

--> MARAUDER $18000 <--


Es la máquina clásica de uso en la Tierra. Aunque no es más caro, es muy popular entre los nuevos corredores. Posee las mismas armas que el DIRT DEVIL.

--> AIR BLADE $70000 <--


Con una menor resistencia al aire, frenos más rápidos y fácil manejo, lo convierten en una máquina de alta eficiencia. Viene equipado con ROGUE MISSILE, BEAR CLAW MINES y LIGHTNING NITRO.

--> BATTLE TRAK $110000 <--


El tractor de oruga, es una máquina con fuerte agarre. Viene equipado con ROGUE MISSILE, SCATTER PACK y LIGHTNING NITRO.

--> HAVAC $130000 <--


Se desplaza, flotando sobre aceite. Viene equipado con SANDOG BEAM, SCATTER PACK y LIGHTNING NITRO.

Presentación de las partes


Las partes comprenden tanto armas como motores entre otros. En el menú principañ, tienes que ir a la opción "BUY PARTS".



Armas frontales:
-->VK PLASMA RIFLE --> disparo frontal. Su costo es acorde al daño que ocasiona.
--> ROGUE MISSILE --> con excelentes desempeños en el ejército, se ha adoptado en el uso de las carreras también.
--> SANDOG BEAM --> Como detecta el calor, al dispararse, presigue a la máquina del enemigo.

Armas traseras:
--> BF´S SLIP SAUCE --> lanza un aceite especial que hace girar a los enemigos.
--> BEAR CLAW MINE --> al soltarse, se agarra con sus afiladas garras de acero. Las máquinas que pasan por encima, reciben daño.
--> K.OS SCATTER PACK --> Al dejar caer una, se transforma en 3 mini bombas que al extenderse, provocan obstaculizaciones.

Al cambiar de máquina, las partes compradas no sirven, así que todo el armamento volverá a su valor inicial, ¡cuidado!



POWER CHARGES:
--> RAW CAST JUMP JET --> JET de propulsión que permite que el cuerpo de la máquina pueda saltar.
--> LIGHTNING NITRO --> provoca una explosión de NITRO que genera una mejora en la aceleración.

MOTORES:
--> COBRA MARK 7 --> equipamiento inicial cuando el medidor de poder está en uno.
--> WAR HAMMER --> TUNE UP de marketing que se le aplica al motor para mejorarlo.
--> SUPER CHARGER --> el motor de máxima reputación en todo el cosmos. El orgullo de todo aquel que le falte una columna.
--> ATLAS POWER BOSS --> El mejor motor de la marca ATLAS. No se puede pensar que haya uno mejor.

Presentación de las partes de la máquina 2




BLINDAJE:
--> DEFENDER --> Armadura que se tiene cuando el nivel de barra es uno. Es el ajuste inicial de esta característica.
--> RHINO SKIN --> Armadura sólida que más o menos anula el daño de las balas.
--> SABER TOOTH --> eleva otra vez, un poco más, el nivel de armadura del DEFENDER.
--> ATLAS POWER PLATE --> Repele todos los ataques, es la defensa de mejor nivel de la marca ATLAS.

RUEDAS:
--> TRACK MASTERS --> Equipamiento inicial de rueda. Suficiente como para comenzar.
--> ROAD WARRIOR --> No te vas a olvidar de su desplazamiento suave, una vez que las utilices.
--> SUPER MAD WHUMPERS --> definitivamente con un agarre más fuerte. Permite un arranque más rápido en cualquier condición.

Otras partes importantes para la carrera.




RUEDAS:
--> ATLAS POWER CLAW --> La mejor velocidad y un agarre sin igual. Por supuesto, hecho por ATLAS.

SHOCKS (CHOQUES):
--> GRASSHOPPERS --> SHOCKS de alta eficiencia que van a proteger al cuerpo de los impactos. Permitiendo correr de manera estable.
--> HYDRO SPRINGS --> Suaviza los saltos y los choques, disminuye los peligros del trayecto.
--> HYDRO TWIN PACKS --> Al llegar a pistas más avanzadas, los desniveles aumentan. Para ese momento es útil.
--> ATLAS POWER LIFT --> SHOCKS manufacturados por la conocida ATLAS. Se sienten de primer nivel.

PRESENTACION DE LOS PLANETAS




CHEMZA 6 --> El brillante primer nivel de Rock And Roll Racing. La atmósfera de Cloro y Metano, hacen sentir los cambios de clima como una de sus carateristicas.

DRAKONIS --> Las personas que migraron de CHEMZA 6, abrieron el torneo en este segundo planeta. Las extrañas criaturas que viven ahí se parecen a reptiles que basan su economía en las carreras.

BOGMIRE --> Las mismas personas que construyeron con honor el primer torneo de CHEMZA 6, realizaron este torneo en BOGMIRE. Rápidamente las carreras comenzaron a llenarse de corredores conocidos.

INFERNO y su enemigo están en un planeta bonus. Solamente corriendo y derrotando a los otros 5 enemigos en el nivel de dificultad más alto, WARRIOR, te permitirá correr en este planeta de terror. Corriendo en el planeta bonus INFERNO, al vencer, serás proclamado como el campeón de la INDIANAPOLIS SUPER CUP.

--> LOS CRÉDITOS MUSICALES <--








Existen passwords secretos para acceder a un personaje oculto llamado OLAF.

8M18 RSTV XWJ!






Y otro personaje secreto llamado PHANTOM (porque no se ve)

T5D7 HQPV SWJ!








Si querés ver el final en MegaDrive con OLAF directamente.

RG1Y 5HP1 2F!!


Espero que les haya gustado el post. No olvides comentar.


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