Robot no pierde nunca al "piedra, papel o tijera"
"Un pequeño paso para el hombre, pero un gran paso para la humanidad."
Invento inútil si los hay. Pero también bastante divertido. El robot Janken, ideado en Japón, emplea un sistema de visión de altísima velocidad para predecir qué hará su contrincante con las manos y, de esa forma, resulta imbatible en el “piedra, papel o tijera”.
[Robot piedra papel tijera]
Janken fue desarrollado en el Laboratorio Ishikawa Oku de la Universidad de Tokio. En el video explicativo, se puede ver cómo gana el 100% de las veces que se enfrenta con un humano en el clásico juego, gracias a su poderoso sensor para reconocer movimientos.
Al robot le toma apenas un milisegundo reconocer qué hará el contrincante y apenas un poco más para elegir la opción correcta con su mano mecánica. Así, el ojo humano es incapaz de percibir el truco en tan escaso tiempo.
La mano robótica está diseñada con tres dedos. Si los dobla, es la piedra; si los extiende, es el papel; y si apunta sólo dos de sus dedos, es la tijera.
Si bien la aplicación por el momento resulta algo trivial, el desarrollo podría mejorar las tareas de algunos robots en el ámbito laboral.
[Robot piedra papel tijera]
Janken fue desarrollado en el Laboratorio Ishikawa Oku de la Universidad de Tokio. En el video explicativo, se puede ver cómo gana el 100% de las veces que se enfrenta con un humano en el clásico juego, gracias a su poderoso sensor para reconocer movimientos.
Al robot le toma apenas un milisegundo reconocer qué hará el contrincante y apenas un poco más para elegir la opción correcta con su mano mecánica. Así, el ojo humano es incapaz de percibir el truco en tan escaso tiempo.
La mano robótica está diseñada con tres dedos. Si los dobla, es la piedra; si los extiende, es el papel; y si apunta sólo dos de sus dedos, es la tijera.
Si bien la aplicación por el momento resulta algo trivial, el desarrollo podría mejorar las tareas de algunos robots en el ámbito laboral.