Consejos previos
- A lo largo del juego, encontrarás diversas rupias, que te servirán básicamente para comprar nuevos productos. Estas son las diversas rupias que podrás encontrar:
1 verde = 1 rupia; 1 azul = 5 rupias; 1 roja = 20 rupias; 1 morada = 50; 1 gris = 5 rupias cada una, además, de desbloquear puertas y caminos, si las acumulas en las mazmorras. Aparte, existe una dorada, equivalente a 200 rupias, que se consigue si recopilas las 100 Skulltula doradas.
- Destroza los matorrales para poder conseguir diversos objetos, como son corazones y rupias, entre otros. De los enemigos, puedes recoger nueces, flechas, corazones, rupias…
- En ocasiones, hay determinados apartados de la guía que no tiene que hacerse obligatoriamente en ese momento. Se puede realizar más tarde e incluso antes (ejemplo: Skulltula doradas).
- A lo largo de la guía, verás misiones opcionales. Es recomendable hacerlas en el momento señalado, pero se puede realizar en momentos posteriores.
- Intenta superar todos los minijuegos, ya que obtendrás jugosos premios y recompensas.
- A lo largo del juego, encontrarás algunas piedras Sheikah. Estas piedras, te indicarán, de manera opcional, información sobre qué hacer en cada momento. Actúan como Super Guía.
- Determinadas zonas de las mazmorras, se pueden realizar de diversas maneras y en distinto orden. Es preferible seguir el orden indicado en la guía para evitar confusiones.
- Cuando consigas la Espada Biggoron, es aconsejable que la utilices contra enemigos poderosos, como son los jefes finales.
- Recuerda tener al menos una hada encerrada en una botella, para evitar tener que repetir gran parte de la mazmorra.
- Intenta recopilar todas las mejoras, melodías y piezas de corazón lo más pronto posible.
- El mapa de la mazmorra y la brújula te será de gran ayudar para no perderte en las mazmorras.
- Si has conseguido la magia Viento de Farore y tienes que visitar de nuevo alguna mazmorra, recuerda utilizarla para evitar tener que deshacer todo el camino.
- No todas las zonas podrás acceder desde el inicio, ya que algunas solamente estarán disponibles cuando adquieras algún objeto concreto, melodía concreta, o incluso cambiará si eres Link niño o adulto.
- La versión Master Quest tiene diferencias con respecto a la versión original: habrá más enemigos, serán más resistentes y además, las localizaciones de las mazmorras variarán, además de las ubicaciones de los pueblos y lugares que se compone Hyrule (lo que estaba a la izquierda, estará a la derecha y viceversa). Para desbloquearla, necesitas superar la historia original.
- El modo Jefe te permitirá luchar contra los jefes de cada mazmorra. Tendrás que combatir con los mismos objetos, armas y salud. Para desbloquearla, necesitas superar la historia original. Incluso puedes jugar contra todos, uno detrás de otro.
Link niño[/align]
Bosque Kokiri
Tras seleccionar el nombre de tu partida, verás el video introductorio del juego. Tras despertarte la hada Navi del sueño y te dirá que el Gran árbol Deku quiere hablar contigo. Sal de la habitación y verás que está en el Bosque Kokiri. Desciende por la escalera de mano, habla con la chica (Saria) e investiga la aldea. Empieza a recopilar rupias de diversas maneras: caminando por la zona de hierba, saltando por la plataformas…
Sube por la rampa de la izquierda de tu casa y avanza por la zona de vallas amarillas. Al final, agáchate para continuar y poder entrar por el agujero. Tras salir, sigue el camino, evitando las rocas que ruedan por el trayecto y abre el cofre para conseguir tu primera arma: Espada Kokiri.
Equípala y utilízala para romper matorrales y poder obtener más rupias. Vuelve a la aldea, y entra en las distintas casas, para poder romper vasijas y conseguir más rupias. Cuando tengas acumulado 40 rupias, dirígete a la Tienda Kokiri.
Tienda Kokiri
En esta tienda, podrás comprar diversos artículos, como son los siguientes:
- Recuperar corazón: 10 rupias.
- 10 piezas de flechas: 20 rupias.
- 30 piezas de flechas: 60 rupias.
- 30 unidades Balas Deku para el tirachinas: 30 rupias.
- 5 unidades Nueces Deku: 15 rupias.
- 10 unidades Nueces Deku: 30 rupias.
- 1 Rama Deku1 pieza: 10 rupias. Es una rama del Gran árbol Deku, que puedes usarlo como arma, entre otras utilidades, pero se romperá.
- Escudo Deku: 40 rupias.
Compra el escudo y equípalo. Sal de la tienda y dirígete a la parte derecha del mapa. Un chico impedirá su acceso, si ve que no tiene escudo y espada. Tras comprobar que llevas ambos, te dejará entrar. Continúa, elimina a las tres plantas carnívoras y recoge 3 ramas, una por cada una que derrotes. Asígnala y dirígete hasta el Gran Árbol Deku. Contesta que tienes suficiente coraje y podrás acceder a la primera mazmorra: el Interior del Árbol Deku.
Interior del Árbol Deku
Acaba con las tres plantas carnívoras y recoge Nueces Deku. Aproxímate a la pared con telarañas, para que tu hada, te indique que la escale. Hazlo, sube la rampa y abre el cofre, que contiene el Mapa de la Mazmorra. Las habitaciones de color azul, son lugares ya visitados.
Sigue, salta a la plataforma y abre la puerta. Utiliza el escudo para que rebote el proyectil del enemigo y acércate hasta él. Dejará un corazón, para curarte y cruza la siguiente puerta.
En la siguiente zona, salta a la plataforma, hasta en dos ocasiones, para realizar la apertura del cofre, que contiene un tirachinas. Equípalo y aplícalo para que descienda una escalera de mano. Retorna hasta el cofre con el mapa de la mazmorra y utiliza el tirachinas contra las arañas de la pared. Escala por ella y dirígete hacia el lado derecho. Entra por la primera puerta. Tendrás que resolver un breve desafío, donde tendrás que realizar las siguientes acciones:
1º Pulsa el interruptor, para activar tres plataformas de manera temporal.
2º Salta a la plataforma más cercana y , después, a la de la izquierda, para poder recoger de un cofre (recupera corazón), además de destruir una araña pequeña, que te dará Skulltula dorada.
3º Vuelve a pulsarlo y sigue las plataformas
es solo una parte des pues pongo el reto