BioShock Infinte fue retrasado un par de veces debido a que Irrational Games, su estudio desarrollador, desea perfeccionarlo para entregar a los fans un producto digno de ellos. La decisión mejorará cada aspecto del mundo de Columbia, su historia y por supuesto, su final.
Ken Levine, creador de la franquicia, acaba de dar información al respecto, pero no te preocupes, no se trata de spoilers, pues se limitó a revelar que la historia se volverá más y más interesante conforme progresemos y para cuando lleguemos al final, será algo completamente diferente a lo que hemos experimentado con cualquier videojuego, y se siente orgulloso de lo que han creado: “Es único y muy específico para este mundo , los personajes y la franquicia en general”.
El primer BioShock, que saliera en 2007, fue uno de los títulos más aclamados de aquel año, y de lo mejor que ha salido para la actual generación de consolas, sin embargo, las críticas fueron fuertes con el tercer acto (prácticamente el final de la historia), por lo que Levine evitará que suceda de nuevo: “Tuviste una situación en la que tenías a este increíble personaje [Jack Ryan, protagonista de BioShock] y una vez que se va, la historia pierde parte de su fuerza. Eso es algo que nos tomamos muy en serio con este juego [Infinte].”
Ken Levine, creador de la franquicia, acaba de dar información al respecto, pero no te preocupes, no se trata de spoilers, pues se limitó a revelar que la historia se volverá más y más interesante conforme progresemos y para cuando lleguemos al final, será algo completamente diferente a lo que hemos experimentado con cualquier videojuego, y se siente orgulloso de lo que han creado: “Es único y muy específico para este mundo , los personajes y la franquicia en general”.
El primer BioShock, que saliera en 2007, fue uno de los títulos más aclamados de aquel año, y de lo mejor que ha salido para la actual generación de consolas, sin embargo, las críticas fueron fuertes con el tercer acto (prácticamente el final de la historia), por lo que Levine evitará que suceda de nuevo: “Tuviste una situación en la que tenías a este increíble personaje [Jack Ryan, protagonista de BioShock] y una vez que se va, la historia pierde parte de su fuerza. Eso es algo que nos tomamos muy en serio con este juego [Infinte].”