Crea Microsft Avatares como los Mii’s
Microsoft planea incluir avatares, lo cuales seran usados en el xbox live, para reemplazar las fotografias de cada usuario, ademas de competir con los ya famosos Miis que se pueden crear en el Wii pero que son realmente sencillos y planos, diria yo faltos de imaginacion. Los avatares prometen tener mas personalidad, segun la foto que vemos ahi, la cual fue sacada de una encuesta. Aunque esto es solo un rumor parece que se confirmara muy pronto, pues parece muy obvio que Microsoft “refine” las ideas de otras consolas.
Wii Yoga
En un post relampago, solo les puedo decir, que se en la pagina de Intellisponse se encontro algo que parece ser un conecpto de juego en el cual ahora podras hasta hacer yoga con el Wii, el mercado esta lleno de gente obesa, y creo que Nintendo esta sabiendo aprovechar la fiebre por bajar de peso y ser saludable!…
El Xbox Portable
Ciertamente se ha hablado bastante sobre la entrada de Microsoft en el pantanoso terreno de las consolas portátiles. Los rumores acerca de una “Xbox portable” llevan sonando desde antes de que el monolito negro diese vida a la civilización humana y ahora, Robbie Bach, presidente de la división “Microsoft Entertainment & Devices”, se descuelga con unas interesantes declaraciones.
De hecho, Bach, ni afirma ni desmiente que su compañía vaya a lanzarse al terreno portátil, simplemente ha analizado el momento actual en ese segmento aprovechando para lanzar algún recadito que otro a su competidor Sony. Quizá aprovechando el convulso momento que vive la portátil de pantalla panorámica, en el que diversos estudios le están dando la espalda.
“Lo que ha pasado con PSP debe servir como ejemplo aclarador. La PSP es un producto razonablemente exitoso a nivel de beneficios y pérdidas, pero como concepto de producto es un cuento con moraleja del que aprender.”
“Mientras es bueno reproduciendo audio, no es un buen reproductor musical por que no tiene capacidad de almacenamiento interna (exceptuando las incómodas tarjetas externas). No puedes guardar tu música ahí. Tiene una pantalla bastante buena, pero tan sólo puedes ver el vídeo a través de un UMD. Un formato que ha sido un completo desastre.“
“A nivel de juegos no está tan mal la cosa. Aunque la mayoría de juegos son ports de PS2 y no hay mucho contenido original.”
En cambio, Bach, aprovechó para afirmar que su compañía habría hecho las cosas mucho mejor, ya que consideran que cada producto debe enfocarse en una sola dirección y ofrecer lo máximo. Vamos, que se debería de huir del “producto para todo” por aquello de “quien mucho abarca poco aprieta”.
“Cuando diseñas estos cacharritos, te das cuentas de que no pueden ser buenos en todos los aspectos. Necesitan ser buenos para lo que están diseñados y punto. PSP debería ser una buena consola. Y Zune es un reproductor musical genial.”
“En juegos pasa lo mismo. Es técnicamente posible hacer juegos en Zune, y buenos juegos, pero no está pensado para eso y no queremos cometer errores. Yo, no veo al Zune compitiendo con PSP. Son dos cosas diferentes. PSP, simplemente es una consola que reproduce música y vídeo. Zune es mucho más, es un dispositivo de entretenimiento en un concepto mucho más amplio.”
Al parecer, tienen muchas ganas de entrarle duro a este mercado, y pues solo el tiempo nos dira, a mi me pareceria bueno que probaran con una consola portatil, ya que hicieron un gran trabajo con el 360, y vaya que es extrano pues Win Vista deja mucho que desear… Ustedes que dicen?..
Wii Fit en WoW
En este video se muestra como unos alumnos de un centro de Investigacion en AI de Alemania utilizan la tabla del Wii Fit como interfase para varias apliaciones en una PC, entre ellas Google y el World Of Warcraft…
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ucEV7N0N9Pw
NHL 2K9 Para Wii
El portavoz de 2K Sports anuncio que saldra una version de este juego de Hockey para la consola de Nintendo, el cual sera el primero en este deporte que se desarrolla especialmente para la consola, la gente de esta compania de videojuegos dejo claro que quieren reinventar este deporte que no goza de mucha fama como por ejemplo la serie FIFA de EA. Segun ellos, usaran el wiimote como un palo de hockey para aumentar la emocion del juego y hacerlo mas divertido. Ademas de que la version para esta consola contara con algunas caracteristicas que no estaran en la demas.
Crean juego para videntes e invidentes
Inventaron un grupo de estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT por sus siglas en inglés) un videojuego llamado AudiOdyssey cuyo principal objetivo es que las personas ciegas o con otros problemas de visión y aquellas que vean con normalidad puedan compartir un videojuego sin que uno de los grupos esté en desventaja, de acuerdo con el diario El País.
Según el diario los estudiantes querían que las personas discapacitadas no se quedarán sin poder jugar y de ahí nació la idea de crear un juego que los invidentes pudieran compartir con sus amigos y que lo juegaran en condiciones iguales.
El juego consiste en una serie de melodias que van cambiando con el objetivo de que toda la gente se para a bailar. Los jugadores deben de agitar el control remoto de la Nintendo-Wii (o a través de las teclas del cursor de un teclado convencional), donde ellos mismos pueden marcar el ritmo y pasar de una pista musical a otra cada vez más compleja.
El juego esta basado principalmente en sonidos, para que los invidentes puedan jugar, sin embargo, también tiene interesantes arreglos visuales para aquellos que si pueden ver de tal manera que ambos jugadores pueden divertirse.
Por el momento el juego es un prototipo muy limitado, aunque el grupo de estudiantes aun sigue trabajando en nuevas fases. AudiOdyssey se puede descargar gratis aqui.
Rumor: Microsoft anunciará Xbox 360 con unidad Blu-ray
El blog de tecnología CrunchGear informa que una fuente interna en Microsoft ha confirmado que la compañia anunciará que “la Xbox 360 tendrá unidad de Blu-ray antes de navidad”. Dicho anunció sería hecho mañana, una hora antes de la WWDC’08 de Apple, esto con el objetivo de robar protagonismo al evento de la competencia.
Con respecto al precio se rumorea que será menor que el de un modelo Elite en Estados Unidos que ronda los 450 dolares.
Street Fighter IV ‘Vengeance’ trailer, por fin!!
Bueno, pues por fin despues de algo de tiempo, aqui les dejo el trailer de lo que sera la cuarta entrega de este gran juego, al cual estamos anciosos por jugarlo ya!
Nuevos juegos para Wii y DS
Nintendo sorprendio al mundo nipon con algunas fechas de lanzamiento, de algunos juegos que hasta el momento no se tenia conocimiento de su desarrollo.
Aunque por el momento han sido anunciados solo para Japon, esperemos que como la mayoria, la distribucion tambien se extienda por este lado del charco, y pues a continuacion la lista de los juegos:
>DS
* Band Bros DX (Junio 26)
* Densetsu no Starfi (Julio 10)
* Rhythm Tengoku Gold (Julio 31)
* Fire Emblem (Agosto 7)
Wii
* Super Mario Stadium Baseball (Junio 19)
* Wario Land Shake (Julio 24)
* Zero (Julio 31)
Culdcept Saga
Publicista: Namco Bandaï Holdings
Desarrollador: Namco Bandaï Holdings
Género: Cartas
Año: 2008
Plataformas: xBox 360
Con su original visión de la magia y un desarrollo al más puro estilo Monopoly, Omiya Soft estrena su peculiar saga Culdcept en la consola de nueva generación de Microsoft, con cientos de cartas por conseguir, múltiples finales y enfrentamientos online. Muevo tres y te ataco.
Devil May Cry 4
Publicista: Namco Bandai
Desarrollador: Capcom
Género: RPG
Año: 2008
Plataformas: PS3, xBox360, PC
Una vez más, la existencia de los mundos paralelos, la Tierra y el Infierno, se van a ver envueltos en una nueva entrega de esta saga de aniquiladores de demonios y órdenes de caballeros orientadas a la exorcización de ectoplasmáticos seres emergidos del averno.
Devil May Cry reaparece con una cuarta entrega que divide el protagonismo entre el novato Nero y el indómito Dante en un título que aunque demasiado continuísta y sin apenas novedades, explota la fórmula habitual hasta el límite en un conjunto electrizante que satisfará tanto a los fans más hardcore como a los primerizos.
Frontlines: Fuel of War
Publicista: THQ
Desarrollador: Kaos Studios
Género: FPS
Año: 2008
Plataformas: Box 360, PC
En primera persona y apoyados por nuestro equipo de militares, seremos protagonistas de una acción militar con un trasfondo geopolítico brutal. En torno a la escasez del petróleo, adornado por el armamento propio de una época pseudo futura a la vez que relativamente próxima, tendremos este dos en uno, un juego que sólo con su vertiente de un solo jugador o de multijugador sería destacable. Y aquí, en la línea del frente, destacan ambos.
Mario Kart
Publicista: Nintendo
Desarrollador: Nintendo Japón
Género: Carreras Arcade
Año: 2008
Plataformas: Wii
En Mario Kart Wii no hay ningún elemento que suponga un cambio importante en el sistema de juego, pero sí se han modificado o incluido unos cuantos detalles que lo modifican ligeramente. El más evidente es que ahora hay doce vehículos en pista, más que nunca, así que las posiciones varían durante las carreras incluso más que en anteriores entregas. En un título frenético como éste, resulta positivo, aunque donde más se nota es en las batallas, ya que se pueden crear escenarios más grandes sin que se queden vacíos.
No faltan objetos, dentro de los objetos nuevos encontramos los caparazones rojos y verdes, también en su versión triple que nos rodea protegiéndonos, la concha azul, los platanos y los champiñones de forma individual o en grupos de tres, la super seta o seta dorada, la estrella, el rayo, la bomba (Bob-omb), el calamar (Blooper), el misil (Bullet Bill) y la caja falsa. La tendencia de que en los primeros puestos se consigan objetos menos poderosos que en los traseros se mantiene, de manera que se equilibren las carreras y se mantenga la acción en todo momento, evitando que alguien se escape sin remedio.
Parece que se ha trabajajo más en los escenarios de batalla, diez en total, ya que los inéditos en Mario Kart Wii (la mitad) son mucho más grandes y dinámicos, cambiando durante la propia competición o con determinados elementos en pantalla que los dotan de vida propia. Esta noción de modificación durante la carrera sí ha sido trasladada a los circuitos nuevos, sólo que en mucho menor grado. El número total de pistas es aceptable, siempre gustaría más, pero pocas no son.
Bueno y ¿que diablos veremos en esta nueva entrega de Mario kart?, para empezar ahora podremos elegir entre los típicos karts o motocicletas, también podremos hacer trucos en el aire girando la rueda izquierda y la derecha, o mover la rueda arriba y abajo.
Según famitsu Mario kart contara con 16 pistas totalmente nuevas y otras 16 de títulos anteriores de Mario kart (ah ya quiero saber cuales serán), aparte también contara con otras 10 pantallas para la opción multijugador. Se podrá jugar en modo carrera o batalla hasta de 4 jugadores en pantalla dividida, y de 12 jugadores a través de Nintendo's Wifi Connection service, también podremos utilizar nuestros miis como personajes jugables después de cumplir con ciertas condiciones durante el juego, tal vez sea algo así de acabarlo en tal dificultad o algo por el estilo.
Mario kart contara con un canal dedicado a el, en el que los jugadores de todo el mundo competirán en el ranking mundial y también se podrá descargar el fantasma de otro jugadores para medirte con ellos. Por ultimo Mario kart vera la luz en Japón el 10 de abril y para América todavía no se sabe pero debe ser un a fecha cercana a la de Japón.
Les dejo las páginas de la famitsu para que miren los nuevos modelos de algunos karts y motos.
Ninja Gaiden II
Publicista: Microsoft
Desarrollador: Team Ninja
Género: Acción
Año: 2008
Plataformas: xBox 360
Una vez más el xBox 360 está viviendo un gran año con exelentes títulos; Ninja Gaiden II es la joya más reciente, obra maestra del siempre polémico Tomonobu Itagak.
Ninja Gaiden en su segunda entrega, que según se comenta, puede que la última, está al nivel de la primera, si es que en algunos casos no la supera. Habrá quien diga que es algo más fácil, y no estará exento de razón en esta afirmación, pero sólo es un poco más fácil, ya que sigue siendo todo un reto seguir la senda del Ninja y cumplir con su misión. La dificultad de realizar una segunda entrega de un juego excepcional, radica en las odiosas comparaciones y las expectativas despertadas; si los desarrolladores realizan una segunda entrega de un título que en su día tuvo una calidad suficiente o aceptable, es probable que lo superen con facilidad y el título tenga buena acogida, sumando a la calidad que pueda tener, la mejora respecto a su antecesor. Pero cuando el titulo de referencia es de una calidad excepcional, sus posteriores entregas, corren un grave peligro de caer presas de las comparaciones con el juego primigenio. Y cuando nos encontramos ante uno de los mejores juegos de todo el catálogo de Xbox, muy posiblemente el mejor según opiniones contrastadas, y sin duda el mejor y más completo bajo mi opinión, el cómo se desarrolle una segunda entrega, suscita las lógicas dudas y temores, propias de pensar si estará al nivel mostrado, si llegará a igualarlo siquiera. Ni mucho menos podemos pensar en que lo puede mejorar, pensamos sin más, que si es igual al menos, o no mucho peor estaremos ante uno de los mejores del año. Y ante estas expectativas, nos encontramos con esta segunda parte de la Historia del Ninja Ryu Hayabusa, duro como él solo, dispuesto a enfrentarse con cuantos ninjas, mutantes, demonios y licántropos sea preciso, hasta conseguir sus bienintencionados objetivos.
Savage 2
Publicista: S2 Games
Desarrollador: S2 Games
Género: RTS/FPS
Año: 2008
Plataformas: PC
Sus desarrolladores afirman que el juego revoluciona el juego en equipo. En cada partida se enfrentan dos equipos de entre 5 y 17 usuarios. Un equipo es humano y el otro lo forman bestias, mientras que cada jugador podrá elegir varias unidades con diferentes habilidades de combate. En caso de necesidad, el jugador podrá controlar directamente alguna unidad. Los que prefieran la estrategia se quedarán con el papel de comandante, que supervisa toda la batalla y dirige la construcción, investigación y reparte las órdenes al resto.
Sins of a Solar Empire
Publicista: Ironclad
Desarrollador: Stardock
Género: RTS
Año: 2008
Plataformas: PC
Lo cierto es que la fantasía espacial suele ser un proyecto arriesgado por su gran magnitud, obligada para otorgar una experiencia a la altura. La historia nos lleva a un conflicto entre tres facciones: el Imperio Vasari, la Coalición de Intercambio Urgente y El Advenimiento, siendo sólo alienígenas los Vasari, un imperio que fracasó en su intento por dominar de manera totalitaria en toda la galaxia. Por supuesto, esto sólo será la base a partir de la cual construiremos nuestro futuro en el sistema.
Podremos elegir a qué escala empezar nuestro mando; si lo deseamos, tendremos una pequeña galaxia, abundancia en recursos y desaparecerán los piratas espaciales. Esto también funciona al contrario, de forma que el ajustar los parámetros de la partida hará que el terminarla dependa de horas hasta meses, según lo que sus propios desarrolladores indican, y dando buena señal del amplio espectro de jugadores que pretenden abarcar.
Super Smash Bros Brawl
Publicista: Nintendo
Desarrollador: Nintendo
Género: Peleas
Año: 2008
Plataformas: Wii
Con este nuevo juego de combate de Nintendo disfrutarás de la acción, y podrás luchar junto a los personajes más famosos del universo de Nintendo como Mario y Luigi, Donkey Kong y Diddy Kong, Pikachu, Kirby, Bowser, Wario, Yoshi, Sonic, Princess Peach, Zelda, y muchos más.
Estos queridos personajes pelean en variados tipos de escenarios donde, con distintas armas, artículos y personalizaciones, impresionan a quienes lo juegan.
Super Smash Bros también destaca por tener un modo para jugar individualmente llamado The Subspace Emissary (el emisario subespacial), donde el mundo de Smash Bros es invadido por una entidad llamada The Ancient Minister (el ministro antiguo) y su ejército de criaturas llamada The Primid. Los jugadores saltan y pelean por un largo camino a través de niveles, donde terminan conociéndose con otros personajes y van combatiendo contra sus enemigos. Este modo igualmente se puede jugar con dos jugadores cooperativamente.
Lo original de este juego es que por primera vez un Super Smash va online, o sea a través del Wi-Fi. Esto permitirá hasta a cuatro jugadores pelearse, sin importar donde estén. La idea será poder combatir con amigos y enviar etapas ya superadas a sus conocidos, haciendo de este juego una verdadera innovación.
Con Super Smash Bros. Brawl en las calles no falta el ser raro y oscuro que se toma el tiempo para saber mas cosas sobre su juego, en esta ocasión le toca a las dos princesas Peach y Zelda revelar un poco de sus mas obscuros secretos.
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=93BPZq3Ix0A
The Club
Publicista: Sega
Desarrollador: Bizarre Creations
Género: FPS
Año: 2008
Plataformas: PC, PS3, xBox360
Lo nuevo de Bizarre Creations es este juego de acción en tercera persona que nos sumergirá en un deporte a vida o muerte por escenarios de todo el mundo pero en el que sólo podremos matar siguiendo las reglas del juego. Bajo una premisa de lo más original, que combina de forma más que eficiente el shooter en tercera persona con la mecánica de la conducción, se nos presenta una organización poderosa y fraudulenta, El Club.
Trackmania Nations
Publicista: Nadeo
Desarrollador: Nadeo
Género: Carreras
Año: 2008
Plataformas: PC
Edición especial de TrackMania, que ofrece un escenario único: Estadio, especialmente diseñado para la copa mundial de deportes electrónicos (ESWC).
LEGO Batman
El mundo de LEGO nos hace un nuevo videojuego pero esta vez no es de Star Wars sino del mismisimo Batman!!!
El juego saldra para PS2, PS3, Nintendo Wii, Xbox 360, PC y Nintendo DS
Fallout 3
La nueva entraga de Fallout sera traida de las manos de lo creadores de Oblivion (Betheda Softworks).
El juego llegara para PS3, Xbox 360 y PC a finales del 2008
Nuevo video INGAME de This Is Vegas
Bueno señores ahora nos llega un nuevo video de este juego que saldra a finales del 2008 para PC, PS3 y Xbox 360. El juego tiene un estilo parecido al GTA pero estaremos situados en la ciudad del pecado (Las Vegas).
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=5ju0nZ1rJqM
Revelado el Boxart de la Gold Edition de Battlefield: Bad Company
Battlefield: Bad Company contara con una Gold Edition
Pues en ultimo momento nos enteramos que el nuevo Battlefield contara con una Gold Edition que aunque todabia no sabemos los datos en concreto de lo que tendra esta edicion del juego, pero si les traemos las portadas de esta edicion para PS3 y Xbox 360
Gameplay de Gear Of Wars 2
GOW 2 se viene con todo chequen el video.
Sony confirma greatest hits para ps3
El 5 de febrero fue anunciado la nueva línea de juegos a bajo costo llamada "PLAYSTATION 3 the Best." estará disponible en Japón hasta el 19 de marzo y todavía no hay fecha para el resto del mundo.
En esta nueva línea se incluirán lo mejorcito de la ps3 como: Folklore, Resistance, Ninja Gaiden Sigma, Mobile Suit Gundam: Target in Sight and Ridge Racer 7. Los juegos tendrán un precio de aproximadamente 34 dólares.