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ehh encontrado muchas guias ikariam pero voy a hacer una muy completa



¿Qué es Ikariam?
Ikariam es un juego online de estrategia en tiempo real en el cual debes administrar tus recursos para extender tu imperio con éxito. Esta ambientado en la antiguedad Mediterranea que vio nacer civilizaciones comerciantes y guerreras. Estas surcarian los mares para entablar contacto con unas con otras, a veces con objetivos mercantiles y otras bélicos. Del mismo modo, Ikariam se basa en el comercio y lucha con los vecinos por el control de los recursos.
Guía de defensa
En Ikariam tener una buena defensa es fundamental para no acabar siendo granjeado continuamente por alguien mas fuerte que tu. Incluso si acabas de empezar y te ves rodeado de jugadores fuertes, si sigues esta guia tal vez no podras derrotarles en una batalla abierta, pero podrás conseguir algo más importante: no convertirte en el objetivo de nadie. ¡Y es que evitar batallas es la mejor manera de no perderlas! La técnica consiste en colocarte en una posición tal que a tu enemigo consumira más recursos en atacarte que lo que luego podrá saquearte, por lo tanto conviertiendo su ataque en una pérdida de recursos para el. Esta es la situación que debes intentar mimetizar para tus colonias.



Si estas leyendo esta guía porque eres un jugador novel, te aconsejo que leas las preguntas y respuestas mas frecuentes, donde podrás aprender mucho sobre Ikariam en pocos minutos.

Nivel de la muralla
La muralla puede proporcionarnos un jugoso bono de defensa si sabemos como utilizarla a nuestro favor. Por otro lado, un muro mal mantenido ¡ayudará a tu atacante! Esto se consigue mediante las unidades boqueteras. Básicamente se trata de mantener siempre el nivel del muro como mínimo parejo al de la intendencia, pero para un resultado optimo es mejor tenerlo algunos niveles por encima. Puedes leer acerca de como optimizar la muralla.

Espionaje para la defensa
Este es un punto básico. Tanto en la capital como en las colonias debemos construir un escondite. Este edificio nos permite entrenar espias, los cual son extremadamente utiles en el ataque, pero también lo son en la defensa.

Para entender el porque, primero debemos entender como funciona la mente de un jugador agresivo. Una vez que hemos seleccionado un objetivo militar, el segundo paso de todo atacante es el espionaje. Simplemente te infiltran 2 o 3 espias en la ciudad que van a atacar, y una vez dentro suelen mirar 3 cosas: cantidad de recursos, nivel del puerto comercial y tropas defensivas. De esto se deduce que para no ser atacados, lo primero es evitar que no espien. Para lo cual necesitamos tener un escondite de nivel alto y todos los espias posibles trabajando en la defensa. Cuantos mas espias tengamos en la defensa mas difícil sera para otro jugador poder espiarnos. Además, cuanto más grande sea nuestra ciudad, más facil sera espiarnos. De lo que se deduce que al principio, con un nivel de intendencia de 1 a 7, el escondite puede estar a nivel bajo, pero para niveles mayores, de 16 en adelante, es imprescindible contar con un escondite de nivel al menos 14.

Con un escondite de ese nivel, el % de riesgo que tiene alguien de colarnos un espia en la ciudad es del 65%. Eso es solo para entrar, cualquier misión posterior tendra unos riegos aun mayores, próximos al 80%. Con estas perspectivas, la gran mayoria de los potenciales atacantes simplemente desistiran en su ataque, pues sin conocer los recursos que la ciudad guarda, el nivel del puerto comercial y las tropas que la defienden, es decir, completamente a ciegas, a nadie le gusta atacar y arriesgarse para nada.

Sube tus escondites de nivel, mucho, y pon espias a trabajar en la defensa.

Nivel del puerto comercial
La cantidad máxima que se saquea de una ciudad viene dada por el nivel del puerto comercial. A mayor nivel, mayor cantidad de recursos nos robará un atacante que haya vencido una batalla contra las tropas de nuestra ciudad. Por eso, al principio lo mejor es simplemente dejar los puertos comerciales a nivel 1, y cuando ya tengamos un mayor nivel y un buen numero de colonias, entonces subiremos el puerto comercial a nivel 2, o, arriesgándonos un poco y siempre teniendo en mente lo que estamos haciendo, a nivel 3. Es muy desaconsejable subir el puerto comercial a niveles superiores, a no ser que seamos jugadores muy experimentados, con un gran potencial defensivo y que realmente tengamos necesidad de cargar muy velozmente nuestros barcos.

Ten siempre en cuenta que los jugadores guerreros te atacaran con un único objetivo en mente: robarte. De esto se deduce que a mayor nivel de puerto comercial, mas posibilidades tenemos de que alguien nos intente robar. Puedes ver un cálculo y explicación más compleja entre la relación del nivel del puerto y la cantidad de recursos que se pueden saquear

La Alianza
Una de las funciones que cumple una Alianza es la de proteger a sus miembros. Los jugadores sin alianza o que forman parte de una alianza débil tienen muchas más posibilidades de ser atacados que aquellos que forman parte de grandes alianzas. Por esto, si quieres evitar que te atacan, trata de ingresar en una buena alianza. Ten presente que la mejor alianza de tu servidor no te valdra para nada si todos sus miembros estan lejos tuya. Si sus tropas y barcos de guerra tardan 10 horas en llegar a tus ciudades, consumiran demasiado oro y puede que no esten muy prestos a ayudarte en tiempos dificiles. Por lo tanto, trata de formar parte de una alianza con una buena presencia local. Puedes leer sobre como unirte a una alianza.

Unidades defensoras
Por supuesto, un buen escondite con muchos espias en la defensa, una buena muralla y un nivel de puerto comercial bajo serian completamente inútiles si al final del dia no contamos con algunas tropas para denfender la ciudad.

Por su rendimiento y coste, sin duda las mejores unidades para defender al principio son las falanges (recientemente renombradas a hoplitas). Por supuesto la cantidad de unidades defensivas dependera de nuestra capacidad para generar oro, es decir, del tamaño de nuestro imperio. Simplemente trata de mantener un equilibrio entre las tropas que tienes y el oro que produces, tratando siempre estar ligeramente en positivo. En un principio intenta tener unas 20 falanges/hoplitas y luego, poco a poco, ve aumentando el número. Tambien dependera de en que mundo juegues y como de avanzada este la tecnología a tu alrededor, pero una defensa de 100 falanges/hoplitas es algo muy normal una vez que tu capital llega a nivel 18.

Un error muy comun es dejar a las falanges/hoplitas defendiendo solas. Estas unidades no pueden atacar efectivamente, solo defender, por lo que la batalla se prolongara mucho, aguantarás los golpes del enemigo, pero no lo matarás. Debes contar con otras unidades. Si acabas de empezar puedes sacar honderos, pero en cuanto tengas azufre es mejor que pases directamente a espadachines, y luego a arqueros y girocópteros. En general, cuantas más unidades y más variadas tengas mayor sera la fuerza de tu ejército.

Por último, no olvides que en el taller de invenciones puedes mejorar las armas y escudos de tus tropas. Trata de mejorar lo primero los escudos de las falanges, pues sera lo más util defensivamente hablando. Aqui puedes ver un completo análisis de unidades militares en Ikariam

Barcos y ataques de otras islas
Para organizar una defensa efectiva, debes entender como funcionan las batallas. Si te atacan desde tu misma isla, tus barcos de guerra no haran absolutamente nada, son inútiles. Los barcos de guerra solo detendrán ataques desde otras islas. Para que un jugador de otra isla pueda desembarcar sus tropas y atacar tu ciudad, primero debe bloquearte el puerto. Para bloquearte el puerto, debera enviar sus barcos de guerra, los cuales lucharan contra los tuyos. Si elloso ganan, tu puerto queda bloqueado y ya puede desembarcar tropas y atacar la ciudad. Hay una excepción, si tu no tienes nigun barco de guerra, en ese caso no es necesario hacer un bloqueo, sino que las tropas de tierra de tu atacante podrán desembarcar sin problemas y atacarte.

De todo esto se deduce lo siguiente: nada mas empezar saca 2 o 4 barcos. ¿porque? Porque 2 o 3 barcos de los menos potentes son capaces de detener a un ejército formado por mil unidades, al no poder desembarcar. Por supuesto esto no te valdra contra jugadores mas experimentados, pero sin duda algun ataque "para tantear" o de jugadores más noveles te detendra. Por lo tanto, ten siempre en todas tus colonias desde el principio algunos barcos para parar estos ataques, luego con el tiempo trata de sacar maás y mejores barcos de guerra.

Recuerda por último que mientras tengas tu puerto bloqueado, no podrás recibir ninguna mercancia por barco, ni tampoco enviar. Si lo haces, los barcos mercantes seran transportados directamente al puerto de tu enemigo, donde vaciara su carga.

Como empezar a explotar tus recursos en tu isla de Ikariam
Todas las islas tienen 2 recursos que pueden ser explotados por aquellos jugadores con una Ciudad Capital o colonia en esta. El primero es la madera que se encuentra en todas las islas, y el segundo es uno al azar entre estos cuatro: vino, mármol, cristal o azufre.

La madera puede explotarse desde el mismo comienzo, pero no pasa lo mismo con los otros recursos. Si queremos empezar a explotarlos deberemos desarrollar la tecnologia Bienestar de la rama de Economia.

El principio de la rama de economia es esta:

Conservación ---> Polea ---> Bienestar

Para poder desarrollar tecnologías es necesario contar con una Academia (en la foto). En esta, podemos asignar ciudadanos a las tareas de investigación. Cuanto mayor cantidad de estos dediquemos, mas rápido conseguiremos los avances. Por otro lado, la academia admite un número máximo de científicos trabajando a la vez. Si queremos elevar esta cifra, tendremos que ampliar la Academia. En la imagen puede verse como a medida que destinamos más científicos a tareas de investigación, el número de burgueses desciende al igual que los ingresos en oro de la ciudad por hora



Como Fundar una Colonia
Las colonias son ciudades satelites al servicio de tu capital. La principal ventaja es que puedes elegir en que isla fundarla y por lo tanto elegir que recurso local explotar: vino/mármol/cristal/azufre
El primer requisio que necesitas es un Palacio a nivel 1. Esto cuesta 635 unidades de madera. A su vez, para poder construir un palacio necesitas haber desarrollado la Expansion (Navegación). A su vez esta tecnología tiene dos dependencias: Mantenimiento de barcos (Navegación) y Bienestar (Economía). Quizás te sea útil un ver un Ikariam: árbol de tecnologías.

Una vez tengas un Palacio y la Expansión desarrollada tendrás que obtener los recursos necesarios para costear la construcción de la colonia:


La construcción tardará entre 1 y 2 horas y una vez finalizada tendremos nuestra nueva colonia fundada y con una Intendencia de nivel 1. Para comenzar a operar en la ciudad no debes hacer click en ella desde la vista de isla o te dara un error. En lugar de eso ve a tu Ciudad Capital y veras un menu desplegable arriba a la izquierda, selecciona tu nueva colonia ahi.

Como Atacar en Ikariam: Guía de Batallas Navales y por Tierra
Batallas por Mar
Lo primero que tenemos que hacer es construir un Astillero de guerra (35 maderas a nivel 1), y luego a medida que descubramos nuevos tipos de barcos gracias a la Academia y a alas investigaciones, deberemos ampliar el Astillero de guerra para poder crearlos. Ten en cuenta que los barcos necesitan grandes cantidades de recursos para fabricarse, entre ellos mucho azufre.

En Ikariam las batallas por Mar son la base de la estrategia militar. Estan en primer plano, dejando a las tropas de tierra en un segundo lugar. Entendemos porque al darnos cuenta de que si enviamos un convoy de tropas de tierra a atacar una ciudad que no sea de nuestra isla, estas no podran desembarcar en la ciudadad enemiga si esta cuenta con al menos 1 barco de guerra. Es decir, que 1 solo barco de guerra, el que sea, hara que tus tropas de tierra regresen a casa sin ni siquiera luchar. Es por esto que es indispensable primero tomar el control de su puerto con una flota naval tuya.

Esto se consigue mediante un bloqueo de su puerto. Para hacer esto necesitas primero tener barcos de guerra. Una vez los tenags dirigete a su ciudad, y desde la vista isla selecciona la ciudad enemiga y observa el menu de la izquierda (en la foto). Utiliza la opcion Bloquear Puerto




Una vez hagamos click ahi, veremos el siguiente menu, en el que podemos decidir cuantos barcos y de que tipo enviar para bloquear el puerto. Tambien podemos fijar el numero de horas que queremos que su puerto este bloqueado, desde 1 a 8 horas. El coste total del oro sera mayor cuantos mas barcos y cuantas mas horas este el puerto bloqueado. Cuando nuestros barcos lleguen a su ciudad, si ganan la batalla contra la flota local procederan a bloquearle el puerto por el numero de horas que hemos ordenado. Durante esa ventana de tiempo, podemos enviar tropas militares transportadas en barcos de carga que ahora si podran desembarcar y atacar la ciudad. Aqui ya entra en juego la muralla, los medicos, los cocineros, las unidades boqueteras y todo el mecanismo de batallas por tierra. Una ventaja extra de bloquear el puerto a un jugador es que si durante ese tiempo el recibe o envia barcos mercantes estos seran interceptados por tus unidades militares y obligados a ir hasta la ciudada desde la que enviastes el ataque y descargar alli. Esto funciona incluso para bienes que le llegan al comerciar con otros jugadores.




Batallas por Tierra
Para atacar por tierra una cidad enemiga primero necesitamos tener su puerto bloqueado como ya hemos explicado más arriba. Una vez hecho esto y por la duración del bloqueo, podremos desembarcar nuestras tropas terrestres transportadas gracias a barcos mercantes. Estas tropas entonces lucharan con las tropas locales que defienden la ciudad enemiga. Aqui ademas de la cantidad de tropas y las mejoras de sus armas hay que tener en cuenta el efecto de la muralla, que si sabemso usarlo bien puede usarse a favor del atacante
Saqueando
Una vez que hemos conseguido derrotar al ejercito defensor, podremos pasar a saquear la ciudad. Para esto una seria de barcos mercantes saldran desde la ciudad atacante rumbo a la ciudad que estamos saqueando para cargar todo lo que le hemos robado. El numero de barcos depende de la cantidad de recursos que hayamos robado y esto a su vez depende de varios factores, como el nivel del puerto y la duración de la batalla.

La Regla del Bashing
Ente las normas del juego se encuentra la llamada regla del bashing. Esta regla limita el numero máximo de ataques que podemos realizar a una ciudad enemiga a 6 en un periodo de 24 horas. Notese que la regla es por ciudad y no por jugador. Esto quiere decir que a un jugador con 3 ciudades le podremos atacar un total de 18 veces. Hay que tener cuidado porque no hay programado ningun limite dentro el juego ni ningun aviso, es decir, es responsabilidad del jugador llevar la cuenta de ataques a cada ciudad y no sobrepasar ese límite. El juego en ningun momento te impedira atacar, y ni siquiera te avisara cuando vayas a realizar tu 6 ataque. (Cosa que podria hacer para facilitar mucho los ataques e impedir que jugadores pierdan sus cuentas por despistes

Gestión del Oro y Finanzas de Ikariam
El oro, el número de ciudadanos, tus bienes de lujo (Vino/Mármol/Cristal/Azufre) y tus barcos mercantes forman la espina dorsal de tus Finanzas y por lo tanto de tu Imperio. Veamos como se produce cada recurso y que usos toma:

El Oro
El oro es la base de tus recursos. Tiene gran movilidad al ser un bien común de todo tu imperio, esto quiere decir que el oro generado en una ciudad puede fácilmente e inmediatamente gastarse en otra ciudad distinta. El oro lo producen los ciudadanos burgueses, es decir, aquello que no estan destinados a una tarea específica como talar madera, investigar, explotar bienes de lujo o reclutados militarmente. Cada burgués produce 4 piezas de oro a la hora.

El oro tiene múltiples usos, con el se paga a los científicos, a un salaro de 8 piezas de oro por hora. Como ademas cada científico es un burgués que ha dejado de serlo, dejaremos de ganar 4 piezas de oro a la hora. Por lo tanto el coste real de un científico es de 4 + 8 = 12 piezas de oro a la hora. El oro también se utiliza para mantener a las tropas militares. Dependiendo del tipo de tropa necesitaran una mayor o menos cantidad de oro para ser mantenidas. Los honderos, la unidad militar básica de Ikariam cuestan 8 piezas de oro mantenerlos a la hora. Los barcos también tienen un costo de mantenimiento, pero solo los militares. El costo de todas las unidades militares se duplica cuando no estan dentro de la ciudad. Con el oro también se crean Barcos Mercantes, estos no requieren ningun mantenimiento. El primero cuesta 144 piezas de oro y a partir de ahi el precio de cada nuevo barco va subiendo. (tabla en el enlace). Los trabajadores de la madera o de los bienes de lujo no producen oro pero tampoco lo consumen. Para ver uan lista detallada del oro producido y consumido por cada ciudad haz click en el icono del oro.

Madera
Para conseguir madera necesitan utilizar ciudadanos burgueses desocupados para trabajar en el aserradeo. Los trabajadores no tienen ningun coste de mantenimiento. La madera se usa para construir y ampliar edificios, para donar al aserradero y al viñedo/cantera/mina y subirlso de nivel. Tambien se usa en la fabricación de barcos y reclutado de tropas.

Vino
El vino se utiliza principalmente en la taberna y para crear cocineros. La taberna requiere un aporte constante de vino para mantener a la población contenta. Una población contenta se refleja en un alto Indice de Demografía, lo que quiere decir que cada vez tendremos un mayor numero de ciudadanos. Los cocineros son una militar avanzada, poseen una habilidad especial que les permite hacer que el resto de unidades militares batalle durante mas tiempo.

Mármol
El mármol se utiliza principalmente en la construcción y ampliación de edificios. La mayoria no requieren mármol hasta el 2 o 4 nivel de ampliación. A partir de ahi

Cristal
El cristal se produce en las inas de cristal en las islas que tienen una. El cristal se utiliza principalmente en la amplicación de las Academias, donde se desarrollan nuevas tecnologías. Una vez descubierta la tecnología "cristal", podran invertirse cristales directamente en tecnología.

Azufre
El azufre es obtenido en las minas de azufre en las islas que tienen una. El principal uso del azufre es militar, las unidades militares y barcos requieres mayores cantidades de azufre para su fabricación según sean más avanzadas y poderosas.

Saqueos y el Depósito
El depósito es un edificio que nos permitirá resguardar parte de nuestros recursos contra posibles ataques. Cuanto más lo ampliemos, mayor capacidad recursos resguardados tendremos. Además, cada upgrade amplia la cantidad total de recursos que puedes llegar a tener

Arbol de Tecnologías Ikariam

Verde: Edificios que se desbloquean al desarrollar la tecnología.

Azul: Barcos y Naves se desbloquean con al desarrollar la tecnología. Además hace falta tener el Astillero de Guerra al nivel requerido para poder formar tropas avanzadas.

Rojo: Unidades militares de tierra. Además hace falta contar con el Cuartel al nivel requerido para poder formar unidades militares avanzadas.





esto es lo mas principal del juego

si les gusto dejen puntos

y si no entienden algo mandenme un mensaje y les doy mi msn

saludos
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