InicioLinuxCómo instalar Pygame y venv(Fedora)
Sin entrar en detalles teóricos, este post sólo muestra como utilizar un virtualenv y en él instalar pygame a fin de poder programar juegos python con pygame.

1) Se crea el virtualenv con el comando:

$ virtualenv nombredelvirtualenv


2) Se “activa” para poder usarlo:

$ source nombredelvirtualenv/bin/activate

Luego: a instalar pygame:

$ pip install pygame

Con el comando anterior no me funcionó, pero hay que ejecutarlo para que baje las fuentes y lo deje a medio compilar. No me compilaba el módulo de la camara, entonces tuve que editar el archivo:

$ vim build/Pygame/Setup

Para luego comentar la linea:

_camera src/_camera.c src/camera_v412.c src/camera_v41.c $(SDL) $(DEBUG)

Ahora se vuelve a ejecutar el comando:

$ pip install Pygame

Así me quedó instalado Pygame y probé ejecutar el siguiente script:

#/usr/bin/python2

import pygame
from pygame.locals import *

def main():
# Crear la ventana
pygame.init()
pantalla = pygame.display.set_mode((150, 50))
pygame.display.set_caption('Basic Pygame program')

# Rellenar el fondo de pantalla
fondo = pygame.Surface(pantalla.get_size())
fondo = fondo.convert()
fondo.fill((250, 250, 250))

# Escribir texto en la pantalla
texto = pygame.font.Font(None, 36)
texto = texto.render("Test", 1, (10, 10, 10))
textpos = texto.get_rect()
textpos.centerx = fondo.get_rect().centerx
fondo.blit(texto, textpos)

# Dibujar todo en la pantalla
pantalla.blit(fondo, (0, 0))
pygame.display.flip()

# Bucle de eventos
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
return
pantalla.blit(fondo, (0, 0))
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__': main()




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