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Videojuegos tienen sus bondades, pero requieren de supervisi

Videojuegos tienen sus bondades, pero requieren de supervisión

Desde habilidades mentales y motrices hasta competencias para la vida en sociedad desarrollan quienes invierten su tiempo con los videojuegos. Una entretención que en el caso de los menores de edad debe ser supervisada por los padres de familia.

Videojuegos tienen sus bondades, pero requieren de supervisi

El 27 % de los adolescentes que juegan en línea lo hacen con personas que conocen por primera vez

Con frecuencia los padres de familia se quejan por el tiempo que invierten sus hijos frente a la computadora y las consolas de juego, satanizando en ocasiones este tipo de desarrollos tecnológicos, los cuales junto a los videojuegos permiten que los chicos desarrollen, por ejemplo, habilidades mentales dado que estos requieren de una respuesta rápida y acertada ante una situación compleja.

Juegos que, de acuerdo con expertos como Esteban David González Obando, ingeniero en sistemas y programador de Inteligencia Artificial, ponen a prueba la imaginación y la concentración de los jugadores, al tiempo que los incitan a crear y emplear estrategias para la solución de obstáculos, recibiendo por ello un premio o un castigo.

En el caso del castigo, cuando los jugadores lo reciben no se desmotivan como pasa en la “vida real”, sino que se recargan de energía y van en busca de la victoria, demostrando así su capacidad de superación, la cual según psicólogos debe ser promovida y valorada por los padres de familia, quienes solo logran identificar cuáles son las capacidades de su hijo si comparten con él.

Otras de las habilidades que desarrollan los chicos frente a las computadoras y las consolas de juegos tienen que ver con su motricidad, pues las diferentes pruebas que deben pasar para llegar a la meta los obligan a realizar de manera coordinada movimientos con sus manos, pies y hasta cabeza. Es más existen juegos que promueven el ejercicio físico.

Más bondades

De acuerdo con Andrés Grajales, auxiliar de nuevas tecnologías del Parque Biblioteca de Belén, los videojuegos sirven hasta para crear lazos de amistad y trabajo colaborativo, pues algunos juegos on-line requieren de la creación de equipos para competir.

Asuntos que ven con beneplácito en el Parque Biblioteca, donde se ejecuta el programa “Homoluden”, que promueve el disfrute del tiempo libre a través de los videojuegos.

“El objetivo del programa es ofrecer espacios para el juego, el encuentro y el compartir tiempo de calidad de manera segura”, dijo Grajales, quien señaló que cada sábado asisten a la sala de cómputo de la biblioteca entre diez y doce jóvenes a jugar, quienes además de querer ganar, muestran un interés genuino porque “el otro aprenda”.

“El juego es un elemento que puede librar a la gente de cosas negativas, en especial a los niños y jóvenes, a quienes aleja de situaciones adversas”, concluyó el auxiliar de nuevas tecnologías del Parque Biblioteca de Belén, quien invitó a los adultos a acercarse a los videojuegos para que puedan establecer más y mejores lazos de confianza con sus hijos.



Cuidado con los juegos en línea

Según información presentada en el portal En TicConfio, los niños y jóvenes que participan en juegos en línea pueden padecer el ciberacoso, dado que personas inescrupulosas pueden aprovecharse del anonimato que ofrece este tipo de juegos para acercarse a los menores de edad, por ejemplo, “pueden enviar contenido inapropiado o usar las funciones de comunicación del juego para concertar encuentros en persona”.

Para evitar que los niños caigan en trampas, el portal dedicado a promover acciones que hagan del uso de las TIC una experiencia segura, invita a los adultos a interesarse por lo que juegan sus hijos y a participar activamente en la elección de los videojuegos, es más: les recomienda visitar un sitio web especializado en juegos virtuales, el cual es administrado por la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (Entertainment Software Rating Board), que clasifica miles de juegos al año.

Videojuegos

Autor: Omaira Bustamante Restrepo
15 de Abril de 2013
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