zombielaura
Usuario (Colombia)

Lección 1, tipos de zombies: -Químicos: Su fuente de poder es un deshecho tóxico/químico. -Radioactivos: Resucitados a través del uso inteligente o accidental de la energía nuclear. -Vudú: Un brujo los controla. Una vez que éste ya no está, los zombis regresan a la muerte. -TecnoZombies: Cadáveres animados con la ayuda de la tecnología. -Infectados: Un microorganismo o virus que causa a los vivos comportarse similarmente como los zombies químicos. -ElectroZombies: Un accidente o tormenta eléctrica causa que los muertos salgan de sus tumbas. -Zombies obsesivos-compulsivos: Los muertos regresan por una razón específica, una vez terminada su misión vuelven a descansar en paz. -Engendrados: Los muertos son controlados por algún espíritu maligno, un demonio o una entidad malvada. -Espaciales: Controlados por extraterrestres. -Malditos: Son víctimas de un maleficio hasta que éste es roto. Lección 2, cómo atacar a un zombie: -El fuego parece funcionar muy bien -El agua no funciona. -Pequeñas descargas eléctricas no funcionan. -Grandes descargas eléctricas funcionan algunas veces. -Desmembramiento funciona con algunos tipos de zombies (Vudú, engendrados, espaciales e infectados). -La gravedad funciona, pero no es fiable. -Armas nucleares funcionan casi siempre, con algunas excepciones (véase, zombies radioactivos). -Cuando tenga dudas, el disparo a la cabeza nunca falla. -Golpear, patear, morder y artes marciales no funcionan… nunca. Lección 3, tips de supervivencia: -Huir. Usualmente los zombies son lentos (excepto los engendrados e infectados) -Diríjase al centro comercial más cercano. Asegúrese de que tenga una tienda de cacería y área de comida. -Barricadas, barricadas, barricadas. -Si se le da la opción de subir o bajar escaleras, siempre escoja subir. -Si va a salir a las calles, use carro, nunca camine solo. Su supervivencia es directamente proporcional a la cantidad de modificaciones hechas al vehículo (armas, torretas, motosierras, etc.). -Una motosierra siempre le hará ganar algo de tiempo. -Recuerde, los zombies nunca se alivian. -Los zombies no son buenos sirvientes o mascotas. Listado De Peliculas Sobre Zombies # 28 días después (2002) 28 meses después (2009) 28 semanas después (2007) A Amanecer de los muertos (1978) Amanecer de los muertos (2004) Aguas de terror (1977) Amiga mortal (1986) Apocalipsis caníbal (1980) Aquella casa al lado del cementerio (1981) Awakening (2005) B Barricada (2008) Beyond re-animator (2003) Bio zombie (1998) Braindead (1992) C Carne muerta (2004) Cementerio viviente (1989) Cementerio viviente II (1992) Children shouldn’t play with dead things (2006) Creepshow (1982) D Danger ¡50.000 zombies! (2004) Day of the dead: contagium (2005) Day of the dead (2007) Dead creatures (2001) Dead men wakling (1943) Dead men walking (2005) Dead west (2008) Demons (1985) Demons II (1986) Demons III (1991) Disturbios en el cementerio (1987) Doom, La puerta al infierno (2005) Diary of the Dead (2007) E El amanecer de los zombies (2005) El ataque de los muertos sin ojos (1973) El buque maldito (1974) El brujo (1944) El carnaval de las almas (1962) El diablo metió la mano (1999) El día de los muertos (1985) El día de los muertos (2005) El diario de los muertos (2007) El ejercito de las tinieblas (1993) El espanto surge de la tumba (1972) El foso de la muerte (1989) El lago de los muertos vivientes (1981) Electric zombies (2006) El más allá (1981) El príncipe de las tinieblas (1987) El regreso de los muertos vivientes (1985) El sueño de la muerte (2006) El terror llama a su puerta (1986) El último hombre sobre la tierra (1964) El último hombre vivo (1971) Estamos muertos…¿o qué? (1988) F Fido (2006) Fonda Sangrienta (1987) Fuerza vital (1985) G Ghost lake (2004) H House of the dead (2003) House of the re-animator (2008) Holocausto zombi (1980) I Invasores invisibles (1959) J Junk (2000) K King of the zombies (1941) L La brigada zombie (1986) La casa de los siete cadáveres (1974) La divertida noche de los zombis (El regreso de los muertos vivientes II) (1988) La invasión de los zombis atómicos (1980) La legión de los muertos sin alma (1932) La lluvia del diablo (1975) La mansión de los muertos vivientes (1985) La muerta viviente (1982) La nave fantasma (1980) La niebla (1980) La niña (1977) La noche de las gaviotas (1975) La noche del baile de medianoche (1985) La noche del cometa (1984) La noche de los demonios (1988) La noche de los demonios II (1994) La noche de los muertos vivientes (1968) La noche de los muertos vivientes (1990) La noche de los muertos vivientes II (1972) La noche del terror ciego (1971) La noche erótica de los muertos vivientes (1979) La novia de re-animator (1990) La orgía de los muertos (1973) La plaga de los zombies (1966) La rebelión de las muertas (1972) La rebelión de los muertos (1936) La serpiente y el arco iris (1988) La tierra de los muertos(2005) La tumba de los muertos vivientes (1985) La venganza de los zombies vivientes (1988) La venganza de los zombis (1943) La venganza de los zombis (1974) Los abandonados (2006) Los hijos de los muertos vivientes (2001) Los no muertos (2003) Los zombies paletos (1987) Ladrones de tumbas (1988) Lucifer (1981) Luna de miel zombi (2004) M Masacre en la isla de los zombis (1984) Masacre zombie (1981) Miedo en la ciudad de los muertos vivientes (1980) Mi novia es un zombie (1994) Mis apetitosos vecinos (2007) Mondo zombi (1988) Mortal zombie (1993) Mortuary (2005) Muerte y desayuno (2004) Muertos vivos, el show (1990) Muertos y enterrados (1981) N Night of the living dead 3D (2006) Night of the living dead survivor’s cut (2005) Night of the zombies (1981) No profanar el sueño de los muertos (1974) O oh shit zombies (20??) Ondas de choque (1977) Ozone (Droga mortal) (1993) P Pánico en el transiberiano (1973) Planet terror (2007) Plan 9 del espacio exterior (1959) Posesión infernal (1982) Premutos, el ángel caído (1997) R Rabia (1977) Re-animator (1985) Rec (2007) Resident evil (2002) Resident evil 2: Apocalipsis (2004) Resident evil 3: Extinction (2007) Resident evilegeneration (2008) Resident evil 4 (2010) Resident evil 5: lots of zombies (2015) Return of the living dead IV: Necropolis (2005) Return of the living dead V: Rave to the grave (2005) S Severed (2005) Slither (La plaga) (2006) Solos/Descendents (2008) Soy Leyenda (2007) T Terroríficamente muertos (1987) The children (2006) The return of the living dead III (1993) The walking dead (1936) The zombies of Mora Tau (1957) The zombies of Sugar Hill (1974) The zombies of the stratosphere (1952) Thriller (1983) U Último deseo (1976) Una noche de zombis (2003) Una noche negra (1983) V Vampiros Vs. Zombies (2004) Virgen entre los muertos vivientes (1971) Virus (Apocalipsis Caníbal) (1980) Vodoo island (1957) Vodoo woman (1957) W World War Z (2008) Y Yo anduve con un zombi (1943) Z Zombi (1978) Zombi II (1979) Zombi III (1988) Zombie: Crónicas del miedo (1998) Zombies (2006) Zombiegeddon (2003) Zombie Island (2005) Zombie Nation (2004) Zombie night (2003) Zombie nightmare (1986) Zombie planet (2004) Zombie planet II: Adam’s revenge (2005) Zombies ate my neighbors (1993) Zombies on Broadway (1945) Zombies paletos (1987) Zombies party (2004) Zombies tóxicos (1980) El primer ataque zombie de la historia Pues sí, el titular no está equivocado, hace 5000 años en Hierakónpolis (Egipto), se produjo un ataque de zombies, debido a que estos fueron infectados por el virus Solanum en plan Resident Evil. The Zombie Survival Guide (2003) es el libro donde Max Brooks relata como un arqueólogo británico descubrió estos hechos en 1892, se encontró con jeroglíficos que contaban lo ocurrido y con tumbas con arañazos en su interior como si el que fue enterrado en su interior intentara salir desesperadamente. grasias
10 normas aprendidas en videojuegos para sobrevivir a una infecciosa ¡Apocalipsis Zombie! ¿Hay algo más temido por los mortales y deseado por los freaks que un apocalipsis zombie? ¡La respuesta es no! En un momento en el que los videojuegos sobre muertos vivientes están inusualmente de moda, creamos nuestra propia guía de supervivencia: 10 normas de obligado cumplimiento que los videojuegos nos han enseñado, y que nos permitirán salir airosos de una invasión de zombies. Los zombies están de actualidad, eso es indudable. Lejos quedan los tiempos en los que George Romero los ponía medianamente de moda en la década de los 80, y ahora videojuegos, cómics, series de televisión y, por supuesto, películas rinden culto a los muertos vivientes con la que es, con toda seguridad, la época más prolífica de todas estas artes en esta temática. Las infecciones masivas de zombies han tomado enorme papel creativo por su capacidad para sorprender y ofrecer infinidad de vertientes artísticas. Recordamos para el reportaje el estilo de la divertida película Bienvenidos a Zombieland, y elaboramos nuestra propia guía de supervivencia para el "altamente probable" caso de que cualquier día de estos se desate en nuestro mundo una infección que convierta a nuestros amigos y vecinos en zombies. ¿Cómo deberíamos manejarnos en ese caso? ¿A qué deberíamos agarrarnos? ¿A qué renunciaríamos? ¿Dónde sería útil refugiarse? ¿Dónde no? Nos inspiramos en los videojuegos sobre zombies más importantes de la historia para elaborar nuestro propio decálogo perfecto del superviviente. Norma Número 1: CONOCER LOS ORÍGENES Aprendido en: Zombie, Zombie (de 1984) Los videojuegos de zombies son tan viejos como el noble arte del entretenimiento interactivo mismo. Las películas de George Romero son consideradas las precursoras del fenómeno en el cine, y el videojuego Zombie, Zombie de 1984 debe ser galardonado con idéntico honor en nuestro mundillo. Así pues para sobrevivir a un apocalipsis zombie de videojuego sería, como mínimo, francamente útil echarle un vistazo al título diseñado por el estudio británico Quicksilva. El juego era uno de los primeros en introducir avanzadas técnicas de sonido para la época, así como gráficos tridimensionales, lo cual supuso uno de los más grandes éxitos a este equipo comandado por Sandy White y Angela Sutherland. De este modo conocer el inicio de una infección zombie es el primer paso para acabar con ésta y, por lo tanto, sobrevivirla; con lo cual cualquier aficionado experto en el universo de los muertos vivientes le recomendamos probar esta fascinante joya de Spectrum. Apuntes de Recuperación: * Zombie, Zombie fue el primer juego en usar dos canales de sonido. * El videojuego se distribuyó en cinta allá por 1984 para ZX Spectrum Norma Número 2: TRABAJO EN EQUIPO Aprendido en: Left 4 Dead (2008) En una situación extrema lo primordial es formar un equipo sólido y rocoso y no separarse de éstos en ningún momento. El hecho de que si alguien se separa del grupo muere es algo que hemos aprendido de decenas de películas, y es algo particularmente notorio en videojuegos como la saga Left 4 Dead en los que el juego cooperativo y la compenetración entre los miembros del grupo son máximas imprescindibles para la supervivencia. En los videojuegos de la actualidad el lograr un funcionamiento bien engrasado y ágil de las partes que componen el grupo es fundamental, pero en el juego de Valve lo es todavía en mayor medida. Con una jugabilidad claramente orientada hacia el multijugador, el videojuego supuso el primer gran éxito de Valve en Xbox 360, aunque también se puso a la venta en PC, y copó durante semanas los índices de actividad de Xbox Live y Steam. Apuntes de Recuperación: * Algunas razas de zombies como los Screamers se cayeron del primer Left 4 Dead. Éstos servían para detectar la posición de los supervivientes. * Estuvo a punto de triplicar las reservas del exitoso The Orange Box. Norma Número 3: ATRINCHÉRATE EN UN CENTRO COMERCIAL Aprendido en: Dead Rising (2006) La película de George Romero, Dawn of the Dead de 1978, y su posterior remake del mismo nombre de Zach -300- Snyder fijaron en un centro comercial el paraíso de la preservación para los grupos de supervivientes. Los chicos de Capcom tomaron buena nota de ello, y antes de llevar la serie Dead Rising a Las Vegas con su segunda parte, ambientaron el original en un centro comercial a modo de inconfeso homenaje a la película del maestro del género. El fortificarnos en nuestro centro comercial más cercano no sólo nos va a proporcionar víveres y sustento en abundancia, sino también unas cotas de diversión verdaderamente apabullantes si es que los zombies consiguen derribar nuestras barricadas y entrar en las instalaciones. Emulando al propio Frank, el protagonista del primer Dead Rising, en unas instalaciones de este tipo podremos utilizar cualquier objeto que imaginemos de cada tienda a modo de improvisada arma contundente, todo ello trufado por el siempre alegre acompañamiento del hilo musical. Apuntes de Recuperación: * Una tienda de palos de golf o una de herramientas de bricolaje pueden ser fantásticos arsenales. * ¡Cuidado! Los centros comerciales pueden ser no sólo refugio para los supervivientes sino también para peligrosos desequilibrados. Norma Número 4: SIN SENTIMIENTOS Aprendido en: Dead Island (2011) Si nuestra ciudad es invadida por zombies significa que el virus ha convertido a sus ciudadanos en moqueantes y verdosos comedores de cerebros y, por lo tanto, también a nuestros amigos y familiares. Si atajamos la situación rápidamente puede que consigamos salvar a nuestros seres queridos de ser mordidos y contagiados por los zombies, si no podemos enfrentarnos a situaciones como las que se mostraban en el maravilloso y sobrecogedor tráiler de Dead Island. El superviviente no debe tener sentimientos, los lazos familiares o de amistad se borran instantáneamente en el momento en que uno de nuestros conocidos es convertido en zombie, de modo que una de nuestras primeras misiones debe ser la de localizar a todos nuestros seres queridos y ponerlos a salvo: Aunque, bien mirado, quizá no tengamos demasiada prisa por ir a rescatar a nuestra suegra. Apuntes de Recuperación: * El tráiler de Dead Island se ha convertido en uno de los más vistos y mejor valorados de 3DJuegos. * El logotipo del videojuego fue censurado en algunos país como Estados Unidos por contar con un ahorcado. Norma Número 5: SER CAPAZ DE IMPROVISAR Aprendido en: Yakuza of the End (2011) Reinventarse, reinventarse, reinventarse... En una situación extrema hay que ser espontáneo y no ceñirse con exactitud a planes preconcebidos. Es exactamente lo que hicieron los chicos de SEGA con el polémico Yakuza of the End, el reseteo completo de la saga Yakuza que convierte el juego de mafias orientales en un título en el que los clásicos personajes de la franquicia se enfrentan a una infección zombie que asola Japón. El cambio no sentó bien entre todos los aficionados, y pese a que algunos vieron en el cambio una forma inteligente de adaptarse a los nuevos tiempos y de aumentar los horizontes de la saga, lo cierto es que otros detestaron el cambio por permutar con brusquedad el espíritu de la serie. Sin embargo el ejemplo del juego de SEGA es muy claro en cuanto a lo que la improvisación debe suponer en un universo poblado por zombies donde nada es lo que parece y donde es absurdo trazar planes a medio plazo, en el caso de SEGA y Yakuza, cambios para adaptarse a los nuevos tiempos. Apuntes de Recuperación: * SEGA donará parte de las ganancias del juego a la Cruz Roja con motivo de la reciente catástrofe en Japón. * El cambio de las series Yakuza demuestra que el de los zombies es un sub-género en alza. Norma Número 6: PONERSE EN LA PIEL DEL ENEMIGO Aprendido en: Stubbs the Zombie (2005) ¿Cómo actúa un zombie? ¿Qué le empuja a hacer tal o cual cosa? ¿En qué piensa? ... ¿Es que realmente piensa un muerto viviente? Lo único cierto es que de cara a salir airosos de una situación de invasión zombie siempre es interesante tener claro qué tipo de acciones lleva a cabo uno de estos verdosos y descerebrados enemigos. Hay pocos videojuegos que nos permitan ser un villano, pero todavía los hay menos que nos permitan ser un zombie. Stubbs the Zombie era el testimonio de Wideload Games sobre cómo es ponerse en el pellejo de un zombie en la década de los años 50, pudiendo llevar a cabo todas las acciones características de una de estas criaturas en uno de los títulos más originales y genuinos de los últimos tiempos. Muy útil a la hora de conocer todas las habilidades de un zombie y su forma de "pensar". Apuntes de Recuperación: * El primer videojuego mainstream en ponernos en la verdosa y maloliente piel de un zombie. * El senado Estadounidense se mostró muy crítico con el juego acusándolo de fomentar el canibalismo. Norma Número 7: AGUDIZA TU SENTIDO ESTRATÉGICO Aprendido en: Plants vs Zombies (2001) En condiciones extremas el componente estratégico del cerebro humano puede sacarnos de infinidad de situaciones límites. ¿Qué hacer? ¿Hacia dónde dirigir nuestros pasos? ¿Qué lugar es el óptimo para buscar refugio? Pocos videojuegos han mezclado zombies con estrategia, y el sorprendentemente exitoso Plants vs. Zombies es el mayor representante en este sentido. Cargado de sentido del humor, el videojuego dividía la pantalla en cuadrantes de modo que enfrentábamos a unas y otras criaturas en un divertido planteamiento por turnos. Un desafío inteligente y sagaz que no sólo sirve para ejercitar el cerebro sino que también nos obliga a agradecer a los chicos de PopCap el descubrirnos que los zombies y las plantas son enemigos acérrimos; es algo a tener en cuenta en una situación de holocausto zombie. Apuntes de Recuperación: * Sus responsables estuvieron a punto de ser fichados por Microsoft por una cantidad muy modesta antes del brutal éxito de Plants vs. Zombies. * Había previsto un zombie de Michael Jackson que finalmente se cayó del juego por motivos legales tras su muerte. Norma Número 8: APUNTA CON PRECISIÓN Aprendido en: House of the Dead (1996) Las palabras apocalipsis zombie y escasez de munición van tan indisolublemente unidas como las películas de Bigas Luna y los desnudos femeninos. De este modo la única solución para sobrevivir en una situación de este tipo es la de maximizar el número de muertes con las pocas balas de las que dispondremos. ¿Cómo conseguirlo? Jugar a la clásica saga House of the Dead en la que apuntamos sobre raíles parece el mejor modo de lograrlo. Nacida inicialmente como recreativa, la franquicia de SEGA ha pasado por diferentes estadios y plataformas, recibiendo por su popularidad el dudoso honor de ser adaptada al cine de manos del inefable Uwe Boll. El resultado del largometraje, como no podía ser de otro modo, fue infame, pero siempre nos quedará el placer de saber que hizo algo más popular una serie de videojuegos que transmiten una valiosa lección en caso de necesidad: No le des los derechos para una película a Uwe Bo... ¡Perdón! Una bala, una baja. Apuntes de Recuperación: * Fue una de las recreativas de zombies más exitosas. * Su popularidad le ha llevado a contar con varios spin-offs, entre ellos un pinball o un programa para aprender mecanografía. Norma Número 9: HAZ DEL VECINDARIO TU FORTÍN Aprendido en: Zombies ate My Neighbors (1993 Si algo aprendimos de la divertida película Shaun of the Dead (desconcertantemente traducida en nuestro país como Zombies Party) es que los lugares conocidos son los perfectos para atrincherarse en caso de masiva infección zombie: En el caso de la película tu bar favorito, tu bar favorito y... tu bar favorito. LucasArts lo sabía, de modo que en 1993 lanzó para Super Nintendo el genial e inolvidable Zombies ate my Neighbors en el que el escenario familiar era el barrio residencial en el que residían nuestros protagonistas. El título era un videojuego de dos dimensiones enmascaradas en el que recorríamos con dos personajes nuestro propio barrio infectado por zombies. Los jardines traseros de las idílicas casas norteamericanas resultaban el escenario perfecto para una aventura de la que principalmente sacamos en claro que un encrespado pelo rubio y unas gafas 3D son el mejor método para la supervivencia... Bueno, eso y una buena pistola de agua bendita. Apuntes de Recuperación: * Fue uno de los primeros videojuegos sobre zombies en los que el rescate de supervivientes tenía una importancia capital. * ¡Cuidado con los bebés gigantes! Norma Número 10: ¡NO TE AVENTURES EN MANSIONES! Aprendido en: Resident Evil (1996) Si hay una marca representativa de lo que han supuesto los zombies en los videojuegos esa debe ser sin duda la franquicia Resident Evil, la definitoria saga de Capcom que comenzó sus pasos en la primera PlayStation. Desde su comienzo en 1996 ha ofrecido más de 20 videojuegos, así como cómics, películas, novelas e incluso figuras de acción, de modo que su preeminencia es indiscutible. La primera parte de la saga es tan representativa y precursora que las lecciones que se pueden extrapolar de ésta son abrumadoras, sin embargo la que más se ajusta a los absurdos y completamente inútiles consejos de nuestro reportaje es la norma de: No aventurarse en siniestras mansiones abandonadas. Especialmente si éstas se encuentran cerca de Raccoon City. De nada servirá pertenecer al cuerpo de policía de tácticas especiales de la ya mítica ciudad, en un lúgubre edificio de estas características somos carne de zombies... Apuntes de Recuperación: * Es considerada con sensible diferencia la franquicia más conocida de los videojuegos sobre zombies. * Tremenda influencia sobre el género Survival Horror en general del que se la considera la principal precursora.
Capitulo 1:a la mañana del lunes lunes 5/09 de 2010 Hora 7:29 AM a un minuto de que ese puto despertador suene entonces suena mi celular era mi vieja hablaba con voz preocupada y de miedo mi vieja-hijo quedate en casa ni se te ocurra salir a la calle yo-bueno mami pero que pasa donde estas ? yo escuchaba de fondo a un helicoptero que al parecer estaba a la distancia mi vieja- estamos arriba de el edificio nuevo ese que es re alto nos van a refugiar yo-que pero por que no me llevaron? y que pasa por que los van a refugiar? mi vieja-nose pero desde aca vemos a mucha gente ensangrentada comiendose entre si En ese momento se me iluminaron los ojos y le dije a mi vieja-Un Apocalipsis Zombie!!! mi vieja-no seas tonto hijo eso solo pasa en las peliculas yo-si es eso!,vieja adonde los van a llevar? mi vieja-al predio del ejercito ese que esta rebien protegido el que tiene esos paredones enormes con alambre de puas y todas esas cosas yo-uy vieja espero que estes bien pasame con papa mi viejo-hijo estas bien? yo-si papa estoy bien recien me despierto mi viejo-bueno hijo mira los padres de agustin y de santiago estan con nosotros ya estan subiendo al helicoptero me queda poco tiempo para hablar hijo yo-ok pa pero desime que ago aora estoy solo mi viejo-mira agarra todas las armas que lleve cuando me retire del ejercito armate bien con todo lo mio acordate el chaleco antibalas el casco todo y anda a buscar a tus amigos agarren un colectivo urbano lo blindan bien con chapas y vengan a la base a las afueras de la ciudad entendiste? yo-ok viejo te quiero mucho y mandale un beso y un abrazo a los padres de agustin y santiago deciles que sus hijos van a estar bien chau viejo suerte mi viejo-chau hijo acordate que te quiero y cuidate-y corto a todo esto ya eran las 8 de la mañana yo soy hijo unico asi que no tenia nada de que preocuparme agarre la 4X4 de mi viejo el me enseño a manejar en mi cumpleaños entonces carge todo lo que mas queria en la parte de atras mi guitarra electrica mi bajo y mi amplificador despues voy hasta la piesa de mi viejo y abro su baul del ejercito al ver que tenia una M16 con 8 cargadores, 2 9mm con 2 cargadores un chaleco antibalas con fundas para llevar todo tenia 2 cuchillos de 15Cm de hoja carge 2 de cada cosa y dije para mi interior:"viejo puto nunca me dijiste que tenias todo esto" pero al mismo tiempo me surgieron muchas preguntas como :¿de donde saco todo esto? ¿ya sabia algo de lo que iba a pasar? hasta llege a pensar que mi viejo hera terrorista carge el baul en la parte de atras de la camioneta a todo esto eran las 10 de la mañana me di cuenta de que todavia estaba en boxers entonces fui a mi piesa y en un bolso puse comida enlatada mucha agua embotellada y un par de zapatillas deportivas un pantalon de cuero de motokero y una remera negra lisa yo me vesti con otro par de sapatillas deportivas un jean y una remera blanca mire mi piesa por ultima ves fui al living y mire por la ventana que daba a la calle no habia nadie lo que si me impresiono fue ver toda gente despedazada por todos lados autos chocados postes caidos casas prendidas fuego parecia que habia pasado una guerra por hay yo estaba totalmente sin saber lo que pasaba en la provincia asi que agarre mi celular y llame a agustin que vive a 3 cuadras de mi casa agu-hola quien habla-con voz de preocupado yo-yo tiburonsin che agu estas bien en donde estas? agu-gracias a dios sos vos si estoy bien estoy en mi casa vos como estas ? yo-yo estoy bien estoy en mi casa,viste lo que pasa afuera? agu-si yo tengo la tele de mi iphon y se ve solo el canal de cordoba que muestra como esta todo es terrible estan desde un edificio y hay mucha gente corriendo y comiendose entre si yo-y en donde pasa eso? agu-en el centro yo-bueno vos estas solo? agu no estoy con santi que vino corriendo recien yo-gracias a dios! me ahorro un viaje,yo ya los voy a buscar quedense hay y mantenete al tanto de la situacion agu-ok pero no se que hacer tenes armas? yo-si tengo el baul del ejercito de mi viejo pero podemos ir ala armeria mayor a consegir mas armas agu-ok venite rapido yo-bueno pero agu mira este es el plan acordate del entrenamiento que nos dio mi viejo con las armas y todo eso vamos a ir hasta la parada de colectivos vamos a agarrar un colectivo lo vamos a llevar asta la ferreteria de aca a la vuelta y lo vamos a bilndar agu-ok pero que carajo es lo que esta pasando yo-sos boludo lo que siempre soñamos un apocalipsis zombie agu-QUE?!? UN APOCALIPSIS ZOMBIE GENIAL AHORA SI VOY A ENTRAR EN ADRENALINA! yo-jeje ok ahora me termino de preparar y salgo para alla agu-ok chau-y colgo a todo esto eran las 12 del mediodia yo me impresione por lo rapido que corria el tiempo asi que fui hasta la cocina y agarre las llaves de la camioneta y arranque me fijo de nuevo si habia algien afuera y nadie pero me acorde de que las balas no son infinitas asi que me fui hasta la cocina y agarre un cuchillo de asado y lo ate a un palo de escoba despues agarre un bate de beisbol que era de mi viejo de cuando era chico y lo lleve al lado mio en la camioneta abri la puerta del garage y sali en la camioneta me di cuenta de muchas cosa importantes que me olvidaba me baje me meti adentro de mi casa saque dos juegos de llaves uno me lo lleve yo y a otro lo deje abajo de una piedra de adorno que estaba en la entrada de mi casa (porsupuesto del lado de afuera) fui de nuevo al garage sali por la puerta para afuera y cerre con llave depues fui a la parte de atras de la camioneta,arbi el baul de mi viejo y saque una 9mm y la revise para ver si estaba cargada y si estaba cargada me baje de la parte de atras y a los 2 pasos que hice me salto un zombie ensima por suerte lo pude atajar con tiempo y le puse el codo en el pecho tuve tiempo de salir corriendo para agarra el bate que estaba en el aciento del pasajero entonses el zombie vino corriendo asia ami y le pege con la punta mas ancha del bate y se callo para atras en ese momento me acorde de que los zombies se morian si le pegas muy fuerte en la cabeza entonces reaccione enseguida y le pege con todas mis fuerzas en la cara al zombie caido en realidad fue un buen susto para mi fue el primer zombie que mate tenia un poco de sangre en la camisa y en el pantalon para mi era mi trofeo de guerra mate mi primer zombie! entonces me subi a la camioneta trave la puerta con el segur y me fui a la casa de agustin en las 3 cuadras de trayecto no vi nada parecia desierto llego a la casa de agustin y lo llamo de nuevo yo-che agu estoy afuera veni a abrirme agu- ok hay bajo la casa de agustin era grande con rejas en la entrada veo a agustin que estaba medio dormido y me abre entro y estaban jugando a la Xbox 360 y lo veo al santi y le digo yo-hola santi todo bien? santi-si creo,hoy a la mañana me venian corriendo como 5 tipos todos ensangrentados a 2 cuadras de la escuela yo-si son zombies estamos en un apocalipsis zombie como ya te abras dado cuenta bueno sus papas estan en la base militar a las afueras de la ciudad con mis papas y por otro lado,me pueden decir por que mierda estan jugando a la Xbox EN MEDIO DE UN PUTO APOCALIPSIS ZOMBIE?? santi-bueno no te calentes no sabiamos que hacer! yo-bueno esta bien,giles (dije por lo bajo) agu-bueno ahora que asemos? yo-vistanse con ropa comoda y busquen algo que sirva como arma santi-agu vos no tenias 2 machetes que usaba tu viejo para cortar madera? agu-si los tengo hay atras voy a buscarlos mientras el agustin se fue a buscar los machetes le dije al santi yo-eu santi te acordas algo del entrenamiento que nos dio mi viejo santi-si ayer estuve practicando yo-aaa ok voy a disfrutar un monton matar zombies santi-see yo tambien toy re emocionado!! vino santi con los machetes que tenian 30Cm de hoja yo-bueno cargen en un bolso comida,agua enbotellada y ropa que lo van a nesesitar agu-santii vos que vas a hacer? santi-no se,puedo ir corriendo hasta mi casa yo-no,vos agu termina de empacar que despues vamos hasta la casa de santi a buscar sus cosas agustin termino de empacar y subimos todo en la camioneta llegamos a la casa de santii era muy parecida a la casa de agustin pero con la diferencia de que esta no era de 2 pisos esperamos a santiago afuera de su casa estuvo mas o menos 20 minutos salio cargo todo en la parte de atras y cuando fue a sentarse nos mostro un rifle de caza de 20mm yo-excelente,esta cargado? santi-claro! yo-sabes usarlo??? santi-mi viejo me enseño de todo con este rifle arrancamos para la parada de colectivos a buscar algun que sirva encontramos el perfecto era parecido a este: tenia una sola puerta mucho espacio y tenia el tanque lleno andaba muy rapido y respondia re bien hay nomas cambiamos de coche pasamos todo a la parte de atras del colectivo de hay nos fuimos a la ferreteria paramos al frente agarramos las armas yo agarre una M16 y ya tenia la 9mm entonces agarre un machete de agustin y me puse el chaleco y el casco santiago-fah! te hiciste todo un soldado (me dijo en broma) yo-no te hagas el gil que esto me puede salvar la vida santiago-Señor,Si,Señor yo agarre dos cargador de la 9mm y yo estaba armado asi: -.Chaleco anti-balas -.Casco -.una M16 con 4 cargadores -.Una 9mm con 2 cargadores -.un machete con 30 Cm de hoja asi estaba armado agustin: -.una M16 con 4 cargadores -.una 9mm con 2 cargadores -. un cuchillo de asado de 15 Cm de hoja y asi estaba armado santiago: -.un rifle de caza de 20mm -.un machete de 30 Cm de hoja como santiago estaba menos armado le dijimos que se quede en el colectivo deje el colectivo en marcha por si pasaba algo y teniamos que salir urgente y entramos con agustin a la ferreteria para limpiarla entramos por la puerta chica y no por el porton que por suerte estaba cerrado entramos y vimo que habia mucha sangre tirada por todos lados pero en forma de choque de ves en cuando nos cruzabamos con pedasos de cuerpos era realmente asqueroso! hasta ahora nada... cuando salimos al galpon habia un olor realmente desagradable detras de una mesa tirada habia 3 cuerpos en descompocision y hay sospechamos que habian zombies en el lugar nos pegamos de espalda y caminamos con mucha cautela en una piesita que estaba en el fondo del galpon que se ve que hay guardaban las herramientas se sentia fuertes golpes contra la pared de chapa fuimos hasta la mesa y la pusimos al lado de un auto que se ve era del dueño y esperamos hasta que se dejaron de sentir los golpes y de repente PUM! se habre la puerta de la piesita y salen 5 zombies nosotros reaccionamos enseguida a pesar del miedo le dimos a todos los zombies y calleron pero cuando fuimos a ver si estaban bien muertos un se levanto y salto arriba de agustin pero antes de que lo pudiera tocar desde la nada salio un tiro que le pego justo en la frente al combie que callo de lleno en el piso cuando miramos asia la puerta estaba santiago apuntando con el rifle yo me quede impresionado por la punteria que tenia y me dice: santiago- te dije que lo sabia usar yo-sin palabras... no me quejo... agustin-gr5acias santi!,me salvaste la vida!! santiago-nah de nada, solo estaba eescuchando tiros y vine a revisar yo-jaaja bueno creo que todo ya esta limpio ahora a terminar de revisar a todo eso solo me quedaban 12 balas en el arma y a agustin 18 abrimos el porton y para nuestra sorpresa habia 7 zombies esperandonos a la salida ensegida los exterminamos a todo eso solo me quedaba 1 bala y no la desperdicie cuando cruse a buscar el colectivo me aparecio de sorpresa un zombie lo fusile y recarge entre el colectivo y cerramos el porton me fui a la puerta chiquita y cerramos todo hasta las ventanas y nos pusimos a trabajar encontramos tiradas por hay a un monton de chapas que calzaban justo con lo que necesitabamos empezamos a medir con una cinta metrica que porsupuesto estaba en la ferreteria y empezamos a cortar ya teniamos todo listo hasta que se me ocurrio un idea brillante fui y corte 3 acientos que estaban en el medio del colectivo pero de diferentes lados por su puesto habia uno de el lado izquierdo y 2 del lado derecho agustin me ayuda a cortarlos y me pregunto para que eran? y yo le dije yo-espera... le hice una cortadura que traspasaba de un lado al otro y llegaba justo a la altura del cuello de un hombre normal y agustin se dio mas o menos una idea de lo que queria hacer agutin-aaa ya se que queres hacer en esas grietas vas a poner sierras electricas para cortar los zombies yo-claroo pero necesitamos algo para que no se muevan...mira alla hay unos fierros lo voy a hacer con eso traemelos... agustin-pero no necesitas antes las cierras electricas?? yo-jejej crei que las podia imaginar jaja aparece santiago y dice: a 2 cuadras de mi casa hay una carpinteria mayorista y hay todo tipo de motocierras yo-ok terminamos de blindar esto y vamos satiago estaba concentrado en una especie de triangulo en forma de flecha (la coas que llevan los trenes adelante para limpiar las vias) y era para que choquemos sin problema a los zombies o cosas en el camino en realidad fue una buena idea en un momento nos dimos cuenta que las chapas tenian 15 Cm de espesor nos impresionamos el colectivo iba a ser inpenetrable una cosa media loca cuando lo terminamos de quedo perfecto soldamos bien a todas las chapas de 15 Cm de aspesor en todas las ventanas hasta un tercio de colectivo era perfecto habrimos el porton y nos subimos tomamos posiciones agustin del lado de la puerta apuntando desde un mitad de ventana y santiago del lado izquierdo teniamos la puerta con chapa hasta la mitad contando la altura de los colectivo estaba perfecto salimos para la carpinteria. en el camino nos chocamos cono a 6 zombies quedaron destrozados por que lo que hizo santiago en el frente del colectivo sirvio mucho por que tenia una separacion de mas o menos 10 Cm del piso y les comia los pies y lo demas quedaba volando llegamos a la carpinteria y paramos al frente de la puerta de entrada yo me quede en el colectivo mientras que agustin y santiago entraron a la carpinteria y tajieron 2 motosierras que calzaban justo con lo ya marcado ya arriba las ubicamos por suerte lleve con nosotros los fierros y la soldadora las ubicamos y funciono perfecto! decidimos dar una vuelta por el centro y de paso ir a algun supermercado a buscar mas proviciones en el trayecto santiago me contaba que adentro de la carpinteria habian mas o menos 9 zombies y que los mataron a todos agustin me dijo que era mas feo que estar en un frigorifico de camino al centro chocamos con mas zombies y ya en el centro chocamos hasta gente que no era zombie varios nos hacian señas para que los recogamos pero no podiamos llegamos a pardo un nuevo supermercado que lo tenia todo entramos y fuimos a bucar fideos,verduras,bebidas y lo mas especial para mi a la cual soy adicto es mi enfermedad y mi cura al mismo tiempo saque como 2 paquetes de botellas de 2,25ML y los demas agua,yougures todo eso despues salimos con 3 carritos de supermercado llenos y subimos todo hasta hay todo tranquilo despues me suena l celular yo-hola quien habla? celular-yo facu tu tio jorge! yo-TIO!! hace cuanto que no hablamos! como estas? tio-yo bien pero por ahora viste lo que esta pasando yo-si tio son zombies tio-te iba a decir que no digas estupideces pero tenes razon yo-bueno pero y la tia caribel? y la marisa (mi prima) ?? tio-estan bien nosotros estamos en el refugio en nuestro campo yo-wow tio no queres que te valla a buscar?? tio-mmm... no se bueno si veni pero tenes en que transportarte?? yo-si tio tenemos un colectivo blindado y muchas armas tio-aa bueno dale venganse, che donde esta tu papa y tu mama? yo-estan en el predio del ejercito a las afueras de cordoba tio-y por que vos no estas con ellos?? yo-por que se fueron a laburar y se ve que los militares los encontraron en la calle y se los llevaron mientras YO dormia tio-jaja te dejaron solo ? yo-y si pero me arme con unos amigos ahora salimos para el campo tio tio-bueno dale te espero,chau facu cuidate yo-chau tio vos tambien te quiero!-y colgo a todo esto ya eran las 5:30 de la tarde asia mucho calor! con los chicos nos tomamos un tiempo para descansar domimos unas 2 horas y nos despertemos por unos ruidos yo me desperte primero y mire por la ventana eran como 50 zombies rodeando el colectivo y por lo que se ve isismos un buen trabajo blindando el colectivo yo miraba a esos zombies locos golpeando el colectivo y no nos podian comer desperte ensegida a agustin y santiago que se sobresaltaron al ver todos esos zombies enseguida empuñaron las armas pero yo dije: yo-NO NO DISPAREN VAN A GASTAR BALAS AL VICIO! santiago-pero nos quieren comer!!!! yo-no nos van a comer estamos en un colectivo blindado y se ve que hace como 1 hora y media que estan y no pueden pasar agustin-y dale prende el colectivo y vamo a la bosta!!!! yo reacione ensegida y prendi el colectivo hice marcha atras y por lo que se sentia pise muchisimos zombies y cuando acelere para adelante choque muchisimos mas! lo disfrute mucho sobre todo por que no pudieron pasar de lo bien blindado que estaba el colectivo me senti orgulloso de mis amigos y emprendimos viaje para el campo de mi tio que quedaba aca: era mas o menos 1 hora de viaje yo viaje con mi viejo un monton de veces y ya me se el camino de memoria y partimos ibamos lo mas bien en la ruta hasta que vi a lo lejos en un desvio de la ruta un pueblito era un pueblito comun,humilde,que no pasaba nada fuimos y para que no se calienten las bebidas sacamos como 5 conservadoras con hielo yo hay meti como 3 paquetes de coca-cola y lo demas era de los demas,eran grandes las conservadoras y todavia nos sobraba lugar como para 2 botellas mas subimos todo y nos fuimos pero algo raro pasaba en el pueblito no habia ningun zombie pero si manchas de sangre y todo eso parece que los zombies se hicieron un festin estabamos en pleno viaje ya eran las 8 de la noche y estaba oscuro ibamos en el medio de la ruta cuando saliniedo de un campo vimos como a 15 zombies ensegida le dije a agustin que prenda la cierra electrica del lado derecho mientras pasabamos un poquito mas despacio y yo veia por el espejo como se cortaban el cuello o parte de la cabeza quedaron mas o menos 6 vivos los demas descuartisados! segimos viaje... estabamos llegando al campo o podia ver la casa entramos al campo hasta hay todo tranquilo fuimos a la parte de atras de la casa y bajamos del colectivo golpie la puerta del refugio que estaba bajo tierra era una escalerita de mas o menos 1:50CM y al final una puerta blindada habia mucha sangre por todos lados abrieron la puerta y hay estaban mi tio,mi tia y mi prima marisa estaba muy feliz por mi parte al verlos bien sin heridas mi tia-FACUUU!!!! ESTAS BIEN!! QUE FELICIDAD (dijo muy emocionada) mi tio-Pibe tanto tiempo que no te veia cresiste un monton!!! mi prima-Facuu primito! tanto tiempo sin verte!!! yo-TIO,TIA,MARI!! estaba re preocupado!! mi tia-nosotros tambien estabamos muy asustados! yo-bueno yo tambien un poco. ellos son agustin y santiago mis amigos mi tio-a bueno y con ellos te vivniste? yo-si con ellos estube desde el principio de esto mi tio- bueno y ahora que hacemos?? yo-tenemos que ir a la base militar a las afuera de cordoba mi tio-aa bueno y tienen armas? yo si tenemos el baul del ejercito de mi papa mi tio- aaa nosotros tenemos un rifle de Caza yo-bueno tenemos que irnos mi tia-y en que vamos ? yo-en el coelctivo blindado mi tia-pero que colectivo? ¿blindado? yo-ese el que esta aca al lado de la casa mi tio-vamos a verlo yo-dale depaso no vamos mi tio-pero tenemos que empacar y llevar comida! yo-bueno pero nosotros tenemos de sobra mi tia-bueno pero tenemos que empacar ropa yo-bueno dale te esperamos al cabo de media hora salieron con 2 bolsos llenos de ropa los subimos pero antes de salir les dije que se traigan como 2 o 3 colchones para que duerman comodos solo trajieron 2 salimos lo mas bien del campo cuando a 3 kilometros de la entrada al campo nos encontramos con muchisimos zombies calculo yo eran como 600 arrase con todo prendimos las motosierras y pase con el aselerador a fondo! quedaron varios vivos pero deje un rastro enorme de sangre
Una escalofriante leyenda urbana japonesa habla de una chica que tras ser asustada, en una broma por unas compañeras de clase, acabó en las vías del tren donde murió partida en dos. Desde entonces vaga convertida en un torso… Entre los japoneses circula una escalofriante leyenda que habla de un espíritu femenino al que le falta la mitad inferior del cuerpo. Dicen que se arrastra con las manos (terminadas en dedos largos, con garras que pueden cortar carne como mantequilla) y que se desplaza haciendo un sonido del cual recibe su nombre: “Teke Teke”. La versión más difundida cuenta que, en vida, aquel espectro era una joven mujer, que esperaba el tren pero cayó en las vías, no tuvo tiempo de escapar de una muerte horrenda en la que su cuerpo, fue partido en dos… Muy probablemente algunos la vieron caer y no la ayudaron, ya que el Teke Teke es un fantasma que arde en ira, buscando afanosamente compartir con cuantos pueda su amargo destino. Así, cuentan que ha empujado a personas que estaban esperando el tren, que ha atacado con sus garras dejando caras y espaldas sanguinolentas, o incluso, según los más extremistas, que es capaz de arrastrarte y lanzarte a las vías del tren o, si te la encuentras solo en alguna oscura noche, puede destrozarte y usar sus garras para dividir tu cuerpo en dos. Pero el asunto va aún mas lejos; pues, en cualquiera de los casos en que la víctima muere, la versión extrema de la leyenda afirma que se convierte en otro “teke teke” más… ¿Víctima de una mala broma? Una teoría dice que el Teke Teke es el fantasma de una colegiala japonesa que vaga por las estaciones de tren en Japón. En vida era una chica asustadiza e impresionable, y eso la hacía blanco frecuente de bromas pesadas. Un día de verano (temporada de cigarras en Japón) esas bromas fueron demasiado lejos, y sus compañeros, viéndola que esperaba el tren con la mirada perdida, se acercaron sigilosamente por atrás y le lanzaron una cigarra en el hombro, haciéndola dar un brinco que la hizo terminar en las vias férreas, donde un veloz Shinkansen (tren de alta velocidad) la partió en dos. Desde ese día, ella pena cerca de las estaciones, buscando acabar con bromistas como los que la precipitaron a su muerte, aunque no duda en acabar con inocentes también… La historia del escolar asesinado Esta historia, supuestamente real, es ampliamente conocida entre los escolares japoneses. Trata sobre una víctima del fantasma y es como sigue: Un estudiante de una escuela solo para hombres salió más tarde de lo debido, cuando de pronto, antes de que abandonara el colegio, escuchó un extraño ruido detrás de él. Inquietado, el muchacho se giró y vio que, observándolo desde una de las ventanas del segundo piso de un edificio lleno de aulas, estaba una hermosa chica de misterioso aspecto. Ella lo veía con los brazos apoyados en el alféizar y la cara entre las manos, él no podía ocultar el asombro que le producían aquellas dulces facciones y aquellos ojos negros, profundos y templados. ¿Qué hacía una chica así en un colegio de hombres? Él no lo sabía, y dejó de importarle cuando ella sonrió coqueta y maliciosamente, pero este no fue más que el principio del fin, porque tras un par de segundos ella saltó por la ventana y cayó al pavimento, sin destrozarse, y revelando que su cuerpo carecía de mitad inferior… Congelado por el terror, el muchacho la vio arrastrarse con los brazos, haciendo un ruido que era como “tek, tek, tek, tek, tek”… Trató de gritar pero la voz no le salía, trató de salir corriendo pero sus piernas solo podían temblar y temblar… Ahora sabía que se trataba del Teke Teke, pero era demasiado tarde; y ella, que iba dejando una estela de sangre nacida de sus órganos expuestos, saltó violentamente sobre él, sacó una guadaña —así dicen, aunque es más creíble pensar que lo mató sin guadaña— y lo cortó en dos, condenándolo con ello a ser otro “teke teke” más. Kashima Reiko, la leyenda hermana Muy semejante a la leyenda del Teke Teke, es la leyenda de Kashima Reiko, una chica que también murió pisada por un tren, aunque no fue dividida en dos sino que simplemente perdió sus dos piernas. Desde entonces, dicen que ronda por los baños en busca de víctimas, que toca la puerta y pregunta al ocupante dónde están sus piernas. Kashima espera que la persona le diga que sus piernas están en la Estación Meishin, y que fue ella misma quien se lo dijo. Si la víctima responde indebidamente, Kashima le arrancará salvajemente sus propias piernas… Explicación racional Hay varios hechos que nos permiten entender racionalmente la leyenda. Para empezar, la historia (expuesta anteriormente) del chico que murió a manos de una teke teke o de la Teke Teke, es generalmente contada entre los escolares, y son los mismos maestros quienes la alimentan y agregan detalles como aquello de que el espectro persigue a los niños que andan solos por la noche. Esto hace pensar en la leyenda de Hanako San, pues los profesores dicen que Hanako (una chica fantasma) pena sobre todo en baños sucios y descuidados. Como se ve, este tipo de leyendas, al menos en gran parte, sobreviven en la tradición oral pues los profesores, aprovechándose de la credulidad de los estudiantes de primaria, las usan para hacer que los alumnos no hagan ciertas cosas. Desde otro ángulo muy diferente, esta leyenda, al igual que la de Kashima Reiko, constituye una proyección simbólica, a nivel de las tradiciones orales, del miedo a sufrir una muerte particularmente terrible. De allí que, tanto el Teke Teke como Kashima, no se contentan con aterrorizar sino que buscan hacer que otros mueran de la misma manera; aunque estas situaciones, como bien puede intuirse, están vinculadas a una tendencia cultural que ha atravesado diversas épocas y lugares: la tendencia a percibir a los fantasmas como entes malignos. De todas formas, estas sencillas explicaciones no invalidan la posibilidad de que algunas víctimas de trenes japonesas hayan quedado partidas por la mitad y posteriormente hayan penado. Así que, si el lector va algún día a Japón, será mejor que no ande solo de noche en las estaciones de tren, porque podría ver algún fantasma partido arrastrándose y, si está cerca de las vías del tren, el susto podría ser suficiente para hacerlo caer y convertirse en un teke teke más… nunca volveré a cojer el tren