Z

zinkerlink

Usuario (Puerto Rico)

Primer post: 13 may 2012Último post: 28 jun 2012
22
Posts
301
Puntos totales
11
Comentarios
M
Más cast para Katayoku no Khronos Gear y juego para móvile
InfoporAnónimo6/7/2012

Más cast para Katayoku no Khronos Gear y juego para móviles La web oficial de Katayoku no Khronos Gear de G-mode ha actualizado para añadir más información de sobre el cast y los personajes de esta franquicia animedia que contará con OVA. El estudio AIC se encarga de animar el proyecto, cuya salida está prevista para el próximo verano. Hasta ahora sabíamos que Tomoaki Maeno pondrá voz a Musashi Miyamoto, el protagonista, mientras que Aoi Yuuki será la voz de la protagonista y rival Jeanne Saya. Sayuri Yahagi y Yumi Hara completarán el cast principal como Haruka Sasaki y Ryou Sakamoto. Al cast ya conocido se añaden Tomo Saeki como Napo=Leo, Nobuaki Kanemitsu como Geese, Yukari Tamura como Kasuga, Michiko Neya como Florence y a Hiroshi Naka como Ikkyu. La historia se sitúa en un futuro no muy lejano en el que la humanidad ha completado un ascensor orbital y ha comenzado con la proyección hacia otros planetas. Una enigmática raza extraterrestre conocida como “Obliquus” tiene en su punto de mira el Sistema Solar, y la humanidad entra en guerra con la primera raza extraterrestre que conoce. Para contrarrestar la impresionante superioridad tecnológica del enemigo, la Fundación Khronos ha reunido a los descendientes de los grandes héroes de la historia, desde los de Musashi Miyamoto y Ryouma Sakamoto en Japón a los de Napoleón y Juana de Arco en Francia. La fundación fusiona a los descendientes con unos trajes de combate y los convierte en armas biológicas especiales, dando origen así al “Khronos Gear”. Hiroki Hayashi (Tenchi Muyo!, El Hazard) se encargará de la dirección del anime, mientras que Ryuichi Makino (Battle Athletes, Girls Bravo, Hourou Musuko) será responsable de los diseños de personajes. JR Eki Sakurajima (Battle Programmer Shirase, ToHeart2 adplus) está al cargo de los guiones, mientras que Shigemi Ikeda (Mobile Suit Gundam Seed, Mobile Suit Gundam UC) preparará los fondos contando con la dirección de arte de Ayu Kawamoto (No.6, Kodomo no Jikan). La responsabilidad sobre las paletas de colores recaerá sobre Aya Ouchi (Tenchi Muyo! GXP, Hourou Musuko), y Toshiki Kameyama (Sayonara Zetsubou Sensei, Tasogare Otome x Amnesia) es el director de sonido. El canal oficial de YouTube de G-Mode también ha colgado un vídeo promocional de un juego para móviles de Katayoku no Khronos Gear que se lanzará a finales de semana bajo el nombre Katakyou no Khronos Gear: ~Hikari to Yami no Eiyuu no Monogatari ga Ima Hajimaru~. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=b0ot4goJCKs#t=0s

10
0
Avance: Dragon Ball Z For Kinect
Avance: Dragon Ball Z For Kinect
InfoporAnónimo6/28/2012

Si habéis sido fieles seguidores de Dragon Ball, probablemente recordaréis a muchos niños dar golpes al aire y patadas en los recreos, así como ese gesto tan genuino que supone el "kamehameha". Pues bien, ahora podréis sentiros como ellos, pero delante de una pantalla y con unos personajes que responden a vuestros movimientos. Kinect nos presenta su particular onda vital, una al servicio de los fans. Si eres uno de esos fans de Dragon Ball que ha practicado alguna vez un "kamehameha" delante del espejo, tenemos una gran noticia. Sí, ahora podrás hacerlo delante de Kinect, porque el nuevo videojuego de Bola de Dragón está especialmente indicado para todos aquellos que siempre han soñado con imitar a los carismáticos personajes creados por el artista Akira Toriyama. Esa es la base principal sobre la que se sustenta Dragon Ball Z For Kinect, un título exclusivo para este dispositivo y que está desarrollado íntegramente por los mismos que crearon la exitosa serie Budokai Tenkaichi, los japoneses de Spike. Así, es de esperar que el videojuego beba directamente del estilo combativo de esta reconocida saga, aunque en esta ocasión desde una novedosa perspectiva, en primera persona, que hace de nuestro cuerpo el controlador del juego. Y se nota que Namco Bandai tenía una espinita clavada en este sentido. ¿La razón? Que esta no es la primera vez que intentan hacernos sentir como Goku, Piccolo, Krilín y compañía. Ya experimentaron con ello en el año 1994, con una máquina recreativa (DBZ: Virtual Reality Versus) que llegó a integrar sensores de movimiento. Por supuesto, la tecnología no era la misma, y de hecho estaba muy limitada; pero eso es algo que afortunadamente ha cambiado con el paso de los años, y mucho... Una onda vital para Kinect Ahora, gracias a Kinect, podemos dar puñetazos y patadas en tiempo real, así como lanzar bolas de energía cuando nos hallemos lejos del enemigo, tal y como ocurría en la serie de TV. Igualmente, se ha incluido un amplísimo repertorio de acciones como inclinar nuestro tronco para esquivar ofensivas, agacharnos para recargar energía o incluso saltar con el fin de continuar la lucha desde el aire. Todo con una respuesta bastante satisfactoria (aunque todavía con algunos aspectos por pulir), que encuentra su mayor expresión en los más de 100 movimientos especiales disponibles, entre los que se encuentran el rayo infernal de Piccolo o la popular onda vital de Goku. La realización de estos ataques es exactamente igual a la del manganime, con lo que los fans no tendrán excusa, aunque siempre habrá disponible una ilustración "in-game" (similar a las presentes en Dance Central) que nos ayuden a recordar cuál era la pose a realizar. Considerando que existen cerca de 50 personajes dentro del título (incluyendo transformaciones de personajes y algún personaje sorpresa), es fácil dilucidar que por cada combatiente tendremos disponibles dos de estas "magias", cada una de las cuales requerirá de un nivel de Ki (o energía) diferente. Y si todavía no os queda claro cómo emplearlas, las pantallas de carga, en lugar de ofrecernos los clásicos minijuegos que siempre ha integrado Spike, nos permitirán ponerlas en práctica. Así seguro que se os pasará el tiempo volando hasta que llegue la batalla. Unos combates que hemos de decir que logran materializar, con mucho acierto, la espectacularidad del manganime, calcando algunos de sus planos y movimientos de cámara, sobre todo cuando se activan los famosos eventos "quick time" (que no nos fallarán). En cualquier caso, lo más importante es que jugabilidad y cinemáticas vuelven a conjugarse para darnos una fiesta de golpes muy fiel al espíritu combativo Dragon Ball (con refriegas muy intensas que pueden a llegar a superar los 5 minutos fácilmente), y eso es lo que importa. Por supuesto, hay otros aspectos que también interesan, y ahí es donde encontramos al modo historia que incluye las sagas Saiyan, Freeza, de los androides y Majin Boo. Muchas cosas que contar y aún más combates que librar dentro de una opción de juego donde no faltarán momentos tan memorables como el encuentro de Goku con el mono gigante de Vegeta. No hay más modos anunciados oficialmente para el título, salvo Score Attack, que nos plantea la algo simplista oportunidad de obtener la máxima puntuación mientras vamos despachando, uno tras otro, a los diferentes protagonistas de la serie. Esperemos que Spike se cargue de imaginación para expandir un repertorio que, eso sí, contará con la opción añadida de escanear hasta 20 tarjetas de código QR (que se obtendrán mediante promociones de prensa o reservas del juego) para desbloquear contenido adicional, al estilo de personajes o "power-ups". En adición, se comenta que el videojuego va a llegar junto a una película completamente inédita en Europa titulada "Dragon Ball: Episode of Bardock", y que nos narrará las peripecias del padre de Goku tras su violento enfrentamiento con Freeza. Es decir, un contenido muy apetecible para los fans, que recibirán un título realmente fresco, aunque claramente inspirado en Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi. ¿Por qué decimos esto? Sólo hay que darse una vuelta por la galería de imágenes para comprobarlo. Dragon Ball Z For Kinect no sólo se inspira jugablemente en sus más directos predecesores, sino también en el apartado gráfico, manteniendo modelados de personajes y, por supuesto, escenarios clásicos como praderas, montañas rocosas, zonas urbanas, Namek o el mismísimo "ring" de combate del Juego de Célula. Probablemente para el E3 tendremos más que contaros, pero por el momento el nuevo videojuego de Spike y Namco Bandai nos ha dejado con ganas de más. Y aunque parece que no se vayan a reconocer nuestros gritos (una auténtica pena), es toda una realidad que más de uno se desgallitará mientras ejecuta uno de los ataques de su serie favorita. ¡Quién hubiera dicho que algo así sería algún día posible! El próximo mes de octubre comprobaremos en Xbox 360 si la calidad de la propuesta acompaña.

32
12
E3 2013
E3 2013
InfoporAnónimo5/21/2012

E3 2013 Entre los días 4 y 7 de junio, videojugadores de todo el mundo se paralizarán con el E3, el evento de entretenimiento electrónico más importante del mundo. Año a año, en esta feria las desarrolladoras presentan sus nuevos títulos, las empresas dan a conocer sus nuevas consolas y siempre aparecen sorpresas inesperadas. El Mayor Evento de Videojuegos Foto: Agencias En esta nueva versión, se mostrarán avances de esperados juegos como también las fechas de sus lanzamientos. Algunos títulos que ya fueron confirmados en el evento son: Atlus Persona 4 Arena (Xbox 360, PS3) Persona 4 Golden (PS Vita) Capcom Resident Evil: 6 (Xbox 360, PS3, PC) Lost Planet 3 (Xbox 360, PS3, PC) DmC (Xbox 360, PS3) Street Fighter x Tekken (PS Vita) Harmonix Rock Band Blitz (XBLA, PSN) Namco Star Trek: The Game (Xbox 360, PS3, PC) Tekken Tag Tournament 2 (Xbox 360, PS3) Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS3) Dark Souls: Prepare to Die Edition (PC) Dragon Ball Z Kinect (Xbox 360) One Piece: Pirate Warriors (PSN) Nintendo Pikmin 3 Super Mario Wii U Square Enix Hitman: Absolution (Xbox 360, PS3, PC) Tomb Raider (Xbox 360, PS3, PC) Sleeping Dogs (Xbox 360, PS3, PC) Quantum Conudrum X (Xbox 360, PS3, PC) Heroes of Ruin (3DS) Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance (3DS) Theatrhythm Final Fantasy (3DS) Tecmo Koei Dead or Alive 5 (Xbox 360, PS3) THQ Darksiders II (Xbox 360, Ps3, PC, Wii U) Metro Last Night (Xbox 360, Ps3, PC, Wii U) Trion Defiance (Xbox 360, PS3, PC) End of Nations (PC) Rift (PC) Ubisoft The Avengers (Wii U) Far Cry 3 (Xbox 360, PS3, PC) Sony God of War: Ascension (PS3) The Last of Us Playstation All Star: Battle Royal Killzone Vita Kara Call of Duty Vita Little Big Planet Vita *Proyecto sin nombre de Media Molecule (creadores de Little Big Planet. Se piensa que puede ser Little Big Planet 3) Sly Cooper: Thieves in Time Soul Sacrifice Vita Assasin Creed Vita Metal Gear Solid Vita The Last Guardian Otras sorpresas no confirmadas que podrían darse a conocer durante este evento son: GTA V (entre octubre 2012 a mayo de 2013) Aún no se conocen muchos detalles de este videojuego, pero los rumores dicen que los personajes podrán drogarse (polémica segura) y organizar pandillas en línea (con soporte hasta 32 usuarios simultáneos) en los barrios de Los Santos (GTA San Andreas). Sólo nos queda esperar, ya que se comenta que Rockstar tendrá disponible un demo de este juego durante la feria. Históricamente los GTA han sido lanzados en octubre (sólo hay una excepción, cuyo atraso se debió a bugs), pero aún no ha sido confirmada una fecha oficial. Según confesó en su momento Dan Houser de Rockstar, este juego le dará libertades a los videojugadores para explorar y tomar decisiones para elegir su propio destino. Doom 4 (Por confirmar. Supuestamente 2013) Similar a lo sucedido con Duke Nukem Forever, desde 2007 se habla acerca de este juego, pero nadie sabe con seguridad si verá la luz algún día. Pensado para PC, PS3 y Xbox 360, a finales de febrero se publicaron imágenes de lo que sería el quinto juego de la serie. Matt Hopper, director creativo de ID Studios (creadores de Doom, Rage, entre otros) dijo a través de Twitter: “Esas imágenes no tienen nada que ver con lo que será Doom 4. Cuando oficialmente mostremos cosas verán maravillas”. DOTA 2 (17 de julio) Para los amantes de los PC, este juego de estrategia en tiempo real es uno de los anuncios más esperados del año. Una competencia directa para Diablo 3, el juego de Valve y distribuido por Steam, es adictivo y demanda trabajo en equipo. Esta sería una de las grandes cartas de Valve (junto con Counter Strike Golbal Offensive), ya que descartó hacer anuncios de Half-Life 3, Left 4 Dead 3 ó Portal 3. Halo 4 (6 de noviembre) Sin duda uno de los mejores títulos de Xbox, llega de la mano con el lanzamiento de una serie animada. Master Chief vuelve 10 años después de los hechos ocurridos en Halo 3, y este juego promete revivir armas y vehículos de sus primeras historias. Nuevos mapas y un mejorado modo multijugador, esperan recuperar el trono como el mayor éxito en línea para Xbox 360. Assassin Creed 3 (30 de octubre) Su tráiler muestra la historia de Connor (criado por indígenas norteamericanos, pero con sangre inglesa), un asesino similar a Ezzio (protagonista de Assassin Creed) matando despiadadamente a militares de la corona británica para liberar a Estados Unidos. Ambientado en Norteamerica durante el Siglo XVIII, la monarquía europea sigue sometiendo a sus colonias, y el protagonista, fiel a su estilo, usará armas, pistolas o hachas, para matar con brutalidad a enemigos o animales. Escenarios únicos convierten a este título en uno de los más esperados de la feria. Call of Duty: Black Ops 2 (13 de noviembre) Su lanzamiento se atrasó una semana para no competir con el popular Halo. El juego más vendido de la historia en Estados Unidos por fin tiene secuela. Tras romper récords en redes sociales, sin dudas es uno de los títulos más esperados de la feria y del año. La acción ocurre el año 2025, y una nueva Guerra Fría se está desarrollando. Las fuerzas militares harán usos de nuevos armamentos (como jetpacks) para ir superando las misiones y encontrar a un nuevo enemigo que busca el nuevo orden mundial. Un mención aparte merece su modo multiplayer, que espera superar a su antecesor como el juego en línea más jugado en consolas (ah, y como era de esperarse si habrán zombies). Bioshock: Infinite (26 de febrero 2013) Uno de los juegos que se robó más miradas el año pasado fue la tercera entrega del título estrella de Irrational Games. Su lanzamiento estaba esperado para octubre de este año, y con este atraso provocaría el “adelanto” del lanzamiento de GTA V a través del publisher 2k Games. Aún así se puede presentar una nueva sorpresa. Consolas A pesar que Microsoft anunció hace unos meses que no presentará su nueva consola en el E3 de este año, especulando con la oferta recién lanzada para la Xbox 360 (consolas y suscripciones por dos años en US $99.00, más US $15.00 mensuales), es posible que se den luces de las características de “Durango”, la nueva consola en la que está trabajando Microsoft. Por su parte Nintendo, tras el anuncio de Wii U el año pasado, este año tratarán de mostrar más características que sí cumplan con las expectativas de los jugadores. Hace unas semanas Satoru Iwata, CEO de Nintendo, ya adelantó en una presentación cómo se relacionará esta consola con la portátil Nintendo 3DS. Un ejemplo ocurrirá con el nuevo juego “New Super Mario Bros. 2″, que podrá ser descargado para las dos consolas. Un punto debatible es que la empresa japonesa no pondrá los precios de mercado a sus descargas, sino que se lo venderán a distintas tiendas de retail, y éstos últimos venderán en línea a los consumidores finales. Más detalles esperamos que sean revelados en su presentación el día 5 de junio. Por último, Sony anunció hace unos días “ofreceremos más de 20 experiencias de juego”. Nadie sabe bien qué significará eso, algunos creen que son 20 nuevos títulos, pero otros creen que será un nuevo tipo de jugabilidad. Las respuestas las tendremos en menos de un mes. sigueme, recomienda, comenta y da puntos

5
1
Teen Titans Go!: La nueva serie de Los Jóvenes Titanes
Teen Titans Go!: La nueva serie de Los Jóvenes Titanes
InfoporAnónimo6/13/2012

Teen Titans Go!: La nueva serie de Los Jóvenes Titanes Se ha anunciado que una nueva serie de Los jóvenes Titanes pisaran nuevamente las pantallas de Cartoon Network bajo el titulo Teen Titans Go!. En concreto Warner Bros y la señal ponen manos a la obra nuevamente para animar una nueva serie de los Teen Titans luego de 6 años de finalizada la historia original .Vale recordar que dicha serie clásica fue emitida en las pantallas latinas de Cartton Network cubriendo las 5 temporadas que la componían. Teen Titans Go! será emitida en el bloque DC Nation de Cartton Network en el año 2013. Dicho proyecto tiene un inicio programado de 26 capítulos con la opción de extenderse si el rating y la critica los acompaña. Cabe recordar que en el més de Marzo, fueron emitidos por el mismo bloque los cortas titulados "New Teen Titans". En estos, se aprecia la participación de todos los personajes de esta serie (Cyborg, Robin, Chico Bestia, Starfire, y Raven).

15
20
F
Finalmente Aruvu Rezuru será una OVA y no una serie
InfoporAnónimo6/11/2012

Finalmente Aruvu Rezuru será una OVA y no una serie El estudio de animación ZEXCS (Rental Magica, My Hime) ha listado la próxima adaptación animada de la novela Aruvu Rezuru – Kikai Hikake no Yousei-tachi de Yuu Yamaguchi como una OVA en su web. Jun Fukuyama pondrá voz al personaje principal, Remu Mikage, mientras que Eri Kitamura será la que preste sus cuerdas vocales a la hermana, Shiki Mikage. Tatsuya Yoshihara, que ya había dirigido algunos episodios en Sket Dance, debutará como director completo con esta serie, mientras que Yuu Yamaguchi se encargará en persona del guión de la misma. Aruvu Rezuru nos traslada al año 2022, en el que la humanidad continua su camino acelerado hacia la singularidad tecnológica (el punto en el que la tecnología supera la capacidad humana). Gracias a los avances en el campo de la tecnología del nano-ensamblaje y las interfaces hombre-máquina, se ponen a la venta las llamadas “Nerve-seller Linker Nano-machines”, unos dispositivos super miniaturizados que emulan a las neuronas y que son potentes aparatos de comunicación. El NLN permite superar todas las barreras físicas impuestas por las pantallas, teclados e interfaces táctiles, conectando el sistema nervioso humano directamente a redes externas, permitiendo que las personas puedan navegar sin necesidad de nada más por las redes. Sin embargo, cuando la barrera entre los hombres y las máquinas comienza a desmoronarse, la consciencia de miles de decenas de miles de personas se pierde en la red, causando una crisis a la que se llama “Grieta Anticipada”. Un muchacho llamado Remu decide intentar recuperar el alma de su hermana pequeña, la cual se ha perdido en la red. Aruvu Rezuru es la primera novela del programa BOX-AiR de Kodansha que pasa a la animación. El sello Box de Kodansha, la revista digital BOX-AiR y el sello Starchild de King Records son los responsables del programa BOX-AiR con el que “consideran” adaptar las novelas publicadas mensualmente al anime. La organización decidió adaptar Aruvu Rezuru entre los 11 ganadores de los Premios a Autores Nóveles BOX-AiR. Yamaguchi lleva serializando la novela en la BOX-AiR desde inicios del pasado año.

12
0
F
Fecha para las dos primeras películas de Madoka Magica
InfoporAnónimo6/7/2012

Fecha para las dos primeras películas de Madoka Magica Vía el último número de la revista Newtype, dedicada por completo a Puella Magi Madoka Magica, nos llega la fecha de estreno de las dos primeras películas de la franquicia, las cuales se estrenarán en octubre de este mismo año tal y como se había anunciado meses atrás. La primera película se estrenará el 6 de octubre, mientras que la segunda hará lo propio el día 13 del mes. Las entradas se podrán reservar a partir del próximo 7 de julio. El nombre de estas dos primeras películas recopilatorias serán Gekijouban Mahou Shoujo Madoka Magica (Zenpen) -Hajimari no Monogatari- (Puella Magi Madoka Magica la Película (Parte 1) - La historia del comienzo -) y Gekijouban Mahou Shoujo Madoka Magica (Kouhen) -Eien no Monogatari- (Puella Magi Madoka Magica la Película (Parte 2) - La historia de la eternidad -). Por ahora no hay detalles sobre el nombre, argumento ni fecha de la tercera película, la cual contendrá historia original no vista en la serie.

5
0
Noticia: Final de temporada de Avatar: La Leyenda de Korra
Noticia: Final de temporada de Avatar: La Leyenda de Korra
InfoporAnónimo6/16/2012

Nickelodeon: Final de temporada de Avatar: La Leyenda de Korra Mientras que en Latinoamérica se espera su Estreno en este 2012, en Estados Unidos finaliza la Primera Temporada de Avatar: La Leyenda de Korra, la cual ha tenido gran aceptación en el canal Nickelodeon. El final de la Primera Temporada sera este 23 de Junio en Estados Unidos, el cual sera un Especial de una hora con los 2 últimos episodios de la serie, de los cuales el primero, titulado "Skeletons in the Closet" (Esqueletos en el Armario), se dara a conocerer a un personaje que forma de la familia de Zuko, el Señor del Fuego, y el segundo episodio titulado "End Game" (Fin del Juego), se podrá ver la Batalla entre Korra y Amón. Se espera que con el transcurrir de los meses, Nickelodeon anuncie el estreno de la Segunda Temporada y el próximo Estreno en Latinoamérica. Los dejo con el vídeo promocional: link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lTeRJ5EuXb4#t=0s

29
0
E
El anime de Chihayafuru tendrá una segunda temporada
InfoporAnónimo6/9/2012

El anime de Chihayafuru tendrá una segunda temporada El cintillo del tomo 17 del manga Chihayafuru de Yuki Suetsugu ha revelado que la adaptación animada contará con una segunda temporada. La historia sigue la vida de una chica de instituto que se mete en el mundo competitivo del karuta, un juego japonés tradicional de cartas. La obra fue la ganadora del segundo Manga Taisho y la primera temporada del anime se pudo ver en Japón desde octubre de 2011 hasta marzo de este año 2012.

13
0
L
La aparición de Keldeo en Pokémon Blanco / Negro 2
InfoporAnónimo6/19/2012

La aparición de Keldeo en Pokémon Blanco / Negro 2 En el programa Pokémon Smash del pasado domingo mostraron un nuevo vídeo de Pokémon Negro y Blanco 2, la última entrega de la conocida franquicia de Nintendo, esta vez mostrando al nuevo pokémon Keldeo en su aparición en el juego. Los juegos se lanzarán para Nintendo DS el próximo 23 de junio en Japón al precio de 4.800 yenes cada uno. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4PX9zQB9OgI#t=0s

30
5
T
Tatsunoko Production prepara tres animes para abril de 2013
InfoporAnónimo6/25/2012

Tatsunoko Production prepara tres animes para abril de 2013 El estudio de animación Tatsunoko Production ha revelado en el Tokyo International Anime Fair que tiene previsto lanzar tres series nuevas de televisión para abril de 2013. Al igual que la recientemente anunciada OVA de Ippatsu Hyaku-Chuu! Devander, las series formarán parte de las celebraciones por el 50 aniversario del estudio.

15
3
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.