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Usuario (Argentina)

Hola amigos: Hoy quiero contarles algo sobre la masonería y mostrarles algunas figuras que forman parte de la masonería en el mundo... Que es la masonería??? La Masonería es una organización filosófica muy parecida a una religión; se dice que es secreta pero es más adecuado llamarla discreta. Creen en Dios como El Gran Arquitecto de Universo, tiene sus propias doctrinas, códigos morales, niveles de autoridad, templos, ritos, altares, incluso vestimentas de ritual, días festivos y oraciones. Los masones, miembros de esta organización, tienen una estructura piramidal en cuya base se encuentran las logias y en su punto más alto, la Gran Logia, Gran Oriente o Gran Priorato.La masonería se conoce hoy como francmasonería, términos que provienen del francés, en el que franc significa “libre” y mason, “albañil”. Algunos enseñan que su origen se remonta al tiempo de la construcción del templo de Salomón, cuando los albañiles lo construyeron dirigidos por Hiram de Tiro. Hay otros autores que aseguran que provienen de los constructores de las pirámides de Egipto y otros que los vinculan a la orden de los Templarios, de los Rosacruces o los Humanistas del Renacimiento.Se considera que la masonería nació oficialmente en 1717, en Londres, Inglaterra. Cuatro logias se reunieron formando la Gran Logia de Londres y Westwinster con su líder llamado el Gran Maestro Anthony Sayer. La Gran Logia publicó, en 1723, una carta que contenía la Constitución de Anderson, en la cual se basan hasta el día de hoy. Consiste en un llamado a la tolerancia, en presentar a la masonería como una forma de unión de todos los hombres, no importando las razas, las opiniones o las creencias.El modelo de la Gran Logia de Londres se expandió por Europa y América y surgieron otras varias grandes logias. El Gran Oriente de Francia se convirtió en la segunda agrupación más importante. En un comienzo eran, junto a la Gran Logia de Londres una sola corriente masónica sin embargo, por las diversas ideas liberales del Gran Oriente de Francia surgió una separación.En la actualidad existen dos corrientes masónicas llamadas regular y liberal y no dogmática. Esto es sólo una manera de identificarlas porque ambas aseguran ser regulares, liberales y no dogmáticas.La masonería regular está dirigida por La Gran Logia Unida de Inglaterra y está caracterizada por creer en Dios, comprendido en la organización como un principio no dogmático; no reconocen la iniciación de las mujeres y no permiten la relación con logias que sí lo hagan; no permiten las discusiones sobre política o religión.La masonería liberal y no dogmática tiene como cabeza el Gran Oriente de Francia. Se caracteriza por ser liberal, permitir a las mujeres en sus logias y ser iniciadas; las logias pueden ser de hombres, de mujeres o mixtas, sus miembros pueden ser creyentes o ateos y están abiertos a cualquier tipo de debate. Las dos corrientes han tratado en varias ocasiones de unificarse pero no se ha podido llevar a cabo debido a sus diferencias.Aunque no se puede hablar de una doctrina para la masonería debido a las diversas corrientes que existen, a rasgos generales se puede decir que las principales características de los masones son las siguientes: creen en Dios como el Gran Arquitecto del Universo, quien ordenó las materias y creó el mundo. Consideran la inmortalidad del alma y en una vida después de la muerte. Creen firmemente en la libertad de pensamiento y opinión, de hecho, su creencia en Dios no puede ser como en una religión, con mandamientos y cualquier cosa que no permita la libertad de cada persona; sin embargo, poseen ritos y requisitos establecidos y no pueden revelar las cosas más sagradas para ellos que son el nombre de otros hermanos y signos y palabras del rito de iniciación.Finalmente, los masones dicen que trabajan por el ennoblecimiento de la humanidad, la fraternidad, la libertad y la tolerancia. También creen en la razón y la conciencia del ser humano como base para sus acciones y en una alta formación moral y ética. Se consideran buscadores de la verdad, a la que consideran la única forma de obtener la libertad. Piedras Guías de Georgia: Sobre una de las cumbres más altas en el Condado de Elbert, Georgia resiste un gran monumento de granito. Grabado en ocho idiomas diferentes, en las cuatro piedras gigantes se apoya la piedra común a las 10 Guías, o mandos. Ese monumento se conoce también como "Stonehenge americano". Aunque relativamente desconocido a la mayoría de las personas, es un eslabón importante de la Jerarquía Oculta que domina el mundo. El mensaje en inglés: El origen de ese extraño monumento está lleno de misterio porque muy pocas personas conocen la verdadera identidad del hombre o grupo de hombres que lo construyeron, según Constance Cumby la "fuerza en la sombra" que levantó este terrorífico masonumento fue the Lucis Trust situado en la Plaza de las Naciones Unidas en Nueva York. Esto está documentado en su libro The Hidden Dangers of the Rainbow. Lucis Trust es la Editorial oficial de los libros de Alice Bailey. Algunos libros de Alice Bailey que no están protegidos por derechos de autor pueden descargarse de sitios web. Lucis Trust llenó páginas de publicaciones en Estados Unidos en la primavera de 1982 anunciando "Cristo está ahora aquí" y se mostrará pronto. Más Información: , . Vídeo Lucis Trust & the U.N. New Age Agenda (3m). Vídeo Lucis Trust: U.N. Tool for One World Religion anteriormente censurado: (5m). En junio del 1979, un hombre bien vestido, visitó la oficina de Elberton Granite Finishing Company y anunció que quería construir un edificio para transmitir un mensaje a la humanidad. Él se identificó como R. C. Christian, pero pronto se supo que era un seudónimo, dijo que representaba un grupo de hombres que querían ofrecer estas guías a la humanidad, pero para fechar, casi dos décadas después. Muy pocos saben quién era realmente R. C. Christian pero varias cosas están claras después de hacer una pequeña investigación de los mensajes grabados en estas Piedras Guías, parece haber un grupo encubierto promoviendo: La reducción de la población para el establecimiento de un Nuevo Orden Mundial. El control de la reproducción mediante eugenesia. La farsa del cambio climático. Mareando con el desarrollo sostenible y la relación del hombre con la naturaleza. La nueva espiritualidad new age, completamente diseñada por la élite. En la biblioteca pública en Elberton, el traductor encontró un libro escrito por R. C. Christian. Descubrió que el monumento se había erigido en reconocimiento de Thomas Paine y la filosofía oculta que él representa. De hecho, las Piedras Guías de Georgia se utilizan en ceremonias ocultas o celebraciones herméticas en el presente. Aparece un corto mensaje en la parte superior de las cuatro losas verticales, en un idioma diferente en cada una: escritura cuneiforme babilónica (norte), griego clásico (este), sánscrito (sur) y jeroglíficos egipcios (oeste). Este mensaje traducido del inglés es: "Dejar que estas sean piedras guía hacia una edad de la razón". Esta frase es una referencia al libro La Edad de la Razón de Thomas Paine. El contenido total del mensaje tiene una notable semejanza a la llamada Carta de la Tierra, una declaración de la Iniciativa de la Carta de la Tierra de Mikhail Gorbachev (Green Cross International) y Maurice Strong (Cumbre de la Tierra). El agujero que vemos en la piedra se taladró en la Guía Central para que la Estrella Polar (estrella que indica el Norte terrestre), pudiera visualizarse a través de él en cualquier momento. Éste era uno de los requisitos estipulado por R.C. Christian para el edificio del Stonehenge americano y refleja su obsesión con la alineación de las estrellas, el sol y la luna. Los ocultistas rinden culto a menudo en función de la alineación y el movimiento de los cuerpos celestes. New World Order (NWO) o Nuevo Orden Mundial (NOM) Limitar la población de la tierra a 500 millones requerirá el exterminio de nueve décimas partes de las población mundial. La referencia del Stonehenge americano a establecer una corte mundial se anticipó al movimiento actual para crear a una Corte Delictiva Internacional y su nuevo gobierno mundial. El énfasis de las Guías en conservar la naturaleza se anticipó al movimiento medioambiental de los años noventa, y la referencia a "buscar la armonía con el infinito" refleja el esfuerzo actual para reemplazar las creencias existentes con una nueva espiritualidad new age. A pocos metros al oeste de la estructura hay otra losa de granito a nivel del suelo. En esta tableta se identifica la estructura y las lenguas utilizadas, las listas de diversos datos sobre el tamaño, peso y características astronómicas de las piedras, la fecha en que fue instalado, y los patrocinadores del proyecto. También habla de una cápsula del tiempo enterrada bajo la tableta, pero no aparecen gravadas la posición, la fecha en la que se enterró ni la fecha en la que se tiene que desenterrar. En cuanto a los patrocinadores dice: "Un pequeño grupo de americanos que buscan la edad de la razón". Ciertamente el grupo que haya llevado a cabo este proyecto es uno de tantos, trabajando hacia un Nuevo Orden Mundial, un nuevo sistema económico mundial, y una nueva espiritualidad mundial. El hecho de que la mayoría de los americanos nunca haya oído hablar de las Guías de Georgia o su mensaje a la humanidad, refleja el grado de mando que existe hoy, encima de lo que las personas piensan. Washington, D.C George Washington Masonic National Memorial. El símbolo masónico de la escuadra. Estatua de George Washington en el interior del templo. Se observa el ojo que todo lo ve (representado como el triangulo dentro del mandil masónico de Washington). Bandera del estado de Maryland, al que pertenece Washington D.C. Washington fue masón. Truman fue masón. Portada LIFE, 8 de Octubre de 1956. El logo del National Press Club, cuyos miembros fundaron el Bohemian Club. Se observa un buho formado por los caminos y carreteras alrededor del Capitolio. Austin: Buho en Austin, Texas y en la moneda de 1 € griega. El Vaticano: Obelisco en el centro de la doble cruz (representados por el aspa y la cruz) en medio de la ciudad del Vaticano, la doble cruz templaria. Para otros autores representa una pirámide vista desde arriba (en dos dimensiones) Nótese la similitud con la bandera Británica, la ikurriña vasca o con la estrella del caos. ¿El ojo que todo lo ve y el obispo? ¿Cruz invertida en el Vaticano? ¿Rock en el Vaticano? Israel: Jerusalén: Corte Suprema de Israel en Jerusalén: Los ingenieros elegidos para este trabajo por los Rothschilds fueron el nieto y la nieta de Ben-Zion Guine de Turquia que trabajaron para el Baron Rothschild, Ram Kurmi, nacido en Jerusalén en 1931, y Ada Karmi-Melanede nacida en Tel-Aviv en 1936. Para aquellos que pueden extraer conocimiento de los números, fue importante para el constructor hacerlo todo según la numerología adecuada. Se usaron 1,000 páginas de planos, 1,200 postes de hormigón; trabajaron en la construcción durante 3 años o 750 días. 20 trabajadores cada día, para 200,000 jornadas de trabajo, 250,000 piedras para la construcción, colocadas a mano. Nótese la pirámide con el "ojo que todo lo ve" similar a la que se puede observar en el billete del dólar americano, está sobre un circulo a la izquierda. El circulo más grande que se observa al fondo de la imagen es una cruz invertida diseñada para caminar sobre ella, este es el único emblema religioso diseñado para ser pisado. Se observa la pirámide con "el ojo que todo lo ve" junto al Barón Edmond de Rothschild en el Billete de 500 shekels. En la parte superior de la imagen se observa un cementerio musulmán y justo fuera del margen derecho se ve un obelisco egipcio. Estos obeliscos están en casi todas las grandes ciudades. Al entrar al edificio se observa este cuadro. Con entre otros: Lord Rothschild, Teddy Kollek, Shimon Peres, Yhzhak Rabin. Dentro del edificio tenemos un complejo diseño de piso ajedrezado, similar al de algunas logias masónicas. Apuntando al jardín del obelisco. Dorothy de Rothschild Nótese el emblema de la Casa Rothschild usado por Mayer Amschel Rothschild, fundador de la dinastía. Francia (Estrasburgo) El edificio del parlamento europeo de Estrasburgo ha sido diseñado como la torre de Babel, resulta sorprendente ver estrellas de 5 puntas invertidas en un póster conmemorativo del parlamento europeo, una pequeña referencia a la simbología ocultista y su obsesión con la cabra de Mendez o Baphometh, esta macabra coincidencia se puede observar también en el nuevo carnet de identidad europeo, si lo miramos al revés. La estrella de 5 puntas es un símbolo ampliamente utilizado y no tiene connotaciones negativas, pero las sectas satanistas , lo han utilizado en el pasado y lo utilizan en el presente deformado y/o invertido, en el póster conmemorativo del parlamento europeo se observa que la estrella esta invertida y deformada, para colmo, representa a la humanidad como unos monigotes de "cartón piedra" que parecen robots. Inglaterra (Londres) Alemania (Aquisgrán) La Catedral de Aquisgrán (en alemán Aachener Dom y en francés Cathédrale d'Aix-la-Chapelle) es una catedral situada en la ciudad alemana de Aquisgrán, al oeste del país y a escasos kilómetros de la frontera con Bélgica y los Países Bajos. La Catedral de Aquisgrán es considerada la catedral más antigua del norte de Europa. Su origen se remonta a la Capilla Palatina construida por el emperador franco Carlomagno a finales del siglo VIII. A partir de este núcleo original, el templo fue creciendo y engrandeciéndose durante los siglos posteriores hasta formar el conjunto actual, que es un conglomerado de muy diferentes estilos arquitectónicos.La Catedral de Aquisgrán fue uno de los primeros 12 lugares incluidos en la lista del Patrimonio de la Humanidad. Frankfurt: España (Madrid) ¿Porqué este monolito es similar al creado por el escultor rumano Constantin Br"ncuşi e inaugurado en T"rgu-Jiu (Rumanía) el 27 de octubre de 1938? ¿Porqué los 2 monolitos tienen 33 peldaños o escalones? (16 x 2 + 1 = 33), la tercera foto muestra el monolito en costrucción (25 de mayo de 2009) Por la noche los haces de luz que se proyectan hacia el cielo completan la forma de pirámide. En el parque del Retiro, un monumento al angel caido: Barcelona: El Banco Privado Edmond de Rothschild Luxembourg en Barcelona está en la calle Josep Bertrand nº 11, en la zona alta de la ciudad, por encima de la avenida Diagonal y esto lo sitúa en la base de una pirámide y un obelisco a la vez trazados en el mapa de calles de la ciudad, en la cúspide del obelisco se encuentra un monumento a Pau Casals. El monumento se encuentra sobre el agua reflejando su imagen inversa. La versión oficial dice que es un monumento a Pau Casals y que simboliza una paloma, pero al observarlo se pueden apreciar ángeles alados tocando instrumentos entre ellos unas trompetas y todo el conjunto parece ser una llama ardiente. El Pez dorado de Frank Gehry en el Puerto Olímpico de Barcelona fue señalada como simbología hermética, siendo situado justo donde termina la zona Piscis de la ciudad y empieza la de Acuario. Al tener la cola cortada y carecer de cabeza, simbolizaría lo atemporal, el tiempo sin principio ni final. De hecho se ha planteado que las logias masónicas de Barcelona podrían estar detrás de la construcción del Puerto Olímpico. En el Fossar de les Moreres se puede encontrar una llama eterna que proviene de un pedestal sobre la fosa común donde yacen los Catalanes muertos en el sitio de Barcelona de 1713-1714 por parte de Felipe V y su sometimiento definitivo hasta el día de hoy. La fecha exacta de la derrota fue el 11 de Septiembre de 1714. La llama eterna es un símbolo de la Hermandad que encontramos sobre la tumba de Kennedy, la de Diana de Gales, la estatua de la libertad y multitud de logotipos de la Hermandad como Amoco. Muchas de las personas sinceras frecuentemente quedan confundidas ante los diversos matices doctrinarios que ofrecen las numerosas denominaciones en este mundo... Bueno esto es todo... Deja un comentario...
Hola amigos de T! Hoy les traigo un tutorial de como crear tus propios pinceles en potoshop, se que es muy fácil pero hay muchos que no lo saben, espero que les guste y les sea de mucha utilidad... SaludosMiralo en 720 HD...Miralo en pantalla completa...Ver en YouTube

Bueno amigos después de estar algunos días sin postear tras recibir muchas criticas sobre mi padre de que pasaba mucho tiempo jodiendo por internet y que esto no era nada útil, decidí hacer este post para ver que opinan otras personas acerca de que si es útil o no, ademas de quererlo compartirlo con ustedes quería dejarlo sin palabras a mi viejo XD. 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Hola! Hello! Olá! Hallo! 你好! こんにちは! ¡CUANTOS ESTÁN VIENDO MI POST! Bueno amigos aquí en un nuevo post trayéndoles un pequeño tutorial de como darle un pequeño toque retro a tus imágenes mediante una aplicasion online totalmente gratis. ¡TUTORIAL! Primero que nada vamos a la aplicación dando clic en la imagen de arriba que dice TRY IT OUT. Una ves en la aplicación daremos clic en TRY IT OUT y seleccionamos la imagen a la cual le queremos dar el efecto, yo elegí la imagen de arriba. Una ves que se subió nuestra imagen nos mostrara una barra de edición del lado de bajo en donde cambiaremos las opciones hasta obtener la deseada. En mi caso me quedo de esta manera. Ahora lo unico que nos queda por hacer es guardar la imagen para eso damos clic en el boton SAVE IMAGE y la guardan donde quieran. ¡FIN! ¡NO TE OLVIDES DE VISITARME EN!
" Experimentos sobre Ósmosis " Hoy rompemos la racha con un espectacular experimento sobre ósmosis. El objetivo es generar la conducción de un fluído mediante el mecanismo de ósmosis. Materiales: * Una papa cruda (patata) * Una papa cocida * Un cuchillo * Sal de mesa * Dos Bandeja de cocina Procedimiento: Primero debes cocinar una de las papas. Cuando termines, déjala enfrirar y luego pelas a ambas; la cruda y la cocida. Con el cuchillo, córtalas al medio. Luego toma un trozo de cada una, y le quitas la parte redondeada del extremo. Para continuar, debes hacer dos hoyos, como se muestra en el video, pero no debes llegar al fondo, es decir, que el agujero pase de lado a lado. Allí colocarás la sal de mesa, y dejarás cada una en una bandeja con agua. Luego de un par de horas, verás como la sal de la papa cocinada esta casi seca, mientras que la otra esta totalmente disuelta en agua. ¿Cómo funciona? La ósmosis es un fenómeno biológico de suma importancia en el cuerpo de los seres vivos. Ocurre gracias a una membrana semipermeable para el solvente pero no así para los solutos. Es decir, “selecciona” que pasa y que no. En este caso, se deja pasar el agua del recipiente hacia la sal, pero no la sal hacia el agua del recipiente. Esta permeabilidad “selectiva” se debe principalmente al tamaño de los poros, los cuales son tan pequeños que dejan pasar moléculas de agua (por ejemplo), pero no otras. Pero ¿por qué en una de las papas ocurre y en la otra no? Fácil. Resulta que cuando cocinamos la papa. matamos sus células. En cambio, cuando la dejamos cruda, sus células vivas permiten que el proceso de Ósmosis se lleve a cabo. Como siempre, pongamos un sencillo ejemplo para entender. Imagina que aislamos una célula animal o vegetal y la colocamos en diferentes recipientes, cada uno con las siguientes caracteríaticas: 1) Agua con una concentración de disueltos menor a la de hay dentro de la célula. 2) Agua con una concentración de disueltos igual a la de hay dentro de la célula. 3) Agua con una concentración de disueltos mayor a la de hay dentro de la célula. Lo que sucederá en cada caso será: Es decir, en el primer caso, la célula perderá agua. En el segundo, habrá un intercambio en ambos sentidos. Y en el último caso, la célula “absorberá” agua. " Presión Dinámica y Principio de Arquímedes " La siguiente experiencia parece demasiado sencilla, y lo és, pero al menos a mi criterio, es un experimento para niños y no tan niños que digamos, pues para entender realmente lo que sucede, se necesita recurrir a la mecánica de fluidos. El objetivo de la misma, es mantener suspendida un burbuja o pompa de jabón dentro de un recipiente. Veamos que necesitamos. Materiales: * Frasco * Vinagre * Bicarbonato de Sodio * Burbujero Procedimiento: Coloca un poco de vinagre dentro del frasco; con 1 o 2 centímetros de altura será mas que suficiente. Ahora vierte un par de cucharadas de bicarbonato de sodio en el vinagre, espera un segundo que pases la “explosión” de efervescencia y crea algunas pompas con el burbujero. Has entrar una dentro del frasco, como se muestra en el video, y observa que la misma queda suspendida, sin tocar el líquido o las paredes del recipiente. ¿Cómo funciona? En estos experimentos, ocurren dos fenómenos bien definidos. Quizás podría decirse que son 3, pero estamos descontando la reacción química entre el vinagre y el bicarbonato de sodio, la cual ya vimos en otras publicaciones. Por un lado tenemos el ya conocido Principio de Arquímedes. El dióxido de carbono que se genera en la reacción química, es menos denso que el aire. De modo que el mismo recibe un empuje por parte del aire, debido al principio de arquímedes, que le hace subir por el recipiente. Pero en cambio, estoy seguro que el término “Presión Dinámica” es novedad para ti, de modo que intentaré explicarlo de un modo sencillo. Técnicamente podríamos decir que se debe a la inercia por el movimiento, que produce un incremento extra de la presión estática de un fluído, cuando éste choca sobre un área ubicada perpendicular al movimiento. :S No te asustes, ahora lo entiendes seguro. Imagina que con una mano arrojas un balón hacia arriba y en la otra tienes una piedra grande. Cuando la pelota comienza a caer, tu le arrojas la piedra y el impacto provocará que la pelota vuelva a subir, o que al menos disminuya su velocidad. Si en vez de arrojar una gran piedra, arrojas miles pequeñas, ocurrirá lo mismo. Y esto es justamente lo que ocurre en nuestro experimento. La burbuja sería la pelota, y las pequeñas piedras son las moléculas de dióxido de carbono. Cuando ellas chocan contra la pompa le transfieren cantidad de movimiento, en lo que llamamos “Presión Dinámica”. No hay que confundirla con la presión estática de un fluido, la cual es la presión que conocemos habitualmente, como la que hay dentro de un neumático por ejemplo. En cambio, la presión dinámica, es ese “extra” debido al movimiento del fluido, y se suma la la presión estática. " Ferrofluido Casero - Fluido Magnético " Veremos hoy, como hacer Ferrofluido casero y que verdaderamente funciona. Lo más dificil en la concepción de este fluido, es lograr que las partículas suspendidas en él, sean muy pequeñas. Sin embargo, podemos contar con una sustancia de fabricación masiva, como lo es el Tóner, y que además es muy sencillo de conseguir. Materiales: * Tóner de Impresoras * Aceite de cocina * Imán de Neodimio No es necesario que compres un recipiente de tonner, pues sólo usarás apenas un poco. En cambio, te recomiendo que vayas a una casa de computación donde recargue impresoras tonner, y compres un poco de él. Procedimiento: Sólo tienes que mezclar un poco de tonner con aceite de cocina. Las proporciones varían en función de la vizcosidad del aceite que utilices, pero tampoco es algo determinante. La idea es que nuestro Ferrofluido Casero tenga la mayor cantidad de tonner, pero sin perder las propiedades de un líquido. Puedes tomar el siguiente video como un ejemplo a seguir. Como siempre, si bien está en inglés, sólo en un complemento multimedia; todo lo que necesitas está escrito aquí! ¿Cómo funciona? En realidad, hablando correctamente, ésto no es un Fluido Magnético . Y no porque lo hayamos fabricado incorrectamente, sino porque no cumple con las características de ferromagnetismo, pues no retiene su magnetización al quitar el campo. Sinceramente, no sé cual sería el nombre correcto, pero obviamente el que lleva no. Yendo ahora al “Como funciona” que nos interesa, te comento que el tóner para impresoras es un polvo formado por partículas realmente muy pequeñas de diferentes materiales. Entre ellos, algunos que responden a la acción de un campo magnético. Si sólo utilizáramos el polvo, las partículas se aglomerarían y no se comportaría como un fluído, que es lo que nos interesa. Justamente por eso, es que se utiliza el aceite de cocina que actúa como surfactante recubriendo la superficie de las partículas y evitando que se aglomeren. Cuando acercamos el imán, dichas partículas se orientas según la dirección de las líneas de campo magnético, por lo que estos experimentos nos ayudan a complementar el anterior publicado, en donde enseñamos como ver el campo magnético. A continuación, un video del cual puedes sacar mas ideas para tus experimentos caseros con fluído magnético: Importante! Si bien no es “extremadamente tóxico”, los fabricantes de tóner recomiendan que el producto no entre en contacto con la piel, ni que sea inhalado, así que toma las precauciones necesarias. " Descomponer Agua Oxigenada - Experimento Fácil " El que aremsos se realiza con elementos que seguro tienes en tu hogar. Materiales: * Vaso pequeño o recipiente similar * Agua Oxigenada * Trozo de carne congelada * Recipiente de cocina Procedimiento: Primero tienes que poner un trozo de carne en el congelador. Luego la sacas, y la dejas descongelando en algún recipiente de cocina, hasta que ya no despida mas “líquidos”. Coloca en el vaso unos 3 centímetros aproximadamente de agua oxigenada. Ahora vierte los “jugos” que obtuviste de la carne. Verás como comienza a producirse una densa espuma. Puedes también acercar un fósforo a la espuma, y ver que sucede, pero ten cuidado. El siguiente video muestra como hacerlo: Descomponer Agua Oxigenada ¿Cómo funciona? Sabemos que el agua oxigenada se utiliza como antiséptico en heridas. Resulta que muchas bacterias son anaeróbicas (mueren en presencia de Oxígeno), y como el contacto de la sangre con el agua oxigenada libera este gas, las termina matando. Esta sustancia en cuestión (agua oxigenada), se descompone siempre en agua y oxígeno, y es posible acelerar la reacción, por ejemplo, mediante rayos ultra violeta. Justamente por ello, recomiendan no dejar al sol un recipiente con con este líquido. La sangre contiene una enzima, llamada catalasa que actúa ni mas ni menos como un catalizador del peróxido de hidrógeno. Este última sustancia, es lo que posee el agua oxigenada, sólo que esta diluida en agua. La reacción química que ocurre en estos experimentos es: Como puedes ver, no aparece dicha enzima. Esa es una virtud de los catalizadores, intervienen en la reacción, pero cuando ésta finaliza no se encuentran entre los productos finales. Es decir, son sólo un intermediario que acelera la reacción. Al colocar la sangre dentro del vaso con agua oxigenada, la catalasa acelera la descomposición del peróxido de hidrógeno y se libera oxígeno en forma gaseosa, el cual produce la espuma blanca que vemos en el experimento. Cuando acercas la llama a la espuma, y revientas las cápsulas de las mismas, el oxígeno alcanza la combustión y la “aviva”, ya que, como sabemos, esta sustancia es oxidante. " Globo Solar - Globo Aerostático Casero " Los objetos voladores, obviamente siempre producen fascinación. Pero esta sensación es mas poderos aún, si el mismo es construido con nuestras propias manos. Ademas, éste tiene el plus de no utilizar ningún tipo de combustión, convirtiéndolo en apto también para niños, justamente por su seguridad. Por otro lado, el principio que rige su funcionamiento lo transforma en un interesante experimento para primaria y/o secundaria. Hace un tiempo se nos solicitó que publicáramos mas experimentos caseros voladores, y con la fabricación de este globo solar casero, seguimos cumpliendo con los pedidos de nuestros fieles visitantes . Materiales: * Bolsas de Residuos Negras * Tijera * Cinta Adhesiva * Secador de Cabello Cuanto mayor sea el tamaño de las bolsas de residuos que consigas, mas liviano será tu globo solar, ya que evitarás agregar cinta adhesiva para unir secciones. Pero no descuides la calidad de la bolsa. Al ser mas delgada, será mas liviana también, y es justamente lo que necesitamos. De modo que no te recomiendo las bolsas de marca o buena calidad, ya que su gran resistencia se debe a un mayor espesor del film. La cinta adhesiva debe ser de mediana o buena calidad, ya que si no pega adecuadamente, puede echar a perder tu globo aerostático casero a la hora del vuelo. Procedimiento: Como te imaginarás, este experimento es muy sencillo. Sólo tienes que cortar muchas bolsas de residuos, con la ayuda de la tijera. No es fácil dar un valor exacto de las dimensiones, ya que las mismas dependerás del peso final de tu globo solar, de la radiación solar en la zona en que vives, etc. Pero como norma, las dimensiones de tu globo deberán rondar el metro de diámetro, y unos cuatro de largo. De este modo, para calcular las dimensiones del trozo que tendrás que armar, tienes que calcular el perímetro del globo. Veamos un ejemplo: Deseamos fabricar un globo solar de 1.5 metros de diámetro, y 5 metros de longitud. El perímetro del mismo será: De modo que las dimensiones del rectángulo que tendrás que crear, pegando las bolsas de residuos, sera de 4.7 metros x 5 metros. Para unir las secciones, puede solaparlas o colocarlas una justo al lado de la otra (recomiendo esta última). Presiona fuertemente la cinta al pegarla; recuerda que la cinta adhesiva utiliza pegamento clasificado adhesivos sensibles a la presión. No cierres por completo tu globo solar, deja un pequeño orificio de unos 15 centímetros aproximadamente. Allí coloca el secador de cabello para inflarlo (cuidado de no quemar la bolsa). Cuando este listo, cierra el orificio con cinta adhesiva. Es hora del despegue! El siguiente video, es un claro y exitoso ejemplo de un globo solar casero en funcionamiento. ¿Como Funciona? Antes que nada, me gustaría una pequeña aclaración. Los globos solares funcionan con la radiación del sol, el aire caliente del secador de cabello lo utilizamos solamente para acelerar el proceso. Todo tiene que ver con el “famoso” Principio de Aquímedes. Si bien ya lo vimos en varios experimentos caseros, vamos a refrescar un poco la memoria. El mismo dice que: Un objeto sumergido en un fluido, recibe una fuerza hacia arriba (llamada empuje), igual al peso del volumen de fluido desalojado. Obviamente el objeto es nuestro globo aerostático, y el fluido es aire atmosférico. Como nuestro globo solar posee aire caliente, cuya densidad es menor que el aire frio, el peso del mismo será bajo. La fuerza que empuja el globo hacia abajo, es el peso del mismo. Por otro lado, tenemos el empuje que el aire atmosférico ejerce sobre el globo. Se vería así: Cuando el peso de nuestro globo, es menor que el empuje que el mismo recibe, es cuando el mismo despega y se mantiene flotando en el aire. Parece extraño llamar a esto como “flotación”, pero es jutamente lo que ocurre, al igual que un barco, pero aquí el fluido no es agua sino un gas (aire atmosférico). Cuando dejamos de agregar aire caliente con el secador de cabello, el fluido dentro del mismo comienza a enfriarse, ya que el calor escapa del mismo. Luego de algunos minutos, la densidad del aire dentro del globo sería tal que el mismo no podría despegar. Pero el sol, hace las suyas aquí, ya que mantiene caliente el fluido. No por casualidad, indicamos que las bolsas de residuos deben ser de color negro. Esto hace que nuestro globo casero absorba al máximo la radiación solar. Importante! Este experimento casero es muy seguro, como verás, pero debes tomar algunas precauciones. No debes lanzarlo en lugares donde podría causar accidentes, como por ejemplo, cerca de tendidos eléctricos, carreteras, etc. " Cohete Casero paso a paso " Vamos a utilizar justamente ese recipiente que contiene la sorpresa, para fabricar un cohete casero que funcionará con alcohol. Haciendo aquí un paréntesis, me gustaría mencionar que ya publicamos varios artículos en donde explicamos como hacer un cohete paso a paso, pero a diferencia de ellos, el presente es mas elaborado, y créanme que da mas satisfacción una vez terminado. Los tutoriales mencionados son: Materiales: * Jeringa o Gotero * Alcohol * Pegamento * Recipiente de sorpresas del que hablamos antes * Pistola para pegar con silicona * Trozo de papel aluminio * Trozo de Madera * Chispero a baterías * Bolígrafo * Tijeras * 2 Alfileres * Cinta adhesiva * Sorbete o popote * Palo para Brochette El pegamento puede ser de cualquier tipo que permita pegar materiales varios. En mi caso he utilizado pegamento de dos componentes (esos que deben mezclarse antes). El chispero es muy fácil de conseguir. Utilizamos éste porque genera chispas a gran velocidad, y permitirá encender con éxito el combustible de nuestro cohete casero. El papel aluminio se compra en rollos, en cualquier mercado de comida o supermercado. Del mismo modo, los palos de brochette se consiguen también allí. Como base puedes utilizar un trozo de plástico (por ejemplo), si no tienes uno de madera. Aunque el calor producido en nuestro cohete casero no es suficiente como para encender cartón, es recomendable no utilizar estos materiales. Procedimiento: Fabricar este cohete es muy sencillo. Hasta me he encargado de hacer una plantilla con las aletas y el cono, de modo que no tengas que dibujarlas, sino sólo que descargarlas e imprimirlas. El video parece un poco extenso, pero preferí mostrar en él como construirlo detalladamente. De otro modo, explicarlo aquí hubiese sido mas tedioso e incluso se podrían complicar algunos pasos. Como dicen, una imagen vale mas que mil palabras. Justamente por eso, es que invito a ver el video. Él dejará en claro todo el procedimiento. Mini Cohete Casero de experimentos caseros [Versión Completa] ¿Como Funciona? Lo explicamos ya en varias oportunidades, pero igual vamos a aprovechar para sacarle el jugo a este experimento, y poder aprender algunas “cosillas” nuevas. Comencemos con lo básico. Dentro de nuestro cohete casero colocamos una o dos gotas de alcohol. Como sabemos, el mismo es inflamable y además tiene la capacidad de evaporarse facilmente. El resultado de esto es una mezcla entre un combustible (el alcohol) y un oxidante (el oxígeno del aire ambiente). La chispa que ocurre dentro del cohete, posee la suficiente energía para comenzar el proceso de combustión. Correctamente hablando, lo que provee la chispa se conoce como “Energía de Activación” que es la energía mínima necesaria para que se produzca una reacción química en particular. En este caso, la reacción es la siguiente: Como puedes ver, el resultado es la formación de dióxido de carbono, y agua. Dicha reacción química en cuestión es del tipo exotérmica. Eso significa que libera calor. En experimentos anteriores, vimos como la temperatura de una gas puede controlar su volumen o su presión. En caso que no lo recuerdes, te recomiendo visitar el artículo llamado Experimentos para Primaria donde se explica. Como dijimos, la reacción es exotérmica. Ese calor liberado es absorbido por los mismos gases que produce la combustión. El resultado de esto es un aumento violento de presión, ya que el volumen del recipiente permanece constante. Pero nuestro cohete casero no es hermético, ya que posee el orificio inferior, llamado tobera. Como existe una diferencia de presión dentro y fuera de nuestro cohete, siendo mayor dentro, los gases escapan a gran velocidad. Aquí es donde entran las Leyes de Newton, en particular la tercera. En el artículo llamado “Experimentos tercera Ley de Newton” explicamos esta Ley y sus consecuencias. Así que entendiendo ello, quedará claro que la salida de los gases produce una reacción sobre el cohete, que le permite despegar. Aprovecharemos tambien para explicar el funcionamiento del chispero. El mismo no es ni más ni menos que un transformador eléctrico. Estos dispositivos necesitan corriente variable para funcionar, pero una batería como la que utiliza, proporciona corriente contínua. Surge entonces la necesidad de convertir la corriente contínua en alterna, o en contínua pulsante. Esto últmo es lo que precisamente realiza el circuito electrónico del chispero. Toma la corriente contínua de la batería, la convierte en pulsante y la entrega al transformador. El resultado es similar a conectar y desconectar la batería, pero obviamante esto ocurre muchas veces por segundo. El cilindro negro, no es ni mas ni menos que el transformador. Consta de dos bobinados, uno con muchas vueltas de alambre de cobre y otro con pocas. Los pulsos de corriente contínua se aplican al devanado de pocas vueltas, y en el otro se obtiene una alta tensión, que es la que “salta” entre los electrodos. Para que tengas una vaga idea, la tensión necesaria para que una chispa realice un salto entre electrodos, es de 1000 voltios por milímetro de separación. Como nuestro chispero es capaz de producir chispas de hasta 4 milímetros, estamos hablando aproximadamente de unos 4000 voltios!! Y el cono ¿Para que sirve? En nuestro caso, es meramente estético. Pero en los cohetes de mayor performance, el mismo cumple la función de “disminuir la resistencia del aire”, permitiendo que el dispositivo alcance una mayor aceleración y altura. Dejamos para el final, las aletas. Como te debes imaginar, las mismas sirven para estabilizar nuestro cohete casero. Pero el asunto no es tan simple como aparenta. Aletas mal diseñadas no sólo harán inestable el vuelo de un cohete, sino que además puede provocar que el mismo salga despedido dando giros. Cuando diseñamos un cohete, hay que tener en cuenta la relación entre el centro de gravedad del mismo, y el centro de presión. El centro de gravedad es el punto ficticio, en donde puede suponerse aplicada la resultante de todas las fuerzas de gravedad que actúan sobre las distintas partes del cuerpo. Si deseas entender mejor este concepto, visita algún artículo relacionado, como por ejemplo: “Experimento sobre Centro de Gravedad y Equilibrio” Por otro lado, el centro de presión tiene alguna similitud con el anterior, sólo que aquí se utiliza el área del cuerpo y la presión sobre el mismo, para hallarlo. Mas precisamente, es el punto en donde se puede suponer aplicada la resultante de todas las presiones que se ejercen sobre él. Para que el cohete sea estable en su vuelo, es necesario que el centro de gravedad esté mas cerca del cono que el centro de presión. Gráficamente se vería así: Los alfileres agregan mucho peso en la parte trasera del cohete, es por eso que agregamos silicona o plastilina en la punta del cono, a modo de acercar el centro de gravedad a la parte delantera. Importante! Ya lo mencioné, pero no quiero que pase desapercibido. Agrega como máximo dos gotas de alcohol a tu cohete casero. Poner mas no hará que tu cohete funcione mejor, sino que habrá un excedente que puede quedar encendido en la base. Es seguro, pero de igual modo, utiliza gafas de protección a la hora de lanzarlo. Si no tienes de ese tipo, utiliza unas gafas de sol. No es algo particular de este experimento; siempre tienes que proteger tus ojos. Para terminar, parece algo casi innecesario de aclarar, pero como siempre digo, realiza todos los experimentos en los que haya combustión en un lugar al aire libre, donde no haya peligro de incendio. " Aire Acondicionado Casero " En éste experimento aprenderás como hacer un sencillo pero efectivo aire acondicionado casero. Como resultado, tendrás un flujo de aire fresco que no sólo te costará casi nada, sino que ademas es totalmente portátil y lo puedes colocar y direccionar hacia donde tu desees. Materiales: * Ventilador eléctrico pequeño * 3 metros de caño de cobre * Cesto de basura pequeño (con tapa) * Bomba de agua sumergible * Precintos Las bombas sumergibles se consiguen en veterinarias, entre otros lugares, ya que se utilizan para peceras grandes (también llamadas acuarios), o incluso para fuentes pequeñas de agua (no la confundas con el aireador, que bombea aire dentro de la pecera). Procedimiento: Lo que tienes que hacer primero es medir la profundidad de tu cesto de basura, y lo marcas en el caño de cobre. Haciendo coincidir esa marca con la base del ventilador, comienzas a enrollar el caño, como se muestra en el video, y lo vas amarrando con los precinto. Cuando terminas de enroscar una buena cantidad de caño, es hora de hacer la bajada hacia el cesto. Tienes que realizar dos perforaciones en la tapa, para que los caños pueden pasar y el ventilador quede apoyado en ella. Por último, pegas la bomba de agua sumergible en uno de los extremos del caño y realizas un pequeño corte para que pueda pasar el cable de la misma por la parte superior del cesto. Listo!!! ya tienes tu aire acondicionado casero. Ahora le colocas un poco de agua fría y mejor aún unos cuantos cubos de hielo, enciendes tu ventilador, la bomba de agua y a disfrutar del aire fresco. ¿Como funciona? Parece un poco innecesario explicar el funcionamiento, pero vamos a tratar de hacerlo interesante. Obviamente, la bomba hace circular el agua fría (a menor temperatura que el aire ambiente) por la cañería. No por casualidad, el material del caño es de cobre. Éste es un excelente conductor del calor (además de la electricidad). Parecería que el agua “le da frío” al aire, pero no es así. Lo que realmente sucede, es que el agua absorbe calor del aire, proceso en el cual intervienen dos mecanismos diferentes de transferencia de calor. Por un lado tenemos la convección, que se da primero entre el aire y la superficie exterior el caño de cobre, y luego entre la superficie interior del mismo y el agua. Este mecanismo es típico cuando intervienen fluidos. Por otro lado, está la conducción, que es el modo en el cual el calor se transmite a través de las paredes del tubo (típico en sólidos). Las leyes de la termodinámica nos indican que el calor sólo puede fluir desde una fuente de mayor temperatura, hacia otra de menor temperatura. De modo que mientras el la temperatura del agua sea inferior a la del aire ambiente, podrá absorber calor de él. Pero cuando la temperatura del fluído se iguale a esta última, nuestro acondicionador de aire funcionará solamente como un ventilador común y corriente. Importante! Si el clima donde vives es húmedo, es probable que sobre los caños se condensen pequeñas gotas de agua. Si es así, éstas podrían caer sobre el motor del ventilador, lo que no es para nada recomendable. Lo que deberías hacer en ese caso, es sólo enrollar caño de cobre en la parte delantera del mismo, de modo que las gotas de agua condensada no puedan alcanzar el motor o el interruptor de encendido. " Prensa Hidráulica Casera - Principio de Pascal " Allá por el siglo XVII, el Físico y Matemático Blaise Pascal, se dio cuenta de un principio que hasta parece Obvio, pero que hasta entonces era desconocido. Cuatro siglos después, nosotros utilizaremos su descubrimiento para realizar unos experimentos caseros con fluídos, y fabricar una prensa hidráulica. Materiales: * Tablas finas de madera * Clavos o cola para pegar madera * Taladradora y mechas * 2 Jeringas de diferentes tamaños * 25 cm de manguera para unir las jeringas * Pegamento * Trozo de chapa fina de 20cm por 2cm de ancho * Lata de refrescos Procedimiento: Lo primero es realizar la estructura de madera. Como verás, no tienen importancia las dimensiones finales de la misma. Sólo nos servirá como base para nuestra prensa hidráulica casera. Puedes clavar o pegar las maderas. Ahora deberás pedir ayuda a un mayor, para que realice dos agujeros con la taladradora. Allí deberás colocar las jeringas y asegurar la mas grande con pegamento para que no se mueva. También aprovecha y pega un extremo de la manguera a la salida de la otra jeringa. Es importante que sigas los pasos para cargar nuestra prensa hidráulica casera con el fluido operante, el cual será agua en nuestro caso, aunque no habría problemas si utilizas otro como por ejemplo, aceite de cocina. Si pegas todo a la primera, te costará introducir luego el agua. Tienes entonces la jeringa grande pegada, y la otra suelta con la manguera adherida en su extremo. Ésto no es casual, ya que ahora cargaremos nuestra prensa con esta última. Toma un recipiente con agua y comienza a succionar el líquido introduciendo la manguera dentro de él, y jalando del émbolo. Luego de la primer succión, verás que ha quedado aire dentro de la jeringa, así que debes colocarla con el pico para arriba, y darle pequeños golpes para que las burbujas suban y las puedas expulsar. Succiona de nuevo, y repite ésto hasta que la manguera y la jeringa estén llenas de líquido. Otra forma de hacerlo, quizás mas sencilla, es quitar el émbolo de la jeringa e introducir el conjunto dentro de un recipiente con agua. Muévelo e inclínalo hasta que no queden burbujas de aire dentro. Ahora coloca el émbolo en la jeringa, pero sin sacarla del agua. Una vez que tienes tu conjunto jeringa-manguera lleno de agua, debes introducirlo por el agujero de la madera. Pega la jeringa a la base y también asegura el extremo libre de la manguera al pico de la otra jeringa. Procura no perder líquido durante este paso. Para terminar nuestra prensa hidráulica casera , falta el soporte para la lata de refrescos, que es el trozo de metal curvo sobre la jeringa mas grande. Para hacerlo, justamente tienes que curvarlo. Utiliza como molde la misma lata de refrescos. Cuando lo tengas listo, clávalo en la madera. Finalmente, coloca la lata en su lugar y verás como realizando una pequeña fuerza sobre el émbolo de la jeringa mas pequeña, la lata se prensa como si fuese de papel. Prensa hidráulica Casera ¿Cómo funciona? Ya dijimos que el principio que utilizaríamos fue descubierto por Blaise Pascal, y es en honor a él que lleva el nombre de Principio de Pascal. Su enunciado dice: “La presión que un fluido incompresible, en estado de estanqueidad y contenido en un recipiente de paredes indeformables ejerce, se transmite con la misma intensidad en todas las direcciones y puntos del fluido.” Este principio es el que permite a nuestra prensa hidráulica casera funcionar, ya que nosotros estamos generando una presión en la primer jeringa, y gracias a ello, se transmite con la misma intensidad a la otra. Pero veamos un poco mas de cerca que ocurre dentro de nuestra prensa. Por un lado sabemos que la realación entre la presión de un fluído, y la fuerza que hace éste con una superficie es: F = P x A Ello nos dice que la fuerza que ejerce el fluído, depende de su presión y de la superficie en donde ésta actúa. Si despejamos la presión, quedará: P = F / A Podemos aplicar la formula anterior a la primer jeringa. Cuando nosotros ejercemos una fuerza sobre su émbolo, estamos generando una presión en el fluido que es igual a dicha fuerza dividida es área del émbolo. Como dijimos antes, esa presión se transmite por el Principio de Pascal hacia la jeringa mas grande. Pero esta última tiene un émbolo de mayor tamaño, y por ende, de mayor área. De modo que si volvemos a la primera fórmula, veremos que al aumentar la superficie, aumentará la fuerza producida por la presión. Para despejar cualquier duda, pongamos un ejemplo práctico. Supongamos que el émbolo de la jeringa mas grande posee el doble de superficie que el de la pequeña. Entonces cuando aplicamos una fuerza sobre la menor de ellas, creamos una determinada presión en el fluido. Esa presión se transmite a la jeringa mas grande, pero como allí el área es el doble, la fuerza resultante será justamente el doble que la aplicada por nosotros. " Experimento Impresionante - Corriente de Foucault " Nuevamente aquí estamos, y con otro de esos experimentos caseros que parecen sólo un truco, pero que para desgracia de los que piensas eso, es otra consecuencia de la física. Utilizaremos las Corrientes de Foucault para retardar la caída de libre de un objeto. Materiales: * 1 Trozo de caño de cobre de 50 centíemtros * 2 a 4 imanes de neodimio El diámetro del tubo de cobre no es de vital importancia, y su longitud tampoco. Si tienes un trozo en tu casa utiliza ese, sino compra el más económico. Los imanes deben ser de neodimio (se llaman y se consiguen por ese nombre). El tamaño de los mismos sólo tiene que permitir poder arrojarlos por el interior del tubo. La cantidad es de uno 4, aunque depende de la forma de los imanes. Si tienes un imán de neodimio esférico, también puede serte de utilidad. Procedimiento: Sólo tienes que colocar el tubo de cobre en posición veritcál, y arrojar los imanes por su interior. En el siguiente video veremos lo que sucederá: Experimentos sobre Corriente de Foucault Como puedes apreciar, el imán cae lentamente dentro del tubo. A continuación, otro video con un caño de cobre de mayor diámetro y espesor, que permite utilizar imanes de de neodimio más grandes, y, por lo tanto, mas “potentes”. ¿Cómo funcionan estos Experimentos? No te lo esperabas ¿Eh?. Como dije, hasta parece un truco, pero no lo es. Para entender lo que sucede, veamos un poco más sobre la Corriente de Foucault. Cuando un conductor atraviesa un campo magnético variable, se inducen en el primero unas corrientes, que a su vez generan electroimanes. Estos últimos, crean un campo magnético opuesto al campo magnético que los generó. En nuestro caso, el campo magnético variable lo proporciona el imán, al caer. El conductor, es simplemente el tubo de cobre. Dentro de este caño, es que se generan los pequeños electroimanes que con su campo magnético opuesto al del imán de neodimio, van frenando su caída. Es decir, por un lado tenemos la fuerza de gravedad que trata de acelerar el imán hacia abajo, y, por otro lado, la fuerza magnética opuesta que tata de frenarlo. " Cañón de Gauss Casero - Conservación de la Cantidad de Movimiento " El Cañón de Gauss es uno de esos experimentos caseros que parecen desobedecer las leyes de la física, ya que con un pequeño impulso de entrada logramos uno mucho mas grande de salida (aparentando que la energía se multiplica) , pero en realidad no es más que física. Veamos que necesitamos para fabricar un cañón de Gauss: Materiales: * 20 Centímetros de Guía * 5 Bolas metálicas de 1 cm de diámetro * 2 imanes de Neodimio o sólo uno de mayor tamaño. La guía es simplemente para que se todo el movimiento se realice en forma lineal. Puede ser cualquier elemento que sirva para tal fin. Las bolas metálicas son las que se utilizan en los rodamientos , también conocidos como rulemanes o bolilleros. Puedes obtenerlas desarmando uno, pero también se venden sueltas en las grandes ferreterías. El imán de noeodimio es una clase de iman de color metálico, que tienen la característica de ser muy potente en comparación con los imanes tradicionales. Pueden ser circulares o cuadrados. Procedimiento: Como verás en el video, es muy sencillo hacer un cañón de Gauss. Sólo tienes que colocar el imán y las cinco bolas sobre la guía. Ahora separa una y la llevas a un extremo de la guía. En el centro de las guía coloca los imanes, y del otro lado del mismo, las cuatro bolas restantes. Para hacer funcionar tu cañón de Gauss caseros, sólo tienes que empujar suavemente la bola separada hacia el imán. Verás como la última bola de la hilera sale despedida a gran velocidad. En el siguiente video se muestra como fabricarlo, y como funcionará tu cañón de Gauss: Cañón de Gauss Casero ¿Cómo funciona? Como sabemos, el imán atrae a las bolas metálicas, ya que ésas son de un material ferromagnético. De nuestra anterior publicación llamada Experimento Segunda ley de Newton sabemos que una fuerza actuando sobre un cuerpo, produce sobre el mismo, una aceleración. Ésto es justamente lo que sucede con la bola que nosotros empujamos. Al entrar en el campo magnético del imán, se genera una fuerza sobre la misma que la acelera. Cuando la bola llega al imán, se produce un impacto. Como el imán y las bolas no se deforman, podemos suponer que es un choque elástico, en donde no se transforma energía. La energía que trae la bola que empujamos, es cinética. También llamada energía de movimiento. La física nos dice que en las colisiones elásticas, la cantidad de movimiento se conserva. Ésta última magnitud, se define como el producto de la masa del objeto, por la velocidad del mismo antes de impacto. Como resultado de todo ésto, la energía que trae la bola que impacta, se transmite a través del imán y luego por las otras bolas, hasta llegar a la última de la fila. Como ésta no posee nada a que transmitirle esa energía del impacto, sale despedida. Pero ¿Con que velocidad?. Si la bola tiene la misma masa que la que impactó con el imán, saldrá despedida con igual velocidad que ésta. En la siguiente animación, podemos ver lo que ocurre en una colisión elástica: Como puede verse, si la masa de ambos cuerpos es la misma, y la colisión es elástica, el cuerpo impactado saldrá con la misma velocidad que traía el primero. Resumiendo: la cantidad de movimiento en una colisión elástica se conserva. La bola final sale despedida con mayor velocidad que la que nosotros damos a la que impulsamos, porque esta última sufre una aceleración debida al campo magnético del imán. " Experimento Casero de Acústica - Experimentos con Sonido " ¿Qué sería de nuestra vida sin el sonido? Es, sin duda, el sentido mas utilizado después de la vista. Y hoy toca el turno de realizar experimentos caseros con él. Como verán, es un experimento de física muy sencillo, pero cuyos resultados nos permiten dejar más que en evidencia como éste se propaga en el medio. Sin duda, es un excelente complemento al experimento ya publicado, que llamamos: “Experimentos con el sonido | propagación del sonido” Materiales: * Dos copas de cristal * Dos cerillos (también conocidos como fósforos) Procedimiento: Pon las dos copas de cristal juntas, pero sin que se toquen. Sobre una de ellas, coloca dos cerillos, como se aprecia en la imagen. Ahora moja la yema de tu dedo índice, y comienza a recorrer el borde de la otro copa. Varía la presión que realizas, y la velocidad, hasta escuchar un zumbido. Te darás cuenta porque es muy molesto . Verás como los cerillos comienzan a moverse como por arte de magia, sin que nada ni nadie los toque. Experimento Casero sobre Sonido ¿Cómo funciona? Cuando frotamos el borde la copa, logramos que ésta vibre a una alta frecuencia. Podemos escucharlo, porque dicha frecuencia se encuentra dentro del rango audible (eso no quiere decir que si no lo oímos, un cuerpo no pueda estar vibrando) La copa vibrando, transmite dicho movimiento de alta frecuencia al aire, justamente por ese medio llega a nuestros oídos. Como vimos, el sonido se transmite en este medio (el aire) mediante cambios rápidos de presión del mismo. De modo que ya sabemos que la vibración de un objeto, puede transmitirse a travéz del aire (como así también de otros fluidos). Pero ¿por qué se mueven los cerillos? Simple. Así como esos cambios de presión de aire hacen vibrar nuestro tímpano (para que este lo transforme en una señal eléctrica y nuestro cerebro lo interprete como un sonido) también hacen vibrar la copa. Este vibración inducida, hace que el coeficiente de rozamiento entre los cerillos y la copa pase de ser estático a dinámico. Eso sumado a los movimientos (imperceptibles) de la copa, da como resultado que los cerillos comiencen a moverse. " Experimentos Anti-Gravedad - Objetos que Suben " Hace ya un par de meses que no publicábamos en nuestra sección llamada “Develando Mitos“. Por si alguien aún no la conoce, les comento que allí nos encargamos de “develar” mitos y trucos, generalmente de videos que contienen experimentos caseros. En esta ocasión, vamos a develar el mito de los experimentos anti-gravedad. Hay cientos de estos videos en Internet. En ellos intentan mostrarnos como los objetos curiosamente pueden subir sobre un plano inclinado, en vez de bajar. Casualmente ninguno de éstos videos explica como realizar este experimento. Pero para su mala suerte, acabo de encontrar uno en el que sí explican como hacerlo. Experimentos Anti-Gravedad ¿Sorprendido? Obviamente tenía que ser un truco, porque de no ser así, estaría contradiciendo las leyes de la física. Como era de esperar, los objetos no están subiendo por el plano sino bajando! " Proyecto de Ciencia - Luz Solar para los mas Necesitados " La pobreza y la marginalidad, es un problema del cual ningún país se escapa; en algunos es baja, mientras que en otros lamentablemente es la dominante. Y entre la consecuencias de todos ésto, surge la ausencia de energía eléctrica. Eso produce que muchas familias tengan que vivir “a oscuras” dentro de sus viviendas, lo que generalmente no ocurre si es posible abir aberturas, como por ejemplo una ventana. El problema es que generalmente esas familias no tienen el dinero para comprarlas, las herramientas como para hacer alguna improvisada, o incluso el lugar físico para instalarlas (ya que por lo general, los barrios marginados se componen de una casilla al lado de la otra) Pero ¿Qué es un proyecto de Ciencias en las escuelas? En verdad hay varias definiciones y maneras de explicarlo, pero vamos a hacerlo sencillo. Se trata de un proyecto que presentan los alumnos, con el fin de solucionar un problema, y además adquirir nuevos conocimientos. En este proyecto de ciencias que veremos a continuación, puedes crear una solución al problema de la falta de energía eléctrica en los barrios marginados, cuyo costo es nulo, y además, permitirá que esas familias dejen de vivir en la oscuridad, al menos durante el día. Materiales: * Botella descartable de plástico, de 2 o 2,25 litros * Cortafrío o cortafierro * Martillo * Trozo cuadrado de chapa acanalada; 25 x 25 centíemtros aproximadamante. * Tijera para cortar lata * Algún tipo de sellador (pegamento) * Pequeña cantidad de cloro líquido; apenas una tapita * Trozo de madera grande * Pinza El cortafrío también se conoce bulgarmente como cortafierro. No es mas que una herramienta que al golpearla con el martillo, permite cortar metal, como por ejemplo la chapa en este caso. El sellador, puede ser de cualquier tipo. Hay muchos que pueden conseguirse. Por ejemplo, membranas que funden con calor, u cualquier otro que sirva para sellar y evitar el ingreso de agua. Procedimiento: Lo primero es hacer un orificio en la chapa de 25 x 25 con el cortafrío. El diámetro del mismo debe ser menor que el de la botella. Ahora se realizan pequeños cortes con la tijera para cortar lata, de aproximadamente 1 centímetro y perpendiculares a la circunferencia. Una vez hecho, se coloca el trozo de chapa sobre el techo, en el lugar donde se desea colocar la luz solar. El objetivo de ésto es que el trozo de chapa se acomode bien (recuerda que es acanalada). Luego que este en su posición, marcar con algún elemento punzante como un clavo o un alambre, el circulo sobre la chapa del techo, en donde se deberá abrir el otro orificio. El procedimiento para abrir este nuevo orificio es el mismo que antes, sólo que es necesario apuntalar el lugar en donde se esta golpeando, desde abajo, con el fin de que se pueda cortar y la chapa no se abolle. En este caso no se harán los cortes con la tijera, de modo que verifica que el círuculo que marcaste es suficientemente grande para que entre la botella. Para terminar, nada mas es necesario armar el conjunto con un poco de sellador, para que cuando llueva el agua no pueda ingresar a la vivienda. Recuerda que al agua se le debe agregar una pequeña cantidad de cloro. Esto se hace para que no puedan desarrollarse microorganismos como hongos y otros, que terminarán por “pudrir” el agua y disminuir la eficiencia del dispositivo. A continuación, una imagen del dispositivo funcionando. El siguiente video muestra un informe sobre el disposivo, aplicado en Filipnas. Aunque esta en inglés, lo interesante es ver como se implemente y sus resultados. Proyecto de Ciencia - Luz Solar Gratis ¿Cómo funciona? Interviene aquí obviamente la óptica. Vamos a exponerlo de un modo sencillo. Si el material de la botella y el agua de su interrior, serían “perfectamente transparentes” la luz atravesaría la botella y el efecto resultante sería el mismo que el de abrir el orificio en el techo. Pero como esto no es así, la luz que no es absorbida comienza a “rebotar” y “baja” por la botella. El resultado, es que una buena parte de la luz recibida por toda la sección expuesta al sol, es “redireccionada” y “emitida” por la porción que esta dentro de la vivienda. Si nos ponemos a pensar, el funcionamiento tiene cierta “similitud” con el de las fibras ópticas, obviamente, salvando las diferencias. Según explican en el video, la potencia del dispositivo es de unos 55 Watts. Por lo que se observa en el video, dudo que sea tan elevada (es sólo una apreciación personal), pero de igual forma es realmente impresionante todo lo que ilumina una sola botella. " Experimento Óptico - Hacer invisible un objeto " Pocos fueron los experimentos caseros que realizamos sobre esta rama de la ciencia, es por eso que hoy quiero enseñaroles a realizar este fabuloso experimento para secuandaria, aunqnue obviamente puede hacerse para sorprender a los mas pequeños. Sólo lo catalogo como un “experimento para secuandaria” porque entender el principio de funcionamiento del mismo, requiere conocer algunos conceptos básico de óptica, la cual es una rama de la física. Veamos que necesitamos: Materiales: * Dos recipientes de vidrio; uno debe caber dentro del otro * Aceite de cocina Procedimiento: Para realizar este experimento, tienes primero que colocar el recipiente de vidrio mas pequeño, dentro del otro. A continuación vierte el aceite vegetal dentro de los dos frascos, y verás como el interior se torna casi invisible. Experimento de Óptica - Experimento para Secundaria ¿Cómo funciona? Nuestros ojos son capaces de distinguir fenómenos como la desviación de la luz y los cambios de intensidad en la misma, que ocurren como consecuencia de la absorción que sufre al atravesar diferentes materiales. Veamos un poco de óptica para entender mejor lo que sucede. De la física sabemos que la velocidad de la luz cambia (se retrasa) al atravesar un material. Debido a ello, existe un indicador de este fenómeno, llamado índice de refracción. ¿Por qué no es totalmente invisible? Muy simple; se debe a que las propiedades ópticas que mencionamos del vidrio y el aceite son muy similares, pero no iguales. Si así fueran, no podríamos ver el recipiente pequeño que está dentro. ¿Se puede mejorar el experimento? Si, claro! Yo utilicé materiales “bien caseros” para hacer este experimento óptico. Pero si utilizas recipientes de vidrio de mayor pureza, y “mas finos”, como por ejemplo los que hay en el laboratorio de tu escuela, es resultado es realmente impresionante. Así se vera: " Reacciones con Catalizador - Experimento de Química " ATENCIÓN!! el siguiente experimento de química debe realizarse bajo la supervisión de un mayor, y siguiendo las indicaciones aquí prescritas. Hoy voy a enseñarles un experimento de química que involucra reacciones con un catalizador, a modo de explicar para que se utilizan los mismos. Tomaremos una reacción que se realiza muy lentamente, y la aceleraremos gracias a la ayuda de un catalizador para que su velocidad aumente y sea casi espontánea. Materiales: * Guantes de latex * Guantes térmicos (porque la reacción produce algo de calor) * Gafas de protección ocular * Botella plástica de refresco de 1/2 litro * Detergente de cocina * Cuchara para té * Agua oxigenada al 30% (100vol) * Yoduro de potasio Todos los que realicen el experimento deberán tener guantes de latex colocados antes de comenzarlo, y sólo deben quitárselo luego de limpiar todo, de modo de evitar cualquier contacto con la piel. Quien realice el experimento, debe de colocarse además algún tipo de guante térmico o similar que lo proteja del calor que produce la reacción; no es alto, pero si tu piel es sensible podrías sentirlo. Además, todos los que estén presenciándolo, deben proteger sus ojos con gafas para tal fin. Este experimento casero no es peligroso, pero hay que tomar las precauciones necesarias. Recuerda que si tu no te cuidas, nadie lo hará por ti Los guantes de latex son los que se venden en las farmacias, y las gafas las puedes comprar en una ferretería. Por otro lado, el agua oxigenada y el yoduro de potasio se consiguen en locales que vendan insumos de química. El agua oxigenada se llama realmente peróxido de hidrógeno, y debe ser almacenada en el mismo recipiente en que se compra, en un lugar fresco y lejos de los rayos solares. Recuerda nuevamente limpiar todo luego del experimentos, y hacerlo con los guantes de latex puestos (y mejor aún si te pones las gafas, por si te salpicas) Procedimiento: Coloca un poco de peróxido de hidrógeno (agua oxigenada) dentro de la botella. Con apenas 1 centímetro de altura será suficiente. Ahora le colocas un buen chorro de detergente de cocina. Para terminar, toma un poco de yoduro de potasio con la punta de la cucharita de té, y lo viertes también dentro de la botella. El siguiente video muestra este experimento de química; la única diferencia es que lo realiza con probetas y nosotros con una botella. ¿Como funciona? El peróxido de hidrógeno es una sustancia que se descompone bajo la siguiente reacción: 2 H2O2 (l) → 2 H2O (l) + O2 (g) Es decir, se transforma en agua y desprende oxígeno en estado gaseoso. El problema es que no lo notamos porque esta reacción es muy lenta. Los catalizadores son sustancias que se utilizan para aumentar la velocidad de la reacción, pero no modifican el resultado de la misma (también existen los catalizadores negativos o inhibidores, que por el contrario, las retardan) En este experimento casero, el yoduro de potasio es nuestro catalizador, por lo que al colocarlo, la reacción química que mencionamos arriba ocurre rápidamente. Esto hace que se produzca mucho oxígeno (que es un gas) y como colocamos detergente, se forma esa maravillosa columna de espuma que sale por el pico de la botella. ATENCIÓN: recuerda realizar el experimento tomando los recaudos que aquí mencionamos. Como dije, no es peligroso, pero es necesario evitar el contacto de estos productos con la piel y los ojos. Recuerda también almacenarlos fuera del alcance de los mas pequeños, y también de las mascotas. Si es necesario, vuelve a leer las veces que sea necesarios este artículo hasta estar seguro como realizarlo correctamente. Diviértete y cuídate! " Fluído no Newtoniano Casero - Experimento Curioso " Hoy vamos a ver uno de esos experimentos caseros poco previsibles. Les voy a enseñar a fabricar un fluido no newtoniano. Materiales: * Maicena o Maizena * Fuente de cocina o bowl * Cuchara grande La Maicena o Maizena no es mas que harina de maíz, fécula de maíz o almidón de maíz, pero se conoce con ese nombre debido a marcas mundiales que las comercializan. En algunos países, también es llamada maizina. Se compra en cualquier mercado de comida o supermercado y es muy fácil de conseguir ya que se utiliza mucho en la preparación de comidas habituales. Procedimiento: Como la preparación de este Fluído no Newtoniano Casero no es algo “exacto”, prefiero no dar proporciones. En cambio, les explicaré como fabricarlo. Coloca agua natural en el recipiente de cocina; con una cantidad como la de un vaso pequeño estará bien. Ahora ve agregando maizena de a poco, y revuelve muy bien, para que no formen grumos (pelotitas). Sigue agregando y removiendo hasta que la mezcla esté muy espesa, como se ve en el video. Si terminas y al probar parece seguir muy líquida, sólo le agregas un poco mas de maizena y vuelves a remover. Fluído no Newtoniano Casero - Experimento Curioso ¿Como funciona? Los fluidos pueden clasificarse como newtonianos o no newtonianos. Los fluidos newtonianos son aquellos en los cuales su viscosidad permanece constante al aplicarle un esfuerzo (hacerle fuerza o presión). Por otro lado, en los fluidos no newtonianos la viscosidad si varía al aplicarle esfuerzos. En algunos fluidos la viscosidad disminuye con los esfuerzos, mientras que en otros aumenta. Los primeros son llamados fluídos seudoplástico, mientras que los segundos fluidos dilatantes.

Bueno amigos aquí trayéndoles un Megapost para que puedan aprender a dibujar, de lo mas sencillo a lo mas dificil, pido disculpas si no me alcanzo el post para terminar el tuto completamente, porque como saben solo permite una cierta cantidad de caracteres, y si suman las palabras mas el espacio que ocupan las imágenes, es bastante, pero les dejare el link de la segunda parte del post al final y bueno espero que les guste... SaludosSi eres principiante hay algo que te tienes que meter en la cabeza antes de comenzar a dibujar. Hagas lo que hagas, personas, animales, objetos, lo que sea, SIEMPRE debes dibujarlo como un volumen. Todo tiene tres dimensiones y al momento de dibujar uno tiene que plasmar esa sensación de profundidad en el plano del papel. Entonces primero debes dominar el dibujo de figuras geométricas como esferas, cubos, cilindros, paralelepípedos, etc. vistos desde todos los ángulos posibles.Antes de empezar a dibujar un personaje debes pensar en la posición en la que se encontrará y luego dibujar un boceto, tomando en cuenta el volumen que tiene cada parte del cuerpo. Este boceto lo dibujaremos como si fuese un maniquí al que luego le añadiremos la ropa y los detalles. Pero todo a su tiempo. Lo importante aquí es que entiendas que no debes dibujar de frente las líneas en el papel, debes construir al personaje, como se ve a continuación. Para dibujar la cabeza se toma como base una esfera y luego se le añade la quijada. La línea de la quijada llega hasta detrás de las orejas, pero a veces no se dibuja por completo para que el rostro no se vea muy tosco, en especial si se trata de una mujer. Según la edad del personaje, la forma de la cabeza puede variar. Mientras más adulto es el personaje, la cabeza se hace más alargada. Dependiendo de la posición de la cabeza se traza una línea vertical que indica el centro, que nos servirá como referencia para colocar la nariz y la boca. Luego se traza una línea horizontal donde se colocarán los ojos. En éstos dibujos puedes ver cómo se dibuja la cabeza en las distintas posiciones. Los ojos pueden ser de muchos tipos según el gusto del dibujante. Primero se dibujan las líneas donde irán las pestañas. Las pestañas de arriba son más gruesas que las de abajo. Luego se dibuja la córnea y al centro la pupila. La córnea puede ser redonda u ovalada. La parte superior va pintada de negro o de un color oscuro. Ahí va el brillo principal, ya que la luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se puede colocar un brillo secundario, más pequeño que el principal. La parte inferior se pinta en degradado, dejando la parte inferior más clara o incluso blanca. En toda la parte inferior se pueden dibujar más brillos, reflejos, etc. pero sin hacer que los ojos se vean demasiado recargados. Debajo de las pestañas superiores, en la parte blanca del globo ocular se dibuja una pequeña sombra producida por el párpado superior. Podemos dibujar el párpado superior para que el ojo se vea más realista. Las cejas cubren el ojo por ambos lados. Recuerda que las cejas de las mujeres se dibujan más delgadas que las de los hombres. Debajo de las cejas se dibujan las sombras que se producen por los orificios del cráneo en los que se encuentran los ojos (órbitas oculares). ¡Y listo! Ya logramos dibujar el clásico ojo estilo manga. Los ojos en el rostro de perfil se ven en forma de triángulo. Debido a la perspectiva, en un rostro en tres cuartos el ojo que está más lejos se verá más pequeño. La altura y el tamaño de los ojos dependen del gusto de cada uno, no tienen que estar necesariamente al centro del rostro. En el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas. Todo depende nuevamente del gusto del dibujante. No es necesario dibujar una nariz muy realista. Algunas veces sólo se dibuja la sombra de la nariz, o a veces se representa con una pequeña línea. Aquí pueden ver algunos ejemplos de la nariz vista de frente. La nariz en un rostro en tres cuartos también se puede dibujar de varias formas. No siempre la nariz se dibuja en el centro exacto del rostro. Se puede dibujar un poco hacia delante como se puede ver en el siguiente dibujo. La nariz de perfil también se puede dibujar de muchas formas. La boca se puede dibujar como una sola línea continua o como dos pequeñas líneas, que hacen que la boca se vea más delicada en el caso de las mujeres. También se puede dibujar una pequeña línea debajo de la boca que indica el labio inferior. La boca en un rostro visto de frente se dibuja al centro, pero en el rostro en tres cuartos se puede dibujar un poco hacia adentro, sin exagerar demasiado. Para que entiendan mejor miren el dibujo. La boca de perfil se dibuja de la siguiente manera, recordando que el labio superior es más pequeño que el inferior y se encuentra ligeramente más adelante. La boca abierta de perfil también se puede dibujar de la siguiente forma. Las orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes olvidar de hacer las “líneas” de las orejas. El cuello puede dibujarse más delgado que su tamaño real. En el cuello resaltan dos músculos (esternocleidomastoideos) que van desde las clavículas hasta detrás de las orejas. Dibujar el cabello parece ser muy difícil, sobre todo si se omite el primer paso. Al principio dije que antes de hacer los detalles se debe hacer un boceto. Igual es al dibujar el cabello. Antes que nada se traza una línea que define hasta dónde es el cuero cabelludo y dónde comienza la frente.Luego se hace un boceto del cabello y luego se dibujan los detalles. Los “mechones” de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que variar su forma y tamaño para que se vea mejor (no deben parecer plátanos). Para que el cabello se vea más natural, los trazos deben ser sueltos. Todos los cabellos no deben seguir siempre la misma dirección. Procuren dibujar algunos cabellos pasando por encima de otros. Al hacer esto no se olviden de borrar las líneas de los cabellos que se encuentran detrás de otros. Hacer peinados con colas es muy simple. Sólo se debe recordar que todos los cabellos van en dirección al punto de inicio de la cola. Aquí podemos ver algunos tipos de peinados. Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primero se trazan las líneas en forma de rayo en el pelo, donde se encontrará el brillo. Luego se trazan las líneas de cabello en dirección al rayo hasta que todo el cabello esté cubierto menos la zona donde decidimos que iría el brillo (generalmente en las curvas). Esta técnica toma bastante tiempo pero el resultado vale la pena. Por más que sepamos dibujar, nuestros personajes no cobrarán vida si los dibujamos siempre serios. Por eso debemos tomar en cuenta el estado de ánimo en que se encuentra nuestro personaje al momento de dibujarlo. Mira cómo cambia el dibujo si lo hacemos ahora con una expresión de alegría. Para esto le he dibujado las cejas levantadas, los ojos en la clásica forma arqueada y la boca sonriente (como si no te hubieras dado cuenta mirando el dibujo). ¿No se ve más linda? ^_^ Pero como la felicidad no dura para siempre ahora vamos a dibujarla triste, a punto de llorar. Fíjate cómo cambia la posición de las cejas que ahora están pegadas a los ojos y hacia arriba. Dibujemos al personaje molesto. Ahora observa cómo las cejas se van hacia abajo y el iris de los ojos se achica. Esto en el manga es válido y se hace para darle más dramatismo a la expresión. Ahora vamos a dibujar al personaje gritando de molesto. La línea que he dibujado entre las cejas es el ceño fruncido (que no me salió tan bien). Observa también cómo el cuello se va hacia adelante. Ahora nuestro personaje se ha dado un susto o algo lo ha sorprendido. El cuello ahora se va hacia atrás. Aquí he dibujado al personaje con expresión de soberbia, arrogancia, o puede ser que la tengan harta. Lo que ves que tiene en el pelo es un símbolo que se usa en el manga y representa una vena que está palpitando, a punto de reventar. Como todos sabemos, es imposible que haya una vena encima del pelo, pero en manga eso se puede hacer. Supongamos que nuestro personaje metió la pata y está avergonzado. La boca está como sonriente pero apretando los dientes. La gotita es otro símbolo muy usado y representa una gota de sudor. Por último aquí vemos al personaje con cara de resignación o apatía. El símbolo que parece un hongo representa el aliento. Por supuesto que éstas no son las únicas expresiones que existen. Estos sólo son algunos ejemplos de las expresiones más comunes para darte una idea. Puedes logras distintas expresiones combinando las distintas posiciones de las cejas, los ojos y la boca, es cuestión de ir jugando. Otra recomendación es que uses tu espejo (no sólo para verte la cara por horas y reventarte los granitos) y observes tu rostro en distintas expresiones e ir copiando en el papel. Las expresiones del rostro mejoran cuando, a lo que hemos aprendido ahora, le agregamos la rotación del rostro, que es lo que veremos a continuación. La medida estándar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamaño del cuerpo. Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega más o menos hasta la cintura. El tamaño del antebrazo es igual al del brazo. La muñeca debe llegar más o menos hasta el pubis. Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas más anchas que las del hombre. Es obvio que en el hombre se resaltan más los músculos que en la mujer. Como dije, ésta es una medida estándar, lo que quiere decir que no todos nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamaño cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis. También es bueno que conozcamos los músculos para poder dibujar bien la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los principales músculos frontales y dorsales. Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna enciclopedia que tengas por ahí. Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los músculos. Pero, ¿cómo empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?. Antes que nada debes imaginar en qué posición se encontrará tu personaje. Una vez que has decidido la posición, dibuja un esqueleto del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si aún no tienes mucha experiencia con las proporciones del cuerpo. ¿Por qué? Imagínate que comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo te salió muy corto. ¿Qué haces? Para evitarte esta clase de problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibújalo en la posición que quieras, revisa bien que todo esté en orden, corrige todos los errores de proporción y una vez que estés cien por ciento contento con tu esqueleto recién puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se hacen después. Sabemos las proporciones del cuerpo y cómo dibujar nuestros personajes. Pero para que te salga bien la figura humana debes practicar bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catálogos de ropa, periódicos o de Internet y ponte a dibujar y a estudiar las formas del cuerpo. Es la mejor forma de aprender. Aquí te pongo algunos bosquejos que hice que te pueden servir. Las manos parecen ser muy difíciles de dibujar, pero en realidad no lo son. Miento, si son difíciles de dibujar, pero la práctica ayuda bastante. La técnica que me enseñaron hace un tiempo hace que el dibujo de las manos no sea tan complicado. Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujar cilindros ¿verdad?. Entonces no tendremos ningún problema dibujando los dedos. Si esto no es así por favor sírvase dirigirse a la lección uno. jejeje... Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego haremos cuatro líneas donde irán los dedos índice, medio, anular y meñique. A cada uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes iguales. En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta) no son iguales. La falange es la más larga, pero la articulación de la falange con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la muñeca y los dedos) está dentro de la palma de la mano. ¿Se entendió? No importa, prosigamos... Primero haremos el dedo medio, ya que es más o menos del mismo tamaño que la palma de la mano. Tomando como referencia al dedo medio dibujaremos los dedos que faltan. Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco más chico que el medio, seguido muy de cerca por el índice, que es más grande que el meñique. Para hacer el pulgar dibujaremos un triángulo que llegue hasta la mitad de la palma de la mano. Este triángulo es la primera sección del pulgar. Luego dibujaremos las otras dos secciones. Fácil ¿no?. A continuación, los dibujos. Pero aquí no se acabó el chiste. Ahora viene lo más difícil, que es dibujar la mano en distintas posiciones. Aquí podemos ver algunos ejemplos usando esta misma técnica. Algunas posiciones son más difíciles que otras, pero siempre debemos recordar lo siguiente: ...Ya se me olvidó qué era. Ah, dibujar las partes de los dedos como si fuesen cilindros. Y no importa si algún dedo no se va a ver porque está cubierto por los otros. Siempre debemos dibujar todas las partes de todos los dedos. También debo aclarar (por si hay algún lenteja) que debido a la perspectiva no siempre los dedos se verán del mismo tamaño. mmm.... Otra cosa. Debemos dibujar las articulaciones de los dedos para que las manos nos salgan realistas y los dedos no parezcan salchichas. Los dedos no son cilindros perfectos. Los cilindros nos sirven de base, nada más. Podemos practicar viendo nuestras manos frente a un espejo y dibujándolas en distintas posiciones. Es importante practicar, si no las manos jamás nos saldrán bien. Aquí les pongo algunas posiciones para que practiquen. También debemos estudiar la forma en que cogemos distintos objetos. ¿Cómo cogemos el teléfono? ¿Una pelota? ¿Y una taza? ¿Un lápiz, una copa, un vaso, el mouse, una cuchara, un libro, etc., etc., etc.?. No queda otra que coger estos objetos, coger nuestro espejo y ponernos a dibujar. ¿Qué querían, que les dibuje la mano cogiendo cada objeto? Les pondré sólo algunos ejemplos. Al igual que las manos, los pies requieren mucha práctica. En el siguiente dibujo podemos ver la forma del pie visto desde arriba y de frente. Aquí se puede apreciar la forma encorvada del pie, así como la posición de los dedos. Debemos recordar que el tobillo interno se encuentra más arriba que el externo. Para el que no se dió cuenta, en el dibujo estamos viendo un pie derecho. Para simplificar el dibujo del pie y acostumbrarnos a su forma podemos dividirlo en cuatro secciones como vemos a continuación. Esta técnica no sirve sólo para dibujar el pie de perfil. También podemos aplicarla para el dibujo en perspectiva como vemos en la siguiente imagen. Cuando dibujemos pies de mujer debemos trazar líneas suaves y curvas, que hacen que se vean más delicados y femeninos. Al contrario, los trazos de los pies masculinos serán más toscos, rectos y fuertes. Porque si no se verán medio....raros. Casi se me olvida mencionar que el largo del pie es aproximadamente de una cabeza. Debemos practicar dibujando los pies desde todos los puntos de vista posibles. ¿Cómo? Adivinaste. Coge tu espejo otra vez y a dibujar tus propios pies. Claro que si tienes a alguien dispuesto a hacerle de modelo, pues mejor. Sobre todo si tienes los pies muy feos. Voy a empezar este tutorial direccionando una de las preguntas mas comunes que me han hecho: Como dibujar pechos fememinos (jeje, nunca pensé que actualmente estaria haciendo un tutorial sobre esto... ^_^). Ona de las cosas mas importantes que deberias considerar es hacer que tu personaje parezca natural; Puedes dibujar una mujer atractiva sin que parezca un implante de silicona, como hizo un amigo mio.. ^_^ ; Los principales problemas parece tener la gente dibujando pechos son las formas y la colocacion. Muchos artistas (profesionales tanto como aficionados) los hacen parecer globos que han sido metidos en el pecho del sujeto; Esto raramente es una apariencia natural. Si miras libros de dibujo de cuerpos veras que son mas parecidos a medias esferas o tazas volcadas que a globos. Ahora observa la posicion. Imagina una guia centra que baja desde el centro del cuerpo de tu personaje, como se muestra a la izquierda. Los pechos estan a 45 grados desde la linea central, y están aprox. a mitad de camino hacia el pecho (mostrado por las lineas diagonales rojas). Ten cuidado en no dibujarlos muy juntos o muy alejados, o muy altos en el pecho; Estos son los fallos mas comunes. Como verás en los ejemplos de abajo, la regla basica de colocacion de los 45 grados se aplicará a casi cualquier postura que estes usando. Aquí hay otra postura, mostrando el torso desde una vista frontal. Observa como los pechos siguen en ángulos de 45 grados desde la línea central del cuerpo. Ah, tambien toma nota del sombreado. Después de ver varios ejemplos, me he dado cuenta de que el sombreado de esta forma (bastante mas que solo siguiendo las curvas inferiores como en una esfera) los hace parecer mas naturales. Aquí hay una última postura para terminar con el tamaño y posición. a.C. es mas fácil de apreciar, pero los pechos siguen en Angulo de 45 grados desde la línea central (que no esta dibujada en esta figura; lo siento ^_^. Observa que los pechos más a la izquierda están dibujados como media esfera, no como una esfera entera. Si quieres exagerar el tamaño, es tu elección, pero yo personalmente no lo creo necesario. Ahora pasemos al cuello y los hombros.Cuando dibujes los hombros, observa que están ligeramente inclinados hacia abajo, no son planos. Intenta tomar en consideración la estructura de la musculatura del cuello y los hombros, especialmente si vas a hacer una apariencia mas realista. Deberían formarse de manera mas parecida a una percha, y no dibujarlos planos. Aquí hay algunos ejemplos mas de varias posiciones de hombros. Observa que los hombros nunca se dibujan planos Otra cosa que quería cubrir con respecto al torso es como dibujarlo si un brazo esta levantado. ^_^ Yo personalmente lo encuentro difícil a veces, así que me imaginé que seria buena idea tratarlo. Si el brazo esta levantado, entonces la parte trasera del torso estará descubierta. Aunque los torsos femeninos no son tan redondeados y rellenos como los masculinos, tambien debería sobresalir en la espalda. No hagas el torso superior muy estrecho. Observa también la parte superior derecha - No todos los pechos tienen su forma interior circular; recuerda que no es una esfera completa, y que están unidos a los músculos de los hombros. Lo siguiente será a los brazos. Los brazos consisten en tres secciones básicas: El brazo, el antebrazo, y la mano. Cada una puede estar representada por bocetos preliminares mediante formas ovaladas. Ahora, se que a algunas personas no les gusta usar formas; No tienes porqué hacerlo así, esta es solo una posible forma para bocetar brazos. Algunos libros recomiendan usar cilindros, pero es mejor usar óvalos planos porque se ajustan mas a la forma del brazo. No se muestra aquí, pero si los brazos cuelgan del costado, las manos deben llegar a la mitad del muslo. Los codos deberían estar a la altura de la cintura.Una vez tengas tus formas básicas de los brazos, puedes retocarlas y hacerlas parecer más realista. Esto es un poco más difícil. ^_^ Cuando dibujes brazos, no los hagas rectos y planos; Los brazos tienen músculos, después de todo. ^_^ Nunca dibujes un brazo recto como un simple cilindro (a menos que estes haciendo un dibujo súper deforme). ^_^ El brazo comienza en el hombro. Observa como los hombros sobresalen ligeramente, y la curva vuelve a bajar. El brazo se estrecha ligeramente hacia dentro hasta que alcanza el codo. En el codo, el brazo se vuelve a ensanchar justo después del codo donde se encuentra el bíceps (como se muestra en el dibujo superior). El codo por si puede ser un poco pesado de dibujar.Recuerda que el brazo no empieza solo a curvarse en la otra dirección; Hay una articulación, y se debe dibujar (como en el dibujo superior en inferior izquierdo).Aquí tenemos algunos ejemplos más de brazos, esta vez mostrando como se superponen las partes del brazo. Algunas veces es mas fácil visualizar superponiendo si primero usas formas ovaladas, pero repito, no tienes que usarlas si no quieres. Observa como en el dibujo superior el brazo que se aleja de nosotros se estrecha y se hace más pequeño cuanto mas lejos de nosotros está. Estas posturas son un poco más difíciles de retocar. Es muy importante que pongas mucha intención a la manera en la que el brazo está encarado, y como el codo se va a colocar. Intenta imaginar el brazo como dos formas diferentes juntas: El brazo con forma de cilindro, y el antebrazo que tiene forma parecida a un bolo con un chichón en la parte inferior. Esto debería ayudarte a determinar la posición del codo. Las piernas pueden ser otro problema para los artistas. Es difícil darles una forma apropiada (especialmente cuando no practicas mucho, como yo). Al igual que con los brazos, es importante no hacerlas perfectamente rectas como cilindros, ya que los óvalos se ajustan, mejor a las formas de los muslos y pantorrillas. La parte superior de la pierna debe ser más gruesa, redonda y corta que la parte inferior. Cuando dibujemos piernas, las dibujaremos más gruesas en la parte superior, entonces las iremos estrechando hasta alcanzar la rodilla. Como con el codo en la página anterior, la rodilla se debe definir; Es una articulación y debe ser dibujada, la pierna no esta hecha de goma. Observa como la rodilla sobresale ligeramente; La pierna no sigue simplemente una forma recta; Los músculos en la pierna inferior, especialmente las pantorrillas, deberían sobresalir un poco.Aquí hay algunas posturas más. Esta vez no utilicé los óvalos preliminares porque lo olvidé, pero deberías ser capaz de ver las formas ovaladas de las diferentes partes de las piernas. De nuevo me gustaría que pusieras especial atención en la rodilla, especialmente en los dibujos inferiores. Cuando la pierna está flexionada, la rodilla se puede dibujar como un plano. Sombreé estas piernas para ayudar a darte una idea de su forma. Hay mas detalles de esto en varios libros sobre dibujo de cuerpos, pero desde que no ves cada músculo y cada hueso de un personaje Anime no sientes la necesidad de revisarlo todo. En el dibujo de mas a la derecha observa como las pantorrillas oscurecen parte del muslo. En los dibujos de la izquierda observa como la parte inferior de las piernas que están levantadas no son visibles, desde que están escondidas detrás del resto de la pierna. Hay más información en el tutorial de DBZ. Bien, de igual forma que es importante saber dibujar alguien frontalmente tambien deberías querer dibujarlo desde detrás. En cuyo caso ayuda a saber como dibujar la parte trasera de alguien. No pensaba añadir esto, pero desde que las chicas anime se dibujan con trajes ajustados o bañadores es bastante importante. Umm... no se lo que decir; Tan solo ten cuidado en como conectas las piernas al resto del cuerpo.De acuerdo, ahora que ya hemos tocado la mayor parte de las áreas en detalle, juntémoslas y hagamos una pose con todo el cuerpo. Cuando dibujes tu personaje, puedes o comenzar con los óvalos y círculos preliminares, o puedes ir directamente al dibujo final, como mas te guste. Si estas usando círculos y óvalos te darás cuenta que el cuerpo principal (torso y pelvis) esta compuesto de dos formas básicas, ambas se curvan hacia el estomago. No voy a entrar en esto mucho, porque esta bien documentado en otros tutoriales de dibujo de cuerpos. Asegúrate de que ambas formas, tanto como la cabeza, están alineadas a lo largo de una guia central (como puedes ver). Esta guía es prácticamente la espina dorsal del personaje y determinará la postura que va a mantener. Observa aquí que la línea central se curva un poco hacia la izquierda a la altura de la pelvis; Esto se debe a que su peso esta desplazado y su cadera izquierda sobresale ligeramente (lo cual hace la pose un poco mas interesante que si su peso esta uniformemente equilibrado). El cuerpo puede ser igualmente dividido por la mitad como se muestra por las guias rojas. Puedes usar esto como referencia general para determinar la longitud de las piernas en proporción al resto del cuerpo, pero a menudo en Anime la longitud de las piernas es exagerada, ya sea para hombre como para mujeres, y parece elegante. Al dibujar la seccion mediana, recuerda intentar mantener la forma de "reloj de arena". Los personajes femeninos en Anime generalmente tendrán hombros estrechos, estomago delgado, y una cintura redondeada. Ten cuidado de que las curvas parezcan naturales, a menos que seas realmente bueno dibujando figuras y sepas exagerar las proporciones. Aquí hay una postura similar, esta vez mostrada desde una ángulo lateral. He encontrado las vistas laterales complicadas, hasta que dediqué mi tiempo encontrando dibujos de referencia decentes. Observa que el cuerpo esta compuesto de las mismas formas básicas, tan solo que las formas han sido rotadas. Una de las cosas que necesitas considerar cuando dibujes desde este ángulo es la forma del torso superior. No se muestra muy bien aquí, pero al bajar desde el cuello, el pecho sobresaldrá levemente en un ángulo agudo al pasar por la clavícula. Tras este punto, el torso se dibuja en una suave diagonal hasta que alcances la forma semiesférica de los pechos (recuerda que son semiesferas, no las dibujes como esferas!). Debajo de esto, el torso continúa sobresaliendo ligeramente hasta alcanzar el final de la caja torácica (se encuentra a una cabeza por debajo de los hombros). Después de la caja torácica, curva un poco hacia dentro para el estomago. Otras cosas para tener en cuenta son la forma de las piernas (los muslos son mas redondos en frente, y mas planos por detrás, mientras que las piernas inferiores son justo lo contrario) y la parte trasera del sujeto (Asegúrate de que no lo exageras demasiado).Para la postura final de este tutorial, aquí hay un ejemplo de alguien dibujado desde detrás (el cual deberías de aprender a dibujar, especialmente si vas a hacer manga. Tal como antes, el sujeto puede ser igualmente dividido por la mitad. Cosas a tener en cuenta en este ángulo incluyen el cuello; Esta conectado en el cráneo, y debería ocultar parte de la cara. La seccion mediana debería tener forma de reloj de arena, pero de nuevo, no exageres la curva a menos que realmente sepas de anatomía (debes conocer los fundamentos antes cambiar las reglas). Ten cuidado al dibujar los brazos; desde la espalda, los codos deberían ser mas prominentes de lo usual. Echa una ojeada a la seccion de los brazos para más información. Aquí concluye el tutorial del cuerpo femenino. Espero que con esto llegues a entender los fundamentos de la anatomía, y te ayude al dibujar cuerpos completos.Una de las preocupaciones generales del dibujante medio es obtener poses dinámicas, esto es, eliminar la sensación de rigidez de sus dibujos y hacer que estos se vean naturales y vivos. A veces se aconseja usar modelos reales para conseguir esa naturalidad, aunque en mi opinión la fluidez se obtiene principalmente mediante una adecuada estilización de las figuras.Empecemos definiendo la LINEA DE ACCION. La línea de acción muestra la intención de movimiento del personaje, además de conformar la base sobre la que se asienta toda la estructura del cuerpo. Podemos hacerle un símil con el hilo de un collar de perlas (figura 1). Las perlas, al introducirse, van siguiendo la forma del hilo.Básicamente, se puede ver al cuerpo humano como una línea de acción que atraviesa cabeza, tronco y extremidades. En su estadio básico recuerda al monigote que dibujábamos de niños, como los de la figura 2. Podemos ver que consiste en una línea principal con dos ejes: el de la cadera y el de los hombros. Estos ejes son perpendiculares a la línea principal, luego un giro o inclinación de ellos provoca un curvatura en la línea de acción. De los extremos de los ejes parten las líneas de posición de los brazos y piernas, las cuales siguen los principios del equilibrio y de la inercia (que explicaré más adelante).Ahora hacemos una simplificación del cuerpo a partir de esferas, cilindros y cubos. Estas figuras básicas son elásticas, luego pueden deformarse para formar óvalos, trapecios, conos y barriles (los cuales a su vez se pueden doblar y retorcer a nuestra voluntad). En la figura 3 hay varios ejemplos de partes del cuerpo construidas a partir de figuras básicas.Una vez tenemos el cuerpo descompuesto en figuras más simples, lo introducimos amoldándolo a la línea de acción, que los atraviesa por el centro de parte a parte. En la figura 4 se muestra una colocación incorrecta, en la que la rigidez de los cilindros provoca un ángulo en la línea. Para obtener fluidez, el contorno de las figuras debe seguir la línea de acción. Las líneas guía (por ejemplo, la de los pechos) han de ser perpendiculares a ésta.Para que una pose sea más natural, debe seguir las leyes físicas. En el caso del movimiento, estas son principalmente el equilibrio y la inercia.La INERCIA es la resistencia de los cuerpos a salir del reposo. El caso que nos interesa es el del giro a partir de un eje, y el efecto en los extremos. Observemos la figura 5. El movimiento para ir de A a B produce secuencias distintas en las dos escenas. Esto es debido a la inercia del cuerpo, que se opone al movimiento, y por tanto produce ese ángulo entre la línea y el objeto que pende. A recalcar también la ligera curvatura que se produce en la línea, que aumenta la sensación de movimiento. El EQUILIBRIO de una figura es la línea imaginaria que separa el cuerpo en dos mitades de idéntico peso. Digamos que señala la estabilidad de una figura y la tendencia de ésta a terminar de bruces en el suelo. Para que una figura esté equilibrada, la línea de equilibrio tiene que ser perpendicular al suelo, es decir, mantenerse en el eje Y. Un movimiento que altere el equilibrio de la figura ha de ser contrarrestado por otro opuesto. Observa la figura 6. La línea del equilibrio está en color azul. Ante una fuerza que altera ese equilibrio (en color rojo), se puede contrarrestar con otra opuesta (en cyan). No obstante, también es posible contrarrestarla con la fuerza que se muestra en color verde. El hecho de que existan dos opciones se debe a que no es necesario que el vector de fuerzas sea nulo, mientras éste quede encerrado en el eje de coordenadas Y. En este caso, además, se consigue una sensación grácil y etérea.Voy a terminar con un ejemplo en el cual se aplica todo lo que he explicado: En la figura 7 puede verse claramente la estructura del cuerpo amoldada a la línea de acción. La cadera y los hombros están ligeramente inclinados para ir acordes a una imagen de movimiento. Los elementos que mantienen el equilibrio se han representado como una sola línea. Como se puede ver, hay dos posiciones del brazo que mantienen el equilibrio, de las cuales la superior añade ligereza y gracilidad a la figura, haciéndola más liviana. Bueno, esto ha sido todo. Espero que esto os ayude a hacer mejores dibujos. Antes de que pasemos obras maestras primero debes aprender el armazón en el cual todas las cosas se construyen. Arriba hay 4 formas básicas, podemos crear tantas formas como necesitemos combinando 2 o mas de las de arriba.Usando estos puedes diseñar cualquier cosa desde coches y edificios hasta gente y animales. El truco es saber donde poner las figuras ya que tamaño. Aquí abajo tenemos un torso humano básico. He usado deliberadamente copias de las figuras de arriba para hacer el armazón, por lo que puedes ver que es lo que quiero decir cuando digo que incluye las formas mas complejas pueden descompensarse en estas formas básicas. Articulaciones como los hombros, codos y nudillos normalmente se representan por esferas. Apéndices, como brazos, piernas y dedos se suelen representar por cilindros. Una esfera y un cono combinados hacen el ovalo de la cabeza.Divide el ovalo por la mitad vertical y horizontalmente. Esto creara la linea de la nariz y los ojos.Divide la linea de los ojos en 2 partes iguales a cada parte de la línea de la nariz. Esto nos ayudará a determinar la posición de los ojos y los extremos de la boca.Divide la linea de la nariz por la mitad por debajo de esta. Aquí se encuentra el inferior de la nariz. Justo debajo de la linea de la nariz (1/3 por debajo) es donde dibujaremos la linea de la boca.Los ojos son 4 veces mas pequeños que la anchura de la cabeza. Esto significa que los ojos son 1 vez y media su anchura entre el borde de la cabeza. El centro de los ojos deberia estar en la linea que hicimos en el paso 3.El extremo interior del ojo es donde determinaremos la anchura de la nariz... Para el anime es mas pequeña. Las mujeres tienen la nariz y la boca mas pequeña, así que usa estas lineas nuevas para mostrar la anchura de la boca.Las orejas se colocan en el borde de la cabeza entre los ojos y la linea de la nariz. La linea del pelo esta entre los ojos y la parte superior de la cabeza.Te habrás dado cuenta de todos los tipos de ojos en anime. Este arte cuanto mas parecidos a los ojos de gatos mejor. Observa la linea extra sobre el párpado superior. Esto representa un pliegue de piel que hace que el ojo parezca mas natural en la cara.Esto es tan básico como podrás ver. Estudia diferentes artistas manga para encontrar que estilos de pelo y de sombreado te gustan mas. Espero que esto los ayude!1) Estiloides radial.2) Pliegues de flexion interfalángicas.3) Hueco de la palma.4) Pliegues de flexion de la mano o correspondientes a la región del carpo.5) Estiloides cubital.6) Eminencia hipotenar.7) Pliegues de flexion metacarpofalángica.8) Pliegues de extensión metacarpo-falángicas.9) Pliegues de extensión interfalangicas.10) Pliegues de la extensión de la muñeca.11) Tendones extensores.12) Región del carpo.13) Región del metacarpo.14) Región de las falanges.Se llama flexión al movimiento que acerca las caras anteriores del antebrazo y de la mano. Cuando se produce este movimiento, los dedos tienden a extenderse. Por que? A causa de la tensión producida en los tendones de los músculos extensores de los dedos.Notemos esta tensión el el dorso de la mano si doblamos los dedos.Se llama extensión al movimiento que acerca las caras posteriores del antebrazo y de la mano. Cuando se produce este movimiento los dedos tienden a doblarse. Por que A causa de la tensión producida en los tendones de los músculos flexores de los dedos.Notaremos esta tensión en la palma de la mano si extendemos los dedos.Su acción: Tira del pulgar hacia fuera y adelante. Participa en la flexión de la muñeca y en su abducción o inclinación radial.Los tendones de los extensores largo y corto del pulgar, en tensión, delimitan una zona denominada "tabaquera automática".Es esta zona, y gracias a su particular disposición, tiene lugar la oposición. Por la cual el pulgar describe un movimiento cónico que le permite situarse enfrente de las otros dedos. Ese motivo permite sujetar las cosas con gran delicadeza. Se complementa con la movilidad de la metacarpofalangica y de la interfalangica del pulgar, que son idénticas a las de los demás dedos.1) Región del tobillo.2) Maléolo externo.3) Maléolo interno.4) Borde externo.5) Borde interno.6) Dedos del pie.7) Tendón de Aquiles.8) Maléolo interno.9) Región del tarso anterior.10) Región del metatarso.11) Articulación metatarso-falangica del primer dedo.12) Talón.13) Arco plantar interno.14) Tendón de Aquiles.15) Maléolo externo.16) Volumen del musculo pedio.17) Borde externo.18) Volumen del tríceps.19) Maléolo interno.20) Maléolo externo.21) Volumen del calcaneo.22) Talón.Los movimientos que consideraremos que son aquellos que se producen globalmente en todo el pie; estos mismos pueden realizarse de forma mas local en las diferentes regiones del pie.Un movimiento hacia el dorso del pie se llama flexión dorsal y también "extensión".La amplitud de la flexión dorsal es mayor cuando la rodilla esta en flexión y mas limitada cuando la rodilla está en extensión. Por que? A causa de la lesión o mas o menos grande de los músculos gemelos.Un movimiento hacia la planta del pie se llama flexión plantar y también "flexión".Un movimiento que oriente la planta del pie hacia dentro ( Levantando el borde interno del pie) se llama supinación.Un movimiento que oriente la planta del pie hacia fuera (levantando el borde externo del pie) se llama pronación.Un movimiento que lleve la parte de delante del pie hacia fuera es una abducción.Un movimiento que lleve la parte de adelante del pie hacia el plano de simetría del cuerpo es una aducción.Estos movimientos pueden ser ampliados o confundidos con las rotaciones de cadena (si la rodilla está estirada).En la práctica, lo más normal es que se produzca una asociación automática de tres tipos de movimiento.Aducción, supinación y flexión plantar se asocian para formar la inversión.Abducción pronación y flexión dorsal se asocian para formar la eversión.En este caso veremos que se producen desplazamientos de la tuberosidad anterior de la tibia.Esto se deve a las formas de las superficies óseas y a las orientaciones de los ejes de los movimientos. Los diferentes movimientos se realizan simultáneamente.El tríceps es el músculo que permite subir de puntillas. Pero, al actuar tan sólo en la parte trasera del pie, no se basta el solo para esta acción.Los gemelos participan en la flexión de la rodilla. Tienen, por, lo tanto, una acción emparejada sobre la rodilla y el retropié. La fuerza de su acción sobre el pie esta ligada con el grado de flexión de la rodilla; una rodilla muy doblada, están muy flojos por lo que pierden mucha eficacia - rodilla estirada (o poco doblada), estará más o menos en tensión, por lo que su eficacia será mejor, (Corresponde a la posición que se adopta a la salida o al tomar impulso en una carrera).Una fuerte flexión dorsal del tobillo estira el sóleo.Para estirar gemelos hay que añadir una extensión de la rodilla.Si los gemelos y los isquiotibiales trabajan en sinergia sobre un miembro inferior en apoyo, su acción sobre la rodilla se invierte. En efecto, se adicionan sus componentes de tracción y se convierten en extensores de la rodilla (mientras que son flexores si el pie está libre). IR A LA SEGUNDA PARTE DEL POST
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Hola amigos Taringueros como han estado? espero que bien, y bueno después de tanto no hacer mas post les traigo este gran aporte en el cual consiste en paginas donde podrás editar recortar o digamos que tunear tus imagenes XD, son bastantes paginas así que dejen cargar un poco el post, además todo es propio, y pido disculpas por haberle puesto mi nombre de usuario a cada imagen, porque lo hice? porque sino hay es donde aparecen los vivos que se roban mis post, y para no tener problemas lo hice, y sin mas palabras comencemos con el post. http://www.befunky.com http://es.funphotobox.com http://es.photofunia.com http://www.photo505.com http://www.loonapix.com http://funny.pho.to http://www.dumpr.net http://www.writeonit.org http://www.magmypic.com akeovr.com/hairmixer] http://]akeovr.com/hairmixer http://www.faceinhole.com http://www.festisite.com/money http://www.fakemagazinecover.com http://celebridades.myheritage.es/reconocimiento-facial http://www.poladroid.net http://www.fototrix.com http://www.picnik.com http://jpgfun.com http://www.hetemeel.com/einsteinform.php http://www.photovisi.com http://www.pixisnap.com http://www.fotocrib.com http://www.pizap.com/pizap.php http://blingee.com http://www.photoshop.com http://www.flauntr.com http://www.picmagick.com/app http://pixlr.com/editor http://www.splashup.com/splashup http://www.aviary.com http://in20years.com http://fotoflexer.com http://www.lunapic.com/editor http://www.roundpic.com http://www.phixr.com http://es.picjoke.net http://picreflect.com http://anymaking.com http://www.montagraph.com/main.aspx http://www.moronface.com http://www.createhdr.com http://www.cellsea.com/media/index.htm http://www.drpic.com http://www.onlinephototool.com http://www.picture2life.com http://www.pikipimp.com http://pixenate.com

Hola, amigos de Taringa! Como han estado? Espero que bien y bueno aqui les traigo un tutorial de como hacer un efecto de letras enterradas e imágenes.Primero de todo abrimos la imagen que usaremos para crearle el efecto, yo usaré esta.Luego oprimimos Ctrl + U y en Luminosidad ponemos -100.La imagen les quedara así.Ahora ponemos el fondo ya sea un render o solo lo pintan, recomiendo el Rojo ya que llama mas la atención.Ahora pasamos a los efectos: Se van a Opciones de Fusión del render y ponen lo siguiente:Sombra paralelaOpacidad: 50Distancia: 1Tamaño: 1Ahora lo siguiente:Sombra interiorOpacidad: 100Distancia: 2Tamaño: 6Luego a Superposición de colores.Y ponen el siguente color 3c3c3c y Ok.Aquí les dejo algunos ejemplos terminados:Espero que les aya servido y gustado... Saludos

Hola amigos de T! Hoy les traigo un tutorial muy simple de como hacer un efecto de letras o imágenes enterradas como lo de la imagen que les deje abajo, bueno espero que les guste y les sea de mucha utilidad.... SaludosMiralo en 720 HD...Miralo en pantalla completa...Ver en YouTube