Y

yogurtdesoya

Usuario (México)

Primer post: 23 ene 2012Último post: 23 ene 2012
1
Posts
15
Puntos totales
1
Comentarios
Quieres sobrevivir a un ataque zombie? Lee esto! Pt1
Quieres sobrevivir a un ataque zombie? Lee esto! Pt1
ParanormalporAnónimo1/23/2012

Este Post Te enseñara algunas cosas basicas sobre como sobrevivir a la inminente invasion zombie que se aproximaTenemos que empezar por lo basico:1.-Refugio2.-Preparacion3.-Armas1.-RefugioPara empezar,si quieres sobrevivir a un ataque zombie tienes que tener un refugio bien planeado,puede ser tu casa,el mercado,escuela,etc.A continuacion te explico ventajas y desventajas de algunos refugiosApartamentosLos apartamentos y los edificios de apartamentos varían en tamaño y disposición y, por ello, en defendibilidad.Sin embargo, desde los bajos edificios de dos plantas de Los Angeles a las torres de cemento y cristal de Nueva York, hay ciertas reglas que se pueden aplicar.Los apartamentos de la planta baja presentan el máximo riesgo sencillamente debido a su accesibilidad. Los vecinos que vivensobre el nivel del suelo estarán más seguros que los que están en cualquier otro tipo de casa.La destrucción de la escalera aísla efectivamente el resto del edificio. Con el ascensor fuera de servicio y la escalera de incendios demasiado alta para que los zombis la alcancen (se aplican límites estrictos por ley),cualquier apartamento se puede considerar un refugio instantáneo contra los muertos vivientes.EscuelasYa que no hay una disposición generalizada, decidir si una escuela pública es un buen lugar para escondersepuede ser un tanto delicado.Desafortunadamente para nuestra sociedad pero afortunadamente en vista de un asedio zombi, las escuelas delos barrios marginales ha tomado una atmósfera de fortaleza. Estos edificios no sólo se han construido pararesistir una revuelta, sino que las vallas metálicas que los rodean hacen parecer a estas salas de educacióncomo complejos militares. Alimentos y suministros médicos estarían fácilmente al alcance en la cafetería, laenfermería o la oficina de educación física. A menudo, una escuela es tu mejor opción -quizás no para laeducación pero ciertamente sí para protegerse de un ataque de los nomuertos.HospitalesNo hay mucho que decir de este lugar,es el peor para tratar de buscar refugio en un ataque zombie,ya que los humanos mordidos y los cadaveres recientes son enviados a ese lugar.Hay un 98% de que los primeros infectados sean los de los hospitales.Si eres un doctor o forense,o algun cargo en un hospital,lleva contigo un arma cargada.Sera dificl pasarla por la seguridad,pero si lo logras(en caso de ataques) Aumentas tu probabilidad de salir vivo de alli en un 10%Estacion de policiasA diferencia de los hospitales, la razón para evitar las comisarías de policía tiene menos que ver con los zombisque con los humanos. Con toda probabilidad, las personas vivas de tu pueblo o ciudad atestarán la comisaríade policía, creando un nexo de caos, cuerpos y eventualmente sangre. Imagina una compacta multitud depersonas aterrorizadas retorciéndose, demasiados para ser controlados, todos intentando abrirse paso dentrodel edificio que creen que mejor representa la seguridad. No se necesita ser mordido por los zombis cuandogolpes, apuñalamientos, disparos accidentales e incluso ser arrollado es totalmente probable. De modo que,cuando los muertos se alcen, localiza tu comisaría de policía local -y dirígete justo hacia la otra dirección.IglesiasPerdón por la expresión, pero los lugares de culto son una ventaja a medias. La gran ventaja de la mayoría deiglesias, sinagogas, mezquitas y otros centros de culto es que están construidas para resistir una entrada a lafuerza. La mayoría tienen pesadas puertas de madera o metal. Las ventanas tienden a estar elevadas sobre elnivel del suelo. La mayor parte tienen verjas de hierro colado que, a pesar de su pretensión estética, puedenservir como protección añadida. Cuando se comparan a muchas estructuras seculares de tamaño similar, eltípico lugar de culto es sorprendentemente seguro. Sin embargo, la protección que ofrecen durante unaerupción nunca será suficiente contra la horda de zombis que van a venir seguro. La inevitable carnicería, porsupuesto, no tiene nada que ver con lo sobrenatural. Los soldados de Satán no han salido para invadir la casadel Señor. El mal extremo no está batallando con el bien último.2.-PreparacionUna vez que la residencia privada está asegurada, se debe de abordar el almacenamiento. No hay quien puedadecir cuanto tardará la ayuda en llegar. No hay quien pueda decir si la ayuda llegará. Mantente siempredispuesto a un asedio largo Nunca asumas que el rescate sea rápido. A corto plazo, los juegos estándar de supervivencia paradesastres serán suficientes. Algo más de duración y se necesitará el material que se indica más adelante. Losobjetos de menaje corriente tales como ropa, papel higiénico, etc., se asume que se dispone de ellos encantidades razonablemente suficientes a mano.· Agua, tres cuartos por día, para cocina e higiene.· Bomba filtrante manual.· Cuatro recargas de filtro.· Cisterna para recolectar el agua de lluvia.· Yodo y/o pastillas de purificación.· Alimentos en conserva, tres latas por día (preferibles a los alimentos deshidratados ya que contienen algo deagua)· Dos hornillos eléctricos portátiles.· Equipo médico avanzado (debe incluir útiles de cirugía de campo y antibióticos).· Generador eléctrico accionado por bicicleta.· Generador de gasolina (para ser usado solamente en emergencias)· Materiales apropiados de refuerzo, incluyendo madera, ladrillos, mortero, etc.· Juego extenso de herramientas, incluyendo mazo, hacha, sierra de mano, etc.· Cal viva y/o polvo blanqueador en suficiente cantidad para mantener la letrina.· Un telescopio de alta potencia (80X-100X), con lentes de repuesto y equipo de limpieza.· Quince bengalas de emergencia.· Treinta y cinco bastoncillos de luz química.· Cinco extintores.· Dos juegos de tapones de oídos.· Piezas de repuesto para todo el material antes mencionado y manuales de usuario.· Una extensa biblioteca de manuales, incluyendo un manual de desastre general.(NOTA: Como con las armas, los objetos personales tales como comida, agua y medicinas deben de sermultiplicados por el número de personas de tu grupo)3.-ArmasMientras que en el campo debes viajar ligero para mantener la movilidad, en tu hogar tienes el lujo de almacenar y mantener una plétora de armas. Esto no quiere decir que llenes tu casa con cada caprichosoinstrumento de destrucción. Cada arsenal de casa debe de incluir:· Rifle, 500 cartuchos· Escopeta, calibre 12, 250 cartuchos· Pistola, calibre .45, 250 balas· Silenciador (rifle)· Silenciador (pistola)· Ballesta pesada (en vez de silenciadores), 250 virotes· Mira telescópica (rifle)· Mira láser (rifle)· Mira láser (pistola)· Katana· Dos cuchillos de filo sin dientes, con hoja de entre 15 y 25 centímetros· Hachuela de mano(NOTA: Esta lista es para un solo individuo, las cantidades se deben ajustar según el número de individuos enel grupo)Esta es la primera parte de la guia de supervivencia zombie,pronto subire la siguiente parte

15
16
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.