wesas
Usuario (Argentina)

Bueno amigos, aunque ustedes no lo crean o no lo sepan, según estudios al parecer la música es más de lo que pensamos y nos afecta de muchas maneras… pero no sé si en si la cuestión sea saberlo o pensar en el ¿Por qué? Y cual son esas cosas que nos afectan… pues bueno taringueros… que les puedo decir mas que… Siete cosas que no sabías sobre los efectos de la música 1. Mejora el vocabulario. De acuerdo con una reciente revisión publicada en la revista Nature Reviews Neuroscience por Nina Kraus, de la Universidad Northwester (EE UU), durante el entrenamiento musical para tocar un instrumento se establecen conexiones neuronales que mejoran también otros aspectos de la comunicación humana. De ahí que los niños con formación musical tengan un mejor vocabulario y capacidad de lectura. También explica por qué los músicos son capaces de escuchar mejor una conversación cuando hay ruido de fondo que el común de los mortales. 2. ¿Música de fondo? Tanto si reproducimos una canción de Megadeth como si optamos por un disco de música clásica, escuchar música mientras desarrollamos una tarea cognitiva -como estudiar o redactar un informe- reduce el rendimiento, según un artísta publicado hace poco en Applied Cognitive Psychology. Lo mejor en estos casos, dicen sus autores, es el silencio. 3. Ritmo para hacer deporte. Científicos de la Universidad de Brunel demostraron en 2008 que escuchar cierto tipo de música, fundamentalmente de los géneros rock y pop, podemos aumentar nuestra resistencia al ejercicio físico intenso hasta un 15%. El estudio fue publicado en la revista Journal of Sport & Exercise Psychology. 4. La música, por la izquierda. Según un estudio realizado hace unos años en las universidades de California y Arizona (EE UU) y publicado en Science, el oído derecho recoge mejor los sonidos del habla, mientras que el izquierdo, responde mejor a la música. "Incluso al nacer, el oído está estructurado para distinguir entre los diferentes tipos de sonidos y enviarlo al lugar correcto en el cerebro", concluía una de las autoras del estudio, Barbara Cone-Wesson. 5. Música y alcohol. La música alta en los bares incita a beber más alcohol en menos tiempo, según una investigación francesa difundida en 2008 por la revista Alcoholism: Clinical & Experimental Research. Además, cuanto más alto es el volumen de la música más rápido se consume la bebida. 6. Buena para la circulación. Científicos del Centro Médico de la Universidad de Maryland han demostrado que escuchar música puede beneficiar al sistema cardiovascular tanto como hacer ejercicio o tomar ciertos medicamentos. Concretamente, analizando la respuesta de los vasos sanguíneos con ultrasonidos mientras escuchamos música, Michael Miller y sus colegas comprobaron que el diámetro de los vasos, medido en la parte alta del brazo, aumenta un 26% con nuestra música favorita. En contraste, la música que calificamos como estresante hace que los vasos se contraigan un 6%. Los experimentos mostraron también que escuchando canciones que invitan a reír los vasos sanguíneos se dilatan un 19%, mientras que la música relajante produce una expansión del 11%. 7. Con los ojos cerrados. Estudiando los cerebros de 15 sujetos con ayuda de resonancia magnética funcional, Yulia Lerner, de la Universidad de Tel Aviv, demostró el año pasado que cerrar los ojos aumenta el efecto emocional que nos produce la músca. Concretamente la doctora Lerner utilizó música de miedo del estilo de la empleada por Alfred Hitchcock en sus películas.Y comprobó así que la actividad de la amígdala, una zona del cerebro vinculada a la sensación de miedo, aumentaba mucho más con los ojos cerrados que si se mantenían abiertos. Bueno chicos espero que les allá gustado o al menos servido de algo, nos vemos
Así lo enfatizó una empresa de seguridad informática, la cual recordó que hasta la misma Microsoft está empeñada en lograr que los usuarios migren a navegadores web más modernos. En la Argentina aún es empleado por el 2% de los internautasHace 10 años nacía Internet Explorer 6 y aún hoy un 7,9% de los usuarios web todavía lo emplean.Desde el blog Sophos Naked Security lo dicen de manera muy directa: "Internet Explorer 6 debe morir".Gigantes como Google, YouTube y Facebook no dan más soporte para ese navegador web. Eso significa que los usuarios que aún lo emplean no pueden acceder a esos sitios o simplemente no pueden apreciarlo al 100% de sus capacidades.Es que el costo de desarrollo de sitios que soporten esas versiones es demasiado elevado.Además, una versión antigua de un browser expone al usuario a diversas amenazas de seguridad.Hasta la misma Microsoft lanzó una fuerte campaña online para que los usuarios actualicen sus sistemas: The Internet Explorer 6 Countdown.¿La meta de Microsoft? Que en cada país no más del 1% de los usuarios empleen ese browser.Y algunos países están más cerca que otros. China es el más reticente: un 25,6% de los usuarios aún lo emplean. En los EEUU el porcentaje desciende al 1,3 por ciento. En Noruega, apenas el 0,1% lo utiliza.La Argentina forma parte de un nutrido pelotón de países que está a un paso de formar parte de lo que Microsoft llama ingresar a “una nueva era en la navegación web”. Internet Explorer 6 aún es empleado por el 2% de los argentinos. En febrero, el porcentaje era de 4,5 por ciento.La recomendación de dar “muerte al Internet Explorer 6” por parte de Sophos nació a raíz de un artículo del diario The Atlantic, donde anima a los usuarios jóvenes a ayudar a sus familiares a actualizar sus navegadores, aprovechando el feriado de hoy en los EEUU por el Día de Acción de Gracias.Desde Sophos agregan que una actualización de ese tipo ayudará a hacer mucho más segura a la red.

Quien dijo que jugar a videojuegos es malo para usted.Como jugador, me tomé la libertad de llevar a cabo mi propio estudio y después de un poco de tiempo en Taringa me gustaría presentar a usted diez grandes razones de por qué los videojuegos son realmente buenos para usted. 1. Los videojuegos pueden hacerlo más creativo . Un estudio realizado por la Universidad de Michigan, publicado en línea en la revista Computers en el comportamiento humano, sugiere que los niños que juegan juegos de video tienden a ser más creativos. No estoy seguro exactamente cómo medir los niveles de creatividad de una persona, pero tal vez los diseñadores de videojuegos deben afinar sus juegos para desarrollar la creatividad aún más con los usuarios. Eso sería genial. . 2. Los videojuegos pueden ayudar a mejorar su visión. Los investigadores de la Universidad de Nottingham descubrió que ciertos juegos de video podría ayudar a las personas con problemas de visión. Estos juegos podría lograr en una hora, los mismos resultados que tomaría parches oculares 400 horas de lograr. ¡Wow! Eso es bastante asombroso. 3. Los videojuegos pueden ayudar a mejorar sus habilidades de toma de decisiones. ¿Tenes problemas para decidir entre algo o el otro? Trate de jugar vídeos juegos de acción "ayudar a capacitar a las personas a tomar decisiones rápidas y precisas en todos los aspectos de la vida, los nuevos hallazgos sugieren." La próxima vez que tu mujer no puede decidir qué ponerse, sentarla frente a la Xbox durante una hora. 4. Los videojuegos mejorar su capacidad de atención. Los estudios demuestran que los videojuegos pueden ayudar a aumentar su capacidad de atención, mejorar las habilidades de conducción de las personas y las capacidades de multi-tarea. Suena bien para mí. 5. Jugar puede agudizar la memoria. Conseguir esto, los investigadores están utilizando los juegos de video en programas de rehabilitación para ayudar a detener o revertir el "declive cognitivo que viene con el envejecimiento." La próxima vez que tu padre no puede encontrar las llaves del coche ... Sí, es el momento para Wii! 6. Los juegos pueden mejorar la coordinación mano-ojo. Claro que también podría mejorar su coordinación mano-ojo jugando o hacer ejercicios de velocidad de bolsa, pero los videojuegos son más divertidos. 7. Los videojuegos hacen divertido el aprendizaje. Mira, no hay sustituto para el gettin 'de su aprendizaje en el aula, pero de video juegos de reto y entrenamiento del cerebro de diferentes maneras. 8. Los videojuegos ayudan a reducir el dolor. Así que este hombre llevó a cabo un estudio. Él tiene un montón de voluntarios para jugar a los videojuegos de carreras, y luego se infligía dolor en ellos. Los efectos de los estímulos de dolor en el cerebro durante la reproducción de los juegos frente a los efectos mientras no se está reproduciendo se midieron. La gente que juega vídeos juegos no se sentía tanto dolor. 9. Juegos que te hace un mejor empleado. ¡Eso es! La Universidad de Colorado School Denver Business encontró que el uso de vídeos juegos para capacitación de empleados en el lugar de trabajo creados, que hizo mejor su trabajo y mantiene la información ya que los empleadores que utilizan menos interactivo y más pasiva métodos de enseñanza. 10. Videojuegos fortalece los lazos familiares. Escuela de la Universidad Brigham Young de la Vida Familiar encontró que las niñas que jugaron con videojuegos con sus padres (parte clave es con sus padres), "eran más conectados con sus familias y tenían una mejor salud mental que los que jugaron en su cuenta o con amigos." Así que si tienes un hijo con problemas, es posible que desee tomar el mando y jugar con ellos. En realidad, podría mejorar la relación con sus hijos. Ahora bien, estos estudios no estamos hablando de gente que juega videojuegos todo el día y la noche. No hay un límite saludable a cualquier cosa, y si usted está eludiendo sus obligaciones de la vida real para jugar videojuegos entonces usted debería considerar limitar su tiempo de juego, pero parece que una hora más o menos de juego de jugar un día en realidad podría ser bueno para usted. ¿Se te ocurre alguna otra razón por jugar videosjuegos es bueno para usted? Comenta
Atajos de teclado son combinaciones de dos o más teclas que, cuando se pulsa, se pueden utilizar para realizar una tarea que normalmente requieren un ratón u otro dispositivo señalador. Atajos de teclado puede hacer que sea más fácil interactuar con el ordenador, ahorrando tiempo y esfuerzo al trabajar con Windows y otros programas. La mayoría de los programas también proporcionan las teclas de aceleración que pueden hacer que sea más fácil trabajar con los menús y otros comandos. Revise los menús de los programas de las teclas de aceleración. Si una letra subrayada en un menú, que por lo general significa que pulsando la tecla Alt en combinación con la tecla subrayada tendrá el mismo efecto que hacer clic en ese elemento de menú. Al pulsar la tecla Alt en algunos programas, como Paint y WordPad, muestra los comandos que están etiquetados con las teclas adicionales que usted puede pulsar para usarlos. Diálogo atajos de teclado de la caja. La siguiente tabla contiene atajos de teclado para el uso en los cuadros de diálogo. Presione estas teclas para hacer esto: Ctrl + Tab Se desplaza hacia adelante a través de pestañas Ctrl + Shift + Tab Retroceder a través de las pestañas TAB Avanzar a través de opciones Shift + Tab de nuevo desplazarse por las opciones Alt + letra subrayada Ejecutar el comando (o seleccione la opción) que va con esa letra Ingrese Sustituye clic con el ratón para muchos comandos seleccionados Barra espaciadora Activar o desactivar la casilla de verificación si la opción activa es una casilla de verificación Las teclas de flecha Seleccionar un botón si la opción activa es un grupo de botones de opción Mostrar la Ayuda F1 F4 Mostrar los elementos de la lista activa Retroceso Abrir una carpeta de un nivel superior si hay una carpeta seleccionada en el Guardar como o Abrir el cuadro de diálogo Acceso directo de Windows Logo del teclado. La siguiente tabla contiene atajos de teclado que utilizan la tecla con el logotipo de Windows. Presione estas teclas para hacer esto: Tecla de Windows Abrir o cerrar el menú Inicio. Tecla de Windows + Pausa logotipo Mostrar el cuadro de diálogo Propiedades del sistema. Logotipo de Windows + D Mostrar el escritorio. Logotipo de Windows + M Minimizar todas las ventanas. Logotipo de Windows + Shift + M Restaurar las ventanas minimizadas en el escritorio. Tecla con el logotipo PC + E Abrir. Tecla de Windows + F Buscar un archivo o carpeta. Ctrl + tecla de logotipo de Windows + F Buscar los ordenadores (si estás en una red). Logotipo de Windows + L Bloquear su equipo o cambiar de usuario. Logotipo de Windows + R Abrir el cuadro de diálogo Ejecutar. Tecla con el logotipo del ciclo + T a través de programas en la barra de tareas. Tecla de Windows + número de iniciar el programa anclado en la barra de tareas en la posición indicada por el número. Si el programa se está ejecutando, cambiar a ese programa. Mayús + tecla del logotipo de Windows + número de iniciar una nueva instancia del programa anclado en la barra de tareas en la posición indicada por el número. Ctrl + tecla del logotipo de Windows + interruptor de número a la última ventana activa del programa anclado en la barra de tareas en la posición indicada por el número. Alt + tecla de logotipo de Windows + número de Abra la Jump List para el programa anclado en la barra de tareas en la posición indicada por el número. Tecla con el logotipo del ciclo + Tab a través de programas en la barra de tareas mediante el uso de Aero Flip 3-D. Ctrl + tecla de logotipo de Windows + Tab Use las teclas de flecha para desplazarse a través de programas en la barra de tareas mediante el uso de Aero Flip 3-D. Ctrl + tecla de logotipo de Windows + B Cambiar al programa que muestra un mensaje en el área de notificación. Tecla con el logotipo + Barra espaciadora Vista previa del escritorio. Tecla de Windows + Flecha Arriba logotipo de Maximizar la ventana. Tecla de Windows + Flecha izquierda logotipo de Maximizar la ventana al lado izquierdo de la pantalla. Tecla de Windows + Flecha derecha logotipo de Maximizar la ventana en el lado derecho de la pantalla. Tecla de Windows + Flecha Abajo logotipo de minimizar la ventana. Tecla de Windows + Inicio logo de minimizarlo todo menos la ventana activa. Tecla de Windows + Mayúsculas + Flecha arriba estirar la ventana a la parte superior e inferior de la pantalla. Tecla de Windows + Mayúsculas + Flecha izquierda o flecha derecha mover una ventana de un monitor a otro. Logotipo de Windows + P Elija un modo de presentación. Tecla con el logotipo del ciclo + G a través de los gadgets. Logotipo de Windows + U Facilidad Abierto del Centro de accesibilidad. Tecla de Windows + X Open de movilidad de Windows Center. Windows atajos de teclado Explorer. The following table contains keyboard shortcuts for working with Windows Explorer windows or folders. La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con el Explorador de Windows o las carpetas de Windows. Presione esta llave Hacer esto Ctrl + N Abre una nueva ventana Ctrl + W Cerrar la ventana actual Ctrl + Shift + N Crea una nueva carpeta Fin Muestra la parte inferior de la ventana activa INICIO Mostrar la parte superior de la ventana activa F11 Maximizar o minimizar la ventana activa Ctrl + punto (.) Rotación de una imagen hacia la derecha Ctrl + coma (,) Girar una imagen en sentido antihorario Bloq Num + asterisco (*) en el teclado numérico Mostrar todas las subcarpetas bajo la carpeta seleccionada BLOQ NUM + signo más (+) en el teclado numérico Muestra el contenido de la carpeta seleccionada Bloq Num + SIGNO MENOS (-) en el teclado numérico Contraer la carpeta seleccionada Flecha izquierda Contraer la selección actual (si está expandida), o seleccionar la carpeta principal Alt + Enter Abre el cuadro de diálogo Propiedades del elemento seleccionado Alt + P Muestra el panel de vista previa Alt + Flecha izquierda Ver la carpeta anterior Retroceso Ver la carpeta anterior Flecha derecha Mostrar la selección actual (si está contraída), o seleccionar la primera subcarpeta Alt + Flecha Derecha Ver la siguiente carpeta Alt + Flecha arriba Ver la carpeta principal Ctrl + Shift + E Mostrar todas las carpetas por encima de la carpeta seleccionada Ctrl + rueda del ratón Cambiar el tamaño y la apariencia de los iconos de archivos y carpetas Alt + D Seleccione la barra de direcciones Ctrl + E Selecciona el cuadro de búsqueda Ctrl + F Seleccione el cuadro de búsqueda Atajos de teclado la barra de tareas La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con elementos de la barra de tareas. Presione estas teclas para hacer esto: Shift + clic en un botón de barra de tareas de abrir un programa o abrir rápidamente otro ejemplo de un programa Ctrl + Shift + clic en un botón de barra de tareas de abrir un programa como administrador Mayús + botón derecho del ratón sobre un botón de barra de tareas Mostrar el menú de la ventana del programa Mayús + botón derecho del ratón sobre un botón de barra de tareas agrupadas Mostrar el menú de la ventana para el grupo Ctrl + Clic sobre un botón de barra de tareas de ciclo agrupan a través de las ventanas del grupo Lupa atajos de teclado La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con lupa. Presione estas teclas para hacer esto: Tecla con el logotipo + signo más o signo menos zoom dentro o fuera Ctrl + Alt + barra espaciadora una vista previa del escritorio en modo de pantalla completa Ctrl + Alt + F Cambiar a modo de pantalla completa Ctrl + Alt + L Cambiar a modo de lente Ctrl + Alt + D Cambiar a modo de acoplado Ctrl + Alt + I Invertir colores Ctrl + Alt + flechas de Pan en la dirección de las flechas Ctrl + Alt + R Cambiar el tamaño de la lente El logotipo de Windows + tecla Esc Salir Lupa Remote Desktop Connection atajos de teclado La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con Conexión a Escritorio remoto. GRATIS NetFlow SolarWinds herramienta de análisis Obtener vistas rápidas de Ancho de banda de Consumo Detalles de tráfico de red Red Top Habladores Presione estas teclas para hacer esto: Alt + Re Pág Moverse entre programas de izquierda a derecha. Alt + Av Pág Moverse entre programas de derecha a izquierda. Alt + Insert ciclo a través de programas en el orden en que se iniciaron pulgadas Alt + Inicio Mostrar el menú Inicio. Ctrl + Alt + Pausa Cambia entre una ventana y pantalla completa. Ctrl + Alt + Fin Muestra el cuadro de diálogo Seguridad de Windows. Alt + Supr Mostrar el menú del sistema. Ctrl + Alt + signo menos (-) en la plaza del teclado numérico de una copia de la ventana activa, en el cliente, en el Portapapeles de Terminal Server (proporciona la misma funcionalidad que pulsando Alt + Imp Pant en un equipo local). Ctrl + Alt + signo más (+) en el lugar del teclado numérico de una copia de la zona de la ventana del cliente en el Portapapeles de Terminal Server (proporciona la misma funcionalidad que presionar IMPR PANT en un equipo local). Ctrl + Alt + Flecha Derecha tecla "Tab" de los controles de Escritorio remoto a un control en el programa de acogida (por ejemplo, un botón o un cuadro de texto). Es útil cuando los controles de Escritorio remoto están incrustados en otro programa (host). Ctrl + Alt + Flecha izquierda "Tab" de los controles de Escritorio remoto a un control en el programa de acogida (por ejemplo, un botón o un cuadro de texto). Es útil cuando los controles de Escritorio remoto están incrustados en otro programa (host). nota Ctrl + Alt + Pausa y Ctrl + Alt + Fin están disponibles en todas las sesiones de Escritorio remoto, incluso cuando se ha configurado el equipo remoto para reconocer los accesos directos de teclado de Windows. Paint atajos de teclado. La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con el paint. Presione estas teclas para hacer esto : Ctrl + N Crea una nueva imagen Ctrl + O Abrir una imagen existente Ctrl + S Guardar los cambios en una imagen F12 Guardar la imagen como un archivo nuevo Ctrl + P Imprimir una imagen Alt + F4 Cerrar una imagen y la ventana de Paint Ctrl + Z Deshacer un cambio Ctrl + Y Rehacer un cambio Ctrl + A Seleccionar todo el cuadro Ctrl + X Corta una selección Ctrl + C Copia la selección en el Portapapeles Ctrl + V Pegar una selección en el Portapapeles Flecha derecha Mueve la selección o el derecho de la forma activa de un píxel Flecha izquierda Mueve la selección o la forma activa a la izquierda por un pixel Flecha abajo Mover la forma de selección o activa por un píxel Flecha arriba Mover la forma de selección o activa por un píxel ESC Cancelar una selección Eliminar Eliminar una selección Ctrl + B Negrita texto seleccionado Ctrl + + Aumentar el ancho de un cepillo, una línea o contorno de la forma de un píxel Ctrl + - Reducir el ancho de un cepillo, una línea o contorno de la forma de un píxel Ctrl + I en cursiva el texto seleccionado Ctrl + U Subraya el texto seleccionado Ctrl + E Abrir el cuadro de diálogo Propiedades Ctrl + W Abrir el cuadro de diálogo Cambiar el tamaño y la inclinación Ctrl + Re Pág Zoom Ctrl + Av Pág Alejar F11 Ver una imagen en modo de pantalla completa Ctrl + R Mostrar u ocultar la regla Ctrl + G Mostrar u ocultar líneas de división F10 o Alt pantalla KeyTips Shift + F10 Mostrar el menú contextual actual F1 abrir Paint Help. WordPad atajos de teclado. La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con WordPad. Presione estas teclas para hacer esto : Ctrl + N Crear un nuevo documento Ctrl + O Abrir un documento existente Ctrl + S Guardar cambios en un documento F12 Guardar el documento como un archivo nuevo Ctrl + P Imprimir un documento Alt + F4 Cerrar WordPad Ctrl + Z Deshacer un cambio Ctrl + Y Rehacer un cambio Ctrl + A Seleccionar todo el documento Ctrl + X Corta una selección Ctrl + C Copia la selección en el Portapapeles Ctrl + V Pegar una selección en el Portapapeles Ctrl + B Poner el texto seleccionado en negrita Ctrl + I en cursiva el texto seleccionado Ctrl + U Subraya el texto seleccionado Ctrl + = texto Haga seleccionada subíndice Ctrl + Shift + = Convertir el texto seleccionado en superíndice Ctrl + L Alinear texto a la izquierda Ctrl + E Alinear al centro de texto Ctrl + R Alinear texto a la derecha Ctrl + J Justificar el texto Ctrl +1 Establecer interlineado sencillo Ctrl +2 Establecer el espaciado de línea doble Ctrl +5 Establecer el interlineado a 1,5 Ctrl + Shift +> Aumentar el tamaño de la fuente Ctrl + Mayús + <Disminuir el tamaño de la fuente Ctrl + Shift + A cambio de los caracteres a todas las capitales Ctrl + Shift + L Cambiar el estilo de viñeta Ctrl + D Insertar un dibujo Microsoft Paint Ctrl + F Buscar texto en un documento F3 Buscar la siguiente aparición del texto en el cuadro de diálogo Buscar Ctrl + H Reemplazar texto en un documento Ctrl + Flecha izquierda Mueve el cursor una palabra a la izquierda Ctrl + Flecha derecha Mueve el cursor una palabra a la derecha Ctrl + Flecha arriba Mueve el cursor a la línea anterior Ctrl + Flecha Abajo Mover el cursor a la línea de abajo Ctrl + Inicio Ir al principio del documento Ctrl + Fin Mover al final del documento Ctrl + RePág Mueve una página hacia arriba Ctrl + Av Pág Mover una página hacia abajo Ctrl + Supr Eliminar la siguiente palabra F10 Mostrar KeyTips Shift + F10 Mostrar el menú contextual actual F1 Ayuda Abrir WordPad Atajos de teclado Calculadora La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con la calculadora. Presione estas teclas para hacer esto : Alt +1 Cambiar a modo estándar Alt +2 Cambiar al modo de la Ciencia Alt +3 Cambiar a modo de programador Alt +4 Cambiar a modo de Estadísticas Ctrl + E cálculos de fechas abiertas Ctrl + H Activar historial de cálculo dentro o fuera de Ctrl + U Abrir la conversión de unidades Alt + C Calcular o resolver los cálculos de fecha y hojas de cálculo Ayuda F1 Calculadora Open Ctrl + Q Pulse el botón M Ctrl + P Pulse el botón M + Ctrl + M Pulse el botón de Microsoft Ctrl + R Pulse el botón MR Ctrl + L Pulse el botón MC % Pulse el botón% Pulse la tecla F9 botón + / - / Pulse el botón / * Pulse el botón * + Pulse el botón + - Pulse el botón - R Pulse el botón 1 / x @ Pulse el botón de raíz cuadrada 0-9 Pulse los botones numéricos (0-9) = Presione el botón = . Pulse el botón. (Punto decimal) el botón Retroceso Pulse el botón de retroceso Esc. Pulse el botón C Del Pulse el botón de la CE Ctrl + Shift + D Borrar el historial de cálculo F2 Editar el historial de cálculo Hasta tecla de flecha desplazarse hacia arriba en el historial de cálculo Tecla de flecha abajo Desplácese hacia abajo en el historial de cálculo Esc cancelar la edición del historial de cálculo Introduzca Recalcular el historial de cálculo después de la edición F3 seleccionar grados en modo científico F4 Seleccionar radianes en el modo de Ciencia F5 Seleccione Graduados en modo científico I Pulse el botón Inv en modo Científico D Pulse el botón Mod en modo científico Ctrl + S Pulse el botón senh en el modo de Ciencia Ctrl + O Pulse el botón cosh en el modo de Ciencia Ctrl + T Pulse el botón tanh en el modo de Ciencia (Pulse el botón (en el modo científico ) Pulse el botón) en el modo científico N Pulse el botón En el modo científico : Pulse el botón INT en el modo de Ciencia S Pulse el botón de pecado en el modo científico O Pulse el botón cos en el modo de Ciencia T Pulse el botón de bronceado en el modo de Ciencia M Pulse el botón DMS en el modo de Ciencia P Pulse el botón de pi en modo científico V Pulse el botón F-E en el modo de la Ciencia X Pulse la tecla Exp en el modo de la Ciencia Q Pulse el botón x ^ 2 en el modo de la Ciencia Y Presione el botón de x ^ y en el modo de la Ciencia # Presione el botón de x ^ 3 en el modo de Ciencia L Pulse el botón de registro en modo científico ! Pulse el botón n! botón en el modo científico Ctrl + Y Pulse el botón x √ y en el modo de la Ciencia Ctrl + B Pulse el botón x √ 3 en el modo de Ciencia Ctrl + G Pulse el botón 10 veces en el modo de Ciencia F5 Seleccionar Hex en el modo de programador F6 Seleccionar el modo de diciembre en el programador F7 Elegir el modo de octubre en el programador F8 Seleccione Papelera en el modo de programador F12 Seleccionar Qword en el modo de programador F2 Seleccionar DWORD en el modo de programador F3 seleccione Word en el modo de programador F4 Seleccionar byte en modo de programador K Pulse el botón de RoR en el modo de programador J Pulse el botón RoL en el modo de programador <Pulse el botón Lsh en el modo de programador > Presione el botón Rsh en el modo de programador % Presione el botón Mod en el modo de programador (Pulse el botón (en el modo de programador ) Pulse el botón) en el modo de programador | Pulse el botón o en el modo de programador ^ Presione el botón Xor en el modo de programador ~ Presione el botón No en el modo de programador & Pulse el botón Y en el modo de programador A-F Pulse los botones A-F en el modo de programador Barra espaciadora Activa o desactiva el valor del bit en el modo de programador A Pulse el botón de promedio en el modo de Estadísticas Ctrl + A Pulse el botón de promedio cuadrados en el modo de Estadísticas S Pulse la tecla de suma en el modo de Estadísticas Ctrl + S Pulse el botón Suma cuadrados en el modo de Estadísticas T Pulse el D.E. botón en el modo de Estadísticas Ctrl + T Pulse el Inv D.E. botón en el modo de Estadísticas D Pulse el botón de CAD . La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con Windows Journal. Presione estas teclas para hacer esto : Ctrl + N Empezar una nueva nota Ctrl + O Abrir una nota utilizado recientemente Ctrl + S Guardar los cambios en una nota Ctrl + Shift + V Mover una nota a una carpeta específica Ctrl + P Imprimir una nota Alt + F4 Cerrar una nota y su ventana de Journal Ctrl + Z Deshacer un cambio Ctrl + Y Rehacer un cambio Ctrl + A Selecciona todos los elementos de una página Ctrl + X Corta una selección Ctrl + C Copia la selección en el Portapapeles Ctrl + V Pegar una selección en el Portapapeles ESC Cancelar una selección Eliminar Eliminar una selección Ctrl + F Iniciar un básico de encontrar Ctrl + G Ir a una página F5 Actualizar encontrar resultados F5 Actualizar la lista de notas F6 Cambia entre una lista de notas y una nota Ctrl + Shift + C Mostrar un menú contextual para los encabezados de columna en una lista de notas F11 ver una nota en el modo de pantalla completa F1 Ayuda de Open Journal HelpWindows atajos de teclado del visor. La siguiente tabla contiene atajos de teclado para trabajar con el visor de ayuda. Presione estas teclas para hacer esto : Alt + C Mostrar la tabla de contenido Alt + N Muestra el menú Configuración de la conexión F10 Mostrar el menú de opciones Alt + Flecha izquierda Mover de nuevo al tema visto anteriormente Alt + Flecha Derecha Mover al siguiente (consultado anteriormente) Alt + A Mostrar la página de soporte al cliente Alt + Inicio Muestra la página de inicio de Ayuda y soporte técnico Inicio Ir al principio de un tema Fin Ir al final de un tema Ctrl + F Buscar el tema actual Ctrl + P Imprimir un tema de F3 Mueva el cursor hasta el cuadro de búsqueda
15 cosas que probablemente no sabias del corazon... 1) El flujo sanguíneo a través del cuerpo humano es mayor durante la sístole. Sin embargo, el flujo de sangre en el corazón es mayor durante la diástole. Cuando sucede la sístole, el corazón se contrae, lo cual hace que las arterias coronarias se estrechen, reduciendo el flujo sanguíneo que pasa a través del corazón mientras que se incrementa en el resto del cuerpo. Con la diástole sucede lo contrario. 2) El cocodrilo fue el primer animal en desarrollar un corazón de cuatro cámaras (como el nuestro). 3) Tu corazón late 100.000 veces al día, 35 millones de veces al año, y 2.500 millones de veces a lo largo de una vida (de media). 4) Tu corazón tiene aproximadamente el mismo tamaño que tu puño. 5) Aplasta una pelota de tenis con toda la fuerza que tengas con tu puño. Esa es aproximadamente la misma cantidad de fuerza que tu corazón emplea cada vez que bombea sangre a través de tu sistema circulatorio. 6) A lo largo de una vida media, el corazón bombea un millón de barriles de sangre. 7) La arteria aorta es la más larga del cuerpo y su diámetro es similar al de una manguera de jardín; sin embargo hacen falta 10 capilares para igualar al grosor de un cabello humano. Los sonidos producidos por tu corazón cuando late son provocados por las válvulas cardíacas al abrirse y cerrarse. 9) Mucha gente coloca su mano sobre el lado izquierdo de su pecho pensando que esa es la ubicación real de su corazón. Lo cierto es que el corazón está en el centro de tu pecho, sin embargo su latido se oye más fuerte en el lado izquierdo puesto que este músculo está ligeramente inclinado hacia la izquierda y golpea contra ese lado del pecho. 10) Cuando los antiguos egipcios preparaban un cuerpo para su enterramiento, el corazón era el único órgano que dejaban dentro del cuerpo. Creían que poseía los poderes necesarios para entrar en la vida eterna. 11) La media de pulsaciones de un corazón adulto es de 72 por minuto, pero puede llegar a palpitar 200 veces por minuto durante una sesión de ejercicios. 12) La potencia generada al día por un corazón bastaría para mover un coche 32 kilómetros. 13) Tu corazón bombea 4,5 litros de sangre por minuto, es decir 6.480 litros al día. 14) El corazón es el músculo corporal que más duro trabaja. 15) Lev, la palabra hebrea para corazón, aparece 190 veces en la biblia judía con muchas connotaciones distintas.
Bienvenidos a mi post Aplicable a cualquier imagen este excelente efecto Neon • Hoy vengo con este efecto para PS • Es una acción (ATN). Y explicare como se usa • Nos da un excelente efecto NEON • No se si funciona con versiones anteriores a PS CS5 • Funciona solo con imagenes; • Espero les guste 1- Vamos a cargar la acción que nos descargamos. Para esto vamos a abrir el PS y abrir la Ventanita "Acciones" NOTA: Si no aparece la pestaña vamos a -> Ventana -> Acciones 2- Para cargar la acción nos vamos a el recuadro ubicado en la parte superior derecha de la ventanita. Luego damos en Cargar Acciones para buscarla después en nuestros directorios 3- Ahora ponemos nuestra imagen y seleccionamos el efecto que queramos. Le damos play 4- Cuando nos aparezca una alerta como esta, le damos a continuar (Fue un pequeño error de calculo)
La vida una palabra simple muchas cosas que decir sobre esta palabra tan polemicaUna vida no se puede reponerUna Vida no se puede comprarUna vida no se puede menospreciarSomos seres humanos racionales, seres grandiosos dominantes intelectualmenteNo es posible ese menosprecio hacia la vida, tenemos sentimientos, ganas y corajeUn bebe es un ser en formacion aprendiendo todo lo que se le tope para poder desarrollarse es maldito impedir su desarrollo a tal criaturita llena de ternura, no importa si se encuentre dentro o fuera del vientre materno es un ser vivo merece atenciónUna persona es alguien mas en que pensarEs alguien con quien nos relacionamosEs alguien que nos entiende de cierto modo peculiarUna persona es un ser viviente de intelecto de continuo aprendizaje tratando de valerse antes los demas no importa las consecuencias que este viva lo que importa es la forma en la que aprende es imperdonable privar de la vida a seres humanos y mas aun aislarlos.Perdonen lo corto de post pero es algo que me he reprimido en comentar y por fin lo eh sacado
Una mujer conocida de momento sólo como Samantha capturó las imágenes durante un viaje a pie a través de los bajíos del Río Park en Spokane, Washington, pero admitió que no se dio cuenta de la bestia simiesca en ese momento. En el clip, que ha sido subido a YouTube, se ve lo que parece ser una criatura grande y peludo se puede ver a través de la foresta, en la distancia.Es imposible decir exactamente que.. es lo que muestra el video, pero Samantha está convencida que es el Bigfoot.Ella le dijo al sitio web de noticias KXLY: “Alguien me preguntó en la sección de comentarios si yo creía en Bigfoot antes del video. Nunca he pensado mucho en ello, pero ahora no estoy tan segura,… parece bastante real para mí”. No todos tienen la confianza de Samantha sobre el contenido del vídeo y los usuarios de YouTube se apresuraron en compartir su cinismo.Parece falso, ¿por qué sale la película cuando se está caminando? llevaron a un compañero para caminar en un traje de gorila “, dijo bensimps123.Tabitha501 agregó: “Esto parece un ser humano tratando de madena como la criatura parecida al simio arquetípico. En el ralentizado parte, se puede ver cómo el ser humano falla y termina rebotando mientras camina. Hoax!link: http://www.youtube.com/watch?v=2jkACKh7Y8M&feature
1. Abeja Maia: chiquita, gordita y rayada.2. Abeja Obrera: porque cuando sale, unicamente sale a chupar.3. Aceite cocinero: desde que salió, la patrona lo hace cagar.4. Acido: donde cae, come.5. Acoplado de circo: saca a pasear las fieras.6. Acuaman: es el rey de los pescados.7. Acueducto: por su paso a desnivel.8. Adobe barato: es pura paja.9. Aguarras: porque de lejos parece solvente.10. Agua tibia: está a punto de enfriarse.11. Aguja: por un lado pincha y por el otro se lo enhebran.12. Aguja de crochet: engancha, pero no pincha.13. Agujero negro: porque cada vez traga más y lo tiene más grande.14. Alacrán: se defiende con la cola.15. Alambre de escoba: anda alrededor de las 2500 pajas.16. Alcancia: lo cargan por la panza.17. Alconafta: porque se come la goma.18. Aldo Rico: porque ve un hombre armado y se entrega mansamente.19. Alfombra: todos la pisan.20. Algebra: esta llena de operaciones.21. Almanaque: la clavan en cualquier pared.22. Almeja: se entierra con su propia lengua.23. Almohada: todos le apoyan la cabeza.24. Aloe Vera: cuanto más lo investigan, más propiedades le encuentran (al político corrupto).25. Alpargata de Goma: porque es negro, barato, hediondo y no le salen bigotes.26. Alpargata Rosa: porque no hay gaucho que se la ponga.27. Amanecer campestre: puro mate.28. Ambulancia: le abren las puertitas de atras, le meten el fiambre y sale haciendo ahahahahah!29. Ambulancia de Hipodromo: porque anda siempre detras de los pingos.30. Ampolla: aparece después del trabajo.31. Antibiótico: se toma cada 8 horas.32. Antibiótico (2): es peligroso juntarlo con alcohol.33. Apache Malo: porque se voltea diez blancos por día.34. Araña de sótano: puro culo.35. Araña sin patas: no se sabe como hizo la ‘tela’.36. Arbitro: siempre con el pito a mano.37. Arbolito de Navidad: porque tiene las bolas de adorno.38. Arbolito de Navidad (2): siempre rodeado de paquetes.39. Aro de basquet: se la ponen todos los negros.40. Asiento de Bicicleta: porque esta hecho para el culo.41. Asistecia perfecta: lunes vino, martes vino, miércoles vino…42. Aspirina: es buena para la cabeza.43. Auto fantástico: es negro, da vueltas al pedo, y le alcahuetea todo al patrón.44. Avioneta Fumigadora: porque lleva el veneno bajo el ala.45. Avispa Loca: porque unicamente pincha con la cola.46. Azulejo: si no está en el baño está en la cocina.47. Bache: el que lo ve lo esquiva y el que lo agarra después lo putea.48. Bailarina: no se pierde una pieza.49. Balde de plástico:se raja cuando uno más se lo necesita.50. Balde de playa: porque lo cuidás, lo cuidás, pero al final siempre se raja.51. Baldosa floja: nadie la quiere pisar.52. Balero: porque le gusta siempre jugar con un solo agujero.53. Bandera yankee: porque la clavaron hasta en la Luna.54. Bandoneón arrabalero: de vez en cuando toca el choclo.55. Baño clausurado: no ve una mierda.56. Baño de tren: porque no se llena nunca.57. Bar Apache: no le entra ningún vaquero.58. Barco nuevo: hay que empujarlo para que entre al agua.59. Barrera de Peaje: la levantan con 25 centavos.60. Base Universal: porque cualquier pomo le viene bien.61. Batería de coche: es negro, cuadrado y encima lo cargan.62. Bicicleta de rico: la tiene colgada al pedo.63. Bicicleta sin cadena: si no se la ponen, no anda.64. Bioquimico: porque vive analizando las cagadas de los demas.65. Bisagra: porque si no esta en la ventana esta en la puerta.66. B.J: va con la mona encima.67. Blue Jean: porque sale con cualquier zapato.68. Boby Fisher: porque juega muy bien con todas las negras.69. Bocina: porque la hicieron sonar en un auto.70. Boliche indio: porque no le entra ningún vaquero.71. Bolivia: alta y plana.72. Bollo Casero: porque siempre lo hacen en la casa.73. Bolsa Harinera: porque cuanto más la sacuden, mas polvo hecha.74. Bolsillo de atrás: no sirve ni para rascarse las bolas.75. Bomba de papa: porque siempre anda con el queso.76. Bombacha de Barbie: nunca vió una concha de verdad.77. Bombacha de goma: porque no hay pedo que se le pase.78. Bombacha de maniquí: no conoce el olor a concha.79. Bombero: siempre con la manguera en la mano.80. Bombilla de lata: porque al primer chupon ya se calienta.81. Bombilla Tapada: porque no saca nunca nada del mate.82. Bombón: es negra, redonda, rellena, fácil de envolver y la conseguís por unas monedas.83. Boomerang: sale, da un par de vueltas y vuelve hasta las manos.84. Borcegui: chupamedia y lengualarga.85. Borges: está enterrado en Ginebra.86. Botella: porque siempre termina tirada en un baldio, con el culo roto.87. Botella de aceite: lo llevan y lo traen del cuello.88. Broche caído: dejó el tendal.89. Budín de pan: lo hicieron para no tirar la leche.90. Bugs Bunny: todo el día con la zanahoria en la boca.91. Bujia de madera: porque no tiene chispa para nada.92. Buzo manga larga: siempre hasta las manos.93. Caballito de calesita: no hay pendejo que no quiera montarla.94. Caballito de mar: porque se cree un potro y es un pescado.95. Caballo de ciruja: ve una botella y para.96. Caballo de estatua: no hace nada, pero tampoco te caga.97. Caballo de Isla: se alimenta de paja y agua.98. Caballo de polo: tiene la cola recogida.99. Cabaret en quiebra: va echando putas.100. Cabeza de clavo: porque no tiene un poquito de seso. 101. Cable de plancha: parece piola pero en realidad es un forro.102. Cable peligroso: porque está pelado.103. Cabra salvaje: nadie le puede sacar la leche.104. Cadena de bicicleta: si la ponen, no anda.105. Caja de cartón: la apretás un poco y se abre toda.106. Caja de quinta: tiene que salir a la ruta para ponerla.107. Caja Fuerte: porque le tocas la combinación y se te abre.108. Caja vacía: facil de levantar.109. Cajero automático: trabaja las 24 horas.110. Calefón antiguo: está bastante pinchada pero todavía calienta.111. Calesita: porque se le suben todos, menos el dueño.112. Calesita Tapada: porque no se le ve el pingo.113. Calzoncillo roto: dejo a los compañeros colgando.114. Camión de melones: se descarga a mano.115. Camión jaula: esta rayado por los cuernos y cada vez que sale de viaje lo cagan.116. Camión sin espejos: no se sabe quien lo pasa.117. Camioneta de campo: esta rayada por las pajas.118. Camisa celeste: Se la ponen todos los colectiveros.119. Camiseta: no tiene cuello.120. Campanario viejo: trolon trolon.121. Campanita: es tan-ton-tín.122. Campeón de Natación: ocho horas nada y el resto descansa.123. Campeona de Natación: porque nada de pecho, y nada de espalda.124. Canaleta: porque se baña cuando llueve unicamente.125. Cancha de golf: porque le hacen el hoyo todos los días.126. Cañita voladora: tiene la mecha atrás.127. Cañita voladora (2): sin la botella no va a ninguna parte.128. Caño de colectivo: la manosean todos.129. Cañon: porque lo cargan por el culo.130. Capa de Ozono: cada día tiene el agüjero mas grande.131. Capilla del monte: lo único lindo que tiene es El Zapato.132. Caracol: porque es cornudo, arrastrado y baboso.133. Caracol muerto: porque termino con el bicho adentro.134. Caraguay: porque lo más rico que tiene “Es la Cola”.135. Caramelo bajo la cama: está lleno de pelusas.136. Caramelo MU-MU: porque es negro, cuadrado, ordinario y pegajoso.137. Carbón: porque se prende en todos los asados.138. Carbón (2): si no te quema, te ensucia.139. Carbón (3): negro, amorfo y para lo único que sirve es para calentarse.140. Carburador de motosierra: porque en cualquier posicion chupa.141. Carnicería sin techo: porque la mosca le viene de arriba.142. Carnicero Descuidado: porque siempre anda cortado.143. Carnicero Mimoso: porque le gusta mucho acariciar los chorizos.144. Carnicero novato: le tiene miedo al tajo.145. Carpa de circo: no hay baldío donde no la hayan clavado.146. Carpintero del oeste: se la pasa haciendo diligencias.147. Carreta: porque jala con cualquier buey.148. Carreta a motor: tiene el pingo al pedo.149. Carrito de choripán: le haría falta un baño.150. Carro atmosférico: le saca la mierda al barrio.151. Casa rodante: cualquier Jeep se la lleva.152. Casa Rosada: porque se va en frente.153. Casa quinta: tiene dos grandes entradas y una pileta al fondo.154. Cáscara de banana: nadie la quiere pisar.155. Cebolla: tiene más pelos en el culo que en la cabeza.156. Cebra: yegua, rayada hasta el culo y andá a montarla.157. Cemento: chupa hasta que queda duro.158. Cena de navidad: chancho y pavo.159. Cesárea: no vió una concha ni cuando nació.160. Chacarera: media vuelta y adentro.161. Chanchito de yeso: hay que romperle el culo para sacarle algo de plata.162. Chancho con cerveza: porque es de lo más pesado.163. Chapa de Carton: porque es negra, blanda y facil de clavar.164. Chapa de Techo: porque si no la clavas se te vuela.165. Chapita: o está pegado a la botella, o tirado en el piso.166. Charango: mitad madera, mitad animal.167. Charango (2): antes era peludo.168. Chatrán: coge a gatas.169. Cheque cruzado: tiene el talón al pedo.170. Chicle: no lo traga nadie.171. Chicle laxante: porque hace cagar a todo el mundo.172. Chimichurri: se hace el picante, pero se deja comer.173. Chimichurri (2): siempre sobre las carnes mas fieras.174. Chofer de Diligencia: el primero en caer baleado.175. Chorizo: gotea cuando se calienta.176. Chupete caído: porque se levanta, se lava y se chupa.177. Chupete sin hilo: porque se chupa y se pierde.178. Ciclomotor: tiene la bujía debajo del tanque.179. Cierre de mameluco: porque simpre llega hasta el pingo.180. Ciento cincuenta: gamba y media.181. Ciento once: empieza con uno, sigue con uno y termina con uno.182. Cinturón de seguridad: apenas se sube a un auto se lo ponen.183. Cinturón negro: porque ya entregó el marrón.184. Cisne: es más que ganso.185. Citizen falso: porque parece Japonés pero es Boliviano.186. Citroen: porque tiene el techo de cuero.187. Citroen (2): chapa a los costados y lona arriba.188. Citroen (3): no tiene pique, pero tampoco se calienta.189. Coca Cola: se consume con pajitas.190. Coche fúnebre: porque acompaña pero no entierra.191. Cocina a leña: es vieja, pero calienta.192. Cocinero Derrochón: porque le gusta tirar el fideo.193. Cocodrilo sin dientes: se defiende con la cola.194. Codo afuera del colectivo: porque le asoma la pelada.195. Cogote de Novia: porque siempre está chupado.196. Cola-less: no sirve ni para tapar una zanja.197. Colchón gitano: negro, grande y deforme.198. Colectivo sin frenos: se come todas las paradas.199. Collar de Rulemanes: porque es muy molesto.200. Collar de sandias: por lo pesado.201. Cometa Vieja: porque no tiene nada de cola.202. Conejo negro: no hay mago que lo haga laburar.203. Consolador: es un aparato.204. Copa Llena: la vuelcan a cada rato.205. Corazón de elefante: porque es el bobo más grande que existe.206. Corazón de ballena: porque es el bobo más grande que hay.207. Corbata de muerto: se la ponen de lástima.208. Corcho: si no está pegado al pico de la botella, está tirado en el suelo.209. Cornalito: mitad pescado, mitad cornudo.210. Cornalito (2): sale con medio mundo.211. Corpiño: porque siempre se le prenden de atrás.212. Corso de pueblo: tiene muy pocas luces.213. Corriente de aire: te pesca atravezado y te manda a la cama.214. Cortina de baño: pura argolla.215. Cortina de rancho: porque no conoce la argolla.216. Cosechadora vieja: no levanta nada y se atora con la paja.217. Cowboy bueno: no gatilla nunca.218. Crimen perfecto: no le encuentran la pistola.219. Cruzando la calle: porque se va en frente.220. Cuarto polvo: todo el mundo habla de el pero nadie lo hecha.221. Cubrecama: tiene flecos a los costados nada más.222. Cucaracha: la encuentran adentro de los muebles.223. Cucaracha biónica: no hay polvo que la mate.224. Cucha de perro: puro hueso.225. Cuchara: levanta pero no pincha.226. Cucharada de moco: porque nadie lo puede tragar.227. Cucharita: no corta ni pincha.228. Cuchillo afilado: la única forma de agarrarlo es por el mango.229. Cuchillo sin filo: va y viene pero no hace nada.230. Cuidador de Hipódromo: porque saca a pasear a las yeguas, pero no las monta.231. Cuis de ruta: anda de paja en paja.232. Culo de estatua: no hizo un sorete en la vida.233. Culo de Muñeca: porque es más cerrado que cualquier cosa.234. Culpa: nadie se la quiere echar.235. Curva peligrosa: todos acaban en ella.236. Damajuana de leche: tiene toda la grasa en el cogote.237. Damajuana sin manija: hay que agarrarla del cogote.238. Delfín: nada, nada, hace un par de boludeces y nada, nada.239. Delivery de Pizza: si no se te entrega en 30 minutos es gratis.240. Dentadura postiza: se acomoda con la lengua.241. Desconfiada: dejó el culo y las tetas en su casa.242. Diario mojado: porque no se le entiende absolutamente nada.243. Diarrea: es un chorro de mierda.244. Dieta de la naranja: chupa media de día y chupa media de noche.245. Difunta Correa: siempre rodeado de botellas.246. Dinosaurio: tiene cuernos hasta en el lomo.247. Dios: no lo puede ver nadie.248. Discoteca: está abierta toda la noche.249. Dodge 1500 (al rengo): porque tiene una manera diferente de andar.250. Dólar Azul: cualquier boludo se da cuenta que es falso.251. Doña Petrona: porque tiene mil formas de romper los huevos.252. Dragón: porque cada vez que abre la boca quema a alguien.253. Dulce de leche: porque todos le meten el dedo.254. Dulce de leche (2): es lo más parecido a la mierda que hay.255. Dulce de membrillo: negro y pegajoso.256. Empanada: porque le gusta que lo rellenen con carne.257. Enero: no tiene días frescos.258. Enfermera: todas las noches va de cama en cama.259. Ensalada de Fruta: porque no tiene limones.260. Envido: nunca tiene menos de 20 puntos.261. Escabeche de Perro: porque nadie lo puede tragar.262. Escalera al cielo: porque tiene una baranda infinita.263. Escalera Mecánica: tiene baranda por los dos costados.264. Escarpín: porque vive alzado y nunca pisa.265. Escoba: la apoyan en cualquier pared.266. Escoba (2): si no fuera por la paja, tendría el palo al pedo.267. Escombro: donde está, molesta.268. Escuela: porque se desocupa por tres meses y nuevamente la llenan.269. España: 30 años de franco.270. Esponja de baño: esta llena de pendejos y nadie sabe de quien son.271. Esquina: la ven y doblan.272. Estaca de circo: porque la clavan en cualquier baldio.273. Estampita: porque es mas fino que decirle ‘es tan puta’.274. Estufa a leña: porque le ponen un tronco cada 10 minutos.275. Estribo: porque unicamente sirve para meter la pata.276. Etiqueta: está pegada a la botella.277. Exocet: va directo al blanco.278. Factura: se entrega a quien paga.279. Falta envido: siempre anda con treinta y tres puntos.280. Fanta pomelo: tiene la pulpa en el culo.281. Farmacia de turno: porque la buscan de noche.282. Febrero: no tiene un día fresco.283. Felipe González: de franco, ni hablar.284. Fernet Branca: es negra y amarga pero se cree la mejor del mundo.285. Fiat 600: porque tiene el baúl adelante.286. Fiat Duna: igual que el Uno nada más que le han hecho la cola.287. Fiat Uno: de lejos parece un Tipo.288. Filo de Sartén: porque sirve únicamente para romper los huevos.289. Flecha de goma: no hay indio que la clave.290. Ford Falcon: se va de cola.291. Fósforo: al primer roce, pierde la cabeza.292. Foto carnet: se entrega en 5 minutos.293. Fotógrafo de Avión: porque siempre toma de arriba.294. Fotógrafo Descuidado: porque le cuelgan los rollos por todos lados.295. Frazada prestada: va de cama en cama.296. Frigider: frío por delante y caliente por detrás.297. Fruta de plástico: no va a madurar nunca.298. Fruta fresca: está listo para el cajón.299. Frutilla: porque cree que juntándose con la crema es rico.300. Funeral: le van a tocar el órgano solo el día que se muera.301. Furgón de estancia: está rayado por la paja.302. Gabriela Sabatini: hace mucho que no juega con la conchita.303. Gallina gorda: si no fuera por la paja, revienta los huevos.304. Gallina ordenada: porque vive acomodándose los huevos.305. Gallina robada: porque se la comen siempre a escondidas.306. Gallina vieja: come, come, pero nunca pone.307. Galpón de Ideas: por lo cabezón.308. Garrapiñada: la levantan en la esquina por un peso y se la comen a mitad de cuadra de parado.309. Garúa: jode y jode, pero no moja.310. Gaseosa de lata: se consume con la pajita.311. Gato: coge a gatas.312. Gato con cerebro: porque vive pensando en las ratas.313. Gato de circo: el único animal que no trabaja.314. Gato de iglesia: porque lo mantiene el Padre.315. Gato manco: no sabe como tapar las cagadas.316. Gato viejo: porque come, se llena bien y luego se duerme.317. Gaucho a Pata: porque se le ha muerto el Pingo.318. Gaucho Bueno: porque le dá de comer al pingo con la mano.319. Gaviota de matadero: tripa que no se come se la lleva entre las patas.320. Genio: aparece inmediatamente al destapar una botella.321. Gobierno: porque le da de comer a los gatos.322. Gol en contra: porque lo hicieron sin querer.323. Gorgojo: porque va a morir apretado con el afrecho.324. Gorro de Lana: porque a todos le calienta la cabeza.325. Gota en la espalda: porque va para el culo.326. Grabador roto: no le funciona el cabezal.327. Grillo de bidet: canta para el culo.328. Gripe: todos la han tenido.329. Guadaña: porque con una afilada y a los yuyos.330. Guardaespaldas: trabaja solo ante una amenaza de muerte.331. Guiso de porotos: es candidato al pedo.332. Guitarra criolla: acompaña pero no toca.333. Gusano ansioso: no ve la hora de convertirse en mariposón.334. Hamburgesa de auto Cine: porque se la comen dentro del auto.335. Heidi: lleva los chivos bajo los brazos.336. Heladera: porque tiene la carne adentro y los huevos en la puerta.337. Heladera a kerosene: tenés que agacharte para verle la mecha.338. Heladera de campo: acumula leche y queso.339. Hilo de coser negro: de lejos parece un pendejo.340. Hombre honesto: encontró un trabajo y lo devolvió.341. Hombre rana: porque si le sacan el tubo se muere.342. Hormiga Atómica: porque no hay polvo que la mate.343. Hormiga vieja: antes de llegar al agujero se le cae el palo.344. Horno de panadero: porque siempre anda caliente.345. Horno microondas: calienta, pero no cocina.346. Hueso plástico: porque no lo quieren ni los perros.347. Huevo de heladera: está todo el tiempo en la puerta.348. Huevo de pascua: porque esta lleno de boludeces.349. Huevo roto: porque la clara se le fué con otros.350. Iglesia abandonada: no tiene cura.351. Iguana: porque lo unico que le comen es la cola.352. Incienso: cuando te acordaste, ya se hizo humo.353. Increíble Hulk: no tiene una camisa sana y cuando tiene no le duran nada.354. Indio asesino: se baja diez blancos por día.355. Indio prisionero: está sometido al blanco.356. Inmortal: porque no puede estirar la pata.357. Inodoro de cuartel: no ve una concha ni de casualidad.358. Inodoro de vidriera: porque no ve un culo.359. Inspector de zócalos: por lo petiso.360. Jabalina: flaca, puntuda y lanzada.361. Jaula abandonada: se le murió el pájaro.362. Jefe malo: de vez en cuando, echa uno.363. Jeringa de Hospital: porque anda metido en todas partes.364. Jugador Nº 4: le gusta marcar la punta.365. Kiosco: porque es chiquito cuadrado y lleno de boludeces.366. La Cumparsita: porque a pesar de ser vieja, la siguen tocando.367. Lambada: no se sabe si te esta bailando o cogiendo.368. Lampara de Aladino: porque tiene un genio terrible.369. Lampara Petromax: porque se cambia la camisa cuando se le rompe.370. Lancha sin motor: porque nació ‘pa-bote’.371. Lapiz de carpintero: tiene la mina gorda.372. Lapiz Hueco: porque no tiene ninguna mina.373. Laxante: hace cagar a todo el mundo.374. León: porque es el rey de los animales.375. León de la Metro (MGM): aparece en todas pero no trabaja en ninguna.376. Licuado de banana: le meten 5 bananas y un litro de leche.377. Liniers: cada vez tiene mas entradas de cabeza.378. Llanero solitario: solo monta a plata.379. Llave francesa: la frotas un poquito y se abre.380. Lobo del aire: cuando no está escondido, está ‘volando’.381. Loción: porque facilmente se hecha en cualquier parte.382. Loro en el hombro: habla por delante y te caga por detrás.383. Loro salvaje: porque todavia no conoce el aro.384. Loro sordo: le pedís la pata y te da el culo.385. Luciernaga: le sacás el culo y no tiene ningún atractivo.386. Luján: es pasando de moreno.387. Luna: porque anda de cuarto en cuarto hasta que queda llena.388. Lunes: nadie quiere que llegue.389. Machete: un filo y a los yuyos.390. Madre abandonada: porque la pinchan, se queda encinta y no sabe de quién es.391. Mamadera rota: anda goteando leche.392. Mamadera trancada: porque por mas que lo muevan no le sale la leche.393. Mamadera vacia: porque ya no tiene leche.394. Manguera pinchada: pierde por todos lados.395. Manimal: cuando sale de la casa se convierte en carnero y cuando vuelve se hace el oso.396. Maniquí: no tiene huevos ni cabeza.397. Mano Patotera: porque son siempre los cinco contra uno.398. Maradona: porque siempre tiene un hombre encima.399. Marina Lezcano: porque nunca se baja del pingo.400. Martillo bolita: de un lado te clava y del otro te remacha.401. Matambre: hay que atarlo para meterlo al agua.402. Mayonesa industrial: no tiene huevos.403. Mayonesa barata: tiene mucha grasa y poco huevo.404. McGyver: porque no usa la pistola.405. Media: abre la boca para meter la pata.406. Media (2): todos se la ponen.407. Medias can can: mete la pata hasta el culo.408. Media de nylon: se engancha en todas.409. Media fina: porque nunca se le escapa ningún punto.410. Menstruación: porque cuanndo viene, es malo; pero cuando no viene, es peor.411. Menú de Araña: mosca todo el día (al dormilón).412. Mes de Enero: ni un solo día fresco.413. Micro lleno: se comío todas las paradas.414. Mike Tyson: en 20 segundos se tumba al negro que le pongas adelante.415. Mirtha Legrand: habla, habla, habla y no deja comer.416. Misión imposible: cada vez que habla se autodestruye.417. Molinete de subte: no hay quien no le apoye el bulto.418. Moneda Africana: porque la manosean con gusto todos los negros.419. Monet: de lejos se ve bien, pero de cerca es cualquier cosa.420. Mono manco: pela la banana con la cola.421. Mosqueteras: todas para uno y una para todos.422. Mosquito: para que deje de chupar hay que matarlo.423. Mosquito de calabozo: chupa como un condenado.424. Mosquito de Manicomio: porque chupa a lo loco.425. Motocross: se revuelca en cualquier terreno.426. Motor de heladera: chiquito, negro y medio caballo.427. Motosierra: porque nunca deja ningún tronco parado.428. MP3: chiquita, barata e ilegal.429. Muchacha fiel del lejano oeste: siempre anda con el mismo vaquero.430. Mueble fino: porque esta bien acabado.431. Muela del juicio: es lo más molesto que existe y no sirve para nada.432. Mujer maravilla: unas vueltas y se queda en bombacha.433. Mulita atorranta: todos los días amanece con un peludo distinto.434. Muñeca a pila: si no se la ponés no anda.435. Muñeca de trapo: tiene dos pata de lana.436. Muñequita de trapo: porque la viven tirando al piso.437. Murcielago: porque duerme de dia y chupa de noche.438. Murcielago (2): no pone el lomo ni para dormir.439. Música Sacra: porque no tiene cantos.440. Nafta Super: porque cada día más cara.441. Naranja Caida: porque se levanta, se lava y se chupa.442. Naranja Fanta: porque con 5 chapitas y 1 peso entrega el YO-YO.443. Narcotraficante Arrepentido: los amigos tienen pánico que cante.444. Neblina: acompaña pero no moja.445. Nescafé: sólo y con mucha leche.446. Nido de Pájaro: si no fuera por las pajas se le caerian los huevos.447. Ojota: porque no sirve para ningún deporte.448. Ojota (2): porque se la ponen caminando.449. Olla a presión: porque apenas se calienta, ya empieza a silvar.450. Olla a presión (2): porque no hay mandioca que no ablande.451. Oveja mal clonada: porque salió chivo.452. Pachamama: hay que darle de comer, de chupar, cigarros…453. Pala de punta: o está clavaba en el pasto, o esta apoyada contra la pared.454. Palito de yerba: nada en el mate.455. Palmera: tiene la leche en el coco.456. Palmera (2): siempre tiene algún mono encima.457. Palo de Gallinero: porque siempre anda cagado.458. Paloma de Convento: porque vive cagando a las hermanas.459. Paloma de Iglesia: caga a los más fieles.460. Pan de ayer: porque nadie lo quiere.461. Pan de viena: le ponen la salchicha y queda pancho.462. Pancho Ibañez: le gusta el deporte y el hombre.463. Panera de restorán: porque tiene la flauta dura.464. Pan Fargo: blanco, blandito y sin huevo.465. Pantriste: batió el record de Manuelita.466. Pañal de muñeca: nunca se ensucia.467. Pañuelo de mago: nada por delante, nada por detrás.468. Papa frita: porque está siempre en todas las fiestas.469. Papá Noel: trabaja una vez al año y encima es mentira.470. Papa verde: no sirve ni para ñoqui.471. Papagayo: porque es mas alcahuete que el loro.472. Papel araña: es el forro más conocido.473. Papel Celofán: porque se hace el fino y no sirve ni para limpiar el culo.474. Papel Higienico: porque está hecho pal culo.475. Para Tí: porque de lejos parece Gente.476. Parrilla: primero se calienta, luego se pone en cuatro patas y le pone el chorizo.477. Parrilla chica: le sobra carne por todos lados.478. Partido de visitante: sale a buscar un punto.479. Patrón bueno: hace tiempo que no echa uno.480. Pavo de Navidad: porque hay que hacerlo machar, para poder comerselo.481. Pavo real: lo único lindo que tiene es la cola.482. Pecho izquierdo: porque es el primero que se mama.483. Pelado: no cuida la raya.484. Pelo del pecho: porque no es ni bello, ni pendejo.485. Pelota de fútbol: pasó por todos pero no se la queda nadie.486. Peludo ciego: nunca vio una peluda.487. Peluquero: porque siempre habla de atrás.488. Perejil: porque esta en todas las comidas.489. Perro Bravo: porque no lo dejan ni siquiera salir a la calle.490. Perro de terraza: porque no tiene donde enterrar el hueso.491. Perro desconfiado: hace 300 kilometros para enterrar el hueso.492. Pescador distraído: perdió la línea y no encuentra la tripa.493. Pez de pecera: come, caga y nada… nada…494. Pezón: es chico, oscuro y se chupa.495. Pinza de depilar: se entretiene con los pendejos.496. Piñata: chiquita, gordita, y para voltearla hay que taparse los ojos.497. Piojo: porque le gusta mucho la “Cabeza”.498. Piscina de circo: solo sirve para mojar al payaso.499. Pistolita de agua: para mojar tiene que gatillar.500. Pito de juguete: no se le ven las bolitas.501. Pito de perro: es recto, pero no tiene cabeza.502. Pizarrón de quiniela: siempre le miran la cabeza.503. Pizza Fria: porque siempre tiene el queso duro.504. Plancha: necesitas enchufarla primero para que se caliente.505. Plancha vieja: anda a los golpes.506. Plastilina: solo sirve para hacer boludeces.507. Polenta Mágica: porque es muy facil de hacer.508. Polilla Viajera: porque anda de mueble en “mueble”.509. Política: cuando la guacha está arriba, no hace una mierda.510. Pomelo: es grande, amargo y cascarudo.511. Pompa Funebre: porque simpre le meten el fiambre por atrás.512. Power Ranger: se revuelca con cada monstruo…513. Poxipol: queda duro en diez minutos.514. Pre-pizza: no tiene nada arriba.515. Preso flaco: le queda grande la esposa.516. Primer Amor: porque es muy ciego y pelotudo.517. Primer nieto: porque vive alzado.518. Pucará: pasa rozando el agua pero no la toca.519. Pucará (2): lleva la muerte bajo sus alas.520. Puchero de pobre: puro zapallo.521. Puente roto: no lo pasa nadie.522. Puerta de iglesia: siempre abierta y rodeada de palomas.523. Pupo de gorda: negro y metido.524. Puré de enfermo: porque es puro zapallo.525. Quesillo: porque lo han hecho para no tirar la “Leche”.526. Químico: porque de físico, nada.527. Quirquincho vago: porque le gusta que le caven el agujero.528. Radiador: porque se le pegan todos los bichos.529. Rama Rota: está al pedo en la planta.530. Rana de plástico: porque no conoce la zanja.531. Rancho Chaqueño: porque se va en pura paja.532. Rastro de víbora: no se sabe si va o viene.533. Ratón Mickey: le saca el queso a los muchachos.534. Recibo de sueldo: muchos la esperan y cuando la ven se decepcionan.535. Recién nacido: porque la única cachucha que vió es la de la madre.536. Regalo de pobre: grandote y ordinario.537. Remo: nació “pavote”.538. Renoleta: no vuelca nunca.539. Resorte: lo apretás un poco y salta.540. Retrato del abuelo: hace 20 años que está en la cómoda.541. Reuma: ataca a las viejas.542. Revista buena: se la pasan entre amigos.543. Revista de sala de espera: es vieja pero entretiene.544. Revista Para Tí: parece Gente pero no es.545. Ricota: lo hicieron por no tirar la leche.546. Rinoceronte: tiene cuernos hasta en la nariz.547. Rio Bermejo: porque todas las semanas se come un Hombre.548. Riverito: porque cuando ve a la mujer en bolas dice: Que poooozo!!!549. Rockola: por una moneda, te toca lo que le pidas.550. Rodilla de canario: no tiene nada de carne.551. Ropa de Versace: hay que pagar muchisimo para ponérsela.552. Ropa tendida: en cualquier momento queda seco.553. Rueda de auxilio: negro, redondo y está la mayor parte del tiempo al pedo.554. Rueda de camión: hay que desmontarla a golpes.555. Rueda de tren: da vueltas, se calienta pero no pincha.556. Rulemán: porque es mitad de bola y mitad de grasa.557. Rulemán (2): para verle las bolas hay que correrle la grasa.558. Sábana de abajo: porque se agarra los mejores pedos.559. Sachet de leche: porque es dificil mantenerlo parado.560. Saco cruzado: porque se prende de los dos lados.561. Saco de harina: a la primer sacudida, un polvo.562. Salchichon: porque es mitad burro y mitad caballo.563. Salmón: va siempre contra la corriente.564. San Cayetano: hace trabajar a todo el mundo, pero el no hace nada.565. Sandía: crece echado.566. Sándwich de miga: está en todas las fiestas.567. Sándwich de milanesa: porque se lo comen de parado.568. Sanguijuela: hay que matarla para que deje de chupar.569. Sapo rengo: no salta, se arrastra.570. Sarampión: solo le da a los niños pequeños.571. Sartén: primero se calienta bien y luego se le pone la carne.572. Sartén (2): hizo huevo todo el año.573. Satélite: se cree estrella, pero es un aparato.574. Satiro del Martillo: porque lo sorprendieron clavando.575. Saturno: esta rodeado por mil argollas y no toca ninguna.576. Seco de vientre: porque esta todo el dia sentado y no hace nada.577. Selección Nacional: arriba Sabiola, en el medio Redondo y abajo… Ayala.578. Semáforo después de las doce: nadie la respeta.579. Serrucho: siempre pone el diente pero nunca el lomo.580. Serrucho de goma: porque va y viene sin hacer nada.581. Siberiano: tiene los ojos celestes, pero sigue siendo un perro.582. Sietemesino: podria haberse quedado dos meses mas en la concha de su madre.583. Sifón Drago: lo cargan por la cabeza.584. Silla de cuero: porque es pelado en el medio.585. Sol de invierno: no calienta a nadie.586. Sol de noche: se cambia la camisa solo cuando se le rompe.587. Sol de Orán: porque quema fuerte desde la mañana.588. Solicitud de trabajo: se le entregaba a cualquiera.589. Sopa fría: porque abajo de la grasa esta el fideo.590. Sopa fría (2): la grasa no le deja ver el fideo.591. Sorete de gallo: chiquito, negro y hediondo.592. Sorete de plástico: mucho brillo pero poca mosca.593. Sudor de espalda: va para el culo.594. Super Combo: por $2,99 te la llevas completa.595. Suplemento: solo sale los domingos.596. Supositorio: está hecho para el culo.597. Surubí: porque le gusta comer las Anguilas con forro.598. Tabla partida: la clavan por todos lados.599. Tapa de sótano: porque la agarran siempre de la argolla.600. Telefe: tiene las bolas de adorno y le hacen la cola por ‘Pavón’.601. Teléfono público: se deja por unas monedas.602. Teléfono público antiguo: negro, cuadrado y abandonado.603. Telegrama: amarillo, lento y ordinario.604. Televisor descompuesto: a causa del tubo da mala imagen.605. Terapia intensiva: no lo pueden ver ni los parientes.606. Tereré: es frío, amargo y cagador.607. Tiburón blanco: porque de vez en cuando se come un hombre.608. Timbre: todos la tocan, menos el dueño.609. Toallon de Baño: porque te envuelve, te seca y quedas en bolas.610. Topo Gigio: no se sabe quien lo mueve.611. Topo Gigio (2): un besito y a la camita.612. Topo perezoso: le gusta que le hagan el hoyo.613. Toro cruzando el rio: solo se le ven los cuernos.614. Torta de crema: porque todos le meten el dedo.615. Tortuga: duerme con la cabeza adentro.616. Trabuco Naranjero: porque lo cargan por la boca.617. Tractor: porque es grandote y con pocas luces.618. Tractor de Circo: porque le gusta pasear las fieras.619. Trago Largo: porque se toma directamente de la damajuana.620. Triángulo de las Bermudas: porque lo que cae cerca de él siempre desaparece.621. Tubo de Plomo: porque parece duro pero es blando.622. Último indio del malón: se come todos los polvos.623. Último vagón: siente el pito, pero no lo ve.624. Ushuaia: el culo del mundo.625. Uvasal: porque hay que echarle agua para que se levante.626. Vaca en brazos: porque es imposible de aguantar.627. Vaca Mañera: porque no se deja sacar la leche.628. Vaca muerta: porque llevaba los cuernos y no decía ni ‘mu’.629. Vaca Salvaje: porque nadie se anima a sacarle la leche.630. Vagón de tren: está enganchada por los dos lados.631. Vampiro: duerme de día y chupa de noche.632. Vaso de agua: porque no se le niega a nadie.633. Vela de Altar: porque se prende en todas las celebraciones.634. Ventilador de Techo: siempre sopla de arriba.635. Vereda: todos la pisan.636. Vestido de novia: no sirve para trabajar.637. Vibora de Museo: porque siempre vive en Alcohol.638. Viento norte: caliente y seco.639. Vikingo: no se saca los cuernos ni para dormir.640. Vinchuca: duerme de día y chupa de noche.641. Xilofón: la tocan con el palo y suena.642. Yerba buena: No se lava nunca.643. Yo-yo: va y viene hasta las manos.644. Zamba: primera, segunda y acabas adentro.645. Zancudo: porque hay que matarlo para que deje de chupar.646. Zapatillas Adidas: antes se la ponían los ricos, ahora cualquiera.647. Zapatilla nueva: porque afloja con el tiempo o con el alcohol.648. Zapato de muerto: porque no pisa nunca.649. Zapato de rengo: porque pisa cualquier porqueria.650. Zapato de vidriera: tiene al compañero guardado.651. Zapato verde: es muy raro.
