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Primer post: 13 mar 2017Último post: 17 mar 2017
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Hacker Ruso vale 3.000.000 dolares. Entérate por que!
InfoporAnónimo3/13/2017

Quién es Evgeniy Mikhailovich Bogachev y por qué capturarlo vale tres millones de dólares Parece que cada época tiene sus propios "crímenes de moda", por así decir. Por ejemplo, no hace muchos años los gángsters italoamericanos eran las "estrellas del rock" del hampa. En la era actual hay un nuevo tipo de delincuente copando titulares y contando con espacio en los medios generalistas: el cracker o black hat. Estos crackers son responsables de algunas de las peores brechas de ciberseguridad de los últimos años, como por ejemplo los hackeos masivos de Yahoo. De la multitud de rostros de esta red de ciberdelincuencia, el que más sobresale es el de Evgeniy Mikhailovich Bogachev, por el que el FBI ofrece una recompensa de hasta tres millones de dólares desde hace un mes. Esta cifra convierte la cabeza de Bogachev (también conocido como "Fantomas", por el parecido que sus vecinos dicen que tiene con el personaje de las películas de Louis de Funes) en la más cara de los ciberdelincuentes más buscados por el FBI, marcando "un nuevo rumbo en la eterna lucha entre policías y ladrones" según se publicó en la BBC. Al parecer, el crimen que se le imputa al cracker es responsable de haber robado 100 millones de dólares de cuentas bancarias estadounidenses. Los logros de Fantomas Bogachev, también conocido por los nicks lucky12345 y slavik, habría conseguido robar toda esa cantidad de dinero usando un troyano bancario conocido como GameOver Zeus. Según se recoge en el blog de eSET, en cuanto un equipo se infecta con el pasa a formar parte de una botnet, o lo que es lo mismo, una red de ordenadores infectados que se pueden controlar de forma remota. En el momento de su máximo apogeo (en torno a 2014), GameOver Zeus suponía una amenaza a la privacidad además de a las cuentas bancarias. ¿Por qué? Porque, al parecer, permitía a los atacantes conseguir sin esfuerzo nombres de usuario y contraseñas en cualquier máquina infectada. Según la BBC, la red que Bogachev utilizaba para su botnet, junto con el propio software en sí, es una de las más sofisticadas y dañinas que se han podido ver en la historia más reciente de Internet. La botnet se expandía infectando los ordenadores usando una técnica conocida como phising, en la que se envía un correo fraudulento a un usuario haciéndolo pasar por uno légitimo, con el objeto de robar credenciales de acceso o datos bancarios. Suele ser la principal vía de expansión del ransomware. GameOver Zeus también servía para otro propósito que ha alcanzado mucha repercusión también: instalar CryptoLocker sin que el usuario lo supiese. Este fue el programa responsable del auge del ransomware en su mayor pico de actividad. Lo que en su momento hizo a CryptoLocker particular es su funcionamiento. Cuando el malware infectaba el ordenador de una víctima, cifraba datos importantes para el usuario (como documentos, fotos o determinados tipos de archivo) y después pedía un "rescate" por ellos, a pagar en euros, dólares o bitcoins. Hoy en día una infección de este tipo está más normalizada, pero en su momento no se había visto nada igual. Se estima que alrededor de 234.000 personas fueron víctimas de CryptoLocker en todo el mundo. Teniendo en cuenta que cada persona tenía que pagar entre 300 y 700 euros para recuperar sus archivos (más los 100 millones de dólares robados de GameOver Zeus), es fácil ver que Fantomas ganó muchísimo dinero con esta campaña. De ciberdelincuente, a activo del gobierno ruso Según un artículo publicado en el New York Times, para el gobierno ruso Evgeniy Bogachev es más que un criminal. Según se publicó, Fantomas llegó a tener un millón de ordenadores repartidos por todo el mundo bajo su control, con acceso potencial a todo tipo de archivos: desde fotografías personales, pasando por información bancaria a información confidencial. Es mucho más que posible que de todo ese millón hubiese equipos propiedad de oficiales gubernamentales, algo muy valioso para los servicios de inteligencia rusos. Para el medio, a la par que Bogachev estaba vaciando cuentas bancarias, el gobierno ruso estaba observando atentamente lo que hacía, buscando en los ordenadores en los que él entraba archivos y correos electrónicos. Dicho de otra manera, estaban aprovechando un esquema de ciberdelincuencia para convertirlo en una red de inteligencia, ahorrándose el trabajo de tener que hackear ellos mismos las máquinas. Al parecer, los rusos habrían estado muy interesados en obtener información de los servicios militares y de inteligencia desplegados en Ucrania y Siria. Los crackers rusos son de los más conocidos en todo el mundo. De hecho, se considera al país eslavo capital mundial del cibercrimen. Sin embargo, y tal y como señala el New York Times, que las autoridades rusas fuesen "a cuestas" de lo que hacía Bogachev ofrece una pincelada sobre lo creativos que pueden ponerse para lograr sortear las ciberdefensas de EE.UU. y Europa, que actualmente están intentando fortificarse para evitar intrusiones desde el ciberespacio. Hay otra pista que nos indica que Bogachev cuenta con el amparo del Kremlin. Se especula incluso con que podría formar parte de Guccifer 2.0, supuestamente un grupo de hackers que cuenta con el patrocinio y el amparo del gobierno ruso, pero no es eso de lo que estamos hablando. Tal y como apuntan en el Daily Mail, el cracker ni siquiera está a la fuga, sino que vive en la ciudad resort de Anapa, en el sur de Rusia y en la costa del Mar Negro. Según fotos publicadas en los medios, en esta localización Evgeniy Bogachev ha cultivado la afición de salir a navegar con su yate siempre que puede. Y, según parece, ha sido el propio gobierno quien lo ha puesto ahí, quizá como una recompensa a los servicios prestados. ¿Por qué Fantomas vale 3 millones de dólares? link: https://www.youtube.com/watch?v=V6ih9kOANSk Que el FBI ofrezca la mayor recompensa que jamás ha ofrecido por un ciberdelincuente por su cabeza, indica dos cosas. En primer lugar, que los cargos a los que se enfrenta tendrán que juzgarse en suelo estadounidense, donde ha sido formalmente acusado. En segundo lugar, y quizá lo más interesante de todo, es que Estados Unidos y Rusia no tienen tratados de extradición. Esto por un lado hace más difícil que Evgeniy Bogachev pueda ser juzgado por los crímenes que se le imputan, pero a lo mejor las autoridades estadounidenses esperan que el leit motiv económico anime a alguien a contribuir a su captura. Desde el FBI están decididos a atraparlo. Según el Departamento de Estado estadounidense, la recompensa ofrecida por Fantomas está más que justificada: Esta recompensa reafirma el compromiso del gobierno de EE.UU. para traer ante la justicia a las personas que participan en el crimen organizado, aunque se escondan en internet o en otro país. Tal y como se publicó en la BBC, otros hackers rusos han sido detenidos en países extranjeros, de donde después se han extraditado para ser procesados en Estados Unidos. Habría que esperar, quizá, a que Bogachev saliera de su escondite, pero no parece que eso vaya a suceder pronto. Especialmente si el gobierno ruso lo protege.

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Nintendo Switch 0 - Peluchin 1
Nintendo Switch 0 - Peluchin 1
InfoporAnónimo3/13/2017

Era cuestión de tiempo, y más teniendo en cuenta que desde hace unos días corría por Reddit la historia de un usuario que había sido capaz de emular juegos de PlayStation: consiguen hacer el Jailbreak a la Nintendo Switch, en poco más de de una semana desde su lanzamiento, aprovechando un exploit del Webkit Safari en iOS 9.3. Por muy extraño que suene, lo cierto es que el identificador del explorador embebido en la Swtich que se utiliza para darse de alta en las redes sociales es Safari, por lo que los buscadores de este tipo de vulnerabilidades lo tenían claro. De momento, el hacker que ha llevado a cabo esta proeza se la limitado a comprobar la compatibilidad con el exploit y no ha modificado el sistema para instalar otros juegos o para, simplemente, colocar un emulador compatible con la Nintendo Switch, puesto que lo único que ha demostrado es la posibilidad de aprovecharse de ese exploit de Webkit que hasta ahora se usaba, también, para iOS 9.3, pero que lógicamente fue parcheado por Apple en una posterior actualización de iOS. El exploit original lleva el identificador CVE-2.016-4657, que afecta a iOS 9.3.5, y puede utilizarse por a atacantes remotos para ejecutar código arbitrario o causar una denegación de servicio (corrupción de memoria) a través de un sitio web diseñado para explotarlo, según la documentación oficial. Ahora tendremos que estar más atentos para comprobar en qué termina el asunto, puesto que podemos estar a las puertas de la primera posibilidad de ejecutar contenido de terceros (o juegos piratas) en la Switch, todo a poco más de una semana del lanzamiento.

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Opinion sobre los mitos y realidades de trabajar desde casa
Opinion sobre los mitos y realidades de trabajar desde casa
InfoporAnónimo3/17/2017

"¿Trabajas desde casa? ¿Pero eso se puede hacer? ¿Y te pasas en pijama todo el día? Qué genial, así no tienes que madrugar y puedes hacer lo que te dé la gana". Si alguno teletrabajáis o sois freelance, es probable que hayáis escuchado esas frases más de una vez cuando explicáis a qué os dedicáis. El teletrabajo en España es todavía un concepto un poco exótico, y aunque cada vez se va extendiendo más, perviven aún bastantes mitos erróneos e ideas preconcebidas que no siempre se ajustan a la realidad. En España, según datos del Monitor Adecco de Oportunidades y Satisfacción en el Empleo, un 6,6% de la población ocupada en 2015 trabajaba desde casa, ya fuera ocasional o diariamente, y esos datos habían caído con respecto al máximo alcanzado en 2013, de un 7,5%. Nosotros hemos querido conocer cómo es la experiencia de esas personas que practican el teletrabajo, y hasta qué punto estamos equivocados sobre lo que significa trabajar desde casa. De qué hablamos al hablar de teletrabajo En 2012, el proyecto Teledislab de la Fundación ONCE y la Fundación Universia, que buscaba fomentar la integración laboral de personas con discapacidad a través de las tecnologías de la información y la comunicación, elaboró un Libro Blanco del Teletrabajo que apuntaba cuál es el marco legal en España para ejercerlo (Real Decreto Ley 3/2012, que modifica el artículo 13 del Estatuto de los Trabajadores) y qué se entendía por teletrabajo. El Acuerdo Marco Europeo sobre este asunto lo describe como un tipo de prestación, que utiliza las tecnologías de la información y la comunicación on line con el empleador y/o el cliente, y se realiza desde lugares remotos o alejados de la empresa u organización, con la que se tiene vínculos contractuales. Es una opción que busca una mejor conciliación de la vida laboral y familiar y que fomenta que el trabajador cumpla unos objetivos, ¿pero cómo es la realidad del trabajo desde casa? Las ideas preconcebidas más comunes "Seguro que desde casa trabajas menos" Iván López, en su puesto de teletrabajo."Creo que la gente tiene dos ideas preconcebidas principales. Una, desde casa no se trabaja. Mucha gente dice “qué bien, si no está mirando el jefe, no trabajarás mucho”, se explica Iván López, desarrollador informático, que trabaja desde España para una empresa con sede en Estados Unidos. También Inma Bermejo, diseñadora gráfica, coincide en que es uno de los mitos más habituales: "En general, parece que la gente piensa que es menos trabajo si estás en casa. A algunos les cuesta entender que puedes estar estresado o tener un día muy malo si trabajas a distancia. También es frecuente que asuman que estás disponible durante tu horario de trabajo para “hacer alguna cosa” en casa o ir al banco, y similares. Pero eso no es teletrabajo, es multitarea, u horarios flexibles".Todos los entrevistados para este reportaje coinciden en que uno de los grandes peligros del teletrabajo es que nunca terminen de trabajar. Maria Santonja trabaja en la formación online y cuenta que "siempre digo que, desde que curro por mi cuenta, no siento que existan los lunes. Ahora bien, tampoco los viernes. Yo trabajo todos los días aunque sea en finde, y si tengo que parar un martes, paro". Iván reconoce que, entre los aspectos negativos del teletrabajo, está que "requiere mucha más disciplina y autocontrol. Estás muy cerca de la cocina, por lo que es muy fácil dar paseos de vez en cuando a picar algo. También es fácil perder la noción del tiempo y darte cuenta, a las 21 de la noche, que hacía unas cuantas horas que deberías haber dejado de trabajar". Ese riesgo se amplía si ocurre lo que comenta Valentina Morillo, que se dedica a la comunicación digital: "cada cliente piensa que solo trabajas para él/ella, y como te llaman al móvil, lo hacen a cualquier hora y te fastidian todos los horarios y plannings". Que puedas acabar trabajando todo el día entronca con otro mito del teletrabajo que es, al mismo tiempo, uno de los primeros puntos que quienes se dedican a él tienen que gestionar: tener una rutina. "No tienes que madrugar, qué bien" En un artículo sobre teletrabajo publicado en El economista, Arancha de las Heras, directora general del Centro de Estudios Financieros, explicaba que "aunque teletrabajar nos remita instantáneamente a un ideal de flexibilidad absoluta en el que cada empleado hace y deshace a su antojo, lo cierto es que para que sea efectivo el teletrabajo dista mucho de ser así. Y es que no se puede pasar de trabajar en una oficina a hacerlo en el propio domicilio sin adoptar algunas medidas". Entre ellas figura marcarse una rutina, un horario de trabajo. Inma, por ejemplo, tiene su día perfectamente organizado. "Sí tengo un horario fijo que trato de respetar al máximo. Dos tipos de horario en realidad, uno de mañana y tarde, y otro sólo de mañana. Los combino según me conviene cada semana", explica, y pasa a detallar que "me levanto a las 6.50, desayuno y me visto como si fuera a salir. Excepto las zapatillas de casa, que me las permito. Empiezo a trabajar a las 7:30 e intento no comunicarme con la oficina hasta las 10 o 10:30, ya que ésas son mis horas más productivas. A partir de esa hora, hago un breve descanso y suelo poner las reuniones". Esas reuniones son virtuales, a través de Hangouts o de Slack, una herramienta de mensajería instantánea que se utiliza en lugar del e-mail. "Puedo seguir trabajando hasta las 14:30 y terminar, o bien cortar a las 12:30 para ir al gimnasio, hacer la comida y demás, y volver a trabajar de 16:30 a 18.30. En este último tramo intento de nuevo no tener comunicación para centrarme en tareas que necesitan más foco", continúa explicando. Su jornada se cierra con un pequeño diario en el que resume lo más relevante y organiza las tareas del día siguiente. Iván, por su parte, señala que "intento hacer siempre el mismo horario fijo y que sea siempre dentro mi zona horaria. En la actualidad estoy trabajando para un cliente que está en Nueva York, así que estamos a seis horas de diferencia, por lo que a veces debo tener cierta flexibilidad para hacer una reunión cuando es un poco tarde en España". Esa flexibilidad que permite el teletrabajo también está presente en la planificación del día de Valentina: "Tengo un horario de 8 a 15, de lunes a viernes siempre. Cuando tengo trabajo extra, trabajo dos horas por la tarde, pero me gusta, ya que puedo, hacerlo intensivo. Y, ya que puedo gestionarlo, si necesito mañanas libres, trabajo varias tardes. De todas formas, ya que estoy en casa, siempre suelo volver al ordenador fuera de "mi horario" y también suelo adelantar cosas los sábados por la mañana". "¿A que trabajas en pijama?" Asociadas a todas estas ideas de que si trabajas en casa tienes tiempo para hacer otras cosas, o "das el callo" menos o puedes dormir todo lo que quieras, está la clásica pregunta de "¿trabajas en pijama?". "La realidad es que no, al menos yo no lo hago. Yo por las mañana me cambio y trabajo con ropa cómoda, pero nunca en pijama", responde Iván. Sin embargo, Valentina reconoce que sí lo hace, aunque tiene truco: "me levanto y me ducho, pero me pongo otro pijama", dice entre risas. Lo mejor y lo peor del teletrabajo Para quienes cambian ir todos los días a la oficina por trabajar desde casa, o en remoto, es una opción que tiene tanto sus ventajas como sus inconvenientes. Primero, a no ser que seas freelance, la empresa tiene que ofrecerte esa posibilidad y, en España, sólo un 16,2% de las empresas tenían, en 2012, empleados que realizaban, al menos, media jornada semanal en remoto. Ese mismo año, en la Unión Europea, un 56% de compañías con diez o más empleados daban esa opción. Para los teletrabajadores, hay algunas claras ventajas. Iván apunta que, aunque esto difere según las personas, para él ha sido vital para su conciliación con su vida familiar: "ahora mis hijas no tienen que madrugar para ir al horario ampliado del colegio como pasaba antes. Ahora van a las 9 a la fila junto con sus amigas. También tengo la libertad de que, si un día no tienen clase o están malas, se pueden quedar en casa y yo las puedo cuidar y seguir trabajando". Iván añade que "otra ventaja es que, realmente, no tengo que trabajar desde casa. Lo único que necesito es una conexión a internet, por lo que si en algún momento necesito estar en otro sitio, puedo seguir trabajando sin ningún problema. Hay gente que lleva esto al extremo y va trabajando distintas temporadas en otros países". Inma valora también las condiciones en las que trabaja y la calidad de vida que pueden darle: "Para mí, lo mejor es el silencio. Y poder evitar interrupciones cuando lo necesitas. Y la posibilidad de elegir tu horario, dentro de unos límites razonables, para conciliar con la vida personal (...). Poder vivir donde quieras, trabajando para empresas de primer nivel, es lo mejor del teletrabajo en sí. Y diariamente ahorras mucho tiempo y dinero en desplazamientos". Las ventajas, sin embargo, pueden ser también riesgos encubiertos. "Mola porque no tengo horarios y tengo mucho tiempo libre", apunta Valentina, que añade que "si bien es cierto que puedo gestionar mi tiempo, al final, siento que trabajo más horas que si fuera un horario fijo por cuenta ajena, porque también tienes la absurda culpabilidad de que siempre podrías estar adelantando algo, y a veces no desconectas". Estar fuera de la oficina, aunque los trabajadores se conecten a través de diversas herramientas, puede provocar también cierta sensación de aislamiento, que es algo que señala Inma: "lo peor es la falta de contacto con compañeros para “lo irrelevante”, la pausa del café. Estando a distancia, programas una reunión para un tema de trabajo concreto, pero no se estila tanto hacer un 'café virtual'". En ese aspecto, tanto la empresa como el trabajador tienen que poner de su parte para mantenerse en contacto. Y a éste, además, le vendrá bien un cambio de aires aprovechando la flexibilidad del teletrabajo. Iván señala que una buena manera de hacerlo es "salir de casa de vez en cuando. En mi caso, todos los meses asisto al menos a un meetup y también voy a trabajar al menos un día desde la oficina de mi anterior empresa. Me permite seguir en contacto con mis ex-compañeros (con los que guardo una excelente relación) y no estar siempre trabajando desde las mismas cuatro paredes". Los teletrabajadores que han participado en este reportaje coinciden en que esta modalidad laboral permite a las empresas contratar a los mejores, estén donde estén y mejora la calidad de vida de los empleados incluso si reparten su semana entre días de trabajo en la oficina y en casa. ¿Por qué, entonces, en España cuesta tanto que se implante de una manera un poco más habitual? En su artículo en El economista, Arancha de las Heras señala que "tal vez, uno de los factores que más dificulte la expansión del teletrabajo en España sea una mentalidad, heredada de tiempos pasados, que prima la presencia del trabajador en su puesto de trabajo. Para implantar el teletrabajo es necesaria una cultura en la que prime el trabajo por objetivos y la confianza en el trabajador".

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Internet eligió nuevas piezas para Monopoly
InfoporAnónimo3/17/2017

El concurso fue lanzado en enero de este año, incluyendo al emoji de caca, el cual no ganó para tristeza infinita de todos. Hace algunos meses te comentamos sobre un arriesgado concurso que Hasbro estaba organizando a través de Internet, para buscar nuevas piezas para Monopoly, su clásico juego de mesa. Dado que las opciones eran múltiples, todo podía salir tremendamente bien o monumentalmente mal, sin embargo primó la cordura (en la medida de lo posible). Hoy ya contamos con los resultados de aquél concurso, y la verdad es que nos dejaron bastante sorprendidos. Las figuras ganadoras de esta peculiar competencia son un pato, un pingüino y un Tiranosaurio Rex, por difícil que parezca creerlo, ya que otros contendores eran una tortuga, emojis y un sinfín de otros iconos que quedaron en el camino. Lo que sí sorprende realmente (además de que no haya ganado el emoji de caca), es la cantidad de gente que participó en esta megaencuesta, alcanzando la sorprendente cifra de 4,3 millones de personas, pertenecientes a 146 países de todo el mundo, quienes terminaron por elegir al rey de los dinosaurios como su favorito. A pesar de lo anterior, eso sí, hay que destacar que Associated Press apunta que la primera preferencia fue un perro de raza Terrier escocés, con 212.476 votos, el cual parece haber sido tristemente ignorado por la empresa. Los que también quedaron afuera, fueron las tres últimas opciones, correspondientes a un dedal, una carretilla y una bota. Podemos intuir por qué. Puedes revisar a los ganadores a continuación. Y vos que opinas de las nuevas figuras?

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Jugar contra una IA para ayudar a EEUU es posible!
InfoporAnónimo3/17/2017

Apúntate a jugar online contra un futuro Skynet para ayudar al ejército de EEUU La Armada de los Estados Unidos está buscando jugadores que quieran enfrentarse a un reto del futuro: una guerra contra la inteligencia artificial. Se buscan gamers para ganar a Skynet Respecto a la inteligencia artificial, hay dos opiniones muy destacadas actualmente: su peligro para los humanos y su poder para sacarle provecho, incluso económicamente. Centrándonos en la parte peligrosa, que en el futuro los robots y la inteligencia artificial supongan una amenaza real contra la humanidad, en plan Skynet, es una posibilidad que desde el ejército de EEUU se toman muy en serio. Tanto como para pedir la ayuda de los gamers. La Armada de EEUU organiza a partir del próximo 27 de marzo un juego de guerra online masivo al que invita a todos a participar. Pero hay un perfil que buscan muy particularmente: al gamer. Según los expertos del ejército de EEUU, su manera de enfrentarse al juego delante de una consola o un PC aporta un elemento que no tienen otros perfiles. El juego planteará un escenario simulado contra una inteligencia artificial y donde esperan que diferentes perfiles, entre ellos gamers, puedan aportar feedback, ideas y trabajo en equipo que la US Navy pueda usar en el futuro. O al menos estudiarlas. Si te animas, ya puedes inscribirte. Skynet te espera. Más información en https://mmowgli.nps.edu/singularity/signup

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Coches del tamaño de átomos: así es la carrera de Nanocars
Coches del tamaño de átomos: así es la carrera de Nanocars
Ciencia EducacionporAnónimo3/15/2017

¿No has oído hablar del primer "Grand Prix" de bólidos moleculares del mundo? ¡Los Nanocars llegan al laboratorio de Toulouse para ganar! ¿Cómo se controla un vehículo de tamaño atómico? Preparen las pistas y ajusten los boxes: dentro de unas semanas podremos disfrutar de la trepidante carrera de "coches-moleculares" o Nanocars. ¿Cómo?, ¿nunca has oído hablar de la competición? Bueno, tal vez es porque esta es la primera vez que se celebra. O puede que sea por la inmensa pequeñez de sus vehículos, que miden apenas unos átomos. Pero también puede que te estés preguntando en estos momentos cómo se puede conducir un "coche molecular". Bueno, tal vez si te contamos que esta carrera es en realidad un importante experimento científico entiendas muchas más cosas. ¿Cómo se hace una carrera de "Nanocars"? Bueno, en realidad, llamar coches a las pequeñas moléculas que cubren la parrilla de corredores es una metáfora un tanto amplia. Efectivamente, los Nanocars son en realidad moléculas diseñadas para no medir más de 100 nanómetros, es decir, una distancia 1000 millones de veces más pequeña que un metro. Para que nos hagamos una idea de los tamaños de la carrera, estas moléculas son unas 500.000 veces más pequeñas que el trazo de un lápiz o 30.000 veces más pequeñas que el diámetro de un pelo. Las pistas serán de geles especiales donde se cargan los "nano-bólidos", que pueden tardar horas o incluso días en cruzarlas. El "combustible" que emplean estas moléculas corresponde a impulsos eléctricos que hace que corran en la dirección adecuada. Pero quién crea (y sepa) que esto sólo es un experimento donde se hace correr una molécula en un gel, se equivoca. De largo. Porque hablamos de moléculas móviles, capaces de desplazarse a voluntad. Y es que los equipos de Nanocars no sólo son capaces de apreciar la carrera. También podrán "conducir" sus vehículos, moviéndolos o haciéndolos cambiar de dirección. Esto, como decíamos, será gracias a los impulsos eléctricos y debido al diseño molecular del que han sido dotados por sus equipos. Estos tendrán una pantalla para vigilar el movimiento que realizan sus propios Nanocars. Pero, ¿cómo verán "la carrera"? Gracias al sensible microscopio electrónico del CEMES, en Toulouse, un microscopio único equivalente, según sus palabras, a cuatro microscopios electrónicos de efecto túnel. El efecto túnel es conocido por ocurrir a nivel atómico y sólo puede entenderse mediante explicaciones cuánticas. Cuando la punta del microscopio, una diminutísima barra de tungsteno, se acerca a las moléculas, los electrones que forman parte de la misma provocan este efecto túnel, perturbados por la carga de la barra, de manera que se transfieren a una superficie y se recoge así la imagen, grosso modo. Este finísimo microscopio, por tanto, es capaz de ver a escalas atómicas, la única manera de observar las moléculas en su recorrido. En la carrera participarán seis equipos de todo el mundo formados por científicos que han diseñado y controlarán los vehículos moleculares. Los espectadores podremos ver desde el canal de YouTube del centro cómo se desarrolla la carrera. Los bólidos más pequeños del mundo Pero dentro de toda la fanfarria hay que entender que esta carrera es una demostración de la capacidad única e impresionante de crear una molécula con un motor nanométrico capaz de desplazarse. El año pasado, Bernard L. Feringa fue galardonado por ser el pionero en los nanomotores junto a Jean-Pierre Sauvage y J. Fraser Stodart. De los primeros diseños se desarrolló después el Nanodragster suizo, el Nanocar del equipo NanoPrix Mobile, basado en el Nanodragster original. Este es sólo uno de los seis coches moleculares. Pero, ¿a qué llamamos coche molecular? Los Nanocars son moléculas que disponen de diversas partes móviles, lo que les permiten ser desplazados o incluso dirigidos mediante un "motor" nanométrico alimentado por los impulsos eléctricos. El primero de ellos fue diseñado por la Universidad de Rice, aunque no contenía un motor nanométrico propiamente dicho. Este modelo fue el empleado a posteriori para diseñar el actual Nanodragster. Pero este no es el único diseño. Puesto que la idea de un coche molecular fue ya propuesta en 1997 (y archivada como una idea simpática pero absurda), varios equipos se lanzaron en su momento a hacer sus propios descubrimientos en nanotecnología. Pero, ¿para que podría servirnos un coche molecular? En primer lugar, los Nanocars nos abren las puertas del conocimiento hacia el funcionamiento a escalas atómicas. En segundo, podría ayudarnos a desarrollar nuevas técnicas de investigación. Por último, y muy interesante también, podría servir para desarrollar nuevos fármacos o aplicaciones médicas que nos ayudarán a combatir más eficientemente cosas como el cáncer. Por todo ello, la genial iniciativa del CNRS y el Centre d'élaboration de matériaux et d'études structurales (el CEMES) supone un avance en la divulgación del conocimiento científico de una manera nunca antes vista.

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El Porsche Mission E quiere la gloria del Tesla Model S!
El Porsche Mission E quiere la gloria del Tesla Model S!
Autos MotosporAnónimo3/15/2017

¿Quién será el primero que logre hacerle sombra al Tesla Model S? A día de hoy son muchos los fabricantes que prometen lanzar su coche eléctrico, sin embargo, pocos se han atrevido a mostrarlo en funcionamiento y en condiciones reales. Mientras que en la mayoría fechas de lanzamiento se puede leer un "próximamente", hoy Porsche busca atraer los reflectores dando pistas acerca de su próximo coche eléctrico. El Porsche Mission E nació como un concepto en 2015, pero con el paso de los años se ha transformado en un proyecto real que ha ido copiando inspirándose en muchos de los elementos que conocimos en el Tesla Model S. Hoy Oliver Blume, presidente de Porsche, ha salido a confirmar que el Mission E llegará en 2019 y este mismo año conoceremos los primeros prototipos. Cualquier parecido con el Tesla Model S es mera coincidencia Durante una entrevista, Oliver Blum nos presentó una idea mucho más clara de lo que podemos esperar del Mission E, el cual será el primer coche completamente eléctrico de Porsche y que estará disponible en varias versiones, donde la clave será la capacidad de la batería y la potencia. Otro elemento que nos puede sonar familiar es que el Mission E recibirá actualizaciones vía OTA, que servirán para mejorar la experiencia del usuario al volante. Según Blum, el Porsche Mission E se situará por debajo del Panamera y contará con una autonomía de 500 kilómetros por carga, una potencia de 590 CV, y una velocidad de 0 a 100 km/h en sólo 3,5 segundos. Seguramente aquí se está refiriendo a la versión de mayor potencia del Mission E, pero hay que destacar que una característica que podría poner a temblar a Tesla es la tecnología de carga super rápida, con la que obtendrá 400 kilómetros de autonomía con sólo 15 minutos de carga. El sistema de carga del Porsche Mission E ha sido desarrollado en conjunto con Hitachi, y consta de un sistema de 800v que recargará la batería en un 80% en 15 minutos, algo que supera a los superchargers de Tesla. Otro punto interesante que veremos en este Mission E será la implementación de un sistema de conducción autónoma nivel SAE 4, un salto que Tesla no ha podido dar con su Autopilot y la llegada de Hardware 2, ya que hay que recordar que el Autopilot sólo tiene certificación SAE 2. Blum asegura que los primeros prototipos del Porsche Mission E los conoceremos este verano como parte de una fase de pruebas de dos años, esto con miras a ponerlo a la venta durante la segunda mitad de 2019. Y a vos que te parece el futuro electrico de porsche?

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