vmwolf
Usuario (México)

Si les ha pasado que descargan un sims3pack de la Store de los Sims 3, lo pasan por el programa decrapify o unblock, lo instalan y algún contenido premium funciona mal, es que en realidad esos programas no engañan al lanzador del juego si no que convierten el contenido de ser contenido de la Store a ser contenido personalizado como cualquier otro, por eso es que se instala sin problemas sobre cualquier juego, mientras el contenido de la Store solo se instala sobre el juego registrado con el que se descargó y se pagó. Pueden esperar a que algún modder de los Sims 3 haga un mod para arreglar ese contenido, o pueden instalar el contenido de la Store problemático como un archivo package, como si fuera un mod. Hay que tener en cuenta que EA no prueba el contenido premium o las expansiones con el juego cargado con todos los elementos y es muy probable que haya errores en los objetos en si, si no que solo prueba determinado pack, expansión o set con el juego base más el objeto a probar, de ahí viene la conocida incompatibilidad entre La Fuente de la Juventud de Hidden Springs y el Libro de Hechizos que les pasa a todos, incluso a los que tienen el verdadero objeto de la Store ya que lo han comprado. Esto se debe a que los objetos mágicos comparten los mismos archivos y al repetirse en los diferentes objetos el juego no carga todos los que debe, para solucionar eso se necesita un mod. Para instalar un contenido de la Store como un archivo package se necesita: Un programa de extracción de packages a partir de Sims3Pack como Delphy's Sims3Pack Multi-Extracter (registro en ModTheSims requerido) http://www.modthesims.info/download.php?t=364038 Un programa editor de archivos package como S3PE http://sourceforge.net/projects/sims3tools/files/s3pe/ Este programa s3rc http://www.moreawesomethanyou.com/ts3/tools/ Un programa de corrección del archivo _RIG como El rigfix de granthes (El enlace al programa está en el primer post del tema en ese foro) http://sims3.the-prof.net/forums/index.php/topic,1298.0.html#msg1995 Y un archivo cmd que se puede crear de esta manera: Con el bloc de notas de Windows se hace un documento nuevo y se copia y pega esto @echo @echo -------------------------------------------------- for /R %%i in (*.Sims3pack) do s3rc.exe -f "%%i" @echo -------------------------------------------------- @echo All done! Just quit. @pause Se guarda con cualquier nombre pero como todos los archivos y con una terminación .cmd s3rc tiene varias funciones no solo decrapify si no -d para descomprimir los sims3pack -f para arreglar los sims3pack (les quita la protección) -fD esta es la función que usan decrapify y TGUnblock y modifica extensamente los archivos de manera que el lanzador los instala como contenido personalizado de terceros y es con esta función con la que algunos objetos complejos como los que tienen interacciones como los objetos mágicos pueden ser incorrectamente convertidos. @echo @echo -------------------------------------------------- for /R %%i in (*.Sims3pack) do s3rc.exe -fD "%%i" for /R %%i in (*.package) do s3rc.exe -fD "%%i" for /R %%i in (*.nhd) do s3rc.exe -fD "%%i" for /R %%i in (*.dbc) do s3rc.exe -fD "%%i" @echo -------------------------------------------------- @echo All done! Just quit. @pause Una vez que tienen el contenido de la Store (debe ser sin estar modificado) que quieren pasar a package y que han obtenido e instalado los programas requeridos pueden hacer esto: Inician el programa extractor de packages y extraen los archivos package a partir del sims3pack, intentan abrir un archivo package con el programa editor de archivos package, si el programa no puede abrir ese archivo Es que está encriptado y deben pasar el sims3pack por s3rc con la opción -f (no -fD) para que el programa editor de packages lo pueda abrir. De ese modo pueden ver que contiene cada package viendo el contenido de este archivo dentro del mismo. Si un objeto o ropa no les marca paidcontent=true es que lo extrajeron a partir de un sims3pack de terceros o un sims3pack que ha pasado por el Unblock o Decrapify, es posible que esté roto por lo mismo. Los solares marcan paidcontent=false menos el solar de la tienda de mascotas que ese debe marcar paidcontent=true Si en el archivo marcado en la imagen se muestra que el objeto es anterior a la salida de Vaya Fauna o el parche 1.26 y quieren usar el objeto como package deben pasar el package por un programa corrector de archivo _RIG para que no tengan problemas a la hora de interactuar con él. Si desean evitar el retraso que puede provocar el tener una gran cantidad de archivos package en la carpeta de mods, pueden usar S3PE para agrupar los packages del mismo tipo en unos pocos de gran tamaño. Para hacer esto pueden usar S3PE, crear un nuevo archivo package e importar recursos desde archivos package, el programa de manera automática señala para borrar los recursos duplicados como el _XML que se mostró en la imagen anterior (hay uno por cada archivo package extraido de un sims3pack) entonces pueden guardar esos archivos packages como uno solo. Una vez que se han unido todos los package que se deseen se puede guardar el package con el nombre que deseen y colocarlo en la carpeta de Mods en Usuario/Documentos/Electronic Arts/Los Sims 3/Mods/Packages. Se necesita el archivo resource de coto39 o similar para que los archivos package se puedan mostrar en el juego. Si hacen este procedimiento con el set Más Magia o con los demás objetos mágicos les aparecerá algo como esto, que es la razón por la que tener instalados varios objetos mágicos haga que no funcionen apropiadamente aun si son originales. Esto es porque los objetos mágicos comparten el mismo recurso BUFF que marca que animotrones dará el objeto sobre los sims. Este archivo necesita ser editado de manera que los animotrones de los objetos mágicos queden en orden inverso a como salieron, en este orden: Muñeco Vudú, Caldero de hechizos, Fuente de la Juventud siendo el Libro de Hechizos el último y el que queda al final del archivo BUFF, de esta manera: <?xml version="1.0" ?> <buffs_store> <BuffList> <BuffName></BuffName> <BuffDescription></BuffDescription> <BuffHelpText></BuffHelpText> <FirstPersonDescription></FirstPersonDescription> <Category></Category> <PermaMoodlet>False</PermaMoodlet> <PermaMoodletColor></PermaMoodletColor> <AxisEffected></AxisEffected> <PolarityOverride>NoOverride</PolarityOverride> <EffectValue></EffectValue> <DelayTimer>0</DelayTimer> <TimeoutLength></TimeoutLength> <SKU>BaseGame</SKU> <SolveCommodity></SolveCommodity> <AttemptAutoSolve>False</AttemptAutoSolve> <SolveTime></SolveTime> <Stackable></Stackable> <IsExtreme>False</IsExtreme> <FacialIdle></FacialIdle> <IncreasedEffectiveness></IncreasedEffectiveness> <ReducedEffectiveness></ReducedEffectiveness> <Hex></Hex> <CustomClassName></CustomClassName> <ThumbFilename></ThumbFilename> <Topic></Topic> <ShowBallon>True</ShowBallon> <Travel>False</Travel> <DisallowedOccults></DisallowedOccults> <JazzStateSuffix></JazzStateSuffix> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>CupidsWrath</BuffName> <BuffDescription>CupidsWrathDescription</BuffDescription> <Category>Social</Category> <AxisEffected>Uncomfortable, Stressed</AxisEffected> <EffectValue>-50</EffectValue> <TimeoutLength>2880</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>CupidsWrathBuffStore=0x9A7F5F1919DF86B8</Hex> <ThumbFilename>moodlet_cupidswrath</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>Hotfoot</BuffName> <BuffDescription>HotfootDescription</BuffDescription> <Category>Physical</Category> <AxisEffected>Uncomfortable</AxisEffected> <EffectValue>-30</EffectValue> <TimeoutLength>4320</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>HotfootsBuffStore=0x9A7F5F1919DF86B9</Hex> <ThumbFilename>moodlet_hotfoot</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>PokedAndProdded</BuffName> <BuffDescription>PokedAndProddedDescription</BuffDescription> <Category>Physical</Category> <AxisEffected>Uncomfortable</AxisEffected> <EffectValue>-30</EffectValue> <TimeoutLength>240</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>PokedAndProddedBuffStore=0x9A7F5F1919DF86BA</Hex> <ThumbFilename>moodlet_pokedandprodded</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>VoodooBlessing</BuffName> <BuffDescription>VoodooBlessingDescription</BuffDescription> <Category>Mental</Category> <AxisEffected>Happy</AxisEffected> <EffectValue>30</EffectValue> <TimeoutLength>2880</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>VoodooBlessingBuffStore=0x9A7F5F1919DF86BB</Hex> <ThumbFilename>moodlet_voodooblessing</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>VoodooCurse</BuffName> <BuffDescription>VoodooCurseDescription</BuffDescription> <Category>Mental</Category> <AxisEffected>Stressed, Uncomfortable</AxisEffected> <EffectValue>-30</EffectValue> <TimeoutLength>2880</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>VoodooCurseBuffStore=0x9A7F5F1919DF86BC</Hex> <CustomClassName>Sims3.Store.Objects.VoodooDoll+VoodooCurseBuffStore, StoreObjectsVoodooDoll</CustomClassName> <ThumbFilename>moodlet_voodoocurse</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>Smitten</BuffName> <BuffDescription>SmittenDescription</BuffDescription> <Category>Social</Category> <AxisEffected>Happy</AxisEffected> <EffectValue>20</EffectValue> <TimeoutLength>1440</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>SmittenBuffStore=0x9A7F5F1919DF86BD</Hex> <ThumbFilename>moodlet_smitten</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>CurioslyCompulsive</BuffName> <BuffDescription>CurioslyCompulsiveDescription</BuffDescription> <FirstPersonDescription>CursedStoreFirstPerson</FirstPersonDescription> <Category>Mental</Category> <AxisEffected>Uncomfortable, Stressed</AxisEffected> <EffectValue>15</EffectValue> <TimeoutLength>180</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>CurioslyCompulsiveBuffStore=0x9A7F5F1919DF86B6</Hex> <CustomClassName>Sims3.Store.Objects.MagicCauldronRegency+CurioslyCompulsiveStore, StoreObjectsMagicCauldronRegency</CustomClassName> <ThumbFilename>moodlet__curiouslycompulsive</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>PotentPotables</BuffName> <BuffDescription>PotentPotablesDescription</BuffDescription> <FirstPersonDescription>CursedStoreFirstPerson</FirstPersonDescription> <Category>Mental</Category> <AxisEffected>Happy</AxisEffected> <EffectValue>30</EffectValue> <TimeoutLength>180</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>PotentPotablesBuffStore=0x9A7F5F1919DF86B7</Hex> <CustomClassName>Sims3.Store.Objects.MagicCauldronRegency+PotentPotablesStore, StoreObjectsMagicCauldronRegency</CustomClassName> <ThumbFilename>moodlet_potentpotable</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>WishComeTrueStore</BuffName> <BuffDescription>WishComeTrueStoreDescription</BuffDescription> <FirstPersonDescription>WishComeTrueStoreFirstPerson</FirstPersonDescription> <Category>Mental</Category> <AxisEffected>Happy</AxisEffected> <EffectValue>50</EffectValue> <TimeoutLength>2880</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>WishComeTrueBuffStore=0x9A7F5F1919DF86B1</Hex> <CustomClassName>Sims3.Store.Objects.FountainOfYouth+WishComeTrueBuff, StoreObjectsFountainOfYouth</CustomClassName> <ThumbFilename>moodlet_storeWishComeTrue</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>ForeverYoungStore</BuffName> <BuffDescription>ForeverYoungStoreDescription</BuffDescription> <FirstPersonDescription>ForeverYoungStoreFirstPerson</FirstPersonDescription> <Category>Physical</Category> <AxisEffected>Happy</AxisEffected> <EffectValue>30</EffectValue> <TimeoutLength>720</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>ForeverYoungBuffStore=0x9A7F5F1919DF86B2</Hex> <CustomClassName>Sims3.Store.Objects.FountainOfYouth+ForeverYoungBuff, StoreObjectsFountainOfYouth</CustomClassName> <ThumbFilename>moodlet_storeForeverYoung</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>MakingMagicStore</BuffName> <BuffDescription>MakingMagicStoreDescription</BuffDescription> <FirstPersonDescription>MakingMagicBuffStoreFirstPerson</FirstPersonDescription> <Category>Mental</Category> <AxisEffected>Happy</AxisEffected> <EffectValue>15</EffectValue> <TimeoutLength>900</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>MakingMagicBuffStore=0x9A7F5F1919DF86A9</Hex> <CustomClassName>Sims3.Store.Objects.SpellBook+MakingMagicBuffStore, StoreObjectsSpellBook</CustomClassName> <ThumbFilename>moodlet_storeMakingMagic</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList><BuffList> <BuffName>CursedStore</BuffName> <BuffDescription>CursedStoreDescription</BuffDescription> <FirstPersonDescription>CursedStoreFirstPerson</FirstPersonDescription> <Category>Mental</Category> <AxisEffected>Uncomfortable</AxisEffected> <EffectValue>-50</EffectValue> <TimeoutLength>720</TimeoutLength> <SKU>Store</SKU> <Stackable>False</Stackable> <Hex>CursedBuffStore=0x9A7F5F1919DF86B3</Hex> <CustomClassName>Sims3.Store.Objects.SpellBook+CursedBuffStore, StoreObjectsSpellBook</CustomClassName> <ThumbFilename>moodlet_storeCursed</ThumbFilename> <Version>0.1</Version> </BuffList></buffs_store> Lo guardan como todos los archivos con este nombre S3_DD3223A7_01000000_8C7DC944B6793A27%%+BUFF.xml Y ya tienen el archivo BUFF ya unificado y listo para importar al package de los objetos mágicos (es para el muñeco vudú, el caldero mágico, la fuente de la juventud y el libro de hechizos al que le da que el animotrón magia potagia dure 15 horas en vez de las 3 normales). Si al momento de agrupar todos los objetos mágicos está tachado un recurso _SWB (estos son las animaciones asociadas con un objeto) deben hacerlo distinto dando doble clic sobre el recurso y cambiando el detalle Instance del recurso _SWB duplicado. En algunos objetos como el caldero mágico o el árbol de la prosperidad es necesario incluir tanto el objeto principal como los objetos secundarios asociados al mismo y que son llamados por el objeto principal (si se pasa el decrapify o el unblock sobre este tipo de objetos, la relación se rompe ya que el objeto principal continúa llamando a su complemento que ha sido cambiado por decrapify o unblock, no lo encontrará y tendrá un mal funcionamiento). Y con eso pueden tener todos los objetos premium funcionando de manera correcta. Los objetos obtenidos por este procedimiento son diferentes a los que se instalan por medio de Unblock y el Launcher, pero son compatibles con los solares del Intercambio oficial (al instalar uno de esos solares que son hechos con contenido oficial de la Store, esos objetos se mostrarán si se tiene el objeto de la Store obtenido por este procedimiento y no serán reemplazados por objetos del juego base a diferencia de cuando se instalan esos solares y los objetos que se tienen son a partir de Sims3Pack pasados por el Unblock o decrapify, pero como cualquier contenido package el receptor de un solar hecho con estos objetos debe tener el package con el que se ha hecho el solar. Una vez que tienes el contenido de esta forma puedes cambiar la configuración de los objetos y poder hacer hechizos por más tiempo, o con una mayor probabilidad de éxito, etc, hacer que la planta-vaca coma sin excepciones aun a los sims con poca higiene, etc. Espero de esta manera no esté roto más este post.