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vida-horror

Usuario (República Dominicana)

Primer post: 18 nov 2012
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Inicia septiembre sin fap
Inicia septiembre sin fap
InfoporAnónimo9/1/2018

bien voy rápido y sin rodeos. si has estado en una cueva los últimos 6-7 años septiembre sin fap o #nofapseptember en su variable en ingles es un evento anual, que a veces varia en el mes de fecha de acuerdo a la región o país, pero que de momento en su mayoría se encuentra en el mes de septiembre. ¿en que consiste dicho evento? como su nombre indica se refiere a un mes X en este caso septiembre donde uno elige no masturbarse. ¿por que NO masturbarte? ¿que ganas? ¿cuales son las reglas? lo explicare todo de golpe y de una manera que considero buena y simple. reglas a partir del 1 de septiembre hasta el 1 de octubre a las 00:01 AM esta expresamente prohibido el fap. con fap nos referimos al sonido típico de la masturbación y usaremos fap a partir de aquí para abreviar. otras reglas a tomar en cuenta (y que probablemente no apliquen al sector taringuero) : cualquier forma de eyaculación implica la derrota del participante ¿por que? porque toda la dificultad del reto desaparecería si liberas la carga. es por esto que el sexo en cualquiera de sus formas esta excluido, los sueños húmedos son el equivalente a una lesión técnica y también es tomada como una derrota, si derramaste algo a un siendo precoz y sin ningún intento de jalar la nutria estas fuera. la razón por la que se amplio el reto al sexo fue para dar una oportunidad a las parejas de participar y así mismo, personas con un poco mas de plata no lo tengan especialmente fácil pagando un pete cuando sientan que van a perder. las mujeres también pueden participar con las mismas reglas y hasta mejor. a continuación explicare porque si te jalas el ganso y no terminas técnicamente no fue una paja, así que no estas descalificado, por sacudirte de mas la herramienta, solo un poco y mientras no acabes. (en el caso de los hombres yo no recomendaría esto ya que luego de unas horas las bolas duelen como el puto infierno). en el caso de las mujeres que participen es lo mismo, pero al no tener un orgasmo, pueden llegar a tener relaciones varias veces sin acabar y por tanto no perder. ¿finalmente que ganas o que pierdes? básicamente es un reto personal. claro que compartes tus progresos con la comunidad a la que perteneces, pero que nos confirma que no perdiste que realmente ganaste, etc. pues perder simplemente demuestra que no tienes voluntad, que bajo ciertas condiciones lo pasaras fatal y que tu autocontrol es menor al que tú realmente crees. ganar demuestra todo lo opuesto y te da algunos bonos como pueden ser la mejor paja de todo el año, en mi caso, personal he acabado un poco pronto por la desesperación, pero puedo echar segunda mano de inmediato y la segunda si que se goza. aunque pierdas digamos a mitad de mes o tengas un sueño húmedo por esas fechas esa jalada de ganso también sera satisfactoria y que se te suba el muerto también. finalmente llega el momento de prepararte divertirte y comenzar te dejare unos buenas imágenes por aquí con respecto al tema, un calendario personalizado hecho por mi y si se da el caso de que pierdes también puedes joder un poco y en el Hashtag #septiembresinfap y una vez derrotado subir contenido que incite a los demás a perder. pd: consejos básicos para no perder 1. trata de no quedarte solo 2. haz mucho, mucho ejercicio 3. duerme temprano. 4. toma duchas cortas. 5. ocupa tu mente en pasatiempos no vinculados a la sexualidad, tal vez este sea el momento de ver tu anime seinen super complicado nivel Lain o desempolvar las películas virtuales de culto que tienes por ahí. 6. no creas que puedes ver algo de porno y guardar ese contenido para mas tarde cuando acabe el evento, aunque esto puede funcionar al principio, mas tarde te dolerán las bolas como el mencionado anteriormente puto infierno y por lo tanto perderás voluntariamente solo por deshacerte de ese dolor. 7. evita las bebidas alcohólicas y deja de hablarle en plan rol a esa zorrita calienta huevos.

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Desmontando Parque Jurásico: Los peores errores de la saga
Desmontando Parque Jurásico: Los peores errores de la saga
InfoporAnónimo10/5/2013

todos los que pasamos por los años 90´s recuerdan con cariño esta película y ahora que fue adaptada a 3d las generaciones del ayer lo podrán ver mejor mientras que las de hoy no se perderán de esta gran saga. pero hay algunas cosas que se nos fueron de largo y no notamos al ver la película y hoy se las digo LOS VELOCIRAPTORS NO DABAN TANTO MIEDO Si quieres asustar a tus hijos, nada mejor que ponerles un Velociraptor delante. Probablemente una de las especies más temidas de todos los tiempos. Pero lo que hemos visto en el cine nada tiene que ver con la realidad. Estos temibles dinosaurios levantaban apenas unos metros del suelo y no eran tan impresionantes como nos han hecho creer. Su propio nombre les da cierta fastuosidad que les convierte automáticamente en los villanos de la película. LOS DINOSAURIOS ERAN... ¿"CHICAS LISTAS"? Las últimas palabras de Robert Muldoon en la película ("Chica lista..." no podrían haberse dado, ya que se trata de toda una licencia artística. Los Velociraptors eran inteligentes, pero no tanto como para abrir puertas o llevar a cabo acciones algo más elaboradas. De chica lista, nada de nada. LOS DINOSAURIOS CARNÍVOROS TENÍAN PLUMAS Los pájaros descienden directamente de los dinosaurios. De hecho, tu jardín bien podría pasar por un parque jurásico. Las aves han heredado las plumas y aunque en la primera película esto aún se desconocía, lo cierto es que la mayoría de los dinosaurios carnívoros se cubrieron de plumas con los años. Así lo demuestra el primer dinosaurio con plumas descubierto en China. Sin duda, una gran molestia para los encargados de los efectos especiales para los que las plumas sólo supone un engorro. Mucho mejor resulta la tez viscosa y brillante de los reptiles. LA VISIÓN DEL T-REX NO ESTÁ BASADA EN EL MOVIMIENTO Todos los intentos para que el Tiranosaurus Rex sea el más temido de todos los animales sobre la Tierra no ha dado el resultado esperado. Ni era tan temible, ni cómo nos lo pintan en la película. De hecho su visión no estaba basada en el movimiento y su amorfa figura le complicaba bastante el movimiento. De hecho, una figura algo más oronda se acercaría en mucho a la realidad de cómo fue este dinosaurio que siempre es el malo de la película. El ADN DE DINOSAURIO NO EXISTE El conjunto de las teorías que se presentan en la saga de `Jurassic Park´ se basa en las investigación de Michael Crichton sobre la existencia de ADN de dinosaurio en mosquitos prehistóricos fosilizados. Tiene su sentido en la película, pero si rascamos un poco más sobre esta teoría sabremos que los dinosaurios se extinguieron hace 66 millones de años y el ADN no se mantiene durante tanto tiempo. JURASSIC WORLD´ CONTINUARÁ A PESAR DE LAS INEXACTITUDES Sabemos que el mundo que creó Steven Spielberg en 1993 levanta auténticas pasiones. La magia del cine continúa al mismo tiempo que los avances en ciencia y tecnología. Veremos con qué nuevas especies más exactas y reales nos sorprenden en la nueva entrega. UN FILÓN EN TAQUILLA Lo que está claro es que la taquilla será generosa. La entrega madre recaudó la friolera de 980.453.882 dólares, toda una hazaña que la convirtió inmediatamente en una de las películas más rentables de todos los tiempos. La cuarta entrega de `Parque Jurásico´ ya está en marcha. Será el 12 de junio de 2015 cuando por fin podamos verla en pantalla grande y en 3D bajo el título de `Jurassic World´. Las nuevas tecnologías pueden ser un duro obstáculo a vencer para los creadores de la nueva película, que tendrán que ingeniárselas para explicar una vez más la aparición de estos temibles "bichitos" en el mundo de hoy. Fin del post

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Hallan una misteriosa y vieja cartera en lo profundo de un b
Hallan una misteriosa y vieja cartera en lo profundo de un b
InfoporAnónimo10/5/2013

no se si sea repost en ese caso perdóneme pero bien comencemos La cartera que Ian Stankiewicz encontró en lo profundo de un bosque en Connecticut. (Ian Stankiewicz) Fue como encontrar una cápsula del tiempo, esas cajas que la gente sepulta llenas de objetos de su presente para que, décadas en el futuro, sean desenterradas y revisadas por las generaciones posteriores para darse una idea de lo que sucedía en la época de su encapsulamiento. Pero en este caso nada habría sido decidido o hecho voluntariamente, sino que fue una secuencia, cabe suponer, de accidentes, coincidencias y hechos fortuitos. Ian Stankiewicz, relata el blog ‘The Sideshow’ de Yahoo!, estaba de excursión en el parque Eisenhower en Milford, Connecticut. De repente, en medio de lo que parecía un área que había sido un pantano pero que actualmente estaba seca, vio un objeto curioso, cubierto de tierra o lodo pero con la indiscutible forma de una cartera de mujer. Stankiewicz, de 21 años, la recogió y procedió a examinarla. Su sorpresa fue grande al descubrir su contenido, al grado de que escribió un tuit al respecto. Dentro de la cartera encontró fotos dañadas, licencias de conducir, una tarjeta de Seguro Social, tarjetas de crédito, de seguro médico y de membresía a un club de McDonald’s para personas de la tercera edad. Incluso halló dentro de la cartera una tarjeta que sugería que la persona que la extravió habría estado recientemente en Florida. Según cálculos de Stankiewicz, la cartera debió haber sido extraviada al menos 25 años atrás, pues sus fechas de expiración eran de 1987, según relata ‘The Sideshow’. La propietaria de la cartera y los objetos mencionados se llamaba Doris H. Coulombe, pero cuando Stankiewicz trató de contactarla se enteró de que murió en 2012, a la edad de 95 años. Luego, trató de contactar a su familia vía Facebook aunque, según ‘The Sideshow’, aún no recibe respuesta. En su cuenta de Twitter Stankiewicz comentó que habría ya contactado a la familia de Coulombe. ‘The Sideshow’ recogió las preguntas que asaltaron la mente de Stankiewicz luego de su hallazgo: ¿qué hacía Coulombe en ese lugar del bosque y cómo fue que perdió allí la cartera? A lo que se podría agregar si, quizá, la cartera le fue sustraída a su propietaria y luego arrojada por el ladrón en ese remoto paraje boscoso para evitar dejar huellas. O, incluso, quizá no hubo pérdida alguna y Coulombe misma se deshizo de ella arrojándola allí, en una suerte de tumba forestal, perdida hasta que Stankiewicz se topó con ella sin querer. En todo caso, en la fecha en la que la cartera había sido extraviada o substraída, Coulombe tendría cerca de 70 años, no precisamente la edad promedio de los excursionistas forestales. Pero nada puede descartarse y, al mismo tiempo, muchos de esos misterios, posiblemente, se quedarán sin respuesta.

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La vida dentro de una caja
InfoporAnónimo1/31/2014

La Sociedad para la Organización Comunitaria (SOCO) difundió esas fotos de la crisis habitacional en Hong Kong para presionar al gobierno a que tome medidas que solucionen esta problemática. Hong Kong tiene una de las mayores densidades de población por kilómetro cuadrado. En las últimas décadas, la reunificación de Hong Kong con China trajo un gran crecimiento económico que no significó, sin embargo, una mejora en las condiciones de igualdad social.Las casas-caja se han mantenido a lo largo de esos años cubículos mínimos en los que se resguardan desempleados, llegados de otras partes del país y que buscan sobrevivir a la pobreza. En 1970 Hong Kong tuvo un importante crecimiento económico y una abrumadora suba de la pobreza. La SOCO nació en esos años para buscar el progreso para todos, a través de la justicia social. Son unas cien mil personas que viven en departamentos minúsculos. El más pequeño tiene 2,8 metros cuadrados y es habitado por una madre soltera. Las altas temperaturas en verano han despertado alarma en esta organización, que dice que peligra la vida de las personas que habitan estos espacios reducidos. Las llaman casa colmena o casa caja. Son el contraste en una de las ciudades más lujosas del mundo. Las familias de las fotos viven en los barrios marginales de la ciudad ya que no pueden acceder a las viviendas sociales ni a pagar las altas rentas que cobran para los alquileres tradicionales. Son unas 100.000 personas que sufren la crisis habitacional en Hong Kong y viven en cubículos que llegan a medir 2,8 metros cuadrados. La Sociedad para la Organización Comunitaria realizó estas fotografías para alertar al gobierno de ese país sobre esta problemática. ahora las imagenes

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el origen de ¨02¨ y meta knight
InfoporAnónimo5/10/2014

bienvenidos al post primero les informo que esto es un mito o teoría creado por mi y hace tiempo lo quería subir pero nunca tuve tiempo pero me motive al ver la primera parte de este vídeo. que también habla de una teoría de kirby cristal shards de N64 link: http://www.youtube.com/watch?v=ktuMEmZ0xyY&list=PLDF695A5AE5A77A80&index=19 02 es conocido como la oscuridad del universo o el lado maligno de este, lleva cierta relación con la oscuridad de los padrinos mágicos puede que los creadores se hallan inspirado de este para crearlo o en alguna mitología mas antigua que desconozco. en fin el mito va mas o menos así: en el universo la maldad que existía tuvo un inicio que como vimos en el legend of zelda fue el heraldo aquí la idea es que el origen de la maldad que existe en la saga de kirby es producto de 02 originalmente el fue asesinado por un caballero de luz posiblemente de la misma especie que kirby o similar ya que para quienes razonaron el juego en la kirby de N64 recordaran que kirby por mucho que se enfrentaba a trozos de oscuridad nunca fue poseído por uno quizás por que aun siendo una forma de vida biológica su sistema le permite absorber y consumir la materia de su oponente por esto se podría decir que el enemigo natural de 02 seria la especie de kirby nadie mas lo podría herir por si mismo. al matar a 02 el guerrero recibió de lleno la explosión de oscuridad lo convirtió en un ser maligno pero aun noble que seria meta knignt. por que concluyo en esto, pues tengo varia ideas para pensarlo: por que ocultaría meta knight su rostro si no fuera un conocido de kirby o algo similar después de todo un villano no tiene por que ocultar su rostro si anda haciendo cosas estilo ganadorf, bowser o el mismo rey dedede. 02 tiene una herida en la cabeza que simula haber sido por una espada. si nos fijamos en el fondo un poco veremos lo que parece ser el infierno y quizás pudimos ver también un contraste alternando un negro con el fondo alrededor de 02 que serian las cadenas del infierno como en bleach. se puede asumir que el murió tras la batalla pues lleva la popular corona solar egipcia que les aparece a los dioses y almas que reencarnan en otra vida. esta corona es la única parte vulnerable que al romperla podemos atacarlo en su herida original siendo esta la que aunque no le baje su vida o salud lo lastima y lo deja expuesto a nuestro ataque. se puede deducir que sobrevivió ocultando pequeños trozos de maldad en el universo si acabamos el juego al 100% veremos como la luz del cristal lo hiere y lo libera del cuerpo de la reina quien contenía tanta oscuridad que creo un planeta completo. ella solo era una calcula eso por cada persona o ser con ideas malignas en el universo. la idea es que si todavía existía maldad en los corazones de la gente esta se reunió y trajo de vuelta a la vida a 02 pero este aun se encontraba encerrado en el infierno pues había muerto y por esto emprende la búsqueda de la gema de las hadas a la vida. este juego al igual que majora´s mask es otro que dio un tono mas oscuro y siniestro a un juego infantil de nintendo siendo el único enemigo en la historia de kirby que muestra sangre. finalmente concluyo con esto: recuerda que kirby no tiene una cronología escrita es decir no en orden de salida de sus juegos si no dentro de la historia de este toma por ejemplo esta linea del tiempo de the legend of zelda. lo notan kirby no tiene un inicio o un fin por eso no hay nada que diga que el origen de los juegos fue con su aparición en nintendo 64. para los que todavía dudan de la posibilidad de esto solo por que como es posible que una explosión origine a meta knight pues si lo probaron notaran que los poderes de este juego se pueden combinar y una vez combinado haría falta eliminar ambos poderes y no solo uno. por esto si meta knight fue golpeado y de algún modo la oscuridad se mezclo con su poder básico que pudo ser espada o su armadura. siendo el un caballero seria una deshonra para él por lo que no suelta su espada mientras vive ademas en los juegos de kirby en todos a excepción de super smash kirby no agarra objetos como almas los traga y de cierto modo la materia se transforma y forma parte él. o acaso no te fijaste que cuando kirby toma un gorro o similar al soltarlo desaparece. ademas la oscuridad elige cuando huir de un cuerpo poseído si es derrotado por eso meta knight no puede eliminarlo de su sistema aun así sigue siendo un tanto consiente y en su mente esta que no puede luchar con alguien en desventaja y te da una espada para que luchen en las mismas condiciones quizá el pelea con kirby en un intento de que este le derrote definitivamente y elimine la oscuridad dentro de él. al romperle la mascara huye quizás por que golpean su orgullo imagina ser un gran caballero espadachín de los kirby´s y sin embargo ser controlado por un poco de oscuridad. ademas sus alas son oscuros y dimensionales se crean por la oscuridad en su corazón latente del poder que absorbio de 02 por muy física que parezcan no las tiene siempre solo llegan de la nada o de si mismo. cualquier otra duda o dato que se me halla pasado me lo comentan y tratare de explicárselos en la caja de comentario o por mensaje.

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los 5 logos corporativos mas siniestros
InfoporAnónimo9/11/2014

Las grandes corporaciones gastan millones en relaciones públicas para hacer que su clientes asocien su marca con un sentimiento cálido y difuso. Es imperativo que la naturaleza desalmada e intrínsecamente avara de la corporación se esconde detrás de una fachada familiar y amistosa. Aquí están mis logos más siniestros. #5- Alfa Romeo Sí, estoy de acuerdo que ellos hacen grandes coches. Pero mire el logotipo. ¿Por qué hay una serpiente comiéndose a un pequeño tipo aterrorizado? Quiero decir, , soy un humano, no un dragón o serpiente gigantesca. Entonces el hecho de que una serpiente se coma a una persona es inquietante para mí porque tiendo a identificarme con la persona y no con la serpiente gigante. Si usted mira la historia del logotipo, los antiguos representaron al tipo (humano) de un modo más vivo. En logotipos más viejos, el pequeño tipo está con un color diferente, todavía agitando sus brazos gritando socorro desesperadamente La historia oficial del logotipo es que a Romano Cattaneo se le dio la tarea de hacer una nueva insignia para la compañía, en 1910. Esperando un tren en Piazza Castello en Milan, él tuvo la inspiración en un escudo de armas de la familia Visconti mostrado en una puerta. Representaba un “biscione” que es una serpiente comiendo a un niño humano. Esto según se informa aterrorizó al pueblo de Milan en la primera parte del siglo V. Se ha dicho que el ser humano comido por la serpiente es un moro, durante las Cruzadas. ¿Si esto es el caso, quién o qué simboliza la serpiente? Algunos autores esotéricos afirman que la serpiente es realmente la kundalini (shakra serpiente), la comida natural del hombre, según el significado de la iniciación esotérica. Es posible. ¿Pero por qué fue colocado este símbolo en el césped de la casa de Berlusconi? La gente de redicecreations.com ha notado apropiadamente que este símbolo había estado usado en numerosos documentos en todas partes de la Historia, como dibujos de Aztek y en grabados de alquimia. Parece que el logotipo hoy ha tomado un sentido de elitista definitivo, debido a su uso por familias nobles, grandes corporaciones y hasta pseudodictadores, como Berlusconi. ¿Mientras hablamos de serpientes comiendo a la gente, por qué sigo encontrándome con un arte que retrata reptiles como si fueran humanos? Parque de Vigeland, Oslo. Mire su cara escalofriante. Parque de Vigeland, Oslo. Waddesdon Manor (Estado de Rothschild), Inglaterra #4- Vodafone Este logotipo ha sido criticado porque hay tres 6 escondidos en él. ¿Puede usted verlos? les dejo una pista personal Como usted sabe, el 666 es el número bíblico de la Bestia en el Libro de las Revelaciones. Esto tiene que ver con Satán, el Anticristo. Los estudiantes de la numerología oculta saben que el 666 se refiere al hombre material, que es conducido por sus impulsos más bajos. Él es así similar a una bestia y por consiguiente encarna a su propio peor enemigo. El significado que le atribuye la gente a los tres 6 , siempre es muy negativo. La gente buena en Vodafone sin embargo lo ama hasta tal punto que lo usan en su publicidad: Otro interesante hecho aun más inquietante es el extraño parecido del logotipo de Vodafone con el logo del Ku Klux Klan. El 6 de Vodafone es similar a la gota de sangre del símbolo de Klu Klux Klan. ¿Nos estamos refiriendo a una línea sanguínea? De este modo, sí, hay algo terriblemente incorrecto con aquel logotipo. #3- Consejo de Relaciones Exteriores El Consejo de Relaciones Exteriores no es una corporación pero hay que hablar de su logotipo aquí. Si usted sabe algo sobre la política internacional o el plan para un Nuevo Orden Mundial, usted seguramente sabrá sobre el CFR. Ha sido llamado como “el grupo de expertos en política exterior más influyente del mundo” por periodistas internacionales. La lista de sus miembros es asombrosa, por no decir más, cuando incluye nombres importantes en el mundo corporativo, financiero y político. Algunos ejemplos de corporaciones: ABC News, American Express, Boeing, Coca-Cola, Ford Motor, Google, Halliburton, Heinz, IBM, Nike, Corporación de Sony América y Visa. Ejemplos de miembros: Barack Obama, Zbigniew Brzezinski (el consejero de Obama), Hilary Clinton, Dick Cheney, John McCain y David Rockefeller. Muchos autores han observado que estas cifras trabajan para conseguir un gobierno mundial y muchos miembros no han negado este hecho. Recientemente, Obama ha elegido al presidente del Consejo sobre Relaciones Exteriores Richard Haass, junto con miembros mayores como Richard Holbrooke y Dennis Ross como Enviados Extranjeros especiales / Foreign Policy Advisors. En el logotipo vemos a un hombre desnudo montando a un caballo enojado con un signo medieval. ¿Es este tipo de gene al que usted le pediría consejo acerca de la política internacional? No. Bien, tal vez usted iba sólo para puntapiées. La cifra en el logotipo contiene muchos símbolos que hay que descifrar. El caballo blanco en el logotipo es el más probablemente una referencia al primer caballo del Libro de las Revelaciones. Los pasos bíblicos van como sigue: “Y vi, y contemplar a un caballo blanco; y él está sentado con un arco; y le dieron una corona: y él fue adelante triunfante, y triunfó” – Revelación 6,2 El hombre que se sienta en el caballo está desnudo, simbolizando el hecho que él es salvaje y que no tiene ninguna afiliación cultural. Él dirige “la Señal de la Admiración”, una firma oculta de la élite, seguir agitando sin que te des cuenta. Aquí está Napoleón (Francmasón e Illuminista) con el mismo signo. según documentos masónicos este signo es parte de los rituales de 6to grado. Durante este mismo ritual, a los miembros les piden repetir “Ya que él está bien” seis veces, luego decir “ya que él meroy endureth para siempre‘” seis veces. Les piden finalmente elevarse y equilibrar seis veces. Saque sus propias conclusiones en el sentido de este ritual. Aquí está lo que Texe Marrs dicen del sujeto: “El saludo de mano/brazo del hombre desnudo del CFR encima del caballo blanco, en libros de texto Masónicos, es llamado “la Señal de la Admiración.” Su explicación es atada en los rituales de templo paganos antiguos del Rey falso Solomón de Israel. En realidad, este signo es el saludo oculto de aquellos que son de la Sinagoga de Satán. El saludo es hecho en honor a su líder y rey, Lucifer, que las Escrituras llaman, “el príncipe del Poder del Aire.” Finalmente en el logotipo CFR, encontramos el refrán “Ubique”, que significa “en Todas partes”. ¿Puede esto ser el Hermano-ish más Grande? En otras palabras, usted no puede evitar al jinete desnudo salvaje. Él podría presentarse como un hombre de paz en su caballo blanco pero él representa la conspiración oculta que conspira contra sus mejores intereses. #2- Bechtel No tengo que entrar en el simbolismo oculto para este logotipo. Es ostensible por si solo. Esto parece el logotipo de un bandido en una historieta de TV de la mañana del sábado. ¿Por qué son de color rojo los océanos del logotipo? ¿Están llenos de la sangre de algún inocente? ¿Quiero decir qué se supone que nosotros pensamos? ¿Y por qué son grises los continentes? ¿Son completamente pavimentados de hormigón? Sobre todo me gusta el modo en que “Bechtel” es sellado sobre el planeta como si dijera “poseemos este lugar, conseguimos el infierno de nuestra propiedad”. Si usted no sabe sobre esta súper compañía, aprende sobre ello porque está literalmente por todo el mundo. “La mala corporación” es un cliché y es una expresión ligeramente molesta usada por la rama sentimental de los liberales. Pero, confíe en mí, esto realmente se aplica aquí. Aquí están un par de proezas llevadas a cabo por esta grande organización (todas las citas son de Wikipedia): El robo de agua de la gente pobre: El Bechtel contra el caso de Bolivia es una lucha sobre algo básico: el agua. Hace dos años Bechtel asumió el sistema público de abastecimento de agua en la tercera ciudad de Bolivia, Cochabamba, y dentro de unas semanas levantó precios en un 200 por ciento, lejos más allá de lo que las familias allí podrían permitirse. Cuando la compañía rechazó bajar precios, el público se rebeló. Las protestas extendidas finalmente obligaron Bechtel a marcharse. El edificio de planta química para Saddam Hussein: En 1988, sólo después de que Saddam Hussein había ganado la condena internacional por usar el gas venenoso contra miles de kurdos, Bechtel firmó contratos con Iraq para construir una planta química. Sacar ganancia de la caída de Saddam Hussein: Los críticos tanto en los Estados Unidos como en aliados como Gran Bretaña han puesto en duda el proceso por el cual los Estados Unidos concedieron contratos de Iraq a compañías americanas. Las ganancias excesivas de la destrucción causada por el choque y temor a principios de la guerra han hecho que Bechtel sea acusada de desastre capitalista Sacar ganancia de huracán Katrina: En 2005, Bechtel le fue concedido un contrato sin oferta por la Agencia de Dirección de Emergencia federal FEMA para instalar el alojamiento temporal por el Huracán, esfuerzo de alivio algo el desastre. La carencia de la puja competitiva para los contratos fue criticada, como era el coste alto de los contratos y el fracaso de apoyar negocios locales, poseídos por la minoría. Hay muchos ejemplos más bonitos. También, lea en el registro ambiental de Bechtel. Esto podría explicar por qué el agua es roja y la tierra es gris en su logotipo. 1# Procter and Gamble La última corporación de las 5 más siniestra es, por demás, la más cruenta ,según mi forma de ver, en lo que respecta al respeto por la vida. Procter and Gamble es una multinacional que se encarga de producir y distribuir productos como Duracell, Gillete, Pringles, Ariel, Tampax, y más de 300 marcas de otros productos consumibles. Hasta aquí, todo puede resultar “color de rosas”, pero juntos veremos el verdadero accionar de esta multinacional tan siniestra… El 22 de octubre de 2003, en un artículo titulado “Procter & Gamble CAZADO”, la BUAV revela que Procter & Gamble ha estado presionando activa y agresivamente a los que toman las decisiones en la Unión Europea para que reduzcan el impacto de cualquier prohibición europea de pruebas con animales para poder seguir con sus actividades de experimentación animal. Un memorándum interno enviado a la Unión Británica contra la abolición de la vivisección (publicado en el diario británico The Independent el 11 de abril de 2002) reveló que secretamente Procter & Gamble había presionado a la Unión Europea para que apoyara las pruebas en animales para artículos de belleza y de tocador. El memorándum explicaba que el interés de Procter & Gamble en experimentar con animales debía mantenerse en secreto, y que “era importante que Procter & Gamble quedara fuera de los medios de comunicación, pues podría dañar su imagen el ser vista como una compañía que experimenta con animales”. === experimentos en animales P&G admite que experimenta con cobayas, conejos, hámsteres, hurones, ratas y ratones “para la seguridad de sus productos”, y que los gatos y perros son usados en experimentos para la comida de perros y gatos. P&G son muy reservados en sus test de toxicidad, donde los animales son forzados a ingerir agentes químicos, se les frota sobre su piel en carne viva o se les echa en forma de gotas en los ojos. Otros experimentos brutales incluyen forzar a los animales a inhalar químicos o se les inyectan sustancias en sus narices. A continuación ofrecemos algunos ejemplos de experimentos documentados en revistas de investigación veterinaria: Estudio de los efectos en el hígado de extremas fluctuaciones de peso en gatos. Se forzó a 24 gatos a engordar a través de una dieta altamente calórica inmediatamente después de haber sido esterilizados. Una vez que se engordaron, les sometían a una dieta de privación durante 7 o 8 semanas con solamente 25% de las calorías necesarias para mantener el peso normal, con el fin de provocar pérdidas drásticas de peso. La pérdida rápida y extrema de peso provocó que 3 de los gatos desarrollaran lipidósis hepática, una enfermedad devastadora que es difícil de tratar y frecuentemente mortal. No hubo referencia ninguna a lo que finalmente ocurrió con los gatos supervivientes. Fuente: Ibriham, WH, Szabo, J, Sunvold, GD, et al, El efecto de la cualidad de las proteínas dietéticas y composiciones de ácidos grasos en concentraciones lipoproteínicas de plasma y la síntesis de ácidos grasos triglicéridos hepáticos en gatos obesos sometidos a la rápida pérdida de peso, Amer J Vet Res 2000; 6(5):556-572. Estudio sobre la dieta y las alergias en perros. A 14 cachorros recién nacidos se les trató con inyecciones para desarrollar alergia a varios ingredientes de alimentos. Cuando más tarde se les sometían a los perros a dietas que contenían los alergenos, perdieron peso, desarrollaron diarreas que variaban de moderadas a severas, y sufrían la pérdida de pelo y picores. Dos veces durante el experimento, se les introducían sueros con la sustancia que provocaba la alergia directamente a la mucosa estomacal bajo anestesia. Esos perros se quedarán alérgicos el resto de su vida. Fuente: Hayek, M.G., Reacciones de hipersensibilidad a antígenos alimentarios en perros atópicos. Actas del Simposio de 2000 de Nutrición de Iams. Efecto de la dieta en la densidad ósea de los perros. Se sometió a 18 dogos alemanes jóvenes a dietas con cantidades cambiantes de calcio y fósforo y luego fueron matados para extraer a los huesos y analizarlos. Fuente: Crenshaw, Budde, Lauten, Lepine, Los efectos nutricionales de fortaleza ósea en caninos en crecimiento, Simposio de Nutrición de 1998 de Iams. Estudio de la repercusión de la fibra en la dieta. Se sometieron a 28 gatos a cirugías que abrieron la cavidad abdominal para drenar el contenido de los intestinos. Al final del experimento se les quitó todo el intestino grueso. El estudio no comenta el destino final de estos gatos. Fuente: Bueno, Cappel, Sunvold, Reinhart, Clemen, “La morfología colónica felina y energéticas de tejido mucoso influenciados a través de fuentes de fibra alimenticia”, Nutrition Research, Vol. 20, 7:985-993 (2000). Testado en ratas de la repercusión de ácidos grasos en dieta. Se usaron a 160 animales para testar la seguridad del aceite de girasol derivado de ‘ethyl oleate’ uno de los más comunes ácidos grasos encontrados en la naturaleza. Tres animales fueron encontrados muertos durante el experimento. Después de trece semanas, las ratas supervivientes fueron asesinadas mediante su desangrado y desmembradas para examinar las partes de su cuerpo. La mayoría de estos experimentos no hacen referencia a lo que sucedió a los animales después de los experimentos. Animales con complejos problemas médicos, que les faltaba una gran parte de los intestinos, o que se les veía forzados a desarrollar alergias crónicas, fueron todos manipulados para aguantar una vida de incapacidad y sufrimiento. Un experimento de toxicidad en donde perros fueron forzados a ingerir cantidades de productos de limpieza a través de un tubo en sus estómagos Experimentos de cáncer y toxicidad en ratas y ratones con abrillantadores ópticos y detergentes en polvo Experimentos de envenenamiento de larga duración para productos colorantes Ratones han sido repetidamente forzados a ingerir un perfume de almizcle Alteraciones de género en ratas. 423 pequeñas ratas fueron castradas o forzadas a una pubertad prematura mediante una inyección de hormonas sexuales tales como la testosterona. Una serie de experimentos tuvieron lugar entonces, en donde a las ratas les seguían inyectando químicos ‘alterantes del genero’ que encoge sus órganos sexuales. Después de tres semanas, todos los animales eran anestesiados y asesinados mediante fractura del cuello, y sus cuerpos y sus genitales desmembrados para ser pesados y analizados. Procter & Gamble, simbología Este es el padre de todos los logotipos siniestro. Lo tiene todo. La corporación (que fabrica una gran parte de sus productos de hogar) se ha enfrentado a una gran controversia durante la década de 1980 a causa del simbolismo oscuro de su logotipo. Debido a su mala reputación, el “Moon Man” no aparece más en los productos, pero todavía está en los certificados de acciones de Procter & Gamble , y también en la entrada de algunas instalaciones de esta misma. El logotipo tiene una media luna con un rostro humano en élla. En el simbolismo oculto, un rostro humano en un cuerpo celeste que tipifica como una deidad. La luna es generalmente presentada como una diosa por su naturaleza receptiva. En este caso, ¿quién es esta misteriosa deidad masculina? Algunas pistas sobre su identidad se ocultan en el interior del logotipo. En primer lugar, mira en cada extremo de la media luna .. dos cuernos. No salte por la ventana todavía. Mire debajo de la cara de la luna, cerca del círculo … hay un 666 invertido. Bien, ahora usted puede saltar por la ventana. Hay exactamente 13 estrellas en el logotipo, un número importante en lo esotérico (especialmente en la numerología masónica). En su demanda en contra de Amway, P & G dijo que las 13 estrellas se refieren a las 13 colonias de los EE.UU.. Lo siento, pero eso es 100% BASURA. Es posible convencer a los jueces sobornadolos o que sean imbéciles y crean esta explicación estúpida, pero cualquier persona con conocimientos sobre ocultismo se da cuenta de que este logotipo no es sólo una colección de cosas al azar en un aspecto atractivo. Existen claros símbolos astronómicos y esotéricos en este logotipo, que hacen que una reminiscencia de las imágenes, que se encuentran en los antiguos libros Negros de magia. P & G ha presentado numerosas demandas contra sus detractores y, recientemente, le ganó a Amway. Algunos podrían decir “caso bien cerrado, el juez decidió que se trata de ocultismo”. “Ahora puedo volver a escuchar a Lady Gaga “. Algunos sin embargo siguen confiando en su propio juicio. Conclusión Si usted cree que hay un logotipo que debería estar aquí, puede publicarlo en la sección de comentarios. Una gran parte de estos análisis son de interpretación personal, basada en la investigación de documentos esotéricos que son estudiados por la élite oculta. Usted puede estar de acuerdo o no con mis conclusiones, pero no me importa. El objetivo final es animar a la gente a examinar sus alrededores y preguntarse “¿por qué?” … tal vez incluso haciendo una investigación sería un bono. Si más gente podría dar este paso y, de hecho estar interesado en lo que les rodea, la mente colectiva de nuestra sociedad sería un poco menos impulsada por una filosofía “tonta” de base. Las recompensas de este cambio serían increíbles. Mientras tanto, vuelvo a mi Lady Gaga. recuerda el hecho es que, yo no te estoy diciendo: no lo consumas, no lo veas, no lo apoyes. etc. yo por mi parte soy un seguidor del anime y los videojuegos y no me importa mucho el hecho de que aparezcan esas escenas subliminales porque todavía no veo yo al que haya matado a alguien porque en dragon ball z en el carro de videl estaba el 666. el punto es que te fijes mas en lo que hay a tu alrededor y comprendas todos los puntos de vista antes de sacar conclusiones. no te pido puntos pero al menos comenta

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la verdadera identidad de silver (fairy tail)
la verdadera identidad de silver (fairy tail)
InfoporAnónimo6/9/2014

hola este es mi primer post desde que actualizaron la interfaz para crearlos y la verdad es que no le entiendo ni un poquito y por eso no subía nada así que si el post tiene algún error o le falta algo me lo hacen saber para editarlo. pues bien hoy les traigo un tema muy debatido que es la identidad de silver. pues bien este tipo de temas siempre causan polémica en los fans recuerdan cuando todos se mataban peleando por la identidad de tobi y afirmaban que este era obito siendo esto correcto. pero en fairy tail el tema es un poco profundo por que no tenemos ninguna base de la cual sostener las teorías y ocultar la identidad de las personajes es algo que lo trabajan bien como sucedió con mystogan, lisanna y la lucy del futuro. con esto ya aclarado según yo existen 3 posibles teorías fundamentales de la identidad de silver. #1: silver es gray del futuro el 95% de quienes siguen el manga de fairy tail pensaron esto pero esta teoría queda descartada por una razón obvia y concreta cuando destruyen la puerta del tiempo. algo claro es que a diferencia de otras series y algo de lo que muchos no se fijaron es que existe una sola dimensión de tiempo esto lo explica charle cuando autodestruye face la bomba de pulso mágico, todos y cada uno de los dragones que fueron traídos del pasado al destruir la puerta regresaron a su epoca lo mismo con las personas del futuro pero los destrozos siguieron en la ciudad ademas de que los dragones tenían sus recuerdos de cuando conocieron el presente y el futuro del apocalipsis dejo existir solo hay una linea de tiempo temporal. por eso y en teoría silver podría ser grey del futuro donde domina zeref y como recordaran zancrow era un asesino de dios por su entrenamiento con el maestro hades y si silver escogiera servir a zeref este le mostraría la magia de asesino de demonios. esto es posible por que minerva fue convertida en demonio pero seguía con una apariencia un tanto humana y quien sabe lo que este bajo la armadura de silver o acaso no se han fijado que el logo de tartaros esta sobre su armadura y no en su propio cuerpo como todos y cada uno de los personajes de la serie. http://dailyanimeart.files.wordpress.com/2014/02/fairy-tail-370-minerva-demon-by-zorosen.jpg el único modo de que esto sea posible es que el halla viajado al pasado y se autocongelara para ser liberado por tartaros o incluso los mismo demonios al darse cuenta que el escenario a pesar de la destrucción de la linea del tiempo pensar por que no crearlo con anterioridad y crear un silver en el núcleo del infierno e implantarle recuerdos igual que con los otros demonios. todas esas son ideas mías pues todo el mundo asumió que el no podía ser grey del futuro cuando notaron que se destruyo la puerta del tiempo. #2. silver es el padre de grey esta a sido la idea mas acepta por el publico ya que podemos ver a lo largo de la serie varios puntos. el primero es el parecido. el segundo es el hecho de que el conoce a grey pero el no a silver. su olor según natsu es muy similar al de grey casi los confunde. uno de los demonios de tartaros dice: te eres el de, el.... asumiendo que tienen alguna relación. si esto es correcto la teoría popular dice: grey es el hijo de silver quien en el momento de su nacimiento su madre murió y por esa razón silver se llena de ira y lo abandona ya que el nunca conoció a sus padres el pudo asumir que estos fueron asesinados por deliora. pero de ser esto cierto por que coño silver conocería a natsu o acaso no se fijaron de esto. #3 el heraldo del pasado esta es mi favorita ya que tiene relación con el pasado de fairy tail y nos muestran mas misterios de la serie recuerdan la emoción de enterrarnos que el 3ro. miembro del consejo mágico fue uno de los fundadores de fairy tail entonces saben un secreto que es mas que obvio las personas con un poder extremo son casi inmortales cosa que pasa gildarts que no parece envejecer, pasa con este 3ro. del consejo un poco con makarov y hades por eso quiero que se fijen en una de las escenas mas melancólicas de la serie. lo notaron probablemente no. les doy una pista fíjense en el tipo que esta a la derecha de la imagen ese que tiene una cicatriz y pelo igual al de silver. XD hay que estar mas que ciegos para no dar se cuenta de que es el mismo tipo y me parece mas que obvio que alguien con un poder de demon slayer forme parte del gremio mas fuerte creo que ya no hay mas nada que analizar lo mismo ojos pelos y cicatriz si lo ignoras aun probablemente seas uno de los ciegos que decía: no por que tobi es madara el mismo lo dice y su cabello es.....................................guaa a la mierda es el acéptelo. como sucedió esto: pues la idea es mía completamente pero quizás ya alguien la haya pasado por alto o se fijo pero no se dio cuenta de como organizar los hechos recuerdan el ataque de deliora cuando grey era niño cuando tenia en mente esta teoría yo pensé que cuando grey llamo la atención de deliora a la ciudad pera pelear y este se salio de control y devasto todo. silver podía ser un superviviente de la destrucción que al ver que con la magia de hielo podía derrocarte demonios perfecciono estas técnicas que son como el ice shield al pensar que tuvo odio de grey pues digamos que el y su familia vivieran en esa ciudad y quizas murieron por su culpa. armemos el rompecabezas ya para concluir les diré quien es silver y como llego a ser lo. el es uno de los fundadores de fairy tail quien ya les mencione su relación con grey quizá se deba a que el si vivía en la ciudad destruida por deliora, pero en ese entonces el solo era un simple mago de hielo, quizás su familia si fue asesinada y vio a grey con odio por esto o puede que el tipo sea alguien como solía ser laxus y no acepte a alguien tan débil en su gremio que aun siendo el mejor mago de hielo para entonces solo era un niñato, el fundador este al ver el potencial de la magia de hielo para matar demonios explora el libro secreto de hechizos mágicos claro que estos suelen estar custodiados por las sectas que envuelve a zeref como líder debido a esto muchos fueron atacados por el asta que se encontró con tartaros el mas fuerte siendo solo uno fue capturado y utilizado como el primer humano en transmutar en demonio. su armadura oculta los ligeros cambios que suceden tras su trasformación quizás al convertirse en demonio el odio que sentía por grey se disparo como nunca el hecho es que de algún modo silver conoce los miembros de fairy tail y quizás puede que grey sea la reencarnación de silver es decir que silver es el antepasado de grey. por razones obvias su parecido en olor y la relación que existe entre ellos ademas todos los magos de hielo desarrollan un físico similar: no muy musculoso pero tonificado con ojos puntiagudos y cabello alborotado el hecho de que corran antepasado y sucesor no se hollé tan loco pues era algo mas que común en yugioh y nadie dijo nada y no por eso no deja de ser uno de los fundadores del gremio. eso era todo pero recuerden y fíjense no se puede tener 2 marcas de gremios al mismo tiempo así que. por que silver es el único que trae su logo en la ropa y no en el cuerpo.

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13 curiosidades de Nintendo que no conocías
InfoporAnónimo9/27/2014

El 23 de septiembre de 1889, Fusajiro Yamauchi fundó la compañía Nintendo, y 125 años después aun sigue en pie, aunque ni mucho menos se dedica a lo mismo que en sus inicios: comenzó como fabricante de barajas hanafuda, unos naipes tradicionales japoneses, y ha pasado por la administración de una empresa de taxis y de hoteles. No fue hasta 1963 cuando comenzó su andadura en el mundo de los vídeojuegos, comercializando máquinas recreativas, y más tarde, consolas de sobremesa y portátiles. Te contamos una serie de curiosidades que (quizás) no sabes sobre una de las compañías mejor valoradas del mundo. Nintendo DS, la más vendida de la compañía Aunque a nivel mundial ocupa el segundo puesto entre las vídeoconsolas más vendidas, en Japón y Estados Unidos la Nintendo DS es la consola más vendida. En total, 154,88 millones de personas son propietarias de la plataforma. Al principio fabricaban barajas de cartas Cuando se fundó la compañía en 1889, se dedicaba a la fabricación de barajas "hanafuda", uno de los tipos de cartas Karuta, naipes tradicionales japoneses. Las hanafuda se inventaron a mediados del siglo XVI, y con ellas se llevan a cabo distintos juegos de mesa para hacer parejas. En 1963, Hiroshi, el bisnieto de Fusajiro Yamauchi, refundó la empresa, cambiando el nombre de Nintendo Card Company Limited a Nintendo Company Limited. Con este cambio, se centró en la administración de varios "hoteles del amor", establecimientos típicos en Japón que ofrecen privacidad a las parejas. También centró su negocio en los taxis. Pero pronto se dio cuenta de que el mercado de los vídeojuegos era más lucrativo, y abandonó estas dedicaciones. Está entre las 100 marcas mejor valoradas Según Forbes, la compañía está valorada en más de 129.000.000 euros, tiene 5.080 empleados, ocupa el puesto 63 de las marcas mejor valoradas, y el 84 de las más innovadoras. Mario no siempre se llamó así Jumpman era el protagonista del juego arcade Donkey Kong, creado por el artista gráfico Shigeru Miyamoto en 1981. Se trataba de un carpintero que intentaba salvar a su novia, Pauline, de un mono loco. Cuando Nintendo se estableció en Estados Unidos, decidieron cambiar el nombre al personaje en honor al propietario de las oficinas, Mario Segali, al que se parecía mucho. Wii Sports, el juego más vendido de la historia El juego con el que se presentó la consola Wii, que ofrece cinco modalidades de deporte, ha vendido más de 82 millones de copias, situandose en el primer puesto de los juegos más vendidos. 500.000 ventas en un solo día El 23 de junio de 1996, la compañía lanzó en Japón la Nintendo 64 para competir con la Saturn de Sega y la Play Station de Sony. Se trata de la primera consola de 64 bits, por lo que miles de personas esperaron filas interminables para hacerse con una. Durante el primer día de venta se vendieron más de 500.000 ejemplares. En Estados Unidos tuvieron que esperar hasta el 30 de septiembre del mismo año, y en Europa, hasta el 1 de marzo del año siguiente. Mario estaba hasta en los cereales La mascota de la compañía, Mario, es la estrella de más de 200 juegos. Pero además, ha protagonizado películas, series de televisión, y hasta tuvo su propia marca de cereales, que compartía protagonismo con otro de los juegos más memorables de la compañía, The Legend of Zelda. La marca, conocida como Nintendo Cereal System, ya desapareció, y los coleccionistas han llegado a pagar por sus cajas más de 100 dólares en subastas online. No llegó a Europa hasta 1990 En 1979, Minoru Arakawa, el yerno de Hiroshi Yamauchi, fundó en Nueva York la filial americana de la compañía, que en un principio se dedicaba a los juegos arcade mediante monedas en centros recreativos. Los productos de la compañía no llegan a Europa hasta 1986, cuando se lanza la Nintendo Entertainment System (NES), donde se venden más de 8 millones de ejemplares. Cuatro años más tarde, Nintendo instala sus oficinas europeas en Grossostheim, Alemania. Dueños de un equipo de béisbol La división americana de la compañía es la propietaria mayoritaria de los Seattle Mariners, uno de los equipos de béisbol que juegan en las ligas mayores estadounidenses Significado del nombre Nintendo Cada una de las sílabas tiene un significado en japonés: NIN quiere decir responsabilidad o deber; TEN hace referencia al cielo o los cielos; por su parte, DO sería templo o salón. Juntando las tres, sería algo así como "deja la suerte al cielo", "tarea del cielo" o "que el cielo decida". Super Mario ganó el Top Game en los Jetix Kids Award En 2006, la mascota de la compañía recogió el premio al mejor juego para niños por "New Super Mario Bross" en los Jetix Kids Award, celebrados en octubre en Berlín. 2012 fue el primer año con pérdidas A pesar de ser la primera consola en contar con gráficos de alta definición, y de ser totalmente compatible con Wii, el lanzamiento de la WiiU en 2012 no consiguió aumentar los beneficios de la compañía, que tuvo pérdidas por primera vez desde que se dedica a los vídeojuegos. No pudo competir con PS4 y XBox One.

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Ps4 y Xbox 720 nueva informacion
InfoporAnónimo3/3/2013

PS4 y Xbox 720 se espera que aparezcan el año 2013 según GameStop. Luego de una terrible baja en las ventas de estos grandes Sony y Microsoft no les dan mas tiempo de espera. Solo Nintendo con la salida de la Wii U ha movido el mercado este año. Basta con remontarnos al año 2006, año de lanzamiento de la PS3, o en el año 2005, lanzamiento de la Xbox 360 para darnos cuenta de la necesidad de actualizar e innovar de estas consolas. En general el mercado ha bajado y es hora de darle un empujón con grandes novedades. GameStop a través de uno de su Director Ejecutivo Paul Raines confía que estas consolas llegaran el 2013 y a su vez considera normal la baja en ventas cuando las consolas llegan a su final de ciclo. En cuanto a novedades, sabemos muy poco. Microsoft y Sony muestran poco y casi nada de las posibles novedades, se ha dado la tonica de siempre, donde Nintendo lanza la primera piedra y Playstation con Xbox presentan luego una mejora… Problem Nintendo? personalmente soy mas seguidor de nintendo que de las demas consolas pero la verdad no creo que le puedan hacer competencia a estas 2 consolas por que lo digo simple: desde el lanzamiento de la consola solo hay 3 juegos que vale la pena: zombiu batman arkam city y proximamente monster hunters4 batman por que tiene modalidades nuevas y zombiu por su exclusividad pero si monster hunters aparece con una de estas nuevas consolas podria representar la caida de la compañia aun que no del todo. Monster Hunter 4 se estrenará también en PSVita. esto ya es un problema para nintendo ahora imaginen que el ps4 lo incluya. seria un rebuelo tan grande como con el lanzamiento de resident evil 4 en game cube lo recuerdan. ahora tambien lean lo que viene a continuacion sobre el ps4 JUEGOS PLAYSTATION 4 - Nuevo Trailer de Assassin’s Creed 4 Black Flag Assassin’s Creed IV: Black Flag, tiene un nuevo trailer !! Dicho video se compone de dos partes: La primera parte del vídeo se centra en la figura de Edward Kenway, su héroe, eñ cual podemos ver que protagoniza un teaser con una presentación muy similar al que hizo Connor en Assassin’s Creed III. La segunda parte son cinco imágenes en la que vemos distintos aspectos del título, uno es el combate naval, además de acción en tierra firme y la fauna marina. Recordaros que Assassin’s Creed IV Black Flag estará multiplataforma, incluyendo la nueva PS4 .El próximo 29 de octubre està previsto su lanzamiento. solo se ha publicado la primera parte link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zLUCeSyXFSc siguen las malas noticias para la gran N Se espera el anuncio de Xbox 720 para el mes de abril Medios internacionales, especialistas en tecnología afirman que será en el mes de marzo cuando presenten la nueva consola de Xbox, la cual llamarían 720. Microsoft tiene una mejor relación con respecto a la TV en la consola, y muchos esperan que la nueva Xbox vaya un paso más allá en este sentido, para convertirse así en el centro de entretenimiento en el living más importante. Además la empresa de Bill Gates no se quiere quedar atrás, luego de que Sony presentó el Play Station 4, aunque anunció detalles técnicos y mostró algunos ejemplos de juegos. PlayStation muy fuerte en regiones como Asia o América Latina, mientras que XBox es número uno en Estados Unidos. y para rematar La Xbox 720 integrará el Kinect en sus entrañas La nueva consola de Microsoft incorporará el sistema Kinect como un componente más de la consola y no como un periférico, mientras que también podrá ejecutar varios juegos al mismo tiempo. A todo esto, también se dice que este dispositivo de reconocimiento mejorará tanto su potencial que podrá captar hasta a seis personas e incluso su expresión facial, para así hacer más real y creíble la experiencia de juego. Pero eso no es todo, ya que este sistema estará en constante funcionamiento siempre y cuando el dispositivo esté enchufado, una idea que intimida e inquieta bastante, pues no sabemos para qué querrá Microsoft tener encendida la cámara cuando no la utilicemos. A su vez, se espera que Kinect también muestre mejoría en cuanto al reconocimiento de voz, para así poder interactuar con el terminal mdiante nuestra propia voz. De hecho, se estaría trabajando en una especie de Siri para Kinect. Una consola multitarea Por otro lado, también empiezan a correr rumores respecto a la posibilidad de ejecutar varios juegos de forma simultánea en esta Xbox 720, una característica ya habitual en ordenadores e incluso en teléfonos móviles. Pero eso no es todo, ya que también han corrido por la red algunas especificaciones técnicas. De este modo, hay quién asegura que esta consola estará dotada de una CPU de 8 núcleos a 1,6 GHz, 8 GB de memoria RAM y lector de Blu Ray de hasta 50 GB. Sea como fuere, todas estas informaciones no son más que simples conjeturas, por lo que tendremos que esperar hasta el día de su presentación para saber con certeza si se han llevado a cabo o no todas estas mejoras, que, sin lugar a dudas, llaman mucho la atención. Aun así, los de Microsoft tendrán que encarar bien el uso del Kinect integrado, ya que a mí no me haría gracia que me estuviera 'filmando' mientras juego... se imaginan lo impresionante que sera esto Los juegos de Xbox 720 requerirán activación online, al igual que los juegos actuales de PC, para eliminar así el problema de los juegos de segunda mano que afectó a los desarrolladores, editoriales e incluso a los fabricantes de consolas. Los datos que hay de momento apuntan a que Microsoft presentará su consola este verano en E3 2013, ahora tras haber escuchado una innumerable cantidad de rumores sobre ambos dispositivos, ahora el rumor mas fuerte es que los juegos de Xbox 720 requerirán activación online con un código especial, como ocurre en PC. Al parecer, Microsoft quiere convertir el servicio online Xbox Live en un componente integral y obligatorio de la próxima consola, por lo que vinculará todos los juegos a las cuentas de los dueños de los dispositivos. Microsoft quiere alejar a los usuarios sin conexiones permanente a internet con este requisito, puesto que considera que son una minoría hoy en día. como si no fuera muy impresionante viene con esto Sabemos que Microsoft está trabajando en su próxima generación de la consola Xbox que se rumorea que se llamará Xbox 720, y ahora parece que podemos tener algunos detalles más acerca de su nueva consola de juegos. De acuerdo con un reciente informe de VG247, la nueva consola Xbox 720 viene con un reproductor de Blu-ray, y también contará con dos GPU que al parecer funcionan de forma independiente la una de la otra. El procesador de la Xbox 720 se espera que presente cuatro o seis núcleos, y puede requerir una conexión a Internet permanente como una medida anti-piratería. Microsoft se espera que lance la Xbox 720 en algún momento de 2013, y es posible que tengamos que esperar hasta la Navidad de 2013 para que la consola de próxima generación se ponga en marcha. espero que la info les halla sido util por que tarde mucho buscando, sera asta el proximo post.

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Los 15 Animales Carnivoros mas Peligrosos del Mundo Existen
InfoporAnónimo2/11/2013

Los 15 Animales Carnívoros mas Peligrosos del Mundo Existen Existen muchos animales en el mundo que han provocado la muerte de millones de personas, quien podría pensar que algunos de estos animales, aparentemente inofensivos han matado a mucha gente. 15.- Tiburon blanco (Carcharodon carcharias) El gran Tiburón Blanco (Carcharodon carcharias) es una especie de elasmobranquio lamniforme de la familia Lamnidae que se encuentra en las aguas cálidas y templadas de casi todos los océanos. Esta especie es la única que sobrevive en la actualidad del género Carcharodon. 14.- LA PANTERA NEGRA (MELANISMO) La pantera negra es una variación negra (melanismo) de varias especies de grandes felinos, en especial del leopardo (Panthera pardus) y del jaguar (Panthera onca). Es uno d elos felinos mas peligrosos. 13.- EL OSO POLAR (Ursus maritimus, maritimus) El oso polar u oso blanco (Ursus maritimus, antes Thalarctos maritimus) es una especie de mamífero del orden Carnivora, familia Ursidae. Rivaliza con su pariente, el oso Kodiak (Ursus arctos middendorffi), por el título de carnívoro terrestre más grande de la Tierra. Vive en el medio polar y zonas heladas del Hemisferio Norte 12.- EL OSO GRIZZLY (Ursus arctos horribilis) El oso grizzly (Ursus arctos horribilis) es una de las subespecies del oso pardo (Ursus arctos) más grandes del planeta, que suele vivir en las tierras altas del territorio norteamericano. Es un animal solitario, excepto durante la temporada de desove del salmón, cuando se junta un enorme número de osos en arroyos y zonas costeras para alimentarse. 11.- Lobo Gris El lobo (Canis lupus) es un mamífero del orden de los carnívoros. El perro doméstico (Canis lupus familiaris), pertenece a la misma especie que él, teniendo como evidencia la secuencia del ADN y otros estudios genéticos. Los lobos fueron antaño abundantes y se distribuían por Norteamérica, Eurasia y el Oriente Medio. Actualmente, por una serie de razones relacionadas con el hombre, incluyendo el muy extendido hábito de la caza, los lobos habitan únicamente en una muy limitada porción del que antes fue su territorio. 10.- Leon El león (Panthera leo) es un mamífero carnívoro de la familia de los félidos y una de las cuatro especies del género Panthera. Los machos, excepcionalmente grandes, llegan a 250 kg de peso, lo que lo convierte en el segundo félido viviente más grande tras el tigre. Los leones salvajes viven en el África subsahariana y Asia, con una población en peligro crítico al noroeste de la India, habiendo desaparecido del norte de África, de Oriente Próximo y del oeste de Asia en tiempos históricos 9.- Anaconda La anaconda verde o común (Eunectes murinus) es una serpiente constrictora de la familia de las boas, endémica de Sudamérica; habita las cuencas del río Amazonas y del Orinoco, además de otros enclaves en Brasil, Bolivia, Colombia,Ecuador,Guyana, Perú, Paraguay, Venezuela y la isla Trinidad. 8.- Tigre de Bengala El tigre de Bengala (Panthera tigris tigris), también conocido como tigre de Bengala real o tigre indio es una subespecie de tigre que habita en la India, Nepal, Bangladesh, Bután, Birmania y China (en la región meridional del Tíbet). Es la subespecie más numerosa y conocida de tigre, y se encuentra en una gran variedad de hábitats, incluyendo sabanas y bosques tropicales y subtropicales. 7.- Kodiak El oso Kodiak (Ursus arctos middendorffi) es una subespecie de oso pardo que habita en las costas del sur de Alaska e islas adyacentes, como la isla de Kodiak. Se le llama a veces también oso gigante de Alaska debido a su gran tamaño, pues se trata del mayor oso pardo y rivaliza con el oso polar por el título de carnívoro terrestre más grande de la Tierra. 6.- Cocodrilo Del Nilo Los crocodílidos (Crocodylidae) son una familia de saurópsidos (reptiles) arcosaurios comúnmente conocidos como cocodrilos. Incluye a 14 especies actuales de grandes reptiles semiacuáticos. El término "cocodrilo" también es utilizado incorrectamente para denominar a todos los miembros del orden Crocodylia, el cual incluye a todos los cocodrilos, aligátores y caimanes (familia Alligatoridae), así como a los gaviales (familia Gavialidae). 5.- Puma El puma, león de montaña, león o pantera (Puma concolor) es un mamífero carnívoro de la familia Felidae nativo de América. Este gran felino vive en más lugares que cualquier otro mamífero salvaje terrestre. 4.- Hipopotamo Los hipopotámidos (Hippopotamidae) son una familia de mamíferos artiodáctilos que sólo cuenta con dos especies actuales, el hipopótamo común (Hippopotamus amphibius) y el hipopótamo pigmeo (Choeropsis liberiensis). 3.- Hiena Los hienas o hiénidos son animales de la familia Hyaenidae, un suborden de los feliformes dentro de los Carnivora. Es la familia menos numerosa en su orden (consistiendo en 4 especies), y una de las más pequeñas en Mammalia.A pesar de su baja diversidad, las hienas son únicas y un componente vital para los ecosistemas de África y algunos de Asia 2.-piraña amazonica Estos peces pertenecen a los Carácidos, el nombre "piraña" deriva del dialecto patois en el que “Pira” significa pez y “Ranha” (que se pronuncia como raña), significa diente, por lo que “pira-rahna” quire decir pez con dientes. La piraña pertenece a una de las 12 especies de peces carnivoros de los rios de latinoamericanos. Este es un pequeño animal que vive en rios o lagunas de agua dulce. Son ovalados, angostos a los lados y con escamas a los lados de 25 cm de largo, pero llegan a medir los 60 fácilmente. Las aletas pectorales y pélvicas están poco desarrolladas, pero la caudal y anal son más grandes. Generalmente las pirañas nunca atacan a presas vivas, son caroñeras a esepcion de las especies mas peligrosas de pirañas que son la negra o pez tigre, la piraya, la roja y la de boca de fuego que a ataquan a presas que estan inmoviles en el agua y en cuestion de tiempo no te dejan ni los huesos. para concluir el mas peligroso y temible de todos para cerra con broche de oro. 1.-orca o ballena asesina La Orca (Orcinus Orca) se puede hallar en todos los océanos desde los trópicos hasta la Antártica continental, tanto en alta mar como cerca de la costa; sin embargo, estos animales son más comunes en las aguas frías de ambos hemisferios (son las que tienen mayor posibilidad de alimentación), que en las aguas tropicales. Esta especie de cetáceo es el miembro de mayor tamaño de la familia de los delfines y, posiblemente, el cetáceo que posee una distribución mundial más amplia, es posiblemente el mayor y más feroz cazador que habita los mares, y el más grande de los carnívoros en mar y tierra. Al contrario que sus congéneres, las Orcas son depredadoras de otros animales de sangre caliente. Cuando atacan a sus presas, que localizan entre los témpanos flotantes, desgarran la carne a pedazos con sus poderosos dientes; las presas más pequeñas las tragan enteras. si les a gustado mi post unas flechitas arriba no hacen daño o un comentario

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