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vegetasupersaiyajin

Usuario (Argentina)

Primer post: 7 ene 2010Último post: 6 jul 2011
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AMD [info, procesadores, características, conclusión]
AMD [info, procesadores, características, conclusión]
InfoporAnónimo2/17/2011

En este post encontraras información sobre: • ¿Que es un procesador? • Conceptos básicos de procesadores. • Características de los principales productos (Athlon, Sempron, Phoenom etc…). • Conclusión final ¿Que es un Procesador? El microprocesador, o simplemente procesador, es el circuito integrado central constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de una PC . A modo de ejemplo, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora. Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC. También es el principal encargado de ejecutar los programas. El microprocesador está conectado, generalmente, mediante un zócalo específico a la placa base. Normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que fuerzan la expulsión del calor absorbido por el disipador; entre éste último y la cápsula del microprocesador suele colocarse pasta térmica para mejorar la conductividad térmica. La "velocidad" del microprocesador suele medirse por la cantidad de operaciones por ciclo de reloj que puede realizar. La frecuencia de reloj se mide Hertzios, pero dada su elevada cifra se utilizan múltiplos, como el megahertzio o el gigahertzio (GHz) Conceptos básicos de procesadores. Núcleo: Los procesadores multi-núcleo (o Dual Core) son procesadores que contienen dentro de su circuito integrado a varios núcleos o "cerebros”. Un procesador multi-núcleo puede repartir los procesos entre sus varios cerebros para su posterior ejecución. Es como cuando a una persona le dan muchos trabajos por hacer, si otro lo ayuda, entre los dos pueden dividirse el trabajo y terminar más rápido. Por eso las aplicaciones que sacan más provecho de estos procesadores son aquellos que pueden generar muchos hilos de ejecución (thread) como las aplicaciones de audio/ video, cálculo científico, juegos, tratamiento de gráficos en 3D, etc. GIF X1, X2, X3: Esto quiere decir la cantidad de núcleos que un procesador dispone, por ejemplo, un procesador Athlon II X2 dispone de 2 núcleos, mientras que un procesador Phoenom II X6 dispone de 6 núcleos, es decir, mucho mas rendimiento. BUS de 32 y 64 bits: Los microprocesadores disponen también de determinados buses de datos, o caminos por los que fluye la información. Estos suelen ser dos: el bus interno, por el que se comunica la información dentro del propio microprocesador, y el bus externo, con el que el microprocesador se comunica con los demas componentes de la PC (Como ser la memoria RAM, el disco duro etc.). Generalmente, los microprocesadores disponían de un bus interno de 32 bits. Con los modelos Opteron y Athlon 64 de AMD se inauguró la era de los 64 bits en la historia de los microprocesadores tradicionales. De ahí que en la actualidad sea frecuente escuchar hablar de microprocesadores de 32 y 64 bits. GHz: Giga significa mil millonesy Hert significa número de pulsaciones sobre segundo, es una medida de frecuencia. Dentro del mundo de la computación se refiere a la velocidad de procesar datos en un circuito integrado (o procesador). Memoria cache: Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la memoria caché; los accesos siguientes a dicho dato se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso sea menor.Es decir, los datos originales son costosos de acceder en tiempo real, respecto a el mismo dato copiado en la memoria caché del procesador. Socket: El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base (o Motherboard), que se usa para conectar un microprocesador. El microprocesador tiene pequeños pines que se introducen en pequeños agujeros que constituyen una matriz en el socket y permiten la comunicación entre el micro y la placa madre. La matriz es denominada Pin Grid Array (PGA) y permite una inserción sin forzar El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores (Ejemplos de modelos de Sockets de AMD - Socket 462 - Socket FSocket 939 - Socket 940 - Socket AM2 - Socket AM2+ - Socket AM3) Características de los principales productos Los actuales modelos de microprocesadores brindados por AMD, son los siguientes: Sempron, Athlon, Athlon 64 X2, Phoenom 64 (en sus versiones de X3 y X4) y Phoenom II (en sus versiones de X2, X3, X4 y X6). A continuación, brindare una breve descripción de cada uno, informando tipo de gama (gama alta, gama baja), principal competidor, características principales, etc. Athlon: El procesador Athlon se lanzó al mercado el 21 de agosto de 1999. Estuvo disponible inicialmente en versiones de 500 a 650 MHz, pero después alcanzó velocidades de hasta 1 GHz. En términos económicos el Athlon fue un éxito, no sólo por méritos propios y su bajo precio comparado con la competencia, sino también por los problemas de producción de Intel en ese momento. El Athlon se comercializó hasta enero de 2002. Sempron: El Sempron es una categoría de microprocesador de baja gama fabricado por AMD. El AMD Sempron el principal competidor es el procesador Celeron de Intel. Las primeras versiones fueron lanzadas al mercado en agosto de 2004. Las versiones iniciales de este procesador estaban basadas con una caché de segundo nivel de 256 KiB y un bus de 333 MHz (FSB 166 MHz). Disponía en un principio de 1,4 GHz, posteriormente hubo versiones de 2,8 GHz Athlon 64 X2: El AMD Athlon 64 X2 es un microprocesador de 64 bits Multi núcleo producido por AMD. Los nuevos procesadores que aparecieron en el mes de julio de 2006 contaron con soporte para memoria DDR2, e incluyeron tecnologías de virtualización y mejoras en el consumo de energía. La principal característica de estos procesadores es que contienen dos núcleos y pueden procesar varias tareas a la vez rindiendo mucho mejor que los procesadores de un único núcleo. Además su arquitectura es de 64-bits. Phenom 64 (X3 y X4): Phenom es el nombre dado a la primera generación de procesadores de tres y cuatro núcleos. Este nombre fue dado a conocer a finales de abril del 2007, reemplazando así a la serie de alto rendimiento de AMD (Athlon 64 X2). Los primeros dos modelos de la serie 8000 (Phenom X3 8400 a 2,1 GHz y el X3 8600 a 2,3 GHz) fueron lanzados al mercado en marzo del 2008. Estos microprocesadores cuentan con tres núcleos (en realidad cuatro, con uno de ellos desactivado) y AMD afirma que mejoran el rendimiento hasta en un 30% respecto a un microprocesador AMD de doble núcleo a igual frecuencia, otorgándole al usuario una mejor experiencia de Alta definición (HD) con soporte para los más recientes y exigentes formatos. Phenom II: Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores de alta gama la cual reemplaza al Phenom original. La versión de transición del Phenom II, , fue lanzada en diciembre de 2008, en tanto que la versión para Socket AM3 con soporte para RAM DDR3 fue lanzada el 9 de febrero de 2009. Este procesador, se encuentra con velocidades desde 2.5 GHz a 3.6 GHz, soportamemorias del tipo DDR3, tiene versiones con memoria chache de hasta 6MB, y además, sus versiones varían desde X2, X3, X4 y X6, este ultimo con 6 núcleos, y un rendimiento optimo. . Conclusión final Bueno aca termino el post. Espero salgan informados y con sus conocimientos actualizados, ya que esa es la finalidad de mi trabajo de buscar información y editarla. Espero sus comentarios saludos!

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Aprende computacion en este post. [Bios, SO, Binario, etc.]
InfoporAnónimo2/22/2011

Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. En la computadora es muy importante definir 2 grandes grupos, el Hardware y el Software. El Hardware corresponde a todas las partes físicas de una computadora: sus componentes eléctricos, mecánicos; sus cables, gabinetes, periféricos (mouse, teclado) etc. El Software es el equipamiento lógico o soporte lógico de la PC, entre la parte digital o software de la computadora están los programas (Word, Excel, Paint) el sistema operativo (Windows), editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico), programas de comunicaciones. (MSN Messenger), etc. También podemos distinguir como esta formada la computadora, es decir, sus partes, como el disco duro, el procesador, pero para aprender mas sobre eso, pasa al siguiente punto. Disco Duro: El disco duro, es donde guardamos toda nuestra información. En el esta almacenado el Sistema Operativo (Windows o Linux), nuestras fotos, videos, música, etc. unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato o disco se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos, Se compone de uno o más platos o discos,este cabezal, es el encargado de guardar nuestra información. El tamaño de los discos se mide en Gigabyt, cuantos mas GB posea, mas capacidad para almacenar cosas tenemos. Procesador:El microprocesador, o simplemente procesador, es un circuito integrado central constituido por millones de transistores, por casa transistor pasa corriente electrica, ya sea positiva o negativa. El procesador constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de una PC . A modo de ejemplo, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora. Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC. También es el principal encargado de ejecutar los programas. La "velocidad" del microprocesador suele medirse por la cantidad de operaciones por ciclo de reloj que puede realizar. La frecuencia de reloj se mide Hertzios, pero dada su elevada cifra se utilizan múltiplos, como el megahertzio o el gigahertzio (GHz) Memoria RAM: La memoria RAM, es un modulo que tiene soldado pequeños chips de memoria flash en el cual se guarda información. La información que es guardada ahí, la utiliza el procesador para ejecutar programas o hacer diversas tareas. La gran ventaja de estas memorias, es que se tarda mucho menos tiempo en acceder a la información que estas albergan, que en buscarla en su sitio original. Fuente: La fuente, es la encargada de alimentar electricamente a los componentes de la PC. Para lograrlo convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del ordenador. Motherboard o Placa Base: Esta es muy importante, ya que en el se conectan todos los componentes de la PC (procesador, disco duro, memoria RAM, monitor, mouse) todo es conectado a esta gran placa. Su función es permitir la comunicación entre los distintos elementos. La placa base, además, incluye un pequeño programa (o software) llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. Tarjeta Grafica: Una tarjeta gráfica o tarjeta de video, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador conectada al Motherboard, encargada de procesar los datos provenientes del Procesador (o CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. A continuación, voy a transcribir un ejemplo muy interesante, que me ayudo a entender mucho mas el lenguaje binario. Fue escrito por Bill Gates, en su libro “Camino al Futuro” Hagamos de cuenta que tenemos 5 lámparas y sus respectivas 5 teclas para encender y apagar. En este momento queremos mucha luz para realizar una tarea de lectura, entonces prendemos las 5 luces, de tal forma que las teclas de luz están ubicadas de la siguiente manera: encendido, encendido, encendido, encendido, encendido. Posteriormente queremos un ambiente un poco obscuro para una cena romántica, para ello, apagamos solamente 2 luces, de tal forma que las llaves nos quedarían así: apagado, apagado, encendido, encendido, encendido. Si nos trasladamos al sistema binario, e imaginamos que el 0 es apagado y 1 es encendido, para tener mucha luz seria así 11111 mientras que para la cena romántica, la combinación seria 00111. Ahora, la comunicación mediante el lenguaje binario en una PC se realiza de la siguiente manera. Como todos sabemos, la corriente eléctrica tiene 2 polos, positivo y negativo. Por los transistores del procesador, cuando pasa un pulso electromagnético negativo el sistema lo representa como un 0, y si pasa un pulso electromagnético positivo, el sistema lo representa como un 1. En el caso de las luces, si por los transistores pasan 2 pulsos electromagnéticos negativos y 3 positivos, el sistema lo reconoce como 00111 que representa la combinación perfecta de luces para la cena romántica, en cambio, si por los transistores pasan 5 pulsos electromagnéticos positivos el sistema lo reconoce como 11111, que seria una luz intensa para leer. Mediante este ejemplo, podemos entender como se comunican los componentes de una computadora, y como nosotros navegamos en ella, ya que el Click del mouse, no es mas que un pulso electromagnético (ya sea positivo o negativo) dirigido al procesador. En realidad casi todoslos procesos de una PC se inician cuando el usuario introduce una orden a launidad de sistema a través de alguno de los periféricos de entrada de datos(como el teclado). Por ejemplo, cuandodeslizamos el ratón sobre la superficie de la mesa, en el interior del mouse segenerar una serie de pulsos electromagnéticos que viajan a través de la línea eléctricahasta el procesador. El procesador procesalos datos para comunicarse con la tarjeta de video e indicarle que el mousedebe desplazarse sobre la pantalla en la dirección indicada por el usuario, deesta forma, nosotros vemos el movimiento del cursor en la pantalla. Una vez elegido elprograma a ejecutar, al darle doble click provocamos una serie de pulsosindicando al procesador que debe explorar en el sistema operativo que debe hacer.Posteriormente, el procesador busca en el disco duro los archivos para ejecutarla aplicación (o programa) de forma correcta. Unas ves que se tienendisponibles todos los datos, el disco duro los carga en la memoria RAM, almismo tiempo, se modifica el despliegue de la tarjeta de video para que la aplicaciónaparezca en la pantalla. Una vez finalizado, el sistema queda en espera paraejecutar otra orden por parte del usuario MS-DOS (siglas de Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo. Fue el miembro mas popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales hasta que fue sustituido gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows. El MS-DOS es el actual sistema operativo de todas las computadoras, lo que sucede es que no es nada fácil de utilizarlo, por eso, se creo una interfaz grafica llamada Windows, que no es nada mas que un complemento para el MS-DOS en el cual se agregan los iconos, colores, etc. A continuación, les dejo una fotografía que lo muestra claramente: Un Sistema Operativo (SO) es un programa de computadora muy especial e importante en la PC. El Sistema Operativo despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación (las aplicaciones son los programas como Photoshop, Word, Juegos, el Ares). Se han desarrollado varios tipos de sistemas operativos, todos han sufrido cambios por parte de los programadores, y siguen evolucionando. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por lo tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar. Por ejemplo, ahí juegos que son compatibles con el Sistema Operativo Windows XP, pero no con Windows Vista. Loa archivos .EXE denota un fichero ejecutable (un programa) en los sistemas operativos MSDOS y Microsoft Windows. .EXE es la extensión (otras extensiones de archivos son .JPG de fotos, .AVI de video, .MP3 de música, etc.) de un archivo ejecutable. Los archivos .EXE son llamados así por provenir de la palabra executable, que se traduce en ejecutable. Es decir, cuando damos doble click a un archivo .EXE, lo mas probable es que estemos instalando un programa, entonces, este archivo ejecutable crea un subdirectorio en nuestro disco duro (crea una carpeta) y allí guarda los archivos para que posteriormente el programa que estamos instalando funcione correctamente. También los archivos .EXE, (además de instalar) son para ejecutar un programa, es decir, siempre que abrimos un programa (MSN, Word, Internet, Juegos, etc.) lo que hacemos es abrir el archivo ejecutable .EXE y este es el encargado de encontrar los archivos para que dicho programa funcione. Un virus informático es un archivo que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables (.EXE) por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil. El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa. A continuación, caracterizare a los principales tipos de virus, ya que no es lo mismo un gusano, un troyano o un malware. Adware Un tipo de programa de publicidad, son específicamente, determinadas aplicaciones ejecutables cuyo principal objetivo es ofrecer publicidad de contenido potencial en una forma o contexto que puedan ser inesperados y no deseados por los usuarios. Spam Término utilizado para referirse al correo electrónico no deseado, o no solicitado que recibimos en nuestra bandeja de entrada. Spyware El término software espía se ha utilizado de dos maneras. En su sentido estricto, Spyware es un término para software de rastreo desplegado sin la adecuada notificación, consentimiento o control para el usuario. Caballo de Troya (Troyano) Un caballo de Troya, a menudo llamado simplemente como un troyano, es un programa que pretende hacer una cosa, pero en realidad hace otra. Gusano En términos informáticos, los gusanos son en realidad un subconjunto de los virus, pero tienen la capacidad de replicar por sí mismos, y no requieren un archivo de host. ] Bueno, aca termino el post, espero que les haya gustado y hayan aprendido muchas cosas!. Espero sus comentarios!. Otros post AMD [info, procesadores, características, conclusión] Tenias la PlayStation One? Entra! [Con Fotos]] ¿Como se hace un Audi R8? [Fabrica por dentro y mas] La Fabrica Porsche (por dentro) [Video Imperdible]

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Call of Duty: Black Ops
InfoporAnónimo5/10/2010

Será presentado en noviembre en medio de una fuerte expectativa por el nivel de desarrollo y acción previsto en esta nueva entrega. La historia esta vez transcurre en la Guerra Fría. El 9 de noviembre los fanáticos estarán formando filas para adquirir una copia de Call of Duty: Black Ops, la nueva entrega del videogame más premiado y taquillero de los últimos años. El sitio oficial del videogame dio a conocer un adelanto de la acción que se espera en esta entrega, que transcurrirá en los años de la Guerra Fría. Los rumores indican que la guerra de Vietnam será la principal protagonista y que el famoso asalto de la embajada iraní en Londres de 1980 marcaría el cierre de la historia. El desarrollo de Call of Duty: Black Ops recayó esta vez en Activision y Treyarch dado que hay una importante huida de empleados de Infinity Ward. Treyarch fue la encargada del desarrollo de Call of Duty 3 y Call of Duty: World at War, por lo que hay una gran expectativa para ver si logra superar la calidad obtenida en las últimas ediciones de World at War, las más premiadas en la historia de la saga. "No podemos esperar a que nuestra comunidad experimente Call of Duty: Black Ops", comentó Mark Lamia, responsable de Treyarch. "Tenemos a todo nuestro estudio centrado en este juego, con multijugador dedicado, modo para un jugador y equipos cooperativos para crear la experiencia más intensa y fascinante que nuestros fans puedan esperar a todos los niveles", explicó. Call of Duty: Black Ops estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La gran ausente es la Wii, plataforma sobre la que circulan diversas especulaciones. Algunas indican que habrá una versión especialmente dedicada y otras que no tendrá soporte. Sea como sea, habrá que esperar hasta noviembre para conocer a fondo Call of Duty: Black Ops. Trailer/Presentacion Fuente:

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¿Cómo enfrentar el acoso en internet?
InfoporAnónimo5/14/2010

En los últimos días la Argentina fue protagonista de diversos casos relacionados con acoso a menores y discriminación en redes sociales. Recomendaciones para saber cómo actuar ante el llamado ciberacoso Correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, SMS, sitios web… son muchas las plataformas que existen en la actualidad para estar comunicados. Aunque no siempre esas ventajas son utilizadas por todos de la misma manera. Eso quedó demostrado en estos últimos días, en los que la Argentina fue protagonista de diversos casos relacionados con acoso a menores de edad y discriminación en redes sociales , más precisamente en facebook. Ciberacoso o cyberbulling es una palabra a la que -lamentablemente- habrá que acostumbrase. Esta práctica consiste en el uso de información electrónica y medios de comunicación con la intención de difamar, amenazar, degradar, agredir, intimidar o amedrentar a una persona . Los casos más frecuentes de ciberacoso los encontramos en chats, donde los niños hablan con desconocidos y luego, engañados, agregan a esas personas como contactos en su Messenger sin saber que se puede tratar de mayores de edad con malas intenciones. El auge de facebook disparó también el acoso entre menores de edad, tal como sucedió con un grupo creado por una niña de primaria para "odiar" a una compañera de colegio de 10 años. La divulgación en los medios de comunicación del caso disparó la inmediata reacción y apoyo de otros usuarios de facebook, aunque el daño para la pequeña ya estaba hecho. Pero también debe entenderse como ciberacoso el dejar comentarios agresivos en foros; hacerse pasar por otra persona en un chat con la intención de difamarla posteriormente; manipular fotos para herir a alguien; robar y publicar fotos en la web; y crear un perfil falso de una persona en una red social con el único objetivo de difamarla. Recomendaciones El Inadi indicó que los niños deberían informar a familiares, docentes o amigos en caso de sentirse intimidados por alguna persona. Los padres son quienes deben prestar muchísima más atención ante evidentes y profundos cambios de conducta en los niños, quienes además suelen mostrarse nerviosos, angustiados o agresivos ante un caso de ciberacoso. Si presentan dudas sobre una sospecha, es aconsejable que realicen una búsqueda con el nombre de su hijo en Google y en redes sociales como facebook y MySpace. Es recomendable que las escuelas tomen algunas precauciones, indica el Inadi. Cita que pueden incluir el ciberacoso en los reglamentos de convivencia; difundir los mecanismos para reportar abusos en las redes sociales; realizar campañas de sensibilización en la escuela; y notificar a los padres y a las personas que intervinieron como agresores. La situación argentina En nuestro país no existe legislación específica que regule las actividades de los usuarios en las redes sociales. "En este terreno suelen entrar en colisión el derecho a la libertad de expresión con otros derechos y valores sociales", dijo el Inadi en un informe, donde llamó además a un debate social sobre el tema. La ley argentina ha hecho algunos avances sobre los delitos informáticos, aunque en estos casos particulares muchas veces los autores podrían ser penalmente inimputables debido a su corta edad. La ley 26.388 sancionada en 2008 incorporó al Código Penal los delitos relacionados con pornografía infantil por la web o medios electrónicos; violación, apoderamiento y desvío de comunicación electrónica; intercepción o captación de comunicaciones electrónicas o telecomunicaciones; fraude informático… todas figuras que poco cuadran con la del ciberacoso. En los EEUU existe un proyecto de ley que contempla la posibilidad de que el agresor cibernético sea multado o condenado a dos prisión, o ambos. El debate se inició luego de que una adolescente se cuidara tras ser acosada por una persona a través de una red social. España, Chile y Colombia tienen bajo análisis una legislación similar. Fuente: http://www.infobae.com/tecnologia/516188-100918-0-Como-enfrentar-el-acoso-internet

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Fotos de parecidos !! Muy Buenoo!!
HumorporAnónimo1/21/2010

Sarkozi y el perodista JJ Santos Albert Einstein - Manolo Preciado Josh Hartnett y Rafa Nadal Lorenzo Sanz y Capone Colin Farrel y Iván Cuellar Alexandra Jiménez y Brittany Murphy keira-knightley y Winona Ryder Dakota Fanning y Litle Sister Jason Lee y Mario Vin Diesel y Kratos Jason Statham y Nico Bellic Bruce Willis y Big Boss (Metal Gear Soild 4) Leonardo DiCaprio y Nick Carter Wilbur Robinson y Jim Carrey Will Smith y Gerald Comenten

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5 grados en la escala de Richter. ¿Sabes que significa?
Ciencia EducacionporAnónimo7/6/2011

Que tal, taringeros.Vengo con un tema muy interesante.Lamentablemente, en los últimos años se hablo mucho de terremotos, en todos los casos, escuchamos cosas como "Terremoto de 5 grados en la Escala de Richter", pero, ¿Sabes lo que eso significa?, si te interesa, seguí leyendo, que juntos lo vamos a aprender.Antes que nada, ¿Que es un terremoto?Un terremoto son enormes fuerzas del interior de la tierra que se liberan y producen violentas sacudidas de la superficie de la tierra que pueden devastar grandes extensiones de tierra, produciendo elevadas pérdidas de vidas humanas y la destrucción de las infraestructuras sociales e incluso modificar la topografía del terreno.En la corteza de la tierra, por encima del manto magmático, no es un cuerpo homogéneo. En su proceso de formación por el enfriamiento del magma se han producido grietas que separan enormes bloques de rocas conocidos como placas tectónicas. Estas grietas se denominan fallas.Los grandes bloques de rocas pegados a una falla, están sometidos a gigantescas presiones que tienden a mantenerlos apretados dificultando el movimiento relativo de unos con respecto a los otros.Cuando las fuerzas perturbadoras superan la capacidad de la resistencia de la falla, esta energía se libera y se produce el movimiento de los bloques de roca tambien llamados placas tectonicas.Las vibraciones producidas conocidas como ondas sísmicas viajan en la masa de la roca en todas direcciones hasta llegar a la superficie de la tierra donde se produce el terremoto. ¿Que es la Escala de Richter?La escala de Richter, también conocida como escala de magnitud local , es una escala donde asigna un número para medir la energía liberada en un terremoto.Fue desarrollada con el propósito de separar el gran número de terremotos pequeños de los terremotos mayores.¿Como se hace para medir un terremoto?Los movimientos quedan registrados por medio de un punzón que traza una línea sobre un papel enrollado en un cilindro giratorioCientíficos especializados en el estudio de los terremotos, emplean múltiples y avanzados instrumentos en su investigación, pero su herramienta fundamental es el sismógrafo, aparato sumamente sensible capaz de detectar las vibraciones más leves de la tierra. Los movimientos quedan registrados por medio de un punzón que traza una línea sobre un papel enrollado en un cilindro giratorio. (En algunos aparatos, la línea queda marcada por un rayo de luz finísimo enfocado sobre papel fotosensible.) Cuando no hay vibraciones, la línea es recta; los temblores pequeños originan ligeras oscilaciones, pero las grandes sacudidas producen amplios trazos hacia arriba y hacia abajo.Hay instaladas estaciones sismográficas en todo el mundo. Cuando se registran ondas sísmicas de cierta intensidad, la comparación entre la amplitud de las ondas y el tiempo que tardaron en alcanzar diversas estaciones permite a los científicos determinar dónde se produjo el terremoto y su magnitud.¿Que significa que un terremoto tenga una magnitud de 7 grados en la escala de Richter?La escala, mide la la energía liberada por un terremoto, en grados.Cada grado es diez veces mayor que el anterior. De modo que un terremoto de grado 2 no es el doble de violento que uno de magnitud 1, sino diez veces más violento. Y uno de grado 3 no es el triple que uno de grado 1, sino 100 veces más violento.Hasta aca llego el post, espero les sea util.Saludos.

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Armado de PC [Paso a Paso] [Con Fotos]
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/18/2010

Hola a todos. Vamos a ver, algo que para algunos es una cosa extraña y 100% desconocida, y para otros es mas familiar Les muestro como se arma una computadora, ocea, desde como se pone la placa base (Motherboarth) hasta el ultimo cablecito Lo acompaño con fotos que saque yo a medida que vamos armando, y una explicación escrita, así que sin mas, empecemos Bueno, antes que nada, necesitamos unas cosas imprescindibles, que son los Hardware o las placas de la PC En mi caso, voy a utilizar lo que se ve en la fotografía, que si bien no es una PC del año 2010, todas se arman parecido pero con los componentes actualizados, capaz cambien la ubicación pero no mucho mas. Bueno empecemos por el principio . Colocamos la Placa Base (Motherboard) esta es la unión y la comunidación que tienen todos los componentes con los demás. Aca se conectan el Disco Duro, el Procesador, la memoria RAM, y todos los demás agregados. Tambien los cables que sirven para conectar el componente con la Placa Madre. Esta se monta con 4 tornillos. Después pasamos a la Fuente. Esta se encarga de la parte eléctrica de la PC. La colocamos también con 4 tornillos, pero no conectamos ningún cable hasta el final de todo el armado, para facilitarnos la tarea. Puesto que es muy incomodo andar poniendo tornillos con los cambes ya enchufados Ahora, yo voy a colocar la Memoria RAM, la pongo ahora porque están en un lugar muy incomodo para hacerlo después, pero ustedes, si tienen las ranuras en un lugar mas accesible, pueden poner las tarjetas de memoria después, no afectara en nada. Para montar las memorias, simplemente la ponen sobre la ranura (esta se identifica porque es larga y con 2 trabas plasticas en los extremos) y hacen preción para abajo, ocea, sobre la Motherboard. La placa no se va a romper, hagan preción tranquilos. (Usen la mano, nada de martillo ) Bueno, ahora vamos a poner la Tarjeta de Video. El procedimiento es igual al de las Memorias RAM, la colocamos sobre la ranura en la Motherboard, y hacemos preción para abajo. Podemos identificar donde poner la Tarjeta de Video, seguramente porque la Motherboard viene con distintos colores para identificar los puertos. Hasta ahora, estos componentes simplemente pónganlos en su lugar, no enchufen nada Bien, ahora ponemos algo muy importante, el Microprocesador. Este es un pequeño cuadrado, con 1 solo puerto correcto, quiero decir, que no encaja en ningún lado, excepto en su lugar, por eso es fácil reconocer donde va. Lo ubicamos correctamente y hacemos un poco de preción para abajo, cuando los Pines (los palitos dorados) veas que encajaron y agarraron bien, listo, solo queda presionar una palanca que esta al lado del Microchip, es una palanquita plástica de seguridad para que el Procesador no se caiga. Posteriormente, vamos a poner el Cooler, o el Ventilador del Procesador. El Cooler, simplemente, sirve para refrescar el Procesador, ya que este mientras trabaja y la PC esta prendida, genera calor, que no es bueno, y por eso tiene un pequeño ventilador. Para ponerlo, algunos llevan unos tornillos a la Placa Base, otros tienen una trabita de metal, que se engancha a unos cuadrados plásticos fácilmente, de esta manera, el Cooler queda fijamente agarrado y nos aseguramos de que no se caiga y nos haga un desastre. Ahora vamos a poner un soporte de metal donde luego vamos a colocar el Disco Duro, y la Disquetera (si es que tenes, puesto que las disquetecas ya no se usan). Alcanza con un par de tornillos para poner este soporte metálico. Ahora ponemos nuestro querido Disco Duro, en el se almacena TODOS los archivos de la PC, desde las pequeñas librerías de los programas, pasando por Windows, las fotos y todo lo demás. Es un Hardware muy importante, y cuanto mas grande de capacidad (160 GB, 250 GB, 500 GB) mejor , mas lugar para guardar cosas. El Disco Duro va agarrado con 4 tornillos, en mi caso, se coloca sobre el soporte de metal, pero la ubicación puede variar. Seguimos sin enchufar nada. Bueno, voy a poner la disquetera, si ustedes tienen ponganla, sino, no . Son 4 tornillos que se ponen a los costados. Ahora vamos a la bandeja de CD, esta sirve, obviamente, para poner CD. Si ustedes tienen lectora de CD que viene incluida con la de DVD, para ponerla es lo mismo. La ubicación de la misma es difícil que cambien, por lo general siempre se ubican arriba, para tener un mejor acceso desde el exterior. Son otros 4 tornillos. Bien, una vez colocado todas las placas en su lugar, tenemos que hacer lo mas importante que es enchufar. Tenemos los cables de la fuente, mas los de cada componente (Tarjeta de Video, Cooler, etc) mas unos cables planos que generalmente son del Disco Duro. Estos cables, para enchufarlos en el componente es fácil, ya que hay 1 solo lugar donde encajan, pero para enchufarlos en la Placa Base, tenemos muchas opciones. Ustedes fíjensen, primero, que la cantidad de Pines (palitos dorados) sea igual, en el enchufe y en la Placa Base. Segundo, fíjensen que a veces vienen distinguidos por colores, entonces, el enchufe azul, va conectado al puerto azul en la placa base. Y tercero, fíjensen que a veces las distancias no dan, quiero decir, para enchufar el disco duro a veces el cable llega a un solo conector (por el largo) y no le da para llegar a los demás, entonces por descarte va ahí. Los enchufes mas pequeños, como el del Cooler, vienen con unas trabitas plásticas, que con amor y cariño, al enchufar en la Placa Base hacen un pequeño ruido avisándote que enchufaste bien, el resto de los cables no es tan complicado, simplemente fájensen que la cantidad de Pines coincida. Luego de enchufar todo, nos va a quedar algo similar a lo que se ve en la imagen. Perfecto, por ultimo nos fijamos que todo este bien conectado, damos una ultima mirada a todo y cerramos el gabinete con unos 4 tornillos. Luego de cerrarlo y atornillarlo, tenemos que enchufar el monitor, el teclado y el mouse al CPU, posteriormente prendemos la computadora, abrimos el Firefox y venimos a Taringa! Bueno ojala les haya servido lo que vieron en este post. Esta de mas decir, que las fotos son propias, igual que el texto y la explicacion. Cualquier cosa que quieran decir, bien dejen un comentario o manden un MP (mensaje personal) Saludos

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¿Como limpiar el Cooler de la PC? [Con fotos]
¿Como limpiar el Cooler de la PC? [Con fotos]
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/21/2010

Hola a todos. Vamos a limpiar nuestro Cooler. El Cooler es el ventilador de la PC, se encarga de sacarle el calor al procesador, para que este trabaje mejor. Cuando el ventilador esta lleno de tierra, es muy difícil que el Cooler cumpla su función, y por lo tanto, el micro se sobrecalienta. Este proceso para limpiarlo, tienen que hacerlo si, por ejemplo, tienen la PC hace como 1 año y medio y nunca lo limpiaron. Es muy fácil de hacer, y se los muestro todo paso a paso en este tutorial. Empecemos. Aclaracion: Yo limpie mi ventilador antes de hacer el tutorial, la idea de postearlo se me ocurrio después de limpiarlo, por eso pueden ver que mi Cooler no esta muy sucio, pero el de ustedes si nunca lo limpiaron va a estar sucio con tierra y pelos de las mascotas. 1) Primero, tienen que desenchufar la compu de la electricidad, después sacan todos los periféricos de la PC (teclado, mouse, monitor etc.) Luego, se tienen que sacar la estatica de las manos. Para eso pueden tocar algun metal (que no sea el gabinete) o lo ideal es que se compren una pulsera antiestatica que se vende en los locales de computación. Una ves terminado de desenchufar, agarran el gabinete y lo ponen en una mesa cómoda y segura para trabajar mejor. Posteriormente, con un destornillador, abren la compu. Tienen que sacar el tornillo, en mi compu es uno solo, pero ustedes pueden tener dos o tres. 2) Una vez abierta, la vamos a acostar para tener mas comodidad. Luego, cuando la tenemos bien firme en la mesa y acostada, vamos a mirar unos segundos el interior de la compu, y tenemos que identificar el Cooler del procesador (el que vamos a limpiar) y el enchufecito del mismo. 3) Cuando lo tenemos identificado, vamos a sacarlo. Para eso, primero el enchufe se agarra de lo costados y se tira para arriba, no es complicado, lo que si, no lo agarren del frente y de atrás, porque no va a salir, tienen que agarrarlo con 2 dedos de los costados y tirar un poco. Después la palanca plástica para abrirla, la agarran con 2 dedos, y la mueven para el lado contrario a la que esta. En mi caso, la palanca estaba hacia la izquierda, yo para sacarla la moví hacia la derecha. 4) Cuando desenchufaron y movieron la palanca, el Cooler sale solo. Pero antes de limpiarlo, fíjensen que el procesador, y la parte de abajo del disipador (esa cajita gris de abajo) tienen con una pasta blanca. Eso se llama grasa siliconada, es para que el micro le transmita el calor al disipador y de esa manera el Cooler lo elimina. Es muy importante que esa grasa no la toquemos, y fundamentalmente, no se la saquen con nada, porque sino se les puede quemar el equipo. Lo único que tienen que hacer es no tocarla y nada mas. Si ustedes tienen muy poca grasa, o la tienen en cascaritas como la mia, no viene mal cambiarla. Para ello, en una casa de computación, piden Grasa Siliconada ($8) y con el dedo se la esparcen sin exagerar. 5) Bueno, una vez que tenemos en claro no sacar esa pasta blanca, lo que tenemos que hacer es irnos con el Cooler a un lugar para limpiarlo. Yo voy a usar un pincel, ustedes si no tienen pueden usar, gasas, algodón para las aletas del ventilador, aire comprimido, una aspiradora de mano, un trapo seco, o algún elemento que no este mojado, y que a ustedes les sea cómodo manejar. 7) Una ves que este limpito, en la Motherboard (placa base) ahi una base del Cooler, es un cuadrado plástico que hace de soporte. Bueno, este también junta tierra, entonces sacamos los 4 tornillos que lo sujetan, y con un trapo, pincel o el aire comprimido lo limpiamos bien. Esto limpianelo con confianza, no tiene cables ni nada, solo es un soporte plástico, lo que si, antes de volverlo a poner que este seco y limpio. 8) Una vez limpiado el soporte, y bien seco (si es que lo mojaron), lo ponemos en su lugar, colocamos los 4 tornillos, apretamos un poco y nada mas, queda fijo sin moverse. 9) Posteriormente, cuando el Cooler esta bien limpito y a nuestro gusto, lo vamos a volver a colocar. Para ello, el disipador (cajita gris de abajo) tiene que entrar en el soporte plástico negro. Solamente lo apoyamos en el lugar que estaba, en el próximo paso les muestro como se engancha. 10) Una ves colocado en su lugar, primero vas a fijar el Cooler a la compu. Fíjense, que la palanca plástica tiene 2 cuadraditos de metal, bueno, esos cuadraditos los tenemos que poner en otros cuadrados que esta en el soporte, quiero decir, tenemos que enganchar la parte metálica de la traba del Cooler, lo enganchamos con el soporte cuadrado plástico que esta con los tornillos. Luego de que enganchamos el mental con el plástico, solamente, movemos la palanquita al lugar que estaba al principio. La tomamos con 2 dedos y la movemos con un poco de fuerza (para que trabe), luego, el Cooler queda fijamente agarrado. 11) Posteriormente, solo tenemos que conectar la parte electrica del Cooler donde estaba, para que este funcione. 12) Finalmente, el Cooler nos tiene que quedar, como me quedo a mi. Si ustedes se toman mas tiempo para limpiarlo con el aire comprimido o el pincel, les va a quedar mas limpio todavia. Bueno ya terminamos. Este proceso repítanlo cada 6 meses aproximadamente, depende mucho donde esta la computadora y la mugre que junta, pero siempre es bueno tener el ventilador limpio para que el micro no se sobrecaliente, y también alargamos la vida útil del mismo. Otros Tutoriales:

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Limpieza del Mouse óptico [Con Fotos]
Limpieza del Mouse óptico [Con Fotos]
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/21/2010

Hola a todos. Voy a mostrarles como limpiar el mouse óptico (el de la luz roja) por dentro. Recomiendo que lo hagas si tenes algunos de estos problemas: *Al dejar quieto el mouse, el puntero se mueve un poco. *Tenes el mouse hace mas de 2 años y jamas lo limpiaste. *Si la ruedita se traba. *Si falla su precición y no es excacto al hacer Click. *Si no tenes un optimo deslizamiento en la pantalla. *Etc, etc, etc... no toma mucho tiempo, límpienlo para que quede bien Bueno, para realizar la tarea, necesitamos los siguientes materiales: *Un mouse sucio *Destornillador Philips *Alcohol *Aceite con gotero *Algodón 1) Tenemos que sacar el tornillo que esta en la parte de abajo con nuestro destornillador, después de sacarlo, tenemos que hacer preción para atrás y luego para arriba. 2) Luego de sacar el tornillo, podemos observar toda la mugre que junta el mouse. Parece que no, pero junta bastante. 3) Luego de observar la mugre, vamos a retirar la placa del mouse. Simplemente la agarramos de los extremos y tiramos para arriba. Esta placa no tiene tornillos ni trabas plásticas, nada mas ahi que tirar un poco para arriba. Posteriormente la apoyamos en un lugar seguro y la dejamos ahí mientras limpiamos el resto. 4) Después de que sacamos la placa, agarramos la carcasa superior del mouse, y para dejarla bien limpia, la enjuagamos con agua, sin necesidad de jabón. Le sacamos bien la mugre en la pileta, luego con un trapo hacemos un secado suave, y con el secador de pelo terminamos el secado 5) Repetimos el proceso con la carcasa inferior del mouse, y la secamos bien. Una ves terminado eso, vamos a algo importante, el plástico que refleja la luz. Este alcanza con algodón y un poco de alcohol, lo frotamos, y luego lo dejamos 1 minuto sin hacerle nada, el alcohol de este modo se evapora y el plástico nos queda limpio. 6) Sacamos la ruedita de la plaqueta del mouse. Para ello alcanzo con hacer una mínima preción hacia la derecha, y después sale sola. Cuando la tenemos apartada, con la mano o algodón retiramos los pelos o la suciedad. 7) Después de eso, colocamos la ruedita. La ponemos en su lugar, y hacemos mínima preción hacia la izquierda, con eso alcanza. Una ves ubicada, con el aceite colocamos una gotita el la parte mecánica de la rueda, quiero decir, no sobre la rueda, sino sobre la parte que la sostiene, que ese es el mecanismo que la ruedita hace girar. Con la gotita de aceite, nos aseguramos de que no se trabe, o por lo menos, y esto mas sacarle la mugre, no se tiene que trabar más. 8) Finalmente ponemos todo como estaba, el plástico, la plaqueta, y el cable del mouse lo colocamos en su posición original. Después hacemos presión para abajo y hacia adelante para enganchar las trabas plásticas. Luego ponemos el tornillo y ya tenemos nuestro mouse como nuevo Bueno ojala haya aprendido algo. Les recomiendo que lo hagan, porque, aunque parezca que no, la mugre se interpone en la luz roja y hace que el mouse se desplace mas lento en la pantalla, aparte con el aceite la rueda corre mas fácilmente. Otra cosa muy útil, es limpiar la superficie donde este esta apoyado, ya que aporta al correcto deslizamiento. Saludos Otros Tutoriales:

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¿Como limpiar la fuente del PC? [Con Fotos]
¿Como limpiar la fuente del PC? [Con Fotos]
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/23/2010

Con los pasos de este tutorial, procedemos a limpiar la fuente de la Computadora. Proceder paso por paso, con ayuda de las imágenes orientativas. 1) Desenchufar los periféricos (Mouse, Monitor, Teclado, etc.). Colocar la computadora en un lugar cómodo y seguro. Proceder a abrir la misma, sacando el tornillo. 2) Identificar los cables de la fuente, y desconectarlos presionando para arriba. Posteriormente, quitar los tornillos que sujetan la misma. 3) Finalizado el paso 2, retirar la fuente de poder hacia el exterior. Luego limpiar la carcasa con un trapo seco. 4) Posteriormente, retirar los tornillos y sacar la carcasa para limpiar el interior. 5) Una vez abierta la carcasa, limpiar el interior con un pincel. (Repetir este paso varias veces) NOTA: Para limpiar la fuente por dentro, recomiendo trasladarse a un lugar al aire libre, y con aire comprimido retirar las partículas de suciedad. También al aire libre, soplar sobre la fuente para retirar la suciedad es eficaz. 6) Cortar el precinto que sujeta un cable al ventilador, para limpiar el mismo. 7) Sacar los tornillos que sujetan el ventilador. 8) Finalizado el paso 7, desconectar el mismo y retirarlo de la fuente. Una vez retirado, limpiarlo con un pincel hasta lograr una superficie limpia. 9) Retirar la etiqueta del ventilador, y proceder a sacar la tapa plástica del mismo. Una vez terminado, colocar una gota de aceite de maquina, al Eje del ventilador. Posteriormente, finalizar la limpieza con el pincel. 10) Terminado el paso 9, colocar el ventilador en su lugar, y añadir un precinto nuevo, sujetando el cable. 11) Colocar los tornillos para sujetar el ventilador. 12) Enchufar el ventilador. Colocar la carcasa en la fuente y poner los tornillos. 13) Poner la fuente en su correspondiente lugar en la PC. 14) Ajustar la fuente con sus tornillos. 15) Conectar los cables de la fuente, hacia la computadora, de la misma manera que estaban. 16) Cerrar el gabinete. ANTES: DESPUES: Espero que este tutorial les sea de utilidad. Recomiendo realizar este proceso, para que el ventilador de la fuente no este tapado por la suciedad, y para que la misma este limpia. Espero sus comentarios. Otros Tutoriales:

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