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Primer post: 14 abr 2011Último post: 4 ene 2012
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como dibujar animes
como dibujar animes
ArteporAnónimo4/14/2011

Construccion Si eres principiante hay algo que te tienes que meter en la cabeza antes de comenzar a dibujar. Hagas lo que hagas, personas, animales, objetos, lo que sea, SIEMPRE debes dibujarlo como un volumen. Todo tiene tres dimensiones y al momento de dibujar uno tiene que plasmar esa sensación de profundidad en el plano del papel. Entonces primero debes dominar el dibujo de figuras geométricas como esferas, cubos, cilindros, paralelepípedos, etc. vistos desde todos los ángulos posibles. Antes de empezar a dibujar un personaje debes pensar en la posición en la que se encontrará y luego dibujar un boceto, tomando en cuenta el volumen que tiene cada parte del cuerpo. Este boceto lo dibujaremos como si fuese un maniquí al que luego le añadiremos la ropa y los detalles. Pero todo a su tiempo. Lo importante aquí es que entiendas que no debes dibujar de frente las líneas en el papel, debes construir al personaje, como se ve a continuación. Cabeza Para dibujar la cabeza se toma como base una esfera y luego se le añade la quijada. La línea de la quijada llega hasta detrás de las orejas, pero a veces no se dibuja por completo para que el rostro no se vea muy tosco, en especial si se trata de una mujer. Según la edad del personaje, la forma de la cabeza puede variar. Mientras más adulto es el personaje, la cabeza se hace más alargada. Dependiendo de la posición de la cabeza se traza una línea vertical que indica el centro, que nos servirá como referencia para colocar la nariz y la boca. Luego se traza una línea horizontal donde se colocarán los ojos. En éstos dibujos puedes ver cómo se dibuja la cabeza en las distintas posiciones. Ojos Los ojos pueden ser de muchos tipos según el gusto del dibujante. Primero se dibujan las líneas donde irán las pestañas. Las pestañas de arriba son más gruesas que las de abajo. Luego se dibuja la córnea y al centro la pupila. La córnea puede ser redonda u ovalada. La parte superior va pintada de negro o de un color oscuro. Ahí va el brillo principal, ya que la luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se puede colocar un brillo secundario, más pequeño que el principal. La parte inferior se pinta en degradado, dejando la parte inferior más clara o incluso blanca. En toda la parte inferior se pueden dibujar más brillos, reflejos, etc. pero sin hacer que los ojos se vean demasiado recargados. Debajo de las pestañas superiores, en la parte blanca del globo ocular se dibuja una pequeña sombra producida por el párpado superior. Podemos dibujar el párpado superior para que el ojo se vea más realista. Las cejas cubren el ojo por ambos lados. Recuerda que las cejas de las mujeres se dibujan más delgadas que las de los hombres. Debajo de las cejas se dibujan las sombras que se producen por los orificios del cráneo en los que se encuentran los ojos (órbitas oculares). ¡Y listo! Ya logramos dibujar el clásico ojo estilo manga. Los ojos en el rostro de perfil se ven en forma de triángulo. Debido a la perspectiva, en un rostro en tres cuartos el ojo que está más lejos se verá más pequeño. La altura y el tamaño de los ojos depende del gusto de cada uno, no tienen que estar necesariamente al centro del rostro. Nariz En el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas. Todo depende nuevamente del gusto del dibujante. No es necesario dibujar una nariz muy realista. Algunas veces sólo se dibuja la sombra de la nariz, o a veces se representa con una pequeña línea. Aquí pueden ver algunos ejemplos de la nariz vista de frente. La nariz en un rostro en tres cuartos también se puede dibujar de varias formas. No siempre la nariz se dibuja en el centro exacto del rostro. Se puede dibujar un poco hacia delante como se puede ver en el siguiente dibujo. La nariz de perfil también se puede dibujar de muchas formas. Boca La boca se puede dibujar como una sola línea continua o como dos pequeñas líneas, que hacen que la boca se vea más delicada en el caso de las mujeres. También se puede dibujar una pequeña línea debajo de la boca que indica el labio inferior. La boca en un rostro visto de frente se dibuja al centro, pero en el rostro en tres cuartos se puede dibujar un poco hacia adentro, sin exagerar demasiado. Para que entiendan mejor miren el dibujo. La boca de perfil se dibuja de la siguiente manera, recordando que el labio superior es más pequeño que el inferior y se encuentra ligeramente más adelante. La boca abierta de perfil también se puede dibujar de la siguiente forma. Orejas Las orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes olvidar de hacer las “líneas” de las orejas. Cuello El cuello puede dibujarse más delgado que su tamaño real. En el cuello resaltan dos músculos (esternocleidomastoideos) que van desde las clavículas hasta detrás de las orejas. Cabello Dibujar el cabello parece ser muy difícil, sobre todo si se omite el primer paso. Al principio dije que antes de hacer los detalles se debe hacer un boceto. Igual es al dibujar el cabello. Antes que nada se traza una línea que define hasta dónde es el cuero cabelludo y dónde comienza la frente.Luego se hace un boceto del cabello y luego se dibujan los detalles. Los “mechones” de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que variar su forma y tamaño para que se vea mejor (no deben parecer plátanos). Para que el cabello se vea más natural, los trazos deben ser sueltos. Todos los cabellos no deben seguir siempre la misma dirección. Procuren dibujar algunos cabellos pasando por encima de otros. Al hacer ésto no se olviden de borrar las líneas de los cabellos que se encuentran detrás de otros. Hacer peinados con colas es muy simple. Sólo se debe recordar que todos los cabellos van en dirección al punto de inicio de la cola. Aquí podemos ver algunos tipos de peinados. Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primero se trazan las líneas en forma de rayo en el pelo, donde se encontrará el brillo. Luego se trazan las líneas de cabello en dirección al rayo hasta que todo el cabello esté cubierto menos la zona donde decidimos que iría el brillo (generalmente en las curvas). Esta técnica toma bastante tiempo pero el resultado vale la pena. Expreciones del rostro Por más que sepamos dibujar, nuestros personajes no cobrarán vida si los dibujamos siempre serios. Por eso debemos tomar en cuenta el estado de ánimo en que se encuentra nuestro personaje al momento de dibujarlo. Mira cómo cambia el dibujo si lo hacemos ahora con una expresión de alegría. Para esto le he dibujado las cejas levantadas, los ojos en la clásica forma arqueada y la boca sonriente (como si no te hubieras dado cuenta mirando el dibujo). ¿No se ve más linda? ^_^ Pero como la felicidad no dura para siempre ahora vamos a dibujarla triste, a punto de llorar. Fíjate cómo cambia la posición de las cejas que ahora están pegadas a los ojos y hacia arriba. Dibujemos al personaje molesto. Ahora observa cómo las cejas se van hacia abajo y el iris de los ojos se achica. Esto en el manga es válido y se hace para darle más dramatismo a la expresión. Ahora vamos a dibujar al personaje gritando de molesto. La línea que he dibujado entre las cejas es el ceño fruncido (que no me salió tan bien). Observa también cómo el cuello se va hacia adelante. Ahora nuestro personaje se ha dado un susto o algo lo ha sorprendido. El cuello ahora se va hacia atrás. Aquí he dibujado al personaje con expresión de soberbia, arrogancia, o puede ser que la tengan harta. Lo que ves que tiene en el pelo es un símbolo que se usa en el manga y representa una vena que está palpitando, a punto de reventar. Como todos sabemos, es imposible que haya una vena encima del pelo, pero en manga eso se puede hacer. Supongamos que nuestro personaje metió la pata y está avergonzado. La boca está como sonriente pero apretando los dientes. La gotita es otro símbolo muy usado y representa una gota de sudor. Por último aquí vemos al personaje con cara de resignación o apatía. El símbolo que parece un hongo representa el aliento. Por supuesto que éstas no son las únicas expresiones que existen. Estos sólo son algunos ejemplos de las expresiones más comunes para darte una idea. Puedes logras distintas expresiones combinando las distintas posiciones de las cejas, los ojos y la boca, es cuestión de ir jugando. Otra recomendación es que uses tu espejo (no sólo para verte la cara por horas y reventarte los granitos) y observes tu rostro en distintas expresiones e ir copiando en el papel. Las expresiones del rostro mejoran cuando, a lo que hemos aprendido ahora, le agregamos la rotación del rostro, que es lo que veremos a continuación. Figura humana La medida estándar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamaño del cuerpo. Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega más o menos hasta la cintura. El tamaño del antebrazo es igual al del brazo. La muñeca debe llegar más o menos hasta el pubis. Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas más anchas que las del hombre. Es obvio que en el hombre se resaltan más los músculos que en la mujer. Como dije, ésta es una medida estándar, lo que quiere decir que no todos nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamaño cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis. También es bueno que conozcamos los músculos para poder dibujar bien la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los principales músculos frontales y dorsales. Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna enciclopedia que tengas por ahí. Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los músculos. Pero, ¿cómo empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?. Antes que nada debes imaginar en qué posición se encontrará tu personaje. Una vez que has decidido la posición, dibuja un esqueleto del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si aún no tienes mucha experiencia con las proporciones del cuerpo. ¿Por qué? Imagínate que comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo te salió muy corto. ¿Qué haces? Para evitarte esta clase de problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibújalo en la posición que quieras, revisa bien que todo esté en orden, corrige todos los errores de proporción y una vez que estés cien por ciento contento con tu esqueleto recién puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se hacen después. Ya sabemos las proporciones del cuerpo y cómo dibujar nuestros personajes. Pero para que te salga bien la figura humana debes practicar bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catálogos de ropa, periódicos o de Internet y ponte a dibujar y a estudiar las formas del cuerpo. Es la mejor forma de aprender. Aquí te pongo algunos bosquejos que hice que te pueden servir. Manos Las manos parecen ser muy difíciles de dibujar, pero en realidad no lo son. Miento, si son difíciles de dibujar, pero la práctica ayuda bastante. La técnica que me enseñaron hace un tiempo hace que el dibujo de las manos no sea tan complicado. Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujar cilindros ¿verdad?. Entonces no tendremos ningún problema dibujando los dedos. Si esto no es así por favor sírvase dirigirse a la lección uno. jejeje... Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego haremos cuatro líneas donde irán los dedos índice, medio, anular y meñique. A cada uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes iguales. En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta) no son iguales. La falange es la más larga, pero la articulación de la falange con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la muñeca y los dedos) está dentro de la palma de la mano. ¿Se entendió? No importa, prosigamos... Primero haremos el dedo medio, ya que es más o menos del mismo tamaño que la palma de la mano. Tomando como referencia al dedo medio dibujaremos los dedos que faltan. Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco más chico que el medio, seguido muy de cerca por el índice, que es más grande que el meñique. Para hacer el pulgar dibujaremos un triángulo que llegue hasta la mitad de la palma de la mano. Este triángulo es la primera sección del pulgar. Luego dibujaremos las otras dos secciones. Fácil ¿no?. A continuación, los dibujos. Pero aquí no se acabó el chiste. Ahora viene lo más difícil, que es dibujar la mano en distintas posiciones. Aquí podemos ver algunos ejemplos usando esta misma técnica. Algunas posiciones son más difíciles que otras, pero siempre debemos recordar lo siguiente: ...Ya se me olvidó qué era. Ah, dibujar las partes de los dedos como si fuesen cilindros. Y no importa si algún dedo no se va a ver porque está cubierto por los otros. Siempre debemos dibujar todas las partes de todos los dedos. También debo aclarar (por si hay algún lenteja) que debido a la perspectiva no siempre los dedos se verán del mismo tamaño. mmm.... Otra cosa. Debemos dibujar las articulaciones de los dedos para que las manos nos salgan realistas y los dedos no parezcan salchichas. Los dedos no son cilindros perfectos. Los cilindros nos sirven de base, nada más. Podemos practicar viendo nuestras manos frente a un espejo y dibujándolas en distintas posiciones. Es importante practicar, si no las manos jamás nos saldrán bien. Aquí les pongo algunas posiciones para que practiquen. También debemos estudiar la forma en que cogemos distintos objetos. ¿Cómo cogemos el teléfono? ¿Una pelota? ¿Y una taza? ¿Un lápiz, una copa, un vaso, el mouse, una cuchara, un libro, etc., etc., etc.?. No queda otra que coger estos objetos, coger nuestro espejo y ponernos a dibujar. ¿Qué querían, que les dibuje la mano cogiendo cada objeto? Les pondré sólo algunos ejemplos. Pies Al igual que las manos, los pies requieren mucha práctica. En el siguiente dibujo podemos ver la forma del pie visto desde arriba y de frente. Aquí se puede apreciar la forma encorvada del pie, así como la posición de los dedos. Debemos recordar que el tobillo interno se encuentra más arriba que el externo. Para el que no se dió cuenta, en el dibujo estamos viendo un pie derecho. Para simplificar el dibujo del pie y acostumbrarnos a su forma podemos dividirlo en cuatro secciones como vemos a continuación. Esta técnica no sirve sólo para dibujar el pie de perfil. También podemos aplicarla para el dibujo en perspectiva como vemos en la siguiente imagen. Cuando dibujemos pies de mujer debemos trazar líneas suaves y curvas, que hacen que se vean más delicados y femeninos. Al contrario, los trazos de los pies masculinos serán más toscos, rectos y fuertes. Porque si no se verán medio....raros. Casi se me olvida mencionar que el largo del pie es aproximadamente de una cabeza. Debemos practicar dibujando los pies desde todos los puntos de vista posibles. ¿Cómo? Adivinaste. Coge tu espejo otra vez y a dibujar tus propios pies. Claro que si tienes a alguien dispuesto a hacerle de modelo, pues mejor. Sobre todo si tienes los pies muy feos. Si te gusto deja puntos

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Buenos animes Para ver
ArteporAnónimo4/14/2011

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=HqW6gTrZQgk link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=4W2VvM9gqY4 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=QQUoLPlUkKA&feature=fvst link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=5xuc6yLxJ0E link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=79WvF3F4goc link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=jq1S867lyXE link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=D_4-kNcJ5Xs link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=A-lcdQIWO9k link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=PvPgna6b5wY link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=aO6Hszn9NwQ link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8ktqvpocCiY link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=BvbVF2Q9qgM link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=BfaZEaVAKTI&feature=related Solo lo viejo link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=roIqYiOuzHs La legendaria patrulla armada Samurai link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=brytvNFjEGo link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=SWL1ND55www link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Wl9JOhzHyZM link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=AN-Xy8uiwmQ link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=_GpfxyNH-Eo link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=77OnsKWIO6I link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=dj6rP-ywezY link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=BKckBtFCZE8

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Buenos Animes 2011
ArteporAnónimo4/15/2011

Beelzebub: escrito e ilustrado por Ryūhei Tamura que cuenta la historia de Oga Tatsumi, el típico delincuente juvenil que lo único que quiere es volverse el más fuerte de su escuela. Pero un día estando a la orilla de un río, ve a un hombre flotar río abajo y trata de salvarlo. En cuanto lo lleva a la orilla, el hombre se parte literalmente en dos revelando en su interior a un bebe y luego de un par de situaciones extrañas Oga termina “adoptándolo”. Claro que este revela ser nada menos que el hijo del diablo, quien fue enviado a destruir la tierra. Kore wa Zombie Desu ka?: La historia tiene como protagonista a un estudiante un poco vago de nombre Ayamu Aikawa. Este desafortunado chico es victima en una serie de asesinatos extraños, pero es vuelto a la vida como un zombie por una chica que vio no mucho antes de que lo mataran. Esta chica es Eucliwood Hellscythe y Ayumu ahora es asignado a trabajar para una maga guerrera de nombre Haruna. GOSICK: La historia de Gosick está ambientada apenas terminó la Primera Guerra Mundial, en una pequeña nación llamada Sauville, ubicada en Europa. Su principal protagonista es Kazuya Kujo, un joven japonés proveniente de una familia militar que llega al país con el propósito de convertirse en un buen soldado. Adaptarse al nuevo ambiente es el primer problema que tiene el joven al llegar a Sover, pero su vida se le complicará bastante después que lo acusan de ser el culpable de un misterioso asesinato. Por suerte, el japonés contará con la ayuda y la amistad de una bella y simpática chica, Victorique, y juntos comienzarán una emocionante jornada en búsqueda del verdadero culpable del crimen. Wolverine: Madhouse Studios, en conjunto con Marvel Enterteinment, están trabajando en la producción del anime del reconocido personaje de historieta, Wolverine. Kimi ni Todoke 2ND SEASON: Tras meses de espera esta segunda temporada según el manga dará una vuelta rotunda a nuestra protagonista quien conocerá un poco más de aquellos que la rodean. También tenemos la participación de un nuevo miembro en la clase, el cual será un dolor de cabeza para Kazekaya. Starry☆Sky: Si te gusta el rollo del horóscopo y los chicos con personalidades similares a la de cada signo, puede que esta serie te agrade. Para el anime se han confirmado a Sayama Seiko, de Vampire Knight, como director. Aun no se sabe si los seiyuu de los cd dramas darán su voz a los personajes animados. ES(Infinit Stratos): En Japón, un exoesqueleto llamado Infinite Stratos (IS) se ha convertido en el arma principal. Dado que solo las mujeres pueden manejar los IS, la sociedad es dominada por ellas. Orimura Ichika es un chico de 15 años que toca accidentalmente uno de los IS y se da cuenta que puede manejarlo, por lo que se ve obligado a ingresar a la escuela de formación de pilotos de IS. La vida escolar de Ichika a empezado… rodeado de chicas. Yumekui Merry: La historia de Yumekui Merry gira en torno a Yumeji Hujiwara-kun, un adolescente común hasta hace diez años, que fue cuando se dio cuenta que podía ver los colores de las auras de todas las personas cuando las miraba entre sus dedos, desde ese tiempo Yumeji tenñia unos sueños sobre una guerra con los gatos, hasta que un día una chica bastante extraña cae sobre el... entonces es que se pregunta, qué es lo que pasará a partir de ahora??? FREEZING: La tierra ha sido invadida por seres de otra dimensión llamados Nova, nuestro protagonista sufre la pérdida de su hermana en la lucha contra estos seres. Debido a esto se enlista para un entrenamiento en una escuela especial de chicas genéticamente modificadas llamadas “Pandoras”, quienes luchan contra estos seres junto a sus compañeros masculinos que son llamados “Limiters”. Estos utilizan un poder llamado Freezing para ralentizar los movimientos del enemigo. Kazuya debe elegir a una compañera para luchar y se fija para esto en una de las Pandoras más poderosas llamada Bridgette L. Satellizer que aun no tiene compañero para la batalla. Fractale: a historia tiene como protagonista a un joven llamado Kurain, él conoce a una chica de nombre Furyune, la cual desaparece dejando un collar solamente. Nuestro protagonista, acompañado de una niña peculiar llamada Nessa, van a buscarla. La trama transcurre en una isla donde se dice que el Fractal System esta por colapsar, en el viaje descubrirán de que trata realmente este sistema y las causas de su colapso. Hourou Musuko: huichi Nitori es un chico poco común, estudiante de 5º grado al que le gusta cocinar y siempre se ha encontrado un poco afeminado. Cuando es transferido a una nueva escuela, Shuichi es confundido con su hermana, que va en 6º grado, en su primer día de clase. Y es así como acaba conociendo a Yoshino Takatsuki, una niña alta y con aspecto de chico a la que todo el mundo llama Takatsuki-kun. Y así empieza la historia, con un chico Shuichi Nitori que quiere ser chica y una chica Yoshino Takatsuki que quiere ser chico, pero ahora ambos tienen un secreto que nadie puede conocer... Moshidora: La novela cuenta cómo una estudiante de secundaria que lleva a la victoria a su club de béisbol, después de poner en práctica lo aprendido en un libro que compró por error. Y dicho libro no es más que la biblia de la gerencia Dragon Crisis!: Trata sobre un chico llamado Ryuuji quien es arrastrado por su prima Eriko para salvar a una niña del mercado negro. La chica en cuestión que tiene los ojos azules resulta ser un dragón que tiene una fijación inexplicable por Ryuuji quien tendrá que protegerla de varias amenazas. http://i804.photobucket.com/albums/yy326/gruposekai/Blog/dragoncrisis.jpg Onii-chan no Koto Nanka Zenzen Suki Janain Dakara ne!!: La historia de Onii-Chan No Koto Nanka Zenzen Suki Janain Dakara Ne!! gira en torno a Takanashi Nao,una estudiante de secundaria que tiene un complejo de hermanos muy fuerte, tan fuerte que puede llegar a punto del incesto. Ella está deter minada a hacer que su hermano, Takanashi Shuusuke, un estudiante de instituto la vea como una mujer sea como sea. Ella incluso llega muy lejos metiendose a escondidas a la habitación de su hermano en búsqueda de revistas pornográficas o algo parecido, con tal de lograr su cometido y seducirlo, en donde por casualidad encuentra un albúm de fotos y descubre que no hay ningúna foto de ella en su infancia, es ahí donde se pregunta, Qué está pasando? Rio RainbowGate!: En la historia, Rio es un casino muy popular en el Resort Howard, un complejo hotelero de ocio donde la gente de todo el mundo se reúnen. Ella compite para el mayor honor entre los distribuidores - "Más Valioso Casino Dealer" (MVCD) - mediante la recopilación de 13 cartas legendario conocido como "puertas". "La Diosa de la ganadora" apareció por primera vez en 2003 en el Super Negro Jack juego de la franquicia de la pachi-slo neto de la empresa, gracias a la colaboración de la Red con Tecmo (Dead or Alive) para crear personajes femeninos. la popularidad de Río llevó a varios juegos más, incluyendo 2.005 de Carnaval de Ríode 2007 de Río del Paraíso, y 2009 de Río de 2 de crucero Vanadis-. Mahou Shoujo Madoka Magica: Una estudiante de clase, muy amabe, pero nada ordinaria para ser una chica de segundo año de secundaria. En todo esto ella se pregunta en voz alta que sería si ella pudiera conceder todos los deseos de las personas a través de su magia?.. es ahí donde conocerá a otras chicas y comenzarán a planear como llevar a cabo sus objetivos. Cardfight Vanguard: sta nueva serie de anime está basada en un juego de cartas al estilo Yu-Gi-Oh! , que sale a la venta en conjunto con el lanzamiento del anime y manga de Cardfith!! Vanguar. Como vemos la historia ya nos la podemos imaginar, pero un punto a favor sería ver que tan lejos han llegado como para hacer algo similar a lo que ya existe, quizás nos sorprendan. Suite PreCure ♪: Se confirmo en la pagina web oficial de patentes en Japón que se esta produciendo una nueva temporada de la extensa y conocida serie de anime estilo magical girl Pretty Cure. Este anime cuenta con varias temporadas, algunas continuaciones de anteriores, otras con historias distintas y varias películas también. Como todo magical girl es bastante colorido, alegre, con trajes llamativos, objetos mágicos y transformaciones. El logotipo original de esta nueva temporada nos deja ver que estará relacionada con la música. Bandai será el encargado de producir los juguetes derivados de esta serie. LEVEL E: Tsutsui Yukitaka es el protagonista de Level E, un joven estudiante que al llegar a su nuevo departamento se depara con una sorpresa: encuentra a un extraterrestre que sufre amnesia, dentro de su propia casa.

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Aprender Magia
ArteporAnónimo1/4/2012

MegaPost Hola todos mis amigos de T! hoy les traigo algo diferente ultimamente estube muy enganchado con los trucos de magia y pense que les podia llegar a interesar.En el primer link veremos como hacer un abanico con cartas algo que es muy cuando le damos a elegir al participante la carta La carta llave es la cosa mas util ya que es casi imposible de adivinar.Este maso requiere de el maso ya preparado.Este truco es complicadoLo adoro

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