toniirecording
Usuario (Venezuela)
El Sitio es Diversa Radio un Sitio Nuevo en Internet, dedicado a Radio Web y quisiera que intercambiaramos banners es decir la web que quiera ser aliada a la mia me tiene que dar un banner para ponerlo en mi web y yo le doy un banner para que lo ponga en su web y ambos saldremos beneficiandonos, es una ayuda para nosotros los que nos iniciamos en el mundo de la internet. un apoyo diria yo.. Bien Las Personas Interesadas en que seamos webs amigas enviarme un MP acá en taringa! y Bueno con gusto seremos socios, saluditos..!
Mi esposo era el mejor… y el más sabroso Si es que a veces, estas cosas de la muerte acaban por unir más que por separar. Ya lo vimos hace un tiempo con el caso de este simpático vietnamita que desenterró a su señora esposa y durmió con su cadáver durante cinco años. Hoy la cosa va un poquito más allá y os contamos el caso de una tal Casie, que le ha cogido el gustillo a eso de comerse las cenizas de su esposo, y para más Inri, va y se lo cuenta a todo el mundo. La cosa es que el buen hombre falleció no hace mucho de un ataque de asma y Casie, su actual viuda y comensal, quedó muy afligida por la pérdida. Tal era su amor por el difunto que no quiso separarse de él, y allá que iba con sus cenizas a todos lados; de compras, de paseo, al médico, al cine… y claro, tanto va el cántaro bajo el sobaco de la viuda que al final se abre. Y así fue que un buen día acabaron unas pocas cenizas en las manos de la viuda y claro, lo normal en estos casos… se las chupeteó y descubrió que le gustaba. Según afirma la señora, “las cenizas tienen sabor a huevos podrido, arena y papel de lija” y sin embargo le resulta tan sabrosa que no puede parar. Y así va la cosa, por el momento parece ser que ya se ha merendado un cuarto del tarro mientras acude a terapias en busca de una solución para sus nuevos gustos. ¿Será amor, será gula? Lo único seguro es que el marido probablemente jamás imagino donde reposarían sus restos. Quizás, y solo quizás, lo que le hace falta a esta mujer son unas buenas vacaciones.

Los 30 besos del Kamasutra Quien haya dicho que “Un Beso es sólo un beso” claramente no ha sido besado como Dios manda. Un beso puede ser sexy, dulce, lento, rápido, suave, simple, caliente… El vocabulario se queda corto a todo lo que pueden decir y transmitir dos labios… El beso es un arte en sí mismo y El Kamasutra reconoce su poder para expresar sentimientos, emociones y pasiones. Por ello, describe con todo detalle los besos y las ocasiones en las que han de usarse cada uno de ellos. Un beso por sí mismo combina tres sentidos: el gusto, el tacto y el olfato. Si cada sentido, por separado, es capaz de producir una fuerte reacción emocional, los tres juntos pueden transportarnos al séptimo cielo. Los besos pueden ir desde un contacto fugaz, como un roce inesperado, hasta una fusión de dos cuerpos por medio de los labios. Entre ambos extremos existen numerosas variaciones, aunque muchas personas descuidan esta habilidad que, como todas, está sujeta a las leyes del aprendizaje: constancia, creatividad y paciencia. Según el Kamasutra, los 30 besos son: 1. Beso ladeado: Cuando las cabezas de los dos se inclinan en direcciones opuestas y en esta postura se produce el beso. Es una de las formas más comunes de besarse y la preferida de las películas. Las cabezas inclinadas permiten un mejor contacto de los labios y una honda penetración de la lengua. Es un modo excelente de comenzar un encuentro amoroso apasionado y también, un modo de incitar la pasión de la pareja. 2. Beso inclinado: Cuando uno de los dos echa la cabeza hacia atrás y el otro que lo sujeta por el mentón, lo besa. La dulzura y el afecto son las emociones principales que se transmiten con este beso. Un beso de este tipo es apropiado para los preliminares, cuando se prefiere hacer el amor con lentitud y de frente. 3. Beso directo: Cuando los labios de los dos se unen directamente y se chupan como si de una fruta madura se tratara. Es un tipo de beso en el que lo importante son los labios que se chupan, se mordisquean y se acarician levemente con la lengua. Es un beso reposado y largo, que puede expresar una fuerte pasión y que a muchas personas les excita más que un beso con lengua. 4. Beso presión: Se presionan los labios fuertemente con la boca cerrada. Es un beso para iniciar la relación o para terminarla, no conviene mantenerlo durante mucho tiempo. Los dientes se clavan en la parte interior de los labios y puede salir sangre. 5. Beso superior: Cuando uno de los dos toma con sus dientes el labio superior y el otro le devuelve el beso besándole en el labio inferior. En la descripción de este beso se habla de que uno toma la iniciativa y el otro se limita a responder, posiblemente porque El Kamasutra fue escrito para hombres activos y mujeres pasivas. Pero en una pareja actual, cada quien debe de ser lo más creativo posible y dejar que la imaginación se muestre y se exprese tal cual es, y no limitarse a responder a la iniciativa del otro. 6. Beso broche: Cuando uno de los dos sujeta con sus labios los de su amante, se llama beso broche. Y si el que realiza el beso toca con su lengua los dientes, las encías, la lengua o el paladar del otro, se llama "lucha de la lengua". 7. Beso palpitante: Cuando uno de los dos deposita sobre los labios miles de besos muy pequeños recorriendo toda la boca y las comisuras. 8. Beso contacto: Cuando se toca ligeramente con la lengua la boca del otro y apenas se hace contacto con los labios. 9. Beso para encender la llama: Es el beso en las comisuras de los labios que suele darse en medio de la noche para encender el amor. 10. Beso para distraer: El beso ideal para cuando él está viendo un partido en la tele y quieres llamar su atención con tus besos. Para empezar, recuerda que no todos los besos tienen que ser en la boca. Según el Kamasutra, otros lugares recomendados para iniciar la batalla son: la frente, los ojos, las mejillas, la garganta, el pecho, los pezones, la zona interior de la boca, la raíz del cabello, la nuca y el cuello junto a la clavícula. 11. Beso nominal: Cuando uno se limita a tocar la boca del otro, después de besarla, con dos dedos. 12. Beso con las pestañas: Cuando se recorre los labios o la cara del otro y se acarician las pestañas con besos. 13. Beso con un dedo: Cuando el amante recorre la boca de la amada por dentro y por fuera con un dedo. 14. Beso con dos dedos: Cuando el amante cierra los dedos, los moja ligeramente y presiona con ellos la boca de la amada. 15. Beso que despierta: El beso que se da en las sienes, cerca del nacimiento del pelo, cuando el otro está dormido, para despertarlo con suavidad. 16. Beso que demuestra: Suelen darse por la noche y en lugares públicos. Uno de los dos se acerca al otro y le besa suavemente en la mano o el cuello. 17. El Beso del Recuerdo: Se da cuando los amantes están descansando con la pasión satisfecha y uno de ellos deposita su cabeza sobre el muslo del otro y la deja caer, como si tuviera sueño, besándole en el muslo o en el dedo gordo del pie. 18. Beso transferido: Este beso ocurre cuando el amante, en presencia de la amada, besa a un niño que tiene sentado en su regazo o un retrato o una imagen o cualquier cosa, mirándola para que sepa que ese beso es para ella. 19. Beso lagrimoso: Se produce cuando uno de los dos echa tanto de menos al otro que, en su ausencia, besa su retrato. 20. Beso viajero: Aunque parece que los besos siempre suelen centrarse en la boca, posar los labios en otras partes del cuerpo es una forma de excitar garantizada. 21. Beso al pecho: Los besos más efectivos en los pezones son los que se aplican primero con los labios, suavemente y con un poco de saliva. Luego se intensifica la presión y, si la pareja lo desea y le gusta, se puede tomar el pezón con los dientes y presionar ligeramente. Algunas personas prefieren sentir un poco de dolor en ellos cuando están a punto de tener el orgasmo. 22. Beso sin reloj: La clave es prestar total atención en el cuerpo del otro. Cuanto más control tengas y más te concentres en acariciar y besar cada rincón de su cuerpo, más intensa será la sensación de placer para ambos. Según la tradición erótica de la India, el mordico es un elemento muy importante y El Kamasutra nos da una buena lista de mordiscos con todo lujo de detalles. Los mordiscos suelen darse en casi todas las partes del cuerpo y van desde el mordisco juguetón, más provocador que erótico, hasta el fuerte apretón con los dientes que suele darse en la cima de la pasión y que hace que los orgasmos sean más duraderos. Sin embargo, muchos suelen evitar este último tipo de mordisco porque es difícil de controlar y suele dejar unas marcas muy evidentes. También porque durante el orgasmo las mandíbulas pueden sufrir un espasmo y cerrarse con fuerza, lo cual puede ocasionar heridas. Los mordiscos recomendados por el Kamasutra son: 23. Mordisco de Jabalí: El rastro que deja en la piel son como muchas filas de pronunciadas marcas, muy cerca las unas de las otras, y con intervalos rojos como las huellas que suelen dejar los jabalíes en el barro. Es un mordisco que suele hacerse en el hombro. 24. La nube quebrada: Consiste en desiguales levantamientos de la piel en círculo, producidos por los espacios que hay entre los dientes. El Kamasutra especifica que este tipo de mordisco debe hacerse en el pecho. 25. Mordisco Escondido: Es el mordisco que sólo deja una intensa marca roja y que debe darse en el labio inferior. 26. Mordisco clásico: Cuando se toma entre los dientes gran cantidad de piel. 27. El punto: Cuando se toma entre los dientes una pequeña cantidad de piel de tal manera, que sólo queda una marca como un punto rojo. 28. La línea de puntos: Cuando esa pequeña porción de piel se muerde con todos los dientes y todos ellos dejan su marca. Debe darse en la frente o los muslos. 29. El coral y la joya: Es el mordisco que resulta de juntar los dientes y los labios. Los labios son el coral y los dientes son la joya. 30. La línea de joyas: Cuando se muerde con todos los dientes…

¿ Te das cuenta que el mundo quiere hacer lo mismo que hacen en la tv? hoy en dia la gente aspira levitar, aspiran ser superman, los niños quieren ser spiderman y se crian con una mentalidad de super malcriados. Muchos de los niños estan afectados por programas que dicen ser educativos como: Gracias a este programa los niños quieren hablar de manera diferente, de una manera muy tonta, como bien sabemos hace muchos años el hombre invento sus propios idiomas: Arabe, Ingles, chino, japones, e.t.c.. pero ahora los niños quieren reir como barney, hablar como barney y llegan a un punto en que podriamos pensar que están cambiando su actitud por una actitud feminista. Gracias a dios que no los pasan tanto como antes.. Este es un programa orientado a niños pequeños y bebes, pero es dañino en realidad, en vez de enseñar, se vuelven algo estupidos.. Este programa hace que los niños sean muy violentos cada dia, la moda de hoy en dia es que los niños peleen como los power rangers y digan cosas ridiculas de transformación y bla bla bla.. ... Pero hablemos de nosotros ya adolescentes y adultos.. A muchos nos encantan las telenovelas, pero en realidad hay mucha violencia cada dia en ellas, y pura perdición.. la novela, ¿ por que en canales para todo publico permiten programas y novelas, tele series como estas? Gracias a esto, la moda evoluciona y cada dia se vuelve fatal.. en vez de ser algo lindo.. ya la moda no es bonita: Publicidades engañosas como estas: Este simple plato que contiene más grasa de lo que no se nota.. puede costarte una fortuna.. y tu.. ¿ Te controlas? o ¿ Te dejas controlar? Fuente sacada de mi blog personal: http://antonioleon-ve.blogspot.com/2011/05/no-nos-dejemos-llevar-por-lo-que-sucede.html
Este es nuestro planeta, desde hace miles y miles de años, desde la formación de la tierra, han sucedido muchas cosas para el progreso de la civilización en el planeta, pues, como vemos nuestro planeta está formado de muchas cosas naturales que sostienen la estabilización global. Esas cosas o mejor dicho elementos naturales son los siguientes: El agua, La tierra, Las Nubes, El Hielo. Las Nubes giran y giran alrededor de la tierra sobre nuestro cielo, en sentido contrario del lado a donde gira nuestro planeta. En la actualidad el hombre ha desarrollado muchas cosas para nuestro bienestar, nos sentimos cada vez más comodos con las cosas que tenemos, con las cosas que creamos, pero nos beneficiamos de nuestros materiales naturales, es decir los elementos del planeta. Cortamos Arboles para hacer nuestros muebles, lapices, gabinetes, casas, e.t.c.. Un Arbol aproximadamente tarda minimo 10 años o más en crecer para su producción. Las grandes industrias que tenemos en nuestro planeta requieren de fuego y mucha madera o quimicos para crear ese humo contaminante cuyo vapor sale por las chimeneas de las industrias. Hagamos una comparación de como era el cielo en nuestro planeta hace algunos 50 años: Y en la actualidad: Que lindo es ver las fotos de nuestros abuelos y ver todo lo lindo que era el planeta antes, poca población, pocos automotores, mucha siembra, muchas cosas lindas, el cielo más azul, todo muy hermoso, puro pasto verde.. ahora.. es automotores, automotores, contaminación sonora, ruidos, ruidos y más ruidoss.. arboles cayendo, pastos contaminados de basura: Ahorita el ser humano piensa en evolución, pero no piensa en donde esta parado. hay muchas muertes entre nosotros por pelea de algo material, nos matamos a nosotros mismos, dia a dia sale en un diario sucesos. antes era muy raro ver que murio alguien... ahora no lo es, acada rato sucede y los muertos a enterrar a sus muertos. vayamos al punto de lo que sucede en estos momentos: La capa de ozono se ha contaminado bastante, la tierra está muy caliente en comparación con años anteriores, y cada vez se recalienta mucho más, es por eso que estamos sintiendo más fenomenos naturales como por ejemplo lo que ha sucedido en los ultimos dias en Japón: ¿ A que se debe? Pues se debe como dije anteriormente, al recalentamiento global, y es aqui en donde incluyo el elemento natural llamado Hielo. Los polos se derriten cada dia más, eso incrementa el aumento de los mares, está sucediendo que se están desalineando las aguas y suben y suben mucho más del nivel normal, los paises lentamente se están hundiendo, tenemos temblores, por que el már está subiendo, las tierras por debajo del már se desestabilizan y provocan que las aguas suban a nuestra población y arrase con todo. ¿ Sabias que en los Polos Existen Volcanes congelados? Pues al derretirse esos volcanes puede haber un desastre, cada dia nos estamos condenando a nosotros mismos.. ¿ El planeta se va a acabar? Pues por lo que estamos viendo no es el planeta, sino a la especie humana a la que vamos a acabar, va a llegar un momento en el que no podamos salir sin protección por los rayos UV (Ultra Violetas), que serán causantes de enfermedades mortales. ¿ Es peligroso que cada dia el cielo esté menos azul? Pues, las nubes son vapores de humo que se concentran en la atmosfera formando nubes y nubes, el vapor se convierte en agua y hace que llueva a cada momento, ahora no llueve por epocas, sino en cualquier momento, y si te pones a ver.. es un siclo, por que el agua cae, pero vuelve a subir mediante el vapor que sueltan las aguas calientes en la tierra. ¿ Cada vez aumentan las nubes? Si, cada dia aumentan mucho más y más, y causa el aumento de mares, rios, e.t.c.. Nuestro planeta ahora es más agua que tierra y en eso debemos tener cuidado. Este es un tema muy extenso de tratar, espero que esto te sirva de lección y espero que reflexiones y hagas algo para detener la contaminación global, el mundo y tu dependen de ti mismo. Fuente sacada de mi blog personal: http://antonioleon-ve.blogspot.com/2011/05/no-tienes-miedo-de-los-cambios.html Esta Prohibido redistribuir el contenido de mi blog sin mi autorización, ya que son reflexiones propias expresadas en mi blog.
1. LLegando a casa te preguntan ¿Ya llegaste? Lo que provoca decirle es: No! Estoy en camino. Solo me adelanté para ver si estaba alguien en casa cuando yo llegara! 2. Te acaban de asaltar, llegas a casa y le dices a tu hermano: ' ! ! Me acaban de robar ! ! Y el pregunta: ¿Quién? Lo que provoca decirle es: No sé, es que estábamos tan apurados que no tuvimos tiempo de presentarnos ! ! ! 3. Se te pierden las llaves y te ven desesperado, preguntan: ¿Pero donde las dejaste? Lo que provoca decirle es: ¿Sabes qué? Las dejé en el carro, pero me fascina andar de idiota por toda la casa buscándolas ! ! ! 4. Después de tener el cabello largo, decides cortártelo, al salir de la peluquería encuentras con tu amiga y pregunta: ¿Te cortaste el cabello? Lo que provoca decirle es: No... es que me creció la cabeza ! ! 5. Te encuentras en la fila para entrar al cine cargando tus popcorn, soda, papitas, helado, chocolates y hot dog encuentras a tu amigo (el mentá'o de arriba) y te pregunta: ' ¿ Vas a entrar al cine ? ? Lo que provoca decirle es: ' !'Tas loco, es que voy a revender todo esto dentro del cine; es buen negocio sabes! ! 6. Típico: Vas caminado de prisa para llegar a tiempo a X lugar y de pronto te caes por las escalera. Estás en el suelo, te sobas, estás muerto de dolor a punto de llorar, y tu amigo, te dice: ¡ ¡ Aayy ! ! ¿Te caíste? Lo que provoca decirle es: ' ¡ N'ombe, que va, 'toy practicando pa' una fractura ! 7.LLegando a tu casa bajo un tremendo aguacero, después de haber caminado como bestia. Estás mojado hasta la última costura de la ropa interior y te preguntan: ' ¿¿¿ Te mojaaaste ??? ' Lo que provoca decirles es: ¡ ¡ Nooooó . . . .es que quise bañarme con todo y ropa 8. LO LLAMAN A LA KSA Y LE PREGUNTAN EN DONDE ESTAS??... COSA Q UNO RESPONDERIA NO MARIK LE COMPRE 10 METROS DE CABLE A MI TELEFONO Y ESTOY EN LA PANADERIA ! ! Oye tengo un nuevo perfil en twitter.. Hagamos algo muy simpatico en el que los dos ganaremos Tu me sigues y yo te sigo http://twitter.com/#!/toniidvenezuela
INTRODUCCIÓN: El principio esencial del lenguaje HTML (HyperText Markup Language) es el uso de las etiquetas (tags). Las letras de la etiqueta pueden estar en mayúsculas o minúsculas, indiferentemente. Todo el documento HTML debe estar entre las etiquetas <HTML> y </HTML>: <HTML> [Todo el documento] </HTML> El documento en sí está dividido en dos zonas principales: • El encabezamiento, comprendido entre las etiquetas <HEAD> y </HEAD>. Dentro del encabezamiento hay información del documento, que no se ve en la pantalla principal, como el título del documento, comprendido entre las etiquetas <TITLE> y </TITLE>. El título debe ser breve y descriptivo de su contenido, pues será lo que vean los demás cuando agreguen nuestra página a sus favoritos, por ejemplo. • El cuerpo, comprendido entre las etiquetas <BODY> y </BODY>. Dentro del cuerpo están todos los elementos que queremos que aparezca en la página (texto, imágenes, etc.) Por tanto, la estructura queda de esta manera: <HTML> <HEAD> <TITLE> Título de la página </TITLE> </HEAD> <BODY> [Aquí van las etiquetas que visualizan la página] </BODY> </HTML> Lo mínimo que se necesita para crear y ejecutar un documento HTML es un editor de texto (como el block de notas) y un explorador web (como el IE). No olvidar que al guardar el archivo en el editor, su extensión debe ser .HTM o .HTML. Cuando escribimos en el documento el texto que queremos que aparezca en la pantalla se acomoda a ella, sin que tengamos que pulsar Enter. Nombres de los Archivos: Un sitio del Web es en realidad un conjunto de archivos, bien sea de texto (los documentos HTML), bien sea binarios (imágenes, sonidos, etc.) que vamos a colocar en un servidor, para que sean accesibles a quien quiera visitarlos. Pero debido a que la mayoría de los servidores están basados en sistemas Unix (aunque crecientemente se van utilizando otros sistemas), es muy conveniente, para evitarnos problemas al instalar nuestros ficheros en el servidor, considerar una particularidad referente a los nombres de los ficheros. En los sistemas más utilizados para confeccionar las páginas del Web (Windows, Mac) es indiferente la utilización de las mayúsculas y minúsculas en los nombres de los achivos. Es decir, es lo mismo Indice.html que INDICE.HTML o que indice.html Pero esto no es así en los sistemas Unix, en donde los ejemplos anteriores se corresponderían a tres nombres distintos. Si no se tiene esto en cuenta, puede ocurrir, por ejemplo, que una referencia que se haga en un documento HTML al fichero Indice.html resulte en un error de que no existe tal fichero debido a que en realidad se llama indice.html Para evitar estos posibles problemas es muy conveniente tomar estas medidas desde que se comienza la confección de una página del Web: • Utilizar exclusivamente las minúsculas para nombrar los documentos HTML, y todos aquellos que forman parte de la web (imágenes, sonido, etc). • Todas las referencias que se hagan dentro de un documento HTML a otros documentos o archivos deben hacerse también siempre en minúsculas. • Evitar los espacios en los nombres de archivos; usar el guión bajo. Algunos servidores exigen además de lo anteriormente indicado que los documentos HTML tengan la extensión .html en lugar de la de .htm Si es así, además de nombrar a los archivos con dicha extensión, no olvidarse de hacer las referencias dentro de los documentos también con esta extensión. ETIQUETAS: • Para párrafos: se usa la etiqueta <P>, (que en la versión 6 del IE se cierra con </P>, no así en la 5 o anteriores). Deja un espacio entre cada párrafo. • Para separar un mismo párrafo en varias partes: <BR> sin cerrarla. No deja espacio entre las partes divididas. • Para obtener varias líneas en blanco, se usan ambas: <BR> <P>, una por cada línea a generar. • Si se necesita separar palabras con más de un espacio:   sin usar los signos < y >(non-breaking space). • Cabeceras: <H1> y </H1>, <H2> y </H2>, etc. (hasta el número 6), siendo el número indicativo del tamaño. El tamaño mayor es el correspondiente al número 1. • Centrado: <CENTER> </CENTER> (no la soportan todos los navegadores). Centra todo lo que esté dentro de ella, ya sea texto, imágenes, etc. • Separadores (horizontal rules): <HR> (no existe la correspondiente de cierre). Con ella se obtiene una raya horizontal tan ancha como la pantalla. • <HR WIDTH=75%> Ocupa el 75% de su anchura (width) normal. • <HR WIDTH=300> Tiene una anchura de 300 pixels. • <HR WIDTH=50% ALIGN=RIGHT> Alinear a la derecha. • <HR SIZE=20> Para variar su espesor. • <HR NOSHADE> Para que sea una línea sólida. • Estilo Negrita: <B> </B> (bold). • Estilo Cursiva: <I> </I> (italic). • Superíndice: <SUP> </SUP> • Subíndice: <SUB> </SUB> • Listas sin orden (unordered lists): sirven para presentar cosas que, por no tener un orden determinado, no necesitan ir precedidas por un número. Aparecen viñetas sencillas. Su estructura es la siguiente: <UL> <LI> Una cosa <LI> Otra cosa </UL> • Listas ordenadas (ordered lists): sirven para presentar cosas en un orden determinado. Su estructura es muy similar a la anterior. Aparecerá un número correlativo para cada cosa. <OL> <LI> Primera cosa <LI> Segunda cosa </OL> • Comentarios no visibles en la pantalla: se consiguen encerrando dichos comentarios entre <!-- y --> • Enlaces (Links): La característica que más ha influido en el éxito del Web ha sido, aparte la de su carácter multimedia, la posibilidad de unir los distintos documentos por medio de enlaces de hipertexto. En general, los enlaces tienen la siguiente estructura: <A HREF="xxx"> yyy </A> Donde: • xxx es el destino del enlace (Obsérvese las comillas). • yyy es el marcador, o sea el texto indicativo en la pantalla del enlace (con un color especial y generalmente subrayado) Vamos a distinguir cuatro tipos de enlaces: Enlaces dentro de la misma página: En el caso de documentos muy extensos, nos puede interesar dar un salto desde una posición a otra determinada. <A HREF="#marca"> YYY </A> En este caso, el destino del enlace (que sería el sitio dentro de la página a donde queremos saltar) se sustituye por #marca (la palabra marca puede ser cualquier palabra que queramos). Lo que hemos llamado antes YYY es el marcador (palabras subrayadas) que aparecerán en la pantalla. Y en el sitio exacto a donde queremos saltar, debemos poner la siguiente etiqueta: <A NAME="marca"> </A> Por ejemplo, si quiero saltar desde aquí a la pantalla final, pongo la siguiente etiqueta: <A HREF="#final"> Pulsa para ir al final</A> Y en el final del documento he puesto esta otra etiqueta: <A NAME="final"> </A> Enlaces con otra página nuestra: <A HREF="mipag2.html"> Ir a la Página 2 </A> Estamos suponiendo que la página en la que estamos escribiendo esta etiqueta y la otra página a la que queremos saltar están en el mismo directorio. Si la página a la que queremos saltar está, p. ej. en el subdirectorio subdir, entonces en la etiqueta tendría que haber puesto "subdir/mipag2.html". Y a la inversa, si queremos saltar desde una página a otra que está en un directorio anterior, en la etiqueta tendríamos que haber puesto "../mipag2.html". Esos dos puntos hace que se dirija al directorio anterior. Enlaces con una página fuera de nuestro sistema: Es necesario conocer su dirección completa, o URL (Uniform Resource Locutor). <A HREF="http://www.netscape.com/"> Página inicial de Netscape </A> Enlaces con una dirección de email: <A HREF="mailto: dirección de email"> Texto del enlace </A> Ejemplo: <A HREF="mailto: [email protected]">Envía un email a Francisco Arocena</A> Imágenes: <IMG SRC="imagen.gif"> Con el comando IMG SRC (image source, fuente de la imagen) se indica que se quiere cargar una imagen llamada imagen.gif (o el nombre que tenga). La imagen debe estar en la misma carpeta que la página, sinó se debe usar “/”, como en los enlaces. Dentro de la etiqueta se pueden añadir otros comandos, tal como ALT, para colocar un texto alternativo (una palabra o una frase breve). <IMG SRC="imagen.gif" ALT="descripción"> A la imagen se le puede agregar un titular y alinearlo arriba (TOP), en medio (MIDDLE) o abajo (BOTTOM) del lado de la imagen. Para ello se añade el comando ALIGN a la etiqueta, de la siguiente manera: <IMG SRC="isla.gif" ALIGN=TOP> Titular alineado arriba Otra posibilidad muy interesante es la de utilizar una imagen como enlace a otra página. Aquí al formato del enlace se le anida la imagen, la cual funcionará como marcador del enlace: <A HREF="mipag2.html"> <IMG SRC="hombre.gif"> </A> La imagen queda rodeada de un rectágulo del color normal en los enlaces. Para quitarlo, agregar dentro del tag IMG BORDER=0 Fuentes: Para cambiar la fuente de los textos, se usa <FONT> </FONT> En la etiqueta de apertura, se especifica qué se quiere modificar de dicha fuente (el tamaño, el tipo, el color): • Tamaño: <FONT SIZE=5> Texto en tamaño 5 </FONT> Los tamaños del texto van, de menor a mayor, del 1 al 7. El tamaño normal es el 3. Se puede cambiar incluso el tamaño base para toda la página, poniendo a continuación de la etiqueta <BODY> <BASEFONT SIZE=5> • Tipos de las fuentes: <FONT FACE="Verdana"> Este texto se verá con la fuente Verdana</FONT> Los navegadores utilizan por defecto Times New Roman. Quien no tenga la fuente Verdana instalada, por ejemplo, verá el texto en Times New Roman. • Color: <FONT COLOR="#XXYYZZ"> Texto en color </FONT> Donde: • XX es un número indicativo de la cantidad de color rojo • YY es un número indicativo de la cantidad de color verde • ZZ es un número indicativo de la cantidad de color azul Estos números están en hexadecimal. El número menor es el 00 y el mayor el FF. Así, por ejemplo, el color rojo es el #FF0000, porque tiene el máximo de rojo y cero de los otro dos colores . Los colores primarios son: o #FF0000 - Rojo o #00FF00 - Verde o #0000FF - Azul Otros colores son: o #FFFFFF - Blanco o #000000 - Negro o #FFFF00 - Amarillo Fondos: Se puede cambiar el fondo de dos maneras distintas: 1. Con un color uniforme: <BODY BGCOLOR="#XXYYZZ"> Se pueden elegir los colores del texto y de los enlaces, añadiendo a la etiqueta los siguientes comandos: <BODY BGCOLOR="#XXYYZZ" TEXT="#XXYYZZ" LINK="#XXYYZZ" VLINK="#XXYYZZ" ALINK="#XXYYZZ"> Donde: TEXT - color del texto LINK - color de los enlaces VLINK - color de los enlaces visitados ALINK - color de los enlaces activos (el que adquieren en el momento de ser pulsados) 2. Con una imagen: <BODY BACKGROUND="imagen.gif"> Se pueden combinar ambos; si la imagen no se puede cargar, toma el color de fondo: <BODY BACKGROUND="nubes.jpg" BGCOLOR="#CCFFFF"> Alineación y dimensionado de imágenes: 1. Para alinearla: <IMG SRC="doom.gif" ALIGN=RIGHT> 2. Para cambiar su tamaño en ambas dimensiones: <IMG SRC="isla.gif" WIDTH=120 HEIGHT=94> Se corre el riesgo de deformar la imagen. Para que esto no ocurra y se respeten sus proporciones, solamente se debe usar uno de ellos: o WIDTH, o HEIGHT. La otra dimensión se ajusta a la que fue modificada. Tablas: La etiqueta general, que engloba a todas las demás es <TABLE> y </TABLE>. Es decir: <TABLE> [resto de las etiquetas] </TABLE> Para ver los bordes: <TABLE BORDER> [resto de las etiquetas] </TABLE> Para formar cada fila (row) de la tabla, se usa <TR> y </TR>. Hay que repetirlas tantas veces como filas queremos que tenga la tabla. <TR> [etiquetas de las distintas celdas de la primera fila] </TR> En el último nivel (dentro de las anteriores) están las etiquetas de cada celda, que son <TD> y </TD>, que engloban el contenido de cada celda concreta (texto, imágenes, etc.). Hay que repetirla tantas veces como celdas queremos que haya en esa fila. <TD> celda1</TD> <TD>celda2</TD> Ejemplo de una tabla con dos filas. Cada fila va a tener tres celdas. Dentro de cada celda vamos a poner un texto indicativo de la posición de dicha celda: <TABLE BORDER> <TR> <TD>fila1-celda1</TD> <TD>fila1-celda2</TD> <TD>fila1-celda3</TD> </TR> <TR> <TD>fila2-celda1</TD> <TD>fila2-celda2</TD> <TD>fila2-celda3</TD> </TR> </TABLE> Se puede añadir un titular (caption) a la tabla: <CAPTION> Titular de Tabla </CAPTION> El atributo BORDER pone por defecto un borde de espesor igual a la unidad. Pero se puede hacer que este borde sea tan grueso como queramos, poniendo: <TABLE BORDER=5> Normalmente, el contenido de una celda está alineado a la izquierda. Pero se puede cambiar: <TD ALIGN=CENTER> Al centro </TD> <TD ALIGN=RIGHT> A la derecha </TD> El alineamiento por defecto en el sentido vertical es en el medio. También se puede cambiar: <TD VALIGN=TOP> Arriba </TD> <TD VALIGN=BOTTOM> Abajo </TD> o Para cambiar el ancho y el alto de la tabla: <TABLE WIDTH=60%> <TABLE HEIGHT=200> Como se ve, se puede usar el % que va a ocupar con respecto al ancho de la pantalla, o una medida en pixels. o Color de fondo en toda la tabla: <TABLE BGCOLOR="#00FF00"> o Color de fondo en una celda: <TD BGCOLOR="#00FF00"> celda1</TD> o Imágenes de fondo en las tablas: <TABLE BACKGROUND="nubes.jpg"> o Separación entre las celdas de una tabla: <TABLE BORDER CELLSPACING=20> o Separación entre el borde y el contenido dentro de las celdas: <TABLE BORDER CELLPADDING=20> Sonidos: Una página del Web puede tener sonidos incorporados, bien sea como un fondo sonoro que se ejecuta automáticamente al cargar la página, o como una opción para que la active el propio usuario. Fondo sonoro: <BGSOUND SRC="fichero_de_sonido" LOOP=n> El archivo de sonido puede estar en formato .mid o .wav. LOOP sirve para especificar el número (n) de veces que se debe ejecutar el archivo Si se escoje el número n=-1 o se pone LOOP=infinite, el sonido se ejecutará indefinidamente. Se puede omitir este atributo, y entonces el fichero se ejecutará una sola vez. Activación del sonido por el propio usuario: Consiste en poner un enlace a un archivo de sonido, de tal manera, que al pulsarlo se ejecute. Ejemplo: Escucha esta <A HREF="prv89.mid">musica</A> Al pulsar el enlace se activa, en una ventana aparte, el programa que ejecuta el sonido. • Para ejecutar videos y animaciones: <EMBED SRC=”archivo.avi”> </EMBED> Marquesinas (Marquees): Una marquesina (en inglés, marquee) es una ventana en la que se desplaza un texto. La etiqueta básica es: <MARQUEE> Texto que se desplaza </MARQUEE> En este caso el comportamiento de la marquesina es el que tiene por defecto: ocupa todo el ancho de la pantalla, tiene la altura de una línea y el texto se desplaza lentamente de derecha a izquierda. Para ajustar la anchura y altura: <MARQUEE WIDTH=50% HEIGHT=60> Cambiamos el ancho y el alto </MARQUEE> Para cambiar la alineación del texto: Se coloca ALIGN seguido de TOP (arriba), MIDDLE (en medio) o BOTTOM (abajo). Ejemplo: <MARQUEE WIDTH=50% HEIGHT=60 ALIGN=BOTTOM>¡Hola! </MARQUEE> BEHAVIOR (Comportamiento): Sirve para definir de cómo se va a efectuar el desplazmiento del texto. Si es igual a SLIDE, aparece por un lado y se desplaza hasta llegar al otro extremo, y se para ahí. Si es igual a ALTERNATE se desplaza alternativamente hacia un lado y otro, siempre dentro de los límites de la marquesina. Ejemplo: <MARQUEE BEHAVIOR=ALTERNATE>Este texto rebota</MARQUEE> Para cambiarle el color de fondo: <MARQUEE BGCOLOR="#FF7070"> Esta marquesina tiene un fondo de color rosa </MARQUEE> Para modificar la dirección del texto: <MARQUEE DIRECTION=RIGHT> Este texto se dirije hacia la derecha</MARQUEE> Para definir la cantidad de desplazamiento del texto en cada movimiento de avance: <MARQUEE SCROLLAMOUNT=50> Doy saltos grandes </MARQUEE> Para definir el tiempo entre cada movimiento de avance (en milisegundos): <MARQUEE SCROLLDELAY =200> Espero mucho entre cada salto </MARQUEE> Cuanto mayor es el número más lento avanza. Formularios: Permiten que los demás nos envíen la información directamente a nosotros o bien a nuestro servidor, en donde hemos instalado un programa que procese esta información. Constituyen la forma de comunicación entre los usuarios y los webmasters. Existen dos formas: por medio de un enlace a nuestra dirección de email, con lo que recibiríamos un email con los datos ingresados en texto plano (la forma más fácil). La otra posibilidad es que hubiéramos instalado en nuestro servidor un programa especial para procesar esos datos, y que incluso pudiera devolver automáticamente al usuario algún tipo de información. Para conseguir esto, los formularios necesitan ejecutar programas o scripts por medio del CGI (Common Gateway Interface). El CGI permite a los formularios ser procesados por programas escritos en cualquier lenguaje, aunque los más usados en Internet son ASP, PHP, PERL y C. Estructura de un formulario: 1. Etiqueta de inicio: <FORM ACTION="mailto:dirección_de_email" METHOD="POST" ENCTYPE="TEXT/PLAIN"> Donde: o ACTION indica la acción que se debe efectuar y que es que los datos sean enviados por email a la dirección indicada (Si usáramos CGI, indicaríamos su localización en el servidor, que habitualmente es el directorio cgi-bin). o METHOD=POST indica que los datos serán enviados por correo a la dirección de email, nada más pulsar el botón de envío. o ENCTYPE="TEXT/PLAIN" se consigue que las respuestas las recibamos como un archivo de texto, perfectamente legible y sin codificar. 2. Cuerpo del formulario, con los distintos elementos para poder introducir los datos. Elementos para introducir los datos: Los datos se ingresan por medio de la etiqueta: <INPUT TYPE="xxx" NAME="yyy" VALUE="zzz"> Donde: o xxx es la palabra que indica el tipo de introducción. o yyy es el nombre que le asignamos nosotros a la variable de introducción del dato. o zzz es la palabra asociada a un elemento. Introducción por medio de texto (una línea): Acá xxx=text. El atributo VALUE aquí no se usa. Escribe tu apellido: <INPUT TYPE="text" NAME="Apellido"> Por defecto el cuadro de texto que aparece posee una longitud de 20 caracteres. Se puede variar incluyendo en la etiqueta el atributo SIZE="número". El usuario puede introducir el número de caracteres que quiera. Se puede limitar esto, incluyendo en la etiqueta el atributo MAXLENGTH="número". <INPUT TYPE="text" NAME="Apellido" SIZE="10" MAXLENGTH="12"> También se puede hacer que el texto introducido no sea reconocible, es decir que todos los caracteres se representen por asteriscos. <INPUT TYPE="password" NAME="Apellido" SIZE="10" MAXLENGTH="12"> Introducción por medio de texto (múltiples líneas) Escribe tus comentarios: <br> <TEXTAREA NAME="yyy" ROWS="número" COLS="número"> </TEXTAREA> Introducción por medio de menús: Para que el usuario elija entre varias opciones que le presentamos nosotros. ¿Cuál es tu color preferido? <BR> <SELECT NAME="ColorPreferido"> <OPTION>Rojo <OPTION>Verde <OPTION>Azul <OPTION>Amarillo </SELECT> Casillas de confirmación (checkbox): Para que el usuario confirme una opción determinada. <INPUT TYPE="checkbox" NAME="Lista"> Sí, deseo ser incluido en la lista de correo. Si queremos que la casilla aparezca inicialmente checkeada se debe agregar el atributo CHECKED dentro de la etiqueta. <INPUT TYPE="checkbox" NAME="Lista" CHECKED> Botones de radio: Para que el usuario elija una única opción entre varias, ¿Cuál es tu sistema operativo preferido? <BR> <INPUT TYPE="radio" NAME="SistemaOperativo" VALUE="PC" CHECKED> PC <INPUT TYPE="radio" NAME="SistemaOperativo" VALUE="Mac"> Mac <INPUT TYPE="radio" NAME="SistemaOperativo" VALUE="Unix"> Unix Tener en cuenta que el nombre de todos los botones debe ser el mismo, para que puedan trabajar en conjunto. 3. Botones de envío y de borrado. Botón de envío de los datos: <INPUT TYPE="submit" VALUE="Enviar datos"> Botón de borrado de los datos: <INPUT TYPE="reset" VALUE="Borrar datos"> 4. Etiqueta de cierre </FORM> • Frames (Marcos) Es un procedimiento del lenguaje HTML para dividir la pantalla en diferentes zonas, o ventanas, que pueden actuar independientemente unas de otras, como si se trataran de páginas diferentes, pues incluso cada una de ellas pueden tener sus propias barras deslizadoras. Una de sus características más importantes es que pulsando un enlace situado en un frame, se puede cargar en otro frame una página determinada. Esto se utiliza frecuentemente para tener un frame estrecho en la parte lateral (o superior) con un índice del contenido en forma de diferentes enlaces, que, al ser pulsados cargan en la ventana principal las distintas páginas. De esta manera se facilita la navegación entre las páginas, pues aunque se vaya pasando de unas a otras, siempre estará a la vista el índice del conjunto. Documento de definición de los frames Lo primero que tenemos que hacer es crear un documento HTML en el que definiremos cuántas zonas va a haber, qué distribución y tamaño van a tener, y cuál va ser el contenido de cada una de ellas. En el ejemplo que vamos a desarrollar, la página va a tener dos frames distribuidos en columnas (es decir, uno al lado del otro, en vez de uno encima del otro, lo que sería una distribución en filas). Con respecto al tamaño, haremos que el primero (el del izquierda) ocupe el 20% del ancho de la pantalla, y el otro, el 80% restante. Y con respecto al contenido, el frame de la izquierda va a contener un documento HTML que va a servir de índice de lo que veamos en el otro (y que vamos a llamar mipagind.html), y el de la derecha otro documento HTML que va a servir de página de presentación (al que llamaremos mipagpre.html). Todo lo anterior se refleja en el siguiente documento HTML: <HTML> <HEAD> <TITLE>Mi pagina con frames</TITLE> </HEAD> <FRAMESET COLS="20%, 80%"> <FRAME SRC="mipagind.html"> <FRAME SRC="mipagpre.html" NAME="principal"> </FRAMESET> </HTML> En vez de utilizar la etiqueta BODY, que sirve para delimitar lo que se va a ver en la pantalla, se hace uso de la etiqueta FRAMESET (definir los frames). En este caso, con la etiqueta <FRAMESET COLS="20%, 80%"> se define que va a haber dos frames y que van a ir en columnas. Si hubiéramos querido que fueran en filas, habríamos puesto ROWS (filas, en inglés). También se define el espacio en anchura que van a ocupar cada uno de ellos en la pantalla. Se ha puesto como porcentajes del total, pero se podría también haber puesto una cifra absoluta, que representaría el número de pixels a ocupar. Ya se ha definido el número de frames, su distribución y su tamaño, pero falta por definir el contenido de cada frame. Esto se hizo con las etiquetas: <FRAME SRC="mipagind.html"> <FRAME SRC="mipagpre.html" NAME="principal"> El contenido del primer frame (el de la izquierda) será el documento mipagind.html y el del segundo (el de la derecha) será el documento mipagpre.html. En la etiqueta del segundo se ha incluido el atributo NAME="principal", pero no así en el primero. El motivo es que se necesita dar un nombre al segundo frame, pues, como veremos a continuación, en el documento del primer frame va a haber unos enlaces que van a ir dirigidos hacia él. En este caso sólo tenemos dos frames, pero podría haber más, y es necesario distinguirlos unos de otros. Y el primero no necesita nombre, pues no va a haber enlaces en el segundo dirigidos hacia él. A este documento le vamos a llamar mipagina.html, pero todavía no lo vamos a guardar, pues falta por añadir algo que veremos más adelante. Documentos HTML de cada frame Necesitamos ahora confeccionar el documento HTML de cada uno de los frames. Recuérdese que son como páginas independientes, que pueden tener cada una su propio fondo, etc., y todo lo que queramos añadir en ellos y que hemos aprendido hasta ahora. Documento del frame de la izquierda: Va a tener un fondo amarillo, y va a contener dos enlaces dirigidos al frame de la derecha. Además, como muestra de que se puede añadir cualquier cosa en un frame, vamos a incluir este logo animado (glogoan2.gif): <HTML> <HEAD> <TITLE> Indice </TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR="#FFBB00"> <P><A HREF="mipagpre.html" TARGET="principal"> Presentación </A> <P><A HREF="mipag13.html" TARGET="principal"> Mi página </A> <P><IMG SRC="glogoan2.gif"> </BODY> </HTML> Dentro de las etiquetas de los enlaces podemos observar algo nuevo, y es el atributo TARGET (en inglés: destino), que sirve para hacer que al ser activado el enlace no se cargue en el propio frame, sino en otro, precisamente en el que hayamos llamado con ese nombre en el documento de definición de los frames. En nuestro caso, le hemos dado el nombre de "principal" al frame de la derecha, y es por tanto ahí donde se van a cargar los documentos HTML. Guardamos este documento con el nombre de mipagind.html. Además, capturamos la imagen glogoan2.gif, y la guardamos junto con el documento. Documento del frame de la derecha: Va a tener un fondo negro, y va a contener solamente un texto. <HTML> <HEAD> <TITLE> Presentacion </TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR="#000000" TEXT="#0000FF"> <CENTER> <FONT SIZE=3> <P>ESTA ES LA VERSION <BR><FONT COLOR="#FF0000">CON FRAMES</FONT> <BR>DE MI PAGINA </FONT> </CENTER> </BODY> </HTML> Guardamos este documento con el nombre de mipagpre.html ¿Qué ocurriría con los navegadores que no soportan los frames? Al desconocer las etiquetas FRAMESET y FRAME del documento de definición, no podría ejecutarlo y no podría cargar la página. Para estos casos está prevista la etiqueta <NOFRAMES> y </NOFRAMES>. Se añaden al final del documento de definición de los frames, y se pone entre ambas lo que queremos que vean los que acceden con un navegador que no soporta frames. Puede incluso ser el código HTML de una página completa (lo que normalmente va entre las etiquetas <BODY> y </BODY>.) <NOFRAMES> Estas utilizando un navegador que no soporta frames. <P>Pulsa para visitar mi <A HREF="mipag13.html"> página</A>. </NOFRAMES> Frames sin bordes: Se deben incluir el atributo FRAMEBORDER=0 dentro de la etiqueta FRAMESET. No todas las versiones de los navegadores lo implementan. Para que también desaparezcan los huecos de separación entre frames hay que añadir otros dos atributos (el primero es para el Explorer y el segundo para el Netscape): FRAMESPACING=0 y BORDER=0. con lo que la etiqueta completa quedaría: <FRAMESET FRAMEBORDER=0 FRAMESPACING=0 BORDER=0 COLS="xx, yy"> Atributos de la etiqueta </FRAME> o SRC="dirección". Esta dirección puede ser la de un documento HTML o cualquier otro recurso del Web (o URL). Con este atributo se indica lo que se cargará inicialmente en el frame. Si no se le pone este atributo, el frame aparecerá vacío, aunque tendrá las dimensiones asignadas. o NAME="nombre_de_la_ventana". Se usa para asignar un nombre a un frame. De esta manera se podrá "dar en el blanco" (en inglés, target) en esta página, desde un enlace situado en otra página. Es decir, que pulsando en otra página un enlace, se cargará en ésta, tal como hemos visto en el ejemplo. Este atributo es opcional. Por defecto, todas las ventanas carecen de nombre. Los nombres que se escojan deben comenzar por un carácter alfanumérico (una letra o un número). o MARGINWIDTH="número". Se utiliza cuando se quiere controlar el ancho de los márgenes dentro de un frame. El número representa los pixels de los márgenes. Este atributo es opcional. o MARGINHEIGHT="número". Igual que el anterior, pero referido a los márgenes en altura. o SCROLLING="yes|no|auto". Se utiliza para decidir si el frame tendrá o no una barra de desplazamiento. Si se elije "auto", será el navegador quien decida si la tendrá o no. Este atributo es opcional. Su valor por defecto es "auto". o NORESIZE. Es un indicador para que la ventana no se pueda re-dimensionar por parte del usuario. Es un atributo opcional. Por defecto, todos los frames son re-dimensionables. o FRAMEBORDER="no". Elimina el borde en un frame, pero si se quiere que se elimine completamente, también hay que ponérselo al frame contiguo. Si se quiere eliminar los bordes de todos los frames, se debe colocar en la etiqueta FRAMESET, como hemos visto anteriormente. El atributo TARGET En el ejemplo hemos visto que, como queríamos que los enlaces situados en el frame de la izquierda surtieran efecto no en él mismo, sino en otro frame, teníamos que poner dentro de cada enlace el atributo TARGET="principal", siendo "principal" el nombre que habíamos dado al segundo frame, en el documento de definición de frames. Es decir, hemos utilizado este atributo de esta manera: TARGET="nombre_dado_a_otro_frame". Los nombres los ponemos nosotros. Pero hay unos nombres reservados (es decir, que no se pueden usar para denominar a un frame), que hacen que este atributo efectúe unas funciones especiales. o TARGET="_blank". Hace que se abra una nueva copia del navegador, y el enlace activado se carga en ella, a pantalla completa. Es decir, tendríamos dos copias del navegador (Netscape, Explorer, etc.) funcionando a la vez. o TARGET="_self". Hace que el enlace se cargue en el propio frame. o TARGET="_top". Hace que el enlace se cargue a pantalla completa, suprimiendo todos los frames, pero sin que se cargue una nueva copia del navegador. Este es particularmente útil.
el unico detalle es que esta en ingles pero la explicacion es muy clara para los que no saben usar muy bien este programa que trae por defecto el windows live msn, es un genial programa para editar videos.

Buenos dias, esta es la primera publicación formal de la comunidad que he creado recientemente: comunidadhosting Antes de comenzar debo aclarár que este tema es de autoria propia y no es de terceros, asi que no se admite una copia del mismo post si no se trata de mi persona. Cuando contratamos un servicio de hosting del plan que sea lo primero que nos envian al buzón de correo electronico son los datos para ingresar al Panel de Control de nuestro servicio host: Link del Panel de Control de nuestra web, datos de usuario y contraseña. 1) Lo primero que debemos hacer es ingresar al panel de control de la empresa la cual te ofrece servicio de hosting: 2) Al ingresar veremos estadisticas en vivo de nuestro sitio web, recursos utilizados y demás cosas todo depende al tipo de cpanel de web: 3) A su vez verás muchas aplicaciones que te pueden facilitar muchas cosas en caso de no tener experiencia web: 4) Debemos comenzar a realizar el sitio web y para eso tenemos dos opciones: * La primera opción es que si tienes conocimientos basicos en lenguajes de programación puedes comenzar a programar tu web simplemente subiendo un archivo llamado index.html ¿ Por que tiene que llamarse index? pues por que el index será la pagina principal de tu sitio web, si no se llama index no puede ser tu pagina principal. En esta publicación no explicaré como configurar un archivo index, ya que el index es una plantilla que deberás armar por tus propios medios, y esta incluye (en su mayoria de las veces) un archivo extra llamado estilos.css (te recomiendo leer tutoriales de programación basica en html y css) para configurar la plantilla html de tu pagina. * La segunda opción que tienes si no sabes crear una plantilla, o por x razón no te gustaria tener que darle a la programación, pues los panel de control (en su mayoria) tambien te traen un creador de sitios automatico (Antes de elegir un hosting para tu sitio web deberias verificar si el panel de control te trae este creador de sitios automatico, ya que no todos los cpanel lo traen). 5) yo quiero elegir la segunda opción, asi que me iré por ahi... entonces entramos al Creador: 6) Luego de entrar nos aparecerá para escoger una plantilla web para nuestro sitio, dependiendo que es lo que quieres hacer con tu pagina, yo por ejemplo quiero poner una empresa promotora de hosting, entonces elegiré una plantilla para comercio de hosting y la misma se veria de esta manera: 7) Como pueden apreciar en la imagen, ya te aparece la plantilla prefabricada y tu solo deberás cambiarle los datos a tu elección, arriba te aparecen muchas opciones para modificar tu plantilla. 8) Ya luego de haber modificado tu plantilla y las secciones de la misma, solo debes guardar tu trabajo dando click en un icono para guardar, en mi caso aparece uno asi: y el resultado final seria de la siguiente manera: 9) Para ver el resultado del sitio en funcionamiento pueden dar click aqui. Y pues damas y caballeros esta es la manera más facil de iniciarse como webmaster en un hosting sin conocimientos previos de informatica, ideal para poner tu propia empresa, negocio casero, servicios y cualquier otra cosa que desees.