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tomas_sotoh

Usuario (Argentina)

Primer post: 2 jul 2011Último post: 2 jul 2011
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Lo Basico de Como Scriptear en SAMP
InfoporAnónimo7/2/2011

Bueno , esta es una forma simple de como scriptear un sv de SAMP Primer Tutorial: ''Como Crear Un Comando'' Spoiler: Bien daremos un ejemplo del comando ''/ayuda'' Esto es facil aqui un breve ejemplo de un cmd: if (!strcmp(cmd, "/ayuda", true)) { SendClientMessage(playerid, 0x00C800FF, "__________"; SendClientMessage(playerid, 0x00C800FF, "Ayuda del servidor:"; SendClientMessage(playerid, 0x00C800FF, "Utiliza /ayuda ."; SendClientMessage(playerid, 0x00C800FF, "Temas disponibles: Reglas, Objetivo, Banco."; SendClientMessage(playerid, 0x00C800FF, "__________"; return 1; } en el (cmd, ''/ayuda'',true)) se puede cambiar a cualquier nombre dentro de las '' ''' , en donde dice ''SendClientMessage(playerid, 0x00C800FF, ''Aqui Pon Lo que quieras Poner un tutorial o lo que sea'' Puedes poner , cuantas veces aquieras ese ''SendClientMessage'' al poner ese comando te saldra lo que pusiste en IC , Se hace abajo de cualquier comando pongan /ayuda o algun otro comando , y elijan lo que quieran poner Segundo Paso: ''Como crear facciones / modificar '' Spoiler: Primero comenzamos por ir a el cmd ''/makeleader o /hacerlider o como lo tengan en el GM'' y nos saldra algo asi: Bueno si se fijan esto else if(level == 1) { PlayerInfo = 288; } Es la faccion de los polis else if(level == 1): el 1 es la id de la faccion { PlayerInfo = 288; }: el 288 es la id del skin que tendra el lider Bueno sigamos para agregar una faccion nos vamos al ultimo else if(level == 1) en mi caso el es else if(level == 19) { PlayerInfo = 100; } Debajo de eso ponemos lo sigiente xd: else if(level == 20) { PlayerInfo = 98; } Bueno el 20 es la id de mi nueva faccion y el 98 es la nueva skin, pueden poner lo que la id que quieran y la skin que quieran. Si ya quieren tener lista la faccion , pueden compilar o pueden seguir : ahora donde respawnearan los de la faccion nos vamos a la callback public SetPlayerSpawn(playerid) mas a bajo de la callback veremos algo asi les explicare con los polis xDD SetPlayerToTeamColor(playerid); dejar como esta if (PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1) Esta es la de los polis el primer los 1 son las id de las facciones yo pondre el 20 ya que es la que estoy creando SetPlayerInterior(playerid,6); es to es el interior, si la faccion respawneara en un interior poner la id del interior, si no dejar en 0 SetPlayerPos(playerid, 1754.99,-1894.19,13.55); esta es la pocicion dodne spawnearan los mienbros de las facciones cambia 1754.99,-1894.19,13.55 por la ubicasion donde spawnearan PlayerInfo = 0; Esto es igual que lo del interior Bueno, si quieren agregar un arma al spawnear tambien agregar SetPlayerWeapon(playerid, id arma, municion) Bueno nos quedaria todo algo asi if (PlayerInfo == 20 || PlayerInfo == 20) { SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerPos(playerid, 1102.7017,-299.0774,73.9922);//Pongan la que quieran ( esa coor es inventada ) SetPlayerInterior(playerid,0); PlayerInfo = 0; SetPlayerWeapon(playerid,36,250) return 1; Bueno ahora los rangos Nos vamos a la callback public ShowStats Y mas abajo veran algo asi: Con los polis de nuevo xDDD else if(PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1) los 1 es la id de la faccion en este caso yo pondre el 20 Vamos con los rangos f(PlayerInfo == 1) { rtext = "Cadete"; } else if(PlayerInfo == 2) { rtext = "Oficial"; } else if(PlayerInfo == 3) { rtext = "Oficial General"; } else if(PlayerInfo == 4) { rtext = "Sargento"; } else if(PlayerInfo == 5) { rtext = "Sargento Jefe"; } else if(PlayerInfo == 6) { rtext = "Capitan"; } else if(PlayerInfo == 7) { rtext = "Jefe"; } else if(PlayerInfo == { rtext = "Jefe General"; } else { rtext = "Cadete"; } Bueno vemos que tiene 8 Rangos, pero yo solo quiero 5 para mi faccion entonces ago esto if(PlayerInfo == 1) { rtext = "Cadete"; } else if(PlayerInfo == 2) { rtext = "Oficial"; } else if(PlayerInfo == 3) { rtext = "Oficial General"; } else if(PlayerInfo == 4) { rtext = "Sargento"; } else if(PlayerInfo == 5) { rtext = "Sargento Jefe"; } else { rtext = "Cadete"; } Responder citando Nota ¿Como crear facciones? Completo al 100% entra aki!!! bueno es mi primer tutorial en la comunidad, antes no dejaba porque e estado ocupado en examenes. Bueno enpesemos Primero nos vamos a /makeleader luego mas abajo veran algo asi: Imagen Explicacion: Bueno si se fijan esto else if(level == 1) { PlayerInfo = 288; } Es la faccion de los polis else if(level == 1): el 1 es la id de la faccion { PlayerInfo = 288; }: el 288 es la id del skin que tendra el lider Bueno sigamos para agregar una faccion nos vamos al ultimo else if(level == 1) en mi caso el es Código: else if(level == 19) { PlayerInfo = 100; } Bueno debajo de el ultimo ponemos esto: Código: else if(level == 20) { PlayerInfo = 98; } Bueno el 20 es la id de mi nueva faccion y el 98 es la nueva skin, pueden poner lo que la id que quieran y la skin que quieran bueno ya tenemos lista la faccion, si quieren pueden compilar o segir ahora donde respawnearan los de la faccion nos vamos a la callback public SetPlayerSpawn(playerid) mas a bajo de la callback veremos algo asi Imagen Explicasion: les explicare con los polis xDD SetPlayerToTeamColor(playerid); dejar como esta if (PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1) Esta es la de los polis el primer los 1 son las id de las facciones yo pondre el 20 ya que es la que estoy creando SetPlayerInterior(playerid,6); es to es el interior, si la faccion respawneara en un interior poner la id del interior, si no dejar en 0 SetPlayerPos(playerid, 1754.99,-1894.19,13.55); esta es la pocicion dodne spawnearan los mienbros de las facciones cambia 1754.99,-1894.19,13.55 por la ubicasion donde spawnearan PlayerInfo = 0; Esto es igual que lo del interior Bueno, si quieren agregar un arma al spawnear tambien agregar SetPlayerWeapon(playerid, id arma, municion) Bueno nos quedaria todo algo asi Código: Código: if (PlayerInfo == 20 || PlayerInfo == 20) { SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerPos(playerid, 1102.7017,-299.0774,73.9922);//yo le puse esta ubicasion pongan la que quieran SetPlayerInterior(playerid,0); PlayerInfo = 0; SetPlayerWeapon(playerid,36,250) return 1; } Bueno ahora los rangos Nos vamos a la callback public ShowStats Y mas abajo veran algo asi: Imagen Explicasion Con los polis de nuevo xDDD else if(PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1) los 1 es la id de la faccion en este caso yo pondre el 20 Código: else if(PlayerInfo == 20 || PlayerInfo == 20) Bueno vamos con los rangos Código: f(PlayerInfo == 1) { rtext = "Cadete"; } else if(PlayerInfo == 2) { rtext = "Oficial"; } else if(PlayerInfo == 3) { rtext = "Oficial General"; } else if(PlayerInfo == 4) { rtext = "Sargento"; } else if(PlayerInfo == 5) { rtext = "Sargento Jefe"; } else if(PlayerInfo == 6) { rtext = "Capitan"; } else if(PlayerInfo == 7) { rtext = "Jefe"; } else if(PlayerInfo == { rtext = "Jefe General"; } else { rtext = "Cadete"; } Bueno vemos que tiene 8 Rangos, pero yo solo quiero 5 para mi faccion entonces ago esto Código: if(PlayerInfo == 1) { rtext = "Cadete"; } else if(PlayerInfo == 2) { rtext = "Oficial"; } else if(PlayerInfo == 3) { rtext = "Oficial General"; } else if(PlayerInfo == 4) { rtext = "Sargento"; } else if(PlayerInfo == 5) { rtext = "Sargento Jefe"; } else { rtext = "Cadete"; } Lsito ahora mi faccion tiene 5 rangos Cadete: lo cambiare por nuevo Oficial lo cambiare por boludo oficial General lo cambiare por cojoyo Sargento Lo cambiare por Pechudo Sargento Jefe por Porno Entonces me quedaria algo asi if(PlayerInfo == 1) { rtext = "nuevo"; } else if(PlayerInfo == 2) { rtext = "boludo"; } else if(PlayerInfo == 3) { rtext = "cojoyo"; } else if(PlayerInfo == 4) { rtext = "pechudo"; } else if(PlayerInfo == 5) { rtext = "porno"; } else { rtext = "nuevo"; } PD: Eso es todo , si queiren poner el /f en la facc avisen Tercer y ultimo paso : ''Como crear Pueras con movimiento''. asd: Bueno comenzemos xdd Al princiop de GM ponemos esto: ''foward cierre;'' y dsp esto: ''new puerta;'' ((Sin las comillas )) Despues, vas a OnGameModeInit y colocás esto(Ya me canse ¬¬) puerta = CreateObject(x,y,z Cordenadas de donde estara la puerta xd ) ; Ahora, creamos el maldito comando, debajo de OnPlayerCommandText colocamos lo siguiente: if(strcmp(cmdtext, "/abrirpuerta", true)==0); { MoveObject(puerta, x,y,z de la puerta ABIERTA, 3.5); SetTimer("cierre",5000,0); // Aca ponemos para que comienze el timer del cierre, le puse '5000' para que cierre a los 5 segs. SendClientMessage(playerid,color,"La puerta se Cerrará Automaticamente en 5 segundos."; return 1; } Abajo de todo, definimos para que sirve el timer.. asi: public cierre() { MoveObject(puerta,x,y,z de la puerta CERRADA 3.5); return 1; } Listo Creditos: Pawnoscripting 30% / Nestor_Josse 70% . Si Necesitas ayuda o Scripter,contactame en: [email protected] PD:soy scripter si me dan dueño en un sv e_E PD2:Unos puntitos en Foro o comentarios,no cuesta nada ¬_¬

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