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tiagito155

Usuario (Argentina)

Primer post: 21 feb 2011Último post: 23 sept 2011
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clases de ingles en el bully ps2
clases de ingles en el bully ps2
InfoporAnónimo2/21/2011

aqui estan las benditas clases de ingles en el bully INGLES 1: AMO ESA ESO LOA MAL MES OLA OLE OSA SAL SOL LEMA LOMA LOSA MESA MALO MOLE SOLA SALMO MELOSA INGLES 2: ERA ESA REA RES SAL SER TAL TEA ARTE ESTA REAL SETA TELA TRAS TRES ESTAR LETRA RESTA RETAL TELAR TERSA LASTRE INGLES 3: ASA ALA DOS LOA ODA OLA OSA SAL SOL LADO LOSA SALA SODA SOLA ALADO ASADO SALDO OSADA SALADO SOLADA INGLES 4: ALE ESA ESO OLA OSA OLE SAL SOL TAL TEA TOS ALTO ESTA ESTO LATO LESA LOSA LOTE SETA SETO SOLA TELA SALTO SETAL TESLA ESTOLA LOSETA SOLETA INGLES 5: ERA ESA ETA RAS REA RES SAN SER TAN TAS TEA TER ARTE ESTA SETA TRAS TREN TRES ANTES ESTAR RENTA RESTA SERNA TENSA TERNA TERSA TRENA SARTEN SENTAR TENSAR DEJEN O MENOS

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¿que es internet?
¿que es internet?
InfoporAnónimo2/24/2011

¿que es internet? Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web", hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea. historia En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida. 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet) 1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP. 1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS. 1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone" de Internet. 1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. 2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones. Internet y sociedad Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribución de colaboración del software de Free/Libre/Open-Source (SEDA) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus áreas de especialización en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e información libre. Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos. En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas. No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en casi todas las regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo encontrar por lo menos 2 computadoras conectadas en regiones remotas.[cita requerida] Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes proporciona una cantidad significativa de información y de una interactividad que sería inasequible de otra manera.[cita requerida] Internet entró como una herramienta de globalización, poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a su rápida masificación e incorporación en la vida del ser humano, el espacio virtual es actualizado constantemente de información, fidedigna o irrelevante.[cita requerida] ocio Muchos utilizan la Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo. La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creación de espacios y perfiles públicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografías y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicación fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos.[cita requerida] En tiempos más recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prácticamente cualquier tema. La pornografía representa buena parte del tráfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompañan. Proporciona a menudo una fuente significativa del rédito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han procurado sin éxito poner restricciones en el uso de ambas industrias en Internet. El sistema multijugador constituye también buena parte del ocio en Internet Internet y su evolución Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto: búsquedas de información, generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión o cúmulo de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas y tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. Conociendo este hecho y relacionándolo con la felicidad originada por las relaciones personales, es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento popular o de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más acorde a su necesidad. Como ahora esta fuente es posible en Internet, dicha persona preferirá prescindir del obligado protocolo que hay que cumplir a la hora de acercarse a alguien personalmente para obtener dicha información y, por ello, no establecerá, para ese fin, una relación personal sino virtual. Este hecho implica la existencia de un medio capaz de albergar soluciones para diversa índole de problemas. Como toda gran revolución, Internet augura una nueva era de diferentes métodos de resolución de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Algunos sienten que Internet produce la sensación que todos han sentido sin duda alguna vez; produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial. Para algunos usuarios Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios consideran la vida misma. Preponderancia como fuente de información En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indicó que un 56% de los 3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta online manifestó que si tuviera que escoger una sola fuente de información, elegiría Internet, mientras que un 21% preferiría la televisión y tanto los periódicos como la radio sería la opción de un 10% de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en una posición privilegiada en cuanto a la búsqueda de información y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios. trabajo Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al público, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y de localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional de 9 a 5 en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo. Un experto contable asentado en un país puede revisar los libros de una compañía en otro país, en un servidor situado en un tercer país que sea mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto. Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus opiniones sobre sus empleos, jefes y compañeros, creando una cantidad masiva de información y de datos sobre el trabajo que está siendo recogido actualmente por el colegio de abogados de Harvard. Internet ha impulsado el fenómeno de la Globalización y junto con la llamada desmaterialización de la economía ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economía caracterizada por la utilización de la red en todos los procesos de incremento de valor de la empresa

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trucos gta san andreas PC
InfoporAnónimo2/21/2011

trucos gta san andreas pc LXGIWYL: Armas tipo 1. KJKSZPJ: Armas tipo 2. UZUMYMW: Armas tipo 3. SPEEDFREAK: Todos los coches con nitro. MUNASEF: Activarás el modo adrenalina. ASNAEB: Para quitarte las estrellas. MROEMZH: Todas las calles plagadas de bandas. HESOYAM: Salud y armadura al tope, además de 250.000 dólares de más. FOOOXFT: Toda la gente irá armada. CPKTNWT: Para que exploten los coches. BAGOWPG: Te quedrá matar un cazarecompensas, así que ten cuidado. OSRBLHH: La policia te buscará con 2 estrellas de más. FULLCLIP: Para que no se te acabe nunca más la munición. BAGUVIX: Inmortal. CVWKXAM: No te ahogarás. XICWMD: Para tener un coche indestructible. CIKGCGX: Para que hayan fiestas en la playa. SZCMAWO: Suicidarse. BRINGITON: Tu nivel de búsqueda será de 6 estrellas. YLTEICZ: Conducción totalmente agresiva. NATURALTALENT: Conducción sin fallos. ZEIIVG: Semáforos siempre en verde. IOWDLAC: Tráfico negro. LLQPFBN: Tráfico rosa. GHOSTTOWN: Poco tráfico. BLUESUEDESHOES: Elvis es el rey y por ello sólo te lo encontrarás a él. YSOHNUL: El reloj irá muy rápido. SPEEDITUP: El juego correrá más rápido. SLOWITDOWN: Cámara lenta. YECGAA: Consigue un jetpack. AIYPWZQP: Tirate con paracaídas. AEDUWNV: Nunca te vas a morir de hambre. AEZAKMI: Se un gran criminal, la policia no te lo impedirá. BTCDBCB: Para estar gordo. BUFFMEUP: CJ estará "cachas". WORSHIPME: Respeto al máximo, serás temido por todos. HELLOLADIES: Sex Appeal al máximo, el dios de las mujeres. KVGYZQK: Para ser lo más delgado posible. XJVSNAJ: Para que sea todo el rato media noche. OFVIAC: El cielo naranja. AFZLLQLL: Para tener calor. ICIKPYH: Para morirse de calor. MGHXYRM: Para que caiga una tormenta de las buenas. CFVFGMJ: El tiempo estará nuboso y las cosas no pintarán bien. CWJXUOC: Una tormenta de arena en la ciudad. AUIFRVQS: Para que caiga una buena lluvia. PROFESSIONALKILLER: Se un experto en armas. KANGAROO: Grandes saltos. IAVENJQ: Puñetazos mortales. AJLOJYQY: Para hacer una guerra entre la gente. BGLUAWML: Todo el mundo te atacará. VKYPQCF: Coche saltarines. BGKGTJH: Todos los autos serán utilitarios. FVTMNBZ: Todos los autos serán vehículos country. GUSNHDE: Todos los autos serán deportivos. RIPAZHA: Todos los autos serán volarán. FLYINGFISH: Los barcos volarán. AKJJYGLC: Para tener un quad. AMOMHRER: Para tener un tanque y ahora los de PS2 ¡¡ Grandes saltos en bicicleta: CJ podrá dar grandes saltos en su BMX, de hasta 30 metros. Pulsa Triángulo, Cuadrado, Cí rculo, Círculo, Cuadrado, Cí rculo, Cí rculo, L1, L2, L2, R1, R2. Máximo de musculatura: Triángulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Cí rculo, Izquierda. Fiesta de playa: Todos los peatones se convierten en chicas en bañador, los vehí culos en vehí culos de playa y el jugador pasa a estar vestido en pantalones cortos. Algunos peatones incluso toman el sol: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado, Cí rculo, L1, R1, Triángulo, Abajo. Paracaidas: Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, R2, Arriba, Abajo, Derecha, L1. Avión: Genera un avión frente al jugador: Cí rculo, Arriba, L1, L2, Abajo, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, X, Triángulo. Coche de la muerte: Cualquier vehí culo que usa el jugador se vuelve indestructible y hace explotar todo lo que toca, como el tanque. L1, L2, L2, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, R1, R2, R2. Camión: Genera un camión frente al jugador. Derecha, Arriba, R1, R1, R1, Abajo, Triángulo, Triángulo, X, Cí rculo, L1, L1. Jetpack: Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha. Gordura al máximo: Triángulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Cí rculo, Cuadrado, Abajo. Delgado al máximo: Triángulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Cí rculo, Cuadrado, Derecha. Pack de Armas 1: R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba Pack de Armas 2: R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Izquierda Pack de Armas 3: R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda , Abajo, Abajo, Abajo T-rucos de peatones Reyerta peatonal (no puede desactivarse): Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda, X, R2, R1, L2, L1 Los peatones atacan (no puede desactivarse): Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2 Peatones armados: R2, R1, X, Triángulo, X, Triángulo, Arriba, Abajo -Trucos de dinero 250.000 dólares extra: R1, R2, L1 , X, Izquierda , Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba Trucos de respeto Más respeto: R1, R2, L1, X, Izquierda, Derecha, Abajo, Arriba CJ superatractivo para las mujeres: Cí rculo, X, L1, L1, R2, X, X, Cí rculo, Cí rculo Trucos de tráfico/conducción Tráfico Agresivo: R2, Cí rculo, R1, L2, Izquierda R1, L1, R2, L2 Tráfico negro: Cí rculo, L2, Arriba, R1, Izquierda, X, R1, L1, Izquierda, Cí rculo Tráfico rosa: Cí rculo, L1, Abajo, L2, Izquierda, X, R1, L1, Derecha, Cí rculo Conducción perfecta: Triángulo, R1, R1, Izquierda, R1, L1, R2, L1 Coches en el agua: Derecha, R2, Cí rculo, R1, L2, Cuadrado, R1, R2 Destruir los coches: R2, L2, R1, L1, L2, R2, Cuadrado, Triángulo, Cí rculo, Triángulo, L2, L1 Coches más rápidos: Derecha, R1, Arriba, L2, L2, Izquierda, R1, L1, R1, R1 Barcos voladores: R2, Cí rculo, Arriba, L1, Derecha, R1, Derecha, Arriba, Cuadrado, Triángulo -Trucos de vida/armadura Armadura completa: R1, R2, L1, X, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba Vida completa: R1, R2, L1, Cí rculo, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba Vida ilimitada: L2, L1, R1, R2, Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Cí rculo, X, Cuadrado, Triángulo Suicidarse: Derecha, L2, Abajo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, L2, L1 Trucos de tiempo atmosférico Tiempo soleado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X Lluvia: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triángulo Lluvia: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cí rculo -Trucos de tiempo Reloj más rápido: Cí rculo, Cí rculo, L1, Cuadrado, L1, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, L1, Triángulo, O, Triángulo Cámara lenta: Triángulo, Arriba, Derecha, Abajo, L2, L1, Cuadrado Cámara lenta: Triángulo, Arriba, Derecha, Abajo, Cuadrado, R2, R1 -Trucos de "buscado" Una estrella menos de "buscado": R1, R1, Cí rculo, R2, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo Una estrella más de "buscado": R1, R1, Cí rculo, R2, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda -Miscelánea Cambiarnos con otra gente: Derecha, Derecha, Izquierda, Arriba, L1, L2, Izquierda, Arriba, Abajo, Derecha, Derecha Más sangre: Cuadrado, L1, Cí rculo, Abajo, L1, R1, Triángulo, Derecha, L1, X Overcast: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cuadrado Activar Romero: Abajo, R2, Abajo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, Izquierda, Derecha Activar Trashmaster: Cí rculo, R1, Cí rculo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Cí rculo, Derecha -Generar vehí culos Hotring Racer #1: R1, Cí rculo, R2, Derecha, L1, L2, X, X, Cuadrado, R1 Tanque: Cí rculo, Cí rculo, L1, Cí rculo, Cí rculo, Cí rculo, L1, L2, R1, Triángulo, Cí rculo, Triángulo Limusina: R2, Arriba, L2, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Cí rculo, Derecha Bloodring Banger: Abajo, R1, Cí rculo, L2, L2, X, R1, L1, Izquierda, Izquierda Caddy: Cí rculo, L1, Arriba, R1, L2, X, R1, L1, Cí rculo, X Hotring Racer: R2, L1, Cí rculo, Derecha, Arriba, Cí rculo, R2 Ranchera: Arriba, Derecha, Derecha, L1, Derecha, Arriba, Cuadrado, L2 Desbloqueables de GTA: San Andreas PC y PS2 Trajes Desbloqueables Aquí estan todos los trajes que se pueden desbloquear en el juego… Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Traje de Médico: Lleva a Katie hasta que este al 100% Traje de Chulo: Lleva a Denise hasta que este al 100% Traje Supremo: Lleva a Helena hasta que este al 100% Traje de Carreras: Lleva a Michelle hasta que este al 100% Uniforme de Policia: Lleva a Barbara hasta que este al 100% Traje de Vallet: Completa la misión “555-WE-TIP” Traje Gimp: Completa la misión “La llave para su corazón” Traje de Croupier: Completa la misión “Irrumpiendo en el banco de Caligula” Coches de las novias Los obtendrás cuando ellas estén a más del 50%… Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Green Hustler: Lleva a Denise hasta que este al 50% Bandito: Lleva a Helena (Su coche no tiene puertas) White Romero: Lleva a Katie hasta que este al 50% Monster Truck: Lleva a Michelle hasta que este al 50% Police Ranger: Lleva a Barbara hasta que este al 50% Pink Club: Lleva a Millie hasta que este al 50% Regalos de las novias Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Pay-and-Spray Gratis (Pay’n Sparay): Acompaña a Michelle y deja que ella te enseñe el garaje Quedate las armas aunque se gasten: Lleva a Katie Quedate con las armas aunque se rompan: Lleva a Barbara Pistola, Motosierra, Cocktails Molotov y Lanzallamas: Lleva a Helena(encontrarás las armas en el cobertizo de su casa DEJEN PUNTOS Y COMENTARIOS PORFABOR ¡¡

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los ¿por qué? de la vida
Ciencia EducacionporAnónimo7/11/2011

LOS ¿POR QUÉ? DE LA VIDA Nunca se preguntaron ¿de donde venimos? ¿a donde vamos?¿por que existimos? ¿de donde venimos y a donde vamos? El hombre, desde que el mundo es mundo se ha preguntado muchas veces, ¿qué hago yo en esta vida? ¿De dónde vengo? ¿Hay otra vida más allá de esta que vivimos? Y, por supuesto, muchos, a través de los siglos de la historia humana han dado una respuesta a todos estos interrogantes. Según el punto de vista materialista, somos el producto de la casualidad, nacemos, morimos y todo se acabó; no hay otra vida, no hay Dios, y, aunque estas respuestas no solucionan los grandes vacíos del sentimiento humano por todo lo espiritual, misterioso y transcendental que le rodea, hay unos pocos inocentes que aceptan estas respuestas como válidas. Desde el punto de vista filosófico (aunque hay varias líneas de pensamiento) la respuesta más popular es que todo comenzó con el agua o en el fuego, por una pequeña célula viva que fue desarrollándose casualmente hasta llegar a ser un ser vivo, un pez o una ave, y así poco a poco, pasar a formas más concretas y desarrolladas, un mono, el cual por el uso va desarrollando facultades y a través de un proceso de milenios llegar a ser el hombre de la actualidad. Sólo que, si por esta teoría, se nos quiere decir que todas las cosas tienden a perfeccionarse por el uso, y aceptamos esta respuesta como válida, nos encontramos en un verdadero problema racional y lógico, ya que según nuestra experiencia de la vida, todo tiende a deteriorarse y estropearse con el paso del tiempo; en la vida animal y la vegetal y humana , así está demostrado, todo degenera y nada tiende a perfeccionarse, por eso la evolución no nos contesta a esos interrogantes del principio de este capítulo, no nos soluciona las grandes demandas de nuestra conciencia y espíritu, dejándonos aún más confusos, pues no hay elementos que estén evolucionando actualmente, pero estos militantes del racionalismo justifican este problema de la forma más irracional; dicen ellos, pues, de seguro que debe de haber algún eslabón de la cadena evolutiva perdido, y así, tan bonitamente se lo tragan muchos en el día de hoy. La filosofía de la evolución no contesta a las profundas necesidades del ser humano, ni a sus ansias de justicia, respeto mutuo, paz y amor, cosas éstas que sólo se exigen al ser humano, y no entre los monos o los lagartos; además, esta verdad está apoyada por la experiencia racional de todos los hombres de la tierra. ¿Tiene el cristiano respuestas válidas para estos problemas? ¡Claro que sí! Además, espirituales, lógicas y científicas apoyadas por la experiencia universal del individuo. En la narración del primer libro de la Biblia, sobre la creación, se destaca como única y especial la creación del hombre, a diferencia de la creación animal o de las otras especies, minerales o vegetales. La creación del hombre, según la historia bíblica, estaba precedida por el anuncio de Dios de que el hombre había de poseer una personalidad que reflejara a su Creador en ciertos aspectos. Dice el relato: «Hagamos al hombre a nuestra imagen, conforme a nuestra semejanza, y señoree en toda la tierra y en todo animal...» (Génesis 1:26). Esto, por lo menos, concuerda con la experiencia universal de todos los hombres que pueblan los continentes de este planeta, por lo menos el hombre y no el mono (aunque las películas de ciencia ficción nos quieran decir que esto último pudiera llegar a ser) es el que señorea y extermina a toda la subcreación animal, y él es el único que domina los elementos físicos de toda la creación. En el relato más extenso del capítulo 2 del libro de Moisés, llamado el Génesis, se indica que el hombre se relaciona con el orden natural, ya que Dios lo formó del polvo de la tierra, pero también nos informa que el hombre contiene alma, a diferencia de todos los animales, por un acto especial y poderoso de Dios. «Y alentó Dios en sus narices soplo de vida y fue el hombre un alma viviente» (Génesis 2:27). Repasemos la historia. La imagen no puede ser física, pues Dios es Espíritu, de modo que esto se refiere a la personalidad del hombre, que fue dotado de cualidades racionales y morales, que le distinguen del todo de los animales, aun de los más desarrollados. Además, los animales sin excepción están sujetos a unas leyes que les impiden ser otra cosa que lo que son, tienen derroteros marcados para siempre, pero el hombre está dotado de voluntad propia, de libertad, pues Dios quería que su criatura coronara de una forma perfecta a toda la creación, y correspondiera libremente a su amor por medio de la obediencia pronta y voluntaria. El apóstol San Pablo nos dice que el hombre completo es... «Espíritu, alma y cuerpo...». Por medio del espíritu el hombre está capacitado para tener comunión con Dios, su Creador, y su alta Dignidad; por medio del alma, asiento principal de su personalidad, es consciente de sí mismo y de los demás seres humanos, y por medio del cuerpo el hombre hace contacto con su medio ambiente material. Por su desobediencia, el hombre ha caído en desgracia, se ha alejado de su Creador, y por eso sufre las consecuencias y desgracias que él mismo aborrece y desearía erradicar de su propia vida. Para este tema véase "Si Dios es tan poderoso,...". Concluyo diciendo que el hombre ha sido creado por Dios, que éste se ha alejado voluntariamente de su Creador acarreándose para sí mismo la desgracia y desventura humana,que si nos arrepentimos y volvemos a Dios para hacer su voluntad, de esa forma, nos hallamos a nosotros mismos recuperando la paz y la esperanza con plena seguridad; no hay seres casuales, todas las formas animales pertenecen al orden creativo de Dios, ni tan siquiera el orden ecológico existente es casual, sino mantenido por la Omnipotencia divina. No hay ni habrá un mono que haga o componga una obra musical como la que estoy escuchando en este mismo momento (El Mesías) de Hándel o cualquier otra de las obras inmortales que el hombre ha realizado. Como no hay ningún animal que se arregle el día del Señor para ir a la Iglesia y adorarle dándole gracias por la vida preciosa que le ha dado, sencillamente porque no puede, pero tú sí puedes, y tu Creador te invita a que dejes todas las quimeras de esta vida creadas por los hombres, y te vuelvas a Él de todo corazón. ¿por qué existimos? Esta pregunta es de las difíciles. Un científico ateo diría que es casualidad, evolución y quien sabe por qué otra razón. Siempre he pensado que Dios nos dio la existencia por amor. Ya sé que parece raro que por amor deje que ocurran tantas guerras, hambrunas, contaminaciones y demás males de la Tierra. Pues mira Milena, si algún día vas a ser madre te darás cuenta que a tus hijos no siempre les vas a tener que dar la mano para que no se caigan. Para que maduren, debes dejarlos cometer sus errores, y te juro que eso duele, pero no hay otra posibilidad, tienen que hacer su vida. Es lo más cercano a una explicación, si como humanidad no cometemos estos errores, tal vez no maduremos, pero es cierto que somos responsables de ellos. Solo espero que no nos juzgue muy severamente.

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¿como reconoser billetes falsos?
InfoporAnónimo9/22/2011

¿como reconoser billetes falsos?Las monedas falsas están hechas con materiales distintos de los usados en la fabricación de las piezas genuinas. Para lograr los colores de las auténticas se recurre a aleaciones industriales o a baños de colores similares. Una aleación industrial, por ejemplo, es el latón, que está hecho con cobre y cinc. Los defectos habituales que podemos encontrar en las monedas falsas son los siguientes: ●Poca definición en diseños y textos, es decir, falta de detalles. ●Falta de centrado en los diseños, es decir, el dibujo de la moneda no ocupa el centro exacto de la pieza.●La serie de pequeños puntos alrededor del borde –que se denomina “perlado”- presenta puntos deformados o aplastados.●Imperfecciones en la superficie.Las falsificaciones que se han comprobado fueron en las monedas de un peso y 50 centavos. No se han encontrado monedas falsas de menor denominación. BILLETESLos billetes de uso legal en la Argentina tienen un diseño que previene falsificaciones y ofrece varios elementos para verificar que la pieza sea genuina. Ellos son los siguientes:●Marca de agua, que se puede observar mirando el billete al trasluz y viendo la imagen del prócer que corresponde a esa denominación. Esta imagen debe reproducir fielmente el retrato. Por ejemplo, en el caso del billete de 100 pesos se observa al trasluz la cara de Julio Argentino Roca.●Tinta de variabilidad óptica, sobre el número que indica el valor del billete, en la esquina superior izquierda. Este número se ve verde o azul según el ángulo de observación. ●Hilo de seguridad, en la parte izquierda del anverso del billete. Se aprecia como una sucesión de segmentos plateados; al trasluz aparece una banda oscura y continua en la que puede leerse la leyenda “BCRA”, con el número que corresponde al valor del billete. Este hilo se encuentra en los billetes de 10 pesos o más.●Impresión calcográfica: El retrato del prócer correspondiente y otras impresiones están hechas en calcografía, es decir que presentan relieve perceptible al tacto.Estas medidas de seguridad no son las únicas que tiene cada billete, pero son las más sencillas para verificar si estamos ante una falsificación. En la sección Medios de Pago / Billetes y Monedas / Actuales puede encontrarse más información clickeando en los billetes de la columna derecha, que son los de la serie de nuevo diseño.

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nadie sabe donde impactara el satélite
nadie sabe donde impactara el satélite
InfoporAnónimo9/23/2011

Nadie sabe dónde impactará el satélite que cae sin controlAseguran que no se puede prever el lugar, aunque algunos creen que podría ser Europa.Que es en Italia, que es en Francia, que caerá en el medio del océano o en la isla de Nueva Guinea, en el Pacífico. El mundo está expectante del lugar de impacto del satélite que se dirige hacia la Tierra sin control, y que de acuerdo a los informes de la NASA caerá hoy a la noche –o a la tarde– en algún lugar del planeta. El organismo carece de datos precisos sobre el área en que impactará el UARS, aunque expertos italianos aseguran que podría caer en el norte de su país.La zona de la caída sería un área de 200 kilómetros y los pedazos del satélite de la NASA podrían aterrizar entre las 19.15 de hoy y las 5 de mañana de Europa (14.15 y la medianoche de Argentina). Por ese motivo, la región de Liguria se movilizó: hoy a la mañana será establecida la sala operativa de Protección Civil, que permanecerá abierta hasta el cese de la alarma. ”Estamos en contacto con el departamento nacional de Protección Civil”, aseguró Renata Briano, asesora de Protección Civil de la Región Liguria.Por su parte, el astrofísico Gianluca Masi, del Planetario de Roma y responsable del proyecto Virtual Telescope, consideró que “es imposible prever la trayectoria” del viejo satélite de la NASA. “No se puede saber si caerá en Italia o sobre otros países”, dijo. “En este momento el satélite está cumpliendo una trayectoria muy compleja, en espiral en torno a la Tierra, pero es continuamente frenado por la atmósfera, que le hace cambiar la dirección”, explicó.El experto agregó que por ese motivo es imposible anticipar la trayectoria del satélite y calcular el punto donde se producirá el impacto.Según Masi, que estudia las trayectorias de los denominados “asteroides asesinos”, se podrá comprender mejor la trayectoria cuando se acerque el momento del impacto, previsto para hoy. “Se trata de un caso muy interesante, porque se está desarrollando en un arco temporal muy largo y podrá ayudar a comprender como estudiar las trayectorias de objetos en casos como éste”, explicó.El satélite fue puesto en órbita en 1991 por el transbordador Discovery para estudiar la alta atmósfera y realizar mediciones de la capa de ozono. El UARS terminó su misión en 2005 , por falta de combustible.“Si bien gran parte del satélite se destruirá en numerosos pedazos al entrar en la atmósfera, todos los restos no se quemarán”, explicaron expertos de la NASA al precisar que era imposible aún prever los lugares donde caerán esos restos.La agencia indicó que el satélite caería en alguna parte entre los 57 grados de latitud norte y los 57 grados de latitud sur, una superficie que cubre una gran parte de la Tierra.De acuerdo a un comunicado de la agencia, hasta ahora, “jamás hubo un accidente provocado por un artefacto espacial al reingresar a la atmósfera”.El artefacto pesa seis toneladas y se calcula que caerán 26 pedazos –que representan 544 kilogramos– que podrían sobrevivir al violento impacto.Al estar nuestro planeta integrado, en un 75 por ciento, por agua y tener, además, grandes regiones desérticas e inhabitadas, la NASA dijo que las posibilidades de que una persona resulte alcanzada por una pieza del satélite son de una entre 3.200. El director la Unidad de Ingeniería Espacial Miguel Ángel Molina dijo: “Hay más probabilidades de que a una persona le caiga un rayo, con toda la improbabilidad que esto supone, que una pieza del satélite”.Ayer su altitud era de 185 kilómetros. El satélite es mucho más pequeño que la estación espacial rusa Mir de 135 toneladas que cayó en la Tierra en el 2001, o que el Skylab de 100 toneladas que cayó en 1979.

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