thekingscor
Usuario (Venezuela)
Facebook es una especie de droga. Su secreto está en que los usuarios de esta red social son fieles, o mejor dicho, están enganchados. Cuando uno no sabe dónde clicar en su rato por Internet, siempre queda recurrir a Facebook, merodear por las biografías de nuestros amigos, o postear algún vídeo viral y empezar a que los comentarios se reproduzcan. Esta mañana os dábamos algunas de las cifras que Facebook ha publicado en su Oferta Pública Inicial. Habiendo ganado mil millones de dólares en 2011 y con 800 millones de usuarios activos al mes y 484 millones al día, Facebook también tiene sus comienzos, y en esta conversación de chat que Business Insider ha publicado podemos ver cómo empezó a decidir lo que haría un joven Mark Zuckerberg de 19 años de edad. La conversación data de Otoño de 2003, y en ella conversa con su mejor amigo de entonces Adam D’Angelo sobre si debería centrarse en su propio proyecto The Facebook o en una web de citas que le habían encargado unos estudiantes de Harvard. Si, si, como en la película The Social Network. Aquí tenéis la conversación original y traducida al español: Zuckerberg: So you know how I’m making that dating site [Ya sabes que estoy haciendo esa web de citas] Zuckerberg: I wonder how similar that is to the Facebook thing [Me pregunto cómo de parecida es a The Facebook] Zuckerberg: Because they’re probably going to be released around the same time [Porque seguramente se vayan a lanzar a la vez] Zuckerberg: Unless I fuck the dating site people over and quit on them right before I told them I’d have it done. [A no ser que les den a los de la web de citas y lo deje justo antes de que les diga que lo tengo listo] D’Angelo: haha Zuckerberg: Like I don’t think people would sign up for the facebook thing if they knew it was for dating [Como si no pensase que la gente se registraría en The Facebook si supiesen que iba a ser para citas] Zuckerberg: and I think people are skeptical about joining dating things too. [Y creo que la gente es escéptica para registrarse en webs de citas] Zuckerberg: But the guy doing the dating thing is going to promote it pretty well. [Pero el que está haciendo la web de citas lo va a promocionar muy bien] Zuckerberg: I wonder what the ideal solution is. [Me pregunto cuál es la solución ideal] Zuckerberg: I think the Facebook thing by itself would draw many people, unless it were released at the same time as the dating thing. [Creo que The Facebook por si sola atraería mucha gente, a no ser que se lanzase a la vez que la web de citas] Zuckerberg: In which case both things would cancel each other out and nothing would win. Any ideas? Like is there a good way to consolidate the two. [En cuyo caso uno cancelaría al otro y ninguno saldría ganando, ¿alguna idea? Necesito algo que consolide los dos sitios] D’Angelo: We could make it into a whole network like a friendster. haha. Stanford has something like that internally [Podemos lanzarlo para toda la red, como Friendster. Jaja. Stanford tiene algo parecido internamente] Zuckerberg: Well I was thinking of doing that for the facebook. The only thing that’s different about theirs is that you like request dates with people or connections with the facebook you don’t do that via the system. [Bueno, estaba pensando en hacer eso para The Facebok. Lo único diferente es que en su web te gusta solicitar citas o conexiones con gente, pero en the facebook no haces eso a través del sistema.] D’Angelo: Yeah Zuckerberg: I also hate the fact that I’m doing it for other people haha. Like I hate working under other people. I feel like the right thing to do is finish the facebook and wait until the last day before I’m supposed to have their thing ready and then be like “look yours isn’t as good as this so if you want to join mine you can…otherwise I can help you with yours later.” Or do you think that’s too dick? [También odio el hecho de que estoy haciendo esto para otra gente, jaja. Odio trabajar para otra gente. Siento que lo correcto es terminar The Facebook y esperar al último día antes de tener su web terminada y decirles "Mira, tu web no es tan buena como la mía, así que si quieres unirte a mi puedes, sino os ayudaré con la vuestra más adelante". ¿O eso es demasiado gilipollas?] D’Angelo: I think you should just ditch them [Creo que simplemente deberías dejarles plantados] Zuckerberg: The thing is they have a programmer who could finish their thing and they have money to pour into advertising and stuff. Oh wait I have money too. My friend who wants to sponsor this is head of the investment society. Apparently insider trading isn’t illegal in Brazil so he’s rich lol. [La cosa es que tienen un programador que puede terminar su web y tienen el dinero para empezar con publicidad y esas cosas. Pero espera, yo también tengo el dinero. El amigo que quiere ayudarme con esto dirige la sociedad de inversión. Parece ser que que el abuso de información privilegiada no es delito en Brasil y ahora es rico, jaja.] D’Angelo: lol Como veis en esta conversación es donde Mark Zuckerberg decide no trabajar para los estudiantes de Harvard y su web de citas, sino centrarse en su propio proyecto y así empezar a crear lo que hoy es Facebook. Además, si os dais cuenta, es D’Angelo quién le anima a que Facebook sea global, para todo Internet, y no sólo interno. Si habéis visto la película The Social Network aquí es donde empieza la parte más afín a la historia de esta película. A partir de esta conversación Zuckerberg empieza a trabajar a fondo en el entonces llamado The Facebook con ayuda de sus compañeros Eduardo Saverin y Dustin Moskovitz, que obtuvo una fama y crecimiento rapidísimos. Al siguiente verano se mudaron a California y empezaron a dedicar todo su tiempo a trabajar en The Facebook alcanzando el millón de usuarios en sólo 7 meses. Parece que todo funcionaba a la perfección, pero una conversación con un confidente durante 2004 demuestra que The Facebook no era el proyecto principal de Zuckerberg, y que este quería dedicarse a otra cosa: Confidant: Well you should recover the shares you need to recover legal fees. [Tienes que recueprar las acciones que necesitas para recuperar las cuotas legales] Zuckerberg: I won’t pay the legal fees [No voy a pagar las cuotas legales] Zuckerberg: The company that buys us will haha [La compañía que nos compre lo hará, jaja] Confidant: Cool hopefully that’ll be soon so you can move on and just work on what you want to [Genial, esperemos que sea pronto y puedas empezar a trabajar de lo que de verdad quieres] Zuckerberg: Well it just needs to propel Wirehog [Simplemente tiene que impulsar Wirehog] Confidant: So you have gotten responses to your national recognition? [¿Has obtenido respuesta de tu reconocimiento internacional?] Zuckerberg: Responses from whom? [¿Respuestas de quién?] Zuckerberg: Some more VCs. Still talking to Google and Friendster. [Más capital riesgo. Todavía estoy hablando con Google y Friendster] Y aquí está lo más interesante de todo. Conversaciones con Google y Friendster. ¿Os imagináis que Google llega a comprar Facebook entonces? Posiblemente habrían ofrecido un 1% o menos de lo que hoy en día cuesta, y no me quiero imaginar que sería hoy en día de Mark Zuckerberg, pero os puedo asegurar que no sería demasiado feliz. Así es la historia del comienzo de Facebook, como quién decide bajar a tomarse una caña o empezar a leer un libro. Sólo que este señor acabó ingresando beneficios de mil millones de dólares en su empresa. Interesante no? mira el primer comentario te interesara mas

Hace ya tiempo que Internet dejó de ser una joven red de comunicación y hoy pertenece al estatus de madurito interesante (o madurita, ya que el término es ambiguo). Hace 43 años que nació de la necesidad de trabajar con los ordenadores de una forma más eficiente, tanto ha crecido y madurado que sería dificil plantearnos una vida sin Internet. Me gustaría que vieseis este vídeo de 8 minutos,“History of the Internet” de Melih Bilgil, que resume de una forma muy gráfica, eficaz y agradable, el nacimiento del retoño. Melih nos cuenta por qué se fundo DARPA en 1958 y la creación de ARPANET en 1959, se centra en la adopción de ARPANET por distintas corporaciones con diferentes fines y la influencia de éstas en el desarrollo de Internet. También tiene en en cuenta los protocolos NCP y su sustitución por TCP, la creación e implementación de OSI (Open Sistem Interconnection) y la innovación de TCP/IP del que resulta Internet tal cual lo conocemos ahora. Es un resumen rápido sobre el vídeo, vale la pena detenerse esos 8 minutos y verlo, además está subtitulado en castellano. Proyectos revolucionarios Además de todo esto, me gustaría destacar seis proyectos que sin duda han sido toda una revolución en la red y de algunos apenas se habla o no son destacados. 1971 – Proyect Gutenberg; Michael Hart llega a la conclusión de que el futuro de los ordenadores pasaba por el almacenamiento, la recuperación y la búsqueda de información. Creando así este proyecto con el fin de que los libros estuviesen almacenados en formato electrónico. Fue el nacimiento del libro electrónico. 1979 – MUD (MultiUser Dungeon); La creación de un videojuego de rol online ejecutado desde un servidor, de aquí nacerán los MMORPG. 1991 – WWW (World Wide Web): El CERN crea y publica la primera página web. Sin este avance ahora no podríamos estar viendo Omicrono. 1997 – WAP Forum: Los comienzos del Internet móvil fueron creados por cuatro empresas del sector de las comunicaciones móviles; Sony-Ericsson, Nokia, Motorola y Openwave. 1998 – Napster: La primera gran red P2P creada para distribuir archivos de música mp3. Fue tan grande su popularidad que su fama le llevó a la tumba porque las discográficas no tardaron en demandar a Napster y hundirlo por completo en 2002. Por suerte nacieron multitud de proyectos P2P gracias a ellos. 2003 – Skype: se popularizan las llamadas VoIP gracias al lanzamiento de Skype al público. Predicciones de 1974 hechas realidad Buscando en el baúl de los recuerdos aparece este otro vídeo del escritor y futurista Arthur C. Clarke que ya en 1974 hacía sus predicciones sobre Internet y la adopción de un ordenador en cada casa conectado a la red, desde donde accederíamos a nuestras cuentas bancarias y podríamos hacer compras online. Este hombre fue todo un visionario y además acertó. En definitiva, la historia de Internet está llena de grandes ideas innovadoras que han tenido éxito y han llegado a cambiar nuestra forma de vida por completo. Esta reflexión que me hace pensar en la velocidad que ha adquirido el mundo online y a preguntarme ¿nos quedaremos estancados?, ¿cuál será el futuro si el futuro ya lo tenemos al alcance de la mano?. Espero vuestras opiniones y quien sabe, quizá dentro de otros 38 años salga a la luz el vídeo de algún visionario de Omicrono . Mira el primero comentario te interesara MAS
Una canción tan relajante, que los médicos desaconsejan manejar mientras se escucha. Se trata de un proyecto muy interesante iniciado por el grupo de Manchester, Marconi Union. Esta sublime creación, cuyo nombre es Weightless, es el resultado de una ardua colaboración entre la banda, terapeutas de sonido y expertos en teoría musical. Según estudios, este es el track más relajante que existe, hasta un 11% más eficiente que otras canciones. Los efectos que Weightless tiene sobre el cuerpo humano son impresionantes. El ritmo cardiaco, la presión arterial y los niveles de la hormona del estrés –cortisol– disminuyen notablemente. Al final de la canción la ansiedad se reduce hasta en 65 por ciento. Nada fue dejado al azar. Weightless comienza con un ritmo de 60 beats por minuto, que gradualmente disminuye a 50. Mientras la escuchas, tu corazón comienza a seguir el mismo beat, por lo que eventualmente baja el ritmo cardiaco lo que provoca una disminución en la presión arterial. La canción dura ocho minutos porque el proceso toma como mínimo cinco minutos. Los intervalos armónicos tienen la finalidad de crear un sentimiento de confort. No existe una melodía repetitiva, esto se hace con el fin de que tu cerebro no trate de adivinar cual es la secuencia de la canción, logrando una mejor relajación. Los tonos bajos, que parecen cánticos budistas, estimulan un estado de trance.

Hablamos de uno de los secretos mejor guardados, la piedra angular de toda su historia, el origen de lo que es Google hoy día. Todo empezó con la fórmula mágica que es capaz de devolvernos miles de millones de relaciones en cuestión de milisegundos. Y es que detrás de toda gran empresa, siempre hay una gran idea. No es raro ver por YouTube personal de Google explicando asuntos relacionados con este misterio. En esta ocasión, podemos ver al ingeniero de software Matt Cutts, respondiendo a una interesante cuestión sobre SEO, formulada en el centro de ayuda al webmaster de Google. Como era de esperar, Cutts no nos deleita con todos los detalles que más de uno quisiéramos conocer, pero sí que trata de aclarar algunos matices sobre el funcionamiento de PageRank, la serie de algoritmos registrados por Google. Detrás de este mecanismo, hay ciertos factores conocidos que determinan el orden de los resultados de una búsqueda, los cuales, son estudiados por empresas y profesionales para tratar de posicionarse mejor que el prójimo (SEO): Cuantas más personas enlacen a tu contenido, y mayor reputación tengan estas, más probabilidades hay de que tu sitio sea encontrado y mostrado antes en los resultados. Es interesante observar el esfuerzo (humano) que emplea Google en ayudar a sus usuarios a sacar el máximo partido de sus tecnologías. Aunque no es un gesto desinteresado, en los tiempos que corren, tan importante es tener una buena idea, como saber explotarla sin perder el norte, sembrando los frutos que la harán rentable. Sigueme Mira el primer comentario

¿Cuanto tiempo pasó? muy poco realmente, muy poco. Hasta hace muy poquito tiempo se decía por todos lados como esto, si, esto que miran en la pantalla, la pantalla misma, el aparato que les sirve para ver este blog, el blog mismo, su teléfono, el chat, los juegos y la mar en coche, todo esto nos iba a aislar como personas y que no ibamos a interactuar más. Hasta se aventuraron a decir que íbamos a dejar el sexo por el sexo virtual, que la gente nunca más se reuniría a charlar, discutir, pensar, amarse, comer o beber. Nada, en poco tiempo íbamos a perder todo por culpa de las computadoras e Internet. ¿Y que pasó? Primero nos dijeron que la computadora te aislaba, que estar encerrado frente a la PC era alienante. En mi juventud esos dichos tenían sentido, la PC no estaba conectada, era un camino sin salida, un punto muerto, pero poco a poco le encotré la vuelta: programar. Al programar creaba y si quería que ese programa lo use otro se lo tenía que pasar, mínimamente, en un diskette. Si, en uno de esos viejos de 5 1/4, yo usaba de esos. Pasarse un juego era uno de los actos más fuertes de amistad pura, quien más te podía pasar un juego si no era alguien en quien confiabas y que él confiaba en vos. Si no había confianza te podían romper el diskette, llenarlo de virus y despúes ¿cómo lo solucionabas? el Michelangelo hizo estragos en épocas de antivirus en diskette que venían en revistas. Internet le abrió la puerta a mucha gente pero los que dudaban de su fiabilidad se la pasaron diciéndonos que eso nos iba a transformar en amebas, conectados todo el tiempo, sin hacer nada... ¡como si en esa época hiciésemos algo! Nadie pudo preveer en esos días el teléfono celular conectado a la web, nadie, cuando digo nade es posta, nadie, habrá algún visionario (lo hubo) que tuvo la idea, pero a un nivel masivo, nadie se hubiese animado a comunicar eso ¿futurología? al pedo, imposible que eso se de. Si, la misma mentalidad que decía que en este mundo nadie iba a tener una computadora en su casa ¿para que? si con 5-6 las necesidades del mundo estan satisfechas! (true story) Avanzando un poco en el tiempo, los e-mails fueron acusados de impersonales y de generar más conflictos que otra cosa. Actualmente no veo cómo un negocio se puede llevar adelante sin e-mails. Son el documento confiable, la probabilidad de que lleguen es tan alta que desconfiamos de quien dice "no me llegó" y en tal caso le damos el beneficio de la duda cuando dice "me lo marcó como spam" (puta madre, me pasó mil veces) Luego con el chat inventaron que la gente lo usaba para acosar niños o falsificar su identidad. Eso último era verdad, pero mierda, como garcharon unos cuantos gracias a los canales de IRC ¿que falta de contacto? pero ¡si se la pasaban tirando galgos e invitándose al Guindado! Es más, no les miento, invité a mi mujer a salir por ICQ hace 11 años, si, más de uno en esa época me dijo que era una grasada, que cómo ibas a invitar a una mina así, cinco años después ibas a un boliche y los tipos le pedían el MSN a las chicas. ¿ven? Ya no era pedir el teléfono fijo, el MSN!!! También se la pasaron diciéndome que por jugar FPS donde matás gente y ves sangre yo iba a quedar traumado y transformarme en asesino serial, un psico killer, porque claro, ya había perdido la empatía por la humanidad ¿o acaso no provocaban eso los juegos? No se, yo no vi a ningún fan del Carmaggedon pisar viejitas en la calle, tenemos la misma tasa de muertos en accidente de tránsito y la mayoría ni jugó al Carmaggedon, tal vez si lo hubiesen hecho hoy serían unos capos al volante. Nadie puede probarlo Y no se olviden cuando la prensa ya se empezó a entusiasmar y dejar de decir estas boludeces, cambió por otras boludeces, se envalentonaron, y hace 3-4 años nos decían que vos, yo, todos ibamos a tener una cuenta en Second Life y en vez de cojer, una vez más nos íbamos a alienar viendo a nuestros avatares empomarse digitalmente. ¿alguno se acuerda de Second Life? ¿acaso alguien jugó alguna vez a eso? no man, esa era época de Counter Strike, no de SL El turno le llegó al celular, que estar todo el tiempo conectado era un horror, que se acabó la trampa. ¿se acabó la trampa? minga! hay gente con más de un celular o, los más avanzados, con un Dual SIM para tener las trampas en uno y la oficial en otro. ¡por qué se ensañan con el garche! no lo terminé de entender nunca, hasta el cine quiere vendernos un mundo sin contacto físico, desde la cómica "El Demoledor" de Stallone donde nadie se toca hasta la más actual y bodriazo "Surrogates" donde todos usan avatares robóticos para vivir la vida mientras son amebas en su dormitorio, feos, bien feos. Y no, no funciona así, todavía nos gusta sentir la piel de otra persona, nos gusta comer, nos gusta beber, nos gusta reír. ¡si hasta usamos sistemas de comunicación con audio en juegos! ¿para que cuernos querría hablar con otro humano uno alienado? nah, para qué cuernos harían una LAN Party ¿verse los rostros? esas LAN Party no deben juntar a más de ... oh, un momento... siempre se llenan de a miles Es que la gente igual quiere conocerse. Ahora la pendejada muere por una BB y tener su PIN, que el fotolog murió pero les dio entidad y Facebook lo es todo aunque es nada a la vez. Las redes sociales, los blogs, la web toda, le dio fama, fortuna y contacto a gente que en su puta vida creía que iba a conocer a tantos la vez. ¿nos desconectaba decían? ¿nos aislaba? Hoy por hoy ustedes leen esto, sin internet nunca hubiesen leído nada mío, peor, yo sería un programador amargo con terrible cara de culo, una panza 4X, pelado y divorciado. Lo de la panza probablemente sea verdad actual bah, ¡no tanta che! Ahora el miedo pasó para el otro lado "te persiguen" y el cagazo es no que nos mantengamos desconectados... ¡que no nos podamos desconectar! un miedo fundado en varias razones, pero ¿es realmente así? o ¿somos nosotros los que vamos de un lado a otro haciendo lo que se nos canta y que tarde o temprano todo se resume en llevarse alguien a la cama, reírse de la vida y comer? No hubo tal apocalipsis de la sociedad, hubo transformación, sí, pero lo básico, lo esencial, sigue ahí. Si no ni los ebooks existirían ¿como puede ser que se vendan? ¿no era que nadie leía? pues sí, se sigue leyendo y tenés ereaders comodísimos y que se venden como pan caliente. Hoy ni nos imaginamos la vida sin celular, hay una gran cantidad de gente que no tiene y mucha más que no tiene internet, es cierto, pero en nuestro país los celulares son más de uno por cabeza, es decir, varios de ustedes tienen dos. Sin Internet? ¿quien quiere vivir sin poder googlear algo? ¡si hasta lo transformamos en verbo! Quiero que venga uno y me ponga sobre la mesa una teoría de esas que predecían nuestra destrucción y que se haya cumplido, seguro que Gartner predijo muchas y acertó ninguna Hoy cuidense en la calle porque seguro jugamos un Carmaggedon real y si me bajo empiezo a los tiros cual Battlefield 3, ojito eh!
Toda la semana esperando que llegue este momento de descubrir el top3 de rarezas se hace muy largo. Por suerte ya es domingo y tenemos todo un día por delante para disfrutar del último día de descanso de la semana y cargar pilas, sobre todo en estas fechas los estudiantes que se acercan peligrosamente a los exámenes finales (y aún no han empezado a estudiar). Pero para relajarse tenemos esta sección, así que dejemos todas las preocupaciones a un lado por unos instantes y vamos a disfrutar de las videoconsolas para cuando vamos al baño, de la vuelta a lo retro en los móviles con uPhone y con la cámara que está preparando Instagram. Capítulo XXVIII: videoconsolas, móviles y cámaras La semana pasada en lo más raro de la red conocimos que los cajeros del Vaticano nos hablan en latín, que ya existen los robots guía en los museos y que Steve Jobs tenía complejo de Willy Wonka ya que quería introducir un ticket dorado en un iMac para que el dueño del iMac pudiera visitar las instalaciones de Cupertino de la mano del mismísimo Jobs (y ver los Oompa Loompa). Y sin más dilación, ¡empezamos! Videoconsolas para cuando vas al baño Vemos a través de engadget que estos japoneses no dejan de sorprendernos. Prueba de ello es que gracias a Sega han instalado en algunos baños una especie de videoconsola para que nuestra visita al baño no sea sólo una necesidad primaria sino que podamos disfrutarla lo máximo posible. ¿Y en que consiste el juego? Pues simple y llanamente el juego consiste en tener puntería cuando vayamos a “descargar”. Con un sensor en la base del urinario se detecta la presión, además, con una pantalla a la altura de los ojos se muestra su progreso y podemos practicar con varios minijuegos. El precio de estos urinarios-videojuegos es de 140.000 yenes (en torno a los 1400€) y saldrá a la venta para el público en general en fechas próximas. Por si ya estáis pensando en comprarlo en cuanto salga a la venta os dejamos el vídeo de presentación para ir haciendo boca. uPhone, el móvil casero Ante todo el derroche que vivimos a día de hoy con los smarthpones, teniendo que ahorrar para poder comprar un iPhone, un Galaxy o cualquier terminal, que encima casi no nos entra en las manos de lo grande que es (casi casi estando obligados a llevar una maleta de viaje para llevarlo por la calle), nos llega la solución a través de Victor, un estudiante Noruego y que nos presentan en bricogeek. uPhone es un teléfono móvil casero y totalmente funcional que es capaz de realizar llamadas, enviar sms, además dispone de una completa agenda. Para movernos entre las distintas opciones, uPhone cuenta con un pequeño joystick y su pantalla OLED a color nos presenta un sencillo menú de usuario. Centrándonos en datos más técnicos, cabe destacar que todo se basa en un módulo GSM/GPRS SIM900 el cual es controlado por un pequeño PIC24. Tiene un puerto de comunicación UART en detrimento del puerto USB. El siguiente video muestra brevemente su funcionamiento y podréis comprobar que el uPhone es algo que hasta hace unos años hubiéramos querido comprar de buen gusto y tener en nuestro día a día… aunque con otro diseño más bonito. La cámara que está preparando Instagram Después del tremendo éxito de Instagram en iOs, apareció para los terminales Android para poco después ser comprado por Facebook y ahora encontramos en The Verge una filtración que va a remover el mundo de la tecnología con la última jugada maestra por parte de Instagram: la cámara de fotos que están desarrollando. En el vídeo que hay a continuación se muestra un anuncio que tenían preparado para enseñarnos y como podréis comprobar su diseño es original . Además nos enseñan cómo se comparten las capturas con nuestros contactos y la forma de aplicar los distintos filtros. Espero que lo disfrutéis tanto como yo Mira el primer Comentario esta interesante
Es frecuente que en determinadas zonas de la casa tengamos problemas con la señal de nuestra red inalámbrica. Los motivos pueden ser múltiples, y antes de invertir dinero en cambiar nuestro router, punto de acceso o tarjeta de red hay unas cuantas medidas gratuitas que nos pueden solucionar la papeleta. Cambiar el canal de transmisión en el punto de acceso. Los puntos de acceso WIFI operan en canales específicos cuando transmiten información, si tenemos otras redes cerca utilizando el mismo canal, es posible que el rendimiento nuestra red se vea afectado negativamente. Así que podemos cambiar la configuración del punto de acceso e ir probando con distintos canales para ver si se mejora la señal, pero si queremos acertar directamente podemos utilizar un programita gratuito como inSSIDer para ver todas las redes que tenemos a nuestro alrededor y comprobar en qué canales operan, para así elegir uno que esté libre o poco saturado. Cambiar de posición el punto de acceso WIFI: el lugar donde se encuentra éste es fundamental, los aparatos eléctricos (microondas, lavavajillas, frigorífico, …) que se encuentren entre el punto de acceso y tu ordenador pueden generar interferencias, especialmente cuando están en funcionamiento, asegúrate de que haya los menos posibles entre la recta que separa a ambos. Evidentemente la distancia y paredes que los separan también influyen. También puedes ganar intensidad de señal colocando una pantalla cóncava hecha con papel de aluminio detrás de las antenas del punto de acceso o de la de la tarjeta de red. Hay que hacerlo como si fuese una parabólica, orientado las “pantallas” en la dirección del equipo que queremos que reciba más señal. Además, si vuestra tarjeta de red tiene una antena desmontable, o es una tarjeta USB, podéis conectarle un alargador para colocar la antena en un lugar donde encontréis mejor señal. En esta línea, también podéis encontrar tutoriales en Internet que explican como aumentar la señal de la antena de una tarjeta de red utilizando CDs o incluso un paquete vacío de patatas pringles. Actualiza el firmware de tu router, del punto de acceso y los controladores de tu tarjeta de red. Pues sí, el software también influye y a menudo los fabricantes sacan mejoras en los drivers de sus dispositivos inhalámbricos que ayudan a mejorar el rendimiento de las redes WIFI. Si te has cambiado de proveedor recientemente es posible que tengas otro router WIFI, puedes aprovecharlo para utilizarlo como repetidor, colocándolo a media distancia entre tu equipo y el otro router. Hay múltiples tutoriales en Internet que explican como hacer ésto. Es posible que tu antiguo router no esté preparado para funcionar como repetidor, en muchos casos podréis adaptarlo instalándole DD-WRT, un firmware genérico que en muchos casos añade prestaciones extra a estos aparatos. Lo primero que debéis hacer en este caso es comprobar que vuestro router sea compatible con DD-WRT y asumir que corréis el riesgo de inutilizar el aparato. Otras formas de mejorar tu señal con poco dinero es cambiar la antena de tu tarjeta de red por otra de 10DBI o más (las podéis encontrar desde 10€ en tiendas de informática), o cambiar tu tarjeta de red por otra como la Alfa Network de 2W 5DBI que se pueden encontrar por precios entorno a los 50€ y que dan muy buenos resultados. Como nota final, puede que tu conexión a Internet vaya lenta y esto no tenga que ver con la señal WIFI, si no por cómo tu sistema operativo trata los flujos de información, para mejorar el rendimiento puedes usar TCP Optimizer, en el enlace podéis descargar el programa y acceder al manual para saber cómo utilizarlo. Si el problema está aquí se puede llegar a duplicar la velocidad de descarga, y lo digo por experiencia propia: en uno de mis equipos con Windows XP sólo alcanzaba 4Mb de descarga (cuando tenía contratados 10Mb), gracias a este programa que ajusta los parámetros de red del sistema operativo llegué a alcanzar los 8,5Mb. Espero que les Funcione espero comentarios y puntos

La tecnología, como todas las cosas, pasa por un proceso: desde que nace hasta que madura. Cuando hablamos de su ciclo de vida nos referimos al proceso de alguna tecnología específica por el cual deja de ser una idea o teoría y se convierte en algo sustancial que puede ser usado para posteriormente convertirse en obsoleta. Es por ello que el ciclo de vida de la tecnología es comúnmente interpretado por una curva que se alza desde cero, llega a un máximo y posteriormente tiende a cero nuevamente. La primera fase del ciclo de vida es la tecnología de vanguardia experimental, la cual es altamente innovadora. En esta fase se cuenta con tecnología que promete mucho pero que no ha sido completamente desarrollada como sería el automóvil volador Terrafugia Transition, el cual puede mantenerse en el aire por 740 kilómetros a una velocidad máxima de 158 kilómetros por hora. La siguiente fase es la tecnología vanguardista, refiriéndose a aquellas ideas desarrolladas que ya han probado ser útiles en el mercado pero que son tan nuevas que aún no han alcanzado un nivel de maduración. Hoy en día la ciencia ha desarrollado un uso de células madres para regenerar tejidos, siendo la tecnología vanguardista del momento. Por otro lado la Realidad Aumentada está teniendo un nuevo giro haciéndola útil en la vida diaria. Actualmente Priority Mail ofrece un servio mediante el cual puedes comparar el tamaño del objeto que enviarás con las diferentes cajas que ofrecen mediante imágenes de las mismas en 3D. El cálculo de tamaño y elección de caja ahora es más fácil. La tercera fase es la tecnología de última generación. Ésta es la cúspide del trayecto que estamos recorriendo ya que es aquí donde contamos con tecnología que ha probado ser altamente eficiente y sofisticada y que además es lo más innovador en el mercado. Esta es la etapa en la que se ofrecen soluciones que generan resultados altamente funcionales. Un ejemplo son las redes sociales como blogs, Facebook, twitter y youtube, las cuales tienen un número de usuarios inimaginable. La caída de la tecnología empieza en la cuarta fase, el cual se refiere a la tecnología anticuada. Ésta sigue siendo útil, sin embargo es sustituida constantemente por tecnologías nuevas. Un ejemplo claro de esta fase serían los teléfonos celulares comunes, los cuales están siendo reemplazados poco a poco por los nuevos “Smatphones”. Finalmente se llega a la etapa de la tecnología obsoleta, la cual ha sido superada considerablemente por la de última generación y, aunque es conservada, ya no tiene ningún uso real, como la máquina de escribir la cual ha sido sustituida por la computadora. Pero ¿cuál es la importancia de conocer este ciclo? Actualmente toda empresa que desarrolle TI se enfrenta al reto de proveer la mejor infraestructura posible, tarea que hace el entendimiento y la administración de este ciclo necesarios. Es indispensable que los tecnólogos evalúen constantemente lo que ofrecen para conocer la fase en la que están parados y poder definir el tiempo que estarán en la misma. Para esto hay que preguntarse qué estamos ofreciendo, qué están ofreciendo otros, si hay alguna idea nueva que se esté desarrollando y cuál será el siguiente paso. No podemos quedarnos estancados ya que día con día surgen nuevas tecnologías que cada vez se desarrollan de forma más rápida. ¿Qué sería de una compañía si nunca hubiera migrado de los disquetes a los USBs? ¿Cómo se sostendría alguien que no hiciera uso del Internet? La respuesta a estas preguntas es obvia y es por ello que debemos seguir el camino del ciclo de vida y así poder estar siempre en la tercera fase. Espero comentarios

Aqui les traigo varios consejos para su seguridad personal... check it out: Si un banco te llama porque fuiste elegido ganador de una tarjeta de crédito... Piensalo, no lo hagas... Si te chocan el carro por atrás en medio de una calle oscura y quieres desmontarte para averiguar ... Piensalo, no lo hagas... Si te proponen que le darán visa a tu esposa para ir a España a trabajar en una casa de familia... Piensalo, no lo hagas... Si pretendes darle a tu esposa dos mil pesos con el propósito de que te traiga la devuelta... Piensalo, no lo hagas... Si tu ta' preso y te le quiere rebela' a uno de los guardias pensando k tu puede gana esa pelea...ay papá... Piensalo, no lo hagas.... Si llevas una semana saliendo con una "menor" y ella te dice que quiere casarse contigo por tu lingo corazón... Piensalo, no lo hagas... Si una jeva hija de un general se pone bellaca contigo y te dice que hoy quiere que le des "caña"... Piensalo, no lo hagas... Si alguien te dice que apuestes al Escogido en una Banca Deportiva... Piensalo, no lo hagas... Si tu hija te dice que quiere ir a la playa con un jovencito al que le apodan "el deguarapador"... Piensalo, no lo hagas... Si te detienes en el malecón con intenciones de llevarte una prostituta y en el motel ella te dice con voz ronca "Hazmelo por detrás porque tengo la menstruación"... Piensalo, no lo hagas... Antes de pasar por pendejo, asegura tu pellejo...

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