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taringero_galax

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Primer post: 26 nov 2012Último post: 23 jun 2016
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Biodigital Human(atlas 3D de la anatomía humana)
Ciencia EducacionporAnónimo8/7/2015

"ABC new Piensa: Google Earth se encuentra con el cuerpo humano" y pues... realmente esta app que nos ofrecen biodigital.com nos da la capacidad de adentrarnos mas alla de lo que nos han enseñado en al escuela,liceo o incluso en al universidad... esta app es una plataforma virtual del cuerpo que consiste en el conjunto más completo de anatomía verdadera en 3D y modelos de condición de salud en 3D jamás reunida. Utilice nuestra versión premium gratuito o de pago y elegir de 1000 de las visualizaciones interactivas para construir su propia biblioteca personalizada de modelos. Características: - Fluido, cierto desplazamiento 3D, zoom y paneo - Seleccionar y diseccionar objetos - simulaciones 3D interactivos - Búsqueda y vuela a los objetos dentro de un modelo 3D - Agregar o quitar capas del sistema - Gamified quizzing - Cambiar entre modos de visualización: normal, de rayos X, y aislar - Autor de contenido en la web y sincronización para móvil - Leer descripciones detalladas durante la visualización y la interacción con impresionantes efectos visuales - Tomar capturas de pantalla y hacer anotaciones - El humano evoluciona constantemente: acceso y descargar nuevas adiciones Contenido: Más de 5.000 objetos de anatomía masculina y femenina seleccionables - Sistema esquelético, sistema digestivo, sistema urinario, sistema reproductivo, sistema respiratorio, sistema endocrino, sistema nervioso, sistema cardiovascular, sistema linfático, sistema muscular, sistema tegumentario) Sobre las condiciones de salud de 400 agrupados por - Sangre, corazón y circulación - Huesos, articulaciones y músculos - Cerebro y nervios - Sistema Digestivo - Oído, nariz y garganta - Sistema endocrino - Ojos y la Visión - Sistema Inmune - Riñones y sistema urinario - Los pulmones y respiración - La boca y los dientes - piel, cabello y uñas - Sistema reproductor masculino más contenido añadido constantemente! "Durante los 500 años que hemos estado enseñando anatomía humana no ha habido ninguna otra manera de mirar dentro del cuerpo humano para los médicos que no sean abrirlo durante la cirugía o mediante algun aparato especial que son extremadamente caros." - Marc Triola, MD aqui os dejo un video: link: https://www.youtube.com/watch?v=O2ua4eT8AAI&feature=youtu.be detalles de la app Versión: 3.2.1 Última actualización: 28 de mayo de 2015 Tamaño: 2.59MB Idioma: English link(tendran que registrarce): www.biodigital.com/ link para agregarlo a tu navegador google chorme(les pedira acceder con su cuenta google):instalarlo al navegador chorme tambien esta disponible para apple y android

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30 de febrero y el porque de los años bisiestos
Ciencia EducacionporAnónimo6/23/2016

"¿Alguna vez existió el 30 de febrero? Seguramente conoces o tienes un amigo que su cumpleaños es el 29 de febrero. Tal vez celebra a la media noche del 28 de febrero o el 1 de marzo cada año, o posiblemente sólo tenga una mega fiesta cada cuatro años. Así que imagina lo frustrante que sería haber nacido en el Imprerio sueco el 30 de febrero de 1712, sí, aunque no lo creas es el único día de este tipo en la historia. Ese año estuvo lleno de acontecimientos que ocasionaron tener dos días bisiestos. Nuestro calendario moderno, se llama gregoriano, que fue desarrollado bajo el pontificado de Gregorio XIII. Es básicamente el mismo que el calendario Juliano, creado por Julio César, salvo con unas mejoras. Mientras el calendario gregoriano fue terminado en 1582, la adopción de los países fue lento, por lo que tomó más de 100 años para el Imperio sueco (que era protestante y no católico) adoptarlo. Debido a que el cambio del calendario juliano al gregoriano tenía un desfase de diez días, muchas regiones omitieron el calendario por una semana y media. El Imperio de Suecia decidió lanzar la diferencia de forma gradual y omitió los días bisiestos durante cuarenta años, a partir de 1700, hasta que el calendario fue finalmente correcto. Sólo que no fue así, ya que poco después, estalló la guerra y todo el mundo se olvidó de los días bisiestos hasta 1712, cuando el Rey de Suecia y Carlos XII, declararon que se tenía que olvidar el calendario gregoriano y acabar de una vez con el juliano. Para saltar un día bisiesto, en 1700 (que fue un año bisiesto en el marco calendario juliano, pero no en el Gregoriano), simplemente decidieron añadir de nuevo en el calendario dos días bisiestos, lo que les dio como único el 30 de febrero en la historia, así lo publica Mental Floss. ¿Por qué febrero sólo tiene 28 días? Según una leyenda popular, el mes de julio se llama así en honor a Julio César y, por lo tanto, tiene 31 días. Más tarde, cuando César Augusto se hizo cargo del Imperio Romano, quería agosto, el mes que lleva su nombre, que también tiene 31 días. Por lo tanto, los dos días adicionales se tomaron a del mes de febrero, y quedó sólo con 28 días. Sin embargo, algunos historiadores no están de acuerdo con esta historia. Ellos creen que febrero siempre tuvo 28 días desde la época del rey Numa Pompilio. Se decidió que un año tendría 355 días, la duración de 12 ciclos lunares. En aquel entonces, los números pares eran considerados de mala suerte. Así que él creó siete meses, con 29 días, y cuatro con 31. Y sólo quedo febrero, un mes considerado como de mal augurio y previo a la Semana Santa , por lo que decidió dedicarlo a los ritos de purificación, al que sólo se le dejaron 28 días. Hay otra historia que dice Julio César encargó la elaboración de uno nuevo calendario a Sosígenes de Alejandría. El astrónomo ajustó el calendario a 365 días anuales, repartiendo los 11 días de más entre los meses que pasaron de los 29 y 30 días a los 30 y 31, salvo febrero, que al ser el último se quedó fuera del reparto. Incluyó un día extra cada 4 años que, siguiendo la tradición romana de los meses intercalados, se fijó entre el 23 y el 24 de febrero. De ahí el nombre de bisiesto, del latín "bis sextus dies ante calendas martii" (seis días antes de marzo), así lo publica ABC.es. El primer día de cada mes se llamaba el de calendas (que daría origen a la palabra calendario) porque calare significa llamar en latín y ese día se voceaba en las ciudades el inicio del mes. ¿Por qué existen los años bisiestos? La creación de los años bisiestos, uno de cada cuatro años, fue implantado por Dionisio 'El Pequeño', un monje de Turquía alrededor del año 200 (d.C) halló la diferencia entre lo que contaba el calendario juliano y la realidad, y por el que si ese desajuste no se corregía, en el plazo de 500 a 600 años el solsticio de verano podría suceder en el solsticio de invierno y viceversa. De este modo, ha añadido que el año bisiesto -cuando febrero tiene 29 días en vez de 28- viene a corregir el hecho de que cada año tiene 365 días y 6 horas, que no se contabilizan y que se suman cada cuatro años formando un nuevo día y, por ende, un año de 366 días. Dionisio 'El pequeño' observó que para que todas las fechas coincidieran en el tiempo, era preciso que febrero tuviera un día más, para hacer realidad esas seis horas que de más que no se cuentan el resto de los años. De este modo de no existir el año bisiesto, los seres humanos no podrían seguir el ciclo de la naturaleza, ya que, por ejemplo, la floración de las plantas reventaría en lo que conocemos como verano cronológico. "Si no añadimos a febrero no podríamos controlar ningún fenómeno a través del calendario", así lo publica el diario El Mundo. Además, el hecho de que ese día de más se añada en febrero se debe a que el cómputo que se realiza depende del solsticio de invierno y de la distancia de la luna respecto a la Tierra" un dato curioso: En 1929, la Unión Soviética introdujo un calendario revolucionario en que cada mes tenía 30 días y los cinco o seis días restantes eran fiestas que no pertenecían a ningún mes, pero en 1930 y 1931, hubo 30 de febrero en la URSS; sin embargo, en 1932 los meses volvieron a ser los de antes. el post no es mio, vi el articulo en y lo vi bastante interesante para compartirlo, un saludo a todos y para concluir les paso una imagen de los proximos años bisiestos. un saludo

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Biodigital Human un atlas 3D de la anatomía humana
Biodigital Human un atlas 3D de la anatomía humana
Ciencia EducacionporAnónimo6/10/2016

"ABC new Piensa: Google Earth se encuentra con el cuerpo humano" y pues... realmente esta app que nos ofrecen biodigital.com nos da la capacidad de adentrarnos mas alla de lo que nos han enseñado en al escuela,liceo o incluso en al universidad... esta app es una plataforma virtual del cuerpo que consiste en el conjunto más completo de anatomía verdadera en 3D y modelos de condición de salud en 3D jamás reunida. Utilice nuestra versión premium gratuito o de pago y elegir de 1000 de las visualizaciones interactivas para construir su propia biblioteca personalizada de modelos. Características: - Fluido, cierto desplazamiento 3D, zoom y paneo - Seleccionar y diseccionar objetos - simulaciones 3D interactivos - Búsqueda y vuela a los objetos dentro de un modelo 3D - Agregar o quitar capas del sistema - Gamified quizzing - Cambiar entre modos de visualización: normal, de rayos X, y aislar - Autor de contenido en la web y sincronización para móvil - Leer descripciones detalladas durante la visualización y la interacción con impresionantes efectos visuales - Tomar capturas de pantalla y hacer anotaciones - El humano evoluciona constantemente: acceso y descargar nuevas adiciones Contenido: Más de 5.000 objetos de anatomía masculina y femenina seleccionables - Sistema esquelético, sistema digestivo, sistema urinario, sistema reproductivo, sistema respiratorio, sistema endocrino, sistema nervioso, sistema cardiovascular, sistema linfático, sistema muscular, sistema tegumentario) Sobre las condiciones de salud de 400 agrupados por - Sangre, corazón y circulación - Huesos, articulaciones y músculos - Cerebro y nervios - Sistema Digestivo - Oído, nariz y garganta - Sistema endocrino - Ojos y la Visión - Sistema Inmune - Riñones y sistema urinario - Los pulmones y respiración - La boca y los dientes - piel, cabello y uñas - Sistema reproductor masculino más contenido añadido constantemente! "Durante los 500 años que hemos estado enseñando anatomía humana no ha habido ninguna otra manera de mirar dentro del cuerpo humano para los médicos que no sean abrirlo durante la cirugía o mediante algun aparato especial que son extremadamente caros." - Marc Triola, MD aqui les dejo un par de imagenes: y aqui os dejo un video: link: https://www.youtube.com/watch?v=O2ua4eT8AAI&feature=youtu.be detalles de la app Versión: 3.2.1 Última actualización: 28 de mayo de 2015 Tamaño: 2.59MB Idioma: English link(tendran que registrarce): www.biodigital.com/ link para agregarlo a tu navegador google chorme(les pedira acceder con su cuenta google):instalarlo al navegador chorme tambien esta disponible para apple y android

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crear juegos de estrategia con pptactical
crear juegos de estrategia con pptactical
Hazlo Tu MismoporAnónimo11/26/2012

hola a todos! aviso *esto es totalmente creado por mi! *no es copy paste *he aqui un link en donde tambien yo lo he posteado: http://cdvmexico.com/index.php?option=com_kunena&func=view&catid=565&id=6915&Itemid=103 ese es el unico sitio externo a taringa donde lo he puesto! ahora lo que todos esperaron el post!!!!!! tatatataaaa hola a todos a mi hace tiempo me intereso al idea de crear un rts(real time strategy) o etr(estrategia en tiempo real) y encontre programas que me ayudan con eso pero piden muchos recursos a mi compu asta que enocntre este! pptactial:es un programa que usa imagenes bmp para crear lla sean los personajes o bien edificios o el mismo ecenario links: el primero es al pagina principal del proyecto( esta en estado beta si no mal recuerdo),el segundo link es como una especie de foro oficial del programa(alli lo podran descargar) http://www.pirongames.com/pptactical/ http://sourceforge.net/projects/pptactical/ *el manual se encuentra en al carpeta "docs" el problema es que están en ingles En al carpeta "bin" se encuentran algunas cosas utiles: ----ejecutables----- *PPEngine_SDL: Es un ejemplo de un juego creado este engine *Spred: Podrán crear o editar la sprites;es útil pero las sprites de los personajes no son mas que imágenes bmp que pueden ser creadas,abiertas o editadas con cualquier programa de diseño de imágenes(asta con paint podrían hacerlo) *UnitsEd: Con esta podrán crear unidades de infantería o vehículos(terrestres o aéreos)o bien editar las unidades que ya vienen con el engine. *Souless: Este es un editor de objetos estáticos,con podrán crear objetos como edificios, árboles,entre otras cosas imaginables o inimaginables!. *CurveEd: no le he encontrado utilidad alguna ni tampoco hay nada que diga que es o que es lo que hace o como usarlo en las guias del engine *MEditor:Con el crearan el mapa,colocaran las unidades,objetos estáticos y pondran los scrips de las batlegrounds,diplomacia,objetivos de la mision,descripccion de mision y consejos *MapChunkEd: Con este podran editar o crear las tiles del mapa;es decir el suelo como desierto,nueve,metal,entre otros tipos de suelos. -----carpeta----- *Data:en esta carpeta encontraran los sonidos,algunos scripts(en al carpeta Scripts) y las BMP de las unidades,soldados y explosiones(estan en la carpeta Gfx) *docs:aqui encontraran las guías de cada uno de los aspectos de este engine ------------------------y algo mas que quiero agregar!----------------- algo mas que quiero agregar ademas de que es un buen programa es que deves de saver esto antes de ponerte a usarlo! 1-Scripts: Es el lenguaje del juego,con el cual programaremos algunas cosas del juego!:dry: :huh: tranquilos, ya que en la guía salen cuales son los scripts que se usan y como y cuado usarlos y ademas te explican que es lo que hace. 2-BMP: El uso de las imágenes BMP es indispensable en este engine,debido a que con estas aran las unidades de infantería y vehículos,pero no es tan sencillo:ohmy: pero para entender mas acerca de como hacer estas "BMP" lo primero es ir a la carpeta "docs"y luego abrir el archivo que se llama "PPT Proyect Layout" allí en las paginas 13 y 14 encontraran las "BMP"de un soldado de infantería y un vehículo y le saldrá esto abajo de cada una: *soldado* Lines mean(significado de lineas): -0: standing position (posición inicial) -1-4: move (movimiento) -5-8: attack-move (movimiento de ataque) -9-10: firing (disparando) -11-13: dying (muere) *vehículo* Lines mean: -0: object body moving (no turret) (cuerpo del objeto en movimiento(sin torreta)) -1-2: the turret in 16 positions (la torreta en 16 posiciones) -3: object is destroyed (objeto a sido destruido) con esa forma de hacer las bmp haran que el soldado o el vehículo tengan animaciones de movimiento,disparo,cuando sigue a otra unidad para atacarla y cuando es destruido 3-tener una bueno idea y recomiendo que sea unica! *saquen tropas combinando otras tropas de otros juegos!como por ejemplo un androide suicida con la forma de c3po de star wars xD o una nave combinando un combinado un avion de la vida real con una nave ficticia xD hay un sin fin de ideas!!!les sugiero que la idea tambien sepan dibujarla xD por asi puedes hacer un ecenario en un papel cuando se tiene tiempo libre y no se esta en la compu(jejej aveses se me ocurren ideas en el liseo xD). *les recomiendo que sea idea originales y que jamas aigan sido echas!como por ejemplo un RTS de dinocrissis donde marines se enfrentan a los dinosaurios xD 4-No ser apurado cuando agan sus bmp o los Scripts para evitar errores en las bmp o en los Scripts(donde hay que ser mas cuidadosos lla que por una letra fuera de lugar o de mas el Scripts no funcionara);en otras palabras tener paciencia! 5-sobre todas las demás cosas no sean de esas personas que creen poder hacer un juego en cuestion de dias,aun que es posible hacer eso el juego no tendrá resultados tan satisfactorios que los juegos que hacen aquellas personas que tienen paciencia bueno un saludo a todos! y espero que les sea de utilidad este programa! ****************************************** disculpen que no allá puesto las BMP es que no recuerdo como subirlas si alguien fuese tan amable de decirme como hacerlo se lo agradeceria muchoo ******************************************

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