tano1109
Usuario (Uruguay)
Nesecitas una mano para crear tu propio server de mu online aca te dejo esta guia! - - -----> Avisenme si funciona bien! Requerimientos de hardware: * 512 MB RAM ( Se puede correr en 256 MB pero es apto solo para LAN ) * 1 GB de Espacio en el Disco * Microprocesador 1.8 Ghz * PARTICIÓN( Disco Duro) D:\ (Optimo Funcionamiento) * 1 placa de red Ethernet ( No hace falta que esté conectada a una red ni a un switch o router). Es recomendable tenerla instalada en su sistema y configurada correctamente, para ahorrarse muchos problemas a la hora de levantar un servidor MU. Programas Requeridos Sistema operativo Windows XP Professional Microsoft SQL Server 2000 Server 0.97d Files PRIMER PASO: Instalar SQL Server 2000 SEGUNDO PASO: Restauración de bases de datos En este paso lo que vamos a hacer es restaurar las bases de datos desde las copias de seguridad que suelen incluirse en los server files. Este paso se hace para crear las tablas necesarias para hacer funcionar el servidor MU. --------------------------------------------------- Restaurando la Base de datos --------------------------------------------------- 1- Abrir Administrador Corporativo desde el menu inicio 2- Crear Nueva Database ( Nueva base de datos ) llamada Muonline, y después tendremos que Restaurar la DB. Para ello sólo tenemos que expandir todas las entradas hasta llegar a Bases de datos. Hacemos un clic derecho sobre "Bases de datos" y luego elegimos la opción Nueva base de datos. 4- Click en Desde Dispositivo y clic en seleccionar dispositivo 5- Click en Agregar y seleccione la carpeta "DB baks" ( puede que no esté en otra carpeta llamada Backup o similar, verifique que se encuentren los archivos MuOnline y Ranking ) que se encuentra entre los archivos del servidor de MU. ( Si no has descomprimido los archivos del servidor MU, hazlo ahora, descomprímelo en la unidad D: y luego continua con este paso) 6- Haga clic en Aceptar, clic en aceptar. 7- Tildar "Forzar restauración sobre la base de datos existente" (3ra opción) 8- Hacer clic en Aceptar NOTA: En este paso, es importante asegurarse de que las carpetas que aparecen en la imagen de arriba ( Donde dice Restaurar como) EXISTAN. Si no sabemos si las carpetas son validas, podriamos por ejemplo, ponerle como en el siguiente grafico: Con esto evitaremos cualquier error al restaurar bases de datos. 9- Hacer lo mismo con la Base de datos "Ranking". Debe crear una nueva base de datos llamada "Ranking" y a continuación repita los pasos 1 a 8. Creación de las ODBC DNS 1- Abrir panel de control - Herramientas Administrativas - ODBC - SOLAPA DNS de Sistema 2- Clic en agregar 3- Seleccionar al final de todo "SQL SERVER" 4- Poner Nombre (ver la lista de nombres debajo del paso 7) y donde dice "Servidor" escribir (local) y hacer clic en Siguiente 5- Aquí no hay nada que cambiar, hagamos clic en Siguiente 6- Tildar "Establecer la siguiente base de datos como predeterminada" y seleccionar Muonline, hacemos clic en siguiente y por ultimo en Finalizar. 7- Lista de nombres: Aquí está la lista de nombres que debemos poner en el paso 4, y las bases de datos que debemos establecer en el paso 6. Nombre de tabla Base de datos a la que hay que asignar Event Base de datos Ranking MuOnline Base de datos de MuOnline MuOnlineJoinDB Base de datos MuOnline USELOG Base de datos MuOnline Ranking Base de datos Ranking Configuración de las IP's Ahora tenemos que colocar nuestra dirección IP local en estos archivos. Si no sabemos cómo obtener la dirección IP Local , podemos seguir estos pasos. Vamos al panel de control, damos doble clic en "Conexiones de Red", hacemos clic derecho en "Conexión de área local" y elegimos propiedades. Luego damos un clic en "Protocolo Internet (TCP/IP)" y hacemos clic en el botón propiedades. Allí, donde dice dirección IP esta nuestra dirección IP ( Asegúrese de hacer estos pasos en la PC donde está instalado SQL Server !!!) En el caso de que la opción "Obtener una dirección IP automáticamente" este seleccionada, elegimos la opción de abajo, y establecemos la dirección IP a mano, puede ser por ejemplo ( 192.168.0.32). Los valores de mascara de red son "255.255.255.0" Una vez que sepamos nuestra dirección IP, abrimos los archivos siguientes con un editor de textos ( puede ser uno como el clásico Bloc de Notas): Nota: No se recomienda utilizar Microsoft Word o Wordpad para la edición de estos archivos. Utilice el bloc de notas !!! D:\MuServer\CS\Connectserverlist.dat D:\MuServer\CS\data\Connectserverlist.dat D:\MuServer\CS\data\ServerList.dat D:\MuServer\data\commonserver.cfg D:\MuServer\data\IpList.dat *D:\MuServer\data\lang\eng\commonloc.cfg ( Este archivo podría no estar, si es así, entonces sigue con el tutorial ) *D:\MuServer\data\lang\kor\commonloc.cfg *D:\MuServer\data\lang\tai\commonloc.cfg ( Este archivo podría no estar, si es así, entonces sigue con el tutorial ) *D:\MuServer\data\lang\chi\commonloc.cfg Lo que tenemos que hacer es editar todos los archivos, cambiando la direccion IP por la de nuestra PC ( por lo general es 127.0.0.1 ). Si no quieres complicarte la vida editando archivo por archivo, entonces bájate este programa ( MuIpChanger). El programa es sencillo de utilizar. Simplemente tienes que indicarle la carpeta donde está instalado los archivos del servidor ( generalmente "D:\Muserver ) ", luego tienes que ingresar la dirección IP de la PC. Editar archivos Svconfig.ini En la carpeta D:\Muserver\MU2003_EVENT_SERVER\DATA encontraremos un archivo llamado svconfig.ini. Lo abrimos con un editor de textos ( por lo general basta hacer doble clic sobre el archivo para empezar a editarlo), borramos su contenido, y ponemos el texto de debajo. Debe quedar así: [pim_setting] queue_no=4 workerthread_no=4 [odbc_connection] mu2003_dbname = Ranking mu2003_dsn = Ranking mu2003_uid = sa mu2003_pass = si26208$$ En la Carpeta Muserver\RankingServer\svconfig.ini encontraremos otro archivo llamado svconfig.ini. Lo abrimos, borramos su contenido, y ponemos el texto de debajo. Debe quedar así: [odbc_setting] dbname=Ranking odbc_dsn=Ranking odbc_uid=sa odbc_pass=si26208$$ odbc_con_count=40 [pim_setting] queue_no=4 workerthread_no=10 Editar accesos directos ( Links ) Dentro de la carpeta Muserver, verás una subcarpeta llamada Links. Ábrela, veras 8 accesos directos. Tenemos que editar 2 de ellos para lograr que nuestro servidor MU funcione.Son el link 4 y 8, modifican las ips que dicen ( casi siempre es 127.0.0.1) por la ip de su PC. Por ejemplo:. Nota: En las versiones 0.99b de los server Files de MU suelen faltar la carpeta Links. En lugar de los links, suele incluirse una utilidad para iniciar el servidor ( por lo general es MuServerLinks ). En ese caso, utilice ese programa para cambiar el IP. Link 4:: D:\Muserver\JoinServer\JoinServer.exe /p55970 /caxxxx.xxxx.xxxx.xxxx /cp55557 Donde dice xxxx.xxxx.xxxx.xxxx va su dirección ip privada ( Si no sabe qué poner, reemplace por 127.0.0.1 ) ------------------------------------- Link 8: D:\Muserver\GameServer\GameServer.exe xxx.xxx.xxx.xxx 55970 xxx.xxx.xxx.xxx 55960 55901 Donde dice xxx.xxx.xxx.xxx va su ip privada ( Si no sabe qué poner, reemplace por 127.0.0.1 ) Si es en Lan, la ip de Lan será siempre 127.0.0.1 o la IP que hayamos configurado en conexiones de red. Si no quieres complicarte la vida creando los accesos directos, utiliza el programa MuServerFácil, para crear tus accesos directos de forma más segura. Además, te ayudara a realizar en forma automática muchos de los pasos necesarios para la creación de tu servidor MU. O sino, puedes usar nuestro nuevo programa MuLinksFácil, y olvídate de editar los accesos directos !!! Con estos pasos ya deberíamos estar listo para poder levantar el servidor. Para hacer esto, vamos ejecutando en orden los links ( Accesos directos de la carpeta Links ). Primero ejecutamos el 1, luego el 2... y así hasta llegar al 8. NOTA IMPORTANTE Es altamente recomendable editar los links 1,2,4y 8 para evitar ser victimas de las paginas web que hackean servers MU. Proceda asi: En el link 1 cambie el puerto 55960 por otro puerto, digamos, el 55912 En el link 2 cambie el puerto 55962 por 2 unidades mas que el puerto del link 1 ( en este caso, 55914 ) En el link 4 cambie el puerto 55970 por otro puerto, por ejemplo, 52213 Y por ultimo, actualice los puertos en el link 8: D:\muserver\GameServer\Gameserver.exe 192.189.0.1 52213 192.189.0.1 55912 55901 Para mas informacion de este tema, haga clic aquí! Crear cuentas ( accounts ) Para que los jugadores puedan entrar a nuestro servidor, hay que crear cuentas ( básicamente, un nombre de usuario y contraseña para jugar en MU ). Existen varios sistemas para crear cuentas. La más general es una página web, pero hay que tener ciertos conocimientos para ponerla online, y saber como configurarla para que trabaje con SQL Server. También puedes probar nuestro sistema MURegister ( que se basa en un programa servidor y uno cliente ). Para más información, haga clic aquí !!! Si queremos crear cuentas rápidamente solo para probar nuestro servidor, podemos usar el programa MuEditor ( clic para bajarlo ) que pertenece a Skyteam. Sistemas de creación de cuentas: Aquí tienen 3 sistemas para creación de cuentas, ustedes pueden probar todos y quedarse con el que más les resulte cómodo y fácil de utilizar. MURegister ( Sistema de creación de cuentas con software Cliente - Servidor ) Página web en ASP ( muy fácil de instalar, pero no es recomendable, pueden hacer trampas muy fácilmente ) Página web en PHP ( Recomendado, aunque es algo difícil de instalar ) Probando nuestro servidor: Para probar nuestro servidor MU, tenemos que tener el cliente correcto para la versión que estamos ejecutando. Una vez que tenemos un cliente, abrimos su launcher, ingresamos como IP la dirección ip de la PC donde está conectada, y como puerto el 44405. Note que si usted está probando el cliente Mu en la misma PC donde se está ejecutando el servidor MU, puede que no funcione si usted no esta conectado a Internet ( Eso pasa casi siempre con las versiones 97d+099 y 99b o superior ). Por lo tanto le recomendamos jugar desde otra PC que no sea la que está ocupada por el servidor. Y si quiero ponerlo en Internet ?: Necesitaremos saber 2 puntos: * La IP publica de nuestra PC * Como abrir los puertos en nuestro módem o router. Para el punto 1, usted debe saber la IP publica de su PC. Para saberlo, existen servicios web gratuitos como el nuestro que le dirán cuál es su IP pública. Esta información es requerida para poder configurar el servidor MU en modo Internet. Además usted deberá saber como abrir puertos en su módem / router. Consulte los manuales o la página web correspondiente para saber cómo abrir los puertos de su módem. Para más información, haga clic aquí. Una vez que sepa su ip pública, puede utilizar MuIpChanger para cambiar las IP, pero recuerde que si ya tiene su servidor MU andando antes debe cerrar todos los links ( y recomiendo reiniciar también), y luego hacer el cambio de IPs con ese programa. MuIpChanger le guiará en ese tema. Básicamente lo que tiene que hacer es seleccionar el modo de LAN + WAN, ingresar su IP publica ( la mayoría de las veces IPChanger puede detectar automáticamente su IP Publica) Para el punto 2: Debe examinar la documentación de su módem para poder abrir los siguientes puertos: 44405 55901 55902 55557 80 ( Este puerto ábranlo si ya montaron una pagina web o piensan hacerlo) Con esos puertos abiertos ya estarán listos para que los usuarios del mundo se conecten a tu servidor MU. NOTA: Ciertos modems no tienen opciones para abrir puertos, por que simplemente no tienen ningún firewall interno, en ese caso chequee otros firewall, como el que incorpora Windows, o el Norton Antivirus. imagenes:
estos son todos dibujos propios que hice en mis pasatiempos. son hechos con lapiz y papel hice autos actuales y clasicos y la mayoria son facil de reconocer ademas tambiem pase dibujos de inventados por mi espero que les guste espero que los hayan disfrutado CHAU GRACIAS POR PASAR comunidad oficial de ps2 logo: entra desde aca http://taringa.net/comunidades/play2/

¿Qué son los primeros auxilios? Primeros auxilios son las técnicas y procedimientos de carácter inmediato, limitado, temporal, no profesional que recibe una persona, víctima de un accidente o enfermedad repentina. Son inmediatos porque son la primera asistencia que recibirá la víctima en una situación de emergencia. Son limitados porque de todas las técnicas, procedimientos y concepciones que existen en la medicina de emergencias y desastres, solo utiliza una pequeña parte de las mismas, por eso el socorrista nunca debe pretender reemplazar al personal médico, pueden ser de primera instancia o de segunda instancia. Son temporales y no profesionales porque de ninguna forma un accidente medianamente grave puede solucionarse aplicando Primeros Auxilios, solo debe considerarse como un parcha hasta que llegue el personal médico especializado. Los primeros auxilios surgieron durante la guerra, donde los soldados eran llevados a pequeñas tiendas de campaña donde eran atendidos hasta poder ser llevados hacia el hospital. Es importante que entiendan estos conceptos, no por saber primeros auxilios se hagan los guacho "yo salvo vidas", porque el que de verdad salva vidas es el médico, pero sí pueden jactarse de que quizá de no ser por ustedes, la víctima no hubiera tenido oportunidad de sobrevivir. De hecho, se calcula que un 50% de las víctimas que mueren antes de llegar al hospital, si se les hubiera aplicado Primeros Auxilios, podrían haber tenido una oportunidad. Antes de comenzar la guía, lo que hay que saber. Antes de aplicar primeros auxilios, debemos tener en cuenta los dos siguientes parámetros: SIGNOS VITALES y SECUENCIA DE ATENCIÓN Signos vitales: Los signos vitales son todos aquellos que nos dan muestras de vida en un ser humano, estos son: pulso, respiración, temperatura, tension arterial, reflejo pupilar. Hay cuatro factores que son los estandarizados: Temperatura Corporal, Pulso (o frecuencia cardíaca), Presión arterial y Frecuencia respiratoria. Yo explicaré la mayoría de los que hay. Temperatura Corporal: niños 36.5º y adultos 37.5º se toma con un termómetro, no queda otra, igualmente se usa la mano porque... quién anda con u termóetro en el bolsillo? Pulso (o frecuencia cardíaca): contracción y expansión que produce la sangre al pasar por las arterias indicando así la frecuencia cardíaca; niños 140 pul./min. adultos 70-80 pul./min. ancianos 60-0 pul./min. Usualmente se cuenta cuántos pulsos hay en 6 segundos y se lo multiplica por diez. Reflejo pupilar: por medio del reflejo de luz se dilata o contrae la pupila, si al acercar y alejar la luz la pupila no se dilata ni contrae... olvídenlo... está muerto Frecuencia respiratoria: es el acto de inhalar y expulsar aire por medio del sistema respiratorio; niños 20-30 resp./min adultos 16-20 resp./min. ancianos 14-16 resp./min. Fractura: ruptura total o parcial de un hueso generalmente causada por un golpe fuerte, o por contracción violenta de un músculo. Fractura Cerrada: aquella en que la piel y tejidos que cubren el hueso fracturado no han sido lesionadas por éste. Fractura Abierta: cuando la punta del hueso roto ha perforado la parte blanda de músculos, nervios, tendones y piel y sale al exterior. Fractura Múltiple: el hueso se rompe en varias fracciones. Asfixia por alimentos: ocurre cuando una persona no alcanza a tragar una partícula demasiado grande de alimento, y se atora en su traquea sin poder respirar, lo que puede ocasionar la muerte. Procederemos con la maniobra de Heimlich Secuencia de atención: 1. Evaluación del área (S) eguridad (E) scena (S) ituación ¿Es segura? ¿Cuántos lesionados hay? Solicitar ayuda ¿Cuento con el equipo de protección necesario? Por ejemplo, al encontrar a una persona inconsciente y con sospecha de haber recibido una descarga eléctrica o electrocución. La persona que va a atender debe estar segura que no será otra víctima. Si es seguro, brindará la atención. De otro modo, debe llamar al personal especializado en ayuda, sin exponerse. 2. Evaluación inicial del paciente Valoración de la consciencia: Se preguntará a la víctima como está, cómo se encuentra. Si contesta es símbolo inequívoco de que respira y tiene pulso. En caso que no conteste pellizcar levemente en los hombros, si reacciona, seguir la conducta anterior; en caso negativo, llamar a los servicios de emergencias cuanto antes. Una manera rápida de valorar la conciencia es determinar si responde o no a: (A) lerta. Esta despierto, habla (V) erbal. Responde al llamado, cuando alzamos la voz y lo llamamos ¡¿Cómo esta?! (D) olor. Responde al dolor, le pellizcamos y reacciona con gestos o gruñidos (I) nconsciente. No responde 3. Solicitar ayuda a personal de la emergencia El número de teléfonos 911 es prácticamente universal para solicitar auxilio (en EEUU es 911; en México, Cruz Roja Mexicana 065; en Colombia, Cruz Roja 132; Policía Nacional del Perú, 105; Bomberos Voluntarios del Perú, 116; En Guatemala, Bomberos Voluntarios 122 y Municipales 123; Servicio De Emergencia Nacional de Venezuela, 171; En Paraguay, Cuerpo de Bomberos Voluntarios del Paraguay, 132; Servicio de Emergencias Médicas Extrahospitalares, 141; Policia Nacional, 911) 4. Valoración del pulso. Existen múltiples lugares donde buscarlo, se dividen en dos grupos: Pulso central: Las arterias carótidas, situadas a ambos lados de la nuez de Adan en una pequeña depresión, en la garganta; para sentirlo presionar levemente con los dedos índice y mayor, nunca con el pulgar (sentiríamos nuestro propio pulso). Las arterias femorales, situadas en la región inguinal, en la raíz del muslo. Sentiremos el pulso en nuestros dedos. Pulso periférico: Otros lugares para identificar el pulso pueden ser las arterias radiales, en la cara interna de la muñeca. Menos recomendables ya que en caso de accidente y perdida del conocimiento, la sangre se redistribuye hacia los órganos vitales, y no a las extremidades por lo que a veces este método puede resultar engañoso. En caso de no encontrar pulso, iniciar el masaje cardiaco, es decir la reanimación cardiopulmonar. La regla nemotécnica para acordarse los pasos es muy sencilla: Proteger: Protege a la víctima y al resto de personas (tú incluido) del foco que origina el daño. Avisar: Pide ayuda (número de teléfono 112) Socorrer: Pon en práctica las medidas de auxilio imprescindibles para mantener con vida a la víctima. Deja el resto de acciones a los profesionales. Como nosotros no somos profesionales, vamos al siguiente punto del post. Maniobras básicas de Primeros Auxilios Maniobra de Heimlich La Maniobra de Heimlich, también llamada Compresión abdominal es un procedimiento de primeros auxilios para desobstruir el conducto respiratorio, normalmente bloqueado por un trozo de alimento o cualquier otro objeto. Es una técnica efectiva para salvar vidas en caso de asfixia por atragantamiento. Si la víctima está EN EL SUELO (inconciente), el auxiliador lo estira boca arriba, colocándose a horcajadas sobre sus muslos, con la palma de la mano encima del ombligo y la otra mano sobre la primera. De esta forma comprimirá hacia abajo y hacia la cabeza bruscamente varias veces. El auxiliador ha de colocar la cabeza de la víctima ladeada para facilitar la salida de objetos. En todos los casos las maniobras pueden repetirse varias veces seguidas y acompañándose de la búsqueda y retirada de objetos de la boca. Si todo esto no fuera suficiente o la víctima permaneciera inconsciente o tomara una coloración violeta, intentaremos insuflar (soplar en su boca o introducirle algún gas a presión en la boca) con la intención de alojar el posible objeto en las vías bajas permitiendo una ventilación parcial, o sea no lograremos que mejore, pero al menos podrá respirar un poco. Si tras extraer el cuerpo extraño no respirara practicaríamos la R.C.P Limpieza de la boca: La limpieza de la boca se ha de realizar manualmente con el "dedo en gancho", buscando posibles objetos causa de obstrucción (chicles, caramelos). Así mismo se retirará la dentadura postiza si existiera. Limpiaremos además, las secreciones que se hallasen en la boca (vómitos), con la ayuda de gasas, pañuelos, etc. GRACIAS acido25 Reanimación cardiopulmonar La reanimación cardiopulmonar (RCP), o reanimación cardiorrespiratoria (RCR), es un conjunto de maniobras destinadas a asegurar la oxigenación de los órganos cuando la circulación de la sangre de una persona se detiene (paro cardiocirculatorio). De hecho, cuando la circulación se para, a los órganos, entre ellos el cerebro y el corazón, no les llega el oxígeno y dejan de funcionar: las lesiones cerebrales aparecen después del tercer minuto, y las posibilidades de supervivencia son casi nulas después de ocho minutos de parada circulatoria. El hecho de oxigenar artificialmente la sangre y de hacerla circular permite evitar o retardar esta degradación, y dar una oportunidad de supervivencia. Para la respiración artificial (boca a boca) se debe presionar la frente de la víctica al tiempo que se le levanta un poco el cuello, para que el aire ingrese bien. Para la reanimación cardiopulmonar, se debe arrodillar al lado de la víctima, colocar nuestro cuerpo más o menos a 90º y extender los brazos y apoyarlo entre medio de los pezones, para luego presionar con fuerza y relajar, repitiendo esto un par de veces. El concepto fue inventado por Peter Safar, a quien se le debe el acrónimo en inglés ABC: A por airway, Apertura o liberación de las vías aéreas. B por breathing, Ventilación artificial. C por circulation, Circulación de la sangre mediante masaje cardíaco externo. Fracturas o luxaciones Generalmente las articulaciones comprometidas son rodillas, caderas, hombro y codos. En estas lesiones, se pueden comprimir o seccionar arterias o nervios, lo que puede ocasionar pérdida de funcionalidad ó sensibilidad permanentes. Esto se debe a que las arterias y nervios se hallan localizados en íntimo contacto con las articulaciones y al producirse un traumatismo pueden quedar comprometidos en él. Merecen especial atención las fracturas que afectan la columna, donde es una condición estricta, no movilizar a la persona sin los medios, ni los conocimientos adecuados, ya que un movimiento de flexión, extensión o rotación de las vértebras, pueden lesionar la médula espinal provocándole a la persona una lesión neurológica irreversible. Por lo tanto si la persona está estable pida asistencia médica, en caso que sea imposible recuerde que se debe trasladar al accidentado sobre una superficie dura (madera) y bien fijo, evitando que el cuerpo se rote, flexione o extienda. Siempre se deben trasladar a un centro de salud. Tratamientos: Hielo (o algo frío, en general): para intentar que no se inflame y reducir la sensación de dolor. Si tras una luxación, el hueso vuelve por sí mismo a su lugar, aplicar un vendaje compresivo suave (NO apretado). No se debe intentar recolocar una luxación o una fractura. Jamás se debe frotar. No se deben aplicar pomadas o geles (no se debe tocar la zona). En cuanto a sprays tipo reflex, jamás deben usarse sobre una herida o fractura abierta. No sirve de nada que toda la gente esté encima intentando ver qué ha pasado. Si en una luxación, la articulación sigue desencajada, no comprimir. No intentar moverla. Inmovilizar lo mejor posible en la posición en que haya quedado. Si se produce en la muñeca o la rodilla, mantenerlas elevadas. En una fractura, no cargar la más mínima presión. Si hay una deformación evidente, no aplicar vendajes en esa zona: inmovilizar el miembro por el extremo superior e inferior a la fractura. En las fracturas abiertas, desinfectar, sujetar un apósito sin hacer presión sobre la herida a través de un vendaje, inmovilizar y llevar al hospital. Mantener la zona herida lo más elevada posible (siempre a una altura mayor que la del corazón). La mejor forma de inmovilizar una pierna fracturada, es atarla a la pierna sana por varios puntos cuando no hay posibilidades de entablillar, ni de asistencia médica. Heridas y hemorragias Una herida es toda pérdida de continuidad en la piel (lo que se denomina solución de continuidad), secundaria a un traumatismo. Como consecuencia de la agresión de este tejido existe riesgo de infección y posibilidad de lesiones en órganos o tejidos adyacentes: músculos, nervios, vasos sanguíneos, etc. Una hemorragia es cuando la sangre abandona nuestros vasos sanguíneos producto de alguna herida. Pueden ser internas (no se manifiestan en el exterior, como las cerebrales) o externas (como pincharnos un dedo con una aguja). Las heridas pueden ser graves en función de una o varias de estas características: Profundidad. Extensión. Localización. Suciedad evidente, cuerpos extraños o signos de infección. Medidas a tomar: Efectuar la evaluación inicial de la víctima. Controlar la hemorragia y prevenir la aparición del shock. Cubrir la herida con un apósito estéril y procurar el traslado en la posición adecuada, controlando las constantes vitales. NO extraer cuerpos extraños enclavados. Fijarlos para evitar que NO se muevan durante el traslado y causen nuevos daños en su interior. Guantes quirúrgicos para evitar contagios Desinfección del material de curas y del socorrista. Limpieza de la herida con agua y jabón, del centro a la periferia. Si la herida es profunda, utilizar suero fisiológico para su limpieza. NO utilizar alcohol, ya que este produce vasodilatación. Utilizar desinfectante en espuma para su desinfección periférica ( no en la herida ) y precaución en utilizar agua oxigenada porque destruye a los tejidos (necrosis tisular). Si la separación de bordes es importante, la herida necesitará sutura por un facultativo, si es el caso, acudir al centro asistencial mas cercano. Si no es así, pincelar con un antiséptico y dejar al aire. Si sangra, colocar un vendaje (gasas sujetas con venda no muy apretada). Si la hemorragia es muy fuerte, o se cortó alguna extremidad, deberemos recurrir a un torniquete (apretar muy fuertemente la extremidad con el fin de que no salga más sangre). Desmayos Un desmayo es la pérdida brusca de conciencia y de tono postural, de duración breve, con recuperación espontánea sin necesidad de maniobras de reanimación y puede ocurrir mientras la persona está orinando, defecando (especialmente si hay esfuerzo), tosiendo vigorosamente o cuando la persona ha estado parada en un lugar durante mucho tiempo. Los desmayos también pueden estar relacionados con el miedo, el dolor intenso y el sufrimiento emocional. Causas y tratamientos: 1- Se debe observar la respiración y sus vías respiratorias, si vemos alguna anomalía, se avisará al médico de urgencias. 2- La colocaremos en un lugar con buena ventilación, fresco y aflojándole la ropa. 3- La víctima deberá permanecer tumbada unos 10 o 15 minutos y si no puede tumbarse, la sentaremos con la cabeza entre las rodillas. 4- Debe respirar profundamente y toser para mejorar el riego sanguíneo cerebral. 5- Le levantaremos las piernas a una altura de unos 30 cm (esto hace que su sangre quede en sus órganos vitales). 6- Si hubiese vomitado, la colocaremos hacia un lado para evitar que se ahogue. Baja presión: quiere decir que su soluto en sangre ha disminuido, generalmente es que falta glucosa en sangre, lo más recomendable es darle aire y azúcar (más rápido) o sal (más efectivo pero más lento). Si el desmayo es por azúcar obviamente suministrar azúcar. Alta presión: quiere decir que su sangre tiene demasiado solutos, por ejemplo sal. Con hacerle tomar mucha agua ya estaríamos. Calor: con esto la presión cae de golpe, no hay más solución que dejarle aire, y mantenerlo ventilado en la posición de desmayo. Convulsiones La convulsión es la contracción involuntaria y violenta de los mùsculos, que puede afectar uno o varios grupos musculares y provoca movimientos irregulares. La crisis convulsiva se inicia con una pérdida brusca del conocimiento y la caída de la víctima al suelo . Cuando el cerebro deja de fusionar normalmente a causa de una lesión, enfermedad, fiebre o infección, la actividad eléctrica del cerebro se vuelve irregular. Esto puede causar la pérdida del control del cuerpo ocasionando convulsiones. Causas: Epilepsia. Rabia. Tétanos. Histeria. Traumatismos en el cráneo. Alcoholismo, Intoxicaciones. Fiebre alta (40 - 41 ºC ), especialmente en niños. Señales: 1. Contracciones musculares generalizadas en las extremidades y cara localizas en un área del cuerpo. A veces hay mordedura de la lengua (debemos intentar que mantenga su boca cerrada para que esto no ocurra) y salida de espuma por la boca. Hay salida espontanea de orina, materia fecal, por la falta de control de esfínteres. 2. Gritos. 3. Inconsciencia. 4. Si la contracción muscular es muy severa y prolongada puede haber fractura de uno o más huesos. 5. Al ceder la convulsión y recuperar la conciencia, la víctima se queja de dolor de cabeza, dolor muscular, fatiga y no recuerda nada de lo sucedido durante el periodo convulsivo. Auxilios: 1. Si ocurre en un lugar publico, pida a los espectadores que no rodeen a la víctima. 2. Para evitar que se lesione, retire cualquier objeto cercano con el que pueda hacerse daño. 3. Afloje la ropa de la víctima. 4. Coloque un saco, una cobija u otro elemento doblado en la parte posterior . de la cabeza para evitar lesiones. 5. No trate de abrirle la boca, pues puede producirle luxación del maxilar y mordedura . 6. No le inmovilice las extremidades, porque puede producirle fractura. Contabilice el tiempo que dura la convulsión; este dato es importante para informar al medico. 7. Cuando los espasmos han cesado, limpie la espuma de la boca para evitar que sea aspirada por la vía respiratoria. 8. Abríguela. 9. Al termino de la convulsión, la víctima suele volver a respirar normalmente. Es posible que sienta un poco de somnolencia o desorientada. Revise si la víctima se lesiono durante la convulsión. Inténtela tranquilizarla. 10. Trasládela a un centro asistencial. un hijo de p... me reposteo el post y le puso imagenes y ahora pereciera que fuese de el creanme enserio. ahora estoy despes de todo es´pero que les aya gustado adios