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Usuario (México)

El simulador futbolístico incluirá gran cantidad de mejoras. Konami Digital Entertainment ha anunciado que su próximo PES 2010 se beneficiará del más exhaustivo abanico de novedades con el que ha contado un título en la historia de la saga, e incluirá importantes mejoras en todos y cada uno de los aspectos del juego. El importante avance en jugabilidad convertirá PES 2010 el simulador futbolístico más realista del momento. PES 2010 tiene previsto su lanzamiento para PLAYSTATION 3, Xbox 360, PC-DVD, PSP (PLAYSTATION Portable), PlayStation 2 y Móviles este Otoño, precedido de meses y meses de seguimiento y análisis de feedback para evolucionar el juego en cada una de sus áreas. PES Productions, el estudio de desarrollo de Konami con base en Tokyo ha recopilado una enorme cantidad de información sobre los puntos fuertes y a mejorar de la franquicia, a través de los foros de la comunidad del juego, opiniones de jugadores expertos y ocasionales de PES, y toda la cobertura de la prensa especializada, incorporando una gran cantidad de peticiones a esta próxima edición. El resultado no será otro que el PES más exigente, realista, y a la altura de las expectativas. Durante este último año, Konami ha incrementado considerablemente el número de personas de su estudio de desarrollo, creando además una serie de nuevos departamentos, cada uno de ellos esforzándose por mejorar de forma notable sus respectivas áreas del juego, tanto a corto como a largo plazo. Las novedades destacadas para PES 2010 incluyen: · Jugabilidad: PES 2010 se centrará en aumentar la emoción en los partidos entre jugadores, haciéndolos realmente exigentes y convirtiéndolos en un reto constante para el usuario. La inclusión de presión zonal en las tareas defensivas cubrirá de forma mucho más efectiva los espacios y obligará a comprobar constantemente nuevas vías de ataque para romper la barrera defensiva rival. PES 2010 tendrá como principal objetivo ser un simulador de fútbol real, requiriendo una combinación de juego estratégico y reacciones muy rápidas, tal y como ocurre en el fútbol de verdad. En paralelo a las novedades fuera del terreno de juego, esta temporada los porteros serán mucho más versátiles, con habilidades especiales para reproducir las paradas más espectaculares. Las decisiones arbitrales en el juego también ha sido completamente renovadas, con nuevos elementos de IA que los equilibrarán mucho más durante los partidos. · Gráficos mejorados: PES 2010 ha sido sometido a un importante lavado de cara en el aspecto gráfico, con los increíbles parecidos físicos de los jugadores y sus animaciones ahora mucho más cercanos a los jugadores de verdad. Se incluirán nuevas animaciones y expresiones de los jugadores sobre el terreno de juego, que vendrán acompañados de un sistema de iluminación mejorado que variará según las condiciones climatológicas. Los pequeños detalles del estadio han sido también mejorados de forma espectacular, con la hierba del terreno de juego y otros elementos del campo calcados de la realidad. · Motor de animaciones y movimientos completamente nuevo: Las animaciones sobre el terreno de juego recogerán a la perfección los movimientos de los jugadores en la realidad, con regates y tiros incorporados ahora automáticamente en las animaciones de otros regates y movimiento en carrera. En paralelo, se incluirán muchas y nuevas habilidades individuales como fintas o trucos de balón, que estarán presentes en la rutina de juego del título. En este sentido, varios elementos han sido completamente redefinidos, con las animaciones de regate, giro y disparo a puerta completamente fieles a la realidad, con una diferencia enorme entre la forma de pasar el balón si un jugador está en carrera o si se encuentra fijo en una posición. · Atmósfera del día del partido: Las reacciones de la grada sobre la acción en el terreno de juego son ahora mucho más variadas, con nuevos cánticos y griterío por parte de la afición. Un detalle a destacar es la sutil diferencia entre jugar en el estadio local o fuera de casa, ya que el público reaccionará espontáneamente a situaciones específicas, demostrando su desacuerdo o aceptación sobre lo que ocurra en el trascurso del partido; como por ejemplo, cuando se comete una falta o se marca un gol. En paralelo, los comentarios también han sido modificados para ofrecer una retransmisión del partido mucho más concisa y dinámica. · Liga Máster más que mejorada: Este popular modo de juego ha sido minuciosamente renovada con la mejora de los aspectos manager, lo cual permitirá a los usuarios ponerse en la piel de un director técnico y deportivo con muchas temporadas por delante. Considerado por muchos como una de las claves de éxito de la saga, todos los elementos de esta Liga Máster en PES 2010 han sido reforzados con un importante número de añadidos, destinados a enriquecer este modo de juego. Se desvelarán más detalles muy pronto. · IA: El equipo de desarrollo ha focalizado sus esfuerzos especialmente en mejorar la inteligencia artificial del juego, con la implementación del motor Teamvision 2.0. Ahora, los centrocampistas y defensas comparten tareas defensivas, cubriendo espacios y desbaratando jugadas de ataque rivales. Este detalle ha hecho que ahora sea mucho más difícil marcar goles, con PES 2010 volviendo a sus orígenes de simulador. En cuanto al ataque, los usuarios podrán controlar a varios jugadores al mismo tiempo, dirigiéndoles a diferentes zonas del terreno de juego, aumentando las posibilidades y oportunidades de gol más que nunca. De esta manera, PES 2010 requerirá un mayor grado de control por parte del usuario. La visión estratégica es tan importante como el juego al primer toque, con este nuevo sistema ampliando las formas de controlar el equipo en su conjunto. En las jugadas a balón parado, por ejemplo, los usuarios podrán influir en los desmarques de los jugadores que esperan recibir el balón dentro del área. · Habilidades de juego individuales: En las anteriores entregas de PES, la formación del equipo determinaba los movimientos de los jugadores. PES 2010 introduce un nuevo sistema donde las habilidades individuales de cada jugador, en tareas defensivas y de ataque, se verán totalmente integradas en el conjunto del equipo. Cada jugador cuenta con una IA única según sus mejores características, lo que también se verá reflejado en el comportamiento de sus rivales. Si se sabe que el jugador en posesión del balón realiza muy buenos pases, más jugadores acudirán al área rival para recibir el esférico. Al igual que cuando un jugador cuyo punto fuerte sea el uno contra uno, los defensas intentarán contrarrestar su especialidad, mientras que los centrocampistas se preocuparán por hacer llegar el balón a los puntas. · Juego estratégico: Un nuevo sistema permitirá a los usuarios definir la estrategia antes de cada partido. Cada uno de los elementos –frecuencia de pase, movimiento, línea defensiva, anchura de las bandas, o la posición de la línea de ataque– pueden ser modificadas para que coincidan con la forma de juego de un equipo determinado: la Juventus de Turín será mucho más peligrosa en jugadas de contra-ataque, mientras que el FC Barcelona utilizará más sus bandas para llegar al área rival. Estas combinaciones pueden también ser modificadas en cualquier momento, adaptándose rápidamente a diferentes situaciones, como la influencia sobre el juego en el caso de jugar en casa o fuera, o incluso también las exigencias de la temporada en la Liga Máster. · Penalties: Se ha incorporado un nuevo sistema que ofrecerá un mayor control, tanto en la puntería como en la precisión del tiro. · Una experiencia Online muy mejorada: Un nuevo departamento dentro del estudio de desarrollo está dedicado especialmente a mejorar la parte Online de PES 2010. Está previsto ofrecer mucho más contenido descargable para el juego, Konami ha apoyado el lanzamiento de PES 2009 con la puesta a disposición de sus usuarios de nuevos equipos licenciados, actualizaciones de fichajes, etc., un aspecto que se verá mucho más potenciado de cara a PES 2010. A lo largo de la temporada, el juego se irá actualizando gracias a nuevas descargas de contenido y equipos, lo que hará que el juego esté a la altura de la actualidad futbolística real. Konami ha fortalecido su relación con UEFA, y puede anunciar que ha asegurado los derechos exclusivos para videojuegos de la Europa League (conocida anteriormente como Copa de la UEFA). En este sentido, Konami mejorará y aprovechará la licencia de la UEFA Champions League para PES 2010, con el único objetivo de aprovechar al máximo la mejor competición de clubes del mundo. Más detalles sobre todas estas novedades será desveladas en los próximos meses. Konami también ha confirmado que Leo Messi será el jugador que represente a PES 2010 la temporada que viene, participando en la promoción y el desarrollo del juego a finales de este año. Noya Hatsumi, Productor de PES Productions, ha destacado “Hemos estado realizando un seguimiento sobre todos los comentarios y feedback acerca de la evolución de la saga PES desde hace tiempo, y PES 2010 contará con muchas de estas ideas que los propios usuarios nos han hecho llegar”. En este sentido, el máximo responsable de la producción del título de Konami ha añadido “Nuestro objetivo es hacer un PES 2010 más intuitivo, con una experiencia de juego inmediata que enganche a los usuarios desde el principio, algo por lo que ya es famoso el juego. PES 2010 se verá mejor, se jugará mejor y recreará el fútbol real tan de cerca como los actuales soportes nos permitirán”. En palabras de Jon Murphy, PES European Team Leader “Los preparativos para PES 2010 llevan produciéndose desde hace ya tiempo, sobre todo con la reorganización y aumento de plantilla en nuestro estudio de Tokyo, lo que permitirá a equipos de expertos concentrarse en cada una de sus áreas” Murphy ha comentado también “Nos encontramos ahora en una muy buena posición para implementar el mayor número de cambios y mejoras que nunca antes un título de la saga ha acogido”. PES 2010 tiene previsto su lanzamiento para PLAYSTATION 3, Xbox 360, PC-DVD, PSP (PlayStation Portable), PlayStation 2 y Móviles el próximo Otoño. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=MX&feature=related&v=m_xdNjob22A
Permite dos tipos de enfrentamientos distintos Después de no poca polémica, ya está disponible para descargar el nuevo modo Versus del exitoso Resident Evil 5. Como muchos ya sabréis, para disfrutar de este nuevo multijugador online es necesario descargar su contenido a través de Xbox Live o PlayStation Network. Finalmente el precio es 4,80 euros para los usuarios de la consola de Microsoft (400 puntos) y 4,99 euros para los de la máquina de Sony. En ambos casos las características que ofrece este nuevo extra son las mismas. Básicamente encontramos enfrentamientos online con cabida para hasta cuatro jugadores. En ellos se nos permite luchar contra los propios enemigos de la aventura (modo Slayer) o entre los propios usuarios (modo Survivor), ya sea independientemente o por parejas. Resident Evil 5, desarrollado por la compañía Capcom, lleva a la venta desde mediados del pasado mes de marzo a un precio de 59,95 euros para Xbox 360 y PlayStation 3. Capcom lanza hoy el nuevo y tan esperado Modo Versus para Resident Evil 5, un nuevo modo de juego multijugador online en donde hasta cuatro jugadores podrán luchar entre ellos afrontando dos modalidades de juego distintas y que por supuesto también os detallamos a continuación. * Survivors Rule: Escoge a tu personaje favorito (Chris, Sheva o los demás personajes desbloqueables) y comienza la caza de tus rivales ya sea en partidas uno contra uno, o dos contra dos. * Slayer´s Rule: Reta a tus adversarios y conviértete en el ganador absoluto logrando los máximos puntos posibles destruyendo a todos los Majinis que se te pongan por delante. El personaje que más se cargue se llevará más puntos al bolsillo. Finalmente os informamos de que esta nueva actualización ya se encuentra a la venta en las plataformas Playstation Store y Xbox 360 al atractivo coste de 4.99 euros y 400 Puntos Microsoft respectivamente
Tras registrar más de un millón de descargas en el primer pack de mapas para el último Call of Duty: World at War de Activision durante su primer fin de semana, la compañía norteamericana vuelve a la carga en compañía de los chicos de Treyarch, responsables del desarrollo de la última apuesta de la franquicia, para dar a conocer la increíble cifra a todos los medios del sector, número logrado tras contabilizar las descargas de este nuevo contenido en sus distintas versiones (Playstation 3 y Xbox 360). Recordamos que el pack de mapas (Incluye un total de cuatro nuevas localizaciones para el modo multijugador del título) ya se encuentra disponible para descargar a través de las plataformas Playstation Store y Xbox 360 al atractivo precio de 9.99 euros y 800 Puntos Microsoft respectivamente. Mark Lamia, responsable de los estudios Treyarch, declaraba estar orgullosos de crear una experiencia con la que disfruta tanta gente, comentando que, “Estamos contentos por la gran difusión del primer pack de mapas de Call of Duty: World at War, algo que sin duda continuará impulsando la popularidad de su modo zombis nazis y su modo multijugador competitivo“.
La emulación de juegos o de incluso sistemas de ocio, consolas o placas arcade, es un territorio espinoso en el que no solemos meternos mucho, pero esta ocasión lo merece. Imaginad un dispositivo portátil que por defecto, no entremos en el terreno del jailbreak, está inventado para emular de manera legal a Sega Genesis, NES, SuperNes, GameBoy Advance, Neo-Geo y las placas arcade de Capcom, CPS1 y CPS2, llega la CVFH-N03-4G, de ChinaVision. De acuerdo con que el nombre del aparato en cuestión es terrible y que pinta a cualquier cosa menos a comercial, pero sus funciones son, cuanto menos, atractivas. Y es que además de la emulación de esas plataformas sirve como reproductor de audio, vídeo e incluso como lector de eBooks. A nivel de hardware nos enfrentamos a una pantalla de 2.8 pulgadas, memoria interna de 4Gb, capacidad de leer el contenido de tarjetas miniSD e incluso una salida de Audio / Vídeo que permitirá reproducir su contenido en la televisión. Desde luego no se trata de competencia seria para PSP o Nintendo DS, aún con el precio de 85 dólares, pero para todos aquellos amantes de los juegos retro, puede convertirse en un regalo a tener en cuenta. ¿Alguien se anima a hacerse con una?.
q tal aca les dejo un tutorial para call of duty: world at war en xbox 360 la verdad no le entendi muy bien pero algunos de ustedes si sim les sirve comenten link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Ie7bxCY8YUg&eurl Probablemente si ya has terminado el Call of Duty 5 ya habrás probado el modo zombie. A mí me ha parecido excelente, muy divertido jugando tanto en solitario como con un amigo. La cuestión es que si jugamos de a uno se complica, y mucho. Yo nunca llegue a pasar de la horda numero 10. Buscando alguna en Youtube me encontré con esto. Actualmente lo juego en la Xbox 360, por lo que no puedo activar todos los códigos que se pueden utilizar en la versión para PC. En el video podemos ver lo que parece más un error de los desarrolladores que un truco, pero se puede utilizar para impedir que los zombies nos alcancen. Para utilizarlo debemos ir hasta la zona en la que compramos granadas. Una vez allí debemos saltar y mientras estamos en el aire nos agachamos. Si nos ha salido bien nos va a salir un mensaje diciendo “No puedes permanecer aquí” en el centro de la pantalla, aunque lo notaremos mejor cuando veamos que los zombies se amontonan a nuestro alrededor pero no pueden golpearnos. Bastante útil para cuando jugamos en consola.
El repertorio de temas abarca una gran variedad de estilos musicales en las 84 canciones que se incluyen de base en el juego, más 20 descargables mediante un código que se incluye en el juego. Pero es que si estos números nos parecen escasos, y ya dejamos claro que la calidad de estas composiciones es, por norma, realmente alta, debemos resaltar también la posibilidad de importar prácticamente todas las canciones del título original pagando poco menos de 4 €, y hacer uso además de todas las canciones descargadas a través de la tienda del juego. Por lo tanto, dado el sobresaliente trabajo llevado a cabo por Harmonix en lo referente a las descargas de contenidos (semanalmente ofrecen nuevas canciones para descargar), estamos ante un título con una biblioteca musical impecable digna de cualquier fanático de la música. - Rock Band 2 lista de canciones en el disco: 2000s: Abnormality “Visions” AFI “Girl’s Gone Grey” Anarchy Club “Get Clean” Avenged Sevenfold “Almost Easy” Bang Camaro “Night Lies” Beck “E-pro” Breaking Wheel “Shoulder to the Plow” Disturbed “Down with the Sickness” Dream Theater “Panic Attack “ Guns N’ Roses “Shackler’s Revenge” Interpol “PDA” Jimmy Eat World “The Middle” Lacuna Coil “Our Truth” Linkin Park “One Step Closer” Mastodon “Colony of Birchmen” Modest Mouse “Float On” Panic at the Disco “Nine in the Afternoon” Paramore “That’s What You Get” Rise Against “Give it All” Silversun Pickups “Lazy Eye” Speck “Conventional Lover” System of a Down “Chop Suey” Tenacious D “Master Exploder” That Handsome Devil “Rob the Prez-o-Dent” The Donnas “New Kid in School” The Libyans “Neighborhood” The Main Drag “A Jagged Gorgeous Writer” The Sterns “Supreme Girl” 1990s: Alanis Morissette “You Oughta Know” Alice in Chains “Man in the Box” Beastie Boys “So Watcha Want” Bikini Kill “Rebel Girl" Dinosaur Jr. “Feel the Pain” Foo Fighters “Everlong” Judas Priest “Painkiller” L7 “Pretend We’re Dead” Lit “My Own Worst Enemy” Lush “De-Luxe” Mighty Mighty Bosstones “Where’d You Go” Nirvana “Drain You” Pearl Jam “Alive” Presidents of the United States of America “Lump” Rage Against the Machine “Testify” Ratt “Round & Round” Red Hot Chili Peppers “Give it Away” Smashing Pumpkins “Today” Social Distortion “I Was Wrong” Soundgarden “Spoonman” Testament “Souls of Black" The Muffs “Kids in America” The Offspring “Come Out & Play” 1980s: Billy Idol “White Wedding Pt. I” Bon Jovi “Livin’ on a Prayer” Devo “Uncontrollable Urge” Duran Duran “Hungry Like the Wolf” Jane’s Addiction “Mountain Song” Joan Jett “Bad Reputation” Megadeth “Peace Sells” Metallica “Battery” Motörhead “Ace of Spades” Sonic Youth “Teenage Riot” Survivor “Eye of the Tiger” The Go-Go’s “We Got the Beat” The Grateful Dead “Alabama Getaway” The Replacements “Alex Chilton” 1970s: AC/DC “Let There Be Rock” Allman Brothers “Ramblin’ Man” Bad Company “Shooting Star” Blondie “One Way or Another” Bob Dylan “Tangled Up in Blue” Cheap Trick “Hello There” Elvis Costello “Pump it Up” Fleetwood Mac “Go Your Own Way” Jethro Tull “Aqualung” Journey “Anyway You Want It” Kansas “Carry On Wayward Son” Rush “The Trees” Squeeze “Cool for Cats” Steely Dan “Bodhitsattva” Steve Miller Band “Rock’n Me” Talking Heads “Psycho Killer” The Guess Who “American Woman” 1960s: Norman Greenbaum “Spirit in the Sky” The Who “Pinball Wizard”
Sony ha lanzado una nueva actualización para el 'firmware' de Playstation 3, que sigue optimizando las funciones de la máquina. En esta ocasión las mejoras afectan al chat de texto, a la reproducción de música y a la navegación por Internet, donde ya se permite 'cortar y pegar', tres de los servicios más empleados por los usuarios. Estas son algunas de las mejoras de la consola, que ya recibe de forma automática y mediante descarga 'online' la versión 2.70 del 'firmware': Chat de texto. Tan sólo hay que configurar una sala de chat, seleccionar contactos de la lista de amigos e invitarlos a entrar. Entonces verán un icono en la esquina de sus pantallas y sabrán que son bien recibidos en tu sala de chat. Hasta 16 personas pueden unirse a la misma sala usando un mando, un teclado conectado o un teclado inalámbrico. Se puede iniciar un chat en medio de una partida. Normalizador dinámico para música. Cuando el jugador está escuchando una lista de reproducción musical nunca más se producirá un aumento repentino de volumen entre pistas. Se acabó gracias al normalizador dinámico, que reduce la diferencia de volumen entre pistas y genera una experiencia auditiva sin sobresaltos. Control mejorado de Internet. Permite cosas como saber más acerca del juego que acaba de ser descargado. En el icono de éste aparece la opción 'Búsqueda por Internet' que directamente busca on-line información acerca del juego. La actualización 2.70 también te permite por fin cortar y pegar texto desde el navegador, al igual que enviar archivos adjuntos de hasta 3 MB con los mensajes. Arreglos lingüísticos. Para los polacos, griegos, checos, eslovacos y turcos, la actualización 2.70 será especialmente bien recibida ya que podrán realizar todas las adiciones necesarias en su navegador para leer todo el rango de letras y caracteres de su alfabeto.