stickzero
Usuario (República Dominicana)
Una potente PC a un bajo precio Nota: solo daré mi opinión sobre algunas de las partes que componen el case, lo demás lo dejo a su conveniencia. Hola Si eres una persona que no tiene un conocimiento extenso sobre las partes que componen una PC y que por otro lado te interesa tener una buena maquina a un precio moderadamente económico te recomiendo que leas este post que te será de gran ayuda. Me veo en la obligación de ayudar a esas personas que han ahorrado un dinerito para armarse una PC y a la hora de comprar las piezas hay tantas opciones que no saben cual escoger y al final terminan cometiendo un grave error (lo digo por experiencia). Tratare de ser lo más claro posible para que todos entiendan. Para comenzar debemos tener en cuenta que hoy en día vivimos en un mundo donde todo es publicidad ¿Qué quiero decir con esto? Bueno que por qué un producto o marca sea más caro o conocido que otro no quiere decir precisamente que sea mejor, ejemplo: todo el mundo sabe que el primer Xbox de Microsoft era muy superior en capacidades técnicas a su rival el play station 2 de Sony y sin embargo este se vendía más que el Xbox de Microsoft incluso a un precio superior, y ¿cual es la moraleja? No porque sea más caro es lo mejor ¡nunca olviden eso! Las partes principales en las cuales debemos enfocarnos si queremos una buena maquina son: procesador, placa base o Mother board, memoria y por último la tarjeta de video (que es la pieza más importante a la hora de correr juegos y todo lo que tenga que ver con usos multimedia) las demás partes como disco duro, DVDRUM, monitor, etc.… no ayuda en nada el rendimiento de nuestra PC. Procesador: actualmente podemos elegir entre Intel y AMD dos empresas fabricantes de microprocesadores, una americana y la otra canadiense, si nos vamos a cual es mejor nunca terminaremos de discutir simplemente porque cada uno tiene sus pro y sus contra lo mejor que podemos hacer es verificar cual se acomoda mas a nuestras necesidades o presupuesto, entre los procesadores más potente que podemos encontrar están los Intel Core i7 y los AMD Phenom II x4-965, aunque este no es competencia para el Core i7(pero tan poco hay una diferencia abismar del uno del otro) el Phenom II x4 supera por mucho a cualquier procesador de Intel (menos el Core i7) y también está el hecho de que con el diseño de cuatro núcleos real ofrecido por los procesadores Phenom, los núcleos se comunican dentro del mismo sustrato de silicio prescindiendo de un front-side bus externo al procesador, lo que genera un cuello de botella en los procesadores Intel que unen dos chips de doble núcleo para conformar procesadores de cuatro núcleos. Para terminal con este tema de los procesadores yo personalmente te recomiendo el Phenom II x4 primero porque es mucho más barato que el Core i7 (unos 150 dólares menos) y segundo porque hace exactamente todo lo que puede hacer el Core i7 lo demás es pura publicidad. Mother board: bueno como ya hemos elegido un procesador AMD Phenom II x4 necesitamos un board con socket AM3, el precio de estos Mother board puede variar dependiendo de la marca y especificaciones técnicas que contengan por ejemplo: cuantos GB de memoria soporta, si tiene 1, 2, 3 o 4 ranuras PCI-EXPRESS o si la marca del board es ASUS, MSI, ZOGIS, etc.… pero por lo general podemos encontrar Mother board AM3 desde unos 2200 pesos dominicanos (unos 60 dólares) una verdadera ganga para su gran rendimiento si me preguntan. El zócalo AM3 cuenta con soporte para procesadores de 45nm en los cuales se encuentran: • Athlon II X2-240 • Athlon II X2-245 • Athlon II X2-250 • Phenom II X2-545 • Phenom II X2-550 BE • Phenom II X3-710 • Phenom II X3-720 BE • Phenom II X4-805 • Phenom II X4-810 • Phenom II X4-910 • Phenom II X4-945 • Phenom II X4-955 BE • Phenom II X4-965 BE Ustedes deben escoger el que se acomode a su presupuesto. Memoria: aquí está la novedad de los AMD Phenom II, mientras que el Core i7 está limitado por tensión a 1.65 voltios en la DDR3 (que solo son variantes de las DDR2 con más rendimiento) el AMD Phenom puede funcionar muy bien con los dos tipos de módulos DDR2 y DDR3, todo depende del Mother board que compres incluso puedes comprar uno que soporte los dos módulos (DDR2 y DDR3 en una misma placa) a un precio bastante racionable. Yo te recomiendo comprar memorias DDR2 simplemente porque están exageradamente baratas, aun mas que las viejas memorias DDR SDRAM o DDR1, por ejemplo: una memoria DDR1 a 400 Mhz de 1GB cuesta actualmente en mi país unos 1700 pesos (unos 45 dólares) y sin embargo una memoria DDR2 de 1GB a 667 Mhz (mucho mejor en todo que una DDR1) cuesta unos 700 pesos (unos 20 dólares) más barato se daña jejejeje. Nota: Los módulos DIMM DDR2 no son compatibles con los DDR1. La muesca está en una posición diferente (los zócalos son distintos) y la densidad de pines es ligeramente superior. Los módulos DDR2 tienen 240 pines a diferencia de los DDR1 que tienen 184 pines. Tarjeta grafica: bueno aquí esta difícil la cosa todo depende de los gustos, actualmente esta Nvidia y ATi las dos son bastantes buenas pero tienen sus diferencias, Nvidia es más usada que ATi porque tiene mejor soporte con los drivers y es mas compatible con el hardware, anécdota: yo mismo hace ya 3 años me vi en la obligación de devolver una tarjeta ATi que había comprado (creo que la RADEON 9600 de 256mb) por que no era compatible con mi Mother board, pero si vamos a lo que es el rendimiento y potencia creo que todos los que tenemos cierta experiencia con las dos marcas de tarjetas sabemos que ATi supera a Nvidia, un ejemplo claro de esto ocurrió en el 2008 con la nueva tarjeta del aquel entonces de ATi la HD 3870 X2 con doble GPU incorporada y soporte DHMI (High Definition Multimedia Interface). La cual prácticamente batió en casi todos los test al más poderoso lanzamiento que el rival hizo en su momento: Nvidia Geforce 8800 Ultra, según indicaron las comparativas diseminadas por las webs especializadas en hardware. Siendo también, como es habitual, más barata que su oponente (unos 70 dólares menos). Así que en mi humilde opinión yo les recomiendo ATi la cual como ya dije antes suele ser más barata y eficiente que Nvidia, y también está el hecho de que AMD el 24 de julio del 2006 compro la Empresa ATi, lo que es una buena noticia para todos los que usamos procesadores AMD porque desde entonces las tarjetas ATi vienen con un soporte full para los procesadores AMD, para finaliza con este tema te recomiendo que la tarjeta que vayas a comprar tenga por lo menos 512mb de memoria o mejor a un 1GB, no te preocupes por el precio actualmente están bastante baratas, por ejemplo puedes comprar una ATi HD4850 de 1Gb (una super tarjeta) en unos 90 dólares o incluso menos. Ahora saquemos cuenta (en dólares porque es estándar): Procesador AMD Phenom II x4-955 BE: 150 dólares. Mother board con socket AM3: 60 dólares. Memoria DDR2 a Mhz 667 de un 1GB (recomiendo por lo menos 2 GB): 25 dólares. Tarjeta de video ATi HD4850 de un 1Gb: 90 dólares. En total: 325 dólares, claro que el precio puede variar un poco pero no sería mucha la diferencia y si lo quieres más barato róbatelo jejejeje. Si armas tu PC basándote en los consejos que te he dado te aseguro que tendrás una potente máquina capaz de correr cualquier juego o programa actual y futuro (garantizado) hasta luego. Espero sus pintorescos comentarios.
¿Que está pasando con el play station 3? Esa es la gran pregunta, porque Sony no ha tenido éxito con su play station 3 si aparentemente es la compañía de video juegos más innovadora y exitosa que hay, yo no soy un experto en el tema pero he vivido lo suficiente como para comprender la estrategia que Sony siempre a seguido para vender sus consolas que desde el play station hasta el ps2 le había funcionado solo que esta vez exageraron un poco. Bueno usted se preguntara cual es esa estrategia que Sony usa en sus consolas y la respuesta es simple “SONY SIEMPRE NOS A VENDIDO LA IDEA DE QUE ELLOS TIENEN LA CONSOLA MAS MODERNA” Solo hay que echarle una pequeña mirada a todos sus consolas y compararlas con las demás pero para eso hay que retroceder en el tiempo exactamente en la época del primer play station, me acuerdo que en aquellos días nintendo había puesto a la venta su nueva consola“nintendo 64” aparentemente ellos seguirían gobernado el mundo virtual pero luego aparece Sony y su play station, nintendo aseguraba que Sony no era competencia para el nintendo 64 pero fue todo lo contrario la consola de Sony fue un éxito rotundo al cansando ventas históricas y superando por mucho a nintendo, y cuál fue la razón de tal éxito simplemente “MODERNIDAD”, para nadie es un misterio que Sony siempre está tratando de aplastar la tecnología de su competencia y esa siempre ha sido su estrategia a la hora de vender sus consolas solo hagamos una pequeña comparación entre la única competencia verdadera de Sony en aquellos días (nintendo 64) mientras nintendo había optado por seguir usando el cartucho en sus consolas Sony decide dar un paso adelante adoptando el CD, que aunque ya había sido usado en otras consolas como él : CD32(pionera en el uso de CD en video juegos) y sega Saturno (que tuvo éxito por un corto tiempo) todavía el CD seguía siendo algo muy novedoso y tecnológico en los video juegos para los noventa, Sony supo cómo usar esto para acabar con la competencia en pocas palabras nintendo, hasta el día de hoy muchos sostienen que la única razón por la que fracaso el nintendo 64 fue por el uso del cartucho en vez del CD que es mucho mejor en todos los aspectos sonido,capacidad,calidad de imagen, etc. y también está el hecho de que se podía piratear la consola algo que no se puede hacer en una consola de cartuchos, hay que recordar también que no fue solo el hecho del CD sino una serie de detalles que hacían de la play station una consola única (para la época) como el uso de un menú en donde podías reproducir música, copiar, mover y borrar tus juegos salvados y aunque no fuera la gran cosa te daba la sensación de que tenias algo más que una consola de video juegos en tus manos, y por último los controles que eran muy cómodos y completos en comparación con los demás. Los años pasaron y Sony decide arriesgarlo todo en su próxima consola de 128bit PLAY STATION 2, recordemos que la dreamcast de sega fue la primera consola de 128bit que tuvo el titulo de la consola más potente por un tiempo, pero Sony decide seguir con su estrategia de “MODERNIDAD” y decide acabar la consola de sega optando por el formato DVD que en aquellos días era lo último en cuanto a calidad de imagen y capacidad de almacenamiento, el DVD venía siendo como el blu-ray de aquel entonces con solo decir que se podía reproducir películas de DVD en una consola de video juegos era algo muy atractivo, tomemos en cuenta que en aquellos días un reproductor de DVD era muy caro y muchos no podíamos comprarlo, con solo decir que hoy en mi país (república dominicana) un reproductor de DVD Sony cuesta unos 3500 pesos y en la época del ps2 ese mismo reproductor de DVD (con menos funciones) costaba unos 8000 pesos eso dice mucho, y claro Sony supo cómo usar esto puesto que te vendían una potente consola de video juegos y un excelente reproductor de DVD todo en uno por solo 8500 pesos más o menos, muchos decían que la consola era muy cara y que no tendría éxito pero solo piensen esto un momento: si una persona se decide a comprar un reproductor de DVD que le costaba unos 8000 pesos no sería mejor ahorrar unos 500 mas y comprar un video juego que se consideraba la consola más moderna de su tiempo y que además reproducía DVD, es simple amigo ese fue el gran éxito del play station 2 y no por nada se convirtió en la consola más vendida de todos los tiempos con más de 120 millones de unidades vendidas en todo el mundo y atrás de todo esto estaba el reproductor de DVD, pero no me mal entiendan no estoy diciendo que el ps2 se vendía tanto solo por el DVD sino también por sus excelentes juegos claro está, una vez más la estrategia de Sony de vender“ MODERNIDAD” les había funcionado. Nuevamente los años pasaron y Sony ya había incursionado en el mundo de las consolas portátiles con su PSP y como siempre superando a los demás en cuanto a tecnología y modernidad. Nuevas consolas de tercera generación empezaron a aparecer como el Xbox 360 de Microsoft con sus nuevos y mejorados discos HD, el wii de nintendo con el DVD (grave error) y claro Sony que no se podía quedar atrás y decide sacar su nueva consola el PLAY STATION 3 con el de blu-ray que aunque tiene más capacidad de almacenamiento que el HD de Microsoft prácticamente es lo mismo en cuanto a calidad de imagen. todos creímos que después del tremendo éxito que tuvo el ps2 Sony seguiría con la corona virtual pero parece que la estrategia de vender “modernidad” no funciono esta vez para Sony, seguramente confiados por el éxito del ps2 que se vendía como pan caliente a pesar de ser bastante cara en su época dorada, pensaron que nosotros estaríamos dispuestos a pagar un precio muy elevado por el hecho de tener un reproductor de blu-ray y un video juego de tercera generación en una consola pero subestimaron al público en general el cual le dio un rotundo ¡NO!. Todos sabemos la famosa guerra que hubo entre Microsoft y Sony para decidir cuál sería el formato a usar en películas y aunque gano el blu-ray parece que eso no ha ayudado en nada a Sony, la consola sigue sin tener buenas ventas y todo porque por el ¡precio! Esta consola tiene la fama de ser la más cara de la historia llegando a cotizarse en sus primeros días de venta en unos 400 euros más o menos , lo que significa que a mí me viene costando unos 200 euros más por el costo de envió, impuesto, etc. obviamente el play station 3 es una potente consola con todo lo necesario para dar competencia e incluso tener éxito pero piensen esto, una persona que se decide por comprar un video juego de tercera generación por qué gastar 350 euros en un ps3 cuando por solo 200 puede tener un Xbox 360 que con excepción del blu-ray es prácticamente lo mismo en cuanto a gráficos y procesamiento, también está el hecho de que en el Xbox 360 ya contamos con la piratería lo que significa un ahorro sustancial en nuestros bolsillos jejejeje, pero lamentablemente no podemos decir lo mismo para el ps3. Tal vez algún día cuan el blu-ray baje de precio y esté disponible para todos Sony y su play station 3 reirán de ultimo.
Seguramente entre los lectores habrá muchos que me aseguren que la SEGA Dreamcast no fracasó, que es una excelente consola, pero la verdad es que según los números que marca la historia de los videojuegos, lamentablemente, la consola no funcionó. En el post de hoy intentaremos, entre todos, entender el por qué del ocaso de un grande como SEGA y de la derrota de su última consola. Para arrancar, cuento un poco cómo fue el lanzamiento de la SEGA Dreamcast. Fue en noviembre de 1998 en Japón y aunque las unidades lanzadas fueron vendidas, la respuesta de la gente no fue la esperada. Originalmente había 4 títulos en el país nipón, el más destacado tal vez sea el Virtua Fighter 3TB. Para adelantarse al lanzamiento de la Playstation, SEGA encargó la manufactura de 300.000 unidades más, pero surgieron problemas con NEC y la fabricación de unos chips, lo que le impidió a SEGA aprovechar la excitación del post lanzamiento. En Japón las cosas no fueron tan bien. Irimajiri, antiguo CEO de SEGA Enterprises, tenía pensado vender más de 1 millón de consolas y no alcanzó a pasar las 900.000 unidades y en meses posteriores las ventas no fueron buenas. En Estados Unidos no querían cometer el mismo error de los japoneses por lo que decidieron tener al menos 15 juegos listos para el lanzamiento en USA. El lanzamiento de la consola en USA fue el 9 de septiembre de 1999. Bernie Stolar, presidente de SEGA de América, que estuvo desde el comienzo en el proyecto de Dreamcast, fue despedido junto a otros miembros directivos y a cargo del proyecto quedó Peter Moore, que tenía poca experiencia en este ámbito. Hay muchas versiones sobre Stolar y si le hizo bien o mal a SEGA, pero la mayoría no son buenas críticas. Entre los mejores juegos de su lanzamiento podemos citar a: SEGA Sports NFL2K, Ready to Rumble 2 y Soul Calibur. Ahora nos preguntamos todos, ¿por qué fracasó esta consola? Creo que pasaron varias cosas. SEGA había cometido un error tras otro en cuanto a las últimas consolas como la MegaDrive, SEGA CD, etc. A eso se le suma que la competencia directa, la Sony Playstation, iba de menor a mayor y de a poco se convertía en una topadora. Una muy mala campaña de marketing y el horizonte de nuevas consolas fueron algunas de las causas que llevaron al poco éxito. Tal vez haya habido mas causas, pero eso es lo que me gustaría que saquemos entre todos. Fue extraño porque la consola tuvo soporte de los 3rd developers party, pero así y todo, las cosas sumadas al extremo hicieron que SEGA Dreamcast fracasara. Al tiempo, después de sacar su SegaNet, la empresa abrió una nueva división -la SEGA Mobile-, donde desarrollaban soft para PDA y teléfonos móviles; y también inauguraron una sección de Business Solutions, donde daban soluciones a empresas relacionadas con el desarrollo de video juego, a publishers, etc. El anuncio que SEGA hizo y que asombró a muchos fue que a partir del 2001 iba a dejar el desarrollo de hardware y se iba dedicar al desarrollo de software. Chuchu Rocket fue el primer juego online para una consola y fue la Dreamcast la que lo tuvo. ¿Tienen o tuvieron una SEGA Dreamcast? ¿Por qué les parece que la consola fracasó? ¿Qué juego fue el que más les gustó de esta consola? Espero sus comentarios.
el Wiipee el nuevo accesorio del Wii jejejejeje ¡Nintendo de mal en peor! No se ustedes pero para mí Nintendo en algún momento perdió la fe en innovar y tener la mejor consola (tecnológicamente hablando), voy a tratar de explicar por qué digo esto. Para eso tenemos que remontarnos a los 80 cuando atari una compañía americana gobernaba el mercado de los video juegos con su consola Atari 2000 o 40,000 la verdad no me interesa pero lo importante aquí es que Atari tuvo mucho éxito por ser una consola casera la cual podías conectar a tu tv sin la necesidad de salir de casa a gastar el dinero de papi y mami en la arcadias, por un tiempo las cosas le salieron bien a Atari obteniendo grandes ganancias, pero cada vez se asía más notable la mala calidad de la consola y sus horrendos juegos que iban de mar en peor llevando la compañía a la quiebra. Ahí es cuando Nintendo una compañía japonesa decide incursionar en el mundo de los video juegos, Nintendo viendo el fracaso de atari decide no cometer los mismo errores enfocándose en la calidad técnica de la consola, gráficos más detallados, sonidos más agradables pero sobre todo buenos juegos. Rápidamente Nintendo se había convertido en un éxito total liberándonos de la era negra de Atari a la cual solo le importaban las ganancias y nunca se preocuparon por mejorar su consola o sus terribles juegos, Mientras tanto Nintendo(nes) seguía haciendo record, convirtiéndose esta en la consola más vendida de su tiempo llegando a amasar el 85% del mercado virtual en aquellos días. Los 80 terminaban y Nintendo que ocupaba el 85% del mercado decide sacar su nueva consola el super nintendo(snes) a inicios de los noventa y como era de esperar fue todo un éxito, el gran salto en gráficos y capacidades técnicas eran increíbles y aunque otras consola como el Sega Master Sistem(muy buena consola digna de recordar) ya estaban disponibles esto no importo a Nintendo la cual seguía repuntando como la compañía de video consolas más sobresaliente e innovadora de aquel entonces, parecía que todo lo que Nintendo tocaba se convertía en oro aplastando totalmente a la competencia, ¿y a que se debía que Nintendo tuviera tanto éxito? bueno ¿como no tenerlo? cuando su consola y su gran variedad de juegos para todo público eran simplemente los mejores, las capacidades técnicas de la consola eran muy superior a la competencia(en su momento), lástima que no fue así con su siguiente consola el N64. Varios años pasaron y Nintendo viéndose presionado por Sega la cual seguía innovando y mejorando su consola deciden comenzar el desarrollo de su nueva consola el Nintendo 64, todos pensábamos que debido a que Nintendo por más de una década había gobernado el mundo virtual también lo harían con su Nintendo 64 pero parece que la innovación se le avía acabado a Nintendo con la llegada del primer play station, Sony desplazo totalmente a Nintendo bajándola del pedestal en el que estuvo por años tanto así que paso de un 85% de aceptación con su nes y snes a tan solo un 45% con el N64, ahora hay que aclarar una cosa, nadie puede negar el gran avance que Nintendo dio con su consola el N64 solo que cometieron un grave error subestimaron el gran potencial del CD el cual Sony exploto al máximo, Nintendo seguramente pensando en el fracaso otras consola lectoras de CD decidieron apostar todo al viejo y confiable cartucho mala decisión. Muchos aseguran que el N64 no fue un fracaso total, que si Sony nunca hubiese entrado en el negocio de los video juegos probablemente nintendo seguiría con el título de la consola más vendida y que hay solo 2 razones por las cuales Sony tuvo éxito primero: el uso del CD en vez del cartucho y segundo: mientras Nintendo seguía con sus juegos tradicionales Sony aposto a un público diferente ¡los adultos! Un público que Nintendo poco a poco fue abandonando con sus juegos cada vez más censurados e infantiles (razón por la cual muchos de los juegos del ps1 no estaban disponibles para el N64), un público que se interesaba por una consola más madura. Ya nos acercábamos al nuevo milenio y Nintendo viéndose desplazado a un segundo lugar por Sony y su play station deciden dar un cambio de 360 grados apostándolo todo en su nueva consola el Game Cube, esta vio la luz en el año 2000 y a primera vista era espectacular con excelentes gráficas, gran velocidad de procesamiento, buena calidad de sonido, diseño agradable (aunque un poco infantil), controles muy cómodos y completos y por fin dejaron el viejo cartucho pasando al mini DVD(con menos capacidad de almacenamiento que el DVD normal), aparentemente tenía todo lo necesario para dar competencia al nuevo ps2 de Sony y recuperar el título que Sony le había quitado 3 años atrás(al menos yo lo creía así) pero con el tiempo se hiso notable que nintendo otras vez había metido la pata pasando de un 45% de aceptación con su N64 a tan solo un ridículo 25% con el NGC, solo que esta vez las capacidades técnica de la consola no tuvieron nada que ver sino mas bien los juegos disponibles para esta, mientras Sony seguía ofreciendo una gran gama de juegos complejos y adultos Nintendo se enfoco en un público más infantil incluso peor que el N64 ¿en que estaban pensando???, pero claro hay juegos para el Game Cube que no se pueden descartar como Wind Waker, Mario Kart: Double Dash, Mario Smash Football, Eternal Darkness, Baten Kaitos,etc..Juegos que yo disfrute mucho pero lamentablemente sus fracasos preceden sus virtudes. Los años pasaron y Nintendo estaba a un peor llegando al punto de casi morir como compañía de hardware, tal como le había pasado a Sega 9 años atrás con el Dreamcast, pero para su suerte pudieron mantenerse a flote con las consolas portátiles, como el Nintendo DS que tiene el record de ser la consola portátil más vendida hasta la fecha. Nintendo viendo el éxito que tuvieron con su sencillo Nintendo DS decidieron hacer lo mismo con su nueva consola el Wii dejando de lado totalmente las capacidades técnicas de esta enfocándose solo en los mandos con su nuevo e innovador Wiimote, por un lado está bien por que por lo menos salieron del abismo donde estaban metido posicionándose otra vez en el primer lugar y pasando de su patético 25% con el NGC a un 60% de aceptación con el Wii, incluso es muy divertido jugar con el Wiimote nadie lo puede negar pero después de un rato aburre, imagínate jugando el famoso Wii sport con los controles tradicionales ¡que fiasco! ¿No? solo háganse esta pregunta ¿fuera del los mandos que más me puede ofrecer el Wii? Digo no tiene buenas graficas, no reproduce DVD (algo bastante patético si me preguntan), su procesar es prácticamente el mismo que el usado en el Game Cube, optaron por quedarse en el pasado con el DVD cuando sus competidores han dado un paso adelante con el DVD-HD y el BLU-RAY y yo solo puedo decir ¿cual es la innovación? y la respuesta es simple “ los mandos” después no hay nada que se pueda destacar en el Wii incluyendo la mayoría de sus juegos y para terminal hace un par de días vi un reportaje en CNN en español sobre Nintendo donde se decía que la empresa está en crisis porque los juegos disponibles para el Wii no se están vendiendo(que mas puedo decir), estoy seguro que con el tiempo esto le va a pesar mucho al Wii, los juegos serán cada vez más exigentes y la capacidad técnica del Wii simplemente no da para mucho, aunque no estoy diciendo que un juego se mide por sus gráficos, Algunos juegos para el Wii se pueden pasar por alto más por su contenido que por sus bonitos detalles pero es obvio que si la tecnología en general avanza también debe de ser así con los video juegos incluyendo los detalles gráficos. Microsoft muy pronto pondrá a la venta su nuevo accesorio el Natal para su consola XBOX 360 el cual capta el movimiento de tu cuerpo sin la necesidad de ningún tipo de mando es más avanzado que el Wiimote, y la gran pregunta es ¿que hará Nintendo para superar esto?. Al final solo puedo desearle suerte a nintendo y que ojala vuelvan a sus inicios cuando si se preocupaban por mejorar su consola y tener buenos juegos. espero sus comentarios
Lo que hoy os voy a contar sucedió hace mucho, mucho tiempo. Quizás algunos ya conozcan la existencia de esta historia, pero merece la pena recordarla, y quienes la descubran por primera vez seguro que les resulta curiosa, incluso impactante. Se trata uno de los misterios más inquietantes del mundo del videojuego… Corría el año 1982, mundial de futbol en España. En Estados Unidos se acababa de estrenar `E.T.: El Extraterrestre´ con un éxito de taquilla sin precedentes, Spielberg estaba en lo más alto del mundo de celuloide y Atari, no quiso dejar pasar la gran oportunidad que suponía sacar un videojuego sobre la película. Su consola era la VCS 2600 y el objetivo era claro: película multimillonaria, ventas de su videojuego aseguradas, pero no todo fue como esperaban… Aunque el “último” grito en videojuegos era el `Pac-man´ los chicos de Atari decidieron, en contra de la voluntad del director de la película, crean una aventura donde la misión era recuperar partes de un teléfono interplanetario para llamar a su casa. Tres meses tardaron en desarrollarlo, justo antes de las Navidades de 1982, tiempo de desarrollo que hoy es impensable ya que cualquier juego medio decente tarda años. Estaban tan seguros del éxito del juego que crearon muchísimas más unidades del juego que consolas VCS 2600 había en el mercado en ese momento, ya que se pensó que la gente correría como loca a los centros comerciales a comprarla. Bien, el juego sale a la venta y lo que prometía ser el juegazo del siglo resultó ser una autentica basura en todos los sentidos. Unos gráficos tremendamente simples, una jugabilidad imposible de entender sin estar constantemente con el manual y con un bug de esos que hacen época: en determinada parte del juego, ET caía en un hoyo de tierra y no podía salir, era imposible, habría que empezar una y otra vez la partida, no había forma de salir de ese hoyo. Todo esto unido a la enorme expectativa creada por la película hizo que se armara la gorda entre los consumidores y la decepción fuera enorme. El resultado fueron más de 5 millones de cartuchos en los almacenes de Atari que absolutamente nadie quería comprar. Además de la mala imagen para la compañía los costes de almacenaje de tal cantidad de juegos eran enormes, así que decidieron deshacerse de los cartuchos. ¿Cómo? Enterrándolos secretamente en un desierto de Nuevo México, cientos de camiones transportaron los juegos y los habitantes, que deben tener mucho humor ha colocado una lápida por la zona donde reza: “Aquí descansa ET y su familia”. La primera parte es totalmente cierta, la segunda… dicen que también. Es una de las grandes leyendas del mundo de los videojuegos, pero muchos aseguran que es cierta, hasta han acudido en busca de los restos de “ET: el videojuego” Cierta o no, es curioso ver como hasta en nuestro querido mundo de los videojuegos existe leyendas divertidas y cargadas de nostalgia. Espero que les aya gustado. Aqui les dejo este video: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=R2o3mlg5AxQ Espero sus comentarios
QUIERO ACLARAR DESDE UN PRINCIPIO QUE MIS EXPERIENCIA CON EL BMP HAN SIDO CON LA GRABADORA TSSTcorpCDDVDW SH-224BB si tienen otra me imagino que los resultados pueden variar. ya todos saben (o al menos la mayoría) que desde que salió a la luz el burner max paylod a sido como la ultima coca cola del desierto para algunos (de los cuales me incluyo) por que no todo el mundo tiene 100 dólares para gastar en una grabadora que de por sí es un simple robo, pero viendo los resultados que he tenido con mi grabadora me he dado cuenta que esto no es como lo pintan o al menos eso pienso yo y les voy a explicar por que. Cuando vi este nuevo programa en la web oficial de c4eva me dije a mi mismo mmmmm excelente, entonces fui y compre un dvd+r dl de marca lsk media, lo inserto en mi grabadora TSSTcorpCDDVDW SH-224BB, luego abro el Burner max payload, le doy un clic a burnermax, manda la carga bien y me dice que tengo 8,7 free, hasta ahí todo muy bien. luego abro el programa imgburn para grabar mi primer juego xgd3, elegí grabar primero la hitman absolution, velocidad a 4x (es la mínima que me da mi grabadora) y le doy a grabar pero como siempre algo malo pasa la primera vez cuando iba por el 99% de la grabación el programa se quedo como 5 minutos trabado hay, luego me dio un error y la grabación se termino, lo pruebo en mi Xbox 360 con lector Hitachi 78 flasheado con el lt 3.0 y como era de esperar el Xbox ni siquiera lo leyó. Pero no me pierdo la esperanzas y decido comprar 4 dvd+r dl de otra marca en esta ocasión kodak, ya sé que seguramente dirán que es una marca pedorra pero por donde vivo no venden los verbatim así que me tengo que conformar con estos por ahora. Elijo grabar la Black ops 2 hago todo lo anterior que ya explique y para mi sorpresa todo sale bien el DVD se graba a la perfección (aparentemente), luego lo pruebo nuevamente en mi Xbox 360 con lector Hitachi con lt 3.0 y sorpresa!! Funciona no podía creerlo. Duro alrededor de 40 minutos jugando el modo campaña y decidí que ya era hora de grabar otro juego, Y elijo en esta ocasión la Dmc devil may cry (la ultima hasta la fecha) y también funciono a la perfección, sencillamente no podía creer mi suerte, luego en un momento de euforia grabo otra vez la hitman absolution y también resident evil 6 disco 1 y cuacuacuaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!. La hitman entra pero se traba luego de elegir la dificultad y la resident evil 6 me da error de disco sucio. Luego solo por curiosidad intento instalar los juegos en el disco duro de mi Xbox 360 pero todos (incluyendo Black ops 2 y devil may cry) me dan error de disco sucio en el 49% de la instalación, lo que curiosamente de alguna manera quiere decir que no están grabados al 100%. ya decepcionado decido copiar los juegos que ya he grabado a mi PC para comprobarlos con el abgx360 para ver si efectivamente están grabados al 100%, pero al igual que en el Xbox al 49% se traba y me tira un error, entonces que creen ustedes que podría estar pasando? o que estoy asiendo mal?. NOTA: siempre uso el imgburn para grabar y sacar la ISO. Por favor comenten y si a alguien le ha funcionado que explique cuáles son los paso o configuración correcta gracias de antemano.