srtekken
Usuario (Colombia)

Hola. En esta ocasión veremos como se calcula un volumen con el Surfer, sera el calculo de un volumen sencillo como lo podría ser el de una pila de carbón o de cualquier otro material, este procedimiento también se puede hacer con el AutoCad Civil, pero la diferencia es que con el Surfer son menos los pasos a seguir y mucho mas sencillo el procedimiento que con el AutoCad Civil, mas adelante subiré el tutorial en donde enseño a hacer lo mismo con el AutoCad y se darán cuenta la gran cantidad de pasos que se tienen que hacer. Primero veamos una pequeña descripción de lo que es el Surfer, para aquellos que no conocen este programa: "Surfer es un programa para hacer mapas y trazar líneas de contorno en 3D para Windows únicamente. Con facilidad y rapidez, convertirá todos sus datos en mapas con contorno, superficie, wireframe, vector, imagen y sombras. Virtualmente todos los aspectos de sus mapas pueden ser personalizados para que produzcan exactamente la presentación que usted desea. Producir mapas de calidad de publicación jamás ha sido tan fácil y eficiente." Cosas como estas se pueden hacer de manera fácil con el Surfer... Existen varias versiones del Surfer, para este tutorial utilizaremos la versión 9, he visto por algunos lados que ya esta la versión 10 en la red pero aun no la utilizo. 1- Lo primero que tenemos que hacer es tener la cartera del levantamiento de la pila (entiéndase pila como la cantidad de material a la que le haces un levantamiento topográfico y a la cual le calcularemos el volumen), esta cartera la dividiremos en 2 archivos, es importante recordar que trabajaremos con Excel por facilidad y usaremos los archivos tipos .csv (valor separado por comas); Para darme a entender mejor en la siguiente imagen muestro la nube de puntos del levantamiento. * El piso y/o perímetro de la pila: este archivo estará conformado por todos los puntos que encierran la pila siendo este el perímetro de nuestra área a calcular, cuando tenemos este pequeño listado de puntos igualaremos las cotas a la cota menor para simular que el terreno donde esta ubicada la pila es plano y en la ultima cota aumentaremos un milímetro de diferencia con respecto a las demás. quedara de la siguiente manera: Presten atención que en la ultima cota agregue un milímetro al piso, esta modificación de cotas se hace para poner un piso mas nivelado, ya que en muchas ocasiones cuando se hace el levantamiento de una pila de material no se sabe realmente la cota del piso, de hecho en muchas ocasiones el piso pudo estar mucho mas bajo como si fuera un hueco el material termino rellenando ese hueco así que se podría dar el caso en el que tendríamos que poner una cota inferior para tener un calculo mas exacto del material en cuestión, siempre es recomendable poner una misma cota a todo el piso, ya que en muchas ocasiones cuando hacemos el levantamiento de un material, este puede estar pegado a una pared, lo cual nos hace difícil tomar puntos en el piso de ese lado, solo nos queda tomar el perímetro, pero al igualar las cotas tendríamos el piso que esta en el lado donde la pared nos obstruía el trabajo. * El volumen :Es el total de la cartera del levantamiento (o el total de los puntos que se encuentran dentro del perímetro según muestro en la imagen de arriba, incluyendo los puntos del perímetro)a la cual agregaremos la información del piso ya con la cota modificada. Si eres nuevo en este tema tal vez este pensando que estamos repitiendo los puntos del perímetro, y pues si, los estamos repitiendo, la diferencia es que esos puntos ahora tienen 2 valores, 1) es su cota original y 2) es la cota de piso, esto quiere decir que si en alguna parte del levantamiento estaba el material pegado a una pared tendremos las 2 cotas la del piso y la de la altura del material apoyado en la pared; Como ven en la imagen de arriba ese es el caso que trato de explicar. 2- Ya teniendo estos 2 archivos (recuerden en extensión .csv) abriremos nuestro Surfer e iremos a la opción "Grid" y luego en "Data" ... Ubicamos el directorio de nuestros archivos y cargamos el archivo de Piso... Cuando carguemos este archivo nos aparecerá la siguiente ventana... Esta ventana podríamos decir que es la clave del éxito, en primer lugar fíjense que en la opcion "Gridding Method" ese seleccionado "Triangulation with Linear Interpolation" , ya que si usan otros sistema el calculo les saldrá erróneo, y lo segundo son los valores que resalto en la casilla "#of lines" los valores que allí le aparezcan tienen que ser los mismos que aparecerán cuando carguen el Volumen, ya que estos valores estan estableciendo el perímetro y si al cargar el archivo de volumen los valores aumentan quiere decir que tenemos algún punto que esta fuera del perímetro, así que tendremos que revisar nuestro listado de puntos. estando lo anterior claro, damos en "OK" y aparecerá la siguiente pantalla... Esto que nos arroja el programa es un informe sobre el archivo que acabamos de subir, esta a nuestra elección guardarlo o no. 3- Ahora repetiremos los mismos procedimientos del paso 2 pero esta vez cargaremos el archivo de Volumen, recuerden que los valores de "# of lines" tiene que coincidir. 4- ya estando los 2 archivos cargados iremos a la pestaña "Grid" y entraremos a la opción de Volumen... nos aparecerá la siguiente ventana, en la cual seleccionaremos el archivo de nombre Volumen, esos 2 archivos se crearon al momento de importar las carteras en el paso 2 y 3... cuando abramos el archivo nos aparecerá la siguiente ventana; En esta ventanita tendremos que importar el piso, si observan bien se darán cuenta que el volumen ya esta importado, así que solo tiene que dar click en Lower surface, y abren el archivo de piso en la carpetica y dan OK, cuando hagan esto el programa automáticamente hará los cálculos y arrojara el informe en el cual dira el volumen de nuestra Pila ... Y listo !!! ya tenemos nuestro calculo de volumen (es donde dice Net Volumen en el informe), pero como si estos sencillos pasos no fueran pocos el programa tambien nos permite ver ana imagen 3D de nuestra pila, para esto solo tenemos que dar click en el Boton "New 3D Surface" y seleccionamos el archivo de Volumen... y listo tendremos nuestra imagen en 3D de la pila calculada la cual podremos mover a cualquier angulo con la herramienta que señalo en la siguiente imagen... Las imágenes en 3D las pueden guardar en formato JPG usando la opcion importar que se encuentra en la pestaña File, solo escogen el formato y le dan aceptar y listo imagenes en 3D de nuestro pequeño levantamiento. Y bueno hasta aquí este sencillo tutorial de como calcular volúmenes con Surfer de manera rápida, no subestimen a este programa, la verdad es muy útil tanto como lo es el Autocad y muy fácil de usar, poco a poco iremos aprendiendo a hacer mas cosas con el, como curvas de nivel y modelación de carreteras. Para inquietudes sobre este y otros temas les recomiendo esta comunidad http://www.taringa.net/comunidades/autocadtopografia/ o mi blog http://topografiaenautocad.blogspot.com/ Saludos.

Hola, Se que hay muchos cosplay de halo en Taringa y el internet en general, es solo poner en google "Cosplay de Halo" y aparecen muchos tutoriales a monton... sin embargo este post que muestro como hago mi cosplay es un poquito diferente, ya que no sigo los mismos pasos que se muestran en otros tutoriales, y pues uso algunos materiales diferentes para hacerlo mas economico, bueno, vamos al grano: MATERIALES PRINCIPALES Cartulina opalina : es una cartulina mas delgada que la cartulina convencional, de esta manera no tendremos problemas de atasco de papel al momento de imprimir. Tijeras: las usaremos para cortar... tambien se puede usar otra herramienta que se quiera el punto es que necesitaremos cortar la opalina. Colbon: es pegamento, cola, goma, cambia de nombre en cada pais, pero creo que se entiende cual es y para que lo utilizaremos Pepakura 3: Este es el software que usaremos para ver los modelos en 3D de nuestro traje, y para hacerle modificaciones Partes del traje en 3D: Son archivos con extencion .PDO estos archivos funcionan en el Pepakura, se consiguen por la red, de este link podran descargar todas las partes que deseen: http://halocostuming.wikia.com/wiki/Pepakura_File_Index Ya teniendo estas cosas "a la mano" lo primer es instalar el software, descargar los archivos y modificar su tamaño para que tengas las dimensiones apropiadas para nuestro cuerpo, ya que si haces tu traje con los archivos que te comparto y no lo modificas en nada, talvez no te quede bien, ya que puede que tu seas mas alto y gordo que yo, o mas bajito y delgado, ... Para solucionar este dolor de cabeza que es cuadrar las piezas del traje a nuestro tamaño: inicia el Pepakura, carga uno de los archivos de la amardura y fijate bien la ventana que te muestro a continuacion: es ventana de la segunda imagen es donde modificamos el tamaño de la escala de la pieza, y pues el numero que ponemos en la opcion "scale" lo pondremos a todas las demas partes, asi escalaremos nuestro traje... usaremos la siguiente formula para saber cual es nuestro tamaño: 1. Mide tu altura y convierte esta cifra en pulgadas. 2. agregas 3 pulgadas a tu altura real 3. divide tu altura(ya con las 3 pulgadas sumadas) entre 86 4. luego mulplica el resultado anterior por la escala que parece actualmente en la ventana que mostre en la segunda imgen (si, escala es la que dice Scale...) 5. El resultado lo pondras en la ventana de escala en la opcion "scale" , le das ok y listo, te daras cuenta que las partes inmediatamente cambian su tamaño haciendose mas grandes o pequeñas y desacomodandose del orden en donde estaban con las herramientas que tiene el programa, acomodaras nuevamente las piezas en una buena pocision para poder imprimirlas. cada vez que hagas esto con una pieza lo mejor es guardarla con otro nombre para llevar el orden, si por casualidad le das guardar y el Peparkura te dice que no puedes y te pide un codigo o algo asi, el codigo es el siguiente: P2M9-C2NP-35DK Este codigo lo pondras en Help>>>Enter pasword y listo tu programa estara completo, en caso de que hallas descargado una version beta. muy bien ya tenemos todo el cosplay escalado, y ya hemos impreso todas partes... Es importante al momento de imprimir configurar la impresora que les pase mi novatada que imprimia en tamaño A4 y tenia puestas hojas tamaño carta XD .... en fin aca empieza la parranda de fotos de mi trabajo. Lo de recortar y pegar no hay forma de explicarlo, solo tienen que recortar y pegar XD, y pues estar constantemente viendo el modelo en el peparkura asi podran guiarse de manera mas facil al momento de pegar las parte, a continuacion pondre unas cuantas fotos de la evolucion del traje en su primera fase, que es la parte del recortado y pegado. partes recortadas, es mejro que sean ordenaditos y solo recortar lo que van pegando ya que si recortan todo y luego lo empiezan a pegar sera como un rompecabezas y perderan mucho tiempo buscando las piezas, en especial las pequeñas. se los digo por experiencia, me paso al momento de hacer el arma, recorte todas las piezas y luego para encontrar las mas pequeñas perdi mucho tiempo u.u poco a poco las partes aparecen y eso te motiva a continuar... Despues de muchos meses, si escribi meses, y la verdad es que por el trabajo y la familia no podia dedicarle mucho tiempo a recortar y pegar, asi que para los que quieran hacer este cosplay lo podran hacer entre 2 y 3 meses pero dedicandole bastante tiempo, yo le dedicaba unas 5 horas a la semana, y avecez 10 horas cuando llegaba un dia festivo,... bueno como escribia; despues de muchos meses se empezo realmente a ver el trabajo En este punto todo parecia perfecto, pero entonces me di cuenta que tenia que trabajar en la movilidad, y en la postura, ya que por un lado no me parece ninguna gracia hacer un cosplay, pero no poderte mover con el, y que al momento de ponertelo o quitartelo se te dañara.... Para esto me ayudo un amigo, lo invite a casa diciendole que jugariamos Play3 todo el dia y que comeria pizza y dulces Muajajajajjajajaja, y me creyo, la verdad fue que paso casi todo el dia sirviendome como modelo, poniendose y quitandose el traje, caminando de un lado a otro y de pie, a ratos lo hacia sentar para solucionar ese punto, ya que es dificil sentarse con este traje... Bueno, noy soy tan malo, mi amigo pudo jugar como 30 min al Kill Zone 3 en el modo online, y le regale Coca-cola, hey me parece un trato justo XD Bueno, despues de estar todo el traje listo en opalina, se ve muy bien y todo, pero aun asi esta en un material muy blando, lo cual generaria problemas entre tantas personas todos empujandote y tocandolo, entonces tocaba pensar como endurecer el traje, en todos los tutoriales que encontramos en la red recomiendan usar fibra de vidrio, y pues la fibra de vidrio en si no es muy cara, es una telita que se endurece con un quimico, y el quimico si es carito, teniendo encuenta que se usaria en todo un traje, saque cuenta y no queria invertirle tanto dinero, aparte que nunca he trabajo con fibra de vidrio y me daba algo de miedo dañar la pieza y tener que volver a hacerla. Entonces hice lo siguiente, compre 1/4 de galon de recina de poliester y una botella de tiner (talvez en algunos paises galon es un tanque grande, en mi pais es como un pote de pintura) segun me dijo el señor que me lo vendio la manera correcta de usarlo es el doble de tiner por la cantidad de recina que se usara, asi que cree la mezcla y le pase una manito de a todo el traje, cuando se seco ya la cartulina esta mas dura, aun no lo suficiente, pero si mas dura, pude haber aplicado mas recina, pero eso seria mas $$$$ y pues tengo otros vicios como los videojuegos, coleccion de HW, mi familia, asi que no le inverti mas XD... no tengo fotos de la aplicacion de la recina, pero no es la gran cosa yh como es transparente casi ni si notaria en una foto. Despues de esto necesita endurecer mas el traje, asi que pensando en lo economico y teniendo en cuenta que soyu de Barranquilla, la tierra del mejor carnaval de Colombia.... pues en los carnavales de mi tierra usan muchas mascaras, y estas mascarcas cuando las vez a primera vista crees que estan hechas de madera o de plastico o fibra de vidrio u otros materiales igual de duros, pero resulta que no, estas mascaras estan hechas de papel periodico y pegamente (goma, cola, la baina eso con se pega el papel), lo unico que tenia que hacer era mezclar pegamento con agua para que quedara mas facil de aplicar con brocha y cubrir todo el traje con papel periodico, dandole la forma que tenia cada pieza, ya que si se hubiese querido podria haber dado otra forma a cada pieza. en esta ardua tarea me ayudo @Thanatos823 un gran amigo y gran user se los recomiendo para seguir, "siganlo o mueran en el intento" ... XD Realmente lo de la empapelada fue lo mas tedioso de todo, aburridor, canson, y cualquier otra palabra que sea sinomino de hacer algo totalmente aburridor, pero tocaba, nuevamente gracias a @Thanatos823 ya que hacer esto yo solo hubiese sido la mayor de las torturas. despues de la empapelada ya el traje estaba mas duro y se veia de esta manera: si, el traje ahora era mas resistente, pero aun faltaba mas, ya que tanto por apariencia, como por seguridad el traje tenia que aguantar empujones, y pues talvez hasta una caida (uno nunca sabe algun tropezon XD), asi que siguiendo los aportes de los usuarios de la red, pense en cubrirlo todo con masilla (esa que usan para arreglar las imperfecciones de los autos), pero regrese al punto de inicio, me gastaria mucho dinero en comprar tanta masilla, asi que empece a buscar y buscar y en una conversacion con un amigo de escuela, de esos que envejecen contigo pero que cada vez que lo vez te sientes como si aun estubieras en clases XD, bueno a este loco se le ocurrio hacer una mezcla de masilla con tiner creando una especie de pintura a base de masilla, y aplicarla con el aerografo a todo el traje, esto ayudaria a endurecer mas el traje, y por dentro el traje lleva una espuma, lastimosamente no tengo fotos de esta espuma, se me olvido tomarle u.u, pero mi amigo si las tomo asi que despues las subo. el grosor de la espuma es segun la cantidad de espacion que quieras llenar entre tu piel y la parte del traje, aca las fotos del traje con la masilla, ha !! y tambien se agrego base de color verde despues de todo este proceso, de pegarle la espuma por dentro a cada parte (si despues subo las fotos de esta parte) le aplicamos (si aplicamos, el aerografo es de mi amigo y toco hacerlo en su casa XD) un verde perlado como base esto para que el traje tomase un tno brillante con la luz, y se empezo a hacer las lineas que definian mas el traje, ya que hice una version sencilla del mismo .... y el proceso continuo por varios dias, ya que mi amigo tambien trabaja asi que solo le dedicabamos un pequeño rato en lo noche o los fines de semana, y el resultado final fue este: Ahora mismo aquellos que quieren hacer el cosplay estan pensando " Y el casco ??? como hizo la vicera del casco ????" XD... fue muy facil, solo se usa una hoja de acetato y se le pega ese papel que usan para polarizar los carros, el mio tenia que haber sido dorado como el original del juego, pero por cosas del destino cuando lo fui a comprar no habia de ese color por ninguna lado u.u asi que compre el plateado y listo, no tengo fotos del casco por dentro , pero si alguien las pide en comentarios las subo, tambien le puse lucez al casco algo super censillo, de todas maneras son solo 4 foquitos con unos ablesitos y una bateria, y listo (Y) aca el video que use para el evento: link: http://www.youtube.com/watch?v=4gnWcZ4-jaw y aca el video del dia de la presentacion: link: http://www.youtube.com/watch?feature=iv&src_vid=4gnWcZ4-jaw&v=Ri91QwG75Gs&annotation_id=annotation_748281 ahora unas cuantas fotos del evento, de las pocas que se tomaron con mi camara, ya que cuando eres el que tiene el cosplay todo el mundo se toma fotos contigo, pero tu no tienes tiempo para tomartelas con ellos XD Y la foto familiar, mi bebe con su cosplay (no hace falta decir quien es...) y mi esposita bella. Lo demas es historia, quede en segundo lugar y gano el traje de Assesin Creed, el tiempo total de elaboracion del cosplay fueron 10 meses desde septiempbre del 2011 hasta Junio del 2012, pues por el trabajo, la familia y mi amada Play 3 no tenia mucho tiempo ( si tambien tenia que jugar con mi Play3 de vez en cuando -.-''), ya ando pensando en que cosplay hacer apra el 2013 y dentro de poco agregare mas imagenes del evento, alguno de los que fueron al evento del Clan Colombia estan preparando un Megapost con todo el cubirmiento del evento, asi que por esos lados me veran, existen unas fotos junto con un cosplay de Scorpion, que nojoda quedaron increibles. Gracias por pasarte por mi post, y si quieres hacerte un cosplay y aun no te decides solo te puedo decir que la experiencia de ver a los niños mirarte con cara de asombro, el hecho de que todos se quieren tomar fotos contigo y te feliciten, poder sentirte por un rato como ese personaje de ficcion que tanto te gusta no tiene precio, lo demas lo compro con Mastar Card. PD: Durante los siguientes 2 meses no quiero tener que usar tijeras, brocha y pegamento, solo quiero dormir... LINK DE LOS MODELOS QUE USE https://dl.dropbox.com/u/47111384/nuevos%20moldes.rar Recuerden que estos modelos estan hechos para mi estatura y grosor, si estan muy por encima/debajo de los 75 Kg y los 1.70 m. tendria que modificar las piezas, igual, haganse un brazo o una canillera, si entra bien, entonces les quedara el resto de traje.