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Usuario (Bélgica)
Si te ha tocado encargarte el mantenimiento de un laboratorio de computación, o de un Internet café, de seguro estás de acuerdo con que es un sufrimiento. La gente guarda todo tipo de cosas, e instala cada desastre, que mantener funcionando perfectamente esos ordenadores es un trabajo enorme. Para esas personas o cualquiera en una situación similar, esta solución. Probablemente no sea una herramienta que el usuario promedio necesite, salvo que esté interesado en tener un ordenador “desechable” que no guarde nada, pero, en el caso de aquellos que necesitan mantener computadores de acceso público, es un sueño hecho realidad. Microsoft no cuenta con una herramienta que proporcione una manera de restaurar el sistema constantemente de manera desatendida, al menos no en la actualidad. Reboot Restore Rx es una utilidad freeware que hace sencillo el mantenimiento de ordenadores de acceso público, como por ejemplo: un cyber café, un laboratorio de computación, librerías, escuelas, etc., simplemente restaurando el sistema a el estado base que tu elijas, con cada reinicio de Windows. Simple reinicio Mantener a punto ordenadores que son de acceso público puede resultar bastante molesto y trabajoso, la gente suele guardar archivos personales y no los borran cuando terminan, descargan programas que nadie más va a usar, instalan malware, cambian configuraciones del sistema, etc. Tener que hacer revisión de cada ordenador cada cierto tiempo es un dolor de cabeza, y si no se hace con suficiente frecuencia el rendimiento de estos PCs decae. Reeboot Restore Rx le hace la vida a cualquier trabajador de IT, restaurando Windows a el estado base que selecciones, eliminando cualquier cambio que los usuarios hayan hecho y dejando la computadora en su estado original con cada reinicio. Es sumamente sencilla de usar, y solo requiere que selecciones los discos que va a proteger durante la instalación. Reboot Restore Rx también es bastante seguro, y a prueba de ataques, ya que el programa no funciona dentro de Windows sino que se ejecuta desde su propio sector del disco duro durante el arranque, y desde ahí realiza la restauración. Es como un pequeño sistema operativo que arranca junto a tu sistema operativo. Por esto mismo, la aplicación protege el MBR (Master Boot Record) garantizando la integridad del sistema. También lo hace significativamente útil para esos casos en los que no puedes entrar a Windows por algún problema, ya que con Reboot Restore puedes restaurar el sistema sin necesidad de que inicie. El programa es completamente gratuito, y puedes utilizarlo en cuantos ordenadores desees por tiempo ilimitado. Es compatible con Windows 2000, XP, Vista, Windows 7, 8 y 8.1 de 32 y 64 bits. Nota: personalmente no lo e utilizado, pero se parece mucho al Deepfreeze al menos en la funcion que cumple.

Internet sigue siendo el blanco de las acusaciones de decenas de asociaciones de defensa de los derechos de autor, acusado de ser una especie de autopista sin ley donde reina la impunidad entorno a los supuestos delitos que se cometen por distribución de copias ilegales. La empresa estadounidense de protección de marcas registradas MarkMonitor ha publicado un informe, monitorizando eMule y Bittorrent, donde figuran los países que más han pirateado a través de Internet en el último medio año, estableciendo el ranking que se puede ver en la imagen de abajo. Como se puede observar, Rusia, Estados Unidos e Italia son los que ocupan el podio, aunque se puede apreciar que el primero tiene ventaja sobre el resto, con más de veinte millones de copias piratas descargadas de películas de habla inglesa, ocupando España el quinto puesto detrás de Brasil. A muchos les sorprenderá la ausencia del gigante de China, que a buen seguro que a nivel de descargas bien supera a Rusia. El asunto es que el estudio se ha centrado en contenidos de procedencia occidental, que por cuestiones culturales son menos atractivos en el mercado Chino, al igual que muchos videojuegos de procedencia occidental no despuntan en ventas en Japón

en una pagina me encontré con un link de esta pagina en la que las conductoras estarán sin ropa mostrando las noticias del mundial. no puedo poner mas imagenes por que ya ustedes saben pero en las fotos sale la pagina es esta-----> www.dln.la

¿Alguna vez has visto un mensaje en Facebook y has sentido que la vida de todo el mundo es mejor que la tuya? Si tu respuesta es afirmativa, no te preocupes, pues un estudio de la Universidad de California y San Diego ha determinado que el estado de ánimo de multitud de personas se ve modificado y condicionado por los post que ven en las redes sociales. Lo mismo sucede con las emociones, que se contagian a través de la red como si de una epidemia se tratase. En base a esta idea, y a la premisa de que lo que se publica en la Web no siempre es el reflejo de la realidad y únicamente busca dar una imagen de felicidad contagiosa, el director Shaun Higton ha elaborado su último cortometraje, llamado «What’s on your mind?» («¿Qué estás pensando?»). El vídeo –que ya lleva casi tres millones de visitas en YouTube- muestra como en las redes sociales y, en especial, en Facebook, los usuarios crean una realidad paralela en la que únicamente muestran su vida «de color de rosa». El cortometraje, que fue exhibido durante el Festival de Cannes, pretende dar un golpe de realidad en los internautas y demostrar que en las redes sociales la verdad es sobrepasada por la falsa imagen de felicidad. De esta forma, y tal y como demuestra el estudio, los internautas únicamente buscan demostrar que su vida es feliz y mejor que la de los demás. Sin embargo, en multitud de casos, esto no es más que pura fachada. En el vídeo –que dura aproximadamente tres minutos- Higton nos presenta a Scott Thomson, un hombre que, durante una rutinaria noche en su hogar junto a su novia, descubre observando las fotografías de Facebook de sus amigos que disfrutan mucho más de la vida que él. Frustrado por ello, comienza a crear una realidad falsa en la popular red social en la que todo lo que le sucede es positivo. A partir de ese momento, para él únicamente importa lo que los demás piensan de su persona. Así pues, si encuentra a su novia con otro hombre en la cama, escribe en Facebook que se siente absolutamente feliz por estar «al fin soltero»; si le despiden del trabajo, afirma en la red que se ha librado de un trabajo que le oprimía porque quería seguir sus sueños y, finalmente, si pasa la noche con una prostituta, se jacta en la red de haber «iniciado una nueva relación». Todo ello, animado por las decenas y decenas de «Likes» que le hacen sus seguidores. Sin embargo, todo cambia cuando Scott ve una imagen de su antigua novia en Facebook. Eso parece ser demasiado para nuestro protagonista que, sin mediar palabra, escribe en su cuenta su último mensaje público: «Mi vida apesta».

“Retiré el juego Flappy Bird porque por encima de todo me preocupan los usuarios” Dong Nguyen, el creador del juego, prefiere no leer lo que dicen de él en Internet. Uno de los fenónemos del año en la industria del videojuego, sobre todo en dispositivos móviles, fue noticia no por ponerse a la venta sino por dejar de estarlo. Dong Nguyen, programador del juego Flappy Bird, ha explicado hoy en Gamelab más detalles sobre la retirada del juego y su futuro proyecto. “Creé Flappy Bird para que disfrutara de partidas cortas durante un rato, pero cuando vi que para algunos usuarios se habían convertido en una adicción, decidí retirarlo“, comenta Nguyen. Se cuestionó si tal decisión fue una maniobra de marketing, avisando con 24 horas de atenlación que lo retiraría de la tienda, lo que generó una enorme demanda, pero la respuesta de Dong es concisa: “Lógicamente como programador de videojuegos tengo que ganadir dinero para poder vivir, pero por encima de todo, como creador de videojuegos pienso siempre primero en los usuarios”. La polémica retirada ocurrió poco después de que se conociera que el juego ingresaba unos 50.000 dólares al día. Es este modelo de juego gratuito con publicidad el que Nguyen considera la mejor opción para futuros proyectos: “Podemos ofrecer juegos sin coste para el usuario, en el que simplemente recibes publicidad al terminar una partida. Para los pequeños creadores, esta es de lejos la opción que recomendaría para ganar dinero haciendo videojuegos”. El desarrollador vietnamita ya se encuentra desarrollando su nuevo proyecto, pero no pudo evitar preguntas sobre la inspiración de Flappy Bird. “Lo que menos me ha gustado de todo lo que se ha dicho es que mi juego era un clon de otros juegos. Desde que leí aquello no he vuelto a leer prácticamente nada de lo que dicen de mí o de Flappy Bird”.
La Agencia estadounidense de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) se ha caracterizado en los últimos tiempos por sus proyectos de innovación militar que rozan la ciencia ficción como la visión de realidad virtual en los cascos o el aprovechamiento del Big Data para trazar objetivos. Ahora la DARPA ha anunciado que está buscando un desarrollador que sea capaz de desarrollar un innovador dispositivo para proteger a personas y edificios en situación de peligro. En concreto, la idea que tiene desarrollada la agencia es llevar a la vida real algo parecido al escudo burbuja (bubble shield) con el que cuentan los soldados del videojuego Halo 3 de Xbox. DARPA explica que quiere desarrollar “un sistema compacto que pueda expandirse como una estructura de gran tamaño (por ejemplo, una red, pared, bloqueo, barrera) sin intervención humana, para defender una distancia o hacer un área inaccesible”, añadiendo que “estos sistemas desplegables tendrían muchas muchas aplicaciones potenciales que van desde el bloqueo de acceso a municiones cachés a la creación de edificios temporales para los afectados por los desastres naturales”. Pura ciencia-ficción, desde luego. Algunos de los fps - first person shooter - más futuristas de la actualidad tienen este tipo de mecanismos que ofrecen esta protección adicional frente a imprevistos. Viniendo de DARPA la finalidad de BlockADE será puramente militar, por supuesto, al menos en sus inicios. Según informa el medio la idea sería que este escudo protector quedase reducido a un pequeño cilindro portátil que permitiese abrirse de forma rápida y fácil ante el peligro de una situación de riesgo, pero que cuando acabase dicho riesgo pudiese volver a su forma original, algo parecido de lo que pueden hacer los jugadores del videojuego Halo 3. En el videojuego los jugadores pueden hacer uso del escudo burbuja en determinadas ocasiones para proteger a sus soldados de impactos de balas, misiles, lásers, granadas o fuego, aunque éste sólo puede usarse de manera temporal.

La Agencia estadounidense de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) se ha caracterizado en los últimos tiempos por sus proyectos de innovación militar que rozan la ciencia ficción como la visión de realidad virtual en los cascos o el aprovechamiento del Big Data para trazar objetivos. Ahora la DARPA ha anunciado que está buscando un desarrollador que sea capaz de desarrollar un innovador dispositivo para proteger a personas y edificios en situación de peligro. En concreto, la idea que tiene desarrollada la agencia es llevar a la vida real algo parecido al escudo burbuja (bubble shield) con el que cuentan los soldados del videojuego Halo 3 de Xbox. DARPA explica que quiere desarrollar “un sistema compacto que pueda expandirse como una estructura de gran tamaño (por ejemplo, una red, pared, bloqueo, barrera) sin intervención humana, para defender una distancia o hacer un área inaccesible”, añadiendo que “estos sistemas desplegables tendrían muchas muchas aplicaciones potenciales que van desde el bloqueo de acceso a municiones cachés a la creación de edificios temporales para los afectados por los desastres naturales”. Pura ciencia-ficción, desde luego. Algunos de los fps - first person shooter - más futuristas de la actualidad tienen este tipo de mecanismos que ofrecen esta protección adicional frente a imprevistos. Viniendo de DARPA la finalidad de BlockADE será puramente militar, por supuesto, al menos en sus inicios. Según informa el medio la idea sería que este escudo protector quedase reducido a un pequeño cilindro portátil que permitiese abrirse de forma rápida y fácil ante el peligro de una situación de riesgo, pero que cuando acabase dicho riesgo pudiese volver a su forma original, algo parecido de lo que pueden hacer los jugadores del videojuego Halo 3. En el videojuego los jugadores pueden hacer uso del escudo burbuja en determinadas ocasiones para proteger a sus soldados de impactos de balas, misiles, lásers, granadas o fuego, aunque éste sólo puede usarse de manera temporal.

Tu cepillo de dientes es un objeto limpio, o por lo menos eso es lo que piensas. A pesar de que tomes todas las precauciones para que esté libre de bacterias, hay muchos organismos viviendo de él, algunos de los cuales ni te imaginas. A continuación, te mostraremos algunas cosas desagradables que viven en tu cepillo de dientes y que realmente preferirías que no estuvieran. 8. E.Coli Si, aunque no lo quieras creer algunas partes del excremento de tu retrete pueden ir a parar a tu cepillo de dientes. Ese es el problema con tener ambas cosas en un mismo cuarto: las bacterias de la materia fecal se transportan a cualquier cosa que esté a hasta dos metros de distancia. Las bacterias como la E.Coli salen de las heces y pasan a tu organismo de esta manera, y son causantes de enfermedades gastrointestinales. Y cuanto más tiempo usas el cepillo, más cantidad de bacterias se encuentran en él. Pueden formarse colonias más resistentes a las medicinas antimocrobianas que poseen las pastas dentales, enjuagues bucales e incluso los antibióticos. Por ello, es más que recomendable que lo cambies cada 3 meses. 7. Staphylococcus Aureus Esta bacteria vive en la piel y en la garganta, donde puede causar fascitis necrotizante, una enfermedad bastante horrible causada por bacterias que comen tu piel. Comienza cuando la bacteria se mete por una herida abierta infectando tu cuerpo. Aunque suele atacar a personas ya enfermas, es recomendable tener cuidado. 6. Restos de comida Los restos de comida de los días anteriores siguen en tu cepillo, y son el alimento para las bacterias que viven en él. Antes de lavarte los dientes, fíjate de no tener demasiados restos de comida en tu boca, y lavarlo muy bien antes de usarlo. 5. Lactobacilos y Pseudomonas Ambas bacterias son asociadas a la neumonía y se encuentran especialmente en los hospitales. Los lactobacilos son generalmente vistos como buenos, curando algunas enfermedades, pero también son causantes de caries y mal estado de los dientes. Las pseudomonas por otro lado pueden causar infecciones en los ojos, sobre todo cuando se usan lentes de contacto poco limpios. 4. Herpes A diferencia del resto, el Herpes Simple de Tipo Uno es un virus, y no una bacteria. La diferencia fundamental es que vienen en cápsulas, y que técnicamente no está vivo, sino que se reproducen con nuestras células. Aunque están asociados generalmente a herpes orales, tienen que ver con las herpes genitales también. 3. Virus del Papiloma Humano El Virus del Papiloma Humano está relacionado con los cáncer de tipo cervical, del esófago y oral. Es importante saber que la presencia de este virus disminuye con un buen lavado de dientes, o sea que si haces un buen trabajo, corres menos riesgo de que esté presente en tu cepillo. 2. Humedad Una de las peores cosas que puede tener tu cepillo es la humedad, porque facilita el surgimiento de las bacterias. Cuanto más seco esté, menos bacterias tendrá en él. Esto puede mejorarse teniendo dos cepillos, y usando uno cada día, para permitir que el otro se seque. Cubrir los cepillos o dejarlos en un lugar poco ventilado no es una buena opción, porque no se secará lo suficiente entre cada lavado. 1. Sangre Las enfermedades de las encías son muy comunes, sobre todo la gingivitis que afecta a un 70% de la población. Esto hace que la sangre proveniente de esas heridas quede en el cepillo, y aún peor, que las bacterias tengan una vía de entrada a tu cuerpo. ¿Te imaginabas que estas cosas desagradables pueden vivir en tu cepillo de dientes?
La industria de los juegos de video se encuentra dividida al respecto. Hay muchos que dicen que esta tendencia a piratear cuanto juego sale a la venta no es realmente una amenaza para ellos. Hace poco una encuesta entre los desarrolladores de juegos reveló que solamente 10% de las empresas británicas consideran a la piratería como una amenaza para su negocio, aunquelogicamente si les preocupa y con obvias razones. Y cuando hablabamos de piratería en videojuegos deberíamos hacernos la pregunta: ¿qué tan conveniente es consumirla? Quizá anteriormente no lo veíamos como un problema para nosotros, pero hoy las consecuencias de comprar videojuegos piratas aumentaron, y por el otro lado, tu como gamer puedes resultar afectado sin que te des cuenta. No nos hacemos tontos. Sabemos bien por qué muchos (probablemente la mayoría de nosotros) consume videojuegos pirata, y en este contexto no vamos a juzgar a esas personas, y tampoco a decirles que se ven mal como personas si lo hacen, y menos lo que las compañías piensan de ellos. De lo único que se trata aquí es de apuntar las incomodidades que implica el consumo de piratería de videojuegos, a las cuales muchos usuarios ya se acostumbraron y se la llevan tranquilo con ellas, con tal que nos salga más economico. Veamos con algunas imagenes porque la pirateria podria ser una verdad incomoda: Comprar una consola con la capacidad de leer juegos pirata no tiene respaldo cuando se descomponga, seguramente terminaras comprando una nueva cuando esto suceda, perdiendo la oportunidad de haber usado la garantía. Un catálogo extenso pueden ser muchas horas de diversión, pero ¿realmente vale la pena jugar todos los juegos sin siquiera dedicarles el tiempo necesario a cada uno? .Porque cuando no te guste el juego o lo acabes, terminará como basura en un cajón o tirado en una esquina de tu cuarto. A veces tendrás que gastar demás comprando aditamentos extra, ya sea una batería o el chip de los milagros. La consola se verá forzada a leer discos o tarjetas de mala calidad, lo que reducirá su vida util. Quedarás vetado del servicio en linea. Además de no poder aprovechar el chance para jugar con amigos y desconocidos a distancia, no podrás adquirir juegos a un buen precio o disfrutar de los juegos indie. Las medidas antipiratería de algunas compañías evitan que puedas disfrutar correctamente del juego, ya sea eliminando niveles, o simplemente haciéndolo imposible de jugar. Cada vez más, y sobre todo para la nueva generación, mucho del contenido del videojuego dejará de ser incluido en un disco, y sólo se podrá obtener en línea. Además vienen juegos como The Crew o The Division, que sólo se podrán jugar si estas conectado al servidor. Nota: personalmente me siento muy bien con algunas de estas incomodidades, total me e ahorrado muchisima lana ,ademas de pasarla superbien con mis juegos piratas.

El comportamiento humano es todavía un misterio, pero sabemos que existen trastornos que transforman a las personas en verdaderos monstruos. Uno de ellos es la sociopatía. Los sociópatas, son aquellas personas que no muestran empatía por otros ni remordimientos por sus acciones. Catalogada como un trastorno de la personalidad, hoy se llama Desorden de la personalidad antisocial. Cómo son los sociópatas Es probable que, si te cruzas con un sociópata, no te des cuenta, ya que normalmente se muestran encantadores y son excelentes mentirosos, sin dejar ver sus pensamientos y emociones. Un sociópata, tiene una alta autoestima y se piensa a sí mismo como alguien grandioso, por encima del resto y no tiene ninguna reserva en pasar por encima de los demás, sin sentir resquemos por sus acciones. Los sociópatas saben muy bien obtener lo qué quieren, mintiendo y manipulando. Además, suelen tener comportamientos riesgosos, ser irresponsables e impulsivos. Un sociópata, puede perfectamente transformarse en un criminal, pero sabrá bien cubrir sus acciones. Si hace algo malo, el sociópata no lo reconocerá como incorrecto, aunque gracias a su inteligencia no suelen meterse en problemas. Tienen dificultades para aceptar la autoridad y pueden sentirse paranoicos ante la posibilidad de que alguien más esté a cargo. Los sociópatas nacen, no se hacen. Existen niños sociópatas, que van desarrollando sus características a medida que crecen. Actualmente, la sociopatía es un diagnóstico siquiátrico bajo el nombre Desorden de personalidad antisocial. Si bien es considerado como un desorden psiquiátrico, no existe cura ni tratamiento para la sociopatía, sólo estar pendientes de sus acciones, evitando el posible daño a los demás. ¿Sociópata o psicópata? Ambos términos suelen confundirse y, en algunos casos, van de la mano. Los psicópatas, comparten varios rasgos con los sociópatas, pero al tener menor control de impulsos, son mucho más peligrosos. El psicópata, puede experimentar síntomas de sicosis y perder de cierta manera la conexión con la realidad: son verdaderos predadores en busca de presas, a las que atraen de forma inteligente. El psicópata, disfruta con el sufrimiento ajeno y hace de la crueldad una forma de vida. A diferencia de otros criminales o asesinos, los psicópatas hacen sufrir a sus victimas y matan como forma de combatir el aburrimiento. Si bien son inteligentes, el psicópata puede perder el control y, en su búsqueda de placer mediante el sufrimiento de otros, dejar pistas. Sin dudas, la mente de los psicópatas es muy compleja. Sociópatas famosos Los sociópatas más famosos son aquellos que combinan su sociopatía con rasgos de sociopatía. Uno de ellos es Charles Manson, que formó una secta y convencía a sus discípulos de matar por él. El famoso médico nazi Josef Mengel también cae bajo la clasificación de sociópata. No veía mal en lo que hacía, ni sentía remordimiento el causar sufrimiento. Además, era conocido por ser encantador, sin dejar pistas sobre su verdadera personalidad. La sociopatía no se adquiere, sino que se nace con ella. Una muestra de ello son Robert Thompson y Jon Venables, dos niños ingleses que, a los diez años de edad, secuestraron a un pequeño de dos años y, tras torturarlo durante dos horas, lo asesinaron de forma cruel. Existen muchos ejemplos más de sociópatas en la historia y, lo más probable es que conozcas o convivas con uno sin darte cuenta, eso hasta que actúa. ¿Sabías que los asesinos seriales suelen ser sociópatas o psicópatas?