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Usuario (Perú)
Bombazo con el que nos hemos despertado esta mañana. Microsoft ha comprado Nokia, movimiento que debería haber puesto como poco con la mosca detrás de la oreja a muchos gigantes del sector. Con la adquisición, Microsoft se hace con el negocio de telefonía móvil de Nokia, con las marcas Asha y Lumia, con su acuerdo con Qualcomm y con algunas patentes, aunque Nokia se queda con HERE y con la gran mayoría de su cartera de patentes. Pero lo más interesante de todo son las (posibles) razones por las que Microsoft ha sacado la chequera y se ha llevado consigo al mayor fabricante europeo de teléfonos móviles. Por contextualizar: Microsoft experimentando la mayor transición de su historia Microsoft se encuentra ahora mismo viviendo (por no decir sufriendo) la mayor transformación de su historia, motivada sobre todo por la transformación que ha sufrido el mercado en apenas dos años. Donde antes había un PC ahora empieza a haber una tablet y en ese mercado es Apple la líder indiscutible. La apuesta en tabletas de Microsoft ha recibido críticas bastante buenas (sobre todo para ser una primera versión) y sin duda Windows 8.1 y las nuevas versiones de Surface (las tabletas de marca propia de Microsoft) mejorarán todavía más la percepción que el consumidor tiene de ellas. En móviles la situación es similar, a pesar de que Windows Phone lleva algo más de tiempo con nosotros. Se trata de una apuesta con propuestas muy interesantes y que se ha ganado muy buenas críticas, aunque gran parte del público aún no lo percibe como una alternativa real a Android, motivado sobre todo por la mala fama de Windows Mobile en el pasado. En definitiva, Microsoft es fuerte en el mercado de ordenadores y el de las consolas, pero todavía es excepcionalmente débil en smartphones y tabletas. Y la compra de Nokia puede cambiarlo todo. ¿Qué razones tiene Microsoft? Para Microsoft, se trata de una adquisición estratégica en toda regla. Por una parte elimina de un plumazo la remota posibilidad de que Nokia decidiera apostar por Android u otras plataformas, y por la otra además se hace con uno de los fabricantes de teléfonos móviles más prestigiosos de la historia. Podríamos establecer algunos paralelismos con la compra de Motorola Mobility por parte de Google, salvando las distancias: Google, con Motorola, compró patentes; Microsoft, con Nokia, no (aunque sí que ha licenciado el portfolio de más de 30000 patentes que tiene la finlandesa, así como acuerdos que tiene con Motorola e IBM). Lo que ha comprado es el fabricante con la mayor cuota de mercado en su plataforma. De ese modo Microsoft, que acogerá a Nokia como una división más dentro de su organigrama, tendrá mayor capacidad para crear hardware y enriquecer el ecosistema Windows Phone con dispositivos comercializados bajo la marca Nokia o bajo su propia marca, e incluso a precios más agresivos al no tener que abonar royalties por su propio sistema operativo. Además, de ese modo también gana una vía de entrada inmejorable a mercados emergentes, donde Nokia tiene una presencia inmejorable en forma de feature phones. De hecho la finlandesa puede seguir lanzando este tipo de dispositivos bajo la marca Nokia durante diez años, aunque lo lógico sería que Microsoft tomara las riendas. Por otra parte, Microsoft podría haber adquirido HERE y el servicio de mapas, pero desde Redmond han preferido que sea Nokia la que cree una sana competencia con Google Maps en todas las plataformas. Microsoft se reserva el derecho a utilizar HERE en su plataforma y a extenderlo en todo el ecosistema. Ahora, realmente, queda ver cómo sacan provecho de esta adquisición y si consiguen hacer crecer Windows Phone hasta ser una verdadera tercera opción a nivel global. El comienzo es inmejorable, desde luego. En Genbeta | Microsoft compra Nokia | El futuro de Windows Phone y Asha tras la compra de Nokia por Microsoft | Lo que Microsoft no ha comprado: Nokia se quedará con HERE, patentes y otras tecnologías

Lo que Microsoft no ha comprado: Nokia se quedará con HERE, patentes y otras tecnologías Microsoft ha comprado Nokia, pero no todo Nokia. Sólo se ha hecho con la división de dispositivos y servicios, así que, ¿con qué se quedan los finlandeses? La respuesta es breve: tecnologías. NSN, HERE, patentes y la oficina técnica. Con estas secciones, Nokia trabajará en infraestructura de redes, mapas y localización e I+D respectivamente. Nokia también transferirá a Microsoft varios acuerdos de patentes relacionados con los móviles, incluido uno con Qualcomm. Las patentes de Nokia se las quedarán los finlandeses, dando a Microsoft una licencia de diez años. Al mismo tiempo, Microsoft licenciará a Nokia sus patentes relacionadas con los servicios de mapas y localización. En resumidas cuentas, Nokia se quedará como una empresa en el negocio de los móviles pero sin fabricar teléfonos.
Lima. Y es que la web oficial del Ministerio del Deporte uruguayo amaneció hackeada. En su portada se apreciaba las fotografías de Paolo Guerrer con la sangre en la cara junto a la de Luis Suárez celebrando uno de sus tantos. El mensaje de dicha imagen decía lo siguiente: “Con la sangre de Perú besas el triunfo”. Asimismo, resaltaban el desempeño y entrega de Paolo Guerrero y Jefferson Farfán en el partido del viernes. “Gracias Farfán y Guerrero que la lucharon hasta el final”, se leía en el hackeado portal uruguayo. PD: para reírnos un rato
Con el sentido del humor que el cuñado de turno domina a la perfección, ha salido a la luz una página de Steam (falsa) que sitúa el lanzamiento de ‘Half-Life 3’ para el próximo otoño. Lo cierto es que el montaje está muy bien hecho, pero la dirección de la página (cambiando steam por stearn) desvela el desagradable pastel. Más de uno se ha tragado el anuncio como verdadero, así que para no lapidar las ilusiones del personal, mejor estad al tanto de lo comentado. Recientemente desde Valve se encargaron de echar por tierra todos estos intentos de destrozar la moral del personal asegurando que, cuando se anuncie ‘Half-Life 3’, se hará en condiciones, y no con una camiseta en una foto o con un comentario en algún rincón oscuro de internet. Por ahora lo más lógico es pensar que la llegada del esperado título del señor Freeman está estrechamente relacionada con la llegada de Steam Box, ya que el anuncio y publicación del juego junto al lanzamiento de la plataforma de Valve sería un gran empujón para sus ventas. Sin embargo toca esperar. Haciéndolo riéndonos de los que caen en trampas como esta (con amor, eso sí), pero esperar al fin y al cabo. Fuente | Half-Life 3 en Steam (fake)
Steam Box, ‘Half-Life 3’, una nueva versión del motor Source, ninguna de ellas o todas a la vez. Valve tiene una sorpresa bajo la manga y estamos a escasas horas de conocer su potencial. De momento, lo único que sabemos, es que el universo de Steam se expandirá en 2014. En la página de promoción de Valve se habla de Big Picture y se hace hincapié en la llegada de Steam al salón, por lo que sean lo que sean los tres círculos que encontráis sobre estas líneas, está claro que guardan relación con la presentación de Steam Box. El año pasado, publicamos una característica software llamada Big Picture, una interfaz de usuario adaptada a televisores y gamepads. Este año, hemos estado trabajando en más formas de unir los puntos para aquellos usuarios que quieren disfrutar de Steam en el salón. Pronto, te añadiremos a ti a nuestro proceso de diseño, de esta manera podrás ayudarnos a dar forma al futuro de Steam. El contador marca 55 horas para la resolución, así que el lunes a las siete de la tarde (hora de España) más nos vale estar pegados a la pantalla para descubrir el pastel, o parte de él. Si Valve presenta la Santísima Trinidad que comentábamos en las primeras líneas y además lo hace con un precio atractivo, no sería de extrañar que el nivel de reservas de la nueva generación se desplomase. Pagina Oficial | Steam
Los DLC exclusivos de 'Assassin's Creed IV: Black Flag' y 'Watch_Dogs' en PS3 y PS4 son temporales Supimos hace mucho que las versiones de ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’ que acabarían llegando a PS3 y PS4 recibirían contenido exclusivo. Primero nos enteramos de que ese contenido adicional llegaría en forma de misiones protagonizadas por Aveline de Grandpré, la asesina protagonista de ‘Assassin’s Creed III: Liberation’ para PS Vita. Luego supimos que se trataría de una hora de juego adicional dividida en tres misiones y hoy nos acabamos de enterar que la exclusiva es simplemente temporal. Eso quiere decir que el juego de Ubisoft ofrecerá ese contenido en las consolas de Sony de manera exclusiva durante seis meses. Pasado ese tiempo se abre la posibilidad a que aterrice también en Xbox 360, Xbox One y PC. Algo semejante ocurre con ‘Watch_Dogs’. Ubisoft había prometido un contenido exclusivo de una hora aproximadamente de duración para los usuarios de las consolas de Sony. Al igual que el de ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’ también se trata de un contenido exclusivo temporalmente y tras otros seis meses (a partir de la fecha de lanzamiento del juego) podríamos verlo en otras plataformas. Contenido exclusivo señores. En lugar de invertir en nuevas IP’s parece que la nueva moda que se suma a la de las franquicias infinitas es invertir en caramelitos exclusivos y temporales. Soltar pasta para fastidiar a los usuarios de otras consolas que también esperan ese juego y que, al menos durante un tiempo, no podrán disfrutar de ese contenido. Quizá alguno de vosotros defienda ese sistema pero a mi me recuerda a cuando el Madrid le prohibe a un jugador cedido a otro equipo competir contra él. ¿Es necesario fastidiar a los usuarios de las máquinas de la competencia durante seis meses privándoles de un contenido que podrían disfrutar al ser juego multiplataforma? Ya no es pagar por hacer algo exclusivo sólo para tus usuarios, esto es pagar por fastidiar a los otros durante un tiempo ya que lo más seguro es que acabe saliendo en todas las plataformas. Y eso, lo haga quien lo haga, no mola. Via: http://www.computerandvideogames.com/435009/bonus-assassins-creed-4-watch-dogs-dlc-is-sony-exclusive-for-6-months/
Cualquier seguidor de PS4 estará esperando como agua de mayo el 29 de noviembre, día en que se pondrá a la venta en Sudamérica la nueva consola de Sony. Y día en el que empezará oficialmente la batalla con Xbox One, con tan solo una semana de diferencia. La batalla se nos antoja encarnizada. A estas alturas de la película ya sabemos de sobra todo lo que traerán ambas consolas, pero con tanto flujo de información a veces nos podemos hacer un lío. No pasa nada. Si queremos juegos, aquí los tendremos. En las dos, por supuesto. Aunque ahora es el turno de PS4 con un vídeo que resume todas sus bondades. Traduciendo “bondades” por juegos, tanto en físico como en digital. Dicho vídeo empieza por los exclusivos que acompañarán el lanzamiento de PS4, que como sabemos serán ‘Killzone: Shadow Fall’ y ‘Knack’, con otros que llegarán después, como ‘Driveclub’ o ‘inFamous: Second Son’ (el exclusivo al que más ganas le tengo), y muchos más. ¡Que llegue noviembre ya!
Internet está que arde por un rumor que se ha esparcido durante las últimas horas desde NeoGAF. Según la conversación mantenida en el hilo del foro, frecuentado normalmente por directivos y gente del sector, ‘Titanfall’ y ‘Call of Duty: Ghosts’ funcionarían a 720p en Xbox One, mientras que el juego de Activision alcanzaría resolución 1080p en PS4. De ser cierto sería un auténtico mazazo para Xbox One, y es que aunque la saga de Infinity Ward siempre ha sido multiplataforma, Xbox Live se pasa el año entero colocando a la saga FPS como uno de los títulos más jugados en Xbox 360. Recapitulemos cómo se ha originado esta historia. Todo nace de un vídeo en el que la versión de ‘Ghosts’ se mostraba a 1080p en PS4 y a 720p en Xbox One, así que no han tardado en salir voces (entre ellas un desarrollador de Relic que además es moderador) que pese al embargo de Activision relativo a este tipo de información, “confirmaban“ que la información era cierta. Albert Penello aseguraba que “la resolución será la que será y se sabrá cuando Activision quiera que se sepa“. Tras ello otro usuario dejaba caer que ‘Titanfall’ también corría la misma suerte respecto a dicha característica y reclamaba transparencia a Penello. Como de costumbre en esta industria, típica pelea de colegio que podrían ser simples habladurías, pero tal y como se presenta el inicio de la nueva generación, sin duda de los más fallidos que se recuerdan respecto a exclusivas, retrasos y decisiones que se cambian según sople el viento, ya nos esperamos cualquier cosa. Desde luego, si finalmente acaba siendo cierto, preparad los chubasqueros porque la ola de “gominolas“ que se nos avecina va a ser apoteósica. Ya hemos hablado varias veces sobre ser lo más claros posible después del vendaval de críticas de hace unos meses con Xbox One, así que por ahora tratémoslo como lo que es, un rumor que Activision y Microsoft deberían desmentir o confirmar lo antes posible para intentar calmar las aguas. Via: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=702055

'FIFA 14' para PS Vita y Nintendo 3DS es, basicamente, el mismo 'FIFA' del año pasado Es algo que no comparto pero que se suele venir haciendo con las consolas más antiguas. Ya sabéis que cada año aparece un nuevo ‘FIFA’ y durante un montón de meses Electronic Arts nos martillea con las novedades que presenta esa temporada. Nuevos sistemas de juego, mejoras en la IA, nuevo apartado gráfico… lo habitual. Pero existen unas versiones tal y como vimos el año pasado que no están trabajadas. El juego sigue apareciendo en consolas ya obsoletas como Wii o PS2 aunque en esas versiones sólo se actualizan las plantillas desde hace un par de años. Vamos, la inversión que realiza EA en esos juegos es mínima, siguen siendo el mismo juego desde ‘FIFA 12’ sólo que se han actualizado las plantillas y los trajes. Eso sí, los sigue vendiendo como si fuesen juegos completos y no una pequeña actualización. Ellos sabrán si es justo con el usuario, a mi desde luego no me lo parece. El caso es que este año han dado un pasito más allá y dos consolas más sufrirán el mismo trato: Nintendo 3DS y PS Vita. En efecto, las dos consolas portátiles recibirán la llamada ‘FIFA 14 Legacy Edition’, un nombre puesto con mucha mala leche (eso de “legado” tiene mucha guasa) para dejar más o menos claro que se trata del mismo juego del año pasado al que simplemente le han actualizado las plantillas. Ya está. Ni mejoras en gráficos, modos de juego, conexión… no sé, algo. Es exactamente el mismo juego. Por supuesto que el precio en la tienda es el habitual, nada de rebajas. Ante esta cara dura, ¿no podrían simplemente lanzar una actualización a precio reducido para todos aquellos que compramos el ‘FIFA 12’ por casi 40 euros? Por cierto, si a Nintendo 3DS y a PS Vita las compañías empiezan a meterlas en el mismo saco que a PS2 y Wii… mal vamos.

Confirmada la compra de Nokia por parte de Microsoft surgen varias preguntas que afectan a Windows Phone: ¿qué va a pasar con el sistema operativo?, ¿cómo ven los fabricantes este movimiento y qué piensa hacer Microsoft para no enturbiar su relación con ellos? A varias de estas preguntas ha respondido el vicepresidente de Microsoft Terry Myerson en el blog de Windows. Myerson dice que el acuerdo de hoy no cambiará la relación de Nokia y Microsoft con los OEMs. “La adquisición de Nokia ayudará a crear más mercado para Windows Phone, Microsoft y los fabricantes con los que hemos trabajado en anteriores ocasiones”. Según Steve Ballmer Nokia supone en estos momentos el 80% de las ventas de Windows Phone a nivel global; unas ventas que, como hemos visto en las últimas semanas, están creciendo y sitúan a Windows Phone en tercera posición, por delante de BlackBerry aunque a una distancia considerable de iOS y Android. Sin embargo fabricantes como Samsung o HTC, que también han lanzado al mercado dispositivos con Windows Phone, probablemente no vean con buenos ojos la adquisición de Nokia. A pesar de que Android sigue siendo el sistema operativo dominante para las dos empresas, el hecho de que la gran alternativa pase a estar controlada al 100% por Microsoft puede dar lugar a conflictos. Antes del anuncio de hoy la gran mayoría vinculaban el futuro de Windows Phone con el de Nokia. En estos momentos podemos decir que su futuro depende exclusivamente de Microsoft. Asha, del feature phone al smartphone El acuerdo entre las dos compañías, como informábamos esta mañana, también supone la compra de Asha, el sistema operativo de Nokia que tan buenos resultados estaba dándole en los últimos meses y que había sustituido a Symbian en volumen de ventas. Los teléfonos Asha se caracterizan por estar entre el teléfono inteligente (smartphone) y el sencillo (feature phone), orientado a mercados emergentes y que puede servir como dispositivo de transición para los usuarios entre las dos categorías de teléfono. De hecho Kantar, en las cifras presentadas ayer, ya informó de que la mayoría de usuarios de Windows Phone llegan a la plataforma después de haber utilizado feature phones, lo que puede indicar el papel de Asha a partir de ahora.