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Primer post: 16 ene 2013Último post: 6 abr 2013
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Cierra las puertas la empresa de videojuegos LucasArts
InfoporAnónimo4/6/2013

Si recientemente rendíamos culto a THQ, la distribuidora norteamericana que cerraba sus puertas por bancarrota, ahora le toca el turno a LucasArts. Disney se hizo con los derechos de la compañía fundada por George Lucas y, tras valorar sus posibilidades económicas, ha decidido acabar con tres décadas de historia y videojuegos legendarios. Hoy rendimos culto a uno de nuestros estudios favoritos, y a uno de los responsables de algunas de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. La industria del videojuego no deja de recibir golpes en los últimos tiempos, y si recientemente THQ se unía a una larga lista de compañías y distribuidoras que tenían que cerrar sus puertas, ahora le ha tocado el turno a una LucasArts que desaparece del panorama tras treinta años de historia. Un acuerdo de 4.000 millones de dólares firmado con The Walt Disney Company dejó los derechos de la compañía fundada por George Lucas allá por 1982 en manos del gigante del entretenimiento, y sólo unos meses después de la adquisición se ha informado de su cierre. A partir de ahora LucasArts dejará de operar como desarrolladora de videojuegos y sencillamente gestionará las licencias propiedad de George Lucas, y quien creará los videojuegos serán compañías terceras o internas de Disney Interactive Studios. Un triste final para uno de los estudios que forma parte indivisible de la memoria de millones de aficionados, y que ha venido ofreciendo títulos de calidad casi desde el comienzo de la industria del videojuego. Repasa su historia con nosotros, y conoce qué títulos nos deja para el recuerdo. PRIMEROS PASOS Entre 1982 y 1987 Momentos Importantes • Creación de la compañía en mayo de 1982 como parte de Lucasfilm. • Publicación del primer videojuego en 1984: Ballblazer. • Se tocaban géneros distintos como lo militar o las primeras aventuras gráficas. Juegos Representativos • Ballblazer (1984) • Rescue on Fractalus (1984) • PHM Pegasus (1986) Los primeros pasos de LucasArts se dieron bajo el nombre de Lucasfilm Games, y todavía el estudio tenía un concepto algo confuso sobre a qué género quería dedicarse. Así se explica que se lanzaran videojuegos de acción puros y duros como Ballblazer o Rescue on Fractalus en los primeros compases del estudio, y que ni siquiera fuera la propia compañía quien los distribuyera. También se tocaban otros géneros como la simulación militar con lanzamientos como PHM Pegasus (1986) o Strike Fleet (1987), y se comenzaba a coquetear con un estilo que después tendría una repercusión enorme pero que todavía resultaría poco menos que irreconocible: las aventuras gráficas. La primera sería Labyrinth de 1986, basada en la película de Jim Henson protagonizada por David Bowie y Jennifer Connelly. EL BOOM DE LA AVENTURA GRÁFICA Entre 1988 y 1990 Momentos Importantes • Importancia clave de las aventuras gráficas como género en explosión. • Creación de LucasArts Entertainment Company en 1990. • Grandes videojuegos de simulación aérea. Juegos Representativos • Maniac Mansion (1987) • Indiana Jones y la Última Cruzada: La Aventura Gráfica (1989) • The Secret of Monkey Island (1990) De acuerdo en que LucasArts no fueron los padres del género de las aventuras gráficas, pero es imposible entender la progresión de este estilo sin recurrir a los creadores de sus más grandes representantes. Si bien su primer trabajo fue el ya mencionado Labyrinth, el primer título que de verdad puso la piedra para lo que se construiría encima fue el increíble Maniac Mansion: una auténtica revolución. El sistema SCUMM, el encanto de los personajes, la demencial historia y la cuidada ambientación fueron claves para entender la que todavía es una de las mejores aventuras del género. Después se refinaría la fórmula y se lograrían resultados incluso superiores como Indiana Jones y la Última Cruzada: La Aventura Gráfica (1989), Loom (1990), así como el memorable The Secret of Monkey Island (1990). Por el camino se seguiría cultivando también la simulación militar con numerosos lanzamientos ambientados en la Segunda Guerra Mundial como Battlehawks 1942 (1988) o Their Finest Hour (1989). En 1990 el éxito de sus trabajos y la viabilidad económica de la división era tan irrefrenable que se optó por una independencia completa y por la nomenclatura LucasArts que ya no se abandonaría hasta su desaparición. EL CHICO DE ORO Entre 1991 y 2000 Momentos Importantes • En 1991 se adopta el ya emblemático logo de la compañía. • Se exprimen las aventuras gráficas hasta su caída a partir de 1995. • Éxito de los primeros videojuegos de La Guerra de las Galaxias. Juegos Representativos • Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) • X-Wing (1993) • Day of the Tentacle (1993) El ritmo no se detenía en LucasArts, y se trabajaban en muchos proyectos al mismo tiempo y de géneros muy distintos entre sí. Las aventuras gráficas eran el ojito derecho de los estudios internos, y en este nuevo período se lanzaron algunas de las más populares como Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992), la segunda entrega de Maniac Mansion, Day of the Tentacle (1993), así como Sam & Max: Hit the Road (1993), The Dig (1995) o Full Throttle (1995). Estas dos últimas, precisamente y a pesar de su incontestable calidad, marcarían el comienzo del declive de la popularidad del género, aunque funcionaran relativamente bien otras entregas de la serie Monkey Island o el genial Grim Fandango (1998), que ya iban apostando por técnicas como el 3D. Este período, sin embargo, también destacaría por los primeros títulos de La Guerra de las Galaxias creados internamente, ya que hasta entonces se recurría a terceros, como la imprescindible serie X-Wing (nacida en 1993), la trilogía Super Star Wars (1993), Rogue Squadron (1998), Shadows of the Empire (1996) o Jedi Knight: Dark Forces (1995), entre otros. También seguiría habiendo productos de calidad en el ámbito militar como la trilogía Secret Weapons of the Luftwaffe. EL NEGOCIO GALÁCTICO Entre 2001 y 2010 Momentos Importantes • Volcado absoluto en la licencia La Guerra de las Galaxias. • Éxitos y fracasos por igual en otros proyectos al margen de Star Wars. • Comienzan a registrarse despidos y recortes en la recta final. Juegos Representativos • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2003) • Star Wars: Caballeros de la Antigua República (2003) • Star Wars Battlefront (2004) El éxito en términos de crítica y público de los primeros videojuegos de La Guerra de las Galaxias desarrollados "en casa", animó a la cúpula de LucasArts a volcar la práctica totalidad de su negocio en llevar a cabo lanzamientos sobre esa temática. Eso nos dejó productos de una calidad enorme en la primera mitad de la década, aunque fue reduciendo progresivamente el valor de éstos conforme se avanzaba. Así KOTOR (2003), Jedi Knight II: Jedi Outcast (2003), Battlefront (2004) y Republic Commando (2005) fueron creados por ellos o, al menos distribuidos y disfrutando de su supervisión, contando con unas críticas fantásticas, y también gozaron de buena acogida comercial aunque críticas algo más discretas Battlefront II (2005), Revenge of the Sith (2005) o el binomio The Force Unleashed (2008). También hubo, aunque en menor medida, otros lanzamientos que no estaban enmarcados dentro del universo Star Wars y que desarrollaron para ellos equipos externos, algunos de ellos de un notable éxito como Armed & Dangerous (2003) o Mercenaries (2005) y fracasos como Fracture (2008) o Mercenaries 2 (2008). PRINCIPIO DEL FIN Entre 2011 y 2013 Momentos Importantes • Anuncios de numerosos proyectos que no llegarían a buen puerto. • Adquisición por parte de The Walt Disney Company del grupo Lucasfilms. • Cierre de los estudios internos el 3 de abril de 2013. Juegos Representativos • Kinect Star Wars (2012) • Star Wars 1313 (cancelado) • Star Wars: First Assault (cancelado) El último período de LucasArts marca un descenso notable en la calidad de los productos lanzados, así como un éxito más bien discreto en términos comerciales para la práctica totalidad de los mismos. Ya en la recta final del anterior bloque hablábamos de algunos despidos y recortes, sin embargo la situación alcanzaría unos límites que obligarían al mismísimo George Lucas a vender el conglomerado Lucasfilm a Disney Interactive, algo que afectaría no sólo a los videojuegos, sino también a todas las artes donde se comercializaban sus marcas: cine, libros, cómics o, por supuesto, los videojuegos. Tras la compra se valoraron todas las divisiones, y se tomó la decisión de clausurar LucasArts tras 30 años de historia... El fracaso de juegos como Kinect Star Wars, seguramente no ayudó. Como resultado de esto todos los futuros proyectos han sido cancelados, incluyendo el prometedor Star Wars 1313 o First Assault, entre otros, y 150 personas han perdido sus empleos. Esto no supone que se vayan a abandonar las grandes IPs de la compañía, pero sí que ya no se vayan a desarrollar internamente. El legado de sus mejores videojuegos: SAGA MANIAC MANSION Nacida en 1987 / Aventura Gráfica / Lucasfilm Games No, Maniac Mansion (1987) no fue la primera aventura gráfica de la historia, sin embargo sí fue una de las más exitosas de todos los tiempos en cuanto a marcar un camino a recorrer. El éxito de su interfaz sería replicado hasta la saciedad por otros representantes del género, y la simpatía y el sentido del humor de su propuesta ya habían sido intentados pero nunca con tanto éxito. La mansión que le daba nombre dejaría su lugar a un divertidísimo planteamiento basado en viajes en el tiempo para su segunda parte, Day of the Tentacle (1993), y en el que repetirían algunos de los personajes más memorables del original y también del género: el doctor Fred, Bernard y también los inolvidables tentáculos. La serie, además, sería una de las primeras en poner en el mapa a creativos como Tim Schafer o Ron Gilbert. SAGA INDIANA JONES (Aventuras Gráficas) Nacida en 1989 / Aventura Gráfica / Lucasfilm Games Hubo abundantes videojuegos sobre la marca Indiana Jones en la década de los ochenta, la mayoría de ellos poco recomendables aventuras de acción producidas al abrigo del éxito de las películas de Spielberg y Lucas. Las que a nosotros nos interesan son, sin embargo, las aventuras gráficas desarrolladas por Lucasfilm en 1989 y 1991. La primera, sobre La Última Cruzada y que vino acompañada de un olvidable juego de acción en 2D que se lanzó simultáneamente, y la segunda, completamente original y llamada And the Fate of Atlantis, tuvieron en común una calidad fenomenal, unos guiones inconmensurables y se constituyeron como dos de las grandes cumbres de este estilo de juego. SAGA MONKEY ISLAND Nacida en 1990 / Aventuras Gráficas / Lucasfilm, LucasArts y Telltale Games Si hay dos palabras unidas de forma indisoluble al género de las aventuras gráficas esas son las de Monkey Island. Creada por los gurús Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer y con un sin fin de episodios desde su debut en 1990 con la primera, y quizá la mejor de sus entregas, se ha consolidado como un referente para el género en cuanto a sentido del humor, carisma de personajes y profundidad de los desafíos y rompecabezas. El comienzo es cuando más aceptación tuvo la serie, dejándonos a Guybrush, Elaine o LeChuck como auténticos mitos de un género que, en los primeros compases de la franquicia, fue cuando mayores éxitos obtuvo. SAGA SUPER STAR WARS Nacida en 1993 / Acción y Aventuras / LucasArts y Sculptured Software A comienzos de los 90 en LucasArts se sentía verdadera devoción por Super Nintendo, y en el marco de ese culto se presentó una maravillosa trilogía de videojuegos de la vieja escuela sobre La Guerra de las Galaxias que marcaría buena parte del futuro en cuanto a la forma de entender el tratamiento de las grandes franquicias cinematográficas creadas por George Lucas. Lo que teníamos entre manos con los tres títulos era un entretenimiento muy variado, amable y de dificultad endiablada, que planteaba una fórmula clásica de acción y aventuras en 2D con unos resultados particularmente brillantes e inspirados. STAR WARS: X-WING Lanzado en 1993 / Simulación de Combate Espacial / LucasArts y Totally Games Dentro de los productos de Star Wars que comenzaban a aflorar con fuerza a finales del siglo XX, uno de los más legendarios es, sin duda, X-Wing. Los desarrollos de los títulos se plantearon en conjunción con Totally Games, y el resultado fue una serie de cuatro videojuegos originales, y distintas colecciones recopilatorias que ayudaron a aumentar la fama de una simulación espacial que en aquella época se contaba entre las más populares. Se conjugaban unas cinemáticas muy cuidadas para la época con una fuerza narrativa sorprendente para lo que entonces se estilaba en el género, todo ello con una acción formidable que alcanzaría su cumbre con Tie Fighter. SAGA STAR WARS: JEDI KNIGHT Nacida en 1995 / Acción y Aventuras / LucasArts y Raven Uno de los puntos álgidos de los videojuegos lanzados sobre Star Wars fue la serie Jedi Knight, una saga de juegos de acción desarrollados entre LucasArts y Raven Software que lograron cautivar a crítica y público con su propuesta. Comenzaron su andadura con forma de shooter en primera persona con Dark Forces, allá por el 1995, y progresivamente fueron adoptando la forma de acción y aventuras más clásica y el planteamiento 3D en tercera persona que sacaba gran partido de las icónicas espadas láser. La franquicia se prolongó con éxito hasta el año 2003 con el lanzamiento del muy recomendable Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. GRIM FANDANGO Lanzado en 1998 / Aventura Gráfica / LucasArts El genial Tim Schafer fue capaz de ofrecernos uno de los últimos grandes lanzamientos de LucasArts en el género que antaño le dio la fama, las aventuras gráficas. Lo logró con una divertidísima novela negra convertida en videojuego que nos contaba la historia del inolvidable Manny Calavera en una historia que homenajeaba a casi cualquier película de Cine Negro que se nos pudiera ocurrir. Grim Fandango fue uno de los pocos juegos que logró adoptar con éxito el formato tridimensional que tanto se empezaba a llevar en aquel momento, y además ofrecía una dificultad alta y muy bien calibrada que se veía seriamente embellecida por una dirección artística de altura. SAGA BATTLEFRONT Nacida en 2004 / Shooter / LucasArts, Pandemic Studios y Rebellion Con clara inspiración de la franquicia Battlefield de DICE, LucasArts se decidió a llevar a cabo su propia visión de la acción on-line con el telón de fondo de Star Wars. El resultado fue una serie Battlefront que acumuló tantos seguidores que fue un verdadero drama cuando se reveló la cancelación de una tercera entrega que finalmente nunca llegará a ver la luz. Los motivos del éxito tenían que ver con un ritmo trepidante y un apartado gráfico y artístico muy llamativo, que ayudaban a que la propuesta resultara atractiva gracias a unas mecánicas sencillas de comprender pero con mucho gancho. Ya se que no lo van a leer todo pero les recomiendo si no quieren leer que vean el legado de sus videojuegos que es bastante interesante.Nos vemos en otra ocasión

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CryTek no hara un Darksiders 3
InfoporAnónimo2/6/2013

La compañía alemana asegura que "no encaja" con su estrategia. Darksiders 2 Hace ya unos días informábamos de la formación de un nuevo estudio de CryTek con algunos de los antiguos miembros de los ya desaparecidos Vigil Games, entre ellos su principal responsable David Adams. Ante los crecientes rumores de una posible resurrección de la saga Darksiders, a pesar de que parecía imposible por temas de licencias, Cevat Yerli se ha apresurado a desmentirlos. "Quedamos sorprendidos cuando nadie apostó por Vigil. Nos hubiera gustado pujar, pero había demasiadas incógnitas", declaró Yerli. "Escogimos Austin como destino para nuestra marca en Estados Unidos, y necesitábamos un equipo de expertos para poner en marcha el estudio. Al mismo tiempo no queríamos continuar con Darksiders 3 porque no encajaba con nuestra estrategia, así que cuando oímos que el equipo de Vigil Games había sido despedido al completo por parte de THQ, decidimos volar y tener una reunión para ver si estaban interesados en unirse a nuestra misión... Ya que es algo significativamente distinto a lo que han hecho hasta ahora". Una lastima Ustedes que opinan? qRj2ny_HsG7Eelww]

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Splinter Cell: Blacklist
InfoporAnónimo1/16/2013

Sam Fisher hará todo lo necesario para terminar con los terroristas. Splinter Cell: Blacklist Ubisoft ha confirmado que el prometedor Splinter Cell: Blacklist de PC, Xbox 360 y PlayStation 3 se estrenará en el mercado el próximo 20 de agosto, algo más tarde de lo previsto inicialmente, ya que lo esperábamos para los meses de primavera. En esta nueva aventura de acción, Sam Fisher tendrá plenos poderes para actuar como crea conveniente con el único fin de frenar una nueva amenaza. Argumento: Con todo el cacao de Conviction resuelto, Ubi continúa la serie con un paso que a todas luces resulta consecuente. Sam Fisher vuelve a ser un operativo de Third Echelon, con una misión asignada que, a priori, no parece distar en demasía de sus anteriores objetivos. Pero lejos de toparnos de bruces ante el tópico paralelismo, sus desarrolladores sabrán adornar la siempre magnífica puesta en escena marca de la casa apoyándose en un guión tremendo sobre el que se sustentará toda la arquitectura jugable. En este sentido, visto lo visto hay que dar por supuesto que, en términos de cinemáticas y demás, Splinter Cell Blacklist se aleja diametralmente de los excesos peliculeros que podemos contemplar en la obra de Hideo Kojima y, si me apuras con un caso más reciente, en Max Payne 3, usándose para la ocasión pocos elementos no interactivos a la hora de desarrollar la trama del juego. Y como decía, el argumento de este nuevo Splinter Cell promete ser de lo más absorbente: un grupo de naciones disidentes no están disposición de seguir tolerando la presencia militar de Estados Unidos dentro de sus fronteras, y con la idea de liberarse de dicha ocupación, ponen en marcha un plan terrorista con un ultimátum llamado “Blacklist”, una dramática cuenta atrás de ataques terroristas en escala sobre intereses americanos. Ya en Conviction pudimos ver a un Sam Fisher especialmente embrutecido, y en Blacklist no será menos. Antes, el motivo era la venganza en su estado más puro, pero ahora la situación deja entrever un magnicidio en el horizonte en el que no cabe otra que ser terriblemente expeditivos. En la demostración que pusieron a nuestro alcance los productores del juego se contemplaba a un agente que no conoce la piedad, donde pocos efectivos enemigos quedaban con vida a su paso. En absoluto estamos hablando de un shooter genérico, sino de un juego de acción y sigilo en el que manejamos a una auténtica máquina de matar. Fisher parece haber alcanzado el cénit en lo que a su condición física se refiere, y se muestra tremendamente ágil, rodando, saltando, trepando como si de un Assassin’s Creed se tratara… todo sin darle al enemigo ni un solo segundo de reacción antes de que se pongan el pijama de pino. Y todo ello con la misma elegancia de acciones que ya pudimos ver en Conviction, elevando a la enésima potencia todo lo concerniente al ritmo de juego. Aparte, imaginaos el uso que pretenden los creadores del juego de darle a algo como Kinect: con nuestra voz, podremos pillar desprevenidos a los terroristas, llamar su atención y acabar con ellos de manera desprevenida… ¿mola o no? Cabe citar la vuelta del multijugador (el famoso “espías contra mercenarios”) al universo Splinter Cell, tras la notable ausencia del mismo en la última entrega. No obstante, la campaña Splinter Cell Blacklist promete a partes iguales espectacularidad, emoción y diversión sin par. Espectacularidad porque ya sabemos cómo se las gasta Ubisoft con sus productos más mimados… Conviction ya fue toda una muestra de amor de la compañía gala de cara a trabajar con el Unreal Engine, hasta el punto de que el motor gráfico parecía lucir mejor que nunca; en Blacklist, la puesta en escena, con unos escenarios cargadísimos de detalles, promete una ambientación sin igual. La emoción también está garantizada con solo pensar en la trayectoria de las aventuras de Fisher, máxime cuando Conviction era una auténtica montaña rusa de principio a fin, lejos de los aburridos guiones de los primeros Splinter Cell. Y diversión sin par fácilmente refutable tras la, otra vez, experiencia de Conviction… hemos contemplado que, en el peor de los casos, casi todo sigue igual en Blacklist, y eso es una muy, muy buena noticia. En MundoGamers estamos absolutamente convencidos de que la vuelta a las filas de Third Echelon será un ejercicio de lo más apasionante para todo jugón que se precie. Imagenes: Videos: Trailer oficial de la e3 2012 link: http://www.youtube.com/watch?v=EDhuMi-oJ9c Gameplay demo presentado en la e3 link: http://www.youtube.com/watch?v=YuhfD48VRGE Bueno taringueros eso fue todo espero que les haya gustado mi post,seguire subiendo videos avances de los proximos lanzamientos en juegos del 2013.Nos vemos

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God of War: Ascension incluirá la demo de The Last of Us
InfoporAnónimo1/25/2013

En principio será la única forma de disfrutar de esta versión de prueba. The Last of Us Sony acaba de anunciar que el esperado God of War: Ascension de PlayStation 3 incluirá la versión demo del prometedor The Last of Us. Según parece, esta será la única forma de disfrutar por anticipado de la versión de prueba del nuevo juego de acción y supervivencia desarrollado por los creadores de Uncharted. Os recordamos que God of War: Ascension se estrenará en las tiendas europeas a mediados de marzo

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Ps4 tendria mas potencia que la proxima xbox
InfoporAnónimo1/18/2013

Hablaríamos de una PlayStation 4 capaz de lograr 1,84 teraflops, y de la próxima Xbox de 1,23. El portal británico videogaming247 asegura contar con una nueva fuente que les ha brindado la enésima información no-confirmada sobre la próxima generación de videoconsolas. En esta ocasión con datos bastante precisos sobre la potencia de las próximas Xbox y PlayStation. En esta ocasión la información parece surgir de las voces de varios desarrolladores en una serie de entrevistas off the record tras las recientes conferencias CES, donde se habría asegurado que PlayStation 4 gozaría de una potencia bruta capaz de 1,84 teraflops. La próxima Xbox, por su parte, gozaría de un 50% menos, concretamente 1,23 teraflops. Por otro lado se explica que la máquina de Microsoft contaría con una mayor cantidad de memoria RAM, fijándose esta concretamente en 8GB, de los cuáles 3 estarían destinados al sistema operativo, aplicaciones y medidas de seguridad, quedando el resto disponible para juegos. PlayStation 4, por su parte, contaría con la mitad, de la que 1 GB estaría destinado al sistema operativo, seguridad y aplicaciones, mientras que los tres restantes a juegos. Ambas máquinas serían capaces de leer discos Blu-ray de 100GB, y la próxima consola de Microsoft estaría basada en un chip gráfico Radeon HD 8770 mientras que, recordemos, la próxima PlayStation se rumorea que contará con un A10 APU de AMD.

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Top 50 de los juegos mas esperados del 2013 Pt 2 [30-10]
Top 50 de los juegos mas esperados del 2013 Pt 2 [30-10]
OfftopicporAnónimo2/19/2013

Hola.Bueno amigos como dice el titulo les voy a mostrar esta parte 2 de los juegos mas esperados del 2013 que va ir desde el ranking 30 al 10.Bueno empezemos 29 Race Driver Grid 2 Secuela del trepidante juego de carreras desarrollado por Codemasters, que cuenta entre otras novedades con pleno la última evolución del premiado motor gráfico EGO. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:Codemasters Genero: Conducion,gt,arcade Lanzamiento:31/5/13 link: http://www.youtube.com/watch?v=Ybc_MCB7hfg 28 The phantom pain Acción, terror y misterio se unen en este videojuego al que muchos consideran proyecto de Kojima. Plataforma:Xbox 360,PS3 Desarrollador:Moby Dick Studios Genero:Accion,Aventura(Terror) Lanzamiento:2013 o 2014 link: http://www.youtube.com/watch?v=jfxTOlXF3Kk 27 CoD Modern Warfare 4 Nueva entrega de la conocida saga bélica de Activision que será desarrollada en colaboración por Infinity Ward y Sledgehammer Games. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3,Wii U Desarrollador:Infinity War Genero:Accion,Shooter(FPS)(Belico) Lanzamiento:2013 No hay imagenes disponibles momentaneamente link: http://www.youtube.com/watch?v=2Zgf1zRCcoI Este no es el trailer oficial,ya que por ahora no tiene es uno hecho por los fanboys 26 Fuse Fuse es un juego de acción cooperativa ambientado en un futuro próximo y en el que cuatro agentes de habilidades muy dispares se enfrentan a una dura misión: salvar a la humanidad de una terrible amenaza de destrucción. Acción, plataformas, humor y gadgets, los ingredientes que tan bien maneja Insomniac. Plataforma:Xbox 360,PS3 Desarrollador: Insomniac Games Genero:Accion,Shooter,Tercera persona Lanzamiento:Segundo trimestre de 2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=mBK4RwGxbj0 25 Lost Planet 3 Tercera entrega de la saga Lost Planet que actúa como precuela del original. El juego presenta un nuevo protagonista y la adición de pilotar poderosos mechas como principales novedades que se suman a la acción extrema de la serie. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:Slant Six Genero:Accion,Shooter(Ciencia Ficcion) Lanzamiento: Primer trimestre de 2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=7oqLlG9bq5M 24 Dark Souls 2 Segunda parte de Dark Souls que sigue las bases impuestas por su inolvidable título original. La sombra de Hidetaka Miyazaki sigue presente, ahora en labores de supervisor, para ofrecernos uno de los juegos más desafiantes y adictivos que podemos encontrar dentro del Action-RPG. Plataforma: Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador: From Sofware Genero:Rol,Accion RPG(Fantasia) Lanzamiento:2013 o 2014 link: http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0 23 Sniper Ghost Warrior 2 Secuela de Sniper: Ghost Warrior. Un título de acción táctica centrado en la figura de los francotiradores. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:City interactive Genero:Accion Tactica,Shooter,Primera Persona Lanzamiento:12/3/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=y9Bqtd3KRGw 22 Tom Clancy's rainbow 6 patriots Nueva entrega de la conocida saga Tom Clancy's Rainbow Six que incluye modalidades para un jugador, cooperativo y multijugador. El título gira en torno a una historia que captura la realidad del terrorismo moderno y permite a los jugadores vivirla desde diferentes perspectivas. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:UbiSoft Genero:Accion,Shooter Lanzamiento:2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=7QVy5XwtDpU 21 Metro:Last light Los creadores de Metro 2033 nos presentan una secuela que bajo y sobre el suelo de Moscú nos vuelve a poner en la piel de un superviviente, Artyom, en busca de la última luz para la supervivencia humana. Un FPS con toques de survival horror que, como mayor novedad, esta vez tendrá multijugador. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3,Wii U Desarrollador:4A Games Genero:Accion,Primera persona Lanzamiento:Marzo de 2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=WagVcgDzFXg 20 DMC: Devil May Cry(A la venta) Nuevo capítulo de la popular saga de acción y fantasía creada por Capcom, cuyo desarrollo ha sido encomendado al estudio Ninja Theory en colaboración con Capcom US. En el juego veremos a un Dante más rápido y demoledor que nunca, pero también mucho más joven e inexperto que, aun así, no pierde sus incipientes aires de chulería. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:Ninja Theory Genero:Accion,Hack and Slash,Aventura Lanzamiento:15/1/2013 Gameplay en Latino por Vardoc link: http://www.youtube.com/watch?v=5PyhgEJgpkU Escuchen las boludeces que dice este chabon 19 Just Cause 3 Nueva entrega de la saga sandbox de Avalanche Software. Plataforma: Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:Avalanche Soft Genero:Accion y Aventura Lanzamiento:2013 o 2014 No hay imagenes ni videos de momento por eso les dejo este avance Los chicos de Avalanche Studios, los desarrolladores de la saga Just Cause, han colgado un anuncio buscando personal para la producción presumiblemente de esa tercera parte que busca lograr "algo que ningún juego de mundo abierto ha conseguido todavía". Según ellos su "próximo título de mundo abierto ofrecerá una experiencia con vehículos brutal", y declaran estar trabajando para la actual generación de consolas y para la siguiente, aunque no especifican si hablan concretamente de este título. "Nuestros planes son los de ofrecer vehículos impactantes en términos de manejo, físicas, simulación y destrucción", añaden en la oferta de trabajo. "Algo que ningún juego de mundo abierto ha conseguido hasta ahora". 18 Metal gear solid:Ground Zeroes Nueva entrega de la saga de Kojima Metal Gear Solid. El juego combina la clásica jugabilidad de la serie basada en la acción y sigilo, pero esta vez con elementos propios de un mundo abierto de grandes dimensiones. Plataforma: PlayStation 3,PC,Xbox 360 Desarrollador:Kojima Productions Genero:Accion Tactica Lanzamiento:2013 o 2014 link: http://www.youtube.com/watch?v=iEufl3B8Dso 17 Splinter Cell:Blacklist Nueva entrega de la conocida saga de Ubisoft Splinter Cell, cuyo desarrollo corre a cargo de Ubisoft Toronto. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:UbiSoft Toronto Genero:Acción Tactica Lanzamiento:22/8/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=YuhfD48VRGE http://k04.kn3.net/439169733.png 16 The Elder Scrolls Online El popular universo de fantasía de la serie The Elder Scrolls da el salto a los juegos de rol multijugador masivos en línea con este título MMORPG que se ambienta mil años antes de los sucesos narrados en Skyrim, con el malvado príncipe daédrico Molag Bal luchando contra los habitantes de Tamriel gracias al apoyo de su reino demoníaco. Plataforma: PC,Mac Desarrollador: Bethesda SoftWorks Genero:Accion RPG,Rol,Multijugador Lanzamiento:2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=YlEipFtHw7o 15 Destiny Nueva IP de los creadores de la serie Halo que se autodefine como un "Shared World Shooter", un videojuego de acción y aventura donde los usuarios crean y hacen evolucionar a su personaje para convertirse en leyendas de su propia historia por salvar a la Tierra. Plataforma:Xbox 360,PS3 Desarrollador:Bungie Software Genero:Accion(FPS) Lanzamiento:2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=4Luc9M3gqlg 14 Dragon Age III:Inquistion Tercera entrega del notable RPG creado por BioWare, ambientado en un mundo fantástico y medieval. El juego cuenta en esta ocasión con el motor Frostbite 2.0. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:BioWare Genero:Accion RPG Lanzamiento:Cuarto Trimestre de 2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=Y2FZozK4go4 13 Remember Me Videojuego de acción, aventura, plataformas y puzles ambientado en Neo-Paris durante el año 2084, en referencia a la obra de George Orwell, donde encarnaremos a Nilin, una "memory hunter" con la tarea de recuperar sus recuerdos. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador: Dontnod Entertainment Genero:Accion y Aventura Lanzamiento:Mayo de 2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=7XuYg7H_ZHw 12 Dead Space 3(Ya a la venta) Tercera entrega dentro de la serie Dead Space que destaca por ofrecer cooperativo online, una campaña con nuevos necromorfos, más duración, un inédito planeta helado y opciones de creación de armas. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:Visceral Games Genero:Accion,Shooter,Tercera Persona(Terror) Lanzamiento:8/2/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=4Fr8XmKvqg0 11 Gears of Wars:Judgment Nueva entrega de la exitosa saga de Shooters de ciencia ficción creada por Epic Games, cuyo desarrollo corre a cargo del estudio People Can Fly. El título actúa a modo de precuela de Gears of War. Plataforma:Xbox 360 Desarrollador: People Can Fly Genero:Accion,Shooter Lanzamiento:22/3/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=QioPGfGa2g0 10 Total War:Rome II La saga Total War estrena segunda entrega de Rome abarcando uno de los periodos de la historia más célebres. El videojuego combina la mayor campaña basada en turnos que se haya realizado por Creative Assembly, junto con las mayores batallas en tiempo real. Plataforma: PC Desarrollador: Creative Assembly Genero:Estrategia(Historico) Lanzamiento:2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=MAFIGmoyACY Fin del post Parte 1:http://www.taringa.net/posts/offtopic/16408671/Top-50-de-los-juegos-mas-esperados-del-2013-Pt-1-50-30.html#comment-1013354 Parte 3:http://www.taringa.net/posts/offtopic/16413935/Top-50-de-los-juegos-mas-esperados-del-2013-Pt-3-10-0.html

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Top 50 de los juegos más esperados del 2013 Pt 3[10-0]
Top 50 de los juegos más esperados del 2013 Pt 3[10-0]
OfftopicporAnónimo2/21/2013

Hola amigos,bueno esta es la ultima parte del top 50.Espero que les guste y son libres a expresarse y opinar en los comentarios 9 Battlefield 4 Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador: DICE Genero:Shooter(FPS) Lanzamiento:2013 o 2014 No hay imagenes ni videos asi que les dejo este avance: La próxima entrega de la saga Battlefield que fue confirmada hace escasas semanas, se ambientará "en los tiempos modernos", ha adelantado Karl Magnus, gerente general de DICE. "Hay un montón de cosas que nos inspiran para ver hacia dónde se moverá la franquicia. Todo, desde los comentarios de los aficionados, las investigaciones de mercado y, por supuesto, la que queremos hacer nosotros mismos", afirma al medio norteamericano Joystiq en la GC. "Y sí, sé que Battlefield 4 es probablemente el nombre más creativo que jamás pudimos imaginar. No puedo comentar nada más porque es secreto. Todavía queremos seguir en este género, ambientarlo en los tiempos modernos. Sentimos que este es el lugar en el que podemos estar y continuar con la serie. Battlefield 4 puede vivir en este espacio y ser muy exitoso", declara. Sobre una posible secuela para Bad Company 2: "Esto no significa que no habrá un juego de Bad Company nuevamente en el futuro". 8 Crysis 3(Ya a la Venta) Tercera entrega de la saga de acción desarrollada por CryTek: Crysis. El juego se ambienta de nuevo en la ciudad de Nueva York, ahora más abierta y con mayor variedad de natural de escenarios, en pleno 2047. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador:CryTek Genero:Accion,Shooter(FPS)(Ciencia FIccion) Lanzamiento:21/2/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=1Ikqxg9fPPg 7 The Witcher 3:Wild Hunt Tercera entrega de la serie The Witcher, que nos devuelve al conocido cazador de bestias Geralt de Rivia en una nueva aventura. Rol de la vieja escuela en un fascinante mundo de fantasía, cargado de grandes historias y con un acabado artístico y tecnológico maravilloso. Plataforma:Xbox 720,PS4,PC Desarrollador:CD Projekt RED Genero:Accion RPG,Rol (Fantasia) Lanzamiento:2014 link: http://www.youtube.com/watch?v=w1iNQFDXaKA 6 Tomb Raider En esta nueva aventura encarnaremos a una joven e inexperta Lara, que deberá enfrentarse a los diferentes peligros y extrañas criaturas que habitan en una isla de la costa de Japón, dentro de un mundo abierto (sand-box) con tintes de survival-horror. Plataforma:Xbox 360,PC.PS3 Desarrollador: Crystal Dinamic Genero:Accion y Aventuras Lanzamiento 5/3/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=ol_-QGlwRqc 5 God of War Ascension Cuarta entrega de la saga de acción God of War protagonizada por Kratos, el poderoso y devastador dios de la guerra. El juego, por primera vez en la historia de la saga, incluye modos multijugador. Plataforma: PlayStation 3 Desarrollador: Sony Genero:Aventura,Hack and Slash Lanzamiento:13/3/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=j1QOCbAoRts 4 Bioshock Infinite Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador: Irrational Games Genero: Accion,Primera Persona(FPS) Lanzamiento:23/3/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=8Xa19NBUm0M 3 The last of Us Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga. Los supervivientes se están matando entre sí por la comida y las armas. Joel, y Ellie una valiente adolescente, deberán colaborar si quieren sobrevivir en un peligroso viaje a través de los EE.UU. Plataforma: PlayStation 3 Desarrollador:Naughty Dog Genero:Accion,Shooter(Terror) Lanzamiento:18/6/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=9cVBXXFoWks 2 Watch Dogs Watch Dogs está ambientado en un futuro cercano en el que el jugador tiene en su poder infinidad de gadgets y de artilugios tecnológicos con los que sembrar el caos a su alrededor para llevar a cabo diferentes tipos de misiones. Un planteamiento mitad aventura mitad shooter que ha levantado admiración durante su presentación en sociedad. Plataforma:Xbox 360,PC,PS3 Desarrollador: UbiSoft Genero:Accion(Moderno) Lanzamiento:2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=Nwm46hiFNBQ Este juego estube a punto de ponerlo en el puesto numero 1 me sorprendio muchisimo,cuando vi el demo,pero como era una nueva ip y el primer puesto tiene mucha antiguedad me decidi por poner en primer puesto a este gran juego 1 Gta V Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games. Con una atrevida nueva dirección en la libertad en mundo abierto, la narrativa, la jugabilidad basada en misiones y el multijugador online, Grand Theft Auto V se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado Sur de California en la actualidad. Plataforma: Xbox 360,PS3,PC Desarrollador:Rockstar Games Genero:Accion y Aventuras Lanzamiento:17/9/2013 link: http://www.youtube.com/watch?v=QkkoHAzjnUs link: http://www.youtube.com/watch?v=T03Gzx5TjXs link: http://www.youtube.com/watch?v=w8SjsL3sgdg Fin Del post Bueno amigos espero que les haya gustado este top 50 que finalmente llego a su fin,me costo trabajo asi que me gustaria que lo valoren y son libres de expresar sus opiniones siempre que sea con buena onda y sin insultos en los comentarios Parte 1:http://www.taringa.net/posts/offtopic/16408671/Top-50-de-los-juegos-mas-esperados-del-2013-Pt-1-50-30.html#comment-1013354 Parte 2:http://www.taringa.net/posts/offtopic/16408766/Top-50-de-los-juegos-mas-esperados-del-2013-Pt-2-30-10.html#comment-1017635

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