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sarkazein

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Primer post: 2 jun 2010Último post: 23 dic 2010
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Razas Galacticas
InfoporAnónimo12/23/2010

Razas de extraterrestres Quienes son? De donde vienen? Cuales son sus actividades principales? Existen un extenso número de razas extraterrestres y estas interactúan con la Tierra y su población en los tiempos que corren. En una entrevista a Clifford Stone en 1998, un Sargento retirado de la Armada Americana que sirvió durante 22 años y que participó en las operaciones encubiertas de rescate tanto de naves extraterrestres estrelladas como de las entidades biológicas extraterrestres (EBEs) que iban con ellas, reveló que la Armada conocía un total de 57 tipos diferentes de razas extraterrestres. El Manual “Special Operations Manual de 1954″, aporta procedimientos que el personal militar debe seguir para atender a los discos que se estrellan. Este documento top secret filtrado puede conseguirse en la base de datos de: www.majesticdocuments.com De este colectivo de 57 razas de extraterrestres, se sabe que ciertas son más activas que otras y que algunas están más implicadas en los asuntos humanos. La clasificación de extraterrestres puede hacerse dependiendo de su biología, su ética y sus intereses políticos. En esta página se recoge la clasificación de sus intereses políticos. La información aquí contenida está extraída y traducida de un artículo de Michael Salla, Ph.D. “A Report on the Motivations and Activities of Extraterrestrial Races – A Typology of the Most Significant Extraterrestrial Races Interacting with Humanity“, publicado por primera vez el 26 de julio de 2004, y revisado en enero del 2005. Según su artículo, hace una clasificación de dos grupos básicos, los que tratan y han llegado a acuerdos con el “gobierno en la sombra” e incluso han colaborado en proyectos conjuntos. El extenso número de acuerdos entre el “gobierno en la sombra” y estas razas extraterrestres sugiere la existencia de un complejo militar-industrial-extraterrestre. Este complejo controla la mayor parte de la información relacionada con la presencia extraterrestre; domina las instituciones gubernamentales del Planeta, así como los intereses financieros, los medios de comunicación y es responsable de los sistemáticos problemas globales. Por otro lado, existe un segundo grupo de extraterrestres que no están vinculados en absoluto con los gobiernos y que la mayor parte de los “contactados” define como “amistosos” en cuanto que ayudan y preparan a la humanidad a hacer frente al reto de aceptar la realidad de su existencia. Primer Grupo Grises Bajos(Zeta Reticulum & Orión) Actividades Principales Abducciones de civiles, experimentos genéticos, programación mental, seguimientos de humanos a través de implantes, clonación y creación especie híbrida humanos-Grises. Problemas Generados - Traumatización de abducidos. - Humanos genéticamente modificados. - Seguimiento de humanos con implantes - Programación mental abducidos Grises Altos o Blancos (Orión) Actividades Principales Experimentos genéticos, creación raza híbrida Grises y humanos, control mental y acuerdos diplomáticos con el “gobierno en la sombra”. Problemas Generados - Humanos genéticamente modificados - Seguimiento de humanos con implantes - Programación mental abducidos - Elites políticas comprometidas - Agencias de Seguridad Nacional infiltradas - Abuso de los Derechos Humanos Reptilianos autóctonos (La Tierra) Actividades Principales Manipulando a las élites, instituciones, sistemas financieros, e influenciando los sistemas de creencias religiosos, supresión de la verdadera historia de la humanidad. Problemas Generados - Abuso Derechos Humanos - Dominación y corrupción de las élites - Control de los medios y corporaciones - División del dogma religioso - Amnesia histórica - Cultura de la violencia Draconianos Reptilianos (Alfa Draconis) Actividades Principales Controlan las élites, instituciones y sistemas financieros, promueven el militarismo, crean un clima de miedo, dificultad e inseguridad, cultivando humanos y manipulando a los Grises y a los Reptilianos Autóctonos (de la Tierra) Problemas Generados - Concentrando la riqueza y pobreza global - Corrompiendo a las élites e instituciones - Violencia étnica y religiosa - Abuso de los Derechos Humanos - Cultura de violencia y terrorismo - Tráfico de Droga y el Crimen Organizado Sirianos (Sirio B) Actividades Principales Participan en programas de intercambio de tecnología que promueven la cooperación militar ante una potencial amenaza extraterrestre. Problemas Generados - Investigación de armamento secreto - Uso de armamento exótico - Abuso de civiles en experimentos de viajes en el tiempo. Anunnaki (Nibiru) Actividades Principales Control de la evolución de los humanos a largo plazo a través de grupos de élite, sistemas e instituciones, manipulando la conciencia humana. Compiten con los Draconianos por el control de la Tierra. Problemas Generados - Manipulación de las élites - Fundamentalismo religioso - Patriarcado Cultural Global - Cultura de Violencia Segundo Grupo Telosianos (La Tierra) Actividades Principales Ayudando a la humanidad de superficie a aprender sobre la Historia de la Humanidad, restaurando la longevidad humana, cambiando los sistemas de creencias perniciosos y protegiendo el medioambiente. Problemas Generados - Protección Medioambiental - Promoviendo la bio-diversidad - Promoviendo la longevidad y la salud humana - Rescatando la verdadera historia de la humanidad Lyrianos (Lyra) Actividades Principales Diseminando la verdadera historia de la raza Nórdica en la Galaxia y asistiendo en la comprensión de las motivaciones humanas y su potencial. Problemas Generados - Recuperando la verdadera historia de la humanidad y el legado de los Lyrianos. - Comprendiendo la historia Galáctica. - Ayudando a descubrir la esencia humana. - Diplomacia y resolución de conflictos. - Educación Global. Veganos (Lyra) Actividades Principales Diseminando la verdadera historia de la raza de piel oscura/azul en la Galaxia, y asistiendo a la humanidad en la comprensión de su potencial y motivación. Problemas Generados - Recuperando la verdadera historia de la humanidad y el legado de los Veganos. - Comprendiendo la historia Galáctica. - Ayudando a descubrir la esencia humana. - Diplomacia y resolución de conflictos - Educación Global. Pleyadianos (Las Pléyades) Actividades Principales Ayudando a la Humanidad a conquistar su libertad de las estructuras que la oprimen a través de la ascensión de conciencia. Problemas Generados - Promoviendo los Derechos Universales - Promoviendo Sistemas Democráticos - Promoviendo la Evolución de la Conciencia - Educación Global Procyones (Procyon) Actividades Principales Promoviendo una resistencia efectiva a la subversión extraterrestre, desarrollando una conciencia multidimensional, usando visualización mental para prevenir del control de los Ets (Grises, etc.), seguimiento de la actividad de los ETs hostiles. Problemas Generados - Exposing ET subversión - Ayudando a destapar el secretismo del tema ET - Conciencia Multidimensional - Desprogramando las Mentes Controladas - Promoviendo los Derechos Universales - Promoviendo Internet y la Comunicación Global Tau Cetianos (Tau Ceti) Actividades Principales Exposing ET subversión. Identificando las élites, instituciones corruptas, elevando la consciencia humana, bloqueando el control mental de los ET y manejándose con el Militarismo Problemas Generados - Destapando la corrupción y manipulación de los gobiernos y sistemas financieros. - Seguimiento infiltración de ETs hostiles. - Promoviendo Consciencia Multidimensional - Desarrollando el Control Mental - Ayudando a la Resolución de Conflictos Andromedanos (Andromeda) Actividades Principales Facilitando decisiones de la comunidad Galáctica al tratar con la situación de la Tierra, estrategias para la resolución de conflictos, la educación de la juventud, los Crop Circles Problemas Generados - Educación de los niños cristal y psíquicos. - Educación para la Paz - Destapando la manipulación de las élites - Mejorando el Gobierno Global - Diplomacia y la Resolución de Conflictos - Comunicación Extraterrestre Sirianos (Sirio A) Actividades Principales Asistiendo en la construcción de un sistema ecológico para la evolución de la humanidad, alterando la “rejilla de energía bio-magnética” del Planeta. Problemas Generados - Protección del Medio ambiente - Promoviendo la bio-diversidad - Elevando la conciencia humana - Evolución de la bioesfera Ummitas (Ummo) Actividades Principales Compartiendo información técnica, transformando la cultura científica, y la educación global. Problemas Generados - Transformando los paradigmas científicos - Desarrollando tecnologías alternativas - Reformando la educación. Alfa Centauri (Alfa Centauri) Actividades Principales Promoviendo la justicia social y la libertad humana, y el uso responsable de la tecnología. Problemas Generados - Justicia social a nivel Global. - Promoviendo Zonas de Paz - Derechos Humanos - Desarrollo Sostenible Arcturianos (Arcturus) Actividades Principales Integrando los valores espirituales con la avanzada tecnología, proveyendo de consejos estratégicos para transformar los sistemas planetarios, creadores de Crop Circles Problemas Generados - Gobierno Global - Integrando los sistemas financieros, políticos y sociales. - Coordinando las relaciones con ETs. - Diplomacia y Resolución de Conflictos. - Comunicación Extraterrestre. F: www.majesticdocuments.com

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Que es analogo y que es digital!
InfoporAnónimo7/8/2010

Todos (me incluyo) en estos dias escuchamos el termino digital, ya sea en el tema de TV o telefonia celular. Pero no sabemos en que se diferencian una de otra, que era lo "analogo" y que es "digital". Aca les dejo la diferencia, tomense 5 minutos. Algunos puntos estan resaltados de color rojo para hacer mas facil la lectura Sistema Analógico y Sistema Digital Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos amplias categorías: digitales y analógicos. La electrónica digital utiliza magnitudes con valores discretos, mientras que la electrónica analógica emplea magnitudes con valores continuos. Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. También un sistema digital es una combinación de dispositivos diseñado para manipular cantidades físicas o información que estén representadas en forma digital; es decir, que sólo puedan tomar valores discretos. La mayoría de las veces estos dispositivos son electrónicos, pero también pueden ser mecánicos, magnéticos o neumáticos. Para el análisis y la síntesis de sistemas digitales binarios se utiliza como herramienta el álgebra de Boole. Los sistemas digitales pueden ser de dos tipos: * Sistemas digitales combinacionales: Son aquellos en los que la salida del sistema sólo depende de la entrada presente. Por lo tanto, no necesita módulos de memoria, ya que la salida no depende de entradas previas. * Sistemas digitales secuenciales: La salida depende de la entrada actual y de las entradas anteriores. Esta clase de sistemas necesitan elementos de memoria que recojan la información de la ' historia pasada' del sistema. Para la implementación de los circuitos digitales, se utilizan puertas lógicas (AND, OR y NOT) y transistores. Estas puertas siguen el comportamiento de algunas funciones booleanas. Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un sistema de este tipo, las cantidades varían sobre un intervalo continuo de valores. Así, una magnitud analógica es aquella que toma valores continuos. Una magnitud digital es aquella que toma un conjunto de valores discretos. La mayoría de las cosas que se pueden medir cuantitativamente aparecen en la naturaleza en forma analógica. Un ejemplo de ello es la temperatura: a lo largo de un día la temperatura no varía entre, por ejemplo, 20 ºC o 25 ºC de forma instantánea, sino que alcanza todos los infinitos valores que entre ese intervalo. Otros ejemplos de magnitudes analógicas son el tiempo, la presión, la distancia, el sonido. Señal Analógica Una señal analógica es un voltaje o corriente que varía suave y continuamente. Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los voltajes de la voz y del video son señales analógicas que varían de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que corresponden a la información que se está transmitiendo. Señal Digital Las señales digitales, en contraste con las señales analógicas, no varían en forma continua, sino que cambian en pasos o en incrementos discretos. La mayoría de las señales digitales utilizan códigos binarios o de dos estados. Ventajas de los Circuitos Digitales La revolución electrónica ha estado vigente bastante tiempo; la revolución del "estado sólido" comenzó con dispositivos analógicos y aplicaciones como los transistores y los radios transistorizados. Cabe preguntarse ¿por qué ha surgido ahora una revolución digital? De hecho, existen muchas razones para dar preferencia a los circuitos digitales sobre los circuitos analógicos: Reproducibilidad de resultados. Dado el mismo conjunto de entradas (tanto en valor como en serie de tiempo), cualquier circuito digital que hubiera sido diseñado en la forma adecuada, siempre producirá exactamente los mismos resultados. Las salidas de un circuito analógico varían con la temperatura, el voltaje de la fuente de alimentación, la antigüedad de los componentes y otros factores. Facilidad de diseño. El diseño digital, a menudo denominado "diseño lógico", es lógico. No se necesitan habilidades matemáticas especiales, y el comportamiento de los pequeños circuitos lógicos puede visualizarse mentalmente sin tener alguna idea especial acerca del funcionamiento de capacitores, transistores u otros dispositivos que requieren del cálculo para modelarse. Flexibilidad y funcionalidad. Una vez que un problema se ha reducido a su forma digital, podrá resolverse utilizando un conjunto de pasos lógicos en el espacio y el tiempo. Por ejemplo, se puede diseñar un circuito digital que mezcle o codifique su voz grabada de manera que sea absolutamente indescifrable para cualquiera que no tenga su "clave" (contraseña), pero ésta podrá ser escuchada virtualmente sin distorsión por cualquier persona que posea la clave. Intente hacer lo mismo con un circuito analógico. Programabilidad. Usted probablemente ya esté familiarizado con las computadoras digitales y la facilidad con la que se puede diseñar, escribir y depurar programas para las mismas. Pues bien, ¿adivine qué? Una gran parte del diseño digital se lleva a cabo en la actualidad al escribir programas, también, en los lenguajes de descripción de lenguaje de descripción de Hardware (HDLs, por sus siglas en inglés), Estos lenguajes le permiten especificar o modelar tanto la estructura como la función de un circuito digital. Además de incluir un compilador, un HDL típico también tiene programas de simulación y síntesis. Estas herramientas de programación (software) se utilizan para verificar el comportamiento del modelo de hardware antes que sea construido, para posteriormente realizar la síntesis del modelo en un circuito, aplicando una tecnología de componente en particular. Velocidad. Los dispositivos digitales de la actualidad son muy veloces. Los transistores individuales en los circuitos integrados más rápidos pueden conmutarse en menos de 10 picosegundos, un dispositivo completo y complejo construido a partir de estos transistores puede examinar sus entradas y producir una salida en menos de 2 nanosegundos. Esto significa que un dispositivo de esta naturaleza puede producir 500 millones o más resultados por segundo. Economía. Los circuitos digitales pueden proporcionar mucha funcionalidad en un espacio pequeño. Los circuitos que se emplean de manera repetitiva pueden "integrarse" en un solo "chip" y fabricarse en masa a un costo muy bajo, haciendo posible la fabricación de productos desechables como son las calculadoras, relojes digitales y tarjetas musicales de felicitación. (Usted podría preguntarse, "¿acaso tales cosas son algo bueno?" ¡No importa!) Avance tecnológico constante. Cuando se diseña un sistema digital, casi siempre se sabe que habrá una tecnología más rápida, más económica o en todo caso, una tecnología superior para el mismo caso poco tiempo. Los diseñadores inteligentes pueden adaptar estos avances futuros durante el diseño inicial de un sistema, para anticiparse a la obsolescencia del sistema y para ofrecer un valor agregado a los consumidores. Por ejemplo, las computadoras portátiles a menudo tienen ranuras de expansión para adaptar procesadores más rápidos o memorias más grandes que las que se encuentran disponibles en el momento de su presentación en el mercado. De este modo, esto es suficiente para un matiz de mercadotecnia acerca del diseño digital. Ventajas del procesado digital de señales frente al analógico Existen muchas razones por las que el procesado digital de una señal analógica puede ser preferible al procesado de la señal directamente en el dominio analógico. Primero, un sistema digital programable permite flexibilidad a la hora de reconfigurar las operaciones de procesado digital de señales sin más que cambiar el programa. La reconfiguración de un sistema analógico implica habitualmente el rediseño del hardware, seguido de la comprobación y verificación para ver que opera correctamente. También desempeña un papel importante al elegir el formato del procesador de señales la consideración de la precisión. Las tolerancias en los componentes de los circuitos analógicos hacen que para el diseñador del sistema sea extremadamente difícil controlar la precisión de un sistema de procesado analógico de señales. En cambio, un sistema digital permite un mejor control de los requisitos de precisión. Tales requisitos, a su vez, resultan en la especificación de requisitos en la precisión del conversor A/D y del procesador digital de señales, en términos de longitud de palabra, aritmética de coma flotante frente a coma fija y factores similares. Las señales digitales se almacenan fácilmente en soporte magnético (cinta o disco) sin deterioro o pérdida en la fidelidad de la señal, aparte de la introducida en la conversión A/D. Como consecuencia, las señales se hacen transportables y pueden procesarse en tiempo no real en un laboratorio remoto. El método de procesado digital de señales también posibilita la implementación de algoritmos de procesado de señal más sofisticados. Generalmente es muy difícil realizar operaciones matemáticas precisas sobre señales en formato analógico, pero esas mismas operaciones pueden efectuarse de modo rutinario sobre un ordenador digital utilizando software. En algunos casos, la implementación digital del sistema de procesado de señales es más barato que su equivalente analógica. El menor coste se debe a que el hardware digital es más barato o, quizás, es resultado de la flexibilidad ante modificaciones que permite la implementación digital. Como consecuencia de estas ventajas, el procesado digital de señales se ha aplicado a sistemas prácticos que cubren un amplio rango de disciplinas. Citamos, por ejemplo, la aplicación de técnicas de procesado digital de señales al procesado de voz y transmisión de señales en canales telefónicos, en procesado y transmisión de imágenes, en sismología y geofísica, en prospección petrolífera, en la detección de explosiones nucleares, en el procesado de señales recibidas del espacio exterior, y en una enorme variedad de aplicaciones. Sin embargo, como ya se ha indicado, la implementación digital tiene sus limitaciones. Una limitación práctica es la velocidad de operación de los conversores A/D y de los procesadores digitales de señales. Veremos que las señales con anchos de banda extremadamente grandes precisan conversores A/D con una velocidad de muestreo alta y procesadores digitales de señales rápidos. Así, existen señales analógicas con grandes anchos de banda para las que la solución mediante procesado digital de señales se encuentra más allá del" estado del arte" del hardware digital. Ejemplos de aquellos sistemas analógicos que ahora se han vuelto digitales. Fotografías. La mayoría de las cámaras todavía hacen uso de películas que tienen un recubrimiento de haluros de plata para grabar imágenes. Sin embargo, el incremento en la densidad de los microcircuitos o "chips" de memoria digital ha permitido el desarrollo de cámaras digitales que graban una imagen como una matriz de 640 x 480, o incluso arreglos más extensos de pixeles donde cada pixel almacena las intensidades de sus componentes de color rojo, verde y azul de 8 bits cada uno. Esta gran cantidad de datos, alrededor de siete millones de bits en este ejemplo puede ser procesada y comprimida en un formato denominado JPEG y reducirse a un tamaño tan pequeño como el equivalente al 5% del tamaño original de almacenamiento dependiendo de la cantidad de detalle de la imagen. De este modo las cámaras digitales dependen tanto del almacenamiento como del procesamiento digital. Grabaciones de video. Un disco versátil digital de múltiples usos (DVD por las siglas de digital versatile disc) almacena video en un formato digital altamente comprimido denominado MPEG-2. Este estándar codifica una pequeña fracción de los cuadros individuales de video en un formato comprimido semejante al JPEG y codifica cada uno de los otros cuadros como la diferencia entre éste y el anterior. La capacidad de un DVD de una sola capa y un solo lado es de aproximadamente 35 mil millones de bits suficiente para grabar casi 2 horas de video de alta calidad y un disco de doble capa y doble lado tiene cuatro veces esta capacidad. Grabaciones de audio. Alguna vez se fabricaron exclusivamente mediante la impresión de formas de onda analógicas sobre cinta magnética o un acetato (LP), las grabaciones de audio utilizan en la actualidad de manera ordinaria discos compactos digitales (CD. Compact Discs). Un CD almacena la música como una serie de números de 16 bits que corresponden a muestras de la forma de onda analógica original se realiza una muestra por canal estereofónico cada 22.7 microsegundos. Una grabación en CD a toda su capacidad (73 minutos) contiene hasta seis mil millones de bits de información. Carburadores de automóviles. Alguna vez controlados estrictamente por conexiones mecánicas (incluyendo dispositivos mecánicos "analógicos" inteligentes que monitorean la temperatura, presión. etc.), en la actualidad los motores de los automóviles están controlados por microprocesadores integrados. Diversos sensores electrónicos y electromecánicos convierten las condiciones de la máquina en números que el microprocesador puede examinar para determinar cómo controlar el flujo de gasolina y oxígeno hacia el motor. La salida del microprocesador es una serie de números variante en el tiempo que activa a transductores electromecánicos que a su vez controlan la máquina. El sistema telefónico. Comenzó hace un siglo con micrófonos y receptores analógicos que se conectaban en los extremos de un par de alambres de cobre (o, ¿era una cuerda?). Incluso en la actualidad en la mayor parte de los hogares todavía se emplean teléfonos analógicos los cuales transmiten señales analógicas hacia la oficina central (CO) de la compañía telefónica. No obstante en la mayoría de las oficinas centrales estas señales analógicas se convierten a un formato digital antes que sean enviadas a sus destinos, ya sea que se encuentren en la misma oficina central o en cualquier punto del planeta. Durante muchos años los sistemas telefónicos de conmutación privados (PBX. private branch exchanges) que se utilizan en los negocios han transportado el formato digital todo el camino hacia los escritorios. En la actualidad muchos negocios, oficinas centrales y los proveedores tradicionales de servicios telefónicos están cambiando a sistemas integrados que combinan la voz digital con el tráfico digital de datos sobre una sola red de Protocolo de Internet IP (por las siglas en inglés de Protocolo de Internet). Semáforos. Para controlar los semáforos se utilizaban temporizadores electromecánicos que habilitaban la luz verde para cada una de las direcciones de circulación durante un intervalo predeterminado de tiempo. Posteriormente se utilizaron relevadores en módulos controladores que podían activar los semáforos de acuerdo con el patrón del tráfico detectado mediante sensores que se incrustan en el pavimento. Los controladores de hoy en día hacen uso de microprocesadores y pueden controlar los semáforos de modo que maximicen el flujo vehicular, o como sucede en algunas ciudades de California, sean un motivo de frustración para los automovilistas en un sinnúmero de creativas maneras. Efectos cinematográficos. Los efectos especiales creados exclusivamente para ser utilizados con modelos miniaturizados de arcilla, escenas de acción, trucos de fotografía y numerosos traslapes de película cuadro por cuadro. En la actualidad naves espaciales, insectos, otras escenas mundanas e incluso bebés (en la producción animada de Pixar, Tin Toy) se sintetizan por completo haciendo uso de computadoras digitales. ¿Podrán algún día ya no ser necesarios ni los dobles cinematográficos femeninos o masculinos? Ejemplo de un sistema electrónico analógico Un ejemplo de sistema electrónico analógico es el altavoz, que se emplea para amplificar el sonido de forma que éste sea oído por una gran audiencia. Las ondas de sonido que son analógicas en su origen, son capturadas por un micrófono y convertidas en una pequeña variación analógica de tensión denominada señal de audio. Esta tensión varía de manera continua a medida que cambia el volumen y la frecuencia del sonido y se aplica a la entrada de un amplificador lineal. La salida del amplificador, que es la tensión de entrada amplificada, se introduce en el altavoz. Éste convierte, de nuevo, la señal de audio amplificada en ondas sonoras con un volumen mucho mayor que el sonido original captado por el micrófono. Gracias por Pasar, Dejen su comentario. Fuente propia

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Tenes mas de 30 años? Pasea por aca y acordate!
Tenes mas de 30 años? Pasea por aca y acordate!
OfftopicporAnónimo6/2/2010

Para los que nacimos hace algunos años… La verdad es que no sé como sobrevivimos. Fuimos la generación de la "espera"; nos pasamos nuestra infancia y juventud esperando Teníamos que esperar "dos horas de digestión" para no morirnos en el agua Nos dejaban en ayunas toda la mañana del domingo hasta la hora de la comunión. Mirando atrás, es difícil creer que estemos vivos Los que podían, viajaban en un 600 sin cinturones de seguridad y sin airbag, y se hacían viajes de 10-12 h. con cinco personas y no pasaba nada. Andabamos en bicicleta sin casco. Y no teníamos ni lesiones, ni contracturas, ni ná de ná.. Las amacas eran de metal y con esquinas en punta. Jugábamos a ver quien era el más bestia. Nos rompíamos los huesos y los dientes y no había ninguna ley para castigar a los culpables. Salíamos de casa por la mañana, jugábamos todo el día, y sólo volvíamos cuando se encendían las luces de la calle. Nadie podía localizarnos. No había celulares Perseguíamos a las chicas para tocarles el culo, no en un chat diciendo boludeces Quedábamos con los amigos y salíamos. O ni siquiera quedábamos, salíamos a la calle y allí nos encontrábamos y jugábamos a la pelota, a las figuritas, a cog..r, al rescate, a la taba..., en fin, tecnología punta. En los juegos de la escuela, no todos participaban en los equipos y los que no lo hacían, tuvieron que aprender a lidiar con la decepción. Algunos estudiantes no eran tan inteligentes como otros y repetían curso... ¡Qué horror, no inventaban exámenes extra! Con esto no había que clickear, el problema era deshacer Ideal para sacar de quicio al profe, en lugar de los ringtones. Paleta de colores de 16 bits, otra que Photoshop Comíamos golosinas pero no éramos obesos. Si acaso alguno era gordo y punto. Compartimos botellas de gaseosa o lo que se pudiera beber y nadie se contagió de nada. Coleccionábamos figuritas de todo tipo.... Tomabamos agua directamente de la canilla, sin embotellar, y algunos incluso chupaban la canilla. Íbamos a cazar lagartijas y pájaros con la "onda" o un "rifle de aire comprimido", antes de ser mayores de edad y sin adultos. ¡¡DIOS MÍO!! Terribles batallas...otra que el Age of Empires Te acordas de esta?? el que la tenia era el capo de la clase El mejor videojuego Ibamos a veces a la playa y pasábamos horas sin crema de protección solar 15, sin clases de vela, de paddle o de golf, pero sabíamos construir fantásticos castillos de arena. Nos abríamos la cabeza jugando a guerra de piedras y no pasaba nada, eran cosa de niños y se curaban con merthiolate (ardia como la puta madre) y unos puntos. Nadie a quién culpar, sólo a nosotros mismos. Esto era una mariconada, donde estuvieran los palos... No te extrañe que ahora los niños salgan pelotudos. Si vos sos de los de antes... ¡Enhorabuena! A lo mejor todavía estamos a tiempo de que nuestros hijos crezcan también como niños.

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