santi6898
Usuario (Argentina)

Hace dos semanas, el creador del inmensamente popular juego para smartphones Flappy Bird lo retiró de las tiendas de aplicaciones de Apple y Android porque, según señaló, era "demasiado adictivo". Cualquiera que alguna vez se haya pasado una parada del metro mientras jugaba Candy Crush Saga o dejado que la cena se le quemara mientras trataba de jugar otra ronda de Tetris probablemente se identifique con esas palabras. Estos juegos pueden resultar casi imposibles de dejar de lado. ¿Qué los vuelve tan irresistibles? Esto ha sido objeto de una gran cantidad de análisis y de investigaciones tanto por parte de los propios fabricantes de juegos como de los académicos. Aunque las teorías abundan, la mayoría coincide en que cada vez que uno elimina una línea de puntos o derriba un campamento porcino, el cerebro libera una ligera dosis de dopamina, una oleada de placer suficiente como para hacer que uno desee volver a hacerlo. A continuación, presentamos cuatro características imposibles de resistir y que, según los expertos su cerebro está programado para querer más de ello. Una cara nos vuelve locos Dele expresiones faciales a una zanahoria y verá cómo pasan cosas extrañas. "Cuando algo tiene una cara, resulta mucho más difícil darse por vencidos, o deshacerse de ello. Estamos profundamente programados para eso", dice Karen Collins, profesora del Instituto de Juegos de la Universidad de Waterloo en Ontario, Canadá. "Sabemos por lógica que estas cosas no son reales, pero de todos modos hay una conexión emocional. En Farm Heroes, algo en nuestro cerebro nos dice: 'No podemos abandonar a estos pequeños vegetales'". Las voces graciosas también funcionan. Pensemos en el "whee!" que las Angry Birds hacen cuando son lanzadas con una honda. "No creo que 'Angry Birds' hubiese tenido tanto éxito si no fuera tan antropomorfo", señala Charles Mauro, un ingeniero de factores humanos que ha escrito bastante acerca de los juegos para los teléfonos inteligentes. La antropomorfización "crea un segundo nivel de interés por parte del usuario, probablemente a nivel preconsciente", afirma Mauro. El "Pac-Man", un videojuego que atrapó a generaciones. La búsqueda de patrones es divertida Encontrar un bloque de formas del mismo tono agrupadas en un campo aleatorio de elementos de color, ya fueren los círculos de puntos color pastel o las brillantes piedras preciosas de Bejeweled, es el equivalente moderno de la detección de un puñado de frutas oculto en un arbusto. Según Mauro, los seres humanos han evolucionado para procesar patrones en un entorno antes de fijarse en los detalles específicos, y estos juegos aprovechan eso. Judy Willis, neuróloga especializada en la neurociencia del aprendizaje, dijo que derivamos placer no sólo de la búsqueda de patrones, sino de ver la posibilidad de encontrar patrones. En Candy Crush Saga, por ejemplo, dos golosinas de color rosa juntas no forman un patrón, pero están lo suficientemente cerca que se puede predecir (o esperar) la presencia de una tercera, en un espacio adyacente. Si uno está allí, el resultado es el placer. "La búsqueda de patrones gira en torno de hacer buenas predicciones", dice Willis. "El videojuego que va ser jugado más repetidamente es el que ofrece más oportunidades de hacer predicciones y obtener una respuesta inmediata". Nos encanta perfeccionar habilidades Si un juego es demasiado fácil, se pierde el interés rápidamente. Si es demasiado difícil, se puede dar por vencido antes de tiempo. Los juegos más atractivos permiten mejorar a cada paso, satisfaciendo el deseo profundo que todos tenemos de perfeccionar en una habilidad. Tomemos el caso de Angry Birds. Cuando lanzamos un pájaro al aire, este deja un rastro de puntos en su camino, un marcador que se puede utilizar para afinar la puntería en el siguiente turno. Según Mauro, ese sendero es esencial para el éxito del juego. "Esto le permite decir: 'Quiero probar otra vez, porque he aprendido algo de la prueba anterior'". Ese punto entre lo no demasiado difícil y lo no demasiado fácil es lo que Willis llama "reto alcanzable". Aunque nos gusta pensar que la autodeterminación es lo que nos impulsa a tratar de superarnos, hay algo más allí, según Willis: conquistar en un desafío, no importa cuán pequeño, dispara un aumento de la dopamina. Nos gusta explorar mundos digitales que imitan el real Usted entiende de física desde la primera vez que empujó al suelo el desayuno desde su sillita de bebé. Y llega a cada juego digital con esa comprensión básica del mundo en mente. "Es mucho más fácil para las personas conectarse con un software cuando lo sienten como algo cercano al mundo real que al digital", indica Asher Vollmer, creador del juego Threes!. Mauro concuerda. "Cuando una conducta conocida es imitada digitalmente con precisión, como la retirada de una honda en Angry Birds, los jugadores tienen en 15 segundos un modelo mental básico de la mecánica del juego", señala Mauro. Los juegos que mejor imitan el mundo físico no son sólo más divertidos, sino más fáciles de aprender, por lo que es menos probable que el usuario lo borre en señal de frustración. Den puntos y visiten a santi6898. Adiós.
Facebook reveló que fue objeto de un "hackeo sofisticado" el mes pasado pero hasta ahora no ha encontrado evidencia de que se hayan comprometido datos de usuarios. La red social anunció que el ataque ocurrió cuando los empleados visitaron ñ un sitio de desarrolladores móviles "que estaba comprometido". Añadió en un blog que no fue la única compañía atacada de esta forma. Más de 1.000 millones de personas usan Facebook en todo el mundo. El malware fue descargado a las laptops de los empleados, pero en cuanto la firma descubrió su presencia, procedió a limpiar las máquinas infectadas, informó al departamento legal y comenzó una importante investigación que continúa hasta ahora. Facebook dice estar segura de que otras compañías han sido atacadas e infiltradas en los últimos meses y que en cuanto detectaron el malware tomaron medidas para compartir detalles sobre la infiltración con esas otras compañías y entidades afectadas. Es el último de una serie de ataques muy sofisticados. Twitter dijo a principios de febrero que el robo de nombres, contraseñas, emails y otros datos de 250.000 usuarios no es trabajo de aficionados. El New York Times, Washington Post y Wall Street Journal todos acusan a China de hackear persistentemente sus sistemas de seguridad. China niega las acusaciones.
Hola a todos, hoy les traigo este post de que hacer cuando estas aburrido. Algunas opciones: -Practicar deportes -Hacer origamis (formas de papel) -Juegos en la computadora, pagina recomendable 85play.com -Invitar amigos a jugar -Ir a caminar -Descansar un rato -Dibujar -Tocar instrumentos Consejos: paso 1:show de luces este es el mas usado en casi todos los post relacionados cerrar bien fuertes los ojos bien apretados unos 2 min y despues abrirlos y disfrutar del show de luces xD paso 2:explocion efervecesente tomar una cocacola (preferiblemente light) y un pacete de mentitas abrir la cocacolo y hechar todas las mentitas dentro cerrarla rapidamente agitarla unos 3 segundos bien fuerte y tirarla lejos (abeses hay k agitarla mas tiempo) y esperar el BUM de cocacolo xD muy entretenido hasta que se mete la vieja sapa de la cuadra paso 3:explocion ruidosa materiales=acido muriatico que se puede comprar en cualquier ferreteria,monedas de 1 peso chilenas o cualkier objeto que sea de ese material (en estos momentos no me acuerdo del material) ok son casi los mismos pasos de la bomba eferbesente tomar una botella de plastico poner el acido y las monedas o otro ebketo de ese material agitarla muy fuerte (cuidado con esta que es media peligrosa) tirarla bien lejos tapada alejarse y ponerse a cubierto y esperar el BUM muy fuerte y cuando explote salir arrancando ya que todas las viejas metidas de ahi van a salir a ver y van a llamar a la policia D: paso 4:guagua curada esto es muy divertido pero a la vez problematico y malo ya que conciste en marear a tu hermana o hermano menos y ponerlo a caminar ojo mantenerse cerca ya que se puede caer y pegarse fuerte paso 5:covers si tienes un instrumento como una guitarra bajo guitarra electrica (como yo) bateria flauta etc traten de sacarse temas que a ustedes les guste emm hay un programa para eso se llama guitar pro que no solo sirve para guitarra sino que es para todos por que arriba de la tablatura de guitarra aparesen las notas musicales como do re mi ... para que funcione el programa deven descargarse las tabs por ejemplo ponen en google tab de (cancion que quieran) para gp5 y van a apareser varias pags de donde bajarlas crear un post materiales:internet taringa un tema y mucho aburrimiento consejos crear un post sobre juegos , comentarios o como yo crear un post aserca del aburrimiento Comenten y suscribansen