sam70
Usuario (Argentina)
Curiosidades de Famosos Spiderman morirá en febrero del 2011 Tal como hicieron con el Capitán America y Batman, la compañía Marvel anunció la muerte de uno de sus superhéroes más conocidos de su catálogo: Spiderman o el Hombre Araña En los avances del catálogo del próximo año se reveló una enigmática portada negra con letras roja y la leyenda “Death of Spiderman” que saldrá a la venta en febrero del 2011 10 Fotos antes de ser la gran Lady Gaga Asi lucia Stefani Joanne Angelina Germanotta fuera de los escenarios Lady nació en la ciudad de Nueva York el 28 de marzo de 1986 Ciudad Gótica tendrá dos Batman ¡Dos Batmas y un nuevo Robin! Robin, quien hasta ahora había sido el fiel compañero de Batman, ha subido de puesto. De modo que dirá adiós a los llamativos colores que eran caracteristicos de su traje y se vestirá con su capa negra y su máscara de hombre murciélago Esto la informado la editorial DC Comics, pues afirman que un sólo Batman ya no es suficiente para luchar contra los malvados enemigos de Gotham City. «¿Está preparada Gotham City para dos Batman? ¿Lo está el mundo?», se preguntaban los responsables de DC Comics en su web, donde anunciaron el cambio que tendrá la historia de Batman, uno de los más conocido personajes de cómics en todo el mundo y que apareció por primera vez en 1939 Curiosidades del Planeta ¿Sabías que en Escocia está prohibido pescar los domingos? La pesca es uno de los deportes más importantes en el país. Pero sólo puedes pescar durante seis días, de lunes a sábado porque el día domingo está prohibido. La razón de esa ley quizá se deba a dar un día de descanso a los pobre pececitos Escocia es un lugar con más de mil lagos y más de cien ríos de calidad para la pesca de salmón y trucha. La temporada de pesca comienza en abril y concluye en el mes de septiembre Asombrosas luces en un bosque mágico No se trata de las escenas no vistas de la película Avatar producida por James Cameron o de un bosque mágico, más bien, es una de las maravillas de nuestro planeta, que nos muestra lugares encantadores En las fotografías se aprecian a luciérnagas con su singular bioluminiscencia, que es la propiedad que tienen algunos seres vivos de emitir luz. Las fotografías fueron capturadas por German Kristian de 31 años, de Erlangan, cerca de Nuremburg (Alemania), en ellas se ven las luciérngas entre los árboles. Hacen del bosque un lugar mágico Curiosidades del Cuerpo ¿Es cierto que fumar quita el frío? En esta época del año las personas tienden a fumar para disminuir el frío, pero ¿es eso cierto? El especialista Luis Meneses Guzmán, del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS) explicó que la nicotina es una droga psicoactiva e interviene con las actitudes perceptivas del ser humano La nicotina produce una sensación de aumento de energía en la actividad muscular, vigor y agudeza visual, pero esto no significa que fumar provoque un aumento en la temperatura corporal que sea capaz de quitar el frío El médico neumólogo Menese explicó que el frío es un irritante para el epitelio respiratorio y si se suman las más de cuatro mil sustancias dañinas que contiene el tabaco, los pulmones se vuelven más sensibles a infecciones respiratorias agudas, principalmente virales y bacterianas Las enfermedades respiratorias generalmente son ocasionadas por contagio y por no abrigarse en temporadas de frío y al intensificarse la adicción al tabaco en épocas decembrinas, dichas enfermedades tienden a incrementarse “Al fumar, las toxinas acumuladas en la sangre contribuyen a la aparición de arteroesclerosis o endurecimiento de arterias causado por acumulación de grasa, cicatrización o engrosamiento de las paredes arteriales”, dijo La circulación de la sangre se puede obstruir por la inflamación de estas paredes o la aparición de coágulos provocando un ataque cardiaco y otras lesiones graves, expuso Los fumadores pasivos respiran el humo de personas fumadoras llamadas activas, el humo del cigarro también les ocasiona los mismos problemas de salud antes señalados Datos alarmantes Es triste el dato que se da, según INEGI en México la adicción al tabaco empieza entre los 11 y 12 años. Pero se han registrado casos de niños con apenas ocho años de edad, que tienen un consumo de 20 cigarros por día, quienes “llegan a padecer cánceres muy tempranos, declarados a los 30 años de edad” ¿Como protegerse del frío? La mejor manera para mitigar el frío es abrigarse bien, usar suéter, chamarra, guantes, bufanda y gorra, además de consumir líquidos en abundancia, de preferencia cítricos como jugo de naranja, mandarina, piña, fruta de temporada. Además, seguir las indicaciones médicas, como son lavarse las manos perfectamente y no saludar de beso. Las personas que presenten enfermedades respiratorias, al toser y estornudar deben cubrirse con un pañuelo, o bien, el antebrazo interno, expuso ¿Sabías que a gente que duerme menos es también menos atractiva? La idea de que dormir las horas necesarias es como un tratamiento de belleza no es un mito, según un estudio hecho por científicos suecos del Instituto Karolinska de Estocolmo El concepto de lo que muchos llaman “la belleza del sueño” era ya conocido, pero los investigadores han puntualizado que tenía que ser fundamentado desde el punto de vista científico ¿Sabías que las quemaduras en la nieve son más peligrosas que las de la playa? Parece algo absurdo, pues relacionamos las lesiones en la piel a la playa y el calor. Pero las quemaduras en la piel pueden producirse cuando hace frío, como cuando estamos en la montaña rodeados de nieve Las quemaduras solares se producen por los rayos ultravioletas que están presentes tanto en verano como invierno. Ahora bien, las quemaduras que se producen en la nieve suelen ser más graves que las que se producen en la playa porque en alta montaña la protección de la atmósfera es menor. Los expertos estiman que por cada 1.000 metros de altura, el efecto dañino de la radiación solar aumenta un 15% ¿Por qué los hombres tienen nuez? Los hombres adultos lucen una protuberancia en el cuello, bajo la garganta. Se llama nuez pero también recibe el nombre de ‘bocado de Adán’ porque según la creencia cristiana los varones tienen atravesado en la garganta un trozo del fruto prohibido que mordió el primero de ellos Este curioso bulto masculino no es más que cartílago, un tipo de tejido elástico, más duro que los músculos pero más blando que los huesos. Está situado exactamente sobre la laringe y encima de la glándula tiroides. Sirve para proteger la laringe y las cuerdas vocales Mundo Curioso Espejo para detectar la fiebre Este nuevo invento, fue presentado este martes por el grupo electrónico japonés NEC,su funcion es detectar a las personas con fiebre El Termoespejo, que se coloca en una mesa o se fija en la pared, mide la temperatura en la frente de las personas que se miran en el espejo a una distancia de 30 centímetros, sin contacto directo, indicó NEC Avio Infrared Technologies, especialista en los sistemas infrarrojos Cultiva plantas donde quieras hasta en los bolsillos Lo que en realidad quieren decirnos mediante el proyecto Underground de Aurelien Arbet y Jeremie Egry, es que cultivar no cuesta nada y es muy sencillo, logrando así un ambiente más verde y natural En lo personal me llaman la atención las plantas y, mucho más, cultivarlas en cosas no comunes como una maceta, de modo que tenemos una buena idea gracias al trabajo que realiza Aurelien Arbet y Jermie Egry, quienes llevan haciendo su proyecto desde 1999, que han estado trabajando juntos Haircut Umbrella: Un paraguas para corte de pelo, invento curioso En el mundo, hay muchos inventos que ni siquiera sabíamos que existen. Como por ejemplo, esta especie de paraguas que sirve para recoger el pelo que se cae al cortar el pelo El paraguas recoge el molestoso pelo que cae cuando nos cortan el pelo y que cae sobre la ropa o al suelo Lo dejó todo para cruzar toda la Muralla China caminando Robert Loken, noruego, de 42 años, se decidió a hacer el viaje de su vida, cumpliendo un sueño que comenzó a gestarse cuando tenía 21: hacer el recorrido de la Gran Muralla China caminando. Y lo logró Loken vendió su casa, dejó el trabajo y se embarcó en este viaje nada más que con su coraje y ambición de conquistar la Gran Muralla. No importaba si iba a ser el primero en lograrlo o el más rápido, así que se tomó su tiempo y comenzó a caminar, como hizo Forrest Gump en la película del mismo nombre LISTO CHICOS/AS SUBI TODAS LAS FOTOS A UN SERVIDOR,PORQ NO SE VEIAN,AHORA ESTAN DE 10,DISFRUTEN EL POST! Fuente:http://www.planetacurioso.com/curiosidades/
![Los Adelantos Tecnologicos 2011 Indeditos [Parte 1]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2018/06/21/C24855B3B-nhAe2ck_xHq.webp)
ADELANTOS TECNOLOGICOS 2011 INDEDITOS! Nuevas netbooks Toshiba presentadas en CES 2011 Nuevas netbooks Toshiba presentadas en CES 2011 Toshiba ha aprovechado en gran medida la realización del tradicional CES y ha presentado una gran cantidad y variedad de portátiles, las cuales compartiremos a continuación con Ustedes. En primer lugar destacaremos a Qosmio X505, que en realidad no se trata de un nuevo equipo sino de un nuevo modelo del mismo, en el que se incluye un Intel Core i7-2630QM o Core i5-2410M, placa de video GeForce GTX 460 de 1.5 GB de VRAM y Nvidia 3DTV Por otro lado, la serie Satellite L está compuesta por cuatro nuevos modelos: L635 de 13.3″, L645 de 14″, L655 de 15.6″ y el L675, de 17.3″. Las opciones en lo que respecta a procesadores pasan por AMD (Athlon II, Turion II, Dual Core o Quadra Core Phenom II) o Intel (Core i3-380M, Core i5-4580M, Core i3-2310M o Core i5-2410M). Finalmente, los equipos Satellite M645, A665 y A665 3D. El modelo Satellite M645 posee una pantalla de 14″ e incluye procesador Core i5-2410M y placa GeForce GT 525M. A su vez, los modelos A665 y A665 3D (con pantalla LCD 3D de 15.6″) pueden equiparse con un simple Dual Core, Quadra Core Phenom II o Intel Core i7-2630QM Modem Huawei E398 Huawei ha presentado el modem E398, el primero en el mundo en disponer de soporte para triple modo LTE, puesto que admite LTE, 3G y 2G El nuevo Huawei E398 permite obtener una velocidad de descarga de hasta 100 Mb/s y cuando el modo LTE no esté disponible, soporta UMTS o GSM. Si bien por el momento Huawei ha lanzado su producto en los países de Suecia y Austria, se espera que, dentro de algunas semanas, pueda conseguirse en otros destinos europeos Router Apple Broadway Otra de los interesantes gadgets que el CES 2011 nos ha entregado es Broadway, un router capaz de transmitir, vía streaming a tu dispositivo móvil, la programación de una TV hogareña El producto fue desarrollado por Apple, y entre los dispositivos compatibles para recibir la programación de TV se encuentran el iPhone, el iPad y el iPod. Obviamente, y como es costumbre de Apple, Broadway es compatible solamente con aquellos productos que posean una manzana como logo. Por el momento parece ser un invento interesante, veremos con el tiempo que opinan los usuarios del mismo HandyCam Sony HDR-TD10 Sony ha aprovechado el CES para presentar, entre otros fantásticos gadgets, una nueva handycam capaz de ofrecer grabación “Double Full HD” para video en 3D. Esto es, gracbación de video desde dos tomas de 1920 × 1080 pixeles cada una Esta curiosa propiedad es permitida gracias al sistema integrado de doble lente Sony G, con sensores CMOS Exmor R y procesadores de imágenes BIONZ, que posibilita grabar dos tomas de video en Full HD y combinarlas en una sola salida, en 3D a 60i. En cuanto a equipamiento y características, la nueva Sony HDR-TD10 cuenta con una pantalla LCD táctil de 3.5″, en la que puede visualizarse -sin las gafas correspondientes- el contenido 3D grabado, zoom óptico de 10x, micrófono y altavoz y una capacidad de almacenamiento de 64 GB. Por supuesto, está equipada con un pulsador, a través del cual podrás pasar al modo de grabación en dos dimensiones. Se espera que la Sony HDR-TD10 llegue a las tiendas el próximo mes de Abril, con un costo de USD$1500. Si estás ansioso por conocerla, puedes hacerlo a través del siguiente video link: http://www.youtube.com/watch?v=gdBFmOR5Feg Reproductor Blu-ray Audiobox AVDBR1 Audiobox ha presentado durante el CES 2011 lo que sería el primer reproductor Blu-ray para automóviles AVDBR1 es un reproductor multimedia especialmente adaptado para ser instalado en el coche y reproducir contenido Blu-ray. Como pueden observar en la captura adjunta al posteo, solamente incluye la bandeja de discos, siendo necesaria una pantalla externa, que el usuario deberá adquirir por separado. Audiobox AVDBR1 es compatible con discos Blu-ray, DVD y CD y durante el CES se ha anunciado que el mismo será presentado dentro de dos meses, a un precio cercano a los USD$350 Reloj Nike+ Sportwatch GPS En el CES 2011, Nike ha presentado su nuevo reloj Sportwatch GPS, perteneciente a la familia de productos Nike+ desarrollados para deportistas. Obviamente, el reloj está habilitado con el sistema que permite conectarlo a la base de datos del fabricante, para compartir estadísticas con otros usuarios El Nike+ Sportwatch GPS fue desarrollado junto a la empresa de navegación TomTom y te permite seguir la duración de una carrera, el ritmo que llevas, la distancia recorrida, la ruta por la que transitas y la cantidad de calorías quemadas hasta el momento. A su vez, por pertenecer a la línea Nike+, puedes conectarlo vía USB a una PC para transferir los datos al sitio de Nike, cuyo objetivo es recolectar la mayor cantidad de estadísticas posibles, para que todos los usuarios de los productos puedan acceder a ella, creándose una gran comunidad deportiva. Por si esto fuera poco, el reloj emite sonidos de aplausos cada vez que superes ciertos tiempos, a la vez que te recordará si es que han transcurrido cinco días desde la última vez que haz realizado actividades físicas. Estas prestaciones le han permitido a Nike obtener varios premios en la categoría bienestar durante el CES. Si bien aún no conocemos su precio, lo cierto es que saldrá a la venta en Estados Unidos e Inglaterra en el mes de Abril, relegando su lanzamiento a Junio en los demás países Teléfono inalámbrico Pioneer TF-FN2000 Pioneer ha anunciado en Japón el lanzamiento oficial de su nuevo teléfono inalámbrico, que comenzará a comercializarse a finales del presente mes de Enero El modelo ha sido bautizado con la sigla TF-FN2000, y se trata de un teléfono inalámbrico, con base fija, sin mayores prestaciones conocidas hasta el momento. Por lo que podemos apreciar en la imagen que adjunta al posteo, Pioneer ha equipado al TF-FN2000 con una pantalla LCD, a través de la cual podremos ver quién nos llama y con contestador automático. Si bien aún no conocemos el precio con el que será comercializado, lo cierto es que podremos encontrarlo en tierras niponas a finales de mes, en color negro o rojo Altavoz Genius SPi170 Genius ha presentado un curioso altavoz inalámbrico. Se trata del modelo SPi170 El nuevo Genius SPi170 es un altavoz que entrega una potencia de 2 vatios y una frecuencia de 130 Hz. Incluye una batería de litio como fuente de alimentación y es fácilmente recargable a través de un conector USB. Genius ha comentado que su altavoz inalámbrico posee una autonomía superior a las ocho horas de uso. Si te parece interesante, puedes adquirirlo por EUR€22 Reproductor MP3 sumergible Zipy Go!Diving Si buscas una alternativa a los clásicos reproductores portátiles de contenido MP3, Zipy Go! Diving puede ser la opción que necesitas Zipy Go!Diving es un reproductor MP3 capaz de sumergirse hasta tres metros de profundidad. Lo notorio es que incluye auriculares “acuáticos”, de manera que puedas vivir la experiencia de escuchar tu música preferida debajo del agua. El Zipy Go!Diving posee 2 GB de capacidad de almacenamiento, pesa tan solo 16 gramos y tiene un precio de EUR€55. Puedes adquirirlo en el sitio oficial del fabricante NEC MultiSync EA232WMi NEC ha oficializado el lanzamiento de su nuevo monitor, el MultiSync EA232WMi El nuevo NEC MultiSync EA232WMi cuenta con panel IPS, retroiluminación LED, 23″ de diagonal y 1920 x 1080 pixeles de resolución (Full HD). Con 4 puertos USB 2.0, relación de contraste dinámico de 25.000:1, sensor de luz ambiental, modo ECO para el ahorro de energía y medido de huella de carbono, esta nueva pantalla está equipada con la mejor tecnología del mercado. El nuevo monitor NEC MultiSync EA232WMi estará disponible por un precio de USD$299, a través del sitio oficial de la compañía Nuevas imágenes del Sony Ericsson Xperia PlayStation Phone Nuevamente se han filtrado en la nube imágenes de lo que sería el nuevo Sony Ericsson Xperia PlayStation Phone. A estas alturas, uno de los móviles más esperados del año El ya famoso Sony Ericsson Xperia PlayStation Phone, también conocido bajo la denominación PSP-Phone, Xperia Play o Zeus Z1, nuevamente ha sido el eje central en lo que respecta a comentarios sobre los lanzamientos más esperados de este año. El nuevo PSP Phone sería oficialmente presentado antes de que inicie el Mobile World Congress, que tendrá lugar en la ciudad de Barcelona. La novedad más importante para los usuarios es que incluirá la versión 2.3 Gingerbread de Android, por lo que aquellos que se decidan a obtenerlo, podrán disfrutar de un equipo actualizado, dejando de lado aquellos celulares con versiones desactualizadas del sistema operativo, algo a lo que Sony Ericsson nos tenía acostumbrados en algunos de sus modelos Samsung presente las gafas 3D más ligeras del mercado Si bien la invasión de tablets, notebooks y algún que otro curioso gadget está asegurada para este nuevo CES, Samsung le ha reservado un lugar a la tecnología 3D con la creación de las gafas 3D más ligeras del mercado Con tan solo 28 gramos de peso, Samsung presentará -orgulloso por cierto- las gafas necesarias para disfrutar del contenido en tres dimensiones más livianas del mercado. La única cuestión que queda por resolver es qué utilidad le daremos a dichas gafas, o si vale la pena invertir dinero y desarrollo en dicho producto, considerando que, desde algunas semanas, han comenzado a presentarse productos con tecnología 3D que no requieren gafas para disfrutar de ella Volante Thrustmaster T500 RS Thrustmaster ha presentado oficialmente su nuevo periferíco gamer, el T500 RS, un volante con pedalera ideal para disfrutar de la adrenalina entregada por los simuladores de carreras Thrustmaster T500 RS cuenta con un volante de 30 cm. de diámetro y que permite un ángulo de giro de hasta 1080º, lo que se traduce en tres vueltas completas al volante. A su vez, como no dispone de palanca de cambios, posee dos palancas metálicas para subir/bajar velocidades secuencialmente. Como mencionábamos, los pedales son independientes del volante y poseen un acabado metálico, posibilitando ajustarlos en dos diferentes posiciones, dependiendo de tu comodidad o el juego para el cual los utilices. Thrustmaster T500 RS puede adquirirse desde el sitio oficial de su desarrollador, a un precio de EUR€500 Altavoces de peluche de M&M Que los personajes de M&M ya son un clásico en el mercado estadounidense no es ninguna novedad. Que han sido utilizados en cientos de publicidades y productos, tampoco. Lo que sí es una novedad es la “nueva forma” que han tomado. Y es que, desde hace algunos días, se comercializan los altavoces de peluche con la forma de los personajes de M&M Los M&Ms elegidos para personificar en los mencionados altavoces han sido, obviamente, el de color rojo (líder del grupo) y el de verde (personaje femenino). Los altavoces M&M poseen una entrada de 3.5 mm, lo que los hace compatible con todo tipo de reproductores de audio, PC y demás. Se pueden adquirir en el sitio oficial de la marca, a un precio de USD$34.95 cada uno, unos EUR€26 al cambio de moneda) LG Optimus 2X: Primer SmartPhone doble núcleo LG Electronics ha presentado el SmartPhone Optimus 2X, el primero en su especie en incluir un procesador de doble núcleo El procesador que equipa al nuevo chiche de LG es el NVidia Tegra II de 1 GHz, además de una pantalla táctil de 4″ y dos cámaras, la principal -trasera- de 8 MPx y una frontal de 1.3 MPx. Por otro lado, cuenta con 8 GB de capacidad de almacenamiento (ampliable mediante tarjetas MicroSD) y un puerto miniUSB. El sistema operativo que incluirá el nuevo LG Optimus 2X es la versión 2.2 de Android, con la idea clara de actualizarlo a la versión 2.3. Estará disponible durante los próximos días, primeramente, en Corea para luego llegar a los mercados de Europa y Asia Fuente:http://tecnoloogeek.com/
![Como Jugar Al Poker [Super Post]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2010/10/06/33dihaf-4xHMiphVxbE.webp)
Bueno aca les dejo el Tutorial para Aprender a Jugar al Poker El Texas Hold’em y sus Reglas El Texas Hold’em, la modalidad más popular El poker tiene diversas variantes, con sus distintas reglas para cada una de ellas. En esta página nos centraremos en la llamada "Texas-Hold'em", que es la más jugada tanto en internet como en los casinos físicos. También es la modalidad con la que se juegan las Series Mundiales de Poker (WSOP). Dentro del Texas Hold'em nos encontramos la sub-modalidad "con límite" (limit) o "sin límite" (no limit). En la primera, como su propio nombre indica, el límite de apuestas es fijo y se determina al inicio de cada partida. En la segunda, sin embargo, cada jugador puede apostar cualquier suma en cualquier momento. Para explicar de forma clara las reglas del poker tomaremos como ejemplo una partida de Texas Hold'em Limit. El poker en su modalidad Texas Hold´em es un juego aparentemente sencillo en cuanto a sus reglas y a la mecánica de juego. El objetivo del mismo es conseguir la mejor combinación posible de cinco cartas, pudiendo utilizar las dos cartas propias y las cinco cartas comunes con las que contaremos para formar nuestra jugada… Así pues estamos diciendo que podremos utilizar siete cartas en total. Las dos primeras son las dos cartas que recibe boca a bajo cada jugador y que serán las cartas propias. De las 52 cartas que tiene una baraja de cartas, el croupier reparte dos a cada jugador y es en ese momento cuando empieza una mano de Texas Hold´em. Con esas dos cartas ya en poder de todos los jugadores, se realiza la primera ronda de apuestas: el preflop. Preflop Antes de que se vea ninguna carta comunitaria se realiza la ronda de apuestas denominada preflop. El jugador sentado a la izquierda del croupier (o del botón que indica la posición de repartidor) está obligado antes de empezar dicha ronda a poner una apuesta obligatoria llamada ciega pequeña (small blind). Asímismo, el jugador sentado inmediatamente a su izquierda pondrá otra apuesta obligatoria que será el doble que la ciega pequeña; a ésta se le llamará ciega grande (big blind). El valor de las ciegas lo determina el límite de la mesa, siendo como hemos dicho la ciega pequeña la mitad de la ciega grande. ¿Para qué sirven las ciegas? Estas apuestas obligatorias garantizan que siempre habrá dinero en el bote por el que apostar y seguir jugando. Si no existieran, se correría el riesgo de jugar partidas infinitas en las que todos los jugadores preferirían apostar solo con cartas realmente buenas. Lo entenderás mucho mejor descargándote un software gratuito para practicar. En la ronda de apuestas pre-flop, el primer jugador situado a la izquierda de la ciega grande actúa en primer lugar y podrá: a) Retirarse (fold): abandonar la mano y no pagar la cantidad establecida por la ciega grande con lo que sus dos cartas son recogidas por el croupier y ya no participa en las posteriores rondas. b) Igualar (call): pagar exactamente la cantidad que indica la ciega grande con lo que se gana el derecho de seguir en la mano y si no se producen subidas por parte de los demás jugadores podrá ver las tres primeras cartas comunitarias y participar de las siguientes rondas de apuestas. c) Subir (raise): apostar una cantidad superior a lo que indica la ciega grande. Esta cantidad debe ser como mínimo el doble de esa ciega grande y será la apuesta que los demás jugadores deberán igualar o subir para poder seguir en la mano. Si subimos la apuesta y todos los adversarios se retiran, ganaremos el bote sin necesidad de ver las cartas comunitarias. Cuando ese primer jugador situado a la izquierda del que ocupa la posición de ciega grande haya realizado alguna de esas tres acciones, se pasará el turno al siguiente jugador situado inmediatamente a su izquierda quien podrá realizar también una de esas tres acciones. Si nadie ha realizado subido la apuesta, cuando llegue el turno a la ciega grande éste deberá pasarse (check) o subir la apuesta. No se retirará nunca ya que el hecho de haber puesto una apuesta obligatoria (ciega grande) que los demás jugadores han igualado le sirve para poder entrar en la mano. Es decir, todo jugador que ya haya puesto una apuesta obligatoria tendrá también la posibiidad de pasarse (check) que significa dejar pasar su turno sin apostar, subir o igualar. En el caso de esta primera ronda de apuestas preflop, todos los jugadores a excepción de la ciega grande no tienen opción de pasarse ya que como mínimo tienen que igualar la apuesta obligatoria que viene marcada por la ciega grande. El flop Una vez definidos los jugadores que siguen en la mano, que serán aquellos que hayan igualado la apuesta más elevada hecha por los jugadores que han hablado, el croupier enseña las tres primeras cartas comunitarias. Estas tres cartas se mostrarán boca arriba en el centro de la mesa y serán visibles para todos los jugadores que sigan en la mano que podrán utilizarlas para hacer sus jugadas. A esas tres cartas se les llama flop. Después de ver el flop, se realiza una segunda ronda de apuestas. En esta ocasión será el jugador que ocupa la posición de la ciega pequeña, o aquél que estuviera más próximo a éste si la ciega pequeña no siguiera en la mano, quien empezaría a hablar. Para este jugador no cabe la opción que tenía antes de “igualar” ya que es el el primero en tener la posibilidad de apostar y no hay ninguna ciega obligatoria. Así pues, los jugadores deberán pasarse (check), apostar (bet), retirarse (fold) si alguien hubiera apostado y no quisiéramos seguir en la mano. Cuando alguien apuesta, las opciones ya solo son igualar (call), subir esa apuesta (raise) o retirarse (fold). Y es que en el momento que alguien apuesta ya no cabe la posibilidad de pasarse y solo se puede igualar, subir o retirarse. El turn Una vez todos los jugadores han tenido la oportunidad de realizar una de las acciones después del flop, el croupier enseña una cuarta carta comunitaria: el turn. Una vez mostrada esa carta, se realiza la tercera ronda de apuestas de forma idéntica de cómo se ha hecho después del flop: es decir, los jugadores pasan, apuestan o se retiran; si bien tan pronto alguno haya realizado una apuesta, los demás rivales ya no podrán pasarse (check) y solo optarán a igualar (call), subir (raise) o retirarse (fold). El river Por último, y una vez todos los jugadores han tenido la oportunidad de decidir qué hacer en su turno, después de ver la cuarta carta comunitaria (el turn), se reparte la quinta carta comunitaria (el “river”) y se realiza una última ronda de apuestas del mismo modo que las dos anteriores: los jugadores pasan su turno (check), apuestan (bet) se retiran (fold) y a partir de que uno de ellos apueste los demás solo tendrán la opción de igualar (call), subir (raise) o retirarse (fold) para seguir en la mano. Después de esa última ronda de apuestas, ganará quien tenga la mano más alta al enseñar atendiendo al ranking de manos que clasifica las jugadas de poker de mayor a manor valor (ver ranking de manos). Esa jugada ganadora saldrá de la combinación de las manos propias (las dos cartas iniciales que se han repartido a cada jugador) y las cinco comunes para todos, pudiendo utilizar las dos, una o ninguna de las cartas propias (si la mesa trae A,2,3,4,5 y las cartas comunes son 5-5 la jugada que completamos será la escalera y no el trío de cincos). El bote se lo llevará el jugador que gane la mano o en caso de empate se repartirá en partes iguales entre los jugadores que hayan enseñado la misma jugada. Límite o Sin Límite Las reglas básicas y el desarrollo de una mano de Texas Hold´em son las que hemos explicado. Pero debemos distinguir claramente la estructura de la apuesta de la modalidad que estamos jugando; así podremos encontrar partidas de Texas Hold´em que se juegan con límite (cuando se fija un mínimo y un máximo para apostar) o sin límite. En la variante sin límite, cualquier subida que se haga puede hacerse por el total de nuestrs fichas (all in); mientras que en partidas con límite, las apuestas deben realizarse atendiendo al tamaño fijado previamente por la ciega pequeña y la ciega grande. Así pues, la apuesta que se haya fijado como ciega grande será la cantidad que se pueda apostar en las dos primeras rondas de apuestas (preflop y flop) mientras que será el doble de este ciega grande la cantidad que podremos apostar o subir en las dos siguientes rondas de apuestas (turn y river). Ejemplo: En una partida Limit, donde la ciega grande sea 10$ y la pequeña 5$, en las dos primeras rondas de apuestas, los jugadores podrán apostar y subir de 5$ en 5$ mientras que a partir del turn, podrán hacerlo del doble del valor de la ciega grande , es decir de 10$ en 10$. Traducción de términos en inglés Absolute Nuts (jugada máxima): cuando tenemos la jugada más alta que se puede formar y no puede ser superada por ninguna otra combinación de cartas. Add-On (añadir): Oportunidad de comprar fichas extras que se brinda en algunos torneos a los jugadores y que determina el fin de la recompra. Estas fichas se llaman “add-on” y constituyen una forma distinta de “rebuy” o recompra, y es bastante común que todos los participantes de un torneo recurran al add-on en algún momento. All-in (todo adentro): Se llama así a la situación en la que un jugador de poquer ha colocado en el bote la última de sus fichas. Este jugador, entonces, perderá ciertos derechos, tales como el ganar más dinero del que él mismo tenía en la mesa antes de colocarlo en el bote. Sin embargo, quien hizo el "all–in" aún tiene derecho al bote principal. En el caso de que algún otro jugador apueste más, este dinero irá a un bote aparte. Ante (Anticipación): Se trata de una apuesta obligatoria, generalmente pequeña. En inglés, se llama “Forced bet”, y todos deben pagarla antes de iniciar cada mano. En aquellas partidas con "ante", estas apuestas forman el bote inicial. (ver "Forced bet" Backdoor: tendremos un backdoor flush (color) o un backdoor straight (escalera) cuando tenemos la posibilidadde completar nuestro proyecto necesitando que las cartas de turn y river nos sean favorables. Bankroll (Fondos): Es la cantidad total de dinero que el jugador esta dispuesto a destinar para jugar al poker. Bad Beat (Fuerte derrota): Es la situación en la que cierta mano bastante fuerte pierde a causa de una mano de naipes más fuerte aún. Bad Beat Jackpot: Ciertos casinos online ofrecen un jackpot (bote) para los jugadores que pierden en una “bad beat”. Sin embargo, las distintas situaciones que podrían considerarse bad beat variarán de juego en juego, y es “la casa”, el administrador del sitio, quien generalmente decide. Bet (Apuesta): se trata de la acción de poner dinero en el bote, pero solamente al comienzo, ya que luego, durante la ronda esta acción se considera como una forma de aumentar el bote. Big Bet : La palabra "Big" (grande) hace alusión al monto de la apuesta comparado con el del bote, sin tener en consideración el monto real del que se está hablando. (ver "Pot-limit" -bote límite- y "No-limit poker" -poker sin bote límite-). También se refiere a la apuesta que se hace en las dos últimas rondas de apuestas que son del doble de las Small Bets (que se realizan en las dos primeras rondas de apuestas). Big Blind (Ciega Grande): Apuesta designada y colocada por el jugador que se halla en la 2ª posición, en sentido de las agujas del reloj, al lado del crupier. Se realiza antes de repartir los naipes. Quienes se unen a una partida ya iniciada, deben apostar una “Big Blind”, sin importar la posición que vayan a ocupar en la mesa. Big Slick (AK): término que sirve para denominar la jugada formada por un As y un Rey en mano. Bluff (farol): apuesta o subida sin tener jugada realizada para intentar llevarse el bote. El objetivo es que se retire nuestro rival al que intentaremos engañar haciéndole creer que tenemos jugada. Bring-in (traer): Traer la apuesta o hacer “bring in” es colocar la primera apuesta de la primera ronda de cierta mano, excluyendo los "blinds" y los posibles "ante". Button (botón del crupier): También llamado "dealer button", es el botón rojo que indica quién es el repartidor de los naipes. Call (Llamar /Aceptar): Aunque literalmente se traduce como”llamada”, se la usa más bien en el sentido de aceptar, pues “Call” se utiliza para aceptar la apuesta. Si se ha realizado una apuesta de $10 y también hay un aumento o “raise” de $10 por parte de otro rival, aceptarla (hacer “call”), va a suponer $20. Esta es la forma más económica de seguir en juego en una cierta mano. Calling Station: tipo de jugador que se caracteriza por hacer call en numerosas ocasiones, tanto cuando debiera hacer raise como cuando debiera hacer fold. Cap: "cap the pot" es la situación a la que se llega cuando en una ronda de apuestas de la modalidad Limit se llega al límite de apuestas y subidas permitidas. Cash Games: modalidad de juego donde las fichas tienen valor real en contraposición a los torneos donde éstas tienen un valor fictício. Check (Esperar / Pasar): Se trata de dejar pasar el propio turno. Cuando a un jugador le toca el turno y todavía no ha apostado, puede elegir pasar ("check", es decir hacer “call” en una apuesta de $0. Check-Raise (Pasar-Subir): Consiste en pasar y luego subir (“raise”), cuando ya ha apostado el siguiente contrincante. Generalmente la realiza el jugador que posee buenas cartas, para lograr que aumente el monto del bote. Chip (ficha): fichas que representan nuestro dinero en la mesa. Cold Call: cuando un jugador hace "call" ante un bote resubido. Community card(s) (Cartas comunitarias): Son los naipes que se hallan boca arriba y que pueden usar todos los participantes de cierta mano. Los juegos de "flop", como el Texas Hold’em Poker y el Omaha Poker, tienen cinco cartas comunitarias. Cut off: posición del jugador anterior al botón. Deal (Repartir): Es la acción de repartir los naipes en una mano. El repartidor, quien realiza esta acción, se llama también ”dealer” o crupier. Cuando a uno le reparten las cartas en una determinada mano, se dice que está “dealt in”, o sea, “repartida”. En contraste, “dealt out", significa que a uno no le repartirán cartas en cierta mano. Deck (Mazo): El conjunto o mazo de naipes que, la mayoría de las veces, contiene 52 naipes. Discard (Descartar): Se trata de la carta que es descartada en un juego de “draw”, con el fin de reemplazarla por otra. Draw (Dibujar): Hay ciertos tipos de poker que son de la modalidad “draw”. En éstos, en determinado momento durante una mano, un jugador tiene la oportunidad de descartar (hacer “discard”) ciertas cartas, que pueden ser todas o sólo algunas, para remplazarlas por naipes nuevos del “deck”, es decir, del mazo. Drawing hand: Se trata de la mano que está incompleta pero que tiene todo el potencial de ser una mano fuerte. La expresión generalmente se usa para referirse a cierta mano en la que 4 de 5 cartas están disponibles para hacer "straight". Esto se conoce como “straight draw”. Tambié podría hacer un "flush", en este caso, “flush draw”. Early: término referido a la posición que se ocupa en la mesa. Un jugador en "early position" juega en las tres primeras posiciones a la izquierda del button. Fixed limit (Limite fijo): Se aplica en la variedad de “Limit Poker", y se trata de cualquier tipo de apuesta en la que el monto de la misma para una cierta ronda ha sido estipulada con anterioridad. Flop: Reparto típico de las variantes de poker que se juegan con cinco cartas comunitarias, como el Texas Hold'em y el Omaha. Las 3 primeras cartas se reparten de una sóla vez, y se las llama “flop”. A este tipo de juegos se los conoce en inglés como “flop games”. Flush: Se trata de la mano de poker de cinco naipes de un mismo palo. Fold: Es la acción de abandonar una mano, usualmente porque algún jugador hizo una apuesta mayor de lo que uno estaba dispuesto o listo para aceptar. Fold Equity: es el incremento de valor de nuestra mano por la probabilidad de hacer abandonar una mano mejor. Es cuando nuestro rival se retira teniendo mejor mano, siendo el Fold Equity la cuantificación de este factor. Forced bet (Apuesta obligatoria o “forzada”): Es la apuesta obligatoria de la primera ronda del stud poker, por ejemplo en el 7-card stud poker. Free Card (carta gratis): conseguimos carta gratis cuando en una ronda de apuestas no tenemos que invertir fichas en ver la siguiente carta. Para conseguirlo es posible que hubieramos necesitado apostar en una ronda previa. Freeroll: Los Torneos Gratis se conocen con el nombre de “freeroll”, y no se exige el pago de una entrada, o son sin "buy-in" inicial. Full o Full House (Casa Completa): Es una mano de un par y un trío. Por ejemplo: 44KKK, es decir dos 4 y tres reyes. En caso de empate, para evaluar cuál de las manos es la mejor, primero se evaluará al trío de cada uno de los jugadores. Gutshot: proyecto de escalera a falta de una sola carta interior, es decir 4 outs: Si tenemos 79 y la mesa trae 5-6-A necesitamos uno de los cuatro 8 que quedan en la baraja para completar nuestra escalera. Heads-up (Cara a cara) Juego en el que participan solamente 2 jugadores. Algunos salones de juego ofrecen precios y mesas especiales para "head-ups". Hold´em: variante del poker más jugada en el mundo en la que se reparten dos cartas a cada jugador y se tiene que realizar la mejor combinación apoyado por 5 cartas comunitarias. Kicker: En "draw poker", se pone aparte cierta carta, de diferente “rank” (denominación o valor). Al hacer el reemplazo de cartas ("draw" usando un trío o un par, se la utiliza para mejorar o esconder una mano. En el Texas Hold'em, se llama así al naipe sin par que hace pareja con el par o con el trío de cierto jugador. En línea general, el "rank" del "kicker" es lo que determina quién es el ganador del bote. Late (último): referido a la posición que ocupa un jugador en la mesa. Las posiciones "late" son las posiciones finales y próximas al button. Son las más ventajosas. Limit: modalidad de poker en la que la cantidad máxima a apostar está determinada por un límite establecido. Por ejemplo, en una partida Limit 10$/20$ en las dos primeras rondas de apuestas se puede apostar de 10$ en 10$ y en las dos siguientes rondas de 20$ en 20$. La ciega pequeña será la mitad de la Small Bet (5$) y la ciega grande la Small Bet (10$). Limp: entrar al bote sin subir (call). Main pot (Bote principal): si alguien hace "all-in", tendrá derecho a ganar el bote principal, formado por las apuestas que este jugador pudo cubrir. Las otras, las apuestas que han ido al otro bote, llamado “side pot”, se reparten entre los demás jugadores. Middle (medio): referido a la posición son los lugares que ocupan en la mesa los jugadores de las posiciones 4,5 y 6. Muck: Se llama así al conjunto de naipes descartados, y al acto mismo de descartar los naipes y ponerlos en la pila que les corresponda. Esta acción saca dichos naipes del juego. Multiway (multijugador): cuando han entrado más de dos jugadores en el bote. No Limit: modalidad de poker en la que no hay límite máximo a la cantidad a apostar en cada ronda de apuestas. Nuts: Se conoce como “nuts” a la mejor mano en un cierto momento de la partida. Odds: forma de expresar una probabilidad indicando las probabilidades de que algo ocurra frente a las probabilidades de que algo no ocurra. Por ejemplo, la probabilidad de que salga un 1 tirando un dado de 6 caras se expresaría en odds de la siguiente forma: 1 a 5 donde de cada 6 lanzamientos en uno saldría un 1 y en los otros cinco no. Offsuited: dos cartas que no son del mismo palo. Outs: término relacionado con la probabilidad y que se refiere a cada una de las posibles cartas que quedan por salir y que completarían nuestra jugada. Overcall: cuando no subimos una mano (solo hacemos call) para incitar a nuestros rivales a hacer call con sus manos. Overcard: Se trata de la “hole card” de valor más elevado, de entre todas las comunitarias que se hallan sobre el tablero de juego. Overpair: tenemos una overpair cuando la pareja de mano que tenemos es superior a cualquiera de las cartas que han aparecido en la mesa. Si tenemos QQ, tendremos overpair si la mesa ha traído 7-9-2-J-3. Pair (Par): Se trata de 2 cartas de igual valor en una jugada. Ejemplo: J-J. Play Money: dinero ficticio que ponen a disposición de los jugadores las salas online para poder practicar sin invertir dinero. Pocket pair (pareja de mano): cuando nuestras dos cartas propias son iguales y forman una pareja Pot Limit: variante de poker donde la cantidad máxima a apostar en una ronda de apuestas viene determinado por la cantidad de fichas que tiene el bote. Pot Odds: probabilidades que ofrece el bote. Position (Posición): Se llama así a la posición de los jugadores en relación con el crupier. Post (Poner): Es la acción de colocar una apuesta ciega ("small blind" o "big blind". Si algún participante no jugó la blind en cierta ronda, el crupier le preguntara si desea poner la apuesta (en inglés, “to post” significa “poner” las fichas de la apuesta blind que no se jugó). Al llegar el turno del jugador ("action", y si éste acepta (call) una apuesta, entonces no será necesario agregar fichas al bote, a no ser que el bote haya aumentado (raised). En ese caso, el jugador tiene la opción de poder aumentarlo. Pot (Bote o Pozo): Se llama así a todo el dinero que se halla en medio de la mesa. Esta cantidad de dinero se la lleva el vencedor de la mano. Pot limit (Bote límite): Es la norma de apuestas por la que el jugador está autorizado a apostar como máximo hasta el valor del bote. Quadas: poker. Cuatro cartas iguales (6-6-6-6). Rag (basura): una carta que no aporta nada a la mesa. Ragged: un flop "ragged" es aquel que está formado por cartas bajas y tampoco tiene combinaciones peligrosas (cartas conectadas o del mismo palo). Rainbow (multicolor): se dice que un flop es rainbow cuando no hay dos cartas del mismo palo de forma que no exista proyecto alguno de color. Raise (Subir o Aumentar): Tras abrirse las apuestas de cierta ronda, "to raise" es la acción de subir o aumentar la cantidad de la misma. Un ejemplo: Si el límite de apuesta es €5 y el jugador "A" coloca €5, un jugador "B" podrá renunciar ("fold" o aceptar ("call" los €5; y también podrá subir (“raise”) la apuesta hasta €10. Rake: Las fichas tomadas del bote como paga para quien organiza el juego. Rank: Es la denominación o valor de la carta. Un par está formado por dos cartas de igual denominación o “rank”. Razz: variante de poker Seven Card Stud Low. La mejor combinación es A-2-3-4-5. Rebuy (Recompra): Al entrar en juego, el jugador lo hace con un “buy-in” de determinado valor. Al comprar más fichas antes de retirarse, el jugador está haciendo una recompra o “rebuy”. También se permite la recompra en algunos torneos, en el caso de que un jugador posea menos de cierta cantidad de fichas; aunque sólo hasta cierta fase del torneo y limitada por cierto número previamente establecido de recompras. Reraise (resubida): subir la apuesta que previamente ya ha subido algún rival. The River o Fifth street: Literalmente, “el río” o “quinta calle”, es el último de los cinco naipes comunitarios en una partida con "flop" (por ejemplo, el Texas Hold'em o el Omaha). A veces, "river" o “río”, se utiliza para denominar la última carta de un juego que no es del tipo flop, como el 7-card Stud Poker. ROI (retorno sobre inversión): tanto por ciento de dinero ganado en relación al invertido. Royal Flush: Se denomina así a la mano de poker con un "straight flush" de A-10, es decir, del As al diez. Por ejemplo: AKQJ10 de trébol. SB (small blind): ciega pequeña. Posición que ocupa el jugador siguiente al boton. Semibluff (semifarol): técnica similar al farol, en la que se sube la apuesta sin jugada pero con esperanzas que en las siguientes cartas se consiga ligar esa jugada. Set: trío formado cuando tenemos pareja en mano. Si tenemos QQ y el flop trae 6-8-Q tenemos set de damas. Por el contrario, tendremos trips si teniendo Q-6 y el flop fuera QQ2. Shorthanded: una mesa es shorthanded cuando está compuesta por seis o menos jugadores. Showdown: Momento en el que todas las apuestas ya han sido definidas y todos los jugadores muestran sus cartas. Si todavía quedan 2 o más jugadores, el "showdown" será el proceso mediante el cual se verifica quién es el ganador. Side pot: Es un bote aparte, que se forma cuando a uno o varios jugadores se les terminan las fichas. Quienes no tienen más fichas, no pueden ganar; y esto suele llevar a una fase del juego en la que un jugador que tiene la 2ª mejor mano (o la 2ª peor...), podría llegar a ganar a aquel jugador con la mejor mano. Sit&Go: modalidad de torneo que se empieza cuando se llenan todas las plazas disponibles. Small Blind (Apuesta ciega pequeña): Es la primera cantidad que se pone en el bote, por parte de la primera persona a la izquierda del botón del crupier, antes de que reparta. Skin: diferentes versiones de un mismo programa. Una sala de poker puede tener diferentes skins que comparten jugadores pero el software es distinto. Stack: Es el dinero que está en la mesa, representado por la pila de fichas. También se usa para referirse a una cantidad específica de fichas. Steal the pot (Robar el bote): Quedarse con el bote gracias a una mentira, farol o “bluff”. Straight: Mano de cinco naipes consecutivos. Por ejemplo: 45678. Straight Flush: Mano "straight" del mismo palo. Suit: Cada grupo de los cuatro de trece naipes en los que se ha dividido el mazo o “deck”. Estos cuatro grupos son: espadas, corazones, diamantes y tréboles. Table stakes: (1) Cantidad de dinero que un jugador tiene en la mesa. Es la máxima cantidad que puede afrontar perder, o que los oponentes pueden ganarle en una única mano en concreto. (2) También se trata de las fichas que se pueden comprar sólo entre mano y mano, antes de las apuestas. Tell: gesto o acitud no verbal que descubre algún aspecto del juego de nuestros rivales o de nosotros mismos. Three of a kind: Un trío de naipes del mismo valor. Por ejemplo. QQQ (3 Reinas). The Turn o Fourth street: Es la cuarta de las 5 cartas comunitarias. Tight: jugador sólido. Tricky: engañoso o retorcido referido a jugadoes hábiles que utilizan el engaño. UTG: abreviatura de "under the gun" (bajo la pistol) referido a la primera posición a la izquierda de la ciega grande. Es una posición conflictiva porque somos los primeros en hablar. WSOP: Series Mundiales de Poker (WSOP). Aca les dejo un video para que vean: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3iiypjCY2h8& Bueno este post les va a servir para poder Participar en los concursos que hacen en Taringa con respecto a las comunidades. Espero que les halla servido
![Objeto volador no identificado [Mega Post]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2010/10/06/33dihaf-4xHMiphVxbE.webp)
El término Objeto Volador No Identificado, más conocido por ovni (de las siglas OVNI, traducción del inglés UFO, Unidentified Flying Object), se refiere al avistamiento de un objeto volante, real o aparente, que no puede ser identificado por el observador y cuyo origen sigue siendo desconocido después de una investigación. Los avistamientos de fenómenos aéreos inusuales se remontan a la antigüedad, pero el término OVNI se popularizó en 1947, cuando un piloto norteamericano observó mientras volaba una formación de varios objetos con forma de plato, con lo que los OVNIs pasaron a conocerse popularmente como platillos voladores. Desde entonces, decenas de miles de personas en todo el mundo han asegurado haber visto ovnis. Debido a los numerosos informes, algunos grupos ufológicos especulan que sería bastante probable que no se haya informado de muchos otros debido al miedo al ridículo público, dado el estigma social que se ha creado sobre el tema ovni. Esto ya que en la cultura popular en todo el mundo, se usa generalmente el término OVNI para referirse a cualquier hipotética nave extraterrestre, aunque la expresión en sí misma realmente no define la naturaleza del fenómeno. La expresión «platillo volante» o «platillo volador» también es usada como equivalente para describir a un tipo de ovni. Tras la investigación, al no poderse identificar esos objetos voladores ni su origen el suceso se registro como avistamiento OVNI. Sin embargo, cuando un ovni es identificado como un objeto conocido (por ejemplo, un avión o un globo-sonda meteorológico), deja de ser ovni y se convierte en objeto volador identificado. En tales casos es inexacto seguir usando el término para describir el objeto. Clasificación Las formas en que se ha observado el fenómeno ovni son muy variadas, además muchos de ellos son solo informes, por lo que se puede verificar; mientras otras son algunos vídeos y fotografías, en las cuales se observa el fenómeno, y no se han detectado pruebas de su falsificación y explicación del fenómeno, por lo que han sido clasificados como OVNI. Entre las formas que se presenta el fenómeno, destacan: Foo fighters: Fenómeno, cuyo nombre deriva del idioma inglés y significa en español fantasmas combatientes. Su origen se remonta a la Segunda Guerra Mundial, dado que los pilotos aviadores combatientes de ambos bandos (las potencias del Eje y los Aliados) observaron este fenómeno y su sorpresa fue que los objetos no eran detectados por el radar. Se observaron como luces pequeñas, aparentemente con masa, aunque en algunos casos las pequeñas luces cruzaban del exterior al interior de las cabinas de los pilotos, su tamaño, según los informes variaba desde los 10 cm hasta 5 m, descritas como bolas incandescentes. En la actualidad se considera que los objetos avistados por los pilotos eran en realidad rayos globulares. Esfera: fenómeno que generalmente se observan como cuerpos sólidos y opacos, aunque han sido observados avistamientos de esferas translúcidos o luminosos, rígidas o flexibles. También conocidos como caneplas. Disco: fenómeno que se observaría con una forma plana, algunas veces abultadas en el centro, luminosas o presentarían un brillo metálico. Cigarro/puro: fenómeno que se ha observado como formas cilíndricas o similares a cilindros de gran tamaño (comúnmente mayor a las otras formas descritas), alargada y luminosa, aunque también se han descrito sin luminosidad o brillo. Gusano: fenómeno que se presenta con una forma alargada con apariencia tubular, con un movimiento aparentemente similar al de los gusanos. Entre los ufólogos y la criptozoología, es conocido como Rod. Se dice que igualmente expulsarían objetos esféricos en la atmosfera. Triángulo o delta: fenómeno en el que han sido observadas posibles naves con forma triangular, generalmente tienen una luz en cada vértice. En esta última descripción se discute su verdadera categoría como ovni; y la mayoría de los investigadores atribuyen su origen como aeronaves terrestres de carácter experimental o secreto, desconocidas solo para el mundo civil. Ovinis en el Mundo Hispano En Argentina Entre 1978 y 1994 hubo una serie de avistamientos extraños en las Sierras Cordobesas, de Villa Carlos Paz, mucha gente decía que aparecían pequeños triángulos blancos por las noches. También en Jujuy, en Humahuaca se observaron algunos avistamientos extraños, al igual que en Mendoza y en San Carlos de Bariloche en 1997. El 17 de septiembre de 1985 cientos de miles de habitantes de Buenos Aires y alrededores presenciaron el paso de un objeto luminoso durante casi 12 horas. El extraño suceso fue finalmente explicado como originado en el lanzamiento de un globo estratosférico MIR frances desde Sudáfrica dos meses antes. El más espectacular fue en 1988, en el barrio de Villa Urquiza de Buenos Aires, cuando un objeto plateado fue visto por más de 7.500 personas a plena luz del día. El Aeroparque Jorge Newbery, informó que un objeto muy veloz apareció en sus radares a la dirección de la Villa General Paz aquel mismo día. Formaciones triangulares de ovnis Lenticulares, fueron registradas en Buenos Aires, a partir del año 1999 y durante cuatro años consecutivos el fenómeno anormal se reitero. Los análisis efectuados a las imágenes obtenidas de estos eventos extraordinarios fueron positivos, fueron realizados por fundaciones de renombre internacional y también por serios y experimentados investigadores del fenómeno ovni. Lo importante de las extrañas apariciones, es que en dos de estos cuatro eventos se registraron severos cortes de energía eléctrica en las zonas de la ciudad por donde se observaba el desplazamiento de las extrañas triangulaciones de lenticulares. El mejor registro obtenido de estas formaciones equidistantes, tal vez sea el del año 2001, que sucedió al anochecer del 26 de diciembre y fue emitido por la televisión nacional una semana después. Es posible que estas manifestaciones tengan relación con una específica época del año, y una determinada posición lunar, dado que los cuatro registros se obtuvieron con fases de luna creciente y con las elípticas más altas que se registran al año. Esto es medianamente así entre Octubre y hasta Diciembre. Hoy se pueden encontrar imágenes de estos eventos anómalos alojadas en más de 150 páginas de difusión digital por este medio. Varias de estas manifestaciones, precisamente las dos primeras (1999) y (2000), se pueden interpretar como lo que en el lenguaje ufológico se denomina Flotillas Ovni, debido a que las manifestaciones fueron producidas por decenas de Ovnis que parecían estar encadenados de manera prolija, como generando geometrías complejas y siempre equidistantes. La velocidad de estos eventos es más bien de tránsito lento y orbital, aunque otras que comprendían las mismas formaciones lograban velocidades extraordinarias. La altitud aproximada del fenómeno puede oscilar entre los 10 000 m y los 30 000 m. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=_1LEFNgWKis En Bolivia Uno de los más importantes es el supuesto hallazgo de una nave extraterrestre en la región de La Mamora, Tarija, el 6 de mayo de 1978. Se piensa que una nave extraterrestre cayó a tierra en la ladera oeste del cerro El Zaire (Argentina) en la mencionada región. Se tiene registro que esa tarde un objeto humeante descendió rápidamente por el cielo y que la explosión del impacto pudo ser sentida a 60 km de distancia. Cuando las autoridades se enteraron, iniciaron una búsqueda del objeto indicando que habría sido un satélite. Un equipo de científicos estadounidenses acudieron a verificar el hecho y los informes mencionan que se llevaron un objeto a Estados Unidos, después de eso la búsqueda concluyó sin dar ninguna información sobre si el objeto había sido encontrado o no. link: En Brasil En 1977 tuvo lugar el conocido incidente OVNI de Colares, en la isla homónima del estado de Pará link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=xd9lG_4ddsA En Chile Caso Valdés, Putre 1977. Una fría y oscura noche de mayo de 1977, un grupo de militares del Regimiento Huamachuco patrullaba el altiplano chileno , en las cercanías de Putre (pampa Lluscuma). La patrulla estaba comandada por el cabo Armando Valdés. Aproximadamente a las 4:00 AM se indica que uno de los guardias habría avistado y alertado a sus compañeros de una luz fluorescente que habría descendido desde el cielo estrellado y ocultado detrás de un cerro a un kilómetro de distancia. Luego, cuando se habría alistado en sus caballos para ir a ver lo sucedido, se dice que apareció una segunda luz, a sólo 500 metros, que los enfrentó. La patrulla se habría atemorizado y desconcertada se habría reunido y tratado de protegerse. En ese momento se menciona que el cabo Valdés avanzó hacia la luz y gritó: "En el nombre de Dios, identifíquense"; las que habrían sido sus últimas palabras antes de indicarse que posteriormente habría desaparecido por minutos y luego habría caído acostado, con la barba crecida, ojos desorbitados, el reloj adelantado cinco días y repitiendo la frase " ustedes no saben quienes somos, ni de donde venimos". link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=uV-Kbr_lv1U En Colombia En el 2003 los medios de comunicación nacional y regional como Canal RCN, Canal Caracol, Canal 1 y Telepacífico como también los diarios como El País y el Tiempo, publicaron un video de un OVNI sobrevolando la Torre de Cali, (Santiago de Cali) consecutivamente en horas de la mañana, pero aún así este asunto nunca fue totalmente aclarado pues quedó como OVNI. Diez días despues despues del avistamiento hubo un temblor que sacudio al occidente del pais. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=zv_etX2bE9A En España En España existen numerosos casos de ovnis documentados. Las Fuerzas Armadas Españolas los investiga a través de la instrucción confidencial IG-40-5, del Estado Mayor del Cuartel General del Ejército del Aire. El primer caso conocido en España que se puede asociar al fenómeno ovni ocurrió el 14 de febrero de 1826 en Campo de Criptana, en la provincia de Ciudad Real. El 6 de marzo, el Diario de Cádiz relató la noticia. La descripción dada por el diario coincide perfectamente con la de un bólido celeste. Años más tarde, en 1851, en la población madrileña de Villaviciosa de Odón, durante la noche del 16 de mayo, se observa en el cielo una cruz luminosa que desaparece tras varios minutos de resplandor ante el asombro de las numerosas personas que la divisaron. Este incidente también fue recogido en documentos de la época. La explicación más plausible es que se tratara de un efecto óptico bastante conocido llamado halo lunar.6 El primer caso de avistamiento de un platillo volante tuvo lugar durante los primeros días de julio de 1947 en la comarca de Balazote, en Albacete, donde numerosos vecinos fueron testigos del paso de un objeto oscuro que a las siete de la tarde atravesó el cielo albaceteño. El 22 de junio de 1976 tuvo lugar el famoso incidente OVNI de las Islas Canarias, que duró más de 40 minutos , en este caso quedó claro que eran misiles Poseidón lanzados desde un submarino de EEUU en una prueba balística. Al igual que en los otros avistamientos de similares características que produjeron desde 1974 a 1979. El 11 de noviembre de 1979 se produjo el incidente OVNI de Manises o Caso Manises, que provocó que un vuelo comercial tuviera que hacer un aterrizaje de emergencia en el aeropuerto de Manises (Valencia). Posteriormente, un caza persiguió durante un largo rato al citado objeto. Una de las explicaciones más recientes de los hechos afirma que las luces vistas por la tripulación del avión eran en realidad las llamaradas de las torres de combustión de la refinería de Escombreras, junto a Cartagena. Vista del complejo de Robledo de Chavela (Madrid), y su antena de 70 metros, en torno a la cual han sido frecuentes muchos avistamientos En las proximidades de las gigantescas antenas que la NASA y el INTA tienen instaladas en Robledo de Chavela, han sido numerosos los avistamientos de ovnis que se han venido sucediendo a lo largo de los años,9 10 especialmente en los años setenta y a principios de los ochenta. Igualmente, desde dicha estación espacial se retransmitió, en 1969, la histórica llegada del hombre a la Luna. Un rumor de alcance mundial difundió la historia de que los astronautas del Apolo 11 vieron una serie de gigantescos humanoides y de naves espaciales alrededor de cráteres al llegar al satélite. Según este mito, referido en ocasiones al Apolo 11 o al Apolo 16, se pidió a todos los periodistas que estaban en dicha estación que salieran de la sala de control durante unos minutos. La salida de los periodistas fue confirmada por algunos de ellos que estuvieron allí, entre ellos José Antonio Silva, locutor por la época de Televisión Española y piloto aeronáutico. En los programas de parapsicología de Iker Jiménez, Milenio 3, y en el antiguo Medianoche, de Antonio José Alés, ambos de la Cadena Ser se ha hablado con frecuencia sobre este tema. Sin embargo, el por aquel entonces responsable de la NASA en España y director de la estación de seguimiento de Fresnedillas, Luis Ruiz de Gopegui, dio una versión diferente y prosaica: el astronauta John Young del Apolo 16 tuvo molestias estomacales durante la misión, y los astronautas podían tener conversaciones privadas con los médicos si así lo deseaban. Cuando habló con el médico sobre sus síntomas, pidió que la conversación fuera privada, así que en las estaciones de seguimiento se pidió a los periodistas que salieran para que no oyeran la comunicación.13 Las presuntas pruebas de que los astronautas del programa Apolo vieron ovnis en la Luna han sido rebatidas por algunos especialistas.14 La principal prueba consistía en una señal de audio ficticia realizada por actores para un documental de broma de la televisión británica, el 20 de junio de 1977, llamado Alternativa 3. En el momento del paseo lunar del Apolo 11, las imágenes estaban siendo retransmitidas a todo el mundo por las otras dos antenas de la Red del Espacio Profundo (Goldstone y Camberra), no por la antena de Robledo de Chavela, por lo que difícilmente la salida de los periodistas tuvo que ver con supuestos OVNIs. El paseo lunar del Apolo 11 puede verse íntegro en Internet, en la web del Apollo Lunar Surface Journal. Sin embargo, los detractores aducen que este paseo lunar que se puede visionar ha sido manipulado y censurado en buena parte de su metraje (véase Acusaciones de falsificación en los alunizajes del Programa Apolo). link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=gy1_DTLn_xE En Uruguay El día 20 de abril de 1995 según archivos desclasificados por el ministro Otonelli, fueron divisados en una zona uruguaya conocida como El Pinar, unos objetos voladores no identificados. Según el secretario de cartera, Egar Savio, las naves tenían un método de vuelo no convencional, lo que fue verificado por Ismael Aguirre Viejót, ex empleado de la NASA residente en Uruguay. El caso más impresionante es el de la ciudad de Cardona, Soriano. Ciertos técnicos dicen que las corrientes fluviales subterráneas atraen a las criaturas extraterrestres.[cita requerida] Aunque el gobierno uruguayo lo niega, la ONU afirma que ya hay más de 20 personas desaparecidas luego de haber tenido encuentros cercanos con OVNIS. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=2JXC3YNW_iE
![Como Jugar Al Poker [Super Post]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2010/10/06/33dihaf-4xHMiphVxbE.webp)
Bueno aca les dejo el Tutorial para Aprender a Jugar al Poker El Texas Hold’em y sus Reglas El Texas Hold’em, la modalidad más popular El poker tiene diversas variantes, con sus distintas reglas para cada una de ellas. En esta página nos centraremos en la llamada "Texas-Hold'em", que es la más jugada tanto en internet como en los casinos físicos. También es la modalidad con la que se juegan las Series Mundiales de Poker (WSOP). Dentro del Texas Hold'em nos encontramos la sub-modalidad "con límite" (limit) o "sin límite" (no limit). En la primera, como su propio nombre indica, el límite de apuestas es fijo y se determina al inicio de cada partida. En la segunda, sin embargo, cada jugador puede apostar cualquier suma en cualquier momento. Para explicar de forma clara las reglas del poker tomaremos como ejemplo una partida de Texas Hold'em Limit. El poker en su modalidad Texas Hold´em es un juego aparentemente sencillo en cuanto a sus reglas y a la mecánica de juego. El objetivo del mismo es conseguir la mejor combinación posible de cinco cartas, pudiendo utilizar las dos cartas propias y las cinco cartas comunes con las que contaremos para formar nuestra jugada… Así pues estamos diciendo que podremos utilizar siete cartas en total. Las dos primeras son las dos cartas que recibe boca a bajo cada jugador y que serán las cartas propias. De las 52 cartas que tiene una baraja de cartas, el croupier reparte dos a cada jugador y es en ese momento cuando empieza una mano de Texas Hold´em. Con esas dos cartas ya en poder de todos los jugadores, se realiza la primera ronda de apuestas: el preflop. Preflop Antes de que se vea ninguna carta comunitaria se realiza la ronda de apuestas denominada preflop. El jugador sentado a la izquierda del croupier (o del botón que indica la posición de repartidor) está obligado antes de empezar dicha ronda a poner una apuesta obligatoria llamada ciega pequeña (small blind). Asímismo, el jugador sentado inmediatamente a su izquierda pondrá otra apuesta obligatoria que será el doble que la ciega pequeña; a ésta se le llamará ciega grande (big blind). El valor de las ciegas lo determina el límite de la mesa, siendo como hemos dicho la ciega pequeña la mitad de la ciega grande. ¿Para qué sirven las ciegas? Estas apuestas obligatorias garantizan que siempre habrá dinero en el bote por el que apostar y seguir jugando. Si no existieran, se correría el riesgo de jugar partidas infinitas en las que todos los jugadores preferirían apostar solo con cartas realmente buenas. Lo entenderás mucho mejor descargándote un software gratuito para practicar. En la ronda de apuestas pre-flop, el primer jugador situado a la izquierda de la ciega grande actúa en primer lugar y podrá: a) Retirarse (fold): abandonar la mano y no pagar la cantidad establecida por la ciega grande con lo que sus dos cartas son recogidas por el croupier y ya no participa en las posteriores rondas. b) Igualar (call): pagar exactamente la cantidad que indica la ciega grande con lo que se gana el derecho de seguir en la mano y si no se producen subidas por parte de los demás jugadores podrá ver las tres primeras cartas comunitarias y participar de las siguientes rondas de apuestas. c) Subir (raise): apostar una cantidad superior a lo que indica la ciega grande. Esta cantidad debe ser como mínimo el doble de esa ciega grande y será la apuesta que los demás jugadores deberán igualar o subir para poder seguir en la mano. Si subimos la apuesta y todos los adversarios se retiran, ganaremos el bote sin necesidad de ver las cartas comunitarias. Cuando ese primer jugador situado a la izquierda del que ocupa la posición de ciega grande haya realizado alguna de esas tres acciones, se pasará el turno al siguiente jugador situado inmediatamente a su izquierda quien podrá realizar también una de esas tres acciones. Si nadie ha realizado subido la apuesta, cuando llegue el turno a la ciega grande éste deberá pasarse (check) o subir la apuesta. No se retirará nunca ya que el hecho de haber puesto una apuesta obligatoria (ciega grande) que los demás jugadores han igualado le sirve para poder entrar en la mano. Es decir, todo jugador que ya haya puesto una apuesta obligatoria tendrá también la posibiidad de pasarse (check) que significa dejar pasar su turno sin apostar, subir o igualar. En el caso de esta primera ronda de apuestas preflop, todos los jugadores a excepción de la ciega grande no tienen opción de pasarse ya que como mínimo tienen que igualar la apuesta obligatoria que viene marcada por la ciega grande. El flop Una vez definidos los jugadores que siguen en la mano, que serán aquellos que hayan igualado la apuesta más elevada hecha por los jugadores que han hablado, el croupier enseña las tres primeras cartas comunitarias. Estas tres cartas se mostrarán boca arriba en el centro de la mesa y serán visibles para todos los jugadores que sigan en la mano que podrán utilizarlas para hacer sus jugadas. A esas tres cartas se les llama flop. Después de ver el flop, se realiza una segunda ronda de apuestas. En esta ocasión será el jugador que ocupa la posición de la ciega pequeña, o aquél que estuviera más próximo a éste si la ciega pequeña no siguiera en la mano, quien empezaría a hablar. Para este jugador no cabe la opción que tenía antes de “igualar” ya que es el el primero en tener la posibilidad de apostar y no hay ninguna ciega obligatoria. Así pues, los jugadores deberán pasarse (check), apostar (bet), retirarse (fold) si alguien hubiera apostado y no quisiéramos seguir en la mano. Cuando alguien apuesta, las opciones ya solo son igualar (call), subir esa apuesta (raise) o retirarse (fold). Y es que en el momento que alguien apuesta ya no cabe la posibilidad de pasarse y solo se puede igualar, subir o retirarse. El turn Una vez todos los jugadores han tenido la oportunidad de realizar una de las acciones después del flop, el croupier enseña una cuarta carta comunitaria: el turn. Una vez mostrada esa carta, se realiza la tercera ronda de apuestas de forma idéntica de cómo se ha hecho después del flop: es decir, los jugadores pasan, apuestan o se retiran; si bien tan pronto alguno haya realizado una apuesta, los demás rivales ya no podrán pasarse (check) y solo optarán a igualar (call), subir (raise) o retirarse (fold). El river Por último, y una vez todos los jugadores han tenido la oportunidad de decidir qué hacer en su turno, después de ver la cuarta carta comunitaria (el turn), se reparte la quinta carta comunitaria (el “river”) y se realiza una última ronda de apuestas del mismo modo que las dos anteriores: los jugadores pasan su turno (check), apuestan (bet) se retiran (fold) y a partir de que uno de ellos apueste los demás solo tendrán la opción de igualar (call), subir (raise) o retirarse (fold) para seguir en la mano. Después de esa última ronda de apuestas, ganará quien tenga la mano más alta al enseñar atendiendo al ranking de manos que clasifica las jugadas de poker de mayor a manor valor (ver ranking de manos). Esa jugada ganadora saldrá de la combinación de las manos propias (las dos cartas iniciales que se han repartido a cada jugador) y las cinco comunes para todos, pudiendo utilizar las dos, una o ninguna de las cartas propias (si la mesa trae A,2,3,4,5 y las cartas comunes son 5-5 la jugada que completamos será la escalera y no el trío de cincos). El bote se lo llevará el jugador que gane la mano o en caso de empate se repartirá en partes iguales entre los jugadores que hayan enseñado la misma jugada. Límite o Sin Límite Las reglas básicas y el desarrollo de una mano de Texas Hold´em son las que hemos explicado. Pero debemos distinguir claramente la estructura de la apuesta de la modalidad que estamos jugando; así podremos encontrar partidas de Texas Hold´em que se juegan con límite (cuando se fija un mínimo y un máximo para apostar) o sin límite. En la variante sin límite, cualquier subida que se haga puede hacerse por el total de nuestrs fichas (all in); mientras que en partidas con límite, las apuestas deben realizarse atendiendo al tamaño fijado previamente por la ciega pequeña y la ciega grande. Así pues, la apuesta que se haya fijado como ciega grande será la cantidad que se pueda apostar en las dos primeras rondas de apuestas (preflop y flop) mientras que será el doble de este ciega grande la cantidad que podremos apostar o subir en las dos siguientes rondas de apuestas (turn y river). Ejemplo: En una partida Limit, donde la ciega grande sea 10$ y la pequeña 5$, en las dos primeras rondas de apuestas, los jugadores podrán apostar y subir de 5$ en 5$ mientras que a partir del turn, podrán hacerlo del doble del valor de la ciega grande , es decir de 10$ en 10$. Traducción de términos en inglés Absolute Nuts (jugada máxima): cuando tenemos la jugada más alta que se puede formar y no puede ser superada por ninguna otra combinación de cartas. Add-On (añadir): Oportunidad de comprar fichas extras que se brinda en algunos torneos a los jugadores y que determina el fin de la recompra. Estas fichas se llaman “add-on” y constituyen una forma distinta de “rebuy” o recompra, y es bastante común que todos los participantes de un torneo recurran al add-on en algún momento. All-in (todo adentro): Se llama así a la situación en la que un jugador de poquer ha colocado en el bote la última de sus fichas. Este jugador, entonces, perderá ciertos derechos, tales como el ganar más dinero del que él mismo tenía en la mesa antes de colocarlo en el bote. Sin embargo, quien hizo el "all–in" aún tiene derecho al bote principal. En el caso de que algún otro jugador apueste más, este dinero irá a un bote aparte. Ante (Anticipación): Se trata de una apuesta obligatoria, generalmente pequeña. En inglés, se llama “Forced bet”, y todos deben pagarla antes de iniciar cada mano. En aquellas partidas con "ante", estas apuestas forman el bote inicial. (ver "Forced bet" Backdoor: tendremos un backdoor flush (color) o un backdoor straight (escalera) cuando tenemos la posibilidadde completar nuestro proyecto necesitando que las cartas de turn y river nos sean favorables. Bankroll (Fondos): Es la cantidad total de dinero que el jugador esta dispuesto a destinar para jugar al poker. Bad Beat (Fuerte derrota): Es la situación en la que cierta mano bastante fuerte pierde a causa de una mano de naipes más fuerte aún. Bad Beat Jackpot: Ciertos casinos online ofrecen un jackpot (bote) para los jugadores que pierden en una “bad beat”. Sin embargo, las distintas situaciones que podrían considerarse bad beat variarán de juego en juego, y es “la casa”, el administrador del sitio, quien generalmente decide. Bet (Apuesta): se trata de la acción de poner dinero en el bote, pero solamente al comienzo, ya que luego, durante la ronda esta acción se considera como una forma de aumentar el bote. Big Bet : La palabra "Big" (grande) hace alusión al monto de la apuesta comparado con el del bote, sin tener en consideración el monto real del que se está hablando. (ver "Pot-limit" -bote límite- y "No-limit poker" -poker sin bote límite-). También se refiere a la apuesta que se hace en las dos últimas rondas de apuestas que son del doble de las Small Bets (que se realizan en las dos primeras rondas de apuestas). Big Blind (Ciega Grande): Apuesta designada y colocada por el jugador que se halla en la 2ª posición, en sentido de las agujas del reloj, al lado del crupier. Se realiza antes de repartir los naipes. Quienes se unen a una partida ya iniciada, deben apostar una “Big Blind”, sin importar la posición que vayan a ocupar en la mesa. Big Slick (AK): término que sirve para denominar la jugada formada por un As y un Rey en mano. Bluff (farol): apuesta o subida sin tener jugada realizada para intentar llevarse el bote. El objetivo es que se retire nuestro rival al que intentaremos engañar haciéndole creer que tenemos jugada. Bring-in (traer): Traer la apuesta o hacer “bring in” es colocar la primera apuesta de la primera ronda de cierta mano, excluyendo los "blinds" y los posibles "ante". Button (botón del crupier): También llamado "dealer button", es el botón rojo que indica quién es el repartidor de los naipes. Call (Llamar /Aceptar): Aunque literalmente se traduce como”llamada”, se la usa más bien en el sentido de aceptar, pues “Call” se utiliza para aceptar la apuesta. Si se ha realizado una apuesta de $10 y también hay un aumento o “raise” de $10 por parte de otro rival, aceptarla (hacer “call”), va a suponer $20. Esta es la forma más económica de seguir en juego en una cierta mano. Calling Station: tipo de jugador que se caracteriza por hacer call en numerosas ocasiones, tanto cuando debiera hacer raise como cuando debiera hacer fold. Cap: "cap the pot" es la situación a la que se llega cuando en una ronda de apuestas de la modalidad Limit se llega al límite de apuestas y subidas permitidas. Cash Games: modalidad de juego donde las fichas tienen valor real en contraposición a los torneos donde éstas tienen un valor fictício. Check (Esperar / Pasar): Se trata de dejar pasar el propio turno. Cuando a un jugador le toca el turno y todavía no ha apostado, puede elegir pasar ("check", es decir hacer “call” en una apuesta de $0. Check-Raise (Pasar-Subir): Consiste en pasar y luego subir (“raise”), cuando ya ha apostado el siguiente contrincante. Generalmente la realiza el jugador que posee buenas cartas, para lograr que aumente el monto del bote. Chip (ficha): fichas que representan nuestro dinero en la mesa. Cold Call: cuando un jugador hace "call" ante un bote resubido. Community card(s) (Cartas comunitarias): Son los naipes que se hallan boca arriba y que pueden usar todos los participantes de cierta mano. Los juegos de "flop", como el Texas Hold’em Poker y el Omaha Poker, tienen cinco cartas comunitarias. Cut off: posición del jugador anterior al botón. Deal (Repartir): Es la acción de repartir los naipes en una mano. El repartidor, quien realiza esta acción, se llama también ”dealer” o crupier. Cuando a uno le reparten las cartas en una determinada mano, se dice que está “dealt in”, o sea, “repartida”. En contraste, “dealt out", significa que a uno no le repartirán cartas en cierta mano. Deck (Mazo): El conjunto o mazo de naipes que, la mayoría de las veces, contiene 52 naipes. Discard (Descartar): Se trata de la carta que es descartada en un juego de “draw”, con el fin de reemplazarla por otra. Draw (Dibujar): Hay ciertos tipos de poker que son de la modalidad “draw”. En éstos, en determinado momento durante una mano, un jugador tiene la oportunidad de descartar (hacer “discard”) ciertas cartas, que pueden ser todas o sólo algunas, para remplazarlas por naipes nuevos del “deck”, es decir, del mazo. Drawing hand: Se trata de la mano que está incompleta pero que tiene todo el potencial de ser una mano fuerte. La expresión generalmente se usa para referirse a cierta mano en la que 4 de 5 cartas están disponibles para hacer "straight". Esto se conoce como “straight draw”. Tambié podría hacer un "flush", en este caso, “flush draw”. Early: término referido a la posición que se ocupa en la mesa. Un jugador en "early position" juega en las tres primeras posiciones a la izquierda del button. Fixed limit (Limite fijo): Se aplica en la variedad de “Limit Poker", y se trata de cualquier tipo de apuesta en la que el monto de la misma para una cierta ronda ha sido estipulada con anterioridad. Flop: Reparto típico de las variantes de poker que se juegan con cinco cartas comunitarias, como el Texas Hold'em y el Omaha. Las 3 primeras cartas se reparten de una sóla vez, y se las llama “flop”. A este tipo de juegos se los conoce en inglés como “flop games”. Flush: Se trata de la mano de poker de cinco naipes de un mismo palo. Fold: Es la acción de abandonar una mano, usualmente porque algún jugador hizo una apuesta mayor de lo que uno estaba dispuesto o listo para aceptar. Fold Equity: es el incremento de valor de nuestra mano por la probabilidad de hacer abandonar una mano mejor. Es cuando nuestro rival se retira teniendo mejor mano, siendo el Fold Equity la cuantificación de este factor. Forced bet (Apuesta obligatoria o “forzada”): Es la apuesta obligatoria de la primera ronda del stud poker, por ejemplo en el 7-card stud poker. Free Card (carta gratis): conseguimos carta gratis cuando en una ronda de apuestas no tenemos que invertir fichas en ver la siguiente carta. Para conseguirlo es posible que hubieramos necesitado apostar en una ronda previa. Freeroll: Los Torneos Gratis se conocen con el nombre de “freeroll”, y no se exige el pago de una entrada, o son sin "buy-in" inicial. Full o Full House (Casa Completa): Es una mano de un par y un trío. Por ejemplo: 44KKK, es decir dos 4 y tres reyes. En caso de empate, para evaluar cuál de las manos es la mejor, primero se evaluará al trío de cada uno de los jugadores. Gutshot: proyecto de escalera a falta de una sola carta interior, es decir 4 outs: Si tenemos 79 y la mesa trae 5-6-A necesitamos uno de los cuatro 8 que quedan en la baraja para completar nuestra escalera. Heads-up (Cara a cara) Juego en el que participan solamente 2 jugadores. Algunos salones de juego ofrecen precios y mesas especiales para "head-ups". Hold´em: variante del poker más jugada en el mundo en la que se reparten dos cartas a cada jugador y se tiene que realizar la mejor combinación apoyado por 5 cartas comunitarias. Kicker: En "draw poker", se pone aparte cierta carta, de diferente “rank” (denominación o valor). Al hacer el reemplazo de cartas ("draw" usando un trío o un par, se la utiliza para mejorar o esconder una mano. En el Texas Hold'em, se llama así al naipe sin par que hace pareja con el par o con el trío de cierto jugador. En línea general, el "rank" del "kicker" es lo que determina quién es el ganador del bote. Late (último): referido a la posición que ocupa un jugador en la mesa. Las posiciones "late" son las posiciones finales y próximas al button. Son las más ventajosas. Limit: modalidad de poker en la que la cantidad máxima a apostar está determinada por un límite establecido. Por ejemplo, en una partida Limit 10$/20$ en las dos primeras rondas de apuestas se puede apostar de 10$ en 10$ y en las dos siguientes rondas de 20$ en 20$. La ciega pequeña será la mitad de la Small Bet (5$) y la ciega grande la Small Bet (10$). Limp: entrar al bote sin subir (call). Main pot (Bote principal): si alguien hace "all-in", tendrá derecho a ganar el bote principal, formado por las apuestas que este jugador pudo cubrir. Las otras, las apuestas que han ido al otro bote, llamado “side pot”, se reparten entre los demás jugadores. Middle (medio): referido a la posición son los lugares que ocupan en la mesa los jugadores de las posiciones 4,5 y 6. Muck: Se llama así al conjunto de naipes descartados, y al acto mismo de descartar los naipes y ponerlos en la pila que les corresponda. Esta acción saca dichos naipes del juego. Multiway (multijugador): cuando han entrado más de dos jugadores en el bote. No Limit: modalidad de poker en la que no hay límite máximo a la cantidad a apostar en cada ronda de apuestas. Nuts: Se conoce como “nuts” a la mejor mano en un cierto momento de la partida. Odds: forma de expresar una probabilidad indicando las probabilidades de que algo ocurra frente a las probabilidades de que algo no ocurra. Por ejemplo, la probabilidad de que salga un 1 tirando un dado de 6 caras se expresaría en odds de la siguiente forma: 1 a 5 donde de cada 6 lanzamientos en uno saldría un 1 y en los otros cinco no. Offsuited: dos cartas que no son del mismo palo. Outs: término relacionado con la probabilidad y que se refiere a cada una de las posibles cartas que quedan por salir y que completarían nuestra jugada. Overcall: cuando no subimos una mano (solo hacemos call) para incitar a nuestros rivales a hacer call con sus manos. Overcard: Se trata de la “hole card” de valor más elevado, de entre todas las comunitarias que se hallan sobre el tablero de juego. Overpair: tenemos una overpair cuando la pareja de mano que tenemos es superior a cualquiera de las cartas que han aparecido en la mesa. Si tenemos QQ, tendremos overpair si la mesa ha traído 7-9-2-J-3. Pair (Par): Se trata de 2 cartas de igual valor en una jugada. Ejemplo: J-J. Play Money: dinero ficticio que ponen a disposición de los jugadores las salas online para poder practicar sin invertir dinero. Pocket pair (pareja de mano): cuando nuestras dos cartas propias son iguales y forman una pareja Pot Limit: variante de poker donde la cantidad máxima a apostar en una ronda de apuestas viene determinado por la cantidad de fichas que tiene el bote. Pot Odds: probabilidades que ofrece el bote. Position (Posición): Se llama así a la posición de los jugadores en relación con el crupier. Post (Poner): Es la acción de colocar una apuesta ciega ("small blind" o "big blind". Si algún participante no jugó la blind en cierta ronda, el crupier le preguntara si desea poner la apuesta (en inglés, “to post” significa “poner” las fichas de la apuesta blind que no se jugó). Al llegar el turno del jugador ("action", y si éste acepta (call) una apuesta, entonces no será necesario agregar fichas al bote, a no ser que el bote haya aumentado (raised). En ese caso, el jugador tiene la opción de poder aumentarlo. Pot (Bote o Pozo): Se llama así a todo el dinero que se halla en medio de la mesa. Esta cantidad de dinero se la lleva el vencedor de la mano. Pot limit (Bote límite): Es la norma de apuestas por la que el jugador está autorizado a apostar como máximo hasta el valor del bote. Quadas: poker. Cuatro cartas iguales (6-6-6-6). Rag (basura): una carta que no aporta nada a la mesa. Ragged: un flop "ragged" es aquel que está formado por cartas bajas y tampoco tiene combinaciones peligrosas (cartas conectadas o del mismo palo). Rainbow (multicolor): se dice que un flop es rainbow cuando no hay dos cartas del mismo palo de forma que no exista proyecto alguno de color. Raise (Subir o Aumentar): Tras abrirse las apuestas de cierta ronda, "to raise" es la acción de subir o aumentar la cantidad de la misma. Un ejemplo: Si el límite de apuesta es €5 y el jugador "A" coloca €5, un jugador "B" podrá renunciar ("fold" o aceptar ("call" los €5; y también podrá subir (“raise”) la apuesta hasta €10. Rake: Las fichas tomadas del bote como paga para quien organiza el juego. Rank: Es la denominación o valor de la carta. Un par está formado por dos cartas de igual denominación o “rank”. Razz: variante de poker Seven Card Stud Low. La mejor combinación es A-2-3-4-5. Rebuy (Recompra): Al entrar en juego, el jugador lo hace con un “buy-in” de determinado valor. Al comprar más fichas antes de retirarse, el jugador está haciendo una recompra o “rebuy”. También se permite la recompra en algunos torneos, en el caso de que un jugador posea menos de cierta cantidad de fichas; aunque sólo hasta cierta fase del torneo y limitada por cierto número previamente establecido de recompras. Reraise (resubida): subir la apuesta que previamente ya ha subido algún rival. The River o Fifth street: Literalmente, “el río” o “quinta calle”, es el último de los cinco naipes comunitarios en una partida con "flop" (por ejemplo, el Texas Hold'em o el Omaha). A veces, "river" o “río”, se utiliza para denominar la última carta de un juego que no es del tipo flop, como el 7-card Stud Poker. ROI (retorno sobre inversión): tanto por ciento de dinero ganado en relación al invertido. Royal Flush: Se denomina así a la mano de poker con un "straight flush" de A-10, es decir, del As al diez. Por ejemplo: AKQJ10 de trébol. SB (small blind): ciega pequeña. Posición que ocupa el jugador siguiente al boton. Semibluff (semifarol): técnica similar al farol, en la que se sube la apuesta sin jugada pero con esperanzas que en las siguientes cartas se consiga ligar esa jugada. Set: trío formado cuando tenemos pareja en mano. Si tenemos QQ y el flop trae 6-8-Q tenemos set de damas. Por el contrario, tendremos trips si teniendo Q-6 y el flop fuera QQ2. Shorthanded: una mesa es shorthanded cuando está compuesta por seis o menos jugadores. Showdown: Momento en el que todas las apuestas ya han sido definidas y todos los jugadores muestran sus cartas. Si todavía quedan 2 o más jugadores, el "showdown" será el proceso mediante el cual se verifica quién es el ganador. Side pot: Es un bote aparte, que se forma cuando a uno o varios jugadores se les terminan las fichas. Quienes no tienen más fichas, no pueden ganar; y esto suele llevar a una fase del juego en la que un jugador que tiene la 2ª mejor mano (o la 2ª peor...), podría llegar a ganar a aquel jugador con la mejor mano. Sit&Go: modalidad de torneo que se empieza cuando se llenan todas las plazas disponibles. Small Blind (Apuesta ciega pequeña): Es la primera cantidad que se pone en el bote, por parte de la primera persona a la izquierda del botón del crupier, antes de que reparta. Skin: diferentes versiones de un mismo programa. Una sala de poker puede tener diferentes skins que comparten jugadores pero el software es distinto. Stack: Es el dinero que está en la mesa, representado por la pila de fichas. También se usa para referirse a una cantidad específica de fichas. Steal the pot (Robar el bote): Quedarse con el bote gracias a una mentira, farol o “bluff”. Straight: Mano de cinco naipes consecutivos. Por ejemplo: 45678. Straight Flush: Mano "straight" del mismo palo. Suit: Cada grupo de los cuatro de trece naipes en los que se ha dividido el mazo o “deck”. Estos cuatro grupos son: espadas, corazones, diamantes y tréboles. Table stakes: (1) Cantidad de dinero que un jugador tiene en la mesa. Es la máxima cantidad que puede afrontar perder, o que los oponentes pueden ganarle en una única mano en concreto. (2) También se trata de las fichas que se pueden comprar sólo entre mano y mano, antes de las apuestas. Tell: gesto o acitud no verbal que descubre algún aspecto del juego de nuestros rivales o de nosotros mismos. Three of a kind: Un trío de naipes del mismo valor. Por ejemplo. QQQ (3 Reinas). The Turn o Fourth street: Es la cuarta de las 5 cartas comunitarias. Tight: jugador sólido. Tricky: engañoso o retorcido referido a jugadoes hábiles que utilizan el engaño. UTG: abreviatura de "under the gun" (bajo la pistol) referido a la primera posición a la izquierda de la ciega grande. Es una posición conflictiva porque somos los primeros en hablar. WSOP: Series Mundiales de Poker (WSOP). Aca les dejo un video para que vean: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3iiypjCY2h8& Bueno este post les va a servir para poder Participar en los concursos que hacen en Taringa con respecto a las comunidades. Espero que les halla servido
Fuera del problemón que tuvo hace días con el Error 8001050F Sony está bastante bien parada con la PlayStation 3. Lanzamientos como el Heavy Rain o el God of War III están levantando las ventas de la consola y llevando a un nuevo límite lo que pueden llegar a dar. El presidente de Naughty Dog ha hablado de sus posibles trabajos, luego del impresionante Uncharted 2. No es muy difícil imaginar a lo que quieren llegar: llevar a Nathan Drake hasta la PSP. Dice que sería fantástico ver el juego en movimiento y poder participar de las aventuras del personaje en cualquier lugar. Al parecer el único impedimento que tienen actualmente con el tema es que no encuentran una compañía partner para trabajar en el lanzamiento, pero están a la búsqueda. Además es Uncharted, su segunda parte acaba de arrasar con todos los premios del GDC y dejó en la sombra a grandes lanzamientos. Dentro de unos meses tendremos a Nathan Drake en nuestra PSP, eso es algo seguro. Dead Space 2 puede salir en PSP Los últimos rumores apuntan a una entrega puntua de la factoria de Dead Space hacia PSP en el próximo 2011, no tendría porque ser una secuela, siendo una trama totalmente nuevo y exclusiva para la portatil de Sony, en E3 se desvelarán más detalles, os mantendremos informados. Ojala que estos rumores sean ciertos y los podramos disfrutar en nuestra PSP Fuente: consolas.es
dijo: Título: Call Of Dutty Modern Warfare 2 Género: Shooter Primera Persona Desarrollador: Infinity Ward Distribuidor: Activision Web Oficial: Pincha Fecha de salida: 10 Noviembre 2009 Idioma (Textos / Voces / Manual): ¿? Multijugador / Online / Cooperativo: Si / Si / Si Trofeos / Música in-game: Si / ¿? dijo:Los primeros tres Call of Duty fueron grandes ejemplos de juegos de acción en toda plataforma que tocaron, pero el que terminó de marcar un antes y un después en la serie fue sin lugar a dudas el cuarto titulo de la saga, con más de trece millones de copias vendidas alrededor del mundo. Inevitablemente, semejante éxito garantizó la existencia de una secuela, asi que quienes no hayan jugado el título anterior le recomendaria que lo hiciera, debido a que estamos lidiando con una secuela directa. dijo:Han pasado algunos años desde los hechos ocurridos en el primer Modern Warfare y el mundo continua tal y como lo dejamos asi que nuevamente habrá que batallar contra rusos ultranacionalistas, en esta ocasión liderados por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga. También estará de regreso "Soap" MacTavish, pero esta vez no como sargento, sino como capitán y lider de un escuadrón especial internacional. Ahora, el jugador deberá seguir las órdenes de quien fuera uno de los personajes principales en el título anterior. Facciones Nombre: Army Rangers Info: Cuerpo militar de la Unidad de Fuerzas Especiales del Ejército de Estados Unidos. El regimiento está compuesto por fuerzas de despliegue rápido de infantería ligera con conocimientos especializados que les permiten realizar una gran variedad de operaciones. Nombre:Op For Info: Fuerza de oposicion enemiga Nombre:Task Force 141 Info: Unidad militar multinacional desiganadas para ejecutat operaciónes específicas en el campo de batalla Nombre: Spetsnaz/Ultranacionalistas Info: Fuerzas Especiales del Ejército de Rusia, son los Spetsnaz originales y generalmente se consideran las mejores unidades instruidas por las Fuerzas Armadas de la Federación de Rusia. Nombre: Milicia Info: Una fuerza militar compuesta por ciudadanos de a pie Ediciones: Prestige Edition dijo: * Gafas de visión nocturna. * Caja metálica para el juego. * Libro de arte. * Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network. Hardened Edition dijo: * Caja metálica para el juego. * Libro de arte. * Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network. Standard Edition dijo: * Juego link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=FMSS12iY1X0 Perifericos: Headset dijo: * Tecnologia Bluetooth® 2.0 * Posibilidad de uso en ambos oídos * Tecnologia de reducción de ruido del micrófono * 10 Metros de alcanze Mando dijo: * Dos botones extras que posibilitan un remapeo de los botones para modificar la acciones que se producen en combate * Stick analógico de immersiva iluminación de fondo * Bateria recargable de 650mAh con hasta 85 horas de juego por carga Funda dijo: * Exlcusivo de Play.com Reportaje de Hobby Consolas dijo:-Los enemigos serán los terroristas que escaparon del COD4 -Aparecen de nuevo dos facciones, sale Soap y los Navy Seals de USA. -Entornos acuáticos en los que bucearemos, niveles helados, y escenarios para hacer escaladas así como conducción de motos de nieve. -Narrativa más cinematográfica. -No sera tan sangriento como WAW pero más que COD4 si.-Realismo de los tiroteos, efectos de sonido como los casquillos al chocar en el suelo.-No sera tan pasillero y con diversos caminos a elegir -Algunos de sus Escenarios son: la favelas de Río de Janeiro, Aeródromo en Rusia, cuevas de Afghanistan, un gulag Ruso y una base de submarinos.-Muchos elementos destructibles.-Mismo motor de WAW pero mejorado, se podran ver las huellas dactilares al tocar un arma. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- -En la persecución con motos de nieve cruzaremos un lago helado y un helicóptero nos disparará cohetes. -El juego tiene un aspecto impresionante pero muy parecido a Modern Warfare. -Los enemigos tendrán una IA dinámica, lo que indica que se moverán con una mayor independencia por el escenario. Serán más listos que antes porque variarán sus rutinas y no siempre nos los encontraremos en los mismos lugares y haciendo las mismas cosas. Cada partida será diferente en este sentido. -Bowling habló de unos perros que perseguirán al jugador por un bosque y de la existencia de varias misiones en Rio. -El misterioso modo Ops estará formado por una serie de misiones cooperativas que durarán tanto como el modo campaña. No todas serán misiones del modo campaña con lo que los desarrolladores harán algunas misiones nuevas. -La edición prestigio podría no salir en Bélgica ni en Francia porque en aquellos paises están prohibidas las gafas de visión nocturna. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- * El argumento del juego estará situado en Brasil, Europa y Rusia. * El ejército ruso estará presente en el juego. * Aparición de la Armada Estadounidense. * Presencia de civiles en zonas de tiroteos, * Presencia packs descargables para el modo historia. * Posibilidad de controlar varios vehículos, incluyendo un helicóptero. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Soap aparecerá en el juego como un viejo veterano de guerra.-En el modo para un solo jugador los enemigos tendrán armas "customizadas" de manera muy similar al multiplayer de COD 4.-La misión en el hielo demuestra la libertad que tendremos durante el combate, ya que el jugador podrá utilizar el sigilo si lo cree conveniente.-La historia será bastante lineal, pero menos que en Modern Warfare.-Infinity Ward trabaja en cuestiones como las reapariciones.-El modo para un solo jugador superará las 6-10 horas del COD 4.-El modo Fuerzas Especiales será una parte muy importante del juego, y conservará el espíritu del Mile High Club de COD4. En esta modalidad se podrá jugar en modo cooperativo, pero no en el modo historia. Por ejemplo, en esta modalidad, podremos revivir a nuestro compañero.-Makarov, ex socio de Zakhaev será la "nueva cara del terrorismo mundial."-Los escudos antidisturbios se incluirán en el juego.-Todavía no sabemos si el jugador podrá conducir las motos de nieve o disparar montado en ellas.-Se podrá escalar por las paredes utilizando un par de "triggers".-Las torretas móviles aparecerán en el modo para un solo jugador, pero no sabemos si se podrán utilizar online.-Infinity Ward quiere aplicar un sistema que reconozca los logros de los jugadores online, ya que quieren hacer famosos a sus jugadores. -El modo online utilizará un sistema de "Live-Patching", donde Infinity Ward podrá manipular el spawn o ciertas partes de un mapa multijugador sin tener que hacer un parche.-Viajaremos desde el desierto hacia un valle repleto de cuevas.-El juego se moverá a 60 imágenes por segundo. dijo:Infinity Ward es la creadora de la famosa saga “Call of duty”. En 2007 para sorpresa de todos, por primera vez cambiaba la ambientación de la segunda guerra mundial, por lo que vendría a ser una guerra de hoy día. El título, sobresaliente en todos sus aspectos y uno de los más jugados ese año, sobre todo en su vertiente online, supuso un antes y un después en la compañía, ya que ahora, nos muestra la secuela de aquel título, donde incluso esta vez, prescinde del sobrenombre “Call of duty”, para llamarse simplemente: “Modern Warfare 2”. Por el material que se ha mostrado hasta ahora del título, hemos comprobado que esta secuela, mantiene muchas similitudes con su exitoso predecesor. Un ejemplo lo encontramos en la ambientación, esta vez volveremos a encontrar una ambientación muy lograda que nos hará meternos de lleno en nuestro papel. Encontraremos diferentes climatologías y muy variadas localizaciones, desde un aeropuerto, a una fase nevada, otra subacuática y como no, de nuevo encontraremos muchos ambientes urbanos, donde nos toparemos con grupos de civiles, que harán más complicado y real conseguir nuestros objetivos sin causar heridos inocentes. En una de las demostraciones del juego que se desarrollaba en una zona helada, donde nevaba copiosamente y carecíamos casi totalmente de visibilidad, veíamos como podíamos utilizar el sigilo para ir avanzando y aprovechar nuestro visor de calor para ir acabando con enemigos sin ser vistos, aprovechando la climatología, este será otro de las novedades en esta nueva entrega y es que se dará la oportunidad en ciertos momentos de utilizar el sigilo para avanzar en nuestra misión. También hemos visto el manejo de vehículo, como motos de nieve, tanques, jeeps e incluso helicópteros, etc., se cree que todos estos vehículos serán controlables por el usuario, con la posibilidad de disparar mientras se conducen, y que se podrán utilizar tanto el modo offline, como en el online, una característica muy demandada por los seguidores de la primera entrega. Como buena secuela que se precie, el argumento estará estrechamente ligado a la primera parte y es que aunque no conocemos muchos detalles, sí que sabemos de la aparición de uno de los protagonistas de la primera parte, Soap MacTavish, que aparece en una parte jugable mostrada que se desarrolla en la nieve. Además se especula que nuestro enemigo principal esté relacionado con Zakhaev, el que lo era en la primera parte. El nivel gráfico, que ya era sobresaliente en la primera parte, sufrirá una vuelta más de tuerca y nos ofrecerá texturas mejoradas, y hemos comprobado que sigue gozando de un notable juego de luces. La desarrolladora ha confirmado por su parte que el juego se moverá a 60 fps constantes. Pero donde sin duda notaremos la diferencia será en unos mapeados mucho más amplios que en su predecesor, gracias a una técnica que están aplicando en su desarrollo y que supondrá que no solo sean más amplios si no que a pesar de esta amplitud, cuenten con todo tipo de detalles. También se está trabajando duro para conseguir unos efectos climatológicos muy realistas o la mejora de las explosiones entre otras cosas. Una de las mejoras más solicitadas por los usuarios ha sido desde un primer momento la molestia que suponía la aparición de enemigos infinitamente en una zona, que no cesaba hasta que no avanzábamos hasta otro punto de control del juego, algo que aparte del problema que suponía de tener que estar acabando continuamente con enemigos en una misma zona, hacía perder al título algo de toque real. En esta nueva entrega la desarrolladora teniendo en cuenta las quejas generalizadas en este sentido, ha modificado esta característica de manera que los enemigos que aparecen en una zona siempre tendrá un número finito, por tanto una vez que acabemos con todos, la zona estará “despejada”. En cuanto al modo online, que nadie piense que se dejará olvidado y es que la compañía tiene en todo momento presente que el modo online es casi tanto o más importante que el modo offline, por esto, y aunque aún tenemos pocos detalles del mismo, sabemos que se verá fuertemente reforzado con visibles mejoras, como el desarrollo de las partidas, el diseño y dimensión de los escenarios y que contará con algún modo especial nunca visto siguiendo la estela del modo “zombie” de “Call of duty: World at War”. Todo para conformar un apartado online lo más completo posible, que cumpla sobradamente las expectativas de sus seguidores. A esto hay que añadir un modo cooperativo que se esta añadiendo y al que se le está dando mucha importancia en el desarrollo del juego, tanto que será una opción más en el menú principal, junto al modo campaña o al multijugador online. Con este modo cooperativo tendremos la posibilidad de recorrer diferentes fases en compañía de un amigo a pantalla partida, aunque se rumorea que se pueda también jugar de manera individual. En resumen y después de todo lo expuesto hasta ahora, parece que todas las características mejoradas, así como las nuevas posibilidades, junto con la manera de exponer la acción que hemos podido comprobar en el material que hemos podido ver, el título nos hará meternos de lleno en nuestro papel con una sobresaliente ambientación y nos hará disfrutar sobradamente de la acción, solo nos queda esperar hasta el 10 de Noviembre para disfrutar de unos de los títulos más importantes de este año y sin duda uno de los FPS de referencia. dijo:Todas las armas Armas Primarias Rifles de asalto Bushmaster ACR TAR-21 FAMAS-F1 F2000 SCAR-H SCAR-H AK-47 FN FAL M-14 M4 Carabina M16 G3 Francotiradoras Walther WA 2000 SVD Dragunov Barret M107 Intervention M200 Sub-Fusiles UMP .45 KRISS Super-V MP5k P90 Ametralladoras ligeras RPD Steyr AUG HK MG4 M240 SA80 L86 Escudo Antidisturbio Armas Secundarias Escopetas Franchi SPAS-12 Armsel Striker Winchester 1200 Winchester 1887 AA-12 Pistolas Automaticas Glock 18 PP-2000 Mini Uzi Pistolas Desert Eagle M1911 USP .45 M9 Magnum .44 Complementos de las Armas dijo:Visor de Punto Rojo Visor Olografico "EOTech" Visor "ACOG" Visor Termico Supresor / Silenciador Detector Cardiaco Modulo Laser Lanzagranadas "R.I.S." Lanzagranadas "M203" Lanzagranadas "GP-25" Equipamientos dijo:C-4 SEMTEX PIOLET CUCHILLO GRANADA GRANADA HUMO GRANADA CEGADORA GRANADA ATURDIDORA Camuflajes 3º Bosque 5º Urban 6º Tigre Azul Detalles Special OPS Este modo, que tendrá una duración similar al de la campaña individual, contará con 23 misiones y se dividirá en 5 grupos de dificultad progresiva: Alpha, Bravo, Charlie, Delta y Echo. Se podrán ganar hasta 3 estrellas al completar cada una de las 23 misiones. Recibiremos una estrella al completar una misión en regular, dos en difícil y tres en veterano. Muchas de las ideas de Special Ops no encajaban en el modo campaña, por eso, cuando juguemos en esta modalidad, disfrutaremos de un montón de cosas fascinantes que no veremos en ningún otro lugar de Modern Warfare 2. Algunas de estas misiones serán: Assault: Avanza por el nivel en busca de objetivos, mientras evitas matar a civiles. Stealth: Avanza sin que te descubran los enemigos. Wave Defense: Supera hasta cinco olas de enemigos cada vez más difíciles. Elimination: Elimina todos los enemigos de un nivel. Snowmobile Time Trials: Llega a la línea de meta lo más rápido posible conduciendo una moto de nieve. Snowmobile Combat: Corre con la moto de nieve mientras dispara tu amigo. AC-130: Un jugador dispara desde el avión, mientras que el otro va por el campo de batalla con un rifle con mira láser. invocando a la muerte desde arriba. Por ejemplo, en la misión Delta level Elimination tendremos que eliminar hasta cuarenta enemigos que se encuentran en una cabaña en el bosque. También encontraremos a los Juggernauts, que son unos enemigos exclusivos de este modo y que sólo pueden ser eliminados con una CAL 50 o una Desert Eagle, ya que van equipados con trajes blindados. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- dijo:Hoy 16/09/2009 en un evento entre medios especializados se han dado algunos detalles del multiplayer, es posible que que en la versión final no todos estos detalles sean ciertos 100% ya que esta información no proviene de la propia Infinity Ward sino de un grupo de redactores que han podido probar dicha beta Ventajas Las ventajas (titán, martirio, fuerza vulnerante…) se podrán mejorar, es decir, que cada ventaja tiene como si dijéramos su propio desafío que te permite subirle niveles. Igualmente, se han añadido nuevas ventajas, como por ejemplo una que te permite poner dos accesorios a un arma (por ejemplo el puntero rojo y el lanzagranadas) u otra ventaja que te permite coger granadas de los cadáveres (cosa que se echaba de menos en el primer Modern Warfare). Ventajas de las rachas de muertes Parece ser que las ventajas procedentes de las rachas de muertes (lo que antes era el VAT, ataque aéreo y helicóptero), podrán ser elegidas antes de empezar la partida. Es decir, de un listado en un menú previo a la partida, podrás decidir qué ventajas recibir, de tal forma que algunas de estas bonificaciones serían: * Conseguir 3 muertes: un UAV (avión de reconocimiento), que esta vez el enemigo sí podrá dispararle para destruirlo. * Conseguir 4 muertes: recibirás cajas con un contenido variable pudiendo llevar munición u otras ventajas. Además dichas cajas podrán ser cogidas por el resto de usuarios. * Conseguir 5 muertes: Sentry Gun. Creo que es como una especie de sensor para detectar los movimientos del contrario (creo incluso que el primer vídeo del multijugador que se vio del juego aparece). * Conseguir 5 muertes: Predator Missile. Es un misil que te permite tanto atacar al enemigo como poder echarle un vistazo desde arriba al mapa. * Conseguir 6 muertes: ataque aéreo * Conseguir 7 muertes: helicóptero de apoyo. * Conseguir 11 muertes: recibes apoyo de un AC130. Racha de veces que te han matado Esto es una novedad, y es que al igual que te dan bonificaciones por matar a muchos contrarios sin que te maten, si te matan a ti muchas veces seguidas (más de 4 veces) y no tú no matas a nadie, también te dan ventajas (es como una ayuda para los jugadores menos expertos). Algunas de estas ayudas son el poder usar durante una ronda la clase de tu asesino, teniendo así en tus manos el arma que él usaba u otra ayuda es darte vida extra durante 10 segundos después del respawn. Armas secundarias Se acabó el estar limitado como arma secundaria a una pistola, pudiendo ahora llevar metralletas, escopetas y lanzacohetes. Esto le va a venir muy bien a los francotiradores. Accesorios Aparte del punto de mira rojo y el punto de mira de largo alcance (mirilla ACOG), se han agregado nuevos accesorios como la doble empuñadura (que da más precisión) o el fuego rápido (que supongo que aumentará la cadencia). Nuevo armamento Algunas de las cosas añadidas ya se conocen desde hace tiempo, las nuevas granadas adhesivas (seguramente inspiradas en el “Call of Duty: World at War”), el cuchillo lanzable, el escudo o Tactical insertion, que te permitirá escoger el punto de respawn. Personalización Ahora, los clanes podrán personalizar su propia insignia, mediante un editor que traerá el juego que te permitirán mezclar diferentes títulos e iconos militares. Supongo que más o menos como lo que trae el “Socom: Confrontation”. Mapas dijo: dijo:Nombre: Highrise Info: Situado en la azotea de un rascacielos sin terminar cuenta con un helipuerto en el centro. Tanto las partes norte y sur de este mapa contiene unas pequeñas oficinas que están unidas por un pasillo subterraneo. El área de la azotea fuera sin embargo, está más expuesta. Especial atencion a la serie de vigas de acero suspendidas que cuelgan sobre el mapa. Tamaño: Pequeño/Medio dijo:Nombre: Favela Info: Situado en un barrio de chabolas, este mapa está lleno de callejónes y rincones escondidos con la acción muy cerca. Las calles están llenas de edificios y los tejados ofrecen una area ventajosa para aquellos que le gustan enboscar a los enemigos Tamaño: Medio/Grande dijo:Nombre: Afganistán Info: Ubicado alrededor de un sitio de accidente aéreo que señala el centro del mapa. Las partes oriental y occidental del mismo se caracteríza por los acantilados y bunkers, perfectos para los francotiradores. Si bien las repisas más pequeñas y las cuevas, situadas en el norte y el sur garantizan un montón de acción intensa. Tamaño: Medio/Grande Detalles de las Placas de Idenficacion Ventajas dijo: Ventajas 1 Ventaja: Maraton Habilidad: Sprint infinito Ventaja Pro: Maraton Pro Habilidad: Salta los obstaculos mas rapidos Ventaja: Prestidigitacion Habilidad: Recarga mas rapido Ventaja Pro: Prestidigitacion PRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Scavenger Habilidad: reabastecerse de los enemigos muertos Ventaja Pro: Scavenger PRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Bling Habilidad: llevar dos armas prinarias Ventaja Pro: Bling PRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventajas 2 Ventaja: Fuerza Vulnerante Habilidad: Aumento en el daño de las balas Ventaja Pro: Fuerza VulnerantePRO Habilidad: Daño extra contra los helicopteros Ventaja: Ligero Habilidad: Moverse mas rapido Ventaja Pro: LigeroPRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Hardline Habilidad ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja Pro: Hardline PRO Habilidad¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Sangre Fria Habilidad: indetectable por los UAV, apoyo aéreo, centinelas y vision térmica. Ventaja Pro: Sangre Fria PRO Habilidad¿¿¿¿¿¿?????? Ventajas 3 Ventaja: Comando Habilidad: Aumento de la distancia de cuerpo a cuerpo Ventaja Pro: Comando PRO Habilidad:¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Steady Aim Habilidad: Mayor presicion de fuego Ventaja Pro: Steady AimPRO Habilidad:¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Steady Aim Habilidad: Mayor presicion de fuego Ventaja Pro: Steady AimPRO Habilidad:¿¿¿¿¿¿?????? Ventajas por muerte (Propia) Ventaja: Copy Cat Habilidad: Copiar la clase de tu enemigo Muertes necesarias: 4 muertes sin matar Ventaja: Painkiller Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Muertes necesarias: 4 muertes sin matar Ventajas por racha de muertes dijo: - 3 muertes Reconocimiento UAV: Muestras tus enemigos en el minimapa - 4 muertes Paquete de Ayuda: Caera en cualquier punto del mapa un paquete aerotransportado con municion o alguna ventaja, puede ser cogido por cualquier jugador Contador UAV: Te oculta del UAF enemigo temporalmente - 5 muertes - Misil Predator: Misil controlado remotamente Sentry Gun: - 6 muertes Ataque Aereo: Solicita un ataque aereo de presicion - 9 muertes Pave Low: Solicita un helicoptero de asalto con armamento pesado - 11 muertes Torreta AC-130: Toma el control de la artilleria de un avion Hercules AC-130 Videos link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8toHfZm6jNE link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=V4PMRFkx07g link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8TSP2ick8v0 Comenten!!
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dijo: Título: Call Of Dutty Modern Warfare 2 Género: Shooter Primera Persona Desarrollador: Infinity Ward Distribuidor: Activision Web Oficial: Pincha Fecha de salida: 10 Noviembre 2009 Idioma (Textos / Voces / Manual): ¿? Multijugador / Online / Cooperativo: Si / Si / Si Trofeos / Música in-game: Si / ¿? dijo:Los primeros tres Call of Duty fueron grandes ejemplos de juegos de acción en toda plataforma que tocaron, pero el que terminó de marcar un antes y un después en la serie fue sin lugar a dudas el cuarto titulo de la saga, con más de trece millones de copias vendidas alrededor del mundo. Inevitablemente, semejante éxito garantizó la existencia de una secuela, asi que quienes no hayan jugado el título anterior le recomendaria que lo hiciera, debido a que estamos lidiando con una secuela directa. dijo:Han pasado algunos años desde los hechos ocurridos en el primer Modern Warfare y el mundo continua tal y como lo dejamos asi que nuevamente habrá que batallar contra rusos ultranacionalistas, en esta ocasión liderados por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga. También estará de regreso "Soap" MacTavish, pero esta vez no como sargento, sino como capitán y lider de un escuadrón especial internacional. Ahora, el jugador deberá seguir las órdenes de quien fuera uno de los personajes principales en el título anterior. Facciones Nombre: Army Rangers Info: Cuerpo militar de la Unidad de Fuerzas Especiales del Ejército de Estados Unidos. El regimiento está compuesto por fuerzas de despliegue rápido de infantería ligera con conocimientos especializados que les permiten realizar una gran variedad de operaciones. Nombre:Op For Info: Fuerza de oposicion enemiga Nombre:Task Force 141 Info: Unidad militar multinacional desiganadas para ejecutat operaciónes específicas en el campo de batalla Nombre: Spetsnaz/Ultranacionalistas Info: Fuerzas Especiales del Ejército de Rusia, son los Spetsnaz originales y generalmente se consideran las mejores unidades instruidas por las Fuerzas Armadas de la Federación de Rusia. Nombre: Milicia Info: Una fuerza militar compuesta por ciudadanos de a pie Ediciones: Prestige Edition dijo: * Gafas de visión nocturna. * Caja metálica para el juego. * Libro de arte. * Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network. Hardened Edition dijo: * Caja metálica para el juego. * Libro de arte. * Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network. Standard Edition dijo: * Juego link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=FMSS12iY1X0 Perifericos: Headset dijo: * Tecnologia Bluetooth® 2.0 * Posibilidad de uso en ambos oídos * Tecnologia de reducción de ruido del micrófono * 10 Metros de alcanze Mando dijo: * Dos botones extras que posibilitan un remapeo de los botones para modificar la acciones que se producen en combate * Stick analógico de immersiva iluminación de fondo * Bateria recargable de 650mAh con hasta 85 horas de juego por carga Funda dijo: * Exlcusivo de Play.com Reportaje de Hobby Consolas dijo:-Los enemigos serán los terroristas que escaparon del COD4 -Aparecen de nuevo dos facciones, sale Soap y los Navy Seals de USA. -Entornos acuáticos en los que bucearemos, niveles helados, y escenarios para hacer escaladas así como conducción de motos de nieve. -Narrativa más cinematográfica. -No sera tan sangriento como WAW pero más que COD4 si.-Realismo de los tiroteos, efectos de sonido como los casquillos al chocar en el suelo.-No sera tan pasillero y con diversos caminos a elegir -Algunos de sus Escenarios son: la favelas de Río de Janeiro, Aeródromo en Rusia, cuevas de Afghanistan, un gulag Ruso y una base de submarinos.-Muchos elementos destructibles.-Mismo motor de WAW pero mejorado, se podran ver las huellas dactilares al tocar un arma. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- -En la persecución con motos de nieve cruzaremos un lago helado y un helicóptero nos disparará cohetes. -El juego tiene un aspecto impresionante pero muy parecido a Modern Warfare. -Los enemigos tendrán una IA dinámica, lo que indica que se moverán con una mayor independencia por el escenario. Serán más listos que antes porque variarán sus rutinas y no siempre nos los encontraremos en los mismos lugares y haciendo las mismas cosas. Cada partida será diferente en este sentido. -Bowling habló de unos perros que perseguirán al jugador por un bosque y de la existencia de varias misiones en Rio. -El misterioso modo Ops estará formado por una serie de misiones cooperativas que durarán tanto como el modo campaña. No todas serán misiones del modo campaña con lo que los desarrolladores harán algunas misiones nuevas. -La edición prestigio podría no salir en Bélgica ni en Francia porque en aquellos paises están prohibidas las gafas de visión nocturna. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- * El argumento del juego estará situado en Brasil, Europa y Rusia. * El ejército ruso estará presente en el juego. * Aparición de la Armada Estadounidense. * Presencia de civiles en zonas de tiroteos, * Presencia packs descargables para el modo historia. * Posibilidad de controlar varios vehículos, incluyendo un helicóptero. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Soap aparecerá en el juego como un viejo veterano de guerra.-En el modo para un solo jugador los enemigos tendrán armas "customizadas" de manera muy similar al multiplayer de COD 4.-La misión en el hielo demuestra la libertad que tendremos durante el combate, ya que el jugador podrá utilizar el sigilo si lo cree conveniente.-La historia será bastante lineal, pero menos que en Modern Warfare.-Infinity Ward trabaja en cuestiones como las reapariciones.-El modo para un solo jugador superará las 6-10 horas del COD 4.-El modo Fuerzas Especiales será una parte muy importante del juego, y conservará el espíritu del Mile High Club de COD4. En esta modalidad se podrá jugar en modo cooperativo, pero no en el modo historia. Por ejemplo, en esta modalidad, podremos revivir a nuestro compañero.-Makarov, ex socio de Zakhaev será la "nueva cara del terrorismo mundial."-Los escudos antidisturbios se incluirán en el juego.-Todavía no sabemos si el jugador podrá conducir las motos de nieve o disparar montado en ellas.-Se podrá escalar por las paredes utilizando un par de "triggers".-Las torretas móviles aparecerán en el modo para un solo jugador, pero no sabemos si se podrán utilizar online.-Infinity Ward quiere aplicar un sistema que reconozca los logros de los jugadores online, ya que quieren hacer famosos a sus jugadores. -El modo online utilizará un sistema de "Live-Patching", donde Infinity Ward podrá manipular el spawn o ciertas partes de un mapa multijugador sin tener que hacer un parche.-Viajaremos desde el desierto hacia un valle repleto de cuevas.-El juego se moverá a 60 imágenes por segundo. dijo:Infinity Ward es la creadora de la famosa saga “Call of duty”. En 2007 para sorpresa de todos, por primera vez cambiaba la ambientación de la segunda guerra mundial, por lo que vendría a ser una guerra de hoy día. El título, sobresaliente en todos sus aspectos y uno de los más jugados ese año, sobre todo en su vertiente online, supuso un antes y un después en la compañía, ya que ahora, nos muestra la secuela de aquel título, donde incluso esta vez, prescinde del sobrenombre “Call of duty”, para llamarse simplemente: “Modern Warfare 2”. Por el material que se ha mostrado hasta ahora del título, hemos comprobado que esta secuela, mantiene muchas similitudes con su exitoso predecesor. Un ejemplo lo encontramos en la ambientación, esta vez volveremos a encontrar una ambientación muy lograda que nos hará meternos de lleno en nuestro papel. Encontraremos diferentes climatologías y muy variadas localizaciones, desde un aeropuerto, a una fase nevada, otra subacuática y como no, de nuevo encontraremos muchos ambientes urbanos, donde nos toparemos con grupos de civiles, que harán más complicado y real conseguir nuestros objetivos sin causar heridos inocentes. En una de las demostraciones del juego que se desarrollaba en una zona helada, donde nevaba copiosamente y carecíamos casi totalmente de visibilidad, veíamos como podíamos utilizar el sigilo para ir avanzando y aprovechar nuestro visor de calor para ir acabando con enemigos sin ser vistos, aprovechando la climatología, este será otro de las novedades en esta nueva entrega y es que se dará la oportunidad en ciertos momentos de utilizar el sigilo para avanzar en nuestra misión. También hemos visto el manejo de vehículo, como motos de nieve, tanques, jeeps e incluso helicópteros, etc., se cree que todos estos vehículos serán controlables por el usuario, con la posibilidad de disparar mientras se conducen, y que se podrán utilizar tanto el modo offline, como en el online, una característica muy demandada por los seguidores de la primera entrega. Como buena secuela que se precie, el argumento estará estrechamente ligado a la primera parte y es que aunque no conocemos muchos detalles, sí que sabemos de la aparición de uno de los protagonistas de la primera parte, Soap MacTavish, que aparece en una parte jugable mostrada que se desarrolla en la nieve. Además se especula que nuestro enemigo principal esté relacionado con Zakhaev, el que lo era en la primera parte. El nivel gráfico, que ya era sobresaliente en la primera parte, sufrirá una vuelta más de tuerca y nos ofrecerá texturas mejoradas, y hemos comprobado que sigue gozando de un notable juego de luces. La desarrolladora ha confirmado por su parte que el juego se moverá a 60 fps constantes. Pero donde sin duda notaremos la diferencia será en unos mapeados mucho más amplios que en su predecesor, gracias a una técnica que están aplicando en su desarrollo y que supondrá que no solo sean más amplios si no que a pesar de esta amplitud, cuenten con todo tipo de detalles. También se está trabajando duro para conseguir unos efectos climatológicos muy realistas o la mejora de las explosiones entre otras cosas. Una de las mejoras más solicitadas por los usuarios ha sido desde un primer momento la molestia que suponía la aparición de enemigos infinitamente en una zona, que no cesaba hasta que no avanzábamos hasta otro punto de control del juego, algo que aparte del problema que suponía de tener que estar acabando continuamente con enemigos en una misma zona, hacía perder al título algo de toque real. En esta nueva entrega la desarrolladora teniendo en cuenta las quejas generalizadas en este sentido, ha modificado esta característica de manera que los enemigos que aparecen en una zona siempre tendrá un número finito, por tanto una vez que acabemos con todos, la zona estará “despejada”. En cuanto al modo online, que nadie piense que se dejará olvidado y es que la compañía tiene en todo momento presente que el modo online es casi tanto o más importante que el modo offline, por esto, y aunque aún tenemos pocos detalles del mismo, sabemos que se verá fuertemente reforzado con visibles mejoras, como el desarrollo de las partidas, el diseño y dimensión de los escenarios y que contará con algún modo especial nunca visto siguiendo la estela del modo “zombie” de “Call of duty: World at War”. Todo para conformar un apartado online lo más completo posible, que cumpla sobradamente las expectativas de sus seguidores. A esto hay que añadir un modo cooperativo que se esta añadiendo y al que se le está dando mucha importancia en el desarrollo del juego, tanto que será una opción más en el menú principal, junto al modo campaña o al multijugador online. Con este modo cooperativo tendremos la posibilidad de recorrer diferentes fases en compañía de un amigo a pantalla partida, aunque se rumorea que se pueda también jugar de manera individual. En resumen y después de todo lo expuesto hasta ahora, parece que todas las características mejoradas, así como las nuevas posibilidades, junto con la manera de exponer la acción que hemos podido comprobar en el material que hemos podido ver, el título nos hará meternos de lleno en nuestro papel con una sobresaliente ambientación y nos hará disfrutar sobradamente de la acción, solo nos queda esperar hasta el 10 de Noviembre para disfrutar de unos de los títulos más importantes de este año y sin duda uno de los FPS de referencia. dijo:Todas las armas Armas Primarias Rifles de asalto Bushmaster ACR TAR-21 FAMAS-F1 F2000 SCAR-H SCAR-H AK-47 FN FAL M-14 M4 Carabina M16 G3 Francotiradoras Walther WA 2000 SVD Dragunov Barret M107 Intervention M200 Sub-Fusiles UMP .45 KRISS Super-V MP5k P90 Ametralladoras ligeras RPD Steyr AUG HK MG4 M240 SA80 L86 Escudo Antidisturbio Armas Secundarias Escopetas Franchi SPAS-12 Armsel Striker Winchester 1200 Winchester 1887 AA-12 Pistolas Automaticas Glock 18 PP-2000 Mini Uzi Pistolas Desert Eagle M1911 USP .45 M9 Magnum .44 Complementos de las Armas dijo:Visor de Punto Rojo Visor Olografico "EOTech" Visor "ACOG" Visor Termico Supresor / Silenciador Detector Cardiaco Modulo Laser Lanzagranadas "R.I.S." Lanzagranadas "M203" Lanzagranadas "GP-25" Equipamientos dijo:C-4 SEMTEX PIOLET CUCHILLO GRANADA GRANADA HUMO GRANADA CEGADORA GRANADA ATURDIDORA Camuflajes 3º Bosque 5º Urban 6º Tigre Azul Detalles Special OPS Este modo, que tendrá una duración similar al de la campaña individual, contará con 23 misiones y se dividirá en 5 grupos de dificultad progresiva: Alpha, Bravo, Charlie, Delta y Echo. Se podrán ganar hasta 3 estrellas al completar cada una de las 23 misiones. Recibiremos una estrella al completar una misión en regular, dos en difícil y tres en veterano. Muchas de las ideas de Special Ops no encajaban en el modo campaña, por eso, cuando juguemos en esta modalidad, disfrutaremos de un montón de cosas fascinantes que no veremos en ningún otro lugar de Modern Warfare 2. Algunas de estas misiones serán: Assault: Avanza por el nivel en busca de objetivos, mientras evitas matar a civiles. Stealth: Avanza sin que te descubran los enemigos. Wave Defense: Supera hasta cinco olas de enemigos cada vez más difíciles. Elimination: Elimina todos los enemigos de un nivel. Snowmobile Time Trials: Llega a la línea de meta lo más rápido posible conduciendo una moto de nieve. Snowmobile Combat: Corre con la moto de nieve mientras dispara tu amigo. AC-130: Un jugador dispara desde el avión, mientras que el otro va por el campo de batalla con un rifle con mira láser. invocando a la muerte desde arriba. Por ejemplo, en la misión Delta level Elimination tendremos que eliminar hasta cuarenta enemigos que se encuentran en una cabaña en el bosque. También encontraremos a los Juggernauts, que son unos enemigos exclusivos de este modo y que sólo pueden ser eliminados con una CAL 50 o una Desert Eagle, ya que van equipados con trajes blindados. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- dijo:Hoy 16/09/2009 en un evento entre medios especializados se han dado algunos detalles del multiplayer, es posible que que en la versión final no todos estos detalles sean ciertos 100% ya que esta información no proviene de la propia Infinity Ward sino de un grupo de redactores que han podido probar dicha beta Ventajas Las ventajas (titán, martirio, fuerza vulnerante…) se podrán mejorar, es decir, que cada ventaja tiene como si dijéramos su propio desafío que te permite subirle niveles. Igualmente, se han añadido nuevas ventajas, como por ejemplo una que te permite poner dos accesorios a un arma (por ejemplo el puntero rojo y el lanzagranadas) u otra ventaja que te permite coger granadas de los cadáveres (cosa que se echaba de menos en el primer Modern Warfare). Ventajas de las rachas de muertes Parece ser que las ventajas procedentes de las rachas de muertes (lo que antes era el VAT, ataque aéreo y helicóptero), podrán ser elegidas antes de empezar la partida. Es decir, de un listado en un menú previo a la partida, podrás decidir qué ventajas recibir, de tal forma que algunas de estas bonificaciones serían: * Conseguir 3 muertes: un UAV (avión de reconocimiento), que esta vez el enemigo sí podrá dispararle para destruirlo. * Conseguir 4 muertes: recibirás cajas con un contenido variable pudiendo llevar munición u otras ventajas. Además dichas cajas podrán ser cogidas por el resto de usuarios. * Conseguir 5 muertes: Sentry Gun. Creo que es como una especie de sensor para detectar los movimientos del contrario (creo incluso que el primer vídeo del multijugador que se vio del juego aparece). * Conseguir 5 muertes: Predator Missile. Es un misil que te permite tanto atacar al enemigo como poder echarle un vistazo desde arriba al mapa. * Conseguir 6 muertes: ataque aéreo * Conseguir 7 muertes: helicóptero de apoyo. * Conseguir 11 muertes: recibes apoyo de un AC130. Racha de veces que te han matado Esto es una novedad, y es que al igual que te dan bonificaciones por matar a muchos contrarios sin que te maten, si te matan a ti muchas veces seguidas (más de 4 veces) y no tú no matas a nadie, también te dan ventajas (es como una ayuda para los jugadores menos expertos). Algunas de estas ayudas son el poder usar durante una ronda la clase de tu asesino, teniendo así en tus manos el arma que él usaba u otra ayuda es darte vida extra durante 10 segundos después del respawn. Armas secundarias Se acabó el estar limitado como arma secundaria a una pistola, pudiendo ahora llevar metralletas, escopetas y lanzacohetes. Esto le va a venir muy bien a los francotiradores. Accesorios Aparte del punto de mira rojo y el punto de mira de largo alcance (mirilla ACOG), se han agregado nuevos accesorios como la doble empuñadura (que da más precisión) o el fuego rápido (que supongo que aumentará la cadencia). Nuevo armamento Algunas de las cosas añadidas ya se conocen desde hace tiempo, las nuevas granadas adhesivas (seguramente inspiradas en el “Call of Duty: World at War”), el cuchillo lanzable, el escudo o Tactical insertion, que te permitirá escoger el punto de respawn. Personalización Ahora, los clanes podrán personalizar su propia insignia, mediante un editor que traerá el juego que te permitirán mezclar diferentes títulos e iconos militares. Supongo que más o menos como lo que trae el “Socom: Confrontation”. Mapas dijo: dijo:Nombre: Highrise Info: Situado en la azotea de un rascacielos sin terminar cuenta con un helipuerto en el centro. Tanto las partes norte y sur de este mapa contiene unas pequeñas oficinas que están unidas por un pasillo subterraneo. El área de la azotea fuera sin embargo, está más expuesta. Especial atencion a la serie de vigas de acero suspendidas que cuelgan sobre el mapa. Tamaño: Pequeño/Medio dijo:Nombre: Favela Info: Situado en un barrio de chabolas, este mapa está lleno de callejónes y rincones escondidos con la acción muy cerca. Las calles están llenas de edificios y los tejados ofrecen una area ventajosa para aquellos que le gustan enboscar a los enemigos Tamaño: Medio/Grande dijo:Nombre: Afganistán Info: Ubicado alrededor de un sitio de accidente aéreo que señala el centro del mapa. Las partes oriental y occidental del mismo se caracteríza por los acantilados y bunkers, perfectos para los francotiradores. Si bien las repisas más pequeñas y las cuevas, situadas en el norte y el sur garantizan un montón de acción intensa. Tamaño: Medio/Grande Detalles de las Placas de Idenficacion Ventajas dijo: Ventajas 1 Ventaja: Maraton Habilidad: Sprint infinito Ventaja Pro: Maraton Pro Habilidad: Salta los obstaculos mas rapidos Ventaja: Prestidigitacion Habilidad: Recarga mas rapido Ventaja Pro: Prestidigitacion PRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Scavenger Habilidad: reabastecerse de los enemigos muertos Ventaja Pro: Scavenger PRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Bling Habilidad: llevar dos armas prinarias Ventaja Pro: Bling PRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventajas 2 Ventaja: Fuerza Vulnerante Habilidad: Aumento en el daño de las balas Ventaja Pro: Fuerza VulnerantePRO Habilidad: Daño extra contra los helicopteros Ventaja: Ligero Habilidad: Moverse mas rapido Ventaja Pro: LigeroPRO Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Hardline Habilidad ¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja Pro: Hardline PRO Habilidad¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Sangre Fria Habilidad: indetectable por los UAV, apoyo aéreo, centinelas y vision térmica. Ventaja Pro: Sangre Fria PRO Habilidad¿¿¿¿¿¿?????? Ventajas 3 Ventaja: Comando Habilidad: Aumento de la distancia de cuerpo a cuerpo Ventaja Pro: Comando PRO Habilidad:¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Steady Aim Habilidad: Mayor presicion de fuego Ventaja Pro: Steady AimPRO Habilidad:¿¿¿¿¿¿?????? Ventaja: Steady Aim Habilidad: Mayor presicion de fuego Ventaja Pro: Steady AimPRO Habilidad:¿¿¿¿¿¿?????? Ventajas por muerte (Propia) Ventaja: Copy Cat Habilidad: Copiar la clase de tu enemigo Muertes necesarias: 4 muertes sin matar Ventaja: Painkiller Habilidad: ¿¿¿¿¿¿?????? Muertes necesarias: 4 muertes sin matar Ventajas por racha de muertes dijo: - 3 muertes Reconocimiento UAV: Muestras tus enemigos en el minimapa - 4 muertes Paquete de Ayuda: Caera en cualquier punto del mapa un paquete aerotransportado con municion o alguna ventaja, puede ser cogido por cualquier jugador Contador UAV: Te oculta del UAF enemigo temporalmente - 5 muertes - Misil Predator: Misil controlado remotamente Sentry Gun: - 6 muertes Ataque Aereo: Solicita un ataque aereo de presicion - 9 muertes Pave Low: Solicita un helicoptero de asalto con armamento pesado - 11 muertes Torreta AC-130: Toma el control de la artilleria de un avion Hercules AC-130 Videos link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8toHfZm6jNE link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=V4PMRFkx07g link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8TSP2ick8v0 Comenten!!