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sakamototen

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linea de tiempo dragon ball
InfoporAnónimo7/19/2009

cronologia La historia de Dragon Ball sigue un periodo de tiempo definido, desde el principio hasta GT, pasando por Z. Los acontecimientos más importantes y significativos están recogidos aquí Antes de Dragon Ball Antes de Dragon Ball Esta etapa no aparece en el Manga ni en la serie Año -5.000.000-> El mago Bibidi crea al Majin Boo. El último Kaioh Shin elimina a Bibidi y encierra a Majin Boo. Año 261-> Se producen cambios climáticos en el planeta Namek. El hijo de Katatsu huye hacia la Tierra. Año 430-> Nacimiento de Mutenroshi. Año 431-> El hijo de Katatsu se convierte en discípulo del Dios de la Tierra. Año 448-> Mutaito empieza a entrenar a un Mutenroshi de 18 años de edad. Año 459-> Nacimiento de Tao Pai Pai. .Año 461-> El hijo de Katatsu se convierte en el nuevo Dios de la Tierra tras dividirse en dos partes. Mutaito muere después de conseguir encerrar a la parte mala de Kattatsu Piccolo, gracias a la técnica Mafuba. Año 550-> Los saiyans descubren una nave espacial procedente del Planeta Plant que había caído en su territorio. Año 553-> Mutenroshi empieza a coleccionar revistas eróticas. Año 650-> El siete de Mayo se celebra el primer Torneo de Artes Marciales. Año 658-> Nace Son Gohan. Más tarde se convertirá en el abuelo adoptivo de Goku Año 662-> Mr. Popo se da a conocer a Kami Sama y se pone a su servicio. Año 698-> Nace Toninjinka. Año 720-730-> Estalla un periodo de conflictos en el planeta Vegeta que acaba cuando los Saiyans aniquilan por completo (o casi) a los tsufurs. Año 730-> Tao Pai Pai se convierte en asesino profesional. Año 731 (aprox.)-> El pueblo saiyan se alía con el tirano Freezer, que les suministra naves espaciales de largo recorrido. Año 732-> Nacimiento del príncipe Vegeta. Año 733-> Nacen Bulma, Yamcha y Ten Shin Han. Año 736-> Nacimiento de Krillyn. Comienza Dragon Ball debo dar todoo el credito a la pagina de donde yo copie esto y se los traigo a ustedes no publico mas por respeto al autor q estoy seguro se sacrifico por crear todo esto por eso mismo es de admirar y respetar para publicar esto e pedido permiso al autor por eso no dejo la fuente pero si el correo del autor para q no se copie cualquier persona [email protected] <[email protected]> ese es el correo insisto en q es solo una pequeña parte de la gran cronologia q el escribio

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Una PC que costó US$16,338 dólares construir. Datos técni
InfoporAnónimo3/15/2009

Si eres de los que les gusta construir sus propias PCs (o simplemente admirar cosas monstruosas), es muy posible que te interese este enlace a una PC hecha a la media profesionalmente y que le costó al orgulloso propietario US$16,338 dólares (con 89 centavos). Esta super PC contiene lo siguente: - 4 procesadores Opteron de 4 núcleos cada uno para un total de 16 núcleos. - 32GB de memoria. - Tarjeta de sonido Asus Xonar DX PCI Express - Controlador RAID 3Ware 9550SX-8LP SATA 3 Gb/s - 2 discos duros VelociRaptor de 300GB en RAID 1 - 2 discos duros SpinPoint F1 de 1TB en RAID 1 - 4 discos duros SpinPoint F1 de 1TB en RAID 5 - 1 radiador Xtreme Nova 1080 de MagiCool - 9 abanicos/ventiladores de 120mm - 4 bloques de enfriamiento Koolance - Windows Server 2008. me imagino que antes de entregarle esta bestia a su propietario le entraron de gratis un teclado y un ratón. fuente: http://www.tomshardware.com/picturestory/495-3-puget-systems-extreme.html en la fuente podran encontrar muchas imagenes mas

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Actualizaciones de las Películas de Marvel
InfoporAnónimo7/28/2009

Marvel Enterntainment nos dá unos updates de las películas que se vienen para la casa de las ideas, vamos a ver de que se trata: Iron Man 2 está por supuesto, siendo filmada para una salida al mercado en Mayo 7 de 2010, pero Marvel dijo hace poco que la película de Thor, dirigida por Kenneth Branagh está por comenzar a filmar en los primeros meses de 2010, no hay actores propuestos aún, pero se informa que los actores del casting serán anunciados en los siguientes meses de 2009, Thor comienza a filmarse para una salida al mercado el 20 de Mayo de 2011 Marvel ha añadido que The First Avenger: Captain America, será dirigida por Joe Johnston, está programada para comenzar a filmar en el verano de 2010 para su salida al mercado el 22 de julio de 2011 En una entrevista con Empire Magazine, el Presidente de Producción de Marvel Kevin Feige habló sobre The Avengers: “Zak Penn está a bordo como escritor de The Avengers, y esta usando un montón de tiempo buscando en lo que se esta haciendo con Iron Man , Thor, Captain America, además estará comenzando con el guión de The Avengers para este verano, The Avengers sale a los cines el 4 de Mayo de 2012″

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Cámara digital te permite "dibujar" un equipo d
InfoporAnónimoFecha desconocida

Si eres amante de la música, en particular en la creación de esta, no dejes de ver este espectacularmente asombroso (aunque sencillo) video de un software desarrollado por un hacker que transforma cualquier cámara digital que puedas conectar a tu PC en un sintetizador de sonido o un estudio completo de DJ, el cual dibujas sobre un papel, literalmente. El programa funciona con reconocimiento visual de formas, detectando los dibujos que haces en el papel, y asignándoles parámetros musicales que tu posteriormente haberlos dibujado manipulas con tus manos. Por ahora el hacker creador de esto llama a su creación el "Traktor Controller", y dice que es solo una prueba conceptual, y que tendremos mas detalles sobre el proyecto en el futuro cercano. Esto es algo que hay que ver para apreciar, y sin duda apunta al futuro de este tipo de tecnologías. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=FOd_rtYuVgQ

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Cómo se divide el dinero cuando alguien compra un CD
Cómo se divide el dinero cuando alguien compra un CD
InfoporAnónimoFecha desconocida

En los EEUU, el precio estándar de un CD de música es de US$15.99 dólares. ¿Se han preguntado cómo se divide ese dinero, y en particular cuánto dinero le toca al artista del disco? Pues aquí va la respuesta: $0.17 A las uniones de músicos $0.80 A la fabricación y el empaque $0.82 Comisiones de publicación $0.80 Ganancia de vendedor al detalle $0.90 A costos de distribución $1.60 Comisiones al artista del disco $1.70 Ganancia de la disquera (Sony, Universal, etc) $2.40 En promoción y mercadeo $2.91 Pago adicional a la disquera $3.89 Pago adicional al vendedor al detalle En otras palabras, al artista que ideó, sudó, compuso y puso su alma en la obra le toca exactamente US$1.60 (un dólar con sesenta centavos). Ahora ya saben por qué muchos artistas preferirían poder vender su música directamente al consumidor final, o a través de tiendas como iTunes sin intermediarios adicionales. Noten que con esto no digo que las disqueras no hacen nada, pues es obvio que el trabajo de promoción e ingeniería de sonido que hacen tiene su valor, pero sí creo que las ecuaciones ya es tiempo de que cambien, puesto que los costos de mercadeo y distribución por Internet son muchos menores que antes, así como son los equipos para grabar música profesionalmente. http://www.rollingstone.com/news/story/6558540/walmart_wants_10_cds

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Espectacular video que muestra cómo funciona el LHC
Espectacular video que muestra cómo funciona el LHC
InfoporAnónimoFecha desconocida

A los que aun siguen las noticias del Large Hadron Collider (LHC) y/o los que quieran entender visualmente cómo funciona, aquí les presentamos un video que muestra cómo es que esta colosal maravilla de la ciencia hace su trabajo. El video es en Inglés, pero es muy visual y podrán entender mucho de lo que se dice. Este es uno de los mejores videos del LHC que he visto en tiempos recientes. En nota relacionada, he aquí unos cuantos datos mas de interés sobre el LHC: - Los protones que viajan alrededor del LHC, lo hacen a una velocidad que es el 99.9999991%, o alrededor de 300,000 kilómetros por segundo, o mil millones de kilómetros por hora. - Eso significa que un protón le da 11,000 vueltas al LHC cada segundo, en su recorrido de 27 kilómetros a la redonda. - La energía colectiva de los protones dentro del LHC mientras circulan es de 362 Megajoules. - El LHC pesa 88,000 toneladas (88 millones de kilogramos, o 194 millones de libras). - El LHC está enterrado a 100 metros debajo del suelo, y cruza las fronteras entre Francia y Suiza. - Su interior tiene unos 9,000 metros cúbicos. - Si el LHC estuviera en funcionamiento continuo por 1 millón de años, todos los experimentos realizados no consumirían mas hidrógeno que lo que cabría de este elemento en un solo globo de cumpleaños (eso les debe dar una idea de lo pequeño que es el hidrígeno). link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=qQNpucos9wc

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El objeto mas grande que podría existir en el Universo
El objeto mas grande que podría existir en el Universo
InfoporAnónimoFecha desconocida

Registrate y eliminá la publicidad! Científicos acaban de calcular cual sería el tamaño de la cosa mas grande que podría jamás existir en el Universo, y lo único que podemos decir es que es grande. Verdaderamente grande... El resultado es que tal objeto no podría ser mayor que el equivalente a la masa de 50 mil millones de veces la de nuestra estrella el Sol. O en otras palabras, 100 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 Kilogramos. Según el estudio, lo único que se pueden imaginar que puede llegar a ese tamaño es un agujero negro super masivo que haya tragado todo tipo de estrellas a su interior, el cual muchos preguntarán, ¿pero por qué no puede ser aun mas grande de ahí? La respuesta es que aunque un agujero negro "traga" todo sin perdón, que lo cierto es que en su horizonte también emite radiación, y mientras mas grande es el agujero negro, mas radiación emite, llegando a un límite (la cifra citada anteriormente) en donde es tanta la radiación que emite que mas materia simplemente no puede entrar al agujero negro, equilibrándose en ese tamaño. Noten que ya existe un objeto que es apenas 3 veces mas pequeño que esta cifra, y es un agujero negro conocido como el "OJ 287", que contiene 18 mil millones de masas solares. Fuente de la noticia Nota a los curiosos que no saben lo que es un agujero negro: Un agujero negro, aun con su nombre exótico, es algo en realidad bastante sencillo. No es nada mas que una estrella común y corriente de gran tamaño, la cual debido a su tamaño, y a su combustible interior que se le agotó para poder seguir "brillando", colapsó por la gravedad bajo su propio peso. Es como decir que nuestro planeta Tierra de repente se haya quedado "hueco", salvo un núcleo masivo en su mismo centro, lo que ocasionaría que el piso bajo nuestros pies se "cayera" hacia el centro de la Tierra (ya que no habría nada "debajo" para soportarlo). Similarmente, un agujero negro es una estrella que colapsó sobre su núcleo, y tal núcleo resulta ser tan masivo, que todo lo que pase cerca también "cae" hacia su centro. Esta fuerza de "caer", o mas bien dicho, de atracción gravitacional, es tan potente, que todo lo que se le acerque al agujero negro hasta una distancia determinada (la llamada científicamente, el "horizonte de eventos", es irremediablemente atraído hacia el agujero negro, sin posibilidad alguna de poder escapar. Hablamos de una fuerza tan potente, que inclusive si disparáramos un rayo láser cerca de este, veríamos como el rayo láser deja de ser recto, y literalmente se curva hacia la dirección del agujero negro y desaparece. Debido a esta propiedad, de que ni siquiera la luz puede escapar, es que se les llama "agujero negros", ya que es imposible ver dentro de ellos, y aparentan como una mancha oscura en el Universo. fuente: http://www.dailygalaxy.com/my_weblog/2008/09/50-billion-suns.html

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Nuevo software crea personajes virtuales super realistas
Nuevo software crea personajes virtuales super realistas
InfoporAnónimoFecha desconocida

A continuación los dejamos con un video que los dejará atónitos. Es sobre "Emily", una mujer que verán en el video hablando sobre gráficos por computadora. Lo impresionante del video es que Emily no es una persona real, ni fue basada en una persona real, sino que fue desarrollada y animada completamente en un entorno sintético con las mas avanzadas gráficas "3D" de la industria. La animación fue creada por Image Metrics, y desde ya está siendo considerada como la primera actuación virtual verdaderamente convincente jamás creada. Noten que hasta ahora la única manera de obtener este grado de realismo era capturando digitalmente las actuaciones de actores reales (como Golum en El Señor de los Anilos, o los personas en Beoworlf), pero esto marca la primera vez que por fin podemos crear actores verdaderamente digitales. Hasta ahora el gran problema era que mientras mas parecido a humanos uno hacía los actores, mas "muertos" aparentaban. Como ejemplo, los personajes de una película como Monsters Inc. aparentan mucho mas "realistas" que los de Final Fantasy The Spirit Within, aun los primeros sean "muñequitos" y los segundos sean "personas". Con este nuevo software ahora se puede emular las pequeñas idiosincrasias y diminutos detalles que nos dan pistas a los humanos de que estamos viendo a una persona. Cosas como pequeños movimientos de músculos, o ver de un lado a otro, o respirar, o la velocidad y ritmo de los movimientos, etc. Así que prepárense, porque combinando esto con tecnología como la de los siguientes videos, llegará el tiempo en donde será difícil juzgar si un actor es real o sintético. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=bLiX5d3rC6o La nueva generación de software de animación facial A continuación los dejamos con un video que demuestra lo lejos que hemos llegado en el arte de animar caras humanas. Lo que verán es un software que genera en tiempo real todo tipo de expresiones humanas en actores sintéticos. El software se llama AlterEgo, y fue creado por Pendulum, una empresa que entre otras cosas crea herramientas para ser utilizadas en video-juegos, por lo que esperen un nuevo nivel de realismo en la nueva generación de juegos de consolas y PC en los próximos meses. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=-wtv4bsLWvw La nueva generación de software de animación de humanos Una de las características mas difícil de lograr en un video-juego o en una película es la animación realista de seres humanos en tres dimensiones, sea caminando, saltando o reaccionando al medio ambiente. Hoy día por lo general esto se logra con una técnica denominada "captura de movimiento", en donde por medio de una tecnología u otra (hay varias), se captura el movimiento de un actor real, y se copian los movimientos a una computadora, la cual puede utilizar los datos capturados como la base de un "esqueleto virtual" sobre el cual se puede poner un actor sintético. Sin embargo, este es un proceso lento, costoso y complicado. Ahora sin embargo, ha surgido un nuevo software de NaturalMotion llamado Euphoria, que a través de puro software, puede "emular" a un ser humano, gracias a avanzados algoritmos de Inteligencia Articifial, reglas de auto-preservación, y otras características. El primer uso que se le dará a esta tecnología es en el juego Grand Theft Auto IV que sale al mercado el próximo martes para el PlayStation 3 y el Xbox 360. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=6UlwEOouatg

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La computadora mas pequeña del mundo, con Linux o XP
La computadora mas pequeña del mundo, con Linux o XP
InfoporAnónimoFecha desconocida

He aquí la "computadora personal" mas pequeña del mundo, una maravilla que como pueden apreciar en la foto es apenas un poco mas ancha que el largo de una llave de automóvil. Es la "Fit-PC Slim" de CompuLab, mide 4.3 x 3.9 x 1.2 pulgadas (110 x 100 x 30mm), pesa apenas 13 onzas (380 gramos), consume apenas entre 4 y 6 watts, contiene un procesador AMD Geode LX800 de 500MHz, y además contiene un puerto de redes Ethernet, VGA para monitores, 2 puertos USB para teclado y ratón u otros dispositivos USB, y opcionalmente conectividad WiFi, y disco duro de 60GB en el formato de 2.5". Sin duda alguna este dispositivo puede encontrar algunos cuantos usos especializados. Ya me lo imagino como una "Car PC" dentro de un vehículo de algún hacker... :-) La PC sola cuesta lo siguiente dependiendo de la configuración: - US$220 con 256MB de memoria, sin disco duro ni WiFi - US$245 con 512MB y con WiFi - US$295 con 512MB, WiFi, disco de 60GB y Ubuntu Linux - US$335 con 512MB, WiFi, disco de 60GB y Windows XP Home SP3

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Identifican gen que podría neutralizar el HIV
Identifican gen que podría neutralizar el HIV
InfoporAnónimo9/14/2008

Según un reporte en la prestigiosa publicación científica Science, científicos del Gladstone Institute of Virology and Immunology (GIVI) y del National Institutes of Allergy and Infectious Diseases (NIAID) han identificado un gen que podría influencia la producción de anticuerpos que neutralizan el virus HIV, causante del SIDA.Según el reporte, este descubrimiento podría influenciar la creación de una vacuna contra el HIV que facilite la fabricación por el ser humano de anticuerpos neutralizantes.Según los descubridores de este gen, el "Apobec3", en realidad los científicos no buscaban específicamente un gen que neutralizara el HIV, sino que mas bien investigaban unos misterios de biología retroviral que tenían 30 años sin resolver, por lo que este descubrimiento fue una gran sorpresa.Noten que debido a lo sorpresivo de ste hallazgo, que ahora hace falta un gran esfuerzo para entender cómo es que este gen funciona, antes de poder crearse los primeros tratamientos que tomen ventaja de este descubrimiento.Una cosa sin embargo es segura, y es que en años y meses recientes se ha acelerado el ritmo de descubrimientos que conllevarán a un tratamiento definitivo contra este virus. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

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