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sakajaka

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Primer post: 30 jun 2010Último post: 30 jun 2010
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Gear Of War Historia
Gear Of War Historia
InfoporAnónimo6/30/2010

Gears of War Desarrolladora(s) Epic Games Distribuidora(s) Microsoft Game Studios Diseñador(es) Cliff Bleszinski Motor Unreal Engine 3.0 Última versión 1.1 Fecha(s) de lanzamiento Xbox 360: NA 7 de noviembre de 2006 EU 17 de noviembre de 2006 AU 23 de noviembre de 2006 JP 18 de enero de 2007 PC (Windows): NA 6 de noviembre de 2007 EU 9 de noviembre de 2007 NA: Género(s) Tercera persona, Tactical Shooter Modos de juego Un jugador Multijugador en línea. Clasificación(es) ESRB: M17+ BBFC: 18 PEGI: 18+ CERO: Z OLFC: MA15+ Plataforma(s) Xbox 360, PC (Windows) Formato(s) DVD+R de doble capa Requisitos PC (mínimos): Windows XP SP2 o Vista Espacio en disco duro: 12 GB Procesador: Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD Athlon 2.0+ GHz Memoria RAM: 1GB Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 6600+ o ATI X700+ Historia El juego toma lugar en el planeta Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en fuente de combustion por eso la gasolina fue remplazada por este. Las naciones tuvieron un gran problema económico, y por un desastre en el laboratorio esto llevó a que ellas luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. Finalmente la CGO ganó el control de la imulsion y por un tiempo se conoció la ilusión de la paz... hasta el "Día de la Emergencia". El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "Día de Emergencia", debido a que los Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. La CGO hizo su mejor esfuerzo, pero no pudo con la horda Locust y decidieron usar rayos de partículas satelitales sobre sus ciudades para evitar que los Locust las tomaran. Debido a las bajas que se cobra la guerra, cualquier familia o persona rescatada y acogida deberá luchar junto a la CGO y gran cantidad de prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, el exsargento Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por haber desobedecido órdenes de Hoffman para intentar salvar a su padre del general Raam, el jefe de los extremos locust, por Dominic "Dom" Santiago. (El compañero de Marcus) PERSONAJES El Pelotón Delta aparece al completo durante el primer acto. El pelotón está formado por: El teniente Min Young Kim , Marcus Fenix, Dominic Santiago y un soldado principiante, Anthony Carmine quien muere baleado por francotiradores en el primer acto, pero al terminar el primer acto del juego el Escuadrón Delta lo forman únicamente el ex prisionero y sargento Marcus Fenix con su segundo al mando Dominic Santiago, Augustus Cole "El tren" y Damon Baird. Los Locust tienen a su horda formada por Drones, la principal fuerza, los Guardias Theron, Centinela Theron, los Wretch (también conocidos como Infames o Desgraciados), las Berserkers, los Corpsers, los Sembradores, los Reavers, los Nemacyst, los Brumaks, y los Boomers. Los Krill se trata de una especie de murciélagos que aparecen en la noche. Si se queda expuesto en alguna zona de oscuridad, los Krill le mataran, comiéndoselo como si fueran pirañas, desmembrándole por completo. La única forma de evitarlos es quedándose en fuentes de luz o con la luz uv. Estos no se consideran de ningun bando, pues devoran tanto a Locust como a Gears en la oscuridad. Capítulos El juego se divide en 5 capítulos, desarrollándose cada uno de estos en una zona concreta. Todos los capítulos incluyen diversas cinemáticas antes, durante y después del mismo. Algunos capítulos incluyen un jefe, más difícil de derrotar que los enemigos normales. Acto 1: Cenizas El juego inicia 14 años después del día de Emergencia, cuando el prisionero Marcus Fenix es liberado de la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por su amigo más cercano, Dominic Santiago. Ambos luchan para escapar de la prisión y después encontrarse con el resto del Escuadrón Delta, el soldado de 1ª Carmine y el Teniente Kim. Poco después el pelotón Delta se encuentra con el Coronel Victor Hoffman, quien tiene una historia antagónica con Fenix, y les da al pelotón sus órdenes: encontrar al pelotón Alfa y asegurar su posesión sobre el resonador. Poco después bajan al campo de batalla para buscar al pelotón Alfa, quien tiene en sus manos el resonador. El plan de Hoffman es detonarlo para detectar la red de los túneles subterráneos Locust, localizar el corazón de los túneles locust y destruirlos posteriormente con una bomba de masa ligera. Dentro de la misión, Carmine muere a causa de un disparo de un Drone francotirador, dejándole un hueco en la cabeza. Posteriormente el grupo se encuentra con un integrante del pelotón Alfa: Augustus "Train" Cole, un ex-jugador del "Paliza Ball", quien rápidamente se une al pelotón Delta. Posteriormente pierden comunicación con Control a causa de lo Sembradores. Luego encuentran una arma llamada martillo del alba que es lo único que puede acabar con los sembradores, después de destruir a los 3 sembradores vuelve la comunicación y encuentran a los supervivientes del equipo alfa. Al encontrar a los supervivientes del pelotón Alfa, en el pelotón Alfa te encuentras a Baird y algunos otros soldados, son atacados por los refuerzos Locust, y aquí es donde el General RAAM hace su primera aparición dentro del juego matando al teniente Kim con su espada y al final de este suceso entran a una tumba. Sobrevive el pelotón delta, Baird y un soldado. Este último pierde el control en la tumba, se desespera y sale corriendo encontrándose con la berserker, quien lo hace pedazos. Marcus y Dom necesitan sacarla, haciéndole romper paredes de la tumba para posteriormente matarla con el martillo del alba. Aquí es donde Marcus es ascendido a Sargento, mientras esperan nuevas órdenes del coronel Hoffman, lo cual no agrada para nada a Baird Acto 2: Anochecer Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad. Hoffman les comunica que deben activar el resonador en la fábrica de Imulsión Lethya, al oeste de su posición. Sin embargo, se hace de noche, y por la noche salen los Krill, letales para humanos y Locust. El equipo debe abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a un poblado de supervivientes. Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas (su única comida en general) y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a Franklin, el líder, quien le debe un favor y por ello logra que le deje tomar prestado el Junker, pero está tras dos puntos de control, en territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos puntos derribando Locust y escapando de los Krill, a base de encender luces, mientras Cole y Baird se quedan a ayudar a los supervivientes. Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un río, a un borracho que les tiene que ir encendiendo las luces del camino, y al contraataque Locust que se produce en una gasolinera. Al final lograrán alcanzar el vehículo y, tras escapar de los Krill, volverán a defender el poblado, donde se está formando una gran batalla. Los supervivientes del poblado luchan en la última batalla, donde hay boomers, francotiradores y drones. Acto 3: El vientre de la bestia Tras la batalla, el equipo sale de la ciudad. Es de noche, llueve mucho y el vehículo se estropea. Así, el equipo se dirigirá a la fábrica de Imulsión a pie, donde parece haber un gran número de desgraciados "encendidos", desgraciados que han mutado y son extremadamente volátiles (explotan al mínimo contacto). El equipo tendrá que buscar una manera de entrar en la fábrica, y defenderse de los desgraciados. Para ello se dividirán en dos. Tras entrar en la fábrica, encuentran a un superviviente que los guía durante poco tiempo, ya que cae en un piso de madera muy frágil y lo despedazan los desgraciados. Luego de esto continúan solos. Después subirán en los carros de la mina, defendidos por Locust, para ir bajo tierra. Cole y Baird volverán a quedarse atrás, protegiendo el resonador, mientras Marcus y Dom avanzarán abriendo camino. Tras múltiples peleas contra Locust y algunas caídas, el equipo llega a la zona de proceso de Imulsión, el líquido más caro del planeta. Ahí tendrán que enfrentarse a su primera batalla con un Corpser, y derrotar a unos guardias Theron. Poco después usarán el resonador en la estación de bombeo, sin lograr los efectos deseados. Entonces, Baird se dará cuenta de que ya disponían de mapas bastante completos, que parecían provenir de la casa de Marcus, su próximo destino. Acto 4: El largo camino a casa El equipo vuelve a la ciudad, sólo para encontrarse con un gran contraataque Locust. Los Locust intentarán frenar el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el equipo logrará llegar a la casa de Marcus, donde deben ir al laboratorio en busca de los mapas. Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles plagando el planeta, el equipo deberá intentar salir de la casa, que está siendo asediada. Tras una última persecución, en la que casi son destruidos por un Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el tren que contiene su última esperanza. Acto 5: Desesperación En la versión para PC, este acto contiene una escena extra: después de la persecución del Brumak, el equipo detiene su avance por un puente levadizo abierto, con el cual se retrasan y el Brumak los alcanza, después tendrán que reactivar la energía del puente y matar a un sembrador sin martillo del alba, entonces se enfrentaran al brumak con solo sus armas normales y lo harán que avance a unos generadores y quedara muerto, entonces reactivaran el puente y seguirán su camino directo hasta la estación del tren. El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque Locust. Durante el ataque, Marcus y Dom lograrán subir al tren, quedando Cole y Baird tirados en la estación, esperando a ser recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte delantera del tren, donde está una potente bomba que acabará con los Locust. Por el camino se enfrentarán a todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker sin martillo del alba, y a varios Reavers. Los desgraciados estarán a punto de detener el tren, pero al final ambos llegarán a la parte delantera, donde les espera el General Raam. Ya es de noche de nuevo, y los Krill, aliados de RAAM, atacarán sin piedad. Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el helicóptero con Hoffman, Cole y Baird, contra Raam, los Krill y los Reavers. Una vez derrotado RAAM, la bomba llegará a su destino, destruyendo la mayoría de los túneles Locust y dando la victoria a los humanos. Modos de juego El juego se basa en frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los escenarios para mantener al personaje a salvo. La campaña principal está dividida en 5 actos, que pueden ser jugados tanto individualmente como en modo cooperativo, ya sea en la misma consola, mediante red local o la red online. El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta 4 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, incluyendo un total de 4 modos de juego, aunque algunos son muy similares entre sí. Al principio de cada partida, cada uno de los 8 jugadores posibles eligen bando. Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida. En este tipo de partida se debe de matar a quemarropa al líder del equipo contrario, y con eso el juego se acaba. Las reglas se basan en la ejecución, y todos los jugadores pueden morir y dejar solo a su líder. Este tipo de juego fue omitido en Gears of War 2, y fue cambiado al parecer por otro tipo de juego parecido, llamado Guardia. Mapas multijugador El juego consta de 10 mapas multijugador, con un paquete gratuito de 2 mapas descargable del bazar, y otro pack gratuito de 4 mapas. * Punto muerto: Se trata de una carretera destrozada con diversos coches para esconderse. Incluye un Lanzagranadas, un Rifle de francotirador, dos Hammerburst y unas granadas. Este fue el mapa preferido de los fans por lo tanto EPIC lo remodelo para jugarse en el próximo Gears of War 2. * Canales: Un mapa lleno de puentes, trozos de roca y agua. Incluye un Arco explosivo, un arco cuyas flechas se clavan y explotan, dos Rifles snipers, una Pistola boltok y granadas. * Máquina de Guerra: El único mapa con Troika de todo el juego, trata de un interior derruido, con un Troika en la parte superior del decorado. Tiene un Arco explosivo, un Rifle de francotirador, y dos sets de granadas. * Mausoleo: El mapa con más escondrijos de todos,[cita requerida] incluye diversas tumbas y rocas. Tiene dos sets de granadas, dos Pistolas Boltok, un Arco explosivo, un Rifle de francotirador y un Lanzagranadas. * Tejados: Incluye dos martillos del alba, dos Rifles de francotirador, un Arco explosivo, dos pistolas Boltok y dos sets de granadas. Se desarrolla en los tejados de la ciudad. * Estación de Tyro: Un mapa que incluye unas vías de tren. Se puede ir por debajo de éstas o por encima, ten cuidado de no ser arrollado por el tren que pasa cada pocos segundos. Incluye dos Arcos explosivos, dos pistolas Boltok, un set de granadas y un Martillo del Alba. * Gasolinera: Un mapa que representa una antigua gasolinera. Tiene un almacen de autos de Gears y otro almacen donde se encuentra un Martillo del Alba, y en cajones de trailer se encuentran dos francotiradores, y en el mapa tambien hay dos sets de granadas y dos Hammerburst. * Mansión: En este mapa hay dos partes muy diferenciadas: el interior, lleno de muebles y recovecos gastados y destruidos, el exterior, con rocas por todos lados. Se puede encontrar un Lanzagranadas, un Rifle de francotirador, dos Hammerburst, un set de granadas y una pistola Boltok. * Torre Reloj: Un mapa con un pequeño parking abajo y una zona superior. Arriba hay un Rifle de francotirador y un Hammerburst. Al comienzo de cada equipo se puede acceder a una pistola boltok. Por último, cerca del parking se puede acceder, saltando vallas, tanto a unas granadas como a un Lanzagranadas. * Escalada: El único mapa que no es en absoluto simétrico, incluye una zona plagada de escaleras. Un equipo empieza arriba y otro abajo, estando las mejores armas abajo pero la mejor posición estratégica arriba. El mapa incluye dos Rifles de francotirador, cuatro sets de granadas, una pistola Boltok y un Hammerburst, aunque al subir se puede encontrar otro set de granadas. * Raven Caído: Mapa del paquete gratuito. Incluye 4 zonas de las que pueden salir los jugadores, en forma de cruz. Es un mapa pequeño con un helicópero en medio, y tan sólo incluye dos sets de granadas. * Viejos Huesos: Mapa del paquete gratuito. Se desarrolla alrededor de un viejo museo, y tiene una Boomer en el centro del mapa, dos sets de granadas a un lado y un Rifle sniper a otro. * Tierra Balas: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Se desarrolla en un pantano oscuro, en una tormenta. Tiene un camino inferior y otro superior. El inferior lleva al Arco explosivo, mientras el otro lleva a un Rifle sniper. Arriba, en el centro, hay granadas tanto de humo como las exploxivas y una Boomer. Por último, hay un generador de electricidad. Si éste es disparado, los Rifles sniper y el Arco explosivo se quedan sin luz, permitiendo a los Krill atacar a los desprevenidos que se queden en dicha zona. * Jardín: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Esta zona botánica incluye un martillo del alba y un Boom en medio del mapa. En cada comienzo, hay una cámara con gas, que debe desactivarse con tres botones que hay cerca del centro. Dentro de cada sala hay un Rifle sniper. * Proceso: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Una central de proceso de imulsión, donde hay sendas granadas, un Rifle sniper, una Boomer y un Arco explosivo. Dispone de unos cuantos caminos, y desde la mayoría de las armas se puede atacar a la localización del resto. * Metro: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Un metro abandonado, con una zona superior y exterior (lloviendo), y una zona inferior interior. Hay tres escaleras que conducen de uno a otro lado, y hay algunos vagones en los que poder entrar. Arriba se pueden encontrar granadas y un Rifle sniper, mientras abajo hay un Lanzagranadas, granadas de mano y un Arco explosivo. Curiosidades * El alto nivel de violencia que se muestra en el juego, provocó la cancelación del juego en Alemania debido a la fuerte censura que tienen los videojuegos en este país. * En el paquete de colección, está el libro "Destroyed Beauty", una publicación de tapas duras y diseño muy cuidado sobre los personajes y la historia de Gears of War. * Existe material literario inspirado por Gears of War: de la mano de Karen Traviss, autor de ciencia ficción surge "Gears of War: Aspho Fields". Donde se narrará la batalla de los campos de Aspho, la cuál se menciona en algunas ocasiones durante el juego, y en la que Marcus Fenix se convirtió en un héroe de la guerra contra los Locust; y será, por lo tanto, una protosecuela de los acontecimientos del juego de Pc y Xbox 360. * Durante el juego, existe un tipo de coleccionable. Son placas de identificación de soldados CGO muertos. El jugador puede recogerlos, y ganará un logro en Xbox 360 al obtener 10, 20 y las 30 placas. * En el videojuego Unreal Tournament 3 para Xbox 360 viene el trailer de Gears Of War 2. * A lo largo del juego, puedes encontrar en muros, rocas y escombros el logo de Gears of War. Su presencia indica que, en dicha zona, se puede encontrar una de las placas de identificación (si no se había encontrado previamente). * En internet circulan varios videos sobre la verdadera cara de Carmine, y resulta que es la cara del teniente Kim. Probablemente es un gran error del juego. * Los humanos del planeta Sera, en especial los soldados de la COG parecen todos tener un gran estado físico. * Mientras se desarrolla la historia, en las paredes puedes encontrar propaganda de la COG, cuyo objetivo es animar a reclutarse en el ejército. Esto durante las Guerras del Péndulo y en la guerra contra los Locust * El grupo de thrash metal Megadeth grabó una canción titulada Gears of War en el disco United Abominations del 2007 haciendo referencia al juego. * En ocasiones los locust dicen la frase "POR RAAM" * Al final del juego, aparece un Guardia Theron montado en la Hydra, pero, en Gears Of War 2, quien monta a la Hydra es Skorge, uno de los generales de la reina locust, al igual que lo fue Raam.

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