rodritrevi
Usuario (Argentina)

Vuelvo con un simple post pero me imagino que mucha gente como amigos mios y yo, nos interesa saber de este juego. ATENCION!!!!: ESTE JUEGO SACA LO PEOR DE UNO, PODES ESTAR HORAS Y HORAS JUGANDO, SOLO CORRIENDO POR AHI COMO UN BOLUDO HACIENDO SALTITOS COMO SI FUERAS ACROBATA, JUGAR CON MODERACION, SALVA AMISTADES, RELACIONES, Y LO MAS IMPORTANTE TU VIDA SOCIAL!! Dicho esto paso a contarles que es el Famoso WoW: World of Warcraft, comúnmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001. El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. Con más de 11,5 millones(ven lo q les digo de adiccion?) de suscriptores mensuales, World of Warcraft es actualmente el MMORPG más grande del mundo en estos términos y mantiene el récord Guiness por ser el MMORPG más popular. En abril de 2008, se estimó que World of Warcraft mantenía el 62% del mercado multijugador masivo en línea (MMOG). Dicho esto, pasamos a nombrar las distintas clases: En World of Warcraft un jugador tiene acceso a diez tipos de clases (según la expansión Wrath of the Lich King) restringida según la raza que se seleccione.Además de la diferencia existente entre cada clase, estas pueden elegir una rama de talentos entre un total de tres, aumentando la diferencia entre estas. Independientemente de la clase, existen tres roles, los tanques, los sanadores y los DPS (del inglés damage per second, daño por segundo como los picaros, pero eso ams adelante) Los tanques(el tipico q esta adelante de todos en una mega batalla) tienen la misión de atraer los enemigos para que sean golpeados, son personajes con muchos atributos defensivos (bloquear, esquivar, parar), muchos puntos de vida y armadura para reducir al máximo el daño que reciben, osea, se comen todos los bifes! Los sanadores o healers (del inglés) se encargan de curar a toda la banda y a los tanques en particular, sin ellos seria imposible cualquier intento para derrotar un enemigo de banda.(por ej: los sacerdotes, chamanes o en su defecto algun que otro paladin holy) Los DPS(daño por segundo) se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo, son el tipo más diversificado y hay de muchos tipos, a distancia físicos, cuerpo a cuerpo y a distancia mágicos. Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas. Estos serian los distintos tipos de personajes: Guerrero Es la clase más conocida del juego, es especialista en combate cuerpo a cuerpo. Según sus talentos pueden desempeñarse como tanques o DPS. Utilizan las armaduras de placas y todo tipo de armas (excepto varitas...) y utilizan la Ira como sistema para usar sus habilidades, esta aumenta cuando el guerrero está en combate, lo que le permite usar sus facultades, pero desaparece rápidamente al salir de este. su daño es grande al igual que su aguante. Sacerdote Su utilidad radica en su capacidad de sanación o DPS, dependiendo de la rama de talentos que tome el jugador, aunque preferentemente está diseñado para la sanación. Usan la armadura de tela, por lo que no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo. Emplean el conocido sistema de maná para usar sus facultades, este disminuye a medida que las utilizan y se regenera periódicamente. el mana no tiene limite de puntos, como si lo tiene la ira de los guerreros. (mi clase en particular, asi q le tengo bastante afecto) Paladín Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque, Sanadores o DPS, y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná. Su daño es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los Items equipados que tenga y de la rama que este utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas. Mago Es el DPS a distancia por excelencia pero muy débil cuerpo a cuerpo,emplea el sistema de maná y la mayoría de sus ataques causan un gran daño instantáneo. Son especialistas en el control de multitudes debido a sus múltiples hechizos de efecto de área y hechizos que sirven para evitar luchar con varios enemigos a la vez. Usan armaduras de tela Chamán Al igual que el paladín, es una clase híbrida, pero más enfocada a la magia, emplea el maná, puede usar armaduras de cota de malla y tiene la particularidad de crear tótems para ayudarlo en la batalla tanto para dañar a sus enemigos como para ayudar a sus amigos. Según su rama de talentos pueden ser buenos DPS a distancia o en cuerpo a cuerpo. También puede desempañarse como sanador, con la particular de que puede sanar a varios amigos a la vez con cadenas de sanaciones Brujo Es una especie de mago oscuro, buen DPS a distancia, especializado en el daño progresivo DoT (Damage on Time) mediante maldiciones de la rama de las sombras a sus enemigos (afliccion), en daño instantáneo de la rama fuego (destruccion) y la especialidad de manejo de demonios (demonologia) . Emplean el maná y tiene la capacidad de convocar espíritus malignos y demonios para que le ayuden en su lucha. Usan las armaduras más débiles (Tela) y son pésimos contrincantes cuerpo a cuerpo (pero gracias a la habilidad de Miedo (Fear) pueden mantener a su enemigo a distancia mientras causan daño DoT). Se usan para hacer convocaciones para mazmorras y para crear piedras de alma, fuego y salud entre otras. Usan armaduras de tela. Pícaro Son sigilosos asesinos expertos en ocasionar daño y combatir con un único objetivo cuerpo a cuerpo. Usan armaduras de cuero y poseen la facultad de camuflarse(se hacen invisibles y solo los jugadores amistosos pueden verlos, entonces estos se pueden parar atras tuyo y nunca te vas a dar cuenta, cuando tengas poca vida, PUM te encajan un dagaso y te veo apretando el famoso boton de liberar espiritu mientras q el se va cagandose de risa de vos) y tomar por sorpresa a sus enemigos con golpes repentinos. Emplean el sistema de energía, que disminuye rápidamente al usar sus habilidades pero a la vez aumenta para volver a usarlas durante el combate. Druida La clase más compleja, tienen la facultad única de convertirse en animales salvajes incrementando atributos específicos con cada transformación, gatos (dps), osos (tanque), leopardo, foca y vuelo (viaje), lechúcico lunar (caster) y árbol(heal), aunque en la expansión no sera una forma,sino una habilidad de 30 secs, volviendo a humanoide transcurrido ese tiempo. Pueden cumplir los tres roles, tanque, sanador y DPS según la rama de talentos. Emplean el maná, pero cada transformación puede cambiar esto, ya que es la única clase que puede desempeñar los 4 distintos roles del juego, como por ejemplo en forma de oso emplea la ira (como el guerrero), en la forma felina emplea la energía (como el pícaro), en la forma de lechúcico lunar usa mana (muy divertido cuando baila) y en la forma de antárbol(comunmente conocido como palito) usa mana (como los sacerdotes). Usa armaduras de cuero. Cazador Es un guerrero que concentra todas sus facultades en ataques a distancia. Son expertos en manejar armas de alcance, como rifles, arcos, ballestas, etc. y la mayoría de sus facultades emplean estas armas, también son muy buenos localizando al enemigo y evitando que escape, ya que pueden rastrearlos desde el minimapa. Emplean el maná (En la proxima version World Of Warcraft: Cataclysm usaran foco es algo parecido al energia de los picaros pero se regenera mas lento) y tienen la particularidad de poder domar bestias para que luchen a su favor, dichas bestias pueden usar facultades propias, atrayendo a los enemigos y evitando que el cazador sea atacado. Únicamente es viable como DPS o como “pull” (rol que se encarga de atraer a los enemigos para que después sean cogidos por el tanque) dado que puede zafarse fácilmente de situaciones difíciles. Utiliza armaduras de cota de malla, paño o cuero. (el terror de los picaros por su antorcha pedorra q le saca el sigilo) Caballero de la Muerte Se le conoce por sus siglas en inglés DK (Death Knight) . Fue incorporado en la expansión Wrath of the Lich King, y ha sido definido por Blizzard como la primera clase heroica (empieza en nivel cincuenta y cinco). Para poder crear un Caballero de la Muerte se necesita tener en la cuenta otro personaje de nivel cincuenta y cinco o más. Es una mezcla de guerrero y brujo. Emplea el sistema de runas para poder usar sus facultades. Dichas runas (que pueden ser de tres tipos distintos) tienen un tiempo de recarga después de haber sido utilizadas, lo que limita la frecuencia de uso de habilidades. Cada poder exige el uso de hasta un total de tres runas diferentes, además de las runas, poseen un tipo de magia “auxiliar”, poder rúnico, que le permite poder usar habilidades especificas para compensar la no disponibilidad de sus runas. El Caballero de la Muerte puede desempeñar dos roles, tanque, y DPS, este último puede ser DPS cuerpo a cuerpo, carece de habilidades para apoyar a la banda o a objetivos amistosos, por eso se especializan en matar y dañar. En el rol de tanque, compensa el no poder portar escudos con mucho bloqueo con arma (también conocido como parada). Emplea al igual que el guerrero, las armaduras de placas. (serian los hijitos de licht king) Cabe aclarar que cuando comenzas con este dicho juego, tu vida termina, no solo porque tenes q levear desde nivel uno, sino q no tenes oro para comprate cosas, no tenes hermandad asi q nadie te ayuda, y una vez q llegaste a nivel 80(maximo por ahora) tenes q ir de instancias a sacar equipo, q tienen q entrar de a cientos y si sale UNA pieza q vos queres tenes q sortearla entre los 8 o 9 q son, asi q putias pero por algun motivo no dejas de jugar! El server q yo estoy jugando se llama AssassinsWow, para el que quiera ingresar, es un server gratuito y hasta tiene un sector de donaciones q pagando (obviamente) te dan equipo sin tener que ir a buscarlo como un mamerto, o podes pagar por un jugador que tenga millones de vida y pegue tanto q es mas facil entrar a las instancia a matar boses! Espero q les haya gustado!! aca les dejo un par de fotitos q encontre pelotudiando! chauchau (como mirtita)
Bueno, primero que nada es mi primer post. Me parecio divertido mostrarlo. Esto no es para q nadie se sienta ofendido ni para entablar una lucha contra nuestros vecinos chilenos q quieren ser como el diego XD, sino q es un poco de humor! espero q les guste!!! link: http://www.youtube.com/watch?v=-mMQCB8BC5k