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Usuario (Bolivia)

En una charla en Gamescom, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, dejó claro que la mejor manera de pelear contra la piratería es hacer juegos gratuitos. Según el director, 95% de los juegos publicados por Ubisoft para PC son jugados en versiones pirateadas. De la misma manera, el 95% de los jugadores que instalan juegos gratis para jugar no invierten ni diez centavos en las opciones premium. Sin embargo, Guillemot afirma que esta es la mejor manera de enfrentar la piratería. Al instalar la versión pirata del juego, el usuario no se tomará el atrevimiento de pagar por ninguna actualización, item o bonus que se ofrezca por una cantidad determinada de plata. Las principales razones son que el gamer no quiere pagar por un juego que no sabe si le va a gustar y, por lo tanto, cualquier actualización que se suba se ofrece únicamente a usuarios que hayan pagado la versión original del juego. En una entrevista que le hizo Gamesindustry hace poco, el Director de Ubisoft dijo que es mejor que el usuario tenga acceso gratuito al juego legal y que siempre tenga la opción de pagar dentro del juego por contenido extra. Así se amplía el número de usuarios por juego y a la vez, las posibilidades de compra. Lo cierto, continuó, es que los métodos de mercado actuales están perdiendo la guerra contra la piratería y que hay experimentos que se han hecho que han demostrado que los juegos gratis para jugar son el camino a seguir. En Korea regalaron copias de FIFA 2012. El usuario compraba unos créditos que podía intercambiar por actualizaciones. Por ejemplo, si en el mercado de jugadores de invierno hay cambios grandes en los equipos el usuario podía pagar una cantidad determinada de créditos para actualizar todos los equipos de acuerdo a las fluctuaciones del mercado. Con este método, varios jugadores terminaron pagando más que el costo original del juego. Una vez el usuario tenga acceso al juego ya sabe bien por lo que está pagando. Una cosa es invertirle 50 dólares a un juego que puede que no le guste y otra, muy distinta, es pagar una suma determinada por una actualización que le van a permitir ampliar la experiencia de un juego que goza con la aprobación del jugador. Por ahora, esto aplicaría solo para juegos de PC, donde los niveles de piratería son más altos.
[Opinión] El fenómeno OVNI y las religiones del mundo Otro más que espinoso tema teniendo en cuenta la gran rama de creencias religiosas de los seres humanos y el respeto que millones de personas profesan a su fe. Si Dios, la entidad detrás del orden cosmológico, el ying o el yang, o como usted lo llame ha elegido en exclusiva al ser humano para vivir solo en el cosmos, entonces menudo desastre de universo, pienso a menudo. Al igual que la fuerza del cosmos es capaz de hacer crecer criaturas fascinantes con inteligencias derivadas de distintos mecanismos evolutivos en los más diversos ecosistemas de nuestro planeta, es más que probable que su gracia también afecte a miles de mundos. Mundos diferentes con seres diferentes que pueden llevar millones de años de evolución más que nosotros. Miles de millones de posibles seres que han podido desarrollarse tecnológicamente siguiendo nuestro mismo libre albedrio y que se lanzan a la conquista del conocimiento del cosmos traspasando unas barreras que nosotros como especie, y si las bombas, las epidemias y las guerras no nos lo impiden, algún día también traspasaremos. El colapso religioso que mas que probablemente se produciría si se oficializara el tema de los OVNIS se basaría mas en nuestra visión de la fuerza de “Dios” más que en Dios mismo ya que al igual que existen bacterias dentro de los volcanes, criaturas de ese mismo Dios, nosotros podemos ser bacterias para otros seres que nos miran con los mismos microscopios -salvando las distancias- que nosotros utilizamos. No debería de existir un colapso religioso pero es la propia religión la que en ocasiones se colapsa porque no sabe avanzar con el ser humano. Respetando las creencias, ritos, libros y órdenes religiosas del mundo hay que decir que será cuanto menos curioso observar su comportamiento cuando la gran noticia que se lleva fraguando 10.000 años sobre el tema de la realidad de los OVNIS llegue para quedarse. El fundamentalismo será inútil porque al igual que las religiones exponen un respeto por el hombre y las criaturas de Dios, también los religiosos deberán respetar a las criaturas de Dios no nacidas en La Tierra. Es un dilema humano, ya que el factor miedo y el factor religioso está muy ligado, y esto se ve en que millones de personas rezan y aumentan los aforos de las congregaciones religiosas sean del tipo que sean cuando tienen miedo. La religión es posiblemente un aspecto que complete la formación mental del hombre porque aporta a su manera las respuestas a las grandes preguntas ¿Quiénes somos? ¿De dónde venimos? ¿Hacia dónde vamos? En el tema OVNI se engloban estas tres preguntas también y la religión, por su intrínseca vocación de servir (a su manera también, a veces más que discutible) al ser humano, puede apoyar psicológicamente al hombre y ayudarlo a sentir esa fuerza de Dios como algo mas grande que lo que ocurre solo en el planeta tierra. Un Dios capaz de crear otros mundos fuera de este. Un acontecimiento teológico interesante y necesario.
El brazo robótico creado en Ishikawa Oku Laboratory de Tokyo University es imbatible en el popular juego Piedra, papel y tijera. En realidad no es que sea imbatible, sino que hace un seguimiento del oponente con una cámara de alta velocidad por lo que es capaz de saber en cuestión de milisegundosqué está mostrando el contrincante y actúa de manera acorde para ganar todo ello tan rápido que parece que juega de manera natural. link: http://www.youtube.com/watch?v=3nxjjztQKtY&feature=player_embedded

En la era de Internet, muchos sospechan que hay empresas que lo saben todo de nosotros. Desde nuestros datos personales, hasta nuestros gustos e incluso nuestros movimientos. Si le preguntáramos a cualquiera de los que piensan esto qué empresa es la que más sabe de ellos, seguro que las respuestas serían dos: Google y Facebook. Pero nada más lejos de la realidad. Según un reciente artículo del New York Times , la empresa que más sabe de nosotros mismos es una compañía hasta ahora desconocida llamada Acxiom . [Te puede interesar: El gran centro de espionaje de Internet ] "Sabe quién eres, sabe dónde vives y sabe lo que haces". De esta forma tan sugestiva empieza el reportaje sobre Acxiom, una empresa especializada en análisis de datos con fines publicitarios y de marketing. Su sede está en un pueblo de Arkansas (Estados Unidos), en donde sus más de 23.000 servidores recolectan y analizan cientos de miles de terabytes de información sobre consumidores de todo el mundo. A pesar de su enorme importancia, pocas veces ha salido en los medios de comunicación, y eso que según los analistas tiene en su poder la mayor base de datos sobre consumo de la historia. ¿Y en qué consiste esa base de datos? Pues se especula que Acxiom tiene registros de 500 millones de personas de todo el mundo, y de cada uno de ellos tiene aproximadamente 1.500 datos. Es un negocio lucrativo: factura alrededor de 1.130 millones de dólares al año y su beneficio anual es de 77 millones. La información que tiene Acxiom de cada uno de nosotros la ha obtenido de encuestas, registros públicos y de sitios web en los que hayamos aceptado términos y condiciones que supongan la cesión de nuestros datos o el registro de nuestros movimientos en la red. En otras palabras, esos datos han sido obtenidos de forma legal, ya que nosotros hemos aceptado (aunque no fuera conscientemente) el cederlos. Los clientes de esta empresa son una gran variedad de compañías, que van desde fabricantes de automóviles, líneas aéreas, productoras de entretenimiento, grandes comercios, hasta marcas de ropa. Un espectro muy amplio que está interesado en conocer posibles clientes y anticipar tendencias de consumo. Porque una de las grandes bazas de Acxiom es la capacidad que tiene de anticiparse a lo que van a querer o no los consumidores de todo el mundo. Y lo hacen sabiendo sus movimientos en Internet y en la vida real. Los analistas de esta compañía (talento contratado de empresas de Internet) han creado una clasificación de 70 niveles en los que encajar a cualquier consumidor del mundo. Este sistema les permite adivinar qué productos pueden querer y cómo vendérselos, y vender esta valiosa información a terceras empresas. ¿Imposibe escapar? Parece imposible que podamos escapar de este tipo de empresas que recopilan datos sin nosotros saber a ciencia cierta qué tipo de información poseen ni cómo la han conseguido. Según la legislación española , todos podemos acceder, modificar y cancelar nuestros datos personales que estén en manos de una empresa, pero la situación se complica al ser una empresa estadounidense que no los ha recopilado de manera directa, si no que los ha comprado a terceros y los ha analizado para venderlos como estudios de mercado.