rivermania08
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Registrate y eliminá la publicidad! Musculación: Pectorales http://www.ejercicios.org/fotos/ejercicios/pectorales.jpg Músculos solicitados: Grande y menor pectoral, deltoïde, Lo que debéis hacer : Se trata de un ejercicio de base que permite trabajar y desarrollar los músculos pectorales en ancho. Este movimiento es llamado: apartado lateral. Apollarse(e) sobre la espalda sobre un banco horizontal, un peso corre en cada mano, los brazos son tendidos. En un movimiento de mitad círculo, apartad los brazos de cada costado del busto. A lo largo de esta fase, los brazos pueden ser doblados ligeramente. Bajáis vuestro movimiento hasta que los brazos sean paralelos al suelo. Regresad lentamente y progresivamente a la posición de salida. Musculación: Pectorales Músculos solicitados: Grande pectoral, parte mediana y antes del deltoïde Tríceps braquial Lo que debéis hacer : Este movimiento es bastante cerca del movimiento llamado: desarrollado tumbado. La ejecución con los pesos cortos hechos trabajar otros músculos pues el ángulo de trabajo que es diferente, siendo ensanchada la radio de acción, asegura un trabajo con un máximo de amplitud al nivel del movimiento. Apollarse(e) sobre un banco sobre la espalda, un peso corre en cada mano, las manos se encuentran al nivel de los hombros. En posición de salida, los brazos son paralelos al suelo, las palmas de las manos orientadas hacia el antes. Levantad simultáneamente los dos pesos. Regresad lentamente y progresivamente a la posición de salida doblando los codos, los brazos deben ser paralelos al suelo. MUSCULACIÓN Y FITNESS: Pectorales Músculos solicitados: Grande pectoral, Grande dorsal, Lo que debéis hacer: Este ejercicio es aconsejado para hacer labrar el conjunto de la caja torácica. De más es muy eficaz para corregir la estatura de la espalda. Este movimiento de musculación es llamado: jersey. Apollarse(e) sobre un banco horizontal sobre la espalda, un peso corre situado entre las dos manos. los brazos son paralelos al suelo y son tendidos en el prolongamiento del cuerpo hacia el trasera. Levantad los brazos hasta la vertical todo guardando los brazos tensos. Volved a bajar a la posición de salida guardando siempre los brazos tensos. Si vuestra soltura lo permitís bajáis más bajo posible haciendo muy atención de no cavar lo lumbares, bajo de la espalda. Precauciones: Si tendéis a cavar lo lumbares, bajo de la espalda, cruzad las piernas y las levantáis como sobre el bosquejo susodicho. Es muy importante ejecutar correctamente este movimiento y de no ejecutarla con un pesado cargo antes de dominar bien la técnica MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen Lo que debéis hacer: Apollarse(e) sobre la espalda, en apoyo sobre los antebrazos puestos al suelo. Las piernas son paralelas al suelo, efectuad un movimiento de vaivén con las piernas trayendo la rodilla hacia el busto. Realizad vuestros movimientos de cada costado alternando una vez la rodilla izquierda, una vez la rodilla derecha. Este ejercicio llamado "el hidropedal" labra vuestros grande derechos abdominales. Para que este ejercicio sea eficaz hacéis de las largas series, hasta sentir una quemadura al nivel de los vuestros músculos abdominales. Respiración: efectuando este ejercicio respira naturalmente posible y venciendo profundamente y regularmente MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen y oblicuas, músculos del corte) Lo que debéis hacer: En apoyo sobre las nalgas, rodillas dobladas, los pies han puesto al suelo, el busto es inclinado. Todo guardando el busto inclinado efectúa de las rotaciones del busto con los brazos tensos de izquierda a la derecha, no calméis la espalda al suelo a lo largo de la ejecución de vuestros movimientos. Los brazos deben pasados sobre las rodillas. Realizad vuestros movimientos de cada costado alternando una vez a la izquierda, una vez a la derecha. Este ejercicio labra vuestros abdominales lo mismo que vuestras oblicuas (talle). Para que este ejercicio sea eficaz hacéis de las largas series, hasta sentir una quemadura al nivel de los vuestros músculos abdominales. Respiración: efectuando este ejercicio respira naturalmente posible y venciendo profundamente y regularmente. MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen Lo que debéis hacer: Apollarse(e) sobre la espalda, en apoyo sobre los antebrazos puestos al suelo. Las piernas son tendidas. Efectuad un movimiento de redoble de la parte baja hacia el alto, sin calmar el pie al suelo. Realizad vuestros movimientos de cada costado alternando una vez la pierna izquierda, una vez la pierna derecha. Este ejercicio llamado "los tijeras" labra vuestros grande derechos abdominales. Para que este ejercicio sea eficaz hacéis de las largas series, hasta sentir una quemadura al nivel de los vuestros músculos abdominales. Respiración: efectuando este ejercicio respira naturalmente posible y venciendo profundamente y regularmente. MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen Lo que debéis hacer: Allongé(e) la espalda al suelo, las piernas son tendidas, los pies cruzados y los brazos son tendidos ligeramente despegados del suelo, alrededor de 10 cm. Levantando el busto viene tocar los pies con las manos. Volved a bajar desenrollando lentamente progresivamente luego la espalda al contacto del suelo empezáis este ejercicio. Respiración: efectuando este ejercicio vence (vaciar los pulmones) levantando el busto e inspiráis, inflar los pulmones, volviendo a bajar la espalda al suelo. Precaución: En comienzo de entrenamiento es posible que no consigáis realizar este ejercicio completamente. No intentéis alcanzar los pies con las manos. Subid luego más alto posible rebajáis progresivamente la espalda al suelo. Este ejercicio se hará naturalmente a medida que vosotros abdominales se reforzarán. MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen Lo que debéis hacer: La espalda y los pies en apoyo sobre el suelo, las manos detrás del cogote. Levantad el busto más alto posible en dirección de las rodillas. Cuando la subida del movimiento no tiráis sobre el cogote con las manos pues eso podría provocar una herida al nivel de las vértebras cervicales. Para evitar este problema, podéis guardar los brazos tensos durante el cuerpo para efectuar este movimiento. Volved a bajar la espalda al suelo desenrollando dulcemente y progresivamente las espaldas. Para complicar este movimiento y devolverlo todavía más eficaz no calmar completamente la espalda cuando volvéis a bajar. Respiración: efectuando este ejercicio vence (vaciar los pulmones) cuando el busto sube en dirección de las rodillas e inspira (inflar los pulmones) cuando la espalda vuelve a bajar al suelo. MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen y oblicuas, músculos del corte) Lo que debéis hacer: Allongé(e) sobre la espalda, las piernas dobladas, los pies cruzados y las manos detrás del cogote. Despegando la espalda del suelo levanta el hombro izquierdo y trae el codo izquierdo en contacto de la rodilla derecha. Volved a bajar desenrollando lentamente progresivamente la espalda al contacto del suelo. Luego hechas el mismo ejercicio por otra parte, levantad el hombro derecho y traéis el codo derecho en contacto de la rodilla izquierda. Precaución: En comienzo de entrenamiento es posible que no consigáis realizar este ejercicio completamente. No intentéis alcanzar la rodilla con el codo forzando y tirando sobre el cogote con las manos. Este ejercicio se hará naturalmente a medida que vosotros abdominales se reforzarán, el ejercicio vos parecerá más fácil a realizar. Respiración: efectuando este ejercicio vence (vaciar los pulmones) cuando el codo sube en dirección de la rodilla e inspira (inflar los pulmones) cuando la espalda vuelve a bajar a la posición de salida. MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen Lo que debéis hacer: Allongé(e) sobre la espalda, en apoyo sobre los antebrazos puestos al suelo. Las piernas son tendidas y forman con el suelo un ángulo de alrededor de 60°. Guardad la posición 10 segundos y bajáis las piernas de 10 cm. Guardad de nuevo la posición 10 segundos. Volvéis a bajar todavía las piernas hasta que sean en posición estática y sobrealzada de 10 cm respecto al suelo y guardan mucho tiempo esta posición posible, hasta sentir una quemadura al nivel de la correa abdominal. Respiración: efectuando este ejercicio respira naturalmente posible y venciendo profundamente y regularmente. No bloqueéis sobre todo vuestra respiración. MUSCULACIÓN & FITNESS: Abdominales Músculos solicitados: Grandes derechos del abdomen Lo que debéis hacer: Allongé(e) sobre la espalda, los brazos puestos al suelo durante el cuerpo. Las piernas son paralelas al suelo y los pies son cruzados. Las palmas de las manos contra el suelo. Levantad el barreño y escaláis las rodillas más altas posible todo guardando el medio de la espalda al contacto del suelo, despegad vuestro movimiento al nivel de los lumbares sólo, bajo de la espalda. Volved a bajar lentamente y progresivamente las rodillas para que los lumbares descansen al suelo. Respiración: efectuando este ejercicio vence (vaciar los pulmones) cuando escaláis las rodillas e inspiráis (inflar los pulmones) cuando la espalda vuelve a bajar al suelo. MUSCULACIÓN & FITNESS: Oblicuos Músculos solicitados: Oblicuos, músculos del corte) Lo que debéis hacer: De pie, un palo en las manos, brazos tensos delante de vosotros. Efectuad una rotación del busto del costado izquierdo. Regresad a la posición de salida y empezáis el movimiento de la parte derecha. Haced este ejercicio a vuestro ritmo a lo largo de 3 a 5 minutos. Este ejercicio labra vuestras oblicuas y afina vuestro corte. Respiración: efectuando este ejercicio respira naturalmente posible y venciendo profundamente y regularmente. MUSCULACIÓN & FITNESS: Oblicuos Músculos solicitados: Pequeño y grande tuerce, músculos del corte) Lo que debéis hacer: De pie, los pies apartados, la mano derecha sobre el corte, un peso en la mano izquierda, el brazo izquierdo tenso. Inclinad el busto de la parte derecha bajando más bajo posible. Levantad el busto y bajáis más bajo posible del costado izquierdo. Este ejercicio labra vuestras oblicuas y afina vuestro corte. Respiración: efectuando este ejercicio respira naturalmente posible y venciendo profundamente y regularmente. MUSCULACIÓN & FITNESS: Oblicuos Músculos solicitados: Pequeño y grande oblicuo Lo que debéis hacer: Assis(e) sobre la sede de un banco, un palo de baile de madera, para los más entraînés(es, podéis tomar una barra de peso, en apoyo sobre los hombros. Haced de las rotaciones, 1 veces a la izquierda, 1 veces a la derecha, de cada costado del busto girando de cada costado con un máximo de amplitud. Respiración: efectuando este ejercicio respira naturalmente posible y venciendo profundamente y regularmente. MUSCULACIÓN & FITNESS: hombros Músculos solicitados: Deltoïde, parte delantera y mediana, Encima-espinoso. Lo que debéis hacer: Este ejercicio es ideal para el musculación de los hombros (centro de mesa para la parte antes de los hombros), pero necesita una ejecución perfecta del movimiento. De pie, un peso en cada mano, las manos han apartado del ancho de los hombros. Levantáis los brazos hasta que formen un ángulo recto con el busto, los brazos deben ser paralelos al suelo. Regresad lentamente y progresivamente a la posición de salida toda controlando la bajada de vuestro movimiento. Precauciones: Guardad el cuerpo será muy derecho mirando fijamente delante de vosotros y evitáis todo balanceo del busto. No ponéis un cargo pesado para realizar este ejercicio pues se trata pues de un ejercicio de localización de concentración y solo un movimiento perfectamente ejecutado garantirant un desarrollo maximal de vuestra musculatura. Varias: Este ejercicio es también realizable assis(e, sobre un banco con la espalda en apoyo sobre su expediente. Evitad cavar lo lumbares. Respiración: efectuando este ejercicio inspira (inflar los pulmones) cuando levantáis los brazos y vencéis (vaciar los pulmones) cuando regresáis a la posición de salida. FUENTE
Ya se que deben estar cansados de post acerca de los clubes de la Arg., pero este no va a ser un post haci nomas, sino que va a hacer un post desde lo mas profundo de mi corazon donde reina RIVER PLATE Lo que voy a mostrar en este post va hacer : ^Historia de River Plate. ^Idolos de River por decada. ^Cuando lo vi por primera vez Campeon Internacionl. ^Todos los titulos de River que vivi. ^Camisetas de River. ^Las Mejores canciones. ^Historia de River Plate: 1901:Acta de fundación La siguiente es una transcripción del acta de fundación original del club: En Buenos Aires, a veinticinco días del mes de mayo del año mil novescientos uno, con asistencia de los señores Enrique Salvarezza, Enrique Balza, Leopoldo Bard, José Pita, Livio Ratto, Juan Bonino, Abelardo Ceballos y Luis Jarrico en representación del club Santa Rosa y Bernardo Messina, Enrique Zanni, Carlos Antelo, Pedro Martínez, Alberto Flores, Pedro Pellerano y Enrique Somaruga, en representación del club Atlético La Rosales, ambos con asiento en la Capital, se realiza una Asamblea con el objeto de discutir y propiciar la fusión de los club ya nombrados; al efecto se nombra por mayoría de votos, Presidente de la misma al señor Enrique Salvarezza y secretario al señor Bernardo Messina. Después de un largo cambio de ideas el señor Livio Ratto opina que siendo uniforme la idea de fusión, y salvados los incovenientes económicos, sólo resta votar un nombre que ha de ser el que usarán en el futuro los clubes fusionados; al efecto propone la denominación de Club Atlético Forward. El señor Pedro Martínez propone a su vez, otra denominación para la futura entidad y pide que se voten, la propuesta por el señor Ratto y la de Club Atlético River Plate que él propone. El señor Presidente pone a votación la moción del señor Livio Ratto y es rechazada, quedando por lo tanto la del señor Pedro Martínez. Dice el señor Presidente: Desde este momento queda fundado el Club Atlético River Plate, propongo pues, el nombramiento de los socios que han de formar la Comisión Directiva encargada de dirigir los destinos de la nueva institución. Se procede a la votación, resultando la Comisión formada por los siguientes socios cuya nómina lee el señor Presidente Salvarezza: Presidente, Sr. Leopoldo Bard; Vice-Presidente, Sr. Albeto Flores; Secretario, Sr. Bernardo Messina; Pro-Secretario, Sr. Enrique Balza; Sr. Enrique Salvarezza; Pro-tesorero, Sr. Jorge Bonino; Vocales Titulares, Señores José Pita, Enrique Zanni, Pedro Martínez, Eduardo Rolón, Carlos Antelo y Livio Ratto.. Queda confirmado como terreno oficial para campos de ejercicios físicos del club, el que actualmente ocupa el Club Atlético La Rosales en la Dársena Sud, cabecera Este. Queda citada la nueva Junta Directiva para la próxima reunión a realizarse el día cinco de junio del corriente año a fin de organizar la administración, confeccionar reglamentos y formar teams de jugadores que representarán al club. 1901 a 1930: Era Amateur: La historia de River Plate comenzó en el año 1901 cuando en la casa de Mr. Jacobs, subgerente de las carboneras Wilson, se reunían los domingos familiares y amigos ingleses a pasar el tiempo y frecuentemente practicaban fútbol. Un día, surgió la idea de formar un club al que se llamó Santa Rosa.El 25 de mayo de 1901 los miembros del club se reunieron con los jugadores de otro equipo amateur: La Rosales. El objetivo era fundar un verdadero club de fútbol. Antes de firmar el acta de fundación, hubo un tema de discusión: no había consenso para elegir el nombre del club. Algunos preferían Santa Rosa, otros La Rosales, más aún se propusieron nombres como Foward y Juventud Boquense (ya que el club se iba a establecer en el barrio porteño de La Boca). Al final, el jugador Pedro Martínez propuso el nombre River Plate, que simpatizó entre los miembros. Éste nombre fue seleccionado debido a que mientras se construía el dique 3, unos marineros dejaban de lado unos gigantescos cajones para ponerse a jugar a la pelota en momentos libres. A Martínez, le llamó la atención la inscripción que figuraba en esos cajones: "The River Plate". Probablemente la intención del texto en los cajones era decir "Río de La Plata" en inglés, sin embargo "The River Plate" significa "la placa del río".Luego de firmar el acta, se eligió a Leopoldo Bard, también jugador del equipo, como el primer presidente del club. La primera cancha se levantó del lado este de la Dársena Sud. Allí comenzó a jugar el primer equipo del club: Moltedo, Ratto, Cevallos, Peralta, Carrega, Bard, Kitzler, Martínez, Flores, Zanni y Messina.El 30 de abril de 1905, luego de asociarse a Football Association se realiza la primer participación oficial en la tercera división. El partido fue disputado contra la Facultad de Medicina y perdido por 3 a 2. El 7 de mayo del mismo año River venció de local a Gral. Belgrano 'A' por 4 a 3 logrando su primera victoria.El 13 de diciembre de 1908, River Plate disputa el ascenso a la 1º categoría frente a Racing Club venciéndolo 2 a 1, luego el partido fue impugnado por el club de Avellaneda debiendo volverse a jugar el 27 de diciembre ganando nuevamente River Plate por 7 a 1 lográndose así el ascenso a la primera división, de donde nunca más descendió. Los jugadores responsables de la hazaña fueron: Luraschi, Chiappe, Politano, Messina, Morroni, Chagneaud, Anapodisto García, Grifero, Abaca Gómez, Elías Fernández y Priano.El 2 de mayo de 1909 River hace su presentación en primera, ganando como local por 5 a 0 a Argentino de Quilmes. El único campeonato logrado por River en la era amateur fue el de 1920. La final se jugo el 9 de enero de 1921 cuando venció a Quilmes por 2 a 0.En esta época también se registra el primer enfrentamiento con su archirrival Boca Juniors, el 24 de agosto de 1913, donde River vence por 2 a 1. 1930-Actualidad: Era Profesional 1930-1950: Durante el amateurismo, el Club Atlético River Plate creció en grandes proporciones. Para el comienzo del profesionalismo tenía el número más elevado de socios del país: 14.000. Esto, indudablemente produjo enormes ingresos económicos. Con la compra del wing derecho Carlos Peucelle por 10.000 pesos y de Bernabé Ferreyra se ganó el mote de ¨Los Millonarios¨, y revolucionó el mercado de pases. En el primer torneo finalizó tercero pero en 1932 invirtió 105.000 pesos en la adquisición de varios jugadores y atrajo a multitudes a los estadios al ritmo de su primer título profesional. El gran Bernabé Ferreyra (pagado en 35.000 pesos) causó una conmoción en el fútbol argentino y con él, River formó un gran equipo. Ferreyra fue el goleador del campeonato con 43 goles (19 más que el segundo). River, que era dirigido por Víctor A. Caamaño, igualó en la primera posición con Independiente por lo que tuvieron que disputar un partido desempate que finalizó por 3 a 0 a favor de River. La primera victoria de River contra su clásico rival Boca Juniors en la era profesional, fue en la fecha definitiva del torneo de 1933. El triunfo de River por 3 a 1 impidió a los Xeneises el campeonato. En 1935 River pagó 37.500 pesos por el mediocampista de Gimnasia y Esgrima de La Plata, José María Minella. Con esta nueva figura y con excelentes jugadores de la época como fueron José Manuel Moreno y Adolfo Pedernera, River conquistó el primer bicampeonato (1936-1937). La Máquina: La década de 1940 es conocida como la Era Dorada. En 1941 nuevamente logra el campeonato por una diferencia de cuatro puntos contra el segundo, San Lorenzo de Almagro. Al año siguiente repitió el título y se destacó por sus grandes victorias y goleadas. Por esta época su delantera parecía invencible, por lo que recibió el nombre de La Máquina. La misma estaba formada por Juan Carlos Muñoz, José Manuel Moreno, Adolfo Pedernera, Ángel Labruna y Félix Loustau; una formación que al día de hoy se dice de memoria. Labruna fue el goleador del Campeonato 1943 con 23 tantos, año en el que River fue subcampeón. En 1944 Bruno Rodolfi, centre half de La Máquina, se fue a México, hecho que permitió la incorporación de un volante central Néstor Rossi, que venía de las divisiones inferiores. Los 25 goles de Labruna (goleador del año) en 1945 ayudaron al equipo para la obtención de otro campeonato, el sexto hasta ese entonces. Además, ganó nueve partidos al hilo . Ya para 1946, se produjo un hecho destacado: la vuelta de Moreno al club. 40.000 espectadores colmaron el estadio de Ferro en el partido que finalizó River 5 - Atlanta 1, con tres goles de Moreno. Aquella tarde, el público ingresó al campo de juego debido al derribe de los alambrados y a la euforia desatada. El destacado delantero Alfredo Di Stéfano (surgido de las inferiores de club) apareció como goleador en el año 1947, en el cual River obtuvo nuevamente un campeonato. Sus 27 tantos lo convirtieron en el máximo artillero y fue muy bien secundado por Labruna, Moreno y Loustau. 1950-1980: Aunque para fines de la década de 1940 los resultados decayeron, en la década de 1950 River resurgió, ganando 5 campeonatos en 6 años (1952, 1953, 1955, 1956, 1957). En 1950 se destacó la compra del delantero uruguayo Walter Gómez por 750.000 pesos. En 1951 River desarrolló una gira ilustre por Europa que dejó seis victorias, siete empates y tan sólo una derrota. Uno de los triunfos fue ante el Manchester City por 4 a 3 y de esta manera, el conjunto, entonces, dirigido por José María Minella se convirtió en el primer equipo argentino en ganar en Inglaterra. Otro hito importante de esta gira es el triunfo, también por 4-3, sobre el Real Madrid en el estadio Bernabeu. Además,por estos años consolidó su imagen internacional ganando 6 veces la Copa Río de la Plata (o Ricardo Aldao), que enfrentaba a los campeones de Argentina y Uruguay. En 1952 y 1953 se logra un nuevo bicampeonato. En River se destacaban figuras como el histórico arquero Amadeo Carrizo, y jugadores como Santiago Vernazza, Eliseo Prado, Walter Gómez, Labruna, Loustau, Alfredo Pérez, Lidoro Soria, Yácono, Julio Venini y Héctor Ferrari. En 1954 se destaca el hecho de llegar a tener más de 60.000 socios. River sale campeón en 1955, 1956 y 1957, logrando el primer tricampeonato. Aparte de los jugadores antes mencionados, se destaca la actuación del nuevo jugador surgido de la cantera de River, Enrique Omar Sívori. El 12 de octubre de 1959 Ángel Amadeo Labruna se retiró del fútbol profesional a los 41 años. Su trayectoria en River fue excepcional con 292 goles en 514 partidos. La década de 1960, en lo que se refiere a títulos ganados, fue hasta el día de hoy la peor del club sin lograr ningún título. Eso no quiere decir que las campañas hallan sido pésimas. A pesar de las grandes inversiones del club en 1960, entre las cuales se destaca los 2.500.000 de pesos pagados por José Varacka, el equipo solamente logró el segundo puesto. En 1961 se destaca la gira europea por las grandes victorias frente al Real Madrid de España y al Juventus de Italia. En 1962 se hace otra contratación notable: el delantero Luis Artime, quien fue el goleador del torneo, aunque River solo logró el segundo puesto. Lo mismo ocurre en 1963, Artime es el goleador pero River sale segundo a pesar de haber ganado la primera rueda del campeonato. Al mismo tiempo se paga la increíble suma de 33.000.000 de pesos por el jugador uruguayo Matosas. En 1965 y 1966 se logran otros dos subcampeonatos y en 1966 River sale en segundo puesto de la Copa Libertadores de América perdiendo con Peñarol. En el año 1968, durante un partido que enfrentaba a River y Boca, se produce la tragedia más grande del fútbol argentino: después de una avalancha humana, 71 personas mueren asfixiadas y 66 resultan heridas. Ese mismo año River logra otro subcampeonato. A fines de 1968 se retira el jugador que más partidos jugó en la primera del Club Atlético River Plate, Amadeo Carrizo, con la cifra récord de 521 partidos. En 1969 se logran dos subcampeonatos consecutivos, detrás de Chacarita Juniors en el Metropolitano, y de Boca Juniors en el torneo Nacional, siendo ésta la primera y única vez en la cual el rival de siempre se consagra Campeón en el Monumental, empatando en el partido decisivo 2 a 2. El posterior triunfo sobre San Lorenzo de Almagro (2-1), por la Liguilla Pre-Libertadores, le permitirá disputar el máximo torneo continental al año siguiente, donde se desquita de Boca, eliminándolo en primera fase. La década de 1970 va a mejorar para River. Comienza como terminó la década de 1960: obteniendo el subcampeonato del Metropolitano. En 1971 y 1972 se destacan las grandes victorias ante Boca Juniors, siendo la del 15 de octubre de este último año la más notoria: River vence a Boca por 5 a 4 luego de estar perdiendo por 4 a 2. Este año también se logra un subcampeonato, perdiendo la finalísima del Torneo Nacional con San Lorenzo, pero dejando nuevamente a su clásico rival en el camino al derrotarlo por 3 a 2 en semifinales. En 1975 asume como director técnico el retirado jugador Ángel Labruna, que logra ganar el campeonato nacional y el metropolitano después de 18 años sin títulos. En 1976 se llega de vuelta a la final de la Copa Libertadores de América pero se pierde contra el Cruzeiro de Brasil. El equipo se recupera en la segunda mitad del año, llegando a la final del Nacional en Diciembre, en la cual es también vencido. Pero en 1977 llega la revancha. Se logra el Torneo Metropolitano, durante el cual se destaca el jugador Daniel Passarella, asegurándose el primer puesto en casa de su máximo rival, Boca Juniors, por entonces flamante campeón de América, al imponerse 2 a 1 en un final memorable.Durante 1978 el equipo aportó 5 futbolistas (el arquero Fillol, Luque, Passarella,Ortiz y Alonso) al plantel de la selección nacional que ganó la Copa del Mundo que ese año se disputó en Argentina. Participó además en otra exitosa gira por Europa entre Julio y Agosto, donde obtuvo el Trofeo Villa de Madrid, organizado por el club Atlético de Madrid [2], cosechando 4 victorias, 3 empates y una derrota. Sin embargo, el desgaste físico hizo su mella y resultó eliminado por su eterno rival, Boca Juniors en semifinales de la Copa Libertadores de esa temporada.En 1979 se logra otro bicampeonato (nacional y metropolitano) y en 1980 se gana el metropolitano, logrando así el segundo tricampeonato de la historia del club. 1980-2005: Aunque para 1980 River se mostraba como un interesante club del fútbol argentino reconocido a nivel mundial (por su estilo de juego, por su historia y por una relativa diferencia de títulos nacionales con el resto), no figuraba en igual proporción como equipo destacado en lo que hace a torneos internacionales, tendencia que, a pesar de haber obtenido algunos éxitos importantes en dicho ámbito, se mantiene en la actualidad. En 1981 River hace una gran inversión contratando a Mario Alberto Kempes en 4.000.000 de dólares, Julio Olarticoechea y Américo Gallego. Los tres, campeones del mundo con Argentina en 1978. También seguía atajando el mundialista arquero, Ubaldo Fillol, y River gana el campeonato Nacional. Aunque logrado el campeonato, era una época difícil para River. Sus finanzas estaban quebradas. Por ello se tuvo que desprender de varias de las figuras antes contratadas y de varios jugadores que brillaron en la década de 1970. En 1983 tiene la peor campaña de su historia, salvándose del descenso debido a que se establece el sistema de descenso por promedio vigente en la acualidad y que empezó a regir antes del inicio de dicho campeonato. A pesar de esto, el equipo de River se hizo con nuevas figuras como Enzo Francescoli, Oscar Ruggeri y Nery Pumpido. Así se logró la temporada 1985/86, que como gran destacado tuvo al goleador Francescoli. En 1986 River gana la primer Copa Libertadores de su historia contra América de Cali, Colombia. En diciembre de ese año vence en Tokyo al Steaua Bucharest de Rumania por 1 a 0, ganando la Copa Intercontinental. La seguidilla de títulos continuó, lográndose la Copa Interamericana en 1987 ante la Liga Deportiva Alajuelense de Costa Rica. En 1989/1990, River hace una gran campaña bajo la dirigencia de Reinaldo Merlo (en 1989), durante la cual se adjudica la Liguilla y deja fuera de la Copa Libertadores a Boca y a San Lorenso de Almagro, respectivamente, y finalmente sale campeón argentino con Daniél Alberto Passarella como D.T (en 1990) destacándose como figuras Gustavo Zapata, Leonardo Astrada, Héctor Enrique, Juan José Borreli y el uruguayo Rubén Da Silva. La década de 1990 fue la más ganadora para River. Más aún, en ésta década, River se mostró como un equipo con grandes divisiones inferiores, hoy recordadas por su calidad y lamentablemente discontinuadas, en las cuales crecieron futbolísticamente jugadores que se destacaron alrededor del mundo. En el 1991, River perdió las finales de la Supercopa con Cruzeiro de Belo Horizonte, pero días después logró el campeonato Apertura de ese año, relegando a Boca Juniors al segundo puesto. En 1993, con gran protagonismo de juveniles provenientes de las divisiones inferiores (como por ejemplo Ariel Ortega) River se hizo nuevamente del Campeonato Apertura. En el 1994, luego de la vuelta de Francescoli, y con la dirigencia de Américo Gallego, River gana el Apertura de manera invicta (la única vez en su historial), con doce triunfos y siete empates. Como corolario extra, la consagración tiene lugar otra vez en el estadio de Boca, con un espectacular 3-0, constituyéndose en la cuarta oportunidad en la historia (1942,1955,1977 y 1994) en que los Millonarios festejan un título en la famosa Bombonera. En 1996 Ramón Díaz toma la conducción de River logrando dar forma a una campaña extraordinaria. Gana la Copa Libertadores de América contra América de Cali por 2 a 0. Los dos goles fueron convertidos, por el entonces juvenil, Hernán Crespo. También gana el apertura pero en diciembre pierde la Copa Intercontinental con el Juventus de Italia por 1 a 0. Al año siguiente con un plantel cuyos protagonistas eran Marcelo Sala, Francescoli, Juan Pablo Sorín y Marcelo Gallardo, obtiene el clausura y el apertura (logrando junto al apertura 1996 un nuevo tricampeonato). También por la final de la Supercopa de 1997 vence a São Paulo FC de Brasil, por 2 a 1 con dos goles de Salas, convirtiéndose así en el primer equipo de su país en ganar en forma simultánea un título nacional y otro sudamericano. En los años 1996 y 1997 River logró 5 títulos en forma consecutiva. En 1999 con nuevos jugadores, entre los que se destacaron Pablo Aimar y Javier Saviola, (ya que muchos de los anteriores fueron vendidos al exterior), River gana el apertura, lo cual le vale el título no oficial, aunque aceptado por propios y extraños, de Campeón del Siglo, lo cual sería refrendado al año siguiente cuando una votación de la FIFA lo consagró como la mejor escuadra argentina del siglo XX (ver PDF link). Sin embargo, la política sistemática de venta de juveniles por parte de las autoridades del Club comenzó a conspirar contra la consolidación de River como gran equipo, lo cual empezaría a notarse a mediados de la década siguiente. En el 2000, sumándose el colombiano Juan Pablo Ángel al ataque conformado por Pablo Aimar y por Javier Saviola, River logra un nuevo bicampeonato. En la Copa Libertadores es eliminado por Boca Juniors en Cuartos de Final. El 25 de mayo de 2001 el Club Atlético River Plate festeja los 100 años, con una enorme marcha, llamada Caravana Monumental, con más de 100.000 hinchas caminando desde el obelisco de Buenos Aires hasta el Estadio Monumental. Pero ese sería un año sin títulos para River, sólo recordado por la retórica de los Cuatro Fantásticos (los delanteros Saviola, Aimar, Angel y Ortega), que a la sazón nunca llegaron a convencer ni siquiera a aquellos que les endilgaron el apodo. El fracaso obligó a renunciar al entonces técnico, Américo Gallego, quien fue reemplazado por Ramón Díaz, que había dejado el club a principios del año anterior por desavenencias con la Comisión Directiva. En el 2002 con la vuelta de Ariel Ortega y como figuras juveniles Andrés D'Alessandro y Fernando Cavenaghi, si bien de forma exigua, River Plate logra su trigésimo campeonato local en el profesionalismo. La salida de Ramón Díaz como técnico y la llegada del Ingeniero Pellegrini, resistido desde el vamos por parte de la hinchada y de la propia dirigencia, jugaría en contra del desempeño de River durante la siguiente temporada. En el 2003 logra el clausura con un equipo de figuras como Luis González, Esteban Fuertes, Víctor Zapata, Martín Demichelis, Andrés D´Alessandro, Fernando Cavenaghi y Leonardo Astrada (jugador más ganador del club) que se retiró al finalizar el torneo. Pero la eliminación en cuartos de final de la Copa Libertadores, sumada a un desastroso comienzo en el torneo apertura, más la derrota en la final de la Copa Sudamericana frente al modesto Cienciano de Perú, hizo la ya difícil situación de Pellegrini insostenible, razón por la cual renunció a su cargo en Diciembre de 2003. En 2004, con Leonardo Astrada como técnico, logra de nuevo el torneo Clausura, ganando un partido decisivo en terreno de Boca Juniors (equipo que resultó subcampeón) por 1 a 0 con gol de Fernando Cavenaghi. Sin embargo, este éxito se vería empañado a causa de la eliminación, por penales y frente al mismo rival, en semifinales de la Copa Libertadores. El hecho de que Boca Juniors perdiera la final de ese torneo ante la escuadra colombiana de Once Caldas, en gran parte gracias al desgaste sufrido en los partidos frente a River Plate, sirvió para disimular el fracaso. A esto se sumó otra victoria en el Superclásico con marcador 2-0 en el Monumental por el torneo Apertura (River no ganaba dos clásicos oficiales en un mismo año desde 1994). De ahí en más, el rendimiento de River fue pasando de mayor a menor, con bajas actuaciones y pésimos resultados tanto en la Copa Libertadores como en el Clausura 2005 y Apertura 2005, siendo finalmente obligado a renunciar Astrada de forma escandalosa ante la trascendencia pública que tuvieron ciertas cuestiones privadas entre jugadores del plantel. Reinaldo Merlo tomaría su lugar, sin mayor suerte. 2006 en adelante: El 2006 no arrancaría de la mejor manera, ya que por un entredicho con Marcelo Gallardo, Reinaldo Merlo se vería forzado a dejar su cargo y asumiría Daniel PassarellaClasificaría a la Copa Libertadores luego de superar 6-0 y 2-0 a Oriente Petrolero.El Apertura 2006 sería una nueva frustración. En la Copa Libertadores, llegaría hasta los cuartos de final, instancia en la que sería eliminado por Libertad de Paraguay, tras empatar 2-2 en el Monumental y ser derrotado 3-1 en Asunción del Paraguay. Hasta el 2006, River ganó 32 títulos profesionales locales (10 más que Boca Juniors, quien le sigue en la cuenta) y 5 títulos internacionales de carácter oficial, rubro éste en el cual, a contramano de su desempeño a nivel local, históricamente no ha conseguido destacarse (2 Copas Libertadores de América, 1 Copa Intercontinental, 1 Supercopa y 1 Copa Interamericana). Por contraste, River fue el primer equipo argentino en encabezar el rating mundial de la IFFHS (International Federation of Football History & Statistics). ^Un Idolo de River por Decada (1930-2008): 1930:Bernabé Ferreyra 1940:Ángel Labruna 1950:Amadeo Carrizo 1960:Amadeo Carrizo 1970:Norberto Alonso 1980:Mario Kempes 1990:Enzo Francescoli 2000:Ariel Ortega ^Cuando lo vi por primera vez Campeon Internacionl: En 1996 Ramón Díaz tomó la conducción de River. Ganó la Copa Libertadores de América disputando la final contra América de Cali, al cual derrotó en el Monumental por 2 a 0. Los goles los hizo el por entonces juvenil Hernán Crespo. Videos de esa copa: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=UYmzzvycMyc link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=7mayaounRdY&feature=related link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=fTwbczc-lWg&feature=related ^Todos los titulos de River que vivi: Torneos Locales: 1993 Torneo Apertura 1994 Torneo Apertura 1996 Torneo Apertura 1997 Torneo Clausura 1997 Torneo Apertura 1999 Torneo Apertura 2000 Torneo Clausura 2002 Torneo Clausura 2003 Torneo Clausura 2004 Torneo Clausura 2008 Torneo Clausura Torneo Internacionales: 1996 Copa Libertadores de América 1997 Supercopa Liguillas Pre-Libertadores: 1992 Liguilla PRE-Lbertadores 1999 Liguilla PRE.Libertadores ^Camisetas de River: 1999: 2000: 2002: 2004: 2006: 2007: 2008: ^Las Mejores canciones: http://rivermidroga.webcindario.com/sonidos/2006/nolepodesfallar.mp3 http://rivermidroga.webcindario.com/sonidos/2005/quediferencia.mp3 http://rivermidroga.webcindario.com/sonidos/2005/somolospibe.mp3 http://rivermidroga.webcindario.com/sonidos/2005/Chamuyeros.mp3 http://rivermidroga.webcindario.com/sonidos/2005/Devisitante.mp3 http://rivermidroga.webcindario.com/sonidos/2006/hayquealentar.mp3 http://rivermidroga.webcindario.com/sonidos/paroenunabanda.mp3 y bueno gente haci finaliza este post de River Plate, echo por mi, hacique espero que les guste y si no les gusta, mala suerte...
Registrate y eliminá la publicidad! Existen en el mundo algunas leyes bastante estúpidas o absurdas, pero nada compable con las de nuestros amigos los americanos. A continucación les ofrezcon una serie de leyes estúpidas y absurdas, creadas a lo largo de los años, en los diferentes lugares de los estados unidos de america. Estamos ante la única recopilación que las reune todas. Espero que las disfruten y se rian un rato con ellas.. Las Leyes 1) Un juez de Los Angeles sentenció que "un ciudadano puede estornudar con inmunidad en su propia casa, aunque esté en posesión de una habilidad inusual y excepcional en ese campo en particular". 2) De acuerdo con las leyes del estado de Kentucky, cada persona debe bañarse al menos una vez al año. 3) En Atlanta va contra la ley atar una jirafa a un poste del teléfono o a una farola. 4) Carmel, Nueva York, tiene una ordenanza que prohíbe a los hombres llevar chaquetas y pantalones que no vayan a juego. 5)La leyes de Chicago prohibe comer en un lugar que está ardiendo. 6)Los peatones del Distrito de Columbia que salten sobre los coches en movimiento para evitar que los atropellen, y golpeen el coche al caer, son responsables de cualquier daño inflingido al vehículo. 7)Las peleas entre perros y gatos están prohibidas por decreto en Barber, Carolina del Norte. Ley de Kentucky: "Ninguna mujer deber aparecer en traje de baño en ningún aeropuerto de este Estado a menos que sea escoltada por dos oficiales o a menos que vaya armada con una porra. Las disposiciones de este decreto no serán aplicadas a mujeres que pesen menos de 90 libras (aprox. 40kg.) o más de 200 libras (aprox. 90 kg.), ni serán aplicadas a yeguas". 9)En Marshalltown, Iowa, los caballos tienen prohibido comer bocas de incendio. 10)Según la ley del estado de Idaho es ilegal que un hombre le regale a su amada una caja de bombonesque pese menos de 50 libras (aprox. 23 kg). 11)En Blythe, California, una ordenanza declara que una persona debe poseer al menos dos vacas parapoder llevar botas de cowboy en público. 12) En Columbia, Pennsylvania, va contra la ley que un piloto haga cosquillas a una estudiante de pilotaje bajo la barbilla con un plumero para atraer su atención. 13)En Corning, Iowa, es un delito menor que un hombre pida a su mujer que monte en cualquier vehículo amotor. 14)En Denver es ilegal prestar la aspiradora al vecino. 15)En Devon, Connecticut, es ilegal andar hacia atrás tras la puesta del sol. 16) En Greene, Nueva York, es ilegal comer cacahuetes y andar hacia atrás por las aceras cuando hay un concierto. 17)En Lexington, Kentucky, es ilegal llevar un cucurucho de helado en el bolsillo. 1En Menphis, Tennesee, es ilegal que una mujer conduzca un coche a menos que haya un hombre ya sea corriendo o andando delante de ella agitando una bandera roja para avisar a los motoristas y peatones que se acercan. 19)En Pocataligo, Georgia, es un delito que una mujer de mas de 200 libras (aprox. 90 kg.) en pantalon cortopilote o vaya en avión. 20)En Pocatello, Idaho, una ley que se remonta a 1912 decreta que "llevar armas ocultas esta prohibido, a menos que se exhiban publicamente". 21)En Seattle, Washington, es ilegal llevar un arma oculta que mida mas de seis pies (aprox, 1'8 metros) de largo. 22)En Tulsa, Oklahoma, va contra la ley abrir una botella de soda sin la supervisión de un ingeniero con título. 23)Va contra la ley que un monstruo entre en los limites de Urbana, Illinois. 24)Es ilegal decir "Oh, Boy" en Jonesboro, Georgia. 25)Según la ley de Texas, cuando dos trenes se juntan en un cruce de vías, ambos deben parar completamente, y ninguno debe seguir adelante hasta que el otro se haya ido. 26)Es ilegal en Wilbur, Washington, montar un caballo feo. 27)La ley de Kansas obliga a los peatones que crucen las autopistas por la noche a que lleven luces de cola. 2La ley de Kirkland, Illinois, prohíbe a las abejas volar sobre el pueblo o por cualquiera de sus calles. 29)A los menores de Kansas City, Missouri, no se les permite comprar pistolas de juguete; sin embargo pueden comprarlas de verdad. 30)La ley de New Hampshire prohíbe dar golpecitos con los pies o mover la cabeza o de cualquier forma seguir el ritmo a la música en una taberna, restaurante o cafetería. 31)La ley de Texas prohíbe poseer unas tenazas. 32)En las leyes de Arkansas hay una que dispone que el río de Arkansas no puede crecer más alto que el puente de Main Street de Little Rock. 33)El Distrito de Columbia tiene una ley que prohíbe ejercer presión sobre un globo y de esta forma provocar un sonido agudo por la calle. 34)La ley del Estado de Pennsylvania prohíbe cantar en la ducha. 35)Hay una ley del Estado de Massachusetts obligando a los perros a llevar las patas traseras atadas durante el mes de abril. 36)La ley de Virginia prohíbe tener una bañera en casa; debe estar en el jardín.
Registrate y eliminá la publicidad! Creo q el titulo lo dice todo ....... es asi la realidad q vivimos en el pais q vivimos ..... el post esta hecho por si alguno vio algo o sabe algo por favor que se comunique, yo no soy amigo de matias, aunque vivo a una cuadra de donde paso esto , pero mis allegados son amigos y la verdad que quiero ayudar y pense que esta era la mejor forma.... es lo unico que se pide que se comuniquen Aca Matias link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=KFHWJiUgYQo&eurl=http://www.smnoticias.info/noticias3/muerteenpicada.html Más de cincuenta vecinos cortaron en la noche del Martes cuatro cuadras de la principal avenida del partido de San Martín en reclamo de justicia por la muerte del joven Matías Emanuel Cardozo, de 22 años, quien fue atropellado durante una picada a dos cuadras del central de la Policía Buenos Aires 2. Gerardo Cardozo, tío de la victima, asegura que dos jóvenes que se transportaban en una moto amarilla fueron testigos del trágico accidente, pero la Policía desestimó su declaración. También algunos vecinos aseguran que ninguna ambulancia se hizo presente en el lugar, siendo el furgón de la morgue la primera y única camioneta en llegar. Las picadas en la Av. Presidente Perón (ex Tres de Febrero) son comunes, y aumentan durante el fin de semana. Según señaló Cardozo la Policía Buenos Aires 2 se manifiesta incapaz de actuar durante estas carreras clandestinas, a pesar de que se desarrollan en la puerta misma de la jefatura. El tío de Matías pide a los vecinos de San Martín información acerca de dos automóviles que habrían estado involucrados en el accidente, un Volkwagen Gol blanco y un Honda color negro, además, solicita la colaboración de los dos jóvenes espectadores del hecho, que según señala, por decisión de la Policía no pudieron atestiguar. Teléfonos para datos: 15 5508 8799 ó 15 6377 7792 O vía mail a: [email protected] Muchas gracias por ver el post ..... solo se pide que si alguien sabe q se comunique gracias
El Mu Online es un juego MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game), puesto que es un juego Online en el que pueden jugar muchas personas simultáneamente. Para jugar tienes dos opciones: jugar al Mu Internacional, o bien a un servidor privado. Mu Internacional: servidor oficial, web: Official Global MU Online - Home Servidores privados: servidores creados por cualquier persona a su propio gusto, pueden ser servidores rápidos (fast), o bien normales. Dependiendo del servidor tendrá una configuración distinta. -Adentro del Juego. -Comandos de Usuario y GM - Personajes: *Dark Knight *Dark Wizzard *Elf *Magic Gladiator *Dark Lord -Chaos Machine: *Creacion de Entradas - Blood Castle ( Mas Informacion Aki) *Creacion de Entradas - Devil Square (Mas Informacion Aki) *Creacion de Armas Chaos (Mas Informacion Aki) *Creacion de Alas (Mas Informacion Aki) *Subir Items +10 y +11 (Mas Informacion Aki) Codigo de los Usuarios Como entrar a un Server ? Para entrar a un server necesitan su launcher, el cual lo pueden descargar de la pagina del servidor que desean jugar, o sino teniendo un launcher de otro Mu y completándolo con el ip del server al que vamos a jugar. Por ejemplo: Tenemos el launcher del “Electra-Mu” y queremos jugar a “Kamus-Mu”, lo que debemos hacer es abrir el launcher, clickear “ADD” (agregar), completar los datos con el nombre del server, la ip y port del mismo (por lo general el port es 44405). Una vez echo esto clickeamos nuevamente en “ADD” y luego en “RUN” o “Ready” o “Empezar”. Una vez que ingresamos al Server, va a aparecer una imagen junto a un “rectangulo” que pertenece al login del Server, lo clikeamos, cargamos nuestros datos de cuenta (los cuales se hacen por la web del server o por otros programas como el MuReg): Entrando al Server ACCOUNT PASSWORD Si los datos son correctos entraran a la sala de personajes, donde podrán elegir la raza a utilizar y el nombre a este personaje (PJ). Para crearlo, clickeamos en “New Character”. (En la mayoría de los servers se puede crear Elf, Dark Knight y Dark Wizard, en algunas versiones se incluye el Dark Lord, y el Magic Gladiador se puede crear a un cierto nivel) Una vez creado se da doble clik a OK. Y se ingresa al Juego. Personajes: El Mu Online consta de 5 personajes en total Dark Knight Descripción: Dark Knight es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Knight es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos. Los guerreros "Dark Knight no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Especialmente cuando se vuelven mas poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo. Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse . Los guerreros pueden usar la gran mayoría de las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos. Evoluciona a Blade Knight. Armas: Utiliza espadas, hachas, y armas similares. Set: Leather, Bronze, Scale, Brass, Plate, Dragon, Black Dragon, Dark Phoenix, Embroidered (a partir de la 0.99b este set lo usa el DarkLord), Magus, Flaming Phoenix Poderes: Twisting Slash: Esta habilidad permite dañar monstruos circundantes. El movimiento realiza el daño general pero este ataca varios monstruos y puede repetirse el daño al enemigo (ataque general x2). Requiere nivel 80 para ser utilizada. Inner Strenght: Esta habilidad no es un ataque sino un poder útil que proporciona al DK y a los miembros en party un aumento del HP (vida) el cual dura un tiempo limitado. Requiere nivel 120 para se utilizada. Death Stab: Esta habilidad tiende a penetrar al monstruo realizando movimientos acendentes y decendentes con el arma tratando de causar un mayor daño al adversario. Requiere nivel 160 para ser utilizada. Hell Blast: (habilidad de escudo) Lanza el arma al aire y golpea a los enemigos a tu alrededor, tiene la ventaja de que hace bastante daño pero el inconveniente de que es muy lento y gasta demasiada Stamina. Defensive Skill: Esta habilidad especial reduce el daño al 50%. Es muy útil cuando se esta rodeado por monstruos. Se usa utilizando un escudo. Hacking Skill: La hacking skill realiza un poderoso salto que puede ser realizado desde distancias largas para atacar al enemigo comparado con otros skills. Si atacas con este skill realizaras un daño dos veces mas poderoso que el daño de un ataque general. El mana consumido es bastante.(habilidad de arma) Turn-around cutting skill: Esta habilidad que las Double Blade y Thunder Sword (más utilizadas) tienen, puede golpear efectivamente realizando un movimiento circular. El turn-around cutting skill atenta a a cortar al monstruo en dos pedazos, es la habilidad de ataque más rápida que posee el DK.(habilidad de arma) Stabbing: (habilidad de arma) Dark Knights que utilizan Legend of Sword, Gradious y Katache con stabbing skill, pueden dar rápidos golpes ofensivos de este tipo. Este golpe penetra en el tórax del enemigo con una filoza espada. Esta habilidad es tan rápida como el turn-around cutting skill. Uppercut: (habilidad de arma) Habilidad usada para realizar cortes acendentes repetidamente a un enemigo desde el suelo hasta lo mas alto de este. Un movimiento admirable realizado por los DK pero esta habilidad requiere mucho entrenamiento para ser utilizada. Cutting: (habilidad de arma) Poderosa habilidad que utiliza los dos filos de una espada y hace cortes al enemigo. Es una habilidad difícil que solo puede usarse con "Great Sword" y "Crystal Sword" pueden realizar. Los monstruos atacados con esta habilidad reciben dos cortes al mismo tiempo en vez de uno como en los ataques generales Status: Fuerza: Es la habilidad principal del Dark Knight, con la fuerza conseguiremos un mayor daño en nuestros ataques. Agilidad: Es una habilidad que aumenta la defensa y resistencia. Vida: A este personaje le amenta la vida por nivel. Energia: Subirá la Stamina y aumentara el daño causado. Dark Wizard Descripción: El Dark Wizrad (el mago) es un personaje de ataques mágicos, a larga distancia. Se caracteriza por su gran rango de ataque, aunque tiene poca defensa y vida. Evoluciona a Soul Master. Armas: Utiliza bastones (staff) que incrementan su daño mágico. Equipos: Pad, Bone, Sphinx, Legendary, Grand Soul, Storm, Dark Side Habilidades: Fireball: Lanza una bola de fuego. Power Wave: Lanza una pequeña ola de poder. Lighting: Lanza un rayo. Teleport: Te teleportas a un sitio dentro de tu campo de visión. Meteor: Lanza un meteoro. Ice: Congela. Poison: Envenena. Flame: Lanza una columna de fuego ininterrumpidamente. Twister: Lanza en tornado. Evil Spirits: Lanza espíritus que abarcan todo el campo de visión. Hell Fire: Produce una estrella de fuego que golpea a los enemigos a nuestro alrededor mediante saltos. Aqua Beam: Ataque de agua que golpea a los enemigos frente a ti. Blast: Lanza una serie de meteoritos. Inferno: Crea un círculo de fuego a tu alrededor que golpea a los enemigos cercanos. Mass Teleport: Teleporta a los miembros de tu party. Mana Shield: Crea un escudo de mana para protegerte. Nova (0.99b en adelante) Delay (0.99b en adelante) Status: Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas. Agilidad: Aumenta la defensa, puesto que el mago es un personaje con poca defensa, tendrás que emplear puntos aquí para mejorarla. Vida: La necesaria para aguantar los golpes. A medida que vamos progresando podemos invertir más puntos aquí. Energía: Habilidad principal del mago, subiendo energía aumentaremos el daño. A medida que vamos proguesando podemos invertir más puntos aquí. Dark Lord El DarkLord es el último personaje que se ha incorporado al Mu, aparece en algunas versiones (como por ejemplo la 0.99b). En el servidor oficial necesitas tener un personaje al nivel 290 para poder crear el DarkLord, en cambio, en los servidores privados te lo puedes crear desde el principio (aunque tiene bugs). Consta de un stat adicional llamado Command, que le permite usar las magias, el caballo (DarkHorse) y el águila (DarkSpirit) los cuales tienen también habilidades propias. Además, este personaje puede utilizar armaduras y armas de otros (como el MG), pero de una forma limitada, ya que tiene sus propios equipos y magias (no puede usar las magias del Dark Wizard). La mayor diferencia con los otros personajes es que el DarkLord no usa alas para volar, sino una capa. Elf Descripción: La Elf (elfa) es el personaje femenino del mu, sus ataques son a larga distancia. La elfa tiene distintas posibilidades, puede ser de agilidad (ataque) o energía (curandera) Es uno de los personajes más dificiles de subir pero llega a ser muy fuerte. Evoluciona a Muse Elf. Armas: Utiliza arcos (bow) o ballestas (crossbow). Equipos: Vine, Silk, Wind, Spirit, Guardian, Divine, Nature / Red Spirit (el nombre cambia dependiedo de la versión) Habilidades: Defensive aura: Aura de defensa, te la puedes poner tu y se la puedes poner a los demás. Offensive aura: Aura de ataque, te la puedes poner tu y se la puedes poner a los demás. Healing: Curación, te puedes curar tu y curar a los demás. Penetration: Lanza una flecha que atraviesa a los enemigos que se encuentra en frente nuestra. Ice age: Lanza una flecha que congela y paraliza Invocaciones: - Summon Goblin - Summon Golem - Summon Assasin - Summon Yeti - Summon Dark Knight - Summon Bali - Summon Soldier - Multiple shot (habilidad de las armas): Disparo múltiple, lanza tres flechas juntas. Status: Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas. Agilidad: Aumenta tanto la defensa como el ataque. Vida: La necesaria para aguantar. A medida que vamos progresando podemos invertir más puntos aquí. Energía: Sube las auras de defensa, ataque y curación. Magic Gladiator Descripción: El Magic Gladiator (MG) es un personaje que puede ser tanto guerrero como mago, o bien mixto, esto dependerá del reparto de puntos en el status. Para poder crear un MG necesitamos tener otro personaje con nivel 220 como mínimo. Se caracteriza por obtener 7 puntos por level, en vez de los 5 de los otros personajes, y por no llevar casco. Armas: Puede usar armas de Dark Knight y Dark Wizard (bastones, Espadas, hachas, etc.) Equipos: Puede usar la mayoría de los set del Dark Knight y Dark Wizard, a parte de los suyos propios: Unicorn, Thunder Habilidades: Puede usar algunas habilidades de combate del Dark Knight y magias del Dark Wizard, a parte. También tiene una habilidad propia: Fireslash, y en las últimas versiones tiene un skill de arma que sólo el MG puede usar. Status: Repartiremos los puntos de acuerdo al tipo de MG que queramos crear, haciendo hincapié en fuerza (si lo hacemos guerrero) o energía (si lo hacemos mago. Subir Items +9+10 +11 Para subir nuestros items +9 a +10 y luego de +10 a +11 debemos dirigirnos a Noria, en donde se encuentra la Chaos Machine. En el mismo debemos hacer clíck en la opción de arriba como lo indica la imagen siguiente Luego en el espacio disponible debemos colocar nuestro item +9 junto con una gema Chaos, una gema Bless y una gema Soul y además Zen que el goblin nos pedirá. Con esto obtendremos un 75% de posibilidad de subir nuestro item a +10 Para subirlo de +10 a +11 debemos efectuar la misma operación pero debemos agregar 1 Chaos, 2 Bless y 2 Souls. En esta ocasión la posibilidad de éxito es del 50% ¿Como creamos nuestras alas? Entre las armas chaos que podemos crear se encuentran el Chaos Nature Bow, Chaos Dragon Axe y Chaos Staff. Todas se crean en la Chaos Machine que se encuentra en Noria Esta vez debemos hacer click en la opción de abajo como se muestra en la imagen Para la creación de las armas Chaos necesitamos ciertos objetos: mínimo un ítem +4 +option, puede ser cualquier ítem; y mínimo una Gema Chaos y zen, dependiendo del porcentaje que tengamos de éxito que es lo que nos cobra el goblin para hacer el ítem Por cada gema Chaos que coloquemos en la maquina además de la mínima necesaria obtendremos un 2% de probabilidad de éxito extra; por cada gema Soulque coloquemos en la misma obtendremos un 3% de probabilidad de éxito extra, y por cada gema Bless que coloquemos en la maquina obtendremos un 5% de probabilidad de éxito extra. Las armas que pueden resultar creadas pueden tener option, skill, luck o nada, depende del azar. Aquí están las fotos de las armas !!Ya tenemos Nuestra Arma del Chaos Creada, ahora nos falta crear las alas nada mas!! Para crear alas en MU tenemos que tener en cuenta que lo primero que necesitamos es ser mínimo nivel 180. Luego debemos tener un item Chaos (Bow, Axe o Staff) +4+option mínimo y una gema Chaos por lo menos. Con esto debemos dirigirnos a Noria, donde se encuentra la Chaos Machine, allí debemos clickear en la opción de arriba Luego debemos colocar el Item Chaos, por lo menos una gema chaos y otras gemas que podamos poner para aumentar el porcentaje de éxito de creación de nuestras alas. Las gemas Chaos nos dan 2% de posibilidad, las gemas Souls 3% y las gemas Bless 5%. Además el Goblin nos pedirá una cierta cantidad de Zen que debemos tener y luego presionar en el botón amarillo para crear las alas No hay forma de elegir que tipo de alas son creadas así como con los Items Chaos. Hay tres tipos de alas una para cada raza ¿ Como Entrar el Blood Chastlle ? Para crear entradas a los distintos eventos especiales que posee MU debemos juntar ciertos objetos; los eventos especiales son: Blood Castle y Devil Square. Entrada Blood Castle: * Hay que aclara que la creación de entradas para ambos niveles tiene un porcentaje de probabilidad de éxito, ósea que la creación puede fallar. Objetos necesarios: Para el primer nivel únicamente necesitan Blood Fang+1 y Blood Scrool +1 y 8000 zen que es lo que les cobra el goblin por crear la entrada. Para todos los demás niveles necesitan Blood Fang +X y Blood Scrool +X y una chaos. El +X corresponde al nivel al que quieran o puedan entrar, por ejemplo: +2, +3, +4, etc. Luego de tener los objetos debemos ir a la chaos machine (la que parece una gran rueda con los goblins azules) que se encuentra en Noria. Allí debemos escoger la opción de arriba de las dos que nos dan a elegir, así como se muestra en la foto. Esto nos abre otra opción en la cual debemos colocar el Blood Scrool +X, el Blood Fang +X y la gema Chaos. (el nivel 1 es igual pero no necesita la chaos) Si la combinación es exitosa nos dará una Cloack of Invicibility, la cual debemos entrenarle al ángel que se encuentra en Davias, en las coordenadas 207 29; el nos permitirá entrar en el Blood Castel Vale aclarar que el servidor nos avisa cuando se realiza el evento Blood Castle y que la entrada también nos muestra el tiempo que falta para el evento. Esta es la división de los niveles del Blood Castle ¿Como entrar al Devil Square? Los objetos necesarios para crear la entrada par el Devil Square siempre son los mismos, solo cambian los requisitos para los niveles en +1, +2, etc. Siempre para crear una entrada necesitaremos una Devil Key +X, un Devil Eye +X y una gema chaos La conbinación debe también realizarse en la Chaos Machine, y elegir la misma opción que para crear la entrada del Blood Castle. Esto nos abre otra opción en donde debemos clocar la Devil Key +X, el Devil Eye +X y la gema chaos; y debemos tere 20.000 zen que es lo que nos cobra el Goblin para crear la entrada Una vez creada la entrada, la cual tiene la forma de una estatuilla debemos dirigirnos al mago que se encuentra en Noria, coordenadas 172 107, el cual nos hará entrar al Devil Square Estos son los distintos niveles que tiene el Devil Square Selecciona respecto a tu nivel el Devil Square que entraras ! Taringueros espero que les sirva el post,!!! atte. Rivermania08

________________________ El Chapulin Colorado ________________________ En este post les entrego una serie de capitulos del Chapulin Colorado. Quien no se rio con este gran humorista de la television mexicana, Roberto Gomez Bolaños. Voy a poner los link para que vena los capitulos directamente, y no los pongo aca porque son muchos capitulos y capas tarda en cargar mucho el post. Se los dejo a ustedes... El Chapulin Colorado El Chapulín Colorado fue una serie de televisión mexicana, parodia de los programas de superhéroes, creada por Chespirito. Fue transmitida en México por primera vez en 1970 como un segmento del programa "Los Supergenios de la mesa cuadrada" donde actuaba Chespirito y tres de los futuros miembros de la serie. Entre 1973 y 1979 paso a tener su propio programa, al igual que su producción hermana El Chavo del Ocho y tuvo un capítulo final donde se agradeció a los espectadores. Pero luego continuo como un segmento de la serie Chespirito hasta 1993. Su nombre se refiere a un chapulín (el nombre dado en México a una especie de saltamontes) de color rojo o colorado. Chapulín con frecuencia y por equivocación atrapaba a las personas inocentes y dejaba ir a los criminales, causando situaciones graciosas. Sin embargo, al final, todo se aclaraba (típicamente por otros o por algún accidente debido a sus errores) y los malos finalmente eran llevados a la cárcel, obteniendo el Chapulín todo el crédito de su captura, aunque no todos los episodios tenían un final agradable por factores de la trama. El papel de El Chapulín fue interpretado por Chespirito, el único actor de El chavo que tuviera un papel constante en El chapulín colorado. Era un superhéroe vestido completamente de rojo (aunque también usaba a veces un uniforme amarillo) con un corazón amarillo con las iniciales CH en rojo. Tenía dos antenas de color rojo y amarillo a las cuales llamaba sus "antenitas de vinil". Chapulín siempre llevaba un mazo rojo, al cual llamaba su "chipote chillón". También podía tomar sus "pastillas de chiquitolina", las cuales lo encogían al tamaño de un chapulín. Otra arma que ocasionalmente usaba para hacer el bien (aunque a veces cayese en manos indeseables) era la "chicharra paralizadora", un cornetín de aire que paralizaba con un pitido (y desparalizaba con un par de ellos) a quien recibiera el sonido de forma directa. En el programa, siempre se presenta al Chapulín de la siguiente manera: Más ágil que una tortuga... más fuerte que un ratón... más noble que una lechuga... su escudo es un corazón... es ¡El chapulín colorado! De acuerdo con Chespirito, la personalidad del Chapulín Colorado fue tan popular porque a pesar de que era cobarde y torpe (a diferencia de los héroes tradicionales), lograba superar sus defectos y sobreponerse a sus problemas, y en esto subyace la grandeza del ser humano. Frases Famosas: Usualmente, El Chapulín esperaba a que alguien fuera víctima de actos como robos, allanamientos u otros crímenes. La víctima siempre preguntaba "Oh, y ahora ¿quién podrá defenderme?" Entonces, El Chapulín aparecería de la nada diciendo "¡Yo!", a lo que la víctima exclamaba con emoción "¡El Chapulín Colorado!", y El Chapulín siempre respondía entonces diciendo "¡No contaban con mi astucia!"... y normalmente se estrellaba contra alguna pared o cometía alguna de sus típicas torpezas. Asimismo, cuando se atemorizaba, rezaba la siguiente oración: "Árbol de la esperanza, mantente firme, que no lloren tus ojos al despedirme". Otras de sus frases más famosas incluyen "¡Síganme los buenos!" (lo cual era seguido por él estrellándose contra una pared, puerta, u otra superficie), "Lo sospeché desde un principio" (lo cual diría después de que alguien le hiciese notar una mejor forma de hacer lo que estaba haciendo), "Todos mis movimientos están fríamente calculados" (lo dice generalmente luego de caerse al suelo, como una forma de justificar su torpeza), "Se aprovechan de mi nobleza" (lo cual solía decir después de que alguien lo llamara "torpe" o lo regañara por la misma razón), "Lo hice intencionalmente para" seguido de una razón, por ejemplo: "Lo hice intencionalmente para asegurarme de que la puerta estaba cerrada" luego de golpearse con la misma; y "Yo opino..." (frase que siempre dejaba a medias porque siempre era interrumpido, normalmente con “¡Tú: te callas!” o "¡No opines, Chapulín!". También, al tratar de dar consejos, solía mezclar dos dichos populares. Por ejemplo: "Mas vale pájaro en mano que ciento volando" y "El que madruga Dios lo ayuda" se convierten en "Mas vale pájaro en mano que Dios lo ayudara...no...Dios ayuda al que vuela como pájaro...no... bueno, la idea es esa." De forma parecida,"Agárrenlo que se escapa" pasa a ser "Escápenlo que se agarra", "Que no cunda el pánico" pasaría a ser "Que no panda el cúnico", frase que hasta la actualidad ha pasado de boca en boca haciendo suponer a muchos que es la forma correcta de decirla. En la serie animada se cancela la frase con un "¡Torpe!". ¡se aprovechan de ni nobleza! Personajes: El Chapulín Colorado: Interpretado por Roberto Gómez Bolaños. Es un superhéroe latinoamericano (mexicano) que, curiosamente utiliza su verdadero nombre para presentarse como tal (el apellido de su padre era Colorado y, su tío, que era entomólogo, le puso de nombre Chapulín). El Chapulín se caracteriza por ser bastante torpe, tanto para expresarse como para hacer el papel de héroe, y por que muchas veces confundía los hechos, haciendo lo que no debía hacer. Su uniforme consiste en un traje rojo con un pantalón corto (short) de tono amarillo; en su cabeza el Chapulín tiene dos antenas a las cuales llama “antenitas de vinil”. El Chapulín solía confundir los refranes, entrelazando dos de ellos y formando un complicado dicho mal dicho y que no tenía sentido (como jamás pudo decir uno correctamente se excusaba diciendo “bueno… la idea es esa”), tampoco podía opinar libremente, ya que siempre era interrumpido por alguien. El Chapulín no siempre enfrentaba a un villano en particular en sus misiones, pues a veces debía ayudar a la gente con problemas domésticos (como atrapar al gato que no dejaba dormir a los vecinos y ayudar a las personas a que no les quitasen sus casas) y a otros a terminar ciertos trabajos (como ayudar al Profesor Inventillo con sus excavaciones o terminar de subir los costales al carrito y a la casa del patrón). El Doctor Chapatín: Interpretado por Roberto Gómez Bolaños. Es un doctor de edad avanzada que muchas veces provoca molestias en el lugar en donde se encuentre. A pesar de ser doctor le tiene algo de miedo a las operaciones y a muchas otras cosas de su profesión, él mismo dice “es que me da cosa” cuando algo le incomoda. Siempre lleva consigo una bolsita de papel en donde tiene algo que sólo él sabe lo que es, una vez le preguntaron qué llevaba allí y él respondió que llevaba “que-les”, “¿quéles?” le volvieron a preguntar y él respondió “qué les importa”. El doctor Chapatín aparecía en el “sabroso entremés” que se presentaba antes de que comenzara el Chapulín Colorado pero también participó en varios capítulos propios del Chapulín Colorado (en ciertas ocasiones Interpretado por otro actor para que interactuara por breves segundos con el Chapulín Colorado, pero la cámara no le dejaba ver el rostro). Súper Sam: Interpretado por Ramón Valdés. Es un superhéroe norteamericano cuya apariencia es muy parecida a la del Tío Sam, sin embargo, su traje es parecido al de Superman, aunque con el paso del tiempo este fue cambiando. La mitad de las cosas que Súper Sam dice están en inglés, mientras que sabía pronunciar algunas en español (en cierta ocasión llevaba consigo un diccionario inglés-español). El arma de Súper Sam era una bolsa llena de dólares que según él eran “poquitos, pero muy poderosos”, esta arma la utilizaba para golpear en la cabeza a los malhechores o al Cahpulín Colorado, ya que ambos no se llevan muy bien. Cada vez que utilizaba su arma se escuchaba el sonido de una caja registradora. Su frase típica es “Time is Money. Oh Yeah!”. Cuando aparece, la mayoría de las personas le dicen que no “querían superhéroes importados”. Otros Personajes: Piratas: Alma Negra: El Matalote: El Sabandija: El Panza Loca: La Banda: El Tripaseca: El Cuajinàis: El Chori: La Minina: Pistoleros: El Rascabuches: y como regalo les entrego una serie de capitulos on-line... El Chapulin Colorado 1977 - El Conde Terranova Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 El Chapulín Colorado-La Tribu De Los Panza Cola Parte 1 Parte 2 El Chapulín Colorado-La Chicharra Paralizadora 1972 Parte1 Parte 3 Parte 3 El Chapulin Colorado-El Retorno De La Chicharra Paralizadora Parte 1 Parte 2 El Chapulin Colorado 1973 - El Hombre Invisible Parte 1 Parte 2 Parte 3 El Chapulin Colorado 1976 - La Condesa Parte 1 Parte 2 Parte 3 El Chapulin Colorado 1976 - Quieren matar al Chapulin Parte1 Parte 2 Parte 3 El Chapulin Colorado 1976 - El Ladron Parte 1 Parte 2 Parte 3 El Chapulin Colorado 1973 - El Zopilote Mojado Parte 1 Parte 2 El Chapulin Colorado - Los Duendes Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 El Chapulin Colorado - El Bandido Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Parte 5 El Chapulin Colorado - El Pirata Almanegra Parte 1 Parte 2 El Chapulin Colorado - La Peluca de Sanson Parte 1 Parte 2 Parte 3 El Chapulin Colorado - El Pocastrancas Parte 1 Parte 2 Parte 3 El Chapulín Colorado - Matrimonio Y Mortaja Primera Parte 1 Parte 2 El Chapulín Colorado - Los Automóviles Se Afinan En Do Mayor Parte 1 Parte 2 El Chapulin Colorado - Problemas En La Granja Parte 1 Parte 2 El Chapulin Colorado - La Estatua de cera Parte 1 Parte 2 Parte 3 FUENTE 1 FUENTE 2 Atte. rivermania08

Registrate y eliminá la publicidad! Para los que no saben que es o que fue lo que paso... aca les dejo este post sobre esta tragedia.... El 6 de febrero de 1958 la plantilla al completo del Manchester United volvía a Inglaterra de disputar los cuartos de final de la Copa de Europa ante el Estrella Roja de Belgrado, uno de los dos grandes clubs de Serbia, por aquel entonces, Yugoslavia. El United había empatado, 3-3 (5-4 en total para los ingleses), y se clasificaba para las semifinales donde esperaba el equipo local AC Milan. Ya en el aeropuerto de Belgrado las cosas no comenzaban a ir bien. El vuelo 609 de la British European Airways que les llevaría de vuelta a Manchester retrasó su salida una hora, ya que el jugador Johnny Berry había perdido su pasaporte. El avión tenía previsto hacer una parada técnica en Múnich para repostar combustible. El aparato era un Airspeed Ambassador charter, y con matricula G-ALZU. El accidente El capitán James Thain, realizó dos intentos de despegue pero se vio obligado a desistir debido a diversos problemas que sufrían los motores. El tiempo aquel día no acompañaba ya que el viento era importante y la pista estaba helada. En el tercer intento, a las 3:04 de la tarde, el avión falló al ganar la altura adecuada y se estrelló en unas tierras colindantes al aeropuerto, en una casa, en la que no se encontraba nadie. Aunque las primeras investigaciones señalaban al piloto como el responsable del accidente, más tarde se supo que el accidente había sido causado por la formación de aguanieve al final de la pista, lo que causaba deceleración en el avión, impidiendo así que volviese a subir a una velocidad de vuelo segura. A pesar de estas conclusiones, las autoridades de la Alemania Occidental (que eran las responsables directas del accidente), emprendieron acciones legales contra el capitán Thain. Así pues, el gobierno alemán convirtió a Thain en el responsable principal y directo de la tragedia, a pesar de hallarse pruebas congruentes y testigos del accidente que exculpaban al piloto. La defensa de las autoridades alemanas, tomo como prueba una fotografía del avión (publicada en los medios de comunicación) poco antes del accidente en la que se veía nieve en la parte superior de las alas del avión. Sin embargo, cuando el negativo original de la foto fue examinado, no había indicios de nieve en las alas de la aeronave. Por alguna extraña razón, los testigos del caso no fueron llamados a declarar por las autoridades germanas y solo se tomaron acciones judiciales en contra del piloto, las cuales finalizarían en 1968, siendo declarado como inocente de cualquier responsabilidad del accidente. Thain, que poco después del accidente fue despedido por la BEA, se jubiló y volvió a su hogar en Berkshire como granjero. Moriría en 1975 y a la edad de 53 años, como consecuencia de un paro cardíaco. Siete futbolistas del United que viajaban en el avión murieron en el acto. Duncan Edwards, una de las mayores promesas del país, moriría de sus heridas el 21 de febrero a la edad de 21 años y otros dos jugadores debían abandonar la práctica del fútbol debido a sus lesiones. El entrenador, Matt Busby también tuvo que ser hospitalizado tras el impacto. Vida tras la tragedia El United tuvo que ser reconstruido completamente y esa reconstrucción giró en torno a Bobby Charlton, superviviente del accidente y uno de los futbolistas con más proyección en ese momento en el fútbol mundial. Frente al Sheffield Wednesday, un United compuesto por reservas y canteranos continuó la inercia ganadora de la etapa de antes del accidente y ganó 3–0 en el primer encuentro disputado tras el accidente con Jimmy Murphy como entrenador. Como curiosidad de aquel partido, el programa que se repartía con la alineación estaba en blanco sin que hubiese ningún jugador del Manchester escrito en él. Pese a tener que formar rápidamente un equipo lo más competitivo posible, los diablos rojos con una plantilla de circunstancias y en transición, no pudieron lograr los éxitos repetidos antes de la tragedia. Pese a ello el Manchester United consiguió llegar a la final de la FA Cup, perdiendo contra el Bolton Wanderers por 2-0. Busby retornó al cargo de entrenador a la temporada siguiente y trató de construir una nueva generación de "Busty Babes", incluyendo a George Best, que contribuyó a ganar la Copa de Europa una década después del desastre, en 1968 y derrotando al Benfica. Víctimas 24 personas murieron. Los fallecidos fueron los siguientes: Futbolistas: Geoff Bent, Roger Byrne, Eddie Colman, Duncan Edwards, Mark Jones, David Pegg, Tommy Taylor y Liam Whelan. Directivos y cuerpo técnico: Walter Crickmer (secretario), Bert Whalley y Tom Curry (entrenador). Periodistas: Alf Clarke (periodista del Manchester Evening Chronicle), Don Davies (periodista del Manchester Guardian), George Follows (periodista del Daily Herald), Tom Jackson (periodista del Manchester Evening News), Archie Ledbrooke (periodista del Daily Mirror), Henry Rose (periodista del Daily Express), Eric Thompson (periodista del Daily Mail) y Frank Swift (periodista del News of the World y también portero del Manchester City). Otros: Capitán Kenneth Rayment (co-piloto), Bela Miklos (agente de viajes), Willie Satinoff (aficionado) y Tom Cable (tripulación) Supervivientes 21 personas salvaron la vida del trágico accidente: Futbolistas: Johnny Berry, Jackie Blanchflower, Dennis Viollet, Ray Wood, Bobby Charlton, Bill Foulkes, Harry Gregg, Ken Morgans y Albert Scanlon. Otros: Matt Busby (entrenador del Manchester United), Frank Taylor (periodista), James Thain (capitán), George Rodgers (oficial de radio), Peter Howard y Ted Ellyard (fotógrafos), Sra.Vera Lukic y su hija Venona (pasajeras salvadas por el futbolista Harry Gregg), Sra. Miklos (esposa de Bela Miklos, el agente de viaje muerto en el accidente), Sr. Tomasevic (pasajero), Rosemary Cheverton y Margaret Bellis (tripulación). si les gusta el post, avisen y hago mas sobre estas trageidas deportvidas que abundan en el mundo
Registrate y eliminá la publicidad! Las 10 Maximas: 1 Todo hombre que usa barba candado es garca. 2 Toda mujer que usa el pelo corto es tortillera. 3 Todo hombre que usa bigote es putañero. 4 Todo hombre que usa anillos en las manos (salvo alianza) es garca. 5 Todo hombre que lleva su celular en la cintura es un pobre tipo. 6 Todo hombre que usa camisa de manga corta dentro del pantalón se cree más de lo que es (si usan la camisa adentro del lado de adelante y afuera de atrás, también son pelotudos). 7 Los hombres que usan el reloj en su mano derecha son garcas (el HC dijo traidor, pero vendría a ser de esa categoría). 8 Todo hombre que usa aditivos en el pelo (gel, tintura, gomina, spray, etc.) es un pervertido. 9 Toda mujer que va al gimnasio le es infiel a su pareja. 10 Toda mujer que fuma y toma mate es petera.
1er Guia: ¿Que es Linux? 2da Guia: Instalar Ubuntu para principiantes. 3er Guia: Configurar Ubuntu/Debian para compartir archivos e impresoras con Windows 4ta Guia: Como instalar screenlets en ubuntu 5ta Guia: Como instalar screenlets en ubuntu 6ta Guia: Comandos Linux Consola 7ma Guia: VOIP en Debian usando Asterisk 8va Guia: Generar nuestra clave GPG y para que?