reyfredyssimanca
Usuario (Colombia)
INTRODUCCIÓN El presente curso esta hecho para ampliar los conocimiento previos sobre el lenguaje C, y aclarar las dudas que se tenga a mediados que van pasando cada clase por ende los aprendices tendrán que tener conocimiento previo sobre este lenguajes que es c ++. Estructura general de un programa. Un programa es una secuencia de instrucciones que operan un conjunto de datos que tienen dos bloques que son los bloques de declaraciones que es aquel que especifica todos los objeto ya sea variable entre otros datos y esta el otro bloque llamado el bloque de instrucción que son constituido por el conjunto de operaciones que se han de realizar para la obtención de los resultados deseados. Una historia breve Este lenguaje de programación fue creado en el año 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. -Es orientado a objeto -Es eficiente -Es fácil de aprender
1. Desarrolle un algoritmo que determine si un número es positivo, negativo o cero. 2. Desarrolle un algoritmo que determine si un número es par, impar o cero. 3. Desarrolle un algoritmo que lea la longitud de los tres lados de Triangulo y determine si este es: isósceles, equilátero o escaleno. 4. Desarrolle un algoritmo que lea 3 números enteros a, b y c. Imprima el valor más grande. Se supone que los tres valores son diferentes. 5. Desarrolle un algoritmo que lea un número entre 1 y 7 y escriba el equivalente al día de la semana. 6. En un hospital se ha hecho un estudio sobre los pacientes registrados durante los últimos 10 años, con el objeto de hacer una aproximación de los costos de internación por paciente. Se obtuvo un costo promedio diario según el tipo de enfermedad que aqueja al paciente. La siguiente tabla expresa los costos diarios, según el tipo de enfermedad. TIPO DE ENFERMEDAD COSTO/PACIENTE/DIA 1 25 2 16 3 20 4 32 Construya un algoritmo que calcule e imprima el costo total que representa un paciente. 7. En una tienda de descuento se efectúa una promoción en la cual se hace un descuento sobre el valor de la compra total según el color de la bolita que el cliente saque al pagar en caja. Si la bolita es de color blanco no se le hará descuento alguno, si es verde se le hará un 10% de descuento, si es amarilla un 25%, si es azul un 50% y si es roja un 100%. Determinar la cantidad final que el cliente deberá pagar por su compra si se sabe que solo hay bolitas de los colores mencionados. 8. El administrador del Restáurate “La comida Añeja” desea saber cuánto dinero obtuvo en el día por las ventas realizadas, igualmente quiere saber el valor total de los descuentos realizados. El restaurante hizo N ventas en el día y tiene la siguiente política de descuento: Si la venta es menor a $30.000, no hay descuento, si está entre $31.000 y $80.000, el descuento es del 10% y si la venta es superior a $80.000, el descuento es del 15% 9. Hacer un programa que permita escoger en un conjunto de números naturales: • ¿Cuántos son menores que 15? • ¿Cuántos son mayores de 50? • ¿Cuántos están comprendidos entre 25 y 50. 10. Una tienda se dedica a la venta de computadoras, cuenta con 10 vendedores. Cada uno de ellos tiene un sueldo mensual pero además de su sueldo ganan una comisión por venta • Si el monto de venta es mayor de 1000 la comisión será del 15% • Si el monto de venta es mayor o igual a 500 y menor de 1000 la comisión es del 5% • Si el monto de la venta es menor que 500 no tiene comisión 11. El almacén de “Don Mañe” se encuentra de aniversario y ha programado una serie de ofertas con la finalidad de brindar facilidades a sus clientes y al a vez de incrementar sus ventas. Estas ofertas se basan específicamente en un porcentaje de descuento sobre el total de compra el cual varía de acuerdo al monto. Considere que son 100 personas • Por un monto mayor o igual a $500 se hará un descuento del 30% • Por un monto menor de $500 pero mayor o igual a 200 se hará un descuento del 20% • Por un monto menor de $200 pero mayor o igual a 100 se hará un descuento del 10% 12. Petronita organiza una fiesta en la cual una computadora controla el ingreso mediante 5 claves. Si se ingresa al menos una clave incorrecta esta imprimirá "TE EQUIVOCASTE DE FIESTA" y no permitirá el ingreso. Si las 5 claves son correctas imprimirá "BIENVENIDO A LA FIESTA" Las Claves son: 1: "TIENES" 2: "QUE SER" 3: "INVITADO" 4: "PARA" 5: "INGRESAR"