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Crisipo de Solos: fue en su tiempo un famoso filósofo griego y el más reconocido de la escuela estoica, los griegos decían que si Crisipo no hubiese nacido la stoa tampoco lo hubiera hecho. Muchos de nosotros nos imaginaos a los filósofos como seres aburridos con su mentón apoyado en su mano introducido en su mundo de razonamientos y dudas existenciales pero nada más lejano en la vida de Crisipo de Solos quien no tubo mejor idea que darle beber a su burro una jarra de vino. El burro bajo efectos del alcohol comió higos de un cactus, lo cual desato la risa interminable de nuestro filosofo que le quito su vida en el 208 A.c. Cuando vuelvan a decir me muero de risa no lo tomen tan a gracia, puede pasarles. Lee Seung Seop : en 2005 un Koreano de 28 años, adicto a los videojuegos. Murió en un café internet después de jugar Starcraft y World of Warcraft después de casi 50 horas consecutivas. Seis semanas antes de su muerte, lo habían corrido de su trabajo por faltar por jugar videojuegos. Esquilo o Aiskhúlos: fue un escritor de origen noble nacido en Eleusis. Un gran representante de la tragedia griega siendo predecesor de Sófocles y Eurípides. Su muerte es inédita en la historia de la humanidad, el oráculo vaticino que moriría en un derrumbe de una casa, lo cual lo motivo a emigrar de la ciudad al campo. En las campiñas griegas habitaba un famoso cuervo conocido como rompe huesos cuyo nombre científico es Gypaetus barbatus. Esta ave carroñera para poder alimentarse con mayor facilidad arroja los cadáveres desde las alturas, fue así que al soltar una tortuga desde el cielo esta dio sobre Esquilo terminando con su vida. Jennifer Strange: la tragedia de su muerte aconteció en 2007 tras anotarse en el concurso "retiene tu pipí por una Wii" organizado por la cadena radial americana Radio station 107.9. Su muerte fue por híper hidratación, una muerte muy extraña ya que los casos de muerte por deshidratación son arto comunes pero por exceso de agua lo transforma en un caso extremadamente extraño. Adolf Frederick (1771) Rey de Suecia, que murió de problemas digestivos después de haber terminado una cena con langosta, caviar, chucrut, arenques y champaña, y de postre 14 raciones de su postre favorito: semla servido en un tazón de leche caliente. Este rey es recordado por los niños suecos... Ver mas Harry Houdini: nació en Budapest Hungría a finales del siglo XIX, transformándose en una leyenda del escapismo y el ilusionismo. Un día de 1926 Houdini fue retado por un joven mientras descansaba. William Lances era una estrella del boxeo universitario de cabellos rojizos quien increpo a Harry a soportar una serie de golpes en su abdomen como muestra de su envidiable estado físico. El duelo no demoro en ser aceptado pero antes de prepararse recibió el primer golpe por parte del estudiante y luego de este otros tantos más. Al parecer Houdini sin estar enterado padecía de una apendicitis asintomática, la descarga de golpes la transformaron rápidamente en una peritonitis que termino con su vida en un hospital. George allen : El fallecimiento de Allen puede haber sido causado de manera indeirecta por uno de los acostumbrados "baños de Gatorade". Allen murió el 31 de diciembre de 1990 por una fibrilación ventricular en su hogar en Palos Verdes, California a la edad de 72 años. Poco antes de su fallecimiento, Allen notó que no había estado completamente sano desde que sus jugadores del equipo de Long Beach State le vaciaron encima un balde lleno de Gatorade helado al final de la victoria de final de temporada sobre el equipo de Nevada en Las Vegas el 17 de noviembre de 1990. Allan Pinkerton Espia y detective Norteamericano, murio de gangrena, la enfermedad fatal fue resultado de una caida en la que se mordio la lengua. Atila: el más poderoso y último caudillo de los hunos falleció en el 453 ahogado con sangre de su propia nariz. Fue en su noche de bodas, Atila solía beber y comer con enormes excesos y la borrachera que padecía no le permitió ser conciente de que se estaba ahogando. Ray Chapman (1920) Jugador profesional de beisbol, murió al ser golpeado en la cabeza por una bola lanzada por Carl Mays de los Yankees. El sonido de la bola impactándose contra su cráneo fue tan fuerte que Mays pensó que había golpeado la bola con el bat, lo había tirado y había corrido a primera base. Chapman murió doce horas después en un hospital de NY. Wang Chengchi: nació en Taiwan y se hallaba preparando un examen de postgrado para el cual estudio 16 horas diarias durante semanas, según el parte médico su muerte fue desencadenada por el agotamiento físico y psíquico producto de su autoexigencia en los estudios. Yooket Paen En 1991, una mujer tailandesa de 57 años llamada Yooket Paen estaba caminando por su granja cuando se resbaló en bosta de vaca, se agarró de un cable y se electrocutó hasta morir. Poco después de su funeral, su hermana Yooket les estaba mostrando a unos vecinos cómo había sido el accidente cuando ella también se resbaló, se agarró del mismo cable, y murió igual que su hermana. Clement Vallandigham: vivió en épocas de la guerra civil americana, siendo un trascendente político que se desempeñaba en materia de derecho. En un juicio debió defender a Thomas Mc Gehan acusado de asesinar a un hombre a punta de pistola en una riña acontecida en un bar. Clement Vallandigham alego e intento demostrar que el fallecido se había auto disparado al desenfundar el revolver en dicho suceso terminando con su vida. Realizando la mejor defensa de su carrera como abogado y desconociendo que su arma estaba cargada, se disparo a si mismo terminando con su vida en dicho accidente y obteniendo la exoneración de su cliente. Mariesa Weber fue denunciada como desaparecida por su familia durante casi dos semanas antes de que la encontrasen en su cuarto, debajo de una biblioteca. “Estuve durmiendo en su casa durante 11 días, buscándola”, le dijo su madre Connie Weber al St. Petersburg Times. “Y todo este tiempo ella estuvo en su cuarto.” Vincent Smith Jr, de 29 años, se resbaló desde una plataforma de 8 pies cuando laboraba en una fábrica de chocolate en Nueva Jersey. Gina Lalapola fue hallada muerta dentro de una tarta que se suponía era la sorpresa en una despedida de soltero, en Cosenza, en el año de 1995. Sharon Lopatka: fue un ama de casa cuya muerte aconteció a los 35 años. Ella solicito vía Internet mediante un aviso que deseaba ser torturada y asesinada en una relación intima, lamentablemente su aviso encontró un interesado que la estrangulo quitándole la vida. Su asesino fue Robert Glass un analista de sistemas de 45 años oriundo de Lenoir. Christine Chubbuck: fue una famosa periodista americana que se suicido en vivo disparándose un tiro con un revolver que escondía en una bolsa. Fue en al 1974 y planifico su suicidio, primero le dijo a sus colegas que en ese día ella escribiría el guión de las noticias, luego mientras cubría un tiroteo en un restaurante pidió apoyo de las cadenas nacionales para el suceso. Antes de dispararse leyó lo siguiente “De acuerdo a la política del Canal 40 de brindarles lo último en sangre y entrañas a todo color, están a punto de ver otra primicia: un intento de suicidio”. Betty Stoobs En 1999, una mujer inglesa de 67 años, Betty Stoobs, llevaba un paquete de heno en la parte de atrás de su motocicleta para alimentar sus ovejas. Aparentemente, las ovejas estaban muy hambrientas. Cuarenta de ellas cargaron hacia el heno y tiraron a Stoobs por un acantilado. La granjera sobrevivió a la caída, pero murió cuando la moto cayó encima de ella, empujada también por las ovejas. Garry Hoy, abogado del bufete de abogados de Holden Day Wilson en Toronto, es conocido por las circunstancias de su muerte. En un intento por demostrar que un cristal era inquebrantable, se lanzó a través de una pared y cayó a muerte. Thomas Midgley: termino acercándose a la química pero fue un ingeniero mecánico que patento 170 de sus inventos. Pasados sus 50 años contrajo poliomenitis quedando postrado en su cama, este hecho lo llevo a inventar un complejo sistema de cuerdas para poder levantarse. Por ironía del destino murió estrangulado por las mismas al intentar salir de su cama. [Jack Daniel El famoso destilador de whisky Jack Daniel decidió ir temprano a trabajar una mañana de 1911. Quiso abrir su caja fuerte pero no recordaba la combinación. Enfurecido, Daniel pateó la caja fuerte y se lastimó el dedo gordo, que terminó desarrollando una infección por la que murió. [Bobby Leach no temía cortejar a la muerte: en 1911 fue la segunda persona en el mundo en sobrevivir a una caída en barril por las cataratas del Niágara. Realizó muchas proezas de ese tipo, por lo que su muerte es especialmente irónica. Caminando por una calle de Nueva Zelanda, Leach tropezó con un pedazo de cáscara de naranja. Se rompió la pierna tan mal que debió serle amputada. Murió debido a complicaciones de la cirugía. Muerte por 1) veneno, 2) herida de balas (cuatro), 3) golpe de palo y 4) ahogamiento De acuerdo con la leyenda, el místico ruso Grigori Rasputin (1869-1916) fue primero envenenado con suficiente cianuro para matar diez hombres, pero eso no lo afectó. Entonces sus asesinos le dispararon por la espalda con un revólver. Rasputín revivió poco después. Le dispararon tres veces más, pero Rasputín seguía vivo. Así que entonces fue molido a palos, y por las dudas arrojado a las aguas heladas del río Neva Homer y Langley Collyer eran archivistas compulsivos. Los dos hermanos tenían miedo de deshacerse de cualquier cosa, y coleccionaron obsesivamente diarios y otras basuras en su casa. Incluso prepararon trampas en los corredores y puertas para protegerse de los intrusos. En 1947, una llamada anónima denunció que había una persona muerta en la casa de los hermanos, y después de encontrar muchas dificultades para entrar, la policía descubrió muerto a Homer Collyer; a su hermano Langley no se lo veía por ningún lado. Dos semanas más tarde, después de sacar cerca de 100 toneladas de basura del departamento, finalmente encontraron el cuerpo de Langley Collyer parcialmente descompuesto (y comido por las ratas), apenas unos metros más allá de donde habían encontrado a su hermano. Aparentemente, Langley había estado gateando a través de túneles entre pilas de diarios para llevarle comida a su paralizado hermano cuando se disparó una de sus trampas. Días después, Homer murió de hambre. gracias por mirar mi post!!! comenten

Las piedras que se mueven solas valle de la muerte california En el conocido Valle de la Muerte en Estados Unidos existe un fenómeno singular, se trata de piedras que parecen flotar sobre un desierto baldío que en algún momento fue fango. Durante décadas, los científicos han teorizado explicaciones plausibles sobre esta anomalía, donde una piedra de varios kilos de peso es capaz de desplazarse varios cientos de metros “por si sola”. Muchos creen que este movimiento se debe al fuerte viento, pero eso no explica que piedras de diferente tamaño y peso se muevan a un ritmo paralelo y en diferentes direcciones. Además, los cálculos físicos tampoco apoyan esta teoría, ya que para que algunas piedras se muevan se necesitarían vientos de velocidades superiores a cientos de kilómetros por hora. El viento puede mover piedras pequeñas, ¿pero como mueve algunas de varias decenas de kilos? Los Pilares luminosos Los pilares luminosos o de luz aparecen como inquietante columnas luminosas en posición vertical hacia cielo. Estos pilares son visibles cuando la luz se refleja directamente hacia cristales de hielo, ya sea por la luz solar (como en las dos imágenes superiores) o por fuentes artificiales, como luces de la calle o parques. A pesar de su aspecto de columnas de luz sólidas, el efecto visual es creado por nuestro punto de vista relativo. El ojo del Sahara La Estructura de Richat es un accidente geográfico singular ubicado en el desierto del Sahara en Mauritania y que ha llamado la atención desde las primeras misiones espaciales porque forma un raro ojo de buey en la monótona extensión del desierto.Desde la distancia, el aspecto general es el de una gran espiral, como un ammonites gigante en el desierto. La estructura, que tiene un diámetro de casi 50 kilómetros, se ha convertido en un punto de referencia para las misiones espaciales. Hace décadas se consideró como el resultado del impacto de un meteorito debido a su forma circular, pero después de varios estudios se ha demostrado que se trata de una estructura simétrica de un domo anticlinal que ha sido erosionado a lo largo de millones de años, y nos muestra su núcleo. El centro de la estructura está constituído por rocas de edad Proterozoico a Ordovícico, con carbonatos (calizas y dolomías) que contienen brechas silíceas originadas por disolución y colapso kárstico, e intruidas por diques anulares de basalto, kimberlita y rocas volcánicas alcalinas en el Cretácico. Ninguno de los estudios realizados ha identificado evidencias de impacto meteorítico (metamorfismo de impacto). La estructura y su núcleo de brechas se interpretan como la expresión superficial de un complejo magmático alcalino de edad Cretácico que afectó a rocas más antiguas dando lugar a un relleno kárstico de origen hidrotermal. Cielomoto, un terremoto en el aire Es una explosión en el cielo cuyo sonido se genera por un movimiento determinado de gases, que no tiene todavía una explicación científica concreta. El fenómeno ha sido identificado en lugares de Estados Unidos como Florida y Pennsylvania, pero también en Australia. Muchas veces se cree que puede haber sido un avión que rompió la barrera del sonido, aunque según páginas de Meteorología que estudian fenómenos extraños se cree que el ruido de explosión surge cuando una capa de aire se caliente más que el resto y al chocar contra el aire más frío surge una especie de explosión. Arco Iris de fuego Las probabilidades de observar uno de estos arco iris tan peculiares son extremadamente bajas. Se producen por una convergencia rara de los rayos del sol en algunas nubes que deben de tener una posición específica. Al reflejar la luz del sol, los cristales de hielo de estas nubes producen rayos visibles de diferentes espectros. Como es extremadamente insólito, ver fotografías de este fenómeno no es muy popular y poder tomar una instantánea es una gran suerte Nubes Lenticulares Estas nubes son estacionarias, y se forman a grandes altitudes en zonas montañosas y aisladas de otras nubes. Entre los montañistas estas nubes son consideradas como presagio de tormenta. Los pilotos de planeadores continuamente buscan este tipo de nubes porque el sistema atmosférico que las forma involucra grandes movimientos verticales de aire, y el lugar preciso donde se encuentra el aire ascendente es muy fácil de predecir observando la orientación de la nube. El récord mundial de vuelo a vela de distancia: 3.000 km, y de altitud: 14.938 m, se obtuvieron con este tipo de nubes. Los pilotos de aerolíneas las evitan debido a la turbulencia creada en los sistemas de rotor. Arco iris lunar Un arco iris lunar (también conocido como arco iris blanco o sencillamente arco lunar1 ) es un arco iris que ocurre por la refracción de la luz, en este caso lunar, sobre una lluvia o neblina nocturna. Los arcos iris lunares son relativamente tenues, debido a la escasa cantidad de luz que llega desde la Luna. Como los arcos iris, los arcos lunares se encuentran siempre en el lado opuesto del cielo desde el que llega la luz de la luna. El Río Tinto Nuestro pequeño Marte en la Tierra se encuentra en España, y no es para menos pues la propia NASA ha llevado aquí diferentes experimentos por su parecido con el planeta rojo. La zona es un lugar de minería que confiere al entorno un aspecto árido y casi lunar. El alto contenido en cobre de las aguas y el terreno hacen que este se tiña de rojo, de ahí su propio nombre. Parhelios El fenómeno conocido como parhelio ("sundog" en inglés) es un fenómeno óptico de común ocurrencia, asociado con la reflexión/refracción de la luz, producto de una gran cantidad de partículas de hielo en las nubes cirro. Muy parecidos a los halos (de hecho pueden y suelen suceder al mismo tiempo), se manifiestan como a 22º a la izquierda o derecha del sol como manchas brillantes y hasta coloridas en el cielo. Valle de la Luna (Brasil) El valle de la Luna en Brasil, es un enorme valle de roca erosionada con piscinas naturales, localizadas en el interior de un bosque de Brasil, cerca de un río. Sus formaciones rocosas están consideradas entre las más antiguas del planeta y están formadas por cuarzo y otros cristales. El lago moteado Este enorme y curioso lago, el Kliluk, se encuentra entre la provincia canadiense de la Columbia Británica y el estado norteamericano de Washington. En su interior se encuentran ricos recursos naturales, pero lo curioso es la extraña formación de círculos con bordes blancos, donde se forman charcos que reflejan como espejos o puertas a otros mundos la luz del sol con tonos azules y verdes. Nubes noctilucentes Las nubes noctilucentes, son débiles fenómenos en forma de nube, las más brillantes y dominantes en las capas de nubes polares. También conocidas como nubes mesosféricas polares, se encuentran en las capas más altas de la atmósfera, y son visibles al final del crepúsculo. Están compuestas de cristales de agua helada. Las nubes noctilucentes sólo se forman bajo condiciones muy precisas; su presencia puede ser una pista de los cambios que ocurren en las capas altas de la atmósfera. Desde su descubrimiento, la aparición de nubes noctilucentes ha estado aumentando en frecuencia, brillo y extensión. Se teoriza que su incremento está relacionado con el cambio climático. Un disco de hielo, o también círculo de hielo o plato de hielo es un fenómeno natural que ocurre en el aguas en movimiento lento en climas fríos. Los discos de hielo son placas circulares de hielo de poco espesor que giran lentamente en el agua. Se cree que se forman en corrientes de Foucault. Los discos de hielo han sido observados con mayor frecuencia en Escandinavia y América del Norte, pero en ocasiones se registran hasta en el sur de Inglaterra y en Gales. Un disco de hielo se observó en el País de Gales en diciembre de 2008 y otro fue reportado en Inglaterra en enero de 2009. Duendes, elfos y chorros azules Ciertos fenómenos luminosos que se producen en la atmósfera superior han recibido los poéticos nombres de duendes (sprites), elfos (elves) y chorros azules (blue jets). Estos extraños resplandores fueron observados en reiteradas oportunidades por los pilotos de aviones estratosféricos y se catalogaron inicialmente como OVNIs. Más tarde, la Ciencia finalmente los identificó y les otorgó la aburrida denominación grupal de Eventos Luminosos Transitorios (en inglés, Transient Luminous Events o TLEs). Los “duendes” (sprites) son descargas eléctricas que emiten una luz rojiza y se producen a una altitud aproximada de 80 kilómetros. Sus “primos”, los “chorros azules” (blue jets) son conos de luz azulada que se forman a menor altura que los duendes, a veces al mismo tiempo que los primeros. Estos fenómenos duran normalmente unas fracciones de segundo y están siendo estudiados por los científicos para descubrir los motivos exactos de su formación. centellas Se trata de un fenómeno muy poco común, que involucra un rayo en forma de bola y que se mueve mucho más lento que un rayo normal. Se ha informado que pueden llegar a medir como dos metros y medio de diámetro y puede causar gran daño. Hay informes de centellas que destruyeron edificaciones. La cueva mas profunda En el interior de la sima Krubeya-Voronya, situada en La República de Abkhazia , en las montañas del Caucáso y muy cerquita del misterioso Mar Negro, se esconde la mas profunda cueva encontrada por el hombre. Con mas de 2.000 mts ha sido y sigue siendo un objetivo soñado para cualquier espeleólogo que se precie de serlo, y tambien de aquellos que ansían descubrir si la teoría del poder llegar "al centro de la Tierra" es cierta. El salar de Uyuni es el mayor desierto de sal continuo del mundo, con una superficie de 12 000 km². Está situado a unos 3650 msnm en el suroeste de Bolivia, en la provincia de Daniel Campos en el departamento de Potosí dentro de la región altiplánica de la Cordillera de los Andes. El salar de Uyuni se constituye también en una de las mayores reservas de litio en el mundo, igualmente cuenta con importantes cantidades de potasio, boro y magnesio El Bosque de Piedra El bosque de piedra de Shilin conocida como “la primera maravilla del mundo” está situado a 86km al sur de Kunming, capital de la provincia de Yunnan. Son más de 400 kilómetros de un enorme bosque de piedra característico por su topografía kárstica. En 2007 fu incluida como Patrimonio de la Humanidad y sus lagos donde se hunden las increíbles formaciones rocosas son espectáculo para los ojos. gracias por mirar mi post!!! comenten

El anime fuera de Japón, es el término que agrupa los dibujos animados de procedencia japonesa y hasta cierto grado los elementos relacionados. En Japón se toma al término para referirse a la animación en general. El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto común la animación en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción y son transmitidos a través de medios cinematográficos (transmisión por televisión, distribución de, DVD y películas con audio). Paralelamente al anime, en Japón se desarrolla el mundo del manga que se refiere al cómic de procedencia japonesa. Entre el manga y el anime suele haber mucha interacción. Etimología El término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa "animation". De ahí que se abrevie a "anime". Sin embargo, en inglés la palabra "animation" no puede ser abreviada a "anime", ya que la "e" no forma parte de la palabra original. Por este motivo, en Occidente se decidió no cambiar cuadros de géneros que debería de provenir de otro idioma. Y es así como nace la teoría del término francés "animé" (animado). Internacionalmente, el anime llevó una vez el nombre popular "Japanimation", pero este término ha caído en desuso. Los fans pronunciaban la palabra preferiblemente como abreviación de la frase "Japanese Animation" (animación japonesa en inglés). Vio su mayor uso durante los años 1970 y 1980, que generalmente comprende la primera y segunda oleada de anime fandom. El término sobrevivió al menos hasta principios de los 1990, pero pareció desaparecer justo antes del resurgir del anime a mediados de los 1990. En general, el término "Japanimation" ahora sólo aparece en contextos nostálgicos en el mundo occidental, sin embargo el término es muy utilizado en Japón para distinguir las animaciones hechas allí (Japanimation) de las animaciones en general (Anime, en Japón). La batalla del mono y el cangrejo: hecho por Seitaro Kitayama en 1917.La historia del anime, el género de animación de origen japonés, comienza en el siglo XX, con una serie de cortometrajes similares a los encontrados en otros países como Estados Unidos, Rusia, Alemania, Francia, entre otros. Se descubrió que la primera animación japonesa fue en 1907, en el que se puede observar la participación de un niño marinero. La compañía Tennenshoku Katsudo Shashin (Tenkatsu) es quien reacciona primero, encargando en 1916 al dibujante de manga Oten Shimokawa una película del género. En la década de 1930, la animación se convirtió en un formato alternativo de la narración de cuentos. La falta de visión de actores occidentales, por ejemplo, hace casi imposible dirigir las películas establecidas en Europa, América, o mundos de fantasía, que naturalmente no tienen la participación de Japón. La animación permite a los artistas crear personajes y entornos.Taro Melocotón, el guerrero divino de los mares: el primer largometraje de anime con audio y voces realizado en 1943.El éxito de Disney en Blanca Nieves influyó a los animadores japoneses. Osamu Tezuka adoptó y simplificó muchas técnicas de animación de Disney para reducir los costos y el número de marcos en la producción. Esta fue la intención de ser una medida temporal a fin de que pueda producir el material en un apretado programa de animación con un personal sin experiencia. Durante la década de 1970, hubo un aumento en el crecimiento de la popularidad del manga, que son a menudo más tarde animados, especialmente los de Osamu Tezuka, que ha sido denominado una "leyenda" y el "dios del manga". Su trabajo y el de otros pioneros en el campo, inspirados en características y géneros que son elementos fundamentales de anime en el día de hoy. El género del robot gigante (conocido como "Mecha" fuera de Japón), por ejemplo, se concretó en virtud de Tezuka, desarrollado en el género en virtud del Super Robot de Go Nagai y otros, y se revolucionó a finales de la década por Yoshiyuki Tomino que desarrolló realmente el género de los robots del anime, como la serie Gundam y Macross se convirtieron en clásicos instantáneos en la década de 1980, y el género del robot de anime sigue siendo una de las más comunes en el Japón y en todo el mundo el día de hoy. En esta misma década, el anime se hizo más aceptado en la corriente principal en Japón (aunque menos que el manga), y experimentó un auge en la producción. Tras algunas adaptaciones de anime de éxito en los mercados extranjeros, el anime adquirió una mayor aceptación en los mercados en la década de 1990 y aún más a partir del 2000. Diseño de personajes En el anime el diseño de personajes puede variar de ciertas maneras dependiendo de la época o los dibujantes. Cabe destacar que en el anime son usualmente influenciados más de un tipo de estilo de brocha más que la caligrafía de lápiz. Algunas características visibles son: Modelos comunes de ojos en el anime: Los ojos comúnmente son muy grandes, ovalados, muy definidos y con colores llamativos como rojo, rosa, verde, morado, aparte de los normales como café y azul. Osamu Tezuka introdujo los ojos grandes inspirado por producciones de Disney como Mickey Mouse y de este modo se toman de un modo humorístico o de personalidad al personaje. El coloreado es para dar a los ojos profundidad. Generalmente una textura de luz de sombra, el tono de color y una sombra oscura son usados. Cabe destacar que no en todas las series hay ojos grandes como en las películas de Hayao Miyazaki. El cabello hay de todas formas, tamaños y volúmenes, para personajes masculinos o femeninos. Además de una gran variedad de colores como los de los ojos, estos pueden tener diferentes formas de sombreado. El cuerpo puede ser muy parecido a las proporciones del cuerpo humano, aunque de una manera muy escultural como en el moé. Variaciones a la proporción también pueden cambiar como en el chibi o super deformed donde las rasgos pueden ser muy exagerados, aunque estos son para dar un toque de comedia a las series. La cara la nariz y la boca son pequeños, la parte baja de la cara parece ser la de un pentágono. Una amplia variedad de expresiones faciales son usados por caracteres para denotar estados de ánimo y pensamientos. El anime utiliza un conjunto diferente de las expresiones faciales en comparación con la animación occidental. Otros elementos estilísticos son comunes y a menudo en la comedia de anime personajes que están conmocionados o sorprendidos harán una "cara de culpa" en la que se expone una expresión extremadamente exagerada. También hay que tomar en cuenta que las características de seres no humanos como animales, robots, monstruos y demonios[42] varían dependiendo el contexto y son muy diferentes a las de los humanos. Los animales pueden tener un dibujo como realmente son, aunque también puede haber híbridos entre humanos. Los robots y monstruos pueden ser de tamaño gigantesco como los rascacielos, aunque también pueden presentar características chibi, de manera cómica. Algunos estilos de dibujo predominantes en el anime: Bishōjo. Literalmente, "joven hermosa". Bishōnen. Literalmente, "joven hermoso". Moé. Estilo que exagera las características "tiernas" de los personajes. Super deformed. Personajes muy pequeños como muñequitos. Exageran las características infantiles. Géneros del anime Géneros demográficos Kodomo (niño): Anime enfocado hacia el público infantil. Ejemplos: Doraemon, Hamtaro. Shōjo (chica): Anime enfocado hacia chicas como Sailor Moon, Card Captor Sakura. Shōnen (chico): Anime enfocado hacia los chicos como por ejemplo Dragon Ball Z, Saint Seiya, Naruto. Seinen (hombre joven) Anime pensado para adolescentes y adultos jóvenes. Ejemplos: Cowboy Bebop, Outlaw Star, Gantz, GTO. Josei (mujer joven): Anime pensado para mujeres jóvenes. Ejemplo: Paradise Kiss. Géneros Temáticos Mahô shôjo:magical girl, chica-bruja o con poderes mágicos. Mahô shônen: igual al anterior pero con chicos. Bishōjo: literalmente, “joven hermosa”. Bishōnen: también transliterado como bishounen; literalmente, “joven hermoso. Mecha: robots gigantes. Ejemplo: Gigantor, Mazinger Z. Shōnen-ai: romance homosexual entre chicos y/o hombres. Ejemplo: Loveless. Shōjo-ai: romance homosexual entre chicas y/o mujeres. Hentai: en japonés significa pervertido, es el anime pornográfico, y el género más polémico. Ejemplos: La Blue Girl, Bible Black. Soft hentai: hentai pero más suave. Animals: kemono, humanos con rasgos de animales o viceversa, Ejemplos: Inuyasha. Futanari: hentai que involucra hermafroditas. Loli-kon : hentai que involucra menores con adultos. Shota-con: niños. Yaoi: semejante a shonen-ai (hombre-hombre), pero con contenido más explicito. (Está dirigido a mujeres, aunque no lo parezca) Yuri: semejante a shojo-ai (mujer-mujer), pero con contenido más explicito. (Dirigido a hombres, pero se admite de todo ;D ) Super deformed: estos tienen personajes muy pequeños, como muñequitos, no como estamos acostumbrados a ver el anime. Ecchi: por H de hentai pronunciado en japonés, situaciones casi sexuales llevadas de un modo cómico. También denominado ero “エロ” Ejemplos: Green Green, He is my master, Girls Bravo. Gore: series que contienen violencia extrema. Ejemplo: Elfen Lied, blood+, etc. Harem (mujeres hermosas que van detrás del mismo hombre)Ejemplos: Love Hina, Negima Chibi (En japonés significa “pequeño”) este género es aquel en que los personajes son pequeños. (Kodomo) Ej: Doraemon Moé Este género acompaña a las series en las que las mujeres (y algunos hombres) tienen algunas partes de su cuerpo dibujadas muy exageradamente.(no falla la obsesión que los japoneses tienen con los pechos y la tendencia a exagerarlos, por ejemplo, en Tenjō Tenge) Anime progresivo: Animación hecha con propósito de emular la original japonesa. Cyberpunk: subgénero de ciencia ficción enfocado hacia la alta tecnología. Lista de animes. Fanatismo Otaku: En Japón podría referirse a una persona cuya afición por el Manga y el Anime es excesiva. En España se suele utilizar la palabra para decir que uno es aficionado al Manga y Anime, simplemente. Idol: Son cantantes de gran fama en Japón. Suelen ser cantantes/actrices y aprovechan su casi siempre escaso tiempo de fama para explotarse y salir en montones de anuncios, revistas o grabar singles. Sería lo equivalente en occidente a una estrella del Pop. J-Pop: Así es cómo se denomina a la música Pop de Japón (Japanese-Pop). Cuando surgió el concepto, se conocía así a cualquier canción popular japonesa, aunque ya se distingue de J-Pop y J-Rock, por ejemplo. Pero si empezamos así, si en Japón se tocan todos los estilos de música, tendríamos que añadir una J a todos ellos… Akihabara: Zona de Tokio, es la zona más importante de Japón (y por tanto, del mundo) en cuanto a cultura Otaku. Es el lugar más impactante del planeta donde ir a comprar Anime, Manga, videojuegos, gadgets y demás material de entretenimiento multimedia. Cosplay: Acción que implica disfrazarse de un personaje que tenga que ver co el mundo Otaku (o videojuegos, también). El cosplayer (la persona que se disfraza) suele interpretar también al personaje del que va disfrazado. Escritura japonesa Kanji: Es un glosario para la escritura japonesa que contiene un único símbolo por cada palabra. Por esto, hay más de 65.000 kanjis en la lengua japonesa, es muy complicado dominar tantos. Algunos textos están ayudados del Haragana (leer abajo) para que su lectura no sea tan complicada. Hiragana: Es un silabario empleado en la escritura japonesa (cada letra es una sílaba). Se compone de 46 sílabas, entre las que se encuentran además las vocales sueltas y la única consonante suelta que hay es la “n”. Se utiliza para escribir texto en japonés. Uno de sus usos puede ser en escritos para niños o ponerse encima de los Kanji en textos para jóvenes (como en el manga de Naruto). Katakana: Es un silabario empleado en la escritura japonesa (cada letra es una sílaba). La diferencia que tiene con Haragana, es su uso. Se utiliza para escribir palabras extranjeras en japonés o nombres. El nombre de Naruto debe ir escrito en Katakana, ナルト. Romaji: Es la escritura del japonés con letras romanas. Es la parte del karaoke japonés que entiendes (xD). Si escribo esto en japonés así, パソコン, estoy utilizando el Katakana, pero cuando lo escribo fonéticamente y digo “/pasokon/”, digo que lo he escrito en Romaji Audio La banda sonora utilizada en los diferentes formatos suele ser llamada OST como abreviación de Original Soundtrack. Esta puede estar compuesta de: Opening (o apertura): Canción puesta al inicio de la animación (ovas y capítulos de series) cuando aparecen los créditos iniciales, es acompañada una animación que suele caracterizar la serie. Pueden ser interpretadas o compuestas por bandas o cantantes populares en Japón. Ending (o clausura): Canción puesta al final de la animación (ovas y capítulos de series) cuando aparecen los créditos finales, es acompañada una animación más simple que la del opening. Pueden ser interpretadas o compuestas por bandas o cantantes populares en Japón. Soundtrack central (Banda sonora): Canciones que se utilizan para acompañar las escenas, dependiendo de los directores, puede usarse una composición compleja de ópera. BGM o Background Music: Pistas musicales (muy pequeñas que no alcanzan a ser una canción) utilizadas para acompañar las escenas. Bonus o Extras: Canciones compuestas especialmente para la animación pero que no aparecen en ésta. Pueden ser piezas inspiradas en ésta o canciones pensadas desde el punto de vista de un personaje e interpretadas por el mismo seiyū, actor de voz, como ejemplo véase la canción himitsu del tercer OST de Noir. Debido al tipo de difusión histórica del anime son más populares los términos ingleses que sus traducciones al español. El reparto de actores de voces en el anime es llamado Seiyū. La profesión Seiyū es conocida y desarrollada en Japón. Formatos Hay diferentes formatos de producción usados: Series de televisión Son el formato más común y muchas están basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 capítulos por motivos de calendario, duran media hora y al igual que todos los programas de televisión hay cortes comerciales. De ahí puede variar su distribución en otras partes del mundo. OVA Abreviación de "Original Video Animation" (Animación Original en video) o también "Only Video Available" (Sólo Disponible en video) aquí es donde la duración de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, a veces pueden ser complementos de la historia. Normalmente no se presentan en televisión. Películas Son los largometrajes producidos por las compañías, pueden ser historias originales basadas en algún manga o muchas veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de 50 a 120 minutos) de películas difieren bastante de otros formatos de animación -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores costos de producción. Especiales de televisión Especial como bonificación de la serie, a veces no está relacionado con la historia básica que se muestra en la serie de televisión. Normalmente suelen transmitirse en televisión por ser día feriado durante el cambio de estación; a veces después de la conclusión de anime. La bonificación de la serie suele estar estrechamente vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la continúa. A veces es alterna a la historia principal y muestra escenas de la serie con otro punto de vista y escenas inesperadas. A menudo en la bonificación circular de la serie, la historia ha estado trabajando con la serie, pero absolutamente no cambia el actual estado de continuidad. Una serie puede ser omitida sin que se pierda. Normalmente para entender la serie de bonificación se exige el conocimiento de los antecedentes de la serie: puede verse en los especiales de Love Hina posteriores a dicha serie de televisión. ONA ONA ("Original Net Animation", animación creada por Internet) de anime especialmente diseñado para su distribución en Internet. El formato ONA aún no es muy usado y su duración es por lo general corta. Un ejemplo de este es Azumanga Web Daioh. Los animes mas conocidos Dragon Ball Naruto Los Caballeros del Zodiaco Inuyasha One Piece Pokemon Digimon Ranma 1/2 Yu-Gi-Oh Sailor moon Super campeones Robotech Neon Genesis Evangelion Fullmetal Alchemist Yu Yu Hakusho samurai x Slam Dunk detective conan Gundam El primer anime fue... Otogi Manga Calendar que tuvo 366 episodios en total con 2 temporadas. Actualmente, Astroboy es conocido como el primer Anime emitido en televisión, aunque fue el segundo (luego de Otogi Manga Calendar). gracias por mirar mi post!!! comenten

¿Que es un incendio? Un incendio es un evento en extremo peligroso para la vida humana y que deja huella irreparable para quienes han tenido el infortunio de experimentarlo. La violencia de un incendio no sólo se manifiesta con la muerte, también se padece la inhalación del humo, el derrumbe de las estructura, las explosiones; dando lugar a otros daños físicos como el desvanecimiento, traumatismo y quemaduras graves con marcas permanentes. ¿que hago en caso que haya un incendio? Antes 1. Identificar las rutas de evacuación así como: las salidas principales y alternas, verificando que estén libres de obstáculos. 2. Evitar almacenar productos inflamables o usarlos sin la supervisión de un adulto. 3. Mantener y verificar constantemente el buen estado las instalaciones de luz y gas. 4. No sobrecargar las conexiones eléctricas. 5. Por ningún motivo jugar con agua cerca de las instalaciones eléctricas. 6. No sustituir los fusibles por alambres o monedas. 7. Identificar la ubicación de los extintores. Solicitar la orientación necesaria para usarlos de manera apropiada. 8. Tener a la mano el número de la póliza del seguro SEP, a fin de realizar el reclamo en caso necesario. 9. Participar en las actividades del Comité de Salud y Seguridad Escolar. Durante 1. Al escuchar la señal de alarma, suspender lo que se esté realizando. 2. Conservar la calma y tranquilizar a las personas que estén alrededor. 3. Ubicar el lugar del incendio y retirarse de la zona de riesgo. 4. Si hay humo, taparse la nariz y la boca con un pañuelo, de preferencia mojado y agacharse. 5. Dirigirse a las zonas externas de menor riesgo con los compañeros y las compañeras del plantel (puntos de reunión). Recordar: ¡no corro!, ¡no grito! y ¡no empujo! 6. Solicitar vía telefónica el auxilio de la estación de bomberos más cercana. 7. Siga las instrucciones de los brigadistas del Comité de Salud y Seguridad Escolar. Después 1. Mantenerse alejado del área de riesgo porque el fuego puede avivarse. 2. Evitar propagar rumores y tampoco hacer caso de ellos. 3. No interferir en las actividades de los bomberos y rescatistas. 4. Poner atención a las indicaciones de los bomberos, autoridades de Protección Civil y brigadistas del Comité de Salud y Seguridad Escolar. 5. Solicitar a la aseguradora su intervención a fin de que se inicien los trabajos de limpieza, y recabe la información pertinente, a fin de que se paguen los bienes muebles e inmuebles dañados (libros, equipo, mobiliario o cualquier otro). Recuerde, todos los bienes y equipo de la escuela están asegurados, por lo que es muy importante que usted elabore las actas correspondientes, notifique a la aseguradora a sus autoridades inmediatas y sustente adecuadamente el siniestro, a fin de recuperar los bienes dañados. CLASIFICACIÓN DE LOS INCENDIOS : Incendio: Fuego no controlado de grandes proporciones, que puede presentarse en forma súbita, gradual o instantánea, al que le siguen daños materiales que posiblemente interrumpan el proceso de producción, ocasionen lesiones o pérdidas de vidas humanas y deterioren el ambiente. Incendio Urbano: Siniestro en el cual ocurre la destrucción total o parcial de instalaciones, casas o edificios, en los cuales existe una concentración de asentamientos humanos, ya sea dentro de ellos o en sus alrededores. Incendio Forestal: Siniestro que se presenta en aquellas áreas cubiertas de vegetación (árboles, pastizales, malezas, matorrales) y en general, en cualesquiera de los diferentes tipos de asociaciones vegetales, principalmente con suficiente material combustible y una fuente de calor para iniciar el fenómeno. Fuego: Reacción química que consiste en la oxidación violenta de la materia combustible; se manifiesta con desprendimientos de luz, calor, humos y gases en grandes cantidades. Combustión espontánea: Es producto de la transformación y/o descomposición orgánica de algunos compuestos químicos, es una reacción exotérmica o bien un sobre calentamiento gradual, que tiene como consecuencia la aparición del fuego. MÉTODOS PARA APAGAR EL FUEGO Eliminación del calor por enfriamiento: Consiste en bajar la temperatura hasta eliminar la combustión. El agua es uno de los mejores agentes para este propósito. Eliminación del material combustible: Se trata de remover total o parcialmente el material que se está quemando o se va a quemar. Eliminación del oxígeno: Es la acción de sofocar el oxígeno para eliminar por completo su contacto con el material combustible. RECOMENDACIONES No abras las regaderas del baño u otras llaves de agua tratando de refrescarte, las altas temperaturas que se producen en un incendio, harán entre otras cosas que el agua se vaporice rápidamente desplazando el oxigeno. 1. Abre una ventana que dé a la calle y hazte notar, en pisos superiores puedes colocar en la ventana una sábana blanca que es una señal internacional de socorro, también puedes gritar 2. No regreses al interior del inmueble por ningún objeto Si la persona se encuentra corriendo, deténgala. Apague el fuego de la víctima. Cúbrala con una manta o algo similar, teniendo cuidado de no quemarse. Hágala rodar por el piso, indíquele que gire sobre su propio cuerpo, protegiéndose la cara con las manos. El fuego también se puede apagar utilizando agua, arena o tierra. No lo haga con un extintor, su contenido es altamente tóxico. Si se ha incendiado el cabello cubra la cara de manera muy rápida para sofocar el fuego y retire la manta inmediatamente para evitar la inhalación de gases tóxicos. Una vez apagado el fuego, afloje y retire las ropas que no estén adheridas a las lesiones. Tranquilice a la víctima y a sus familiares. Valore el tipo de quemadura y su gravedad. Retire cuidadosamente anillos, reloj, pulsera, cinturón o prendas ajustadas que compriman la zona lesionada, antes que ésta se empiece a inflamar. No retire nada que haya quedado adherido a la quemadura. No rompa las ampollas, para evitar infección y mayor incomodidad. Enfríe el área quemada durante varios minutos; aplique solución salina o agua fría sobre la lesión. No use hielo para enfriar la zona quemada, ni aplique pomadas o ungüentos porque éstas pueden intervenir o demorar el tratamiento médico. Cubra el área quemada con una compresa o aposito húmedo en solución salina normal y sujete con venda floja para evitar infección. No aplique presión contra la quemadura. Si se presenta en manos o pies, coloque gasa entre los dedos antes de colocar la venda. Administre un analgésico si es necesario para disminuir el dolor, teniendo en cuenta las precauciones. Administre abundantes líquidos por vía oral, en lo posible suero oral, siempre y cuando la víctima esté consciente. Si se presentan quemaduras en cara o cuello coloque una almohada o cojín debajo de los hombros y controle signos vitales, cubra las quemaduras de la cara con gasa estéril o tela limpia abriéndole agujeros para los ojos, nariz y boca. Lleve a la víctima a un centro médico. Rescate de víctimas Si hay acumulación de gases haga los siguiente: Abra la puerta colocándose de inmediato a una lado de ésta para evitar quemaduras o asfixia por las llamas o gases provenientes del recinto. Para entrar al recinto arrástrese o gatee (dependiendo de la altura del humo) por el piso, cubriéndose previamente la boca y la nariz con un pañuelo húmedo y en lo posible lleve otro para proteger a la víctima. Saque la víctima arrastrándola para evitar mayor inhalación de humo y gases ya que éstos se acumulan en la parte superior del recinto. Colóquela en un lugar seguro. Valore el estado y lesiones. Dé los primeros auxilios pertinentes. En caso de estar atrapado. Debes si te es posible recostarte o permanecer lo más cerca al piso como sea posible para así evitar la inhalación de gases tóxicos, evitar el calor y aprovechar la mejor visibilidad. Tápate con un trapo o pañuelo de preferencia húmedo la nariz y la boca arrastrándote por el piso. Localiza la ruta de evacuación o trata de entrar a una oficina o cuarto que tenga ventanas que den a la calle. Si te encuentras lesionado, guarda la calma, de ser posible y si sabes cómo hacerlo, aplícate los primeros auxilios, grita pidiendo ayuda, arrástrate tratando de alcanzar la ruta de evacuación y no te alejes de la misma, esto facilitará tu localización ya que durante un incendio, los bomberos siguen esa misma ruta pero en sentido contrario por lo que existen mayores posibilidades de encontrarte. TIPOS DE INCENDIOS Se han clasificado los fuegos en cuatro tipos, de acuerdo con los materiales combustibles que los alimentan. Estas clases de fuegos se denominan con las letras "a", "b", "c" y "d". INCENDIO CLASE "A" Los incendios de la clase "A" son los que ocurren en materiales sólidos tales como trapos, viruta, papel, madera, basura y en general en materiales que se encuentren en ese estado físico. INCENDIO CLASE "B" Los incendios de la clase "B" son aquellos que se producen en la mezcla de un gas, tales como butano, propano, etc., con el aire, o bien, de la mezcla de los vapores que se desprenden de la superficie de los líquidos inflamables, tales como gasolina, aceites, grasas, solventes, etc. INCENDIO CLASE "C" Se clasifican como incendios "C" aquellos que ocurren en o cerca de equipo eléctrico o electrónico "energisado", donde deben usarse agentes Extinguidores no conductores, tales como los polvos químicos seco, bióxido de carbono. La espuma o chorros de agua no deben usarse, ya que ambos son buenos conductores de la electricidad y exponen al operador a una fuerte descarga eléctrica. INCENDIO CLASE "D" Los incendio clase "D" son los que se presentan en cierto tipo de metales combustibles, tales como magnesio, titanio, sodio litio, potasio, aluminio o zinc en polvo. EXTINTOR El tipo del matafuegos indica justamente eso: para qué tipo de fuegos será de utilidad. A continuación, aprendamos más sobre las clases de capacidad de extinción que posee cada tipo de matafuegos: Los matafuegos convencionales, que hay en oficinas, residencias e instituciones, suelen ser de categorías A, B, C. Estas letras designan lo siguiente: Clase A: Sólidos - Extingue fuegos por combustibles sólidos, como papel, madera, tela, goma, plástico, pasto seco, etc. Se lo requiere en industrias que manipulen estos elementos (carpinterías, depósitos, oficinas, hospitales, escuelas y demás), y puede ser acompañado con agua, agua pulverizada, con espuma, acetato de Potasio tipo K, HCFC 123 con Halón, o polvo químico de baja presión (en especial en viviendas y hospitales). Clase B: Líquidos inflamables – Extingue fuegos iniciados por combustibles de tipo líquido, como naftas, grasas, aceites, pinturas, ceras y demás. Se lo utiliza mayormente en industrias productoras de estos elementos, en estaciones de combustible y otras similares, y puede ser acompañado por Dióxido de Carbono, polvo químico seco de baja presión ABC, agua con espuma AFFF, acetato de Potasio tipo K, y HCFC 123 Halón. Clase C: Energía eléctrica – Extingue fuegos iniciados por materiales, equipos y/o instalaciones eléctricas o electroaccionadas. Se lo utiliza en cualquier tipo de industria, entidad o residencia. Puede ser acompañado de agua pulverizada, Dióxido de Carbono, HCFC 123 con Halón, polvo químico seco ABC y Acetato de potasio tipo K. En industrias y establecimientos con requisitos más exigentes, los extintores pueden ser también de tipo D y K, que son los siguientes: Clase D: Metales – Extingue fuegos iniciados por metales pesados y no pesados, como magnesio, titanio, potasio, sodio y otros. Sólo se lo acompaña con Polvo D en casos de incendios por metales combustibles. Clase K: Grasas – Extingue fuegos iniciados por sustancias grasas, y sólo se lo acompaña con Acetato de Potasio tipo K en casos de incendios por grasas de cocción (cocinas, restaurantes y otras instituciones y entidades afines). gracias por mirar mi post!!! comenten

no explica mucho el titulo , pero creo que algunos me entendieron de que voy a hablar en este post : Freddy Krueger! el personaje que hacia que al mirar sus películas no pueda dormir por una semana , si , es verdad , pero las seguía mirando, por que me gustaban y me siguen gustando ¿recuerdan su famosa canción? Cántico, versión latino: Uno, dos, Ya viene por ti Tres, cuatro, cierra bien la puerta Cinco, seis, toma el crucifijo Siete, ocho, no duermas aun Nueve, diez, nunca dormirás en sus muchas versiones , la que conocemos según la traducción : Cántico, versión española con rima: Uno, dos, Freddy viene por ti Tres, cuatro, cierra la puerta cinco, seis, coge un crucifijo Siete, ocho, mantente despierta Nueve, diez, nunca mas dormiras Cántico, versión española: Uno, dos, canta a viva voz Tres, cuatro, el hombre del saco cinco, seis, decid lo que veis Siete, ocho, cómete un bizcocho Nueve, diez, ¿dónde está Fred? Cántico, versión original (inglés): One, two, Freddy's coming for you Three, four, better lock your door Five, six, grab your crucifix Seven, eight, gonna stay up late Nine, ten, never sleep again Cántico, versión latina con rima: Uno, dos, Freddy viene por todos Tres, cuatro ponle llave a tu cuarto Cinco, seis, un crucifico llevareís Siete, ocho, a desvelarse un poco Nueve, diez, nunca dormirás otra vez link: http://www.youtube.com/watch?v=mR0YR4BFPU4 Aparece en Una de las tantas de Freddy Krueger." Pesadilla en lo profundo de la noche" (Nightmare in Elms street) aunque la que mas me dio miedo es la versión en ingles: link: http://www.youtube.com/watch?v=NWOvbDS5lv4&feature=endscreen&NR=1 les cuento su origen : María Elena (Amanda Krueger) fue encerrada accidentalmente en un hospital psiquiátrico, por varios años fue violada y maltratada por los mismos pacientes. Unos días después fue encontrada apenas con vida y embarazada, el niño que nació se llamó Frederick Charles Krueger y fue dado en adopción. Freddy estuvo viviendo su infancia y adolescencia en una casa con su padre adoptivo, el Sr. Underwood. Éste era alcohólico y Fred sufrió de abuso psicológico y maltrato durante los primeros días. Sus vecinos y compañeros se burlaban de él constantemente llamándolo “Hijo de los 100 maniacos”. La manera de sacar sus frustraciones era matando animales, descuartizando a cualquier criatura que se le atravesara. Cuando era adolescente, Freddy empezó a disfrutar de los golpes que le propinaban, sintiendo placer por el dolor. Éste gozó del dolor mutilándose y al mismo tiempo asesinando a su padre adoptivo. Cuando Krueger se casa con una Sra. llamada Loretta, tienen una hija, poco después comienza la desaparición de los 20 niños a los que a Krueger se les atribuye las muertes, pues invitaba a los niños a su “lugar secreto” y ahí sucedía lo impensable. Loretta al darse cuenta de la existencia del “lugar secreto” en donde Fred guardaba herramientas de torturas, ella promete no decirle a nadie, pero Fred la asesinada en frente de su hija Kathryn. Fred fue arrestado en 1966 por los asesinatos de los 20 niños desaparecidos, pero liberado en 1968 pues la firma del allanamiento no fue firmada correctamente, de esa manera pues no se tuvo pruebas de los asesinatos y la policía no pudo resolver el caso. Amanda Krueger madre de Fred, al saber del juicio y liberación de su hijo se suicida colgándose desde la misma torre donde fue violada. Los padres de los niños asesinados persiguieron a Fred Krueger hasta su cuarto de calderas y prendieron fuego, quemándolo vivo. Freddy fue llevado por tres demonios del sueño. Se dice que estos demonios vagan en busca de un alma cruel, para convertir los sueños en realidad y hacer eterno pacto, el cual acepto Freddy Krueger. Los restos descansan en un maletero encerrado en un Cadillac rojo. Kathryn fue adoptada por la familia Burroughs y sus registros fueron borrados, Kathryn fue llevada lejos de Springwood donde se cometieron los graves asesinatos. La familia Thompson se mudó probablemente para borrar los recuerdos de Freddy, a la casa 1428 de la calle Elm Street. lo mas curioso que encontré fue el origen de la idea : Datos curiosos : A Wes Craven se le ocurrió el guión de esta película cuando leyó en un periódico la historia de un grupo de jóvenes que habían muerto mientras dormían, así mismo el hecho de que Freddy fuera un ex intendente de escuela linchado y quemado también fué sacado de otra noticia leída por Craven. El primer elegido para interpetrar a Freddy había sido el actor David Warner, pero desacurdos con el director lo sacaron del proyecto para darle lugar a Robert Englund. En el primer guión se dice que el traje de Freddy iba a ser de color rojo y amarillo, en vez de rojo y verde. Para el aspecto de Krueger, Wes Craven (director) se basó en la imagen de un hombre al que descubrió cuando era niño robando en su casa y del cual no se pudo olvidar nunca. Se dice que llevaba las mismas ropas y el rostro quemado; en cuanto al nombre, Freddy Krueger fue un compañero de escuela de Craven el cual le hacía la vida imposible. Cuando Craven (director) llevó a varias productoras el guión, estas lo rechazaron ya que se había producido una serie de asesinatos de jóvenes en la vida real, y según ellas podría provocar el rechazo del público. New Line Cinema se hizo multimillonaria al aceptar el proyecto. Se hizo una serie llamada "Las pesadillas de Freddy" siendo Tobe Hooper el autor del episodio piloto. La calle donde asesinaron a John F. Kennedy se llamaba Elm Street. La idea original de Wes Craven para el aspecto Freddy Krueger era excesivamente espantosa, pues tenía los dientes sobresalidos de la mandíbula, le supuraba pus de la cabeza cuando se quejaba de dolor, y parte de su cráneo era visible a través de su cabeza. David B. Miller, el responsable de los efectos especiales del maquillaje, afirmó que sería muy complicado y nada convincente maquillar de esa forma a un actor, y utilizando una marioneta sería difícil de rodar con actores reales, así aquellas ideas terminaron siendo rechazadas. Johnny Depp no tenía pensado realizar el casting para esta peli, él sólo iba a acompañar a su amigo Jackie Earle Haley; pero tuvo un pequeño accidente con Wes Craven, y este le invitó a hacer la prueb Actualmente estas son las películas que tiene: * Pesadilla en Elm Street (1984). Dirigida por Wes Craven. * Pesadilla en Elm Street 2: La Venganza de Freddy (1985). Dirigida por Jack Sholder. * Pesadilla en Elm Street 3: Guerreros del Sueño (1987). Dirigida por Chuck Russel. * Pesadilla en Elm Street 4: Dream Master (1988). Dirigida por Renny Harlin. * Pesadilla en Elm Street 5: The Dream Child (1989). Dirigida por Stephen Hopkins. * Pesadilla final: la muerte de Freddy (1991). Dirigida por Rachel Talalay. * Wes Craven's New Nightmare (1994). Dirigida por Wes Craven. * Freddy vs. Jason (2003). Dirigida por Ronni Yu. * A Nightmare on Elm Street (2010). Dirigida por Samuel Bayer. gracias por mirar mi post!!! comenten

Hoy les traigo un post sobre una materia que me cuesta un poco y queria ayudar a los demas a comprender esta materia. Por eso todo lo siguiente que voy a explicar y compartir, son la mayoria de mis apuntes de geografia y algunas paginas que me sirvieron para estudiar, bueno, las dos principales cosas que tenemos que hacer es : - LEER Y COMPRENDER Leer y comprender me ayudo mucho a estudiar. Si uno despues de leer un parrafo de algun libro, no lo comprende debe releerlo para poder entender, bueno, les voy a explicar como puden comprender el tema. empezemos con un tema que me cuesta de geografia y vi a muchos de mis compañeros que les costaba ubicar la longitud y latitud: En relación con la red geográfica que forman los paralelos y meridianos se definen las coordenadas geográficas que permiten ubicar con precisión la ubicación de un punto cualquiera de la superficie terrestre. Estas dos coordenadas se miden como la distancia desde el punto en cuestión hasta las líneas de base del sistema y reciben el nombre de: - Latitud: su línea de base es el Ecuador. - Longitud: su línea de base es el Meridiano de Greenwich. Latitud La latitud es la distancia que existe entre un punto cualquiera y el Ecuador, medida sobre el meridiano que pasa por dicho punto. - Se expresa en grados sexagesimales. - Todos los puntos ubicados sobre el mismo paralelo tienen la misma latitud. - Aquellos que se encuentran al norte del Ecuador reciben la denominación Norte (N). - Aquellos que se encuentran al sur del Ecuador reciben la denominación Sur (S). - Se mide de 0º a 90º. - Al Ecuador le corresponde la latitud de 0º. - Los polos Norte y Sur tienen latitud 90º N y 90º S respectivamente. Longitud La longitud es la distancia que existe entre un punto cualquiera y el Meridiano de Greenwich, medida sobre el paralelo que pasa por dicho punto. - Se expresa en grados sexagesimales. - Todos los puntos ubicados sobre el mismo meridiano tienen la misma longitud. - Aquellos que se encuentran al oriente del meridiano de Greenwich reciben la denominación Este (E). - Aquellos que se encuentran al occidente del meridiano de Greenwich reciben la denominación Oeste (O). - Se mide de 0º a 180º. - Al meridiano de Greenwich le corresponde la longitud de 0º. - El antimeridiano correspondiente está ubicado a 180º. - Los polos Norte y Sur no tienen longitud. grados sexagesimales: - Para los paralelos, sabiendo que la circunferencia que corresponde al Ecuador mide 40.076 km, 1º equivale a 113,3 km. - Para los meridianos, sabiendo que junto con sus correspondientes antimeridianos se forman circunferencias de 40.007 km de longitud, 1º equivale a 111,11 km. Para ubicar alguna coordenada lo que podemos hacer es , ver lo que nos pide y fijarnos el lo costados que indica los grados: Por ejemplo, ubiquemos Los Angeles, su coordenada es 34° O (oeste) 118° N (norte) Donde esta marcado el punto es su ubicacion. Les dejo unos ejercicios : les dejo una pagina con mas ejercicios : http://www.educaplus.org/play-140-Coordenadas-geogr%C3%A1ficas.html Antes vimos que la longitud y la latitud nos sirve para ubicar espacios vamos a algo mucho mas simple que es conocer cada espacio, la siguiente lista tiene todos los paises y capitales del mundo: Afganistán - Kabul Albania - Tirana Alemania - Berlin Andorra - Andorra la Vella Angola - Luanda Anguila - The Valley Antigua y Barbuda - Saint John Antillas Holandesas - Willemstad Arabia Saudí - Riad Argelia - Argel Argentina - Buenos Aires Armenia - Erevan Aruba - Oranjestad Australia - Canberra Austria - Vienna Azerbaiján - Baku Bahrein - Manama Bangladesh - Dacca Barbados - Bridgetown Belice - Belmopan Benín - Porto-Novo Bermudas - Hamilton Bielorusia - Minsk Bolivia - La Paz Bosnia y Herzegovina - Sarajevo Botswana - Gaborone Brasil - Brasília Brunei - Bandar Seri Begawan Bulgaria - Sofia Burkina Faso - Ouagadougou Burundi - Bujumbura Bután - Thimphu Bélgica - Bruxelles Camboya - Phnom Penh Camerún - Yaoundé Canadá - Ottawa Cavo Verde - Praia Chile - Santiago China - Pekin Chipre - Nicosia Colombia - Bogotá Comores - Moroni Congo - Brazzaville Corea del Norte - Pyongyang Corea del Sur - Seul Costa Rica - San José Costa de Marfil - Yamoussoukro Croacia - Zagreb Cuba - La Habana Dinamarca - Copenhagen Djibouti - Djibouti Dominica - Roseau Ecuador - Quito Egipto - Cairo El Salvador - San Salvador Emiratos Árabes Unidos - Abu Dhabi Eritrea - Asmara Eslovaquia - Bratislava Eslovenia - Lubliano España - Madrid Estonia - Tallin Etiopía - Addis Abeba Fiji - Suva Filipinas - Manila Finlandia - Helsinki Francia - Paris Gabón - Libreville Gambia - Banjul Georgia - Tbilisi Ghana - Accra Granada - Saint George Grecia - Athens Groenlandia - Nuuk Guadalupe - Basse-Terre Guatemala - Ciudad de Guatemala Guernsey - Saint Peter Port Guinea - Conakry Guinea Ecuatorial - Malabo Guinea Francesa - Cayenne Guinea-Bissau - Bissau Guyana - Georgetown Haití - Port-au-Prince Honduras - Tegucigalpa Hong Kong - Hong Kong (historical) Hungría - Budapest India - New Delhi Indonesia - Jacarta Irak - Bagdad Irlanda - Dublin Irán - Teheran Isla de Jersey - Saint Helier Isla de Man - Douglas Islandia - Reykjavík Islas Caiman - George Town Islas Christmas - The Settlement Islas Cook - Avarua Islas Feroe - Tórshavn Islas Malvinas - Port Stanley Islas Marshall - Majuro Islas Pitcairn - Adamstown Islas Salomón - Honiara Islas Turcas y Caicos - Cockburn Town Islas Vírgenes Británicas - Road Town Italia - Roma Jamaica - Kingston Japón - Tokio Jordania - Amman Kazajstán - Astana Kenia - Nairobi Kiribati - Tarawa Kuwait - Kuwait Kyrgyzstan - Bishkek Laos - Vientiane Las Bahamas - Nassau Lesoto - Maseru Liberia - Monrovia Libia - Tripoli Liechtenstein - Vaduz Lituania - Vilna Luxemburgo - Luxembourg Líbano - Beirut Macao - Macao Macedonia - Skopje Madagascar - Antananarivo Malasia - Kuala Lumpor Malawi - Lilongwe Maldivas - Male Malta - La Valette Malí - Bamako Marruecos - Rabat Martinica - Fort-de-France Mauricio - Port Louis Mauritania - Nouakchott Mayotte - Mamoudzou Micronesia - Palikir Moldavia - Chişinău Mongolia - Ulan Bator Montserrat - Plymouth Mozambique - Maputo Myanmar-Burma - Yangon Méjico - Ciudad de México Mónaco - Monaco Namibia - Windhoek Nepal - Katmandu Nicaragua - Managua Niger - Niamey Nigeria - Abuja Niue - Alofi Noruega - Oslo Nueva Caledonia - Nouméa Nueva Zelanda - Wellington Oman - Mascat Palau - Koror Panamá - Panamá Papúa Nueva Guinéa - Port Moresby Paquistán - Islamabad Paraguay - Asunción Países Bajos - Amsterdam Perú - Lima Polinesia Francesa - Papeete Polonia - Varsovie Portugal - Lisboa Qatar - Doha Reino Unido - London República Centroafricana - Bangui República Checa - Praga República Democrática del Congo - Kinshasa República Dominicana - Santo Domingo República del Chad - Ndjemena Reunion - Saint-Denis Ruanda - Kigali Rumanía - Bucarest Rusia - Moscow Saint Kitts y Nevis - Basseterre Samoa - Apia San Marino - San Marino San Pedro y Miquelón - Saint-Pierre San Vicente y las Granadinas - Kingstown Santa Helena - Jamestown Santa Lucía - Castries Senegal - Dakar Serbia y Montenegro - Belgrado Seychelles - Victoria Sierra Leona - Freetown Singapur - Singapore Siria - Damasco Somalia - Mogadiscio Sri Lanka - Colombo Suacilandia - Mbabane Sudáfrica - Pretoria Sudán - Khartoum Suecia - Stockholm Suiza - Berna Surinam - Paramaribo Svalbard - Longyearbyen Tailandia - Bangkok Taiwán - Taipei Tanzania - Dar es Salaam Tayikistán - Dushambe Togo - Lomé Tonga - Nuku`alofa Trinidad y Tobago - Port-of-Spain Turkmenistán - Ashgabat Turquía - Ankara Tuvalu - Funafuti Túnez - Tunez Ucrania - Kiev Uganda - Kampala Uruguay - Montevideo Uzbekistán - Tashkent Vanuatu - Port-Vila Venezuela - Caracas Vietnam - Hanoi Yemen - Sanaa Zambia - Lusaka Zimbabwe - Harare Paises en total: - 50 en Europa - 35 en América - 48 en Asia - 54 en África - 14 en Oceanía Mapa de Europa Mapa de América Mapa de Asia Mapa de África Mapa de Oceanía Conoscamos mas sobre los mapas: Definicion de mapa: Un mapa es una representacion reducida de la tierra en una superficie plana. Los mapas que representan toda la superficie terrestre son los planisferios. segun mi libro de geografia los mapas se clasifican segun la informacion que proporcionan o que nos transmiten. hay diferentes tipos de mapas, puden ser politicos, que nos muestran paises y capitales: fisicos, indican o mustran relieves y rios: Climaticos, son de temperaturas: De Vegetacion, registran las diferentes clases de vegetación de una región. Economicos, son aquellos que, ya sea con o sin división política, reflejan la producción o riqueza económica de cada región. aca de les dejo otra fuente que les puede servir: http://www.geogra.uah.es/gisweb/1modulosespanyol/EntradaDatosGeograficos/SDEModule/SDE_Theory_maps.htm http://www.cete-sonora.gob.mx/recursos/isos/rec_dig_edu_primaria/sexto/geografia/bloque_1/25_elementos_de_los_mapas/ Los elementos imprescindibles que deben aparecer en todos los mapas son: la escala utilizada y la leyenda. Con la escala se consigue aclarar la relación métrica entre el mapa y la realidad que representa, mientras que con la leyenda (signos convencionales) se facilita al usuario la interpretación correcta de los símbolos que aparecen en el mapa. Sin embargo, se pueden añadir otros elementos y otros datos en los márgenes del mapa. En las normas cartográficas específicas se establecen y fijan su posición y características, que se mantendran en los mapas de una misma serie. como ejemplo te explico lo siguiente..en el Mapa Topográfico Nacional a escala 1:50.000 (MTN50) se establecen los siguientes elementos para todas las hojas de la serie: Portada del mapa Situación, divisiones administrativas y términos municipales Datos de escala, proyección y elipsoideMarco y cuadrículaToponimia y vértices geodésicosLeyenda Ahora pasamos a la historia de la cartografia, nos enseña el origen de los mapas segun los cartografos dibujaban la tierra a partir de las informaciones que aportaban los navegantes. Describiendo la parte conocida de la tierra y tambien los itinerarios recorridos por comerciantes y soldados. Mas adelante la cartografia se convirtio en una ciencia, fundamentada en mediciones precisas. Los mapas nuevos surgieron despues de los grandes viajes de Colón, Vasco de gama y Magallanes. En las cartas de navegacion o portulanos se describian las costas y los cartografos añadian informacion sobre las tierras del interior. Ya no eran navegantes, sino astronomos y matematicos quienes elaboraban los mapas. En 1569, Mercator represento el mundo conocido utilizado un entramado de meridianos y paralelos que se cortaban en algunos rectos. Este mapa era muy practico para los navegantes. Hoy en dia tenemos mapas de hechos a partir de fotografias de satelite, que son muy precisos en cuanto a detalles fisicos. En estos mapas, los rios, los bosques y los desiertos aparecen con el color real. toda la infomacion es un resumen de mis apuntes y mejor explicado, bueno, le dejo una fuentes asi pueden profundisar mas el tema: http://www.mgar.net/var/cartogra.htm http://valdeperrillos.com/books/cartografia-historia-mapas-antiguos/cartografia-para-navegantes-portulanos http://www.slideshare.net/danyostara/la-historia-de-la-cartografa http://violetalaracastillogeo09.blogspot.com.ar/2009/03/evolucion-de-la-cartografia-historia-de.html Por ultimo, esta la distribucion demografica, mas simple distribicion o cantidad de habitantes o poblacion. La Geografía de la población es una rama de la Geografía Humana que estudia los patrones o estructuras espaciales de los fenómenos demográficos de la población humana y los procesos de variación de los mismos a través del tiempo. POBLACIÓN: Se conoce como población al total de habitantes de un área específica (ciudad, país o continente) en un determinado momento. La disciplina que estudia la población se conoce como demografía Área interdisciplinar que abarca disciplinas como matemáticas, estadística, biología, medicina, sociología, economía, historia, geografía y antropología. La demografía tiene una historia relativamente corta. Nació con la publicación en 1798 del Ensayo sobre el principio de la población, del economista británico Thomas Robert Malthus. Se encarga de analizar el tamaño, composición y distribución de la población, sus patrones de cambio a lo largo de los años en función de nacimientos, defunciones y migración, y los determinantes y consecuencias de estos cambios. El estudio de la población proporciona una información de interés para las tareas de planificación (especialmente administrativas) en sectores como sanidad, educación, vivienda, seguridad social, empleo y conservación del medio ambiente. Estos estudios también proporcionan los datos necesarios para formular políticas gubernamentales de población, para modificar tendencias demográficas y conseguir objetivos económicos y sociales. Segun datos estadisticos, en America viven alrededor de 913 millones de personas, el equvalente al 14% de la poblacion mundial. Es el segundo continente con mayor cantidad de habitantes, despues de Asia. America del Norte tiene alrededor de 336 millones de habitantes, el 5,09% del total mundial, mientras que en America latina y el caribe la poblacion asciende, aproximadamente, a 576 millones de personas, lo cual corresponde al 8,71%. Los paises mas poblados de America son los Estados Unidos, Brasil, Mexico, Colombia y la Argentina. Por otro lado, algunos paises del Caribe, como Antigua y Barbuda, Dominica y Granada, estan entre aquellos con menor cantidad de habitantes del continentes. FACTORES QUE DETERMINAN EL CRECIMIENTO DE LA POBLACIÓN: Natalidad: Medida del número de nacimientos en una determinada población durante un periodo de tiempo. La tasa o coeficiente de natalidad se expresa como el número de nacidos vivos por cada 1.000 habitantes en un año. Mortalidad: número de fallecimientos en una determinada población a lo largo de un periodo establecido. La tasa o coeficiente de mortalidad calcula el número de fallecimientos por cada 1.000 personas en un año. Densidad de población: número de habitantes por unidad de superficie especifica, Las principales fuentes de datos demográficos son los censos nacionales, el registro civil y, a partir de la década de 1960, los muestreos en el ámbito nacional. Estas fuentes proporcionan el material de base para investigar las causas y las consecuencias de los cambios de población. La fuente más habitual es el censo de población, que contabiliza en un cierto momento todas las personas de un área determinada, con sus datos personales y características sociales y económicas específicas. Un registro civil es la contabilización continua, por parte de las administraciones locales, de los nacimientos, fallecimientos, migraciones, matrimonios y divorcios. Su fiabilidad depende de lo veraces que sean los ciudadanos al proporcionar los datos. En el muestreo se utiliza una selección estadística representativa de la población total. TIPOS DE PIRAMIDES decreciente o regresiva: estancada creciente o progresiva 1- Forma de triángulo. Base ancha y disminución progresiva de efectivos hacia la cima. Indica la existencia de alta natalidad con mortalidad considerable. Se trata de una pirámide con perfil expansivo, supone una población en crecimiento, progresiva o expansiva. 2- Forma de arco ojival. Baja mortalidad y natalidad en descenso. Al descender la natalidad, se acusa una disminución relativa de la población joven, y se dice que la pirámide envejece por la base. La población crece, pero muy lentamente. Se trata de una pirámide con perfil estacionario. Indica un crecimiento muy lento y una población en definitiva estable o estacionaria. 3- Forma de hucha o tulipa. Con una base remetida y muy abultada en el centro. Se trata de una pirámide con perfil regresivo. Indica baja mortalidad y muy baja natalidad, y una población regresiva. La natalidad es tan baja, que incluso queda por debajo de la tasa de mortalidad, resultando el aumento de la proporción de ancianos. La pirámide está envejecida por la cúspide y, como consecuencia, la mortalidad tiende a aumentar ligeramente. El crecimiento de la población es negativo. El perfil resultante tiende así a ser el de una campana invertida. Mas informacion en las siguientes fuentes: http://apuntesdedemografia.wordpress.com/2012/10/15/la-piramide-regresiva-una-falacia/ http://ficus.pntic.mec.es/ibus0001/poblacion/Distribucion_poblacion.html http://html.rincondelvago.com/distribucion-poblacional.html gracias por mirar mi post!!! comenten

Buenas! después de tanto tiempo de no hacer post! quería empezar de nuevo subiendo lo que mas me gusta hacer. ¡escribir! amo escribir así que les voy a compartir mi primer cuento, si tiene algún error en la redacción o a algo pueden decirme. pero tengan en cuenta que lo escribí cuando recién estaba empezando. como dije es mi primer cuento, espero que les guste. Pesadilla Estaba tan cerca del final, el estaba parado delante de mí, con esa mirada que me rizaba la piel. El había invadido mis sueños y los había convertido en pesadillas. Con esa mirada tan fría, sin cambiar la expresión de su cara se acerco sigilosamente. Cada paso provocaba un escalofrió en mi espalda. Estaba enfrente mío, levanto rápidamente su brazo y agarro mi cuello con sus manos frías, ya no podía respirar y abrí la boca para que entrara un poco de aire pero sus manos me lo impedían. Corrí por el campo batalla, pocos quedaban de pie, solo veía los cimientos de las casas que habían sido devastadas, la ceniza cubrió con un manto gris la trágica escena. Mis piernas estaban doloridas, pero no detendría mi marcha. Debía haber mucha gente herida, Ya no miraba el camino pensando si mi hermano pudo detener a Marcos. Ya no aguantaba más sus manos frías en mi cuello, estaba luchando por respirar cuando me levanto en el aire. El frio y esta sensación de mal estar, no entorpecería mi búsqueda. De pronto estrello su puño en mi estomago. Y sentí un sabor metálico en mi boca, pensando recordé que era sangre, pero ya había salido de mi boca en forma de tos y grito a la vez. Podría presentir que estaba cerca de Max y que debía apresurarme antes de que sea tarde, cuando levante la mirada, estaba mi hermano arrodillado en el suelo tomándose el estomago con las dos manos. En frente suyo estaba Marcos, giro su cuello para mirarme con una sonrisa que me dio escalofríos, que no lograría intimidarme. Volvió a mirar mi rostro, cuando creí que estaba derrotado Alex ya estaba aquí, entonces me alegre de verlo, y pensé que podíamos detener a Marcos. Me miro y trato de intimidarme entonces vi a Marcos acercarse a Alex. Intente mover mi pierna pero me pesaba, con todas mis fuerza levante una pierna lentamente la moví pero me temblaba. Cuando logre levantarme, intente interponerme entre ellos. Se acercaba a mí con una sonrisa aterradora, cuando mire detrás de él, Max ya estaba de pie. Entonces mientras se acercaba, - ¡Hace 10 años en mi cuarto del orfanato, ¡llego mi salvación! Hice un pacto con el diablo que me dio un poder inimaginable, por eso cambie y decidí que no podía vivir buscando la paz en este mundo, si no les enseñara a apreciar al mundo como igual- Suspiró y puso una mirada intimidante- el mundo conocerá el verdadero dolor, el miedo infundido por ese dolor hará que la gente prevenga las guerras. ¡Así la gente entenderá como llegar a la paz mundial! -Conteste con rabia- ¡pero eso no va a cambiar a la gente, el dolor solo provoca más dolor y más odio! La gente no sabe cómo manejar los límites y terminan matando, provocando más odio, ¿cómo podrían entender eso? -se acerco. -Es la única manera que la gente pueda entender el dolor y como obtener la paz en este mundo, y durante miles de décadas la gente lograra que se desvanezca ese dolor, ya no evitaran comprender las diferencias, el dolor dará lugar a la paz. ¡La paz ahora está a mi alcance!- me miro y cerré mis ojos en busca de una respuesta. -también sé que es el dolor… no se qué tipo de dolor llegara en el futuro pero sé que no importa lograre que me recuerden como alguien que logro la paz, seré alguien importante a base de esperanza y lucha, la vida en este mundo es difícil y muchas veces caemos en la desesperación y el dolor, y aprendí que hay algo más que dolor en este mundo, hay amor y esperanza. Cambio la expresión en su rostro, como sorprendido pero luego volví a sentir el odio y la frialdad de su cara, emitió un gruñido y se acerco rápidamente - ¡no me entiendes! ¡No puedes entenderme! … aaarrgg… ¡yo te voy a enseñar mi dolor!¨. Me quede paralizado y empecé a respirar desesperadamente, no podía moverme. Abrí los ojos y vi a mi hermano en frente mío con los brazos extendidos. -yo creo que si en verdad existe la paz voy a encontrar la respuesta para obtener la aunque tenga que pelear por ella, ayudare a los demás a todas la personas que me apoyan, porque sé que no estoy solo y que no soy el único, buscare a esas personas que están en búsqueda de la paz y me uniré a ellos para que el mundo siga creciendo. Me miro con mucho odio y cayó en el suelo. No podía creer lo que veía ¿lo había logrado? Y me miro con mucha tristeza. -¡pero eso no es la paz! ... ¡no pueden entenderlo! … ¡no lo van a entender! Cuando termino de hablar la tierra empezó a temblar, puso su mirada al cielo y emitió un grito de dolor, sus ojos se volvieron rojos y las venas que están alrededor de su boca se oscurecieron de tal forma que pude verlas. Esta era una sensación diferente, el había cambiado, ya no era Marcos, era algo peor. Miro de nuevo el suelo que seguía vibrando y se empezó a reír a carcajadas mientras golpeaba el suelo levantando una nube de tierra -aaarrgg… no lo van a entender…. Me abalancé sobre el intentando ganar tiempo, hasta que venga el ejercito, rodamos en el suelo intercambiando golpes. Logro dominarme en el suelo y me tomo del cuello. Tome una piedra y golpee por la espalda a Marcos, levante a Max del suelo cuando el ejército ya había llegado. Max era atendido por un médico, mientras los guardias devolvían a Marcos a la prisión. De repente sentí que me tironeaban del brazo, no podía distinguir quien ni que me decía, me sentía mareado y los gritos se escuchaban cada vez más fuerte. -¡Levántate! se hace tarde, el desayuno ya está servido. Me encontré en mi cama, cuando me di cuenta eran las diez, me vestí, desayune y salí rápido para el colegio. En el recreo Max me contó su sueño, lo más curioso es que no era la primera vez que soñábamos lo mismo. Fin gracias por mirar mi post!!! comenten

Como dije anteriormente este es el primer cuento que escribí, es un cuento escrito por MI aclaro. espero que les guste Pesadilla Estaba tan cerca del final, el estaba parado delante de mí, con esa mirada que me rizaba la piel. El había invadido mis sueños y los había convertido en pesadillas. Con esa mirada tan fría, sin cambiar la expresión de su cara se acerco sigilosamente. Cada paso provocaba un escalofrió en mi espalda. Estaba enfrente mío, levanto rápidamente su brazo y agarro mi cuello con sus manos frías, ya no podía respirar y abrí la boca para que entrara un poco de aire pero sus manos me lo impedían. Corrí por el campo batalla, pocos quedaban de pie, solo veía los cimientos de las casas que habían sido devastadas, la ceniza cubrió con un manto gris la trágica escena. Mis piernas estaban doloridas, pero no detendría mi marcha. Debía haber mucha gente herida, Ya no miraba el camino pensando si mi hermano pudo detener a Marcos. Ya no aguantaba más sus manos frías en mi cuello, estaba luchando por respirar cuando me levanto en el aire. El frio y esta sensación de mal estar, no entorpecería mi búsqueda. De pronto estrello su puño en mi estomago. Y sentí un sabor metálico en mi boca, pensando recordé que era sangre, pero ya había salido de mi boca en forma de tos y grito a la vez. Podría presentir que estaba cerca de Max y que debía apresurarme antes de que sea tarde, cuando levante la mirada, estaba mi hermano arrodillado en el suelo tomándose el estomago con las dos manos. En frente suyo estaba Marcos, giro su cuello para mirarme con una sonrisa que me dio escalofríos, que no lograría intimidarme. Volvió a mirar mi rostro, cuando creí que estaba derrotado Alex ya estaba aquí, entonces me alegre de verlo, y pensé que podíamos detener a Marcos. Me miro y trato de intimidarme entonces vi a Marcos acercarse a Alex. Intente mover mi pierna pero me pesaba, con todas mis fuerza levante una pierna lentamente la moví pero me temblaba. Cuando logre levantarme, intente interponerme entre ellos. Se acercaba a mí con una sonrisa aterradora, cuando mire detrás de él, Max ya estaba de pie. Entonces mientras se acercaba, - ¡Hace 10 años en mi cuarto del orfanato, ¡llego mi salvación! Hice un pacto con el diablo que me dio un poder inimaginable, por eso cambie y decidí que no podía vivir buscando la paz en este mundo, si no les enseñara a apreciar al mundo como igual- Suspiró y puso una mirada intimidante- el mundo conocerá el verdadero dolor, el miedo infundido por ese dolor hará que la gente prevenga las guerras. ¡Así la gente entenderá como llegar a la paz mundial! -Conteste con rabia- ¡pero eso no va a cambiar a la gente, el dolor solo provoca más dolor y más odio! La gente no sabe cómo manejar los límites y terminan matando, provocando más odio, ¿cómo podrían entender eso? -se acerco. -Es la única manera que la gente pueda entender el dolor y como obtener la paz en este mundo, y durante miles de décadas la gente lograra que se desvanezca ese dolor, ya no evitaran comprender las diferencias, el dolor dará lugar a la paz. ¡La paz ahora está a mi alcance!- me miro y cerré mis ojos en busca de una respuesta. -también sé que es el dolor… no se qué tipo de dolor llegara en el futuro pero sé que no importa lograre que me recuerden como alguien que logro la paz, seré alguien importante a base de esperanza y lucha, la vida en este mundo es difícil y muchas veces caemos en la desesperación y el dolor, y aprendí que hay algo más que dolor en este mundo, hay amor y esperanza. Cambio la expresión en su rostro, como sorprendido pero luego volví a sentir el odio y la frialdad de su cara, emitió un gruñido y se acerco rápidamente - ¡no me entiendes! ¡No puedes entenderme! … aaarrgg… ¡yo te voy a enseñar mi dolor!¨. Me quede paralizado y empecé a respirar desesperadamente, no podía moverme. Abrí los ojos y vi a mi hermano en frente mío con los brazos extendidos. -yo creo que si en verdad existe la paz voy a encontrar la respuesta para obtener la aunque tenga que pelear por ella, ayudare a los demás a todas la personas que me apoyan, porque sé que no estoy solo y que no soy el único, buscare a esas personas que están en búsqueda de la paz y me uniré a ellos para que el mundo siga creciendo. Me miro con mucho odio y cayó en el suelo. No podía creer lo que veía ¿lo había logrado? Y me miro con mucha tristeza. -¡pero eso no es la paz! ... ¡no pueden entenderlo! … ¡no lo van a entender! Cuando termino de hablar la tierra empezó a temblar, puso su mirada al cielo y emitió un grito de dolor, sus ojos se volvieron rojos y las venas que están alrededor de su boca se oscurecieron de tal forma que pude verlas. Esta era una sensación diferente, el había cambiado, ya no era Marcos, era algo peor. Miro de nuevo el suelo que seguía vibrando y se empezó a reír a carcajadas mientras golpeaba el suelo levantando una nube de tierra -aaarrgg… no lo van a entender…. Me abalancé sobre el intentando ganar tiempo, hasta que venga el ejercito, rodamos en el suelo intercambiando golpes. Logro dominarme en el suelo y me tomo del cuello. Tome una piedra y golpee por la espalda a Marcos, levante a Max del suelo cuando el ejército ya había llegado. Max era atendido por un médico, mientras los guardias devolvían a Marcos a la prisión. De repente sentí que me tironeaban del brazo, no podía distinguir quien ni que me decía, me sentía mareado y los gritos se escuchaban cada vez más fuerte. -¡Levántate! se hace tarde, el desayuno ya está servido. Me encontré en mi cama, cuando me di cuenta eran las diez, me vestí, desayune y salí rápido para el colegio. En el recreo Max me conto su sueño, lo más curioso es que no era la primera vez que soñábamos lo mismo. Fin Gracias por mirar mi post! comenten!
![Especial de 15 dibujos - [Homenaje a mi mascota] [parte 6]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2014/08/22/C2F-TKT5RpkjL0A.gif)
Hola! esta seria la continuacion de mi post, que es un especial de 15 dibujos por que cumpli 15 años. PANCHA Esta vez es especial, queria incluir en parte un dibujo en homenaje a mi cobayita pancha que murio el viernes 6/09/2013 Nacio hace mas de 6 años, para mi ella era muy especial por eso le dedique un video y un dibujo aunque creo que se merece mucho mas! link: http://www.youtube.com/watch?v=61SssWzvGs4 gracias! por los lindos momentos que pasamos! te voy a extrañar mucho Espero que les haya gustado! Mas posts de dibujo : *clip en la imagen para ver el post gracias por mirar mi post!!! comenten