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rarezoner

Usuario (México)

Primer post: 10 ago 2015Último post: 21 ago 2015
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Tu cómo yo,puedes contra el bullyng lince, entra
InfoporAnónimo8/10/2015

Antes que nada quisiera decirles que el bullyng donde yo vivo,es algo de ver todos los días, y que hasta por medio de redes sociales llega a ser muy influyente ahora el llamado cyber bullyng. Yo te voy a contar algo que me paso cuando iba en segundo de bachiller,todo era muy piolas al principio,pero con el paso del tiempo te das cuenta que las personas que llegabas a conocer eran muy doble moral saben. A mi no me gustaba que se metieran conmigo,porque pues yo no me metía con nadie,me llevaba con los que molestaban a los demás,pero yo solo estaba ahí como alguien más, uno de ellos me empezaba a molestar después de que lo conocí en una fiesta,era algo muy raro saben,cómo si lo hicieran a propósito,ya saben indirectas, o que te avientan cosas. Entonces les advertí!, que sí me volvían a molestar,( les aviso que eran como 30 personas masomenos entre hombres y mujeres), la iban a pagar demasiado caro. (Tuve mucho nervios de hablarles así a tantas personas que eran mis "amigos" pero me atreví) Y todos de Les dio igual y siguieron las indirectas Pero pasó algo que cayó del cielo,para que lo agarrará y se los aventara en la cara a cada uno de ellos,les cuento. Se les ocurrió la magnifica idea de aventar huevos a la casa de una maestra,hasta creo que le aventaron huevos a las personas que pasaron. Entonces ahí estaba yo,pensando,platicando con un viejo amigo, el me decía que me matarían literal,pero siento que no era el único al que bulleaban y lo haría por todos, no solo por mi. Al día siguiente fui con el director, a decirle todo,no me iba a enfrentar directamente a ellos,pero el director lo hizo,después de que le dije lo que paso les dijo a todos ellos que yo fui el que los acuso. Sabía que esto ya no iba bien,el maximus troleador incesante,estaba cayendo mi plan de hacerlos sufrir, y todo eso iba a ser contra mi. Paso un día, y sabía todo,nadie me hablaba de los de esa bolita,y yo cagado del miedo,cuando yo todavía hipocrita saludo a una chica que pasa, y me dice " chinga tu madre pendejo". Dije este es el fin, y me fui a resguardar a mi silla de trabajo del salón,ahí y asomandome por la ventana que veía que decían cosas de mi y todo. Estaba esperando a la batalla final, llegaron todos a enfrentarme, y todos diciendo: "Porque lo hiciste, eras nuestro amigo" Entonces a esto respondí: - Yo les advertí que no se metieran conmigo,y si no todos pagarían(Tartamudeando). Después se fueron y me sentí la polla gorda. No había acabado todo,esto apenas comenzaba,el bulleo fue más extremo,entonces, me enfrenté a ellos, a los que más me jodían. Uno de ellos que siento que era el más pesado,medía como uno noventa mientras yo no pasaba del 1.71, le dije que era un pendejo al volar el balón. Y todos - Uhh el cuatriojos te dijo pendejo has algo. Nervioso el tío se acerco y me dijo, repitemelo en mi cara. - Te dije que eres un pendejo,PENDEJO se fue y le grite, no que muchos huevos, y otro de la bolita lo agarro,cuando según ya iba a soltar todo su power y atacarme. Estaba listo, le dije sueltalo, hay que pelear. Total me tuve que ir a casa, no por pelear, ya ni peleamos el se fue, yo tenía el coraje en el estomago y me dolía como nunca. Después de que insistí en que me molestaban y los directivos no hacían nada,los llamaron a todos, y la maestra les dijo que tenían que pagarle 250 cada uno para que limpiaran su casa,o los demandarían y había muchos que podían ir a la carcel, me llevaban como 3 años algunos. Ellos demandaban que yo pagara lo de ellos que era mi culpa, pero yo no hice nada, más que los jodieran a ellos,aparte de eso los suspendieron 15 días,porque ya tenían mucho relajo acumulado. Esas dos semanas fueron las mejores, me sentí como dios, haber jodido a 30 cabrones,después de que varios me querían ver todo golpeado jaja, no lo lograron. Todo se pago y hasta al final me pidieron perdón algunos. "Luego había veces que se burlaban de mi por ser chismoso, pero yo me burlaba de ellos porque me los cogí a todos." Esa es la frase de hoy, espero les haya gustado, y este fue mi primer posteo, para que no se dejen de nadie,y arriesguen todo por ustedes y sus colegas,nadie te lo agradecera pero,todo irá mejor.

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Vaya pero que doblaje al Español/España
OfftopicporAnónimo8/20/2015

Aquí unos doblajes del Español Castellano que no mola nada bien. Y aquí un vídeo papu para que te diviertas con estos gallegos. link: https://www.youtube.com/watch?v=ZlR5rEpCp_I&feature=iv&src_vid=heBeFb1Y1o8&annotation_id=annotation_3953978381

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48 Curiosidades de Metal Gear Solid
48 Curiosidades de Metal Gear Solid
OfftopicporAnónimo8/21/2015

1.-El doblaje español, el más popular, tardó diez días en completarse. 2.-El juego fue ideado para la consola 3DO. En el Policenauts Pilot Disk aparecen artworks de Shinkawa que datan de 1995. 3.-Christopher Randolph, la voz americana de Otacon, fue elegido en un principio para Solid Snake. 4.-El terremoto ocurrido en Kobe en 1995 destruyó gran parte de las oficinas de Konami, y el concepto del proyecto de Metal Gear Solid. A Kojima y su equipo no les quedó otra que empezar otra vez. 5.-Para el doblaje japonés, Hideo Kojima escogió a Akio Otsuka como Solid Snake tras escucharle como Anavel Gato en Mobile Suit Gundam 0083 Stardust Memory. Curiosamente, Tanaka Hideyuki, la voz de Otacon, participó también interpretando a Green Wyatt. 6.-El robot de Snatcher, otro famoso juego de Kojima, iba a aparecer como ítem seleccionable. Pero la idea se desachó hasta un par de años después en Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. 7.-Desde el Metal Gear original, Snake se oculta en una caja de cartón. Es un homenaje a Hako Otoko (Box Man) de Abe Koubou, del cual Hideo Kojima es un fiel fan. El personaje de la novela es un fotógrafo que vaga por la ciudad oculto en una caja de cartón. El libro es su diario. 8.-La frase de Ocelot: Justo lo que esperaba del hombre con el mismo código que el jefe, tiene doble significado. El pistolero se refiere tanto al nombre en clave como al código genético de Liquid Snake. 9.-Originalmente, durante el monólogo final de Ocelot en la radio, la pantalla se iba a quedar en negro. Pero finalmente, se añadió el logo del juego. 10.-Si observas a Meryl en primera persona o con los prismáticos, se sonrojará y te preguntará que qué estás haciendo. Si la atacas, te devolverá el golpe. 11.-Durante la batalla con Psycho Mantis, éste te leerá el contenido de la Memory Card y comentará acerca de los juegos de Konami que has jugado. Y si hay guardados de Policenauts o Snatcher, aparecerá un mensaje especial de Hideo Kojima agradeciendo a los jugadores. 12.-Según el equipo creador, éste fue el primer videojuego en incluir créditos cinematográficos al inicio del juego. 13.-Originalmente, no había muelle al principio. El juego comenzaba en el helipuerto. A modo de prólogo y para ayudar a los jugadores a familializarse con la jugabilidad y el concepto de sigilo, nació el nivel del muelle. Una zona donde estás desnudo, prácticamente, sin armas. 14.-Había una máquina, un toro, en el helipuerto (de hecho, se puede ver en algún que otro trailer beta), pero éste acabó en el muelle. 15.-A diferencia de la del jefe DARPA, la celda de Meryl es la única sin gusanos ni bichos... 16.-Originalmente, Revolver Ocelot luchaba con varias armas, pero la idea se desechó. Curioso, ya que el personaje en su juventud, mostrado en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, usa dos revólveres. 17.-En la batalla del tanque, Raven tiene una pose oculta si evitas los seis primeros misiles, y dejas que el séptimo te alcance. 18.-Cuando luchas contra el tanque en Extreme, el equipo creador asegura que equivale a la experiencia de luchar contra uno en la vida real. 19.-Originalmente, podías caminar sobre el suelo electrificado sin destruír el panel. Si tu vida no estaba llena cuando empezabas, morías. Si ibas arrastrándote, Snake se "excitaría". Luego llegó la idea de destruir el panel, método que ya aparecía en las entregas de MSX 2. 20.-El Ninja tenía un movimiento en el que un rayo salía de su ojo, y dos copias de si mismo aparecían para despistar al jugador. 21.-Las palabras que se escuchan de fondo mientras Snake pasa por el pasillo repleto de cadáveres son Adenine, Thymine, Guanine, Cytosine, los componentes del ADN. 22.-Otacon tenía una sala oculta en la que dejaba items para tí y podías entrar. Se llegó a modelar, pero se dejó. 23.-El archivo técnico de la animación del caminar de Meryl se llama cat_walk (caminar de gata). 24.-La cueva de lobos era mucho más compleja, como un laberinto. 25.-En la lucha con Wolf en la nieve, solo podías acabar con ella con el PSG 1. Cuando usas el Nikita, su animación de muerte es diferente. 26.-Prueba a llamar a Mei Ling y deja la pantalla de SAVE o DO NOT SAVE durante un buen rato. 27.-Cuando Vulcan Raven moría, originalmente posaba con sus manos juntas. 28.-Akio Otsuka (Snake) y Banjo Ginga (Liquid) son dos de los tres conocidos dobladores que más se suelen hablar en Japón. El tercero sería Teshyou Genda. 29.-El doblador de Cyborg Ninja es el famoso Kaneto Shiozawa, que falleció en 2000, poco después de completar su rol en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Era un fetiche de los juegos de Kojima. 30.-La voz japonesa de Roy Campbell es Takeshi Aono, conocido por sus papeles maduros. 31.-La decisión de doblar el juego con profesionales se debió en parte al amor del cine por parte de Kojima. 32.-El día del lanzamiento, el 3 de Septiembre de 1998, todas las tiendas en Akihabara veían unas colas inmensas de jugadores deseosos por tener el juego. Unas horas más tarde, todos los Limited Edition Premium Package, el pack de edición limitada, fueron vendidos. El paquete contenía el juego, una chapa de identificación numerada, una camiseta, un folleto, un CD con música de los juegos anteriores y pegatinas para la Memory Card. 33.-Para crear al Solid Snake de esta entrega, Yoji Shinkawa se basó en la imagen del actor Christopher Walken y en Jean Claude Van Damme. 34.-La heroína del juego, Meryl Silverburgh, apareció en Policenauts, otro juego de Kojima. Pero como todos los actores aparecen en películas diferentes en roles diferentes, Hideo hizo lo mismo y la Meryl de ambos juegos no tiene nada que ver. Más tarde, reaparecería en un cameo en Metal Gear Solid 2: Substance y jugando un papel más importante, en Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. Su diseño se basa en el del juego anterior, y es un poco más joven, conversando incluso el tatuaje de FOXHOUND y el cuchillo. La voz sigue siendo la misma: Kyoko Terase. 35.-El compañero de Meryl en Policenauts es Dave (curiosamente el nombre real de Snake). El chaleco naranja del final es el mismo que lleva Dave en el juego. 36-Basándose en la película Leon El Profesional y en el personaje de Natalie Portman, Yoji Shinkawa pretendía dibujar a Meryl como una niña. Pero de acuerdo con el guión, el personaje usa una Desert Eagle, y para el director en diseños era muy difícil imaginarse una niña usando un arma, haciendo madurar al personaje unos cuantos años más. 37.-Antes de que Otacon fuera finalizado tras la imagen de Hideo Kojima, la descripción del personaje era la de "un chico gordo que parece que esté comiendo barritas de chocolate siempre". 38.-Para diseñar a Mei Ling, Yoji Shinkawa se basó en la imagen de la actriz Shinobu Nakayama. 39.-En alemán, Jaeger significa "Cazador". De ahí Naomi Hunter sacó su apellido. Y así vemos como están conectados Naomi Hunter y Frank Jaeger (Grey Fox/Ninja). 40.-La descripción de Metal Gear es la de un tanque andante bípedo con capacidad nuclear, pero REX parece más un robot que un tanque. Esto es porque ha estado diseñado por Hal Emmerich, fan del anime japonés y la robótica. 41.-Las armas de Solid como el SOCOM y el FAMAS son armas solo conocidas por los seguidores de la parafernalia militar. Ningún juego anterior tenía al protagonista usando estas armas. 42.-En la persecución final del jeep, aunque el contador llegue a 00:00:00, no ocurre nada. Está ahí para incrementar la tensión de urgencia al jugador. 43.-Si intentas contactar vía CODEC a Master Miller durante la batalla con el Hind D, no te responderá... 44.-Debido al poco conocimiento de inglés del equipo, en el guión el nombre de Garganta Profunda (Deep Throat) fue escrito en inglés como Deep Slaught. 45.-Para diseñar a Revolver Ocelot, Yoji Shinkawa se inspiró en la imagen del actor Lee Van Cleef. 47.-La única vez que veremos a Decoy Octopus es cuando está disfrazado de jefe DARPA, y nunca veremos incluso su cara... A excepción de la información sobre el escuadrón FOXHOUND en el Briefing. Sin duda, el miembro más misterioso, que fue modelado tras la imagen del comediante Hachirou Tako. Curiosamente, el hecho de que esté muerto antes de que aparezca la posibilidad de luchar contra él se contrasta con el actor real, que murió antes de que el juego estuviera acabado. Y "Tako" en japonés, significa "Octopus" (Pulpo). 48.-El guardia que es noqueado, robado su uniforme, se constipa y tiene problemas estomacales se llama Johnny Sasaki (cuyo nombre se inspira en el alias de un programador de KCEJ, Hideki Sasaki). Todo un mito en la saga, y el que repite en todos los juegos de la saga Solid.

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