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Primer post: 10 nov 2008Último post: 13 ene 2009
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trucos windows xp y vista
InfoporAnónimo1/13/2009

Teclas de abreviación para ser mas eficiente en la PC Aquí te paso las teclas de abreviación que realizan una tarea específica para que no pierdas el tiempo con el mouse....Te aconsejo que lo practiques mucho.!! xD CTRL+INICIO----Va al principio de una ventana CTRL+FIN----Va al final de una ventana CTRL+Z o ALT+RETROCESO----Deshace la operación que se hizo en ese instante. CTRL+X----Corta lo que hayas seleccionado CTRL+C----Copia lo que hayas seleccionado F10----Activa la barra de menús de cualquier programa ALT+F4----Cierra la ventana en donde se está ejecutando una tarea e incluso es posible apagar la PC dando click en el escritorio y activando esos controles. ALT+Espacio----Te muestra el menú de sistema en la ventana ejecutada ALT+ESPACIO+N----Te miniza la ventana ejecutada ALT+ESPACIO+X----Te maximiza la ventana ejecutada ALT+ESPACIO+R----Te restaura la ventana ejecutada ALT+ESPACIO+C----Te cierra la ventana ejecutada ALT+TAB----Cambia de ventanas CTRL+ESC----Muestra el menú inicio CTRL+A----Abre un documento dentro de un programa CTRL+B----Te busca y reemplaza una palabra erronea CTRL+C----Dijimos que copia lo que está seleccionado CTRL+D----Te alinea el texto a la derecha CTRL+E----Selecciona toooodoo el documento CTRL+G----Te guarda el documento CTRL+H---- Deja Sangría CTRL+I---- Ir a CTRL+J---- La alineación es justificada CTRL+K---- Letra cursiva CTRL+L---- Busca y reemplaza CTRL+M---- Fuentes, estilos, tamaños CTRL+P---- Imprime el documento CTRL+R---- Cierra el documento CTRL+S---- Subraya lo seleccionado CTRL+T---- La alineación es centrada CTRL+U---- Aparece documento nuevo CTRL+V---- Te Pega lo copiado CTRL+X---- Te corta lo seleccionado CTRL+Y---- te Repite la última Operación. Desactiva el inicio automatico de CD's A veces es muy molesto cuando insertamos un CD en la lectora de la PC y aparece la ventana para ejecutar una tarea para el CD, bueno pues eso ya no será problema si realizamos el siguiente truco: Nos dirigimos a Panel de control--sistema, seleccionas la pestaña de "administrador de dispositivos" buscas las unidades de CD-Rom, especificamente la de tu lectora, haces click en "propiedades", luego en "configuración" y desactivas "notificar inserción automaticamente" Ya por fin no tendrás esa molestia al insertar un CD Acelerando el acceso a los programas Si tienes memoria RAM suficiente puedes acelerar el acceso a los programas XP, solo haz lo siguiente: Inicio--Ejecutar, escribe regedit y aceptas Aparecerá una ventana que es el registro XP, buscamos la siguiente ruta HKEY_LOCAL_MACHINE--SYSTEM--currentcontrolcet--control--session manager--memory management buscamos en la parte derecha la entrada DisablePagingExecutive y hacemos doble clic sobre ella. En la ventana que aparece cambia el valor de 0 y pones 1 luego pulsa el botón Aceptar y reiniciamos nuestro Windows XP Con este truco lograrás dar mayor velocidad en los accesos a los programas. Windows Vista indica menos memoria de la instalada En un equipo que tiene 4 gigabytes (GB) de memoria de acceso aleatorio (RAM), los cuadros de diálogo Propiedades del sistema e Información del sistema pueden indicar que hay menos memoria de la prevista. Este problema se produce en Windows Vista y en Windows Server 2003. La causa de este problema se debe a que el espacio de direcciones se limita a 4 GB en un entorno de hardware de 32 bits. La memoria se puede reubicar para hacer sitio para las direcciones que el sistema básico de entrada y salida (BIOS) reserva para el hardware. Sin embargo, debido a esta limitación, Windows Server 2003 y Windows Vista no pueden tener acceso a la memoria que se reubica por encima del límite de 4 GB. Microsoft ha confirmado que se trata de un problema de los productos de Microsoft enumerados: • Windows Vista Business • Windows Vista Enterprise • Windows Vista Home Basic • Windows Vista Home Premium • Windows Vista Starter • Windows Vista Ultimate • Microsoft Windows Server 2003, Datacenter Edition (32-bit x86) • Microsoft Windows Server 2003, Enterprise Edition (32-bit x86) • Microsoft Windows Server 2003, Standard Edition (32-bit x86) Un sistema operativo de 32 bits puede asignar direcciones de memoria que se reubiquen por encima del límite de 4 GB si se cumplen las condiciones siguientes: • El equipo está en modo de Extensión de dirección física (PAE). • El equipo tiene 4 GB de RAM. En este caso, el sistema operativo indica correctamente cuánta memoria hay instalada. Además, algunos sistemas operativos basados en x64 pueden asignar direcciones de hasta 2 terabytes (TB) de RAM. Para habilitar el modo PAE, tiene que agregar PAE a la entrada de arranque en el archivo BCD. Abra un símbolo del sistema elevado. Escriba BCDEDIT /SET PAE ForceEnable. Nota: no hay ningún archivo Boot.ini en Windows Vista. El archivo Boot.ini se utiliza para las versiones de Windows heredadas sólo cuando se usa el arranque múltiple. Escalar horizontalmente frente a escalar verticalmente con Extensión de dirección física (PAE) de Intel Cuando utiliza PAE de Intel, aún se tienen algunas limitaciones de memoria de núcleo. Estas limitaciones podrían significar que puede ser más que no se apropie que escale (agregar más memoria) usted como escala horizontalmente (agregar más nodos al clúster). Se ve afectada la memoria de núcleo entradas de tabla de página de sistema, grupo no paginado y bloque paginado. En un sistema con 4 GB de Memoria de Random Access (RAM) o menos, si uno de estos recursos se limita y si el ajuste no tiene efecto, es más apropiado escalar fuera. Los candidatos más buenos para escalar generalmente son aplicaciones que funcionan principalmente en modo de usuario tal como Microsoft SQL Server 2000. Estas aplicaciones se benefician de memoria grande en dos circunstancias: • Si implican varios procesos discretos. Por ejemplo, se puede configurar SQL Server 2000 para varias instancias del servicio. • Si específicamente se diseña que aprovechen la extensión de ventana de dirección API.Por ejemplo, algunos servicios de sistema y configuraciones pueden afectar a la cantidad de memoria: • Servicios de Terminal Server intentan maximizar entradas de tabla de página de sistema a expensas de memoria paginada de grupo. • También desde "4 Giga de optimización," si se reinicia con el modificador 3 GB, la cantidad de grupo de servidores no paginado se reduce de 256 MB a 128 MB. Hay disponible compatibilidad con gran cantidad de memoria en Windows Server 2003 y Windows 2000 PAE es la capacidad agregada del procesador IA32 para direccionar más de 4 GB de memoria física. Los sistemas operativos siguientes pueden utilizar PAE para aprovechar la memoria física más allá de 4 GB: • Microsoft Windows 2000 Advanced Server • Microsoft Windows 2000 Datacenter Server • Microsoft Windows Server 2003, Enterprise Edition • Microsoft Windows Server 2003, Datacenter Edition Para habilitar PAE, utilice el modificador /PAE en el archivo Boot.ini. Nota: En Windows Server 2003, PAE sólo se habilita automáticamente si el servidor utiliza dispositivos de memoria que se agregan en caliente. En este caso, no tiene que utilizar el modificador /PAE en un sistema que está configurado para utilizar dispositivos de memoria que se agregan en caliente. En todos los demás casos, debe utilizar el modificador /PAE en el archivo Boot.ini para aprovechar la memoria situada por encima de 4 GB. Normalmente, un proceso que se ejecuta bajo Windows 2000 o Windows Server 2003 puede tener acceso hasta a 2 GB de espacio de direcciones de memoria (suponiendo que no se utilizara el modificador /3GB), siendo parte de la memoria física y parte memoria virtual. Cuantos más programas (y, por tanto, más procesos) se ejecuten, más memoria confirmar_ hasta todo el espacio de direcciones de 2 GB. Cuando se produce esta situación, el proceso de paginación aumenta considerablemente y el rendimiento puede verse afectado negativamente. Los administradores de memoria de Windows 2000 y de Windows Server 2003 utilizan PAE para proporcionar más memoria física a un programa. Esto reduce la necesidad de intercambiar la memoria del archivo de paginación y aumenta el rendimiento. El propio programa no es consciente del tamaño de memoria real. El administrador de memoria controla toda la administración de memoria y la asignación de la memoria de PAE independientemente de los programas que se ejecutan. La información anterior es válida para los programas que se ejecutan cuando se utiliza el modificador /3GB. Es más probable que un programa que solicita 3 GB de memoria pueda tener más cantidad de su memoria en memoria física en lugar de que se pagine. Esto aumenta el rendimiento de los programas que son capaces de utilizar el modificador /3GB. La excepción es cuando se utiliza el modificador /3GB junto con el modificador /PAE. En este caso, el sistema operativo no utiliza más memoria a partir de 16 GB. Este comportamiento se debe a las consideraciones de espacio de memoria virtual del núcleo. Así, si el sistema se reinicia con la entrada /3GB en el archivo Boot.ini, y el sistema tiene más de 16 GB de memoria física, el sistema operativo no utiliza la memoria de acceso aleatorio (RAM) física adicional. Reiniciar el equipo sin el modificador /3GB permite utilizar toda la memoria física. AWE es un conjunto de interfaces de programación de aplicaciones (API) para las funciones de administrador de memoria que permite a los programas direccionar más memoria de los 4 GB que hay disponibles a través del direccionamiento de 32 bits estándar. AWE permite a los programas reservar memoria física como memoria no paginada y, a continuación, asignar dinámicamente partes de la memoria no paginada al conjunto de trabajo de memoria del programa. Este proceso permite que los programas que utilizan mucha memoria, como los grandes sistemas de bases de datos, reserven grandes cantidades de memoria física para datos sin necesidad de paginarla para poder utilizarla. En su lugar, los datos se intercambian en el conjunto de trabajo y se reserva memoria más allá del intervalo de 4 GB. Además, PAE expone el intervalo de memoria superior a 4 GB al administrador de memoria y las funciones de AWE. Sin PAE, AWE no puede reservar memoria por encima de 4 GB. A continuación se muestra un ejemplo de un archivo Boot.ini donde se ha agregado el modificador PAE: [boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Windows Server 2003, Enterprise" /fastdetect /PAE Advertencia: El contenido de su archivo Boot.ini variará según su configuración. En resumen, PAE es una función de los administradores de memoria de Windows 2000 y Windows Server 2003 que proporciona más memoria física a un programa que solicita memoria. El programa no es consciente de que la memoria que utiliza reside en el intervalo de más de 4 GB, del mismo modo que un programa no es consciente de que la memoria que ha solicitado está realmente en el archivo de paginación. AWE es un conjunto de API que permite a los programas reservar fragmentos grandes de memoria. La memoria reservada no es paginable y sólo es accesible para ese programa. Si agrega más memoria al sistema, es posible que el BIOS reconozca toda la cantidad de RAM física que hay instalada en el servidor pero que Windows sólo reconozca una parte de la RAM. Si el servidor tiene una característica de memoria redundante o una característica de reflejo de memoria que está habilitada, puede que no toda la memoria sea visible para Windows. La memoria redundante proporciona al sistema un banco de memoria de conmutación por error cuando se produce un error en un banco de memoria. El reflejo de memoria divide los bancos de memoria en un conjunto reflejado. Ambas características se habilitan o deshabilitan en el BIOS y no se puede tener acceso a ellas a través de Windows. Para modificar la configuración de estas características, consulte el manual de usuario del sistema o el sitio Web del OEM. También puede ponerse en contacto con el proveedor de hardware. Por ejemplo, si el equipo tiene instalados 4 GB de RAM y agrega después 4 GB de RAM adicional, Windows puede reconocer sólo 4 GB de RAM en lugar de los 8 GB. La característica de memoria redundante o de reflejo de memoria puede estar habilitada en los nuevos bancos de memoria sin que usted lo sepa. Estos síntomas son similares a los que aparecen cuando no agrega el modificador /PAE al archivo Boot.ini. timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Windows Server 2003, Enterprise" /fastdetect /PAE Advertencia: El contenido de su archivo Boot.ini variará según su configuración. En resumen, PAE es una función de los administradores de memoria de Windows 2000 y Windows Server 2003 que proporciona más memoria física a un programa que solicita memoria. El programa no es consciente de que la memoria que utiliza reside en el intervalo de más de 4 GB, del mismo modo que un programa no es consciente de que la memoria que ha solicitado está realmente en el archivo de paginación. AWE es un conjunto de API que permite a los programas reservar fragmentos grandes de memoria. La memoria reservada no es paginable y sólo es accesible para ese programa. Si agrega más memoria al sistema, es posible que el BIOS reconozca toda la cantidad de RAM física que hay instalada en el servidor pero que Windows sólo reconozca una parte de la RAM. Si el servidor tiene una característica de memoria redundante o una característica de reflejo de memoria que está habilitada, puede que no toda la memoria sea visible para Windows. La memoria redundante proporciona al sistema un banco de memoria de conmutación por error cuando se produce un error en un banco de memoria. El reflejo de memoria divide los bancos de memoria en un conjunto reflejado. Ambas características se habilitan o deshabilitan en el BIOS y no se puede tener acceso a ellas a través de Windows. Para modificar la configuración de estas características, consulte el manual de usuario del sistema o el sitio Web del OEM. También puede ponerse en contacto con el proveedor de hardware. Por ejemplo, si el equipo tiene instalados 4 GB de RAM y agrega después 4 GB de RAM adicional, Windows puede reconocer sólo 4 GB de RAM en lugar de los 8 GB. La característica de memoria redundante o de reflejo de memoria puede estar habilitada en los nuevos bancos de memoria sin que usted lo sepa. Estos síntomas son similares a los que aparecen cuando no agrega el modificador /PAE al archivo Boot.ini. Windows Vista se esta ejecutando en modo de funcionalidad reducida El temido modo de funcionalidad reducida de Windows se activa si se cumple alguna de las condiciones siguientes: No es activado Windows vista dentro del periodo activación especificado. Las cambiador hardware de equipo. No hacen falta grandes cambios para que vista se crea que estás intentando ejecutar tu licencia de vista al otro equipo. En caso de que se detecte el cambio,: superior activación expiró y Windows dejó de funcionar. aparecerá un mensaje interés tres días para activar de nuevo el producto. Tu copias de Windows Vista no es original. Si te preguntas que es el método de funcionalidad reducida es que no lo has visto nunca. Intentas iniciar la sesión normalmente con tu usuario, pero el fondo de pantalla se pone negro y comienza a salitre mensaje del aviso. Dependiendo del evento que lo activado, hay dos versiones del modo de funcionalidad reducida: 1- Método de función reducida fuera del periodo de gracia. Las tareas que puedes hacer en este modo son: Activar Windows Vista. Puedes activar la clave del producto de Windows Vista. Script remoto de Windows Vista. Se puede ejecutar scripts en el equipo desde una ubicación remota. Cambiar la clave del producto. Por si ha habido algún error puedes cambiar la clave del producto de Windows vista. Inicia sesion durante una hora. Esta funcionalidad es clave. Nos permite durante una hora trabajar con nuestra cuenta ello nos permitira copiar/salvar, documentos de interes. Eso sí al terminar la hora se cerrara la sesión. Permanecer en la sesión. Si es iniciar sesión en Windows Vista Windows no te la cerrará. Ejecutar Windows Vista en modo seguro. Puedes iniciar el equipo en modo seguro en Windows Vista para tener acceso a datos locales. 2- Método de funcionalidad reducida para software no original. Las tareas que puedes hacer en este método son: Usar las características de Windows Vista. Puedes usar la mayor parte de las características disponibles en Windows Vista. Activar Windows Vista. Puedes activar la clave del producto de Windows Vista. Cambiar la clave del producto. Por si ha habido algún error puedes cambiar la clave del producto de Windows Vista. Inicia sesión sin restricción de tiempo para realizar ciertas actividades. En este caso no tienes el límite de una hora la sesión. Supuestamente es para que puedas navegar, comparar los precios de las versiones y adquirir su licencia. Para salir del modo de funcionalidad reducida consulta al apartado aparece el mensaje: Su periodo activación expiró y Windows dejó de funcionar. Acelerar los discos duros en Windows Vista vamos a ver como aumentar la velocidad de los discos duros en Windows Vista, en primer lugar para discos duros SATA, y luego para discos USB. Estas opciones se pueden configurar de manera muy fácil desde el Administrador de Dispositivos. Para ello tendremos que activar una opción llamada Cache de escritura, que por defecto no viene activa en Windows Vista. No se porqué no está activa por defecto, pero sí que si la activámos aumenta el rendimiento del sistema, aunque como refleja su activación si no disponemos de una SAI y tenemos cortes de corriente, es posible la perdida de datos. Abrimos el Administrador de dispositivos, para ello escribe devmgmt.msc en el cuadro de Ejecutar. Ve al desplegable de Unidades de Disco, y haz clic derecho sobre el disco duro que quieras. Escoge la opción Propiedades. Ahora ve a la pestaña de Directivas, y activa la opción Habilitar Rendimiento Avanzado. Nota: Tienes que repetir el proceso por cada disco duro que tengas instalado en tu sistema. Puedes seguir este procedimiento también para tus discos duros externos conectados por USB. Abre de nuevo la pestaña de Directivas en el disco duro USB, y selecciona Optimizado para Rendimiento en las opciones. Este método tiene un punto muy a tener en cuenta, que es que necesitarás retirar siempre el Hardware de forma segura siempre que vayas a desenchufar el disco del ordenador. espero les guste.

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más piropos,adivinanzas y graffitis.
más piropos,adivinanzas y graffitis.
InfoporAnónimo12/17/2008

Maa piropos y cosas romanticas, aprovecha a decirlos ahora no cuando sea tarde: "Eres un ángel que se escapó del cielo para venir a la Tierra a robar mi corazón". "Eres como una caja de bombones: bonita por fuera y muy rica por dentro". "¿En qué estaría pensando San Pedro, que dejo la puerta abierta, dejando caer este ángel?" "¿Cómo quieres que te olvide, si cuando quiero olvidarte, me olvido del olvido y comienzo a recordarte?" "Dejaré de amarte el día que un pintor dibuje el sonido de una lágrima al caer". "Desearía ser una lágrima tuya... Para nacer en tus ojos, Vivir en tus mejillas, Y morir en tus labios." "Quisiera ser pensamiento y estar dentro de ti y así saber el momento en que te acuerdas de mí." "Que avanzada esta la ciencia que hasta los bombones caminan". "Tus padres deben ser unos ladrones; robaron dos estrellas del cielo para ponerlas en tus ojos" "¿Qué haces aquí tan temprano? ¿No sabes que las estrellas siempre salen por la noche?". "Me gustaría ser caramelo para disolverme en tu boca". "Es triste mirar el mar en una noche sin luna, pero es más triste amar sin esperanza alguna." "Nunca me ha gustado estar cerca de algo tan lejos de mi alcance." "Ni aunque el cielo fuera hecho de papel y los océanos de tinta, no habría lugar para escribir lo que me haces sentir" "-Por favor señorita Camine por la sombra... -¿Para qué? -El Sol Derrite los bombones." -"¡Se te cayó!". -¿Qué cosa? -Un pétalo" "-¿Fue dolorosa? -¿Qué? -Tu caída del Cielo" "-¿Te conozco? -No -Entonces te soñé" "Quisiera ser un mosquito, para entrar en tu mosquitero y decirte al oído, lo mucho que yo te quiero". "-¿Por qué el cielo está nublado? -¿Por? -Porque todo el azul está en tus ojos." "-¿Que estudias? -Desde hoy... tus ojos" "-¿Por casualidad no estás mareada? -¿No, por qué? -Porque desde que te vi estás dando vueltas en mi cabeza "¡Si Cristóbal Colón te viese, diría: Santa María, que pinta tiene esta niña!" "Si Adán por Eva se comió una manzana, yo por ti me comería una frutería". "Ser esclavo de tu amor, es tener como prisión el Paraíso". "Si de noche lloras por el sol,... no verás las estrellas." "Si amarte fuera pecado no tendría perdón de dios" "Si mi alma fuera pluma y mi corazón tintero con sangre de mis venas escribiría te quiero. "Si tu cuerpo fuera cárcel y tu corazón cadena, orgulloso estaría de cumplir con mi condena". "Si la vida me diera un deseo, desearía volverte a conocer". "Me gustaría ser visco... para mirarte dos veces" "Si la belleza pagara impuestos, estarías llenas de estampillas". "Quien fuera piso para sentir tu caminar". "Me gustaría ser aviador para volar en tus sueños" "Con esa pierna, ¿para qué la otra?". "Por ti, subiría al cielo en bicicleta y bajaría sin frenos". "Hoy dormirás con los ángeles y soñarás conmigo pero un día dormirás conmigo y soñarás con los ángeles". "Sé que necesito el corazón para vivir, pero más necesito a quien lo haces latir". "Para qué mirar la luna, si no la puedo tocar. Para qué mirar tus labios, si no los puedo besar". Tus ojos son dos cañones tus dientes artillería y tus labios la bandera que besaré algún día. "Ramito de alfileres se parece a tus pestañas y cada vez que tú me miras se me clava en mis entrañas". "Tus ojos son dos luceros tu pelo negro azabache y yo estoy metido contigo como un camión en un bache". "Esta carta que te escribo no la tires en un rincón porque la tinta es mi sangre y el papel mi corazón". "Si yo fuera mar y tú roca, subiría la marea para besar tu boca". "Si verte fuera la muerte, y no verte fuera la vida, prefiero la muerte y verte, a no verte y tener vida". "I' love you en inglés, ti amo en italiano, pero lo mucho que te quiero, te lo digo en castellano". "Cuando mires las estrellas acuerdate de mi, en cada una de ellas, hay un beso para ti". "Quisiera ser pajarito con patitas de algodón, para posarme en tu pecho y robar tu corazón" "Quisiera ser zapatito, de tan diminuto pie, para ver de vez en cuando, lo que el zapatito ve" "Soñé que el sol helaba, soñé que el mar ardía, y por soñar imposible, soñé que me querías". colmos de los colmos ¿Cuál es el colmo de un jardinero? Que su novia se llame Rosa y lo deje plantado ¿Cuál es el colmo de la ballena? Ir vacía ¿Cuales son los colmos de un pescado? (1) tener sed. (2) no saber nadar. (3) ahogarse. (4) quejarse por que no llueve ¿Cuál es el colmo de un caballo? Tener silla y no poder sentarse. ¿Cuál es el colmo de un elefante? No tener colmo sino colmillo ¿Cuál es el colmo de un oso panda? Que le tomen una foto a color y salga en blanco y negro ¿Cuál es el colmo de un puerco espín? Que a cada rato le dé mala espina ¿Colmo de un caballo atropellado? Ser pura sangre. Cual es el colmo de un reportero? Ser aplastado por una rueda de prensa. Cual es el colmo de un electricista? Que su esposa se llame Luz y sus hijos le sigan la corriente. Cual es el colmo de un astronauta? Quejarse de no tener espacio. Cual es el colmo de una funeraria? Que el negocio este muerto. Cual es el colmo de ser vago? Levantarse dos horas antes, para estar mas tiempo sin hacer nada. Cual es el colmo de un fotógrafo? Que se le revelen los hijos. Cual es el colmo de un ciego? Llamarse Casimiro Miranda y vivir en el noveno B de la calle Buena vista. Sentarte en un pajar y pincharte con la aguja adivinanzas: En alto vive, en alto mora, en alto teje la tejedora. (La araña) Cajita chiquita de buen parecer, ningún carpintero la ha podido hacer, solo el Dios del cielo con su gran poder. (La nuez) Tiene dientes y no come, tiene cabeza y no es hombre. (El ajo) Un platito de avellanas que de día se recogen y de noche se desparraman. (Las estrellas) ¿Cuál es de los animales aquel que tiene en su nombre todas las cinco vocales? (El murciélago) Cuando me siento me estiro, cuando me paro me encojo. Entro al fuego y no me quemo, entro al agua y no me mojo. (La sombra) Salgo de la sala, voy a la cocina, moviendo la cola como una gallina. (La escoba) En tus manos estoy limpio, en tus ventanas me ensucio, si sucio, me ponen limpio si limpio, me ponen sucio. (El pañuelo) Una señorita muy aseñorada, siempre esta en la casa y siempre esta mojada. (La lengua) Dos buenas hermanas son, pero con muy diferente educación. ( Las manos) Grande como un ratón, guarda la casa como un león. (La llave) Si soy joven, joven quedo, si soy viejo, quedo viejo; tengo boca y no te hablo, tengo ojos y no te veo. (El retrato) Salta que salta y la colita le falta. (La rana) Sube rica, baja pobre. (Las cuchara) Tengo cola y no soy animal, y aunque subo muy alto, muy alto, de las alas del ave estoy falto y no puedo a mi antojo volar. (El barrilete) En el cielo no la hubo, en el mundo no se hallo, Dios con ser Dios no la tuvo y a un pastor Dios se la dio. (La a) Dicen que soy rey y no tengo reino; dicen que soy rubio y no tengo pelo; afirman que ando y no me meneo; arreglo relojes sin ser relojero. (El sol) Ayer vinieron y hoy han venido, vendrán mañana con mucho ruido. (Las olas) Verde me crié, rubio me cortaron, maduro me molieron, blanco me amasaron. (El trigo) No soy florista pero trabajo con flores y por mas que me resista el hombre arrebata el fruto de mis labores. (La abeja) Me veras siempre de noche alta, grande y plateada paseando con las estrellas en un maravilloso coche. (la luna) Verde, muy verde de chico fui y cuando crecí, sin vergüenza, colorado me volví. (El tomate) No son ninguna rareza: hay gordos y flacos, largos y cortos y siempre les pegan en la cabeza. (Los clavos) Dicen que mis patas son cortas pero animal no soy, siempre pero siempre peleada con las verdades estoy. (La mentira) Mi vida es frágil y poca: por donde quiero me voy diciendo a todos quien soy sin decirlo con la boca. (El grillo) En peines con que no peinan, plantas que no están plantadas, talones que no se arrancan, dedos que no agarran nada. (Los pies) Una caja muy chiquita, blanquita como la cal, todo la saben abrir pero nadie cerrar. (El huevo) No ves el sol, no ves la Luna, y si esta en el suelo, no ves cosa alguna. (La niebla) Una copa redonda y negra, boca arriba esta vacía y boca a bajo esta llena. (El sombrero) Soy huésped aborrecible y nadie quiere tenerme. Y no se acuerdan de mi si no cuando ya me tienen. (El hambre) Nadie me puede ver, mas junto a todos soy presto, en verano me busca la gente y en invierno soy muy molesto. (El aire) Con mi lente el cielo casi tocas y el universo a soñar te convoca. (El telescopio) A algunos les sabe mal, a otros les sabe a beso, blanco, azul, con o sin sal. (El queso) . graffitis de famosos: * "Deja, que yo me encargo de la china" (Woody Allen) * "Si no lo puedes hacer bien, haz que sea vea bien" (Bill Gates) * "Mi novia tiene un excelente físico" (Albert Einstein) * Cuando te fuiste me dejaste un sabor amargo en la boca. (Mónica Lewinski) * No! No me corte! (John W. Bobbit) * En el escrito me fue bárbaro, pero en el oral me cagaron. (Bernardo, el ayudante del Zorro) * En casa nos llevamos a las patadas. (Kung Fu) * No me tuteen. (Ernesto 'Che' Guevara) * Lo que mata no es el cigarrillo... es el cenicero (Huberto Roviralta). * ¿Y si hago dedo? (E.T.). * Me cago en la televisión (María Amuchastegui). * Nuestra madre es una loba (Rómulo y Remo). * Me va como la mona (El pastor Giménez). * Tengo una corazonada (Favaloro). * Me pican demasiado las pelotas. Gabriela Sabatini. * P2 + P2 = KK (Einstein) * ¿Qué culpa tengo yo si me tocan maridos cornudos? (Silvia Süller) * Tengo una pinta Bárbara (Cristóbal Colón) * Ya no me caliento más (Walt Disney) * La vida se me pasó volando (Jorge Newbery) * La primera impresión es la que cuenta (Guttemberg) * La cosa está que arde (Juana de Arco) * Me gano la vida a los ponchazos (Soledad) * Jamás fui un oreja (Van Gogh) * Si quieren venir que vengan, total yo no voy a estar (Galtieri) espero sus comentarios un poco de romantisismo y humor.

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piropos para tu novia,mujer, amante etc.
piropos para tu novia,mujer, amante etc.
InfoporAnónimo12/16/2008

piropos para tu novia,mujer amante, lo que quieras, con uno de estos quedas bien, y no perder el romantisismo que a la mujer tanto le gusta. Los soles estan enojados con Dios, porqe los hizo mas hermosos qe vos !!!!!!!!!!!!! De tantos versos y piropos que eh leido decidi escribir uno que digiera que la QUIERO MUCHO,.... te quiero pq te quiero,te quiero pq me da la gana,te quiero pq me gustas y en mis gustos nadie manda. Le pedi a dios que soñara angelitos y te soñe a ti en mi sueñe te Veía tan bella como una rosa pararecias un angel tal como le pedi a dios tan perfecta y al despetar tu carita de angel me tiene loco que veo lo que escribo con tu nombre y por cada segundo es un te quiero. Antes cuando no te conocía no pensaba en conocerte ahora que te conozco no puedo esta un momento sin verte. me hechizas con tu mirada dulce y me llevas a ese mundo de placer donde tu eres mi diosa y yo tu esclavo de amor te amo lucerooooooooooooo???????????????? una palabra se olvida una palabra se va un beso se borra pero tu recuerdo jamas. Azul es el cielo, Azul es el mar, y de fuego el beso que te voy a dar. En el jardin de mi casa plante tres clases de TE un TE QUIERO, un TE ADORO, y un jamas TE OLVIDARE.. Una cosa voy a pedirte No se si me lo darás Buscandolo lentamente Escrito en el verso está Si me das lo que te pido Olvidarlo no podrás para mi be que lo amo con locura . Si La LuNa FuEra OsCuRa No BiLLaRaN LaS StReLLaS, Si Mi AmOr FuErA MeNtiRa Ms OjOs Lo DeMosTrArAn...Josué yo te kiero y te amo nada + a ti mi rey soy solo tuya y tu solo mio....te amo demaciado besotes mi bonbon.. las estrellas estan enojadas con dios xq no las hicieron tan hermosas como te hicieron a vos. No estés triste si el dueño de tu corazón no te da cariño. Así como la vida te da motivos para llorar demuestrale que tienes muchos motivos para sonreír y uno de ellos es el amor que yo siento por ti. Nuestros caminos se separaron sin odio ni rencor, como llamarte amigo si un dia te llame amor. Si tu cuerpo fuera carcel y tus brazos cadenas que lindo sitio para cumplir una condena. 100 veces fui a misa 100 me confese 100 veces le dije al cura q d ti me enamore . Te kiero vida mia Te kiero de verdad Te kiero para mi y para nadie mas. Cómo quisiera tener un poder y construir un paraiso para los dos... y en él amarte eternamente. sabes q es lo mas bonitos de mis ojos?? el reflejo de los tuyos.. Quisiera ser pajarito para acomodar tus huevitos en mi nido... asi como el rio crece cuando acaba de llover asi crecen mis amores cuando no te puedo ver. sos lo mas lindo q me paso hasta el dia de hoy deceo pasar el resto de mi vida con vos y con todo lo q nos toke vivir te amo te amo te amo.. por: 1- beso de tu boca 2-caricias te daria 3- abrazos ke demuestran 4- veces mi alegria y en mi 5a sinfonia de mi 6o pensamiento 7- veces te diria 8- letras de un te quiero por que 9- veces por ti vivo y 10- veces por ti muero. ayer en la noxe me puse a conversar con las estrellas y a cada una les dije la razon por la que te quiero ,y me faltaron estrellas... ayer fui a la iglesia y un pecado cometi, en ves de pensar un dios estuve pensando en ti... Aunque no me mires, aunque no me quieras, por mucho que me duela admitirlo,solo quiero que sepas que aun asi, eres lo más importante para mi. no te digo mi vida te digo mi ammor porq mi vida se acaba pero mi amor`por tii no se termina. quisiera ser caramelo ya se que es una idea loka pero es la forma ,mas dulce de llegar hasta tu boca. mira el cielo, cuenta las estrells.. asi sabras cuento te quiero. cuando cuentes las estrellas,cuentelas 2 mas 2... si te pareen mucho, mucho mas te quiero yo!! te quiero mi loco. corriendo entre al cementerio gritando como una loca y los muertos me decian vete si el murio por otra . Por ti...... Ya no tengo poemas que declamar o melodias que cantar , solo tengo este corazon que te sabe amar . Eres como el mar, eres como la luna;eres la persona q me llena de locura. quisiera ser paloma con patitasde algodon y sentarme en tu pecho para hablarte de amor. kisiera ser la luna quisiera ser el sol quisiera ser la llave para abrir tu corazon te amo. Nunca hagas con el amor lo q un niño hace con su globo que por jugar lo pierde y por perderlo llora...!! El diablo intento comprar mi alma con bellas nifas y valiosos tesoros pero mi alma es tuya porq sos mas listo q el diablo, mas bello q las nifas y mas valioso q el tesoro. ama al que te ama, NO al que te ilusiona... tal vez se me olvide que existe el cielo un mas una luna o tal vez los angeles que me cuidan pero yo de ti jamas me olvidaria... entre rosas he nacido,entre espinas morirè,pero a ti,jamas te olvidarè. Ayer soñé que tu estarías conmigo para hacerme feliz, que serias mía y yo tuyo eternamente, ayer soñé con besarte y llenarte de pasión, ayer soñé con ser tu amor si yo fuera el mar y tu una roca haria subir la marea para darte un belo en la boca Perlas hay en el rio,perlas hay en el mar,pero perlas como tu son dificiles de encontrar. . Palomita vanidosa, que anidaste en tu nido, anoche sonaste solo, pero hoy sonaras conmigo! . espero les guste taringueros romanticos, decile a tu novia, mujer amante, tu mamá lo que quieras y queda bien nunca es trade para decir lo que uno siente, a veces decimos las cosas cuando ya pasaron decilas antes de que tu amor se valla.

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mitologia griega
mitologia griega
InfoporAnónimo1/2/2009

dioses: pequeña sintesis y un breve resumen de la mitologia,realizado para no aburrir, y que sea atractivo a la vista y su interes general espero les guste. Zeus nació en Creta, y fue hijo de Cronos y Rea, y tuvo como esposa a Hera, aunque cometió un gran número de infidelidades, con las que tuvo descendencia. Os dejo aquí un árbol genealógico en el que se pueden ver las numerosas parejas que tuvo. La antigua diosa de la Tierra, Gea, estaba molesta por el encerramiento de los Titanes, y predijo a Zeus cuando su primera pareja Metis esperaba un hijo, que si engendraba una niña esta tendría un hijo que le arrebataría el trono. Para evitarlo Zeus se tragó a Metis, pero una vez que esta da a luz, vomita a su hija Atena, que nace ya armada y con yelmo. Posteriormente, y aparte de Hera, considerada como su esposa por excelencia, tuvo otras parejas e hijos, incluso con alguna hermana y otras mortales. Para no ser descubierto por su esposa Hera, Zeus adoptaba numerosamente formas de animal en estos encuentros. "En la mitología griega, el dios del inframundo Hades (el "invisible" era un hijo del Titán Cronos y Rea. Tenía tres hermanas mayores, Hestia, Deméter y Hera, así como dos hermanos menores, Poseidón y Zeus. Juntos constituían la mitad de los dioses olímpicos. Cronos, temiendo que sus hijos al crecer le destronasen, los devoraba al nacer, con la excepción de Zeus y, según algunos relatos, Hera. Tras hacerse adulto, Zeus logró obligar a su padre a que regurgitase a sus hermanos. Tras ser liberados, los seis jóvenes dioses, junto con los aliados que fueron capaces de lograr, desafiaron el poder de sus padres y tíos en la Titanomaquia, una guerra de dioses que duró diez años y terminó con la victoria de los jóvenes. Tras esta victoria Hades y sus dos hermanos menores, Poseidón y Zeus, echaron a suertes los reinos a gobernar. Zeus se quedó con el cielo, Poseidón con los mares y Hades recibió el inframundo, el reino invisible al que los muertos van tras dejar el mundo. Metafóricamente, cada uno recibió un objeto: Zeus una lanza de truenos, Poseidón un tridente y Hades un casco que proporcionaba invisibilidad al que lo llevara. Hades obtuvo su consorte definitivo, Perséfone, mediante artimañas, en una historia que conectaba los antiguos misterios eleusinos con el panteón olímpico. En muchos de los tratados de mitología griega no se afirma que Hades y Perséfone tuvieran descendencia. Sin embargo, en otros se dice que son los padres de las Erinias: Tisífone, Mégara y Alecto. Reinaba sobre los muertos, con la ayuda de demonios sobre los que tenía completa autoridad. Prohibió estrictamente a sus súbditos abandonar sus dominios, y se enfurecía bastante cuando alguien intentaba abandonarlos, o si alguien intentaba robarle alguna de sus presas. Aparte de Heracles, las únicas personas vivas que se aventuraron en el Inframundo fueron todas héroes: Er, Odiseo, Eneas y Teseo. Ninguno de ellos estuvo especialmente satisfecho con lo que presenciaron en el reino de los muertos. En particular, el héroe de la guerra de Troya Aquiles, a quien Odiseo se encontró con Hades (aunque algunos creen que Aquiles habita en las Islas de la Bendición), y dijo: "No me hables con dulzura de la muerte, glorioso Odiseo. Preferiría servir como mercenario a otro antes que ser el señor de los muertos que han perecido." —Alma de Aquiles a Odiseo. Homero, La Odisea 11.488. CRONOS: es el mas joven de los hijos de Urano y de Gea, la tierra. Es parte, por lo tanto, de la primera generación divina, la que precede a los Olímpicos. Fue el único de los Titanes que ayudo a su madre enfrentándose a su padre, cortándole loso testículos con una hoz que le dio Gea. Gobernó el cielo y encerró en el Tátaro, a sus hermanos, los Hecatonquiros, gigantes de cien manos, liberando a los Cíclopes, encadenados por su padre. REA: Era una de las titánidas, hija de Gea y Urano. En el mundo romano, Rea, identificada con la Tierra fue asimilada a la diosa Cibeles. De su matrimonio con Cronos nacieron seis hijos, de los cuales Hestia, Demeter, Hera, Hades y Poseidon fueron devorados al nacer. Zeus: fue dado a luz en una cueva de Dicte, en Creta, y confiado a los Curetes (iban armados, y su misión fue golpear los escudos con las lanzas para que Crono no escuchara la voz de Zeus niño) y a las ninfas Adrastea e Ida, hijas de Meliseo, que le criaron con la leche de Amaltea. Rea entregó a Crono una piedra envuelta en pañales que él devoró Cuando Zeus creció, y ayudado por Metis, hija de Océano, que le dio a beber a Crono un bebedizo gracias al cual vomitó, primero la piedra, y tras ella a sus hermanos, se levantó contra su padre y los Titanes, con los que estuvo en lucha durante diez años. En ese período de tiempo, Gea, su abuela, le profetizó que sólo vencería si soltaba a los Cíclopes encerrados en el Tártaro, cosa que Zeus hizo matando a Campe, su guardián, y soltándoles las ataduras. Los Cíclopes entregaron a Zeus el rayo, el trueno y el relámpago, a Plutón el yelmo y a Poseidón, el tridente, y gracias a ello venció. Los Titanes fueron encerrados en el Tártaro, y los Hecatonquires fueron puestos como vigilantes. Tras vencer a Crono, se repartieron el mundo, tocándole a Zeus el cielo, a Poseidón el mar, y a Plutón el Hades. Poseidon. Dios griego del Mar, de los terremotos y los caballos Símbolos: el delfín y el tridente. Se podría decir que Poseidón es un dios de muchos nombres. Es conocido como dios del mar. Hijo de Cronos y Rhea, Poseidón es uno de seis hermanos y "dividió la energía del mundo." Sus otros hermanos son Hestia, Demeter, Hera, Hades y Zeus En la división del universo implantada por Zeus, Poseidón se convirtió en dios del mar, Zeus gobernó el cielo, y Hades consiguió el mundo infernal. Es la primera hija de Cronos y Rhea, es la diosa del hogar al que personifica. Mitología Griega: ARES, Dios de la Guerra Ares (Marte para los romanos), es el Dios Olímpico de la Guerra, pero también el de la fuerza bruta, en contraposición a Atenea, también diosa de la guerra, pero igualmente de la sabiduría, lo que hace que aparezcan enfrentados en muchos de los mitos. Agresivo y sanguinario, personificaba la brutal naturaleza de la guerra, y era impopular tanto para los dioses como para los seres humanos. Fue uno de los doce dioses principales. Es hijo de Zeus y Hera . Tuvo numerosas amantes, y sus hijos eran generalmente violentos. Otros, sin embargo, son también héroes menores que juegan un papel secundario en varias leyendas. Dos de ellos Fobos y Deimos (hijos de la Diosa Afrodita y que fueron también sus ayudantes) son los que actualmente dan nombre a los satélites del Planeta Marte (que como ya he dicho, es el nombre los romanos dan a Ares). Ares representa el espíritu de la batalla. Es violento y disfruta de las matanzas y la sangre. No le importa la justicia, y se deleita solo en combatir. Combate a veces a pie, y a veces en un carro tirado por cuatro terribles caballos. Su tamaño es sobrehumano, y en combate lleva casco, escudo y coraza, y sus armas son la lanza y la espada. Junto a él está también Éride, la discordia, y su hermana Enio, la diosa que representaba las batallas. como dije antes era breve para no aburrir ya que este tema es interminable y complejo,espero les guste. fuente: dearqueologia.com

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borges y la literatura algo distinto
InfoporAnónimo11/20/2008

Registrate y eliminá la publicidad! algo de literatura no viene nada mal no? Hombre de ficción literaria, paradójicamente favorito de semióticos, matemáticos, filólogos, filósofos y mitólogos, Borges ofrece, por la perfección de su lenguaje, la erudición de sus conocimientos, el universalismo de sus ideas, la originalidad de sus ficciones, la belleza de su poesía, una verdadera summa que honra la lengua española y el espíritu universal. Jorge Luis Borges nació en Buenos Aires el 24 de agosto de 1899. Por influencia de su abuela inglesa, fue alfabetizado en inglés y en español. En 1914, viajó con su familia a Europa y se instaló en Ginebra, donde cursó el bachillerato. Pasó en 1919 a España y allí entró en contacto con el movimiento ultraísta. En 1921, regresó a Buenos Aires y fundó con otros importantes escritores la revista Proa. En 1923, publicó su primer libro de poemas, Fervor de Buenos Aires. Desde esa época, se enferma de los ojos, sufre sucesivas operaciones de cataratas y pierde casi por completo la vista en 1955. Tiempos después se referiría a su ceguera como "un lento crepúsculo que ya dura más de medio siglo". Desde su primer libro hasta la publicación de sus Obras Completas (1974), trascurrieron cincuenta años de creación literaria durante los cuales Borges superó su enfermedad escribiendo o dictando libros de poemas, cuentos y ensayos, admirados hoy en todo el mundo. Recibió importantes distinciones de diversas universidades y gobiernos extranjeros y numerosos premios, entre ellos el Cervantes en 1980. Su obra fue traducida a más de veinticinco idiomas y llevada al cine y a la televisión. Prólogos, antologías, traducciones, cursos y charlas dan testimonio de la labor infatigable de ese gran escritor, que cambió la prosa en castellano, como lo han reconocido sin excepción sus contemporáneos. Borges falleció en Ginebra el 14 de junio de 1986. POESIA Fervor de Buenos Aires (1923) Fundación mítica de Buenos Aires Luna de enfrente (1925) Cuaderno San Martín (1929) Poemas (1923-1943) El hacedor (1960) Para las seis cuerdas (1967) El otro, el mismo (1969) Elogio de la sombra (1969) El oro de los tigres (1972) La rosa profunda (1975) Obra poética (1923-1976) La moneda de hierro (1976) Historia de la noche (1976) La cifra (1981) Los conjurados (1985) CUENTOS El jardín de senderos que se bifurcan (1941) Ficciones (1944) El Aleph (1949) el Aleph (fragmento) Emma Zunz La muerte y la brújula (1951) El informe Brodie (1970) El libro de arena (1975) ENSAYOS Inquisiciones (1925) El tamaño de mi esperanza (1926) El idioma de los argentinos (1928) Evaristo Carriego (1930) Discusión (1932) Historia de la eternidad (1936) Aspectos de la poesía gauchesca (1950) Otras inquisiciones (1952) El congreso (1971) Libro de sueños (1976) NO CLASIFICADOS Historia universal de la infamia (1935) El libro de los seres imaginarios (1968) Atlas (1985) EN COLABORACIÓN CON ADOLFO BIOY CASARES Seis problemas para don Isidro Parodi (1942) Un modelo para la muerte (1946) Dos fantasías memorables (1946) Los orilleros (1955). Guión cinematográfico El paraíso de los creyentes (1955). Guión cinematográfico Nuevos cuentos de Bustos Domecq (1977) la verdad sin faltar el respeto a nadie que bien nos viene a veces leer algo de este hombre tan inteligente en su escritura, necesitamos leer más eso nos habre la mente, espero les guste resumido pero creo lo justo para no aburrir

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camisetas de futbol
InfoporAnónimo11/18/2008

la historia de las camisetas de futbol historia de independiente En sus inicios, los representantes deportivos de la institución utilizaban una casaca de color blanco con vivos azules y un bolsillo azul donde había un escudo con las siglas del club: IFC. Pero en 1908, en un partido contra el club Bristol de Uruguay, utilizo por primera vez su actual casaca, totalmente roja con cuello y puños blancos, conservando la anterior como alternativa. Pero esta vez, la nueva casaca tenía las actuales siglas CAI, por la adaptación al español de su nombre: Club Atlético Independiente. Se dice que la idea de los nuevos colores surgió por iniciativa del presidente del club, por esos años, Arístides Langone, quien los viera en el equipo Nottingham Forest, de Inglaterra, de visita en Argentina, mostrando un futbol vistoso y endiablado, y decidió adoptarlos. La camiseta alternativa pasó a ser la blanca con vivos azules, y lleva el primer escudo del club con la sigla I.F.C. primer escudo 1904 1905-1909. 1910. historia de boca jrs A principios de siglo casi era muy difícil que un equipo mantuviera los colores en la camiseta de manera definitiva. Y Boca Juniors no fue la excepción. Tuvo otras camisetas distintas antes de adoptar los colores actuales. Se dice que la primera camiseta era celeste oscuro, y de una tela satinada. Y hay versiones que indican que la pionera era de color rosa, aunque se utilizo un par de partidos solamente. Luego de unos días, los fundadores se reunieron otra vez y le pidieron a una hermana de ellos la compra de otras camisetas. Las nuevas eran de lana, azul y blanca con rayas verticales muy finitas.(otras versiones indican similar diseño pero de color negro y blanco) Dice la leyenda, que había un equipo llamado Boedo, que tenía una camiseta similar. Entonces hicieron un acuerdo entre los clubes e hicieron un partido desafío para definir quien se quedaba con los colores. Este partido lo perdió el equipo xeneize y tuvieron la necesidad de elegir nuevos colores. Un joven que trabajaba en el puente de La Boca se inspiró en la bandera de un barco sueco, que tenía los colores Azul y Amarillo. Y fue así que Boca Juniors los uso por siempre.Pero antes de llegar al modelo actual de la camiseta, Boca utilizó una camiseta de color azul que tenía una banda amarilla en 1908. (Este diseño era parecido a la camiseta actual de River) La necesidad causó que se volviera a crear de otro juego de camisetas: pero la novedad fue que la raya, en vez de ser atravesando el pecho en forma oblicua la hicieron horizontal. Y en ese preciso momento se alejaron todas las dudas: Boca había encontrado la camiseta que lo llevaría a la fama. En el año 1996, se llegó al acuerdo de modificar el tradicional diseño auriazul, añadiendo una franja blanca horizontal de 2 centímetros de espesor, entre los colores azul y amarillo.Y este diseño trajo aparejado una gran polémica porque la mayoría del pueblo xeneize se oponía a dicha franja blanca en la camiseta oficial.Y fue así, como en el año 1998, Boca Juniors retornó a sus colores originales, pero esta vez la franja horizontal amarilla la hicieron de 33 cm de espesor. Con este diseño, Boca obtuvo el Bicampeonato 1998-1999. En el año 2000, la franja amarilla horizontal volvió a su clásico tamaño de 15 cm de espesor y el color azul se presentó mas claro. Con esta casaca, Boca logró la primera obtencion en su historia de tres campeonatos en un mismo año: Torneo Apertura , Copa Libertadores e Intercontinental En 2001, la camiseta actual que Boca estreno otra innovación: el escudo en el medio y no en un costado como antes. Se le agregó a los costados una franja de un azul más oscuro y en la parte de atrás es amarilla desde el número hacia abajo. En 2003, otra vez la más campeona: Se modifica su diseño, eliminando la franja amarilla de la espalda, siendo sus números más grandes y visibles. Asimismo se usa debajo una musculosa color amarilla que cubre algunas zonas del diseño que son de tela azul que deja traslucir la piél. Boca obtiene los titulos similares al año 2000. Campeon del Torneo Apertura, Copa Libertadores e Intercontinental. El modelo actual presenta un diseño con un azul y un amarillo más oscuro, y el escudo en el centro del pecho. La franja amarilla volvió a la espalda. así evoluciono 1920-1955 1955 50 años del club 1960-1970 actual historia de river plate LA BANDA ROJA En una noche de carnaval que estaba llegando a su fin, un viejo carro se asomó en busca de un descanso. De la parte de atrás del carro colgaba desprolijamente una cinta roja de seda. Un quinteto de pibes decidió robarla como una de sus tantas travesuras. Esta acción tenía un motivo: adosarle un detalle de color a la camiseta blanca que hasta ese momento identificaba a River. Primero la cruzaron en diagonal a modo de banda y después la prendieron con alfileres. La aceptación fue generalizada. La nueva casaca tuvo su estreno frente a Maldonado, un club de Palermo, no se sabe el resultado pero si que ganó River. Aquel carrero, seguramente, nunca supo que sin querer había contribuido para alumbrar una de las camisetas más famosas de todo el mundo. historia de racing club Cada socio tenía su camiseta blanca. Con ella podían identificarse en cada encuentro. Pero en una reunión celebrada el 23 de julio de 1904 se dispuso darle al nuevo Racing Foot Ball Club sus propios colores. Hubo tres mociones: utilizar una casaca negra y amarilla, otra verde y blanca y otra azul y blanca. Triunfó la postura de la primera de ellas. Pero no convenció, aparentemente porque estos colores eran similares a los de Peñarol en su disposición, y solo duró una semana. A partir de ahí Alejandro Carbone propuso confeccionar una camiseta a cuadros, celeste y rosa. La iniciativa esta vez gustó. Y aquéllos fueron los colores distintivos del Racing, en los duros años de la primera década del siglo. Un tiempo después llegaría el glorioso tono albiceleste, los colores argentinos. historia velez 1911 - Primera camiseta Hasta ese momento se jugaba con camisetas blancas porque eran las más fáciles de conseguir en forma individual. Era una camisa blanca con cuellos y puños punzó. 1912 - Cambio de uniforme El 3 de febrero quedó aprobado en el acta del club los nuevos colores: "...azul marino y pantalones blancos...". 1914 - La camista tricolor Se empezó a usar la camiseta tricolor, pero dos años más tarde, precisamente el 14 de marzo de 1916, se resolvió el uso definitivo. 1932 - Camista poco recordada Vélez vistió una camiseta poco usual: blanca cruzada por una banda tricolor roja, blanca y verde. Esta casaca duró muy poco tiempo. 1933 - La "V" Azulada Un equipo de rugby las había encargado y nunca fueron retiradas. Fueron aceptadas y estrenadas el 30 de abril de 1933. historia de estudiantes d ela plata En la Asamblea de comisión directiva del 28 de febrero de 1906 quedaron estipulados los colores que recorrerían las canchas del mundo distinguiendo a Estudiantes. Tomás Shedden, antes de trasladarse a la ciudad de La Plata, había estudiado en el English High School (sus egresados habían fundado el legendario Club Alumni) y, como conservaba cariño por las franjas verticales rojas y blancas de su camiseta, propuso que el nuevo club imitara su vestimenta. Luego, al inscribirse en la Asociación, debieron ensanchar las franjas para diferenciarse del club de los hermanos Brown. espero les guste queridos amigos, un pequeño aporte para leer y saber un poco mas de todo el folclore del futbol.

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interpretación de los sueños 2
InfoporAnónimo11/25/2008

n muchas culturas se asigna una característica profética al sueño, y se lo ve como si llevara un mensaje oculto que es necesario desentrañar. Esto se puede ver en la Biblia (donde José interpreta los sueños de Faraón: Génesis 41:1-36). En Grecia la interpretación de los sueños fue una actividad bastante común, incluso se conserva hasta el día de hoy un manual de interpretación de sueños (Artemidoro, siglo II d.C.). A comienzos del siglo XX, Sigmund Freud vuelve a tomar el tema desde una perspectiva más racionalista y científica con su Interpretación de los sueños (1900). El análisis de los sueños es para Freud la vía principal de ingreso al inconsciente, punto que es continuado por los psicoanalistas hasta el día de hoy. Desde una perspectiva distinta a la terapeútica, el surrealismo también se interesa en la observación de los sueños. Las revistas de la época adscriptas al movimiento ponen de moda el registro de los sueños. En su obra "Los vasos comunicantes (1932)", André Breton explica su interpretación del fenómeno y si bien reconoce el aporte de Freud, inicia una polémica con él por encontrar la teoría psicoanalítica insuficiente. El sueño La palabra sueño viene del latín somnum. Estrictamente hablando, el acto de soñar debería llamarse ensueño, pero se acostumbra usar soñar. El sueño, relacionado al dormir, es un estado de reposo uniforme y relajado de un organismo vivo. Contrario al estado de vigilia (el estar despierto), en el sueño son típicos los niveles bajos de actividades fisiológicas, como la presión sanguínea, la respiración, el ritmo cardíaco, etc y también por una subrespuesta frente a estímulos externos. El soñar no es un proceso voluntario, sino que es un proceso mental involuntario en el cual se procesan reelaboraciones de informaciones almacenadas en la memoria del organismo vivo, generalmente relacionadas con experiencias vividas por la persona que sueña el día anterior. El soñar lleva al soñador a una terreno irreal, formado por imágenes, sonidos, pensamientos y hasta sensaciones!! Muchas veces los recuerdos se mantienen al despertar y pueden ser simples como una imagen, un sonido, una idea, etc. o muy elaborados, que pueden contener escenas, personajes, escenarios y objetos. Puede haber actividad onírica en cualquier de fase del dormir humano. Pero hay una tendencia: se ha demostrado que se recuerdan más los contenidos de los sueños (porque generalmente son más elaborados) en la fase REM (Movimiento Rápido de los Ojos o 'Rapid Eye Movement' en inglés) que tiene lugar en la última fase del ciclo del sueño. El acto de soñar ha sido sólo confirmado en la especie humana. A decir verdad, algunos animales también tienen una fase REM del sueño, pero en la realidad es difícul conocer su experiencia onírica; también se piensa que mamíferos son los animales con mayor posibilidad de soñar debido a su ciclo del sueño parecido al humano, y lo increíble es que el animal que más tiempo pasa en fase REM durante el sueño es el armadillo, no el ser humano. En último siglo hubo grandes avances en el conocimiento científico de los sueños. La tecnología ha simplificado el acercamiento a lo que se podría llamar energía del sueño. Scanners de alta tecnología han detectado que en muchas ocasiones los sueños son períodos de intensa actividad cerebral que se repiten todas las noches y en cada paciente individualmente. Esto indicaría que cada persona tiene una forma irrepetible y única de soñar, ya que la actividad cerebral que se ve en las pantallas de los scanners muestra gráficos muy parecidas en cada paciente pero totalmente diferentes entre ellos. El porqué de los sueños La hipótesis de que el sueño participa en la consolidación de la memoria reciente ha sido investigada mediante cuatro paradigmas: 1. Efectos de la privación del sueño sobre la consolidación de recuerdos; 2. Efectos del aprendizaje sobre el sueño post-entrenamiento; 3. Efectos de la estimulación durante el sueño sobre los patrones de sueño y sobre la memoria, y 4. Re-expresión de los patrones de comportamiento específico neuronal durante el sueño post-entrenamiento. Estos estudios confirman convincentemente la idea de que el sueño está profundamente implicado en las funciones de la memoria en humanos y animales. Sin embargo, los datos disponibles aún son demasiado escasos para confirmar o rechazar inequívocamente la hipótesis recientemente expuesta de que la consolidación de memorias no-declarativa y declarativa respectivamente dependan de los procesos de sueño REM y NREM. algunos ejemplos: por orden alfabetico. Aceite Es tiempo de tomarse un respiro y dejar las preocupaciones de lado. (Para ver significado completo pinche en: Soñar con Aceite). Aeropuerto Si sueña con un aeropuerto, la interpretación depende según si es un aeropuerto lleno de gente o vació. Un aeropuerto lleno de gente significa nuevos inicios ambiciosos. Puede ser que algunas ideas han estado madurando en su mente y que ha llegado la hora de ponerlas en marcha. Nuevas relaciones, nuevas dimensiones, distintos horizontes, un viaje.... Por otra parte, si sueña con un aeropuerto vacío, puede ser que sus planes sufran retrasos. Tal vez tenga que cambiar sus planes de viaje, o tal vez verá que un proyecto propio tenga que ser aplazado. (Para ver significado completo pinche en Soñar con Aeropuerto). Adulterio Si sueña sobre una infidelidad propia, indica la existencia de deseos sexuales subconscientes y reprimidos. Tal vez debería expresarse más y disfrutar de sus fantasías dentro de la relación con su pareja. Si sueña con una infidelidad de su pareja, puede significar que tiene una baja auto estima en estos momentos, o dificultades y dudas sobre su relación. Debe ponderar las razones por las que se siente inseguro y tener más seguridad en si mismo. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Adulterio). Agua El agua representa un símbolo de nueva vida, renovación y fuerza. Soñar con el agua en cantidades manejables o en entornos controlados (un lago, una piscina, una bañera, un río que se puede cruzar sin problemas....) supone fertilidad y renovación. Si está en un barco tranquilamente, significa que está tomando un descanso. Tal vez un sabático. O tal vez debería organizarse uno. Tal vez su mente se lo está pidiendo. Aguas oscuros o turbulentas sugieren que está perdiendo el control de su vida, o está confuso. Ver la sección Pesadillas y también agua en sueños frecuentes. (Para ver ignificado completo pinche en: Soñar con Agua). Águila Asociada con visión y poder. Llevará a cabo sus ambiciones y sus deseos. Accesibilidad de fama, riqueza y un puesto más alto. (Para ver significado completo pinche en Soñar con Aguila). Agujero Soñar con un agujero en el suelo representa aspectos escondidos de su vida. O, por otra parte, un sueño en el que aparece un agujero puede simbolizar el vació que usted mismo siente por dentro. Tal vez tiene este sueño porque ya debe empezar a salir más y hacer nuevas actividades. Soñar que se cae dentro de un agujero puede significar un problema en su vida, o puede simbolizar el hecho de que una situación en su vida tiene difícil solución. (Para ver significado completo pinche en: Soñar con Agujero). Barco Si subimos o nos preparamos para salir es un buen augurio, éxito en la vida, en el ámbito hogareño o social. Verlo en construcción o cargando significa éxito económico. Verlo navegar en aguas serenas anuncia felicidad, suerte y éxito. Verlo en aguas con olas o turbias anuncian inquietudes, preocupaciones o angustias. Verlo navegar lento son obstáculos. Hay que enfrentarlos con paciencia y esfuerzo. Si lo ve amarrado o anclado en el mar significa contratiempos y dificultades. Si se hunde le invadirá el desamparo, ruina, perdida de dinero y soledad. Caer por la borda abra fuertes inconvenientes o importantes oposiciones. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Barco). Barrera Soñar con una barrera representa un obstáculo para su maduración emocional. Tal vez se siente incapaz de expresarse totalmente. Una barrera en los sueños también puede indicar que se resiste al cambio. Basura si es de olor desagradable, malos sentimientos la rodean, celos. Trastornos preocupaciones y contrariedades. Si las barre y las destruye como quemarlas, es un buen presagio. Batalla Una batalla en sus sueños puede significar que está trabajando demasiado. Debería darse un respiro y descansar. Hay un conflicto entre sus pensamientos racionales y sus impulsos irracionales. Soñar con una batalla también tener connotaciones eróticas. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Batalla). Bautizo Soñar con el bautizo de un bebe representa renovación, una nueva actitud hacia la vida o hacia otras personas. Al sumergirse y salir del agua, deja su ser negativo atrás y empieza una nueva vida. Al nivel espiritual, un sueño con un bautizo quiere decir que experimenta una ferenovada en Dios y se acerca a un estado de realización espiritual. Caballo Es posible que gane una suma importante de dinero y disfrutar una vida feliz y próspera. Si nos vemos cabalgando anuncia una aventura amorosa. Los colores del caballo determinan os augurios, si es claro buena fortuna se anuncia, en cambio de color oscuro es todo lo contrario. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Caballo). Cabello El cabello simboliza la fuerza, vitalidad y virilidad. Si llevamos el cabello al viento significa libertad, si lo llevamos en una coleta significa sumisión, Si esta un poco desaliñado anuncia dolores, si lo cortamos perdemos la fuerza como sansón. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Cabello). Cabeza Si soñamos con nuestra cabeza nos advierte para que visitemos al medico y realizar un chequeo medico. Si soñamos con la cabeza de otra persona hay que estar prevenidos contra enemigos ocultos o sufriremos una traición. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Cabeza). Cabras Relacionadas con vigor y energía. Posibilidad de conseguir tratos de forma cautelosa y un aumento de riqueza. Cachorro Soñar con un cachorro que aún se está alimentando de su madre significa que todos tus deseos se van a cumplir. Si el cachorro está malito es porque te va a llegar una noticia que no te va a gustar y te va a desilusionar mucho. Cactus Si sueña con un cactus, es posible que se siente invadido o asfixiado en su vida real. Los pinchos de un cactus representa su deseo de poner una barrera para proteger su espacio personal e intimidad. Por otra parte, soñar con un cactus puede ser un símbolo sobre su deseo de defenderse. También puede representar su necesidad de adaptarse a su situación actual en vez de intentar cambiarla. Cadáver Un cadáver en un sueño representa una parte de usted que se ha muerto. Por otra parte puede significar que no sabe expresarse bien. Se ha cerrado y es el momento de abrirse más a los demás. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Muerto). Daños Sufridos: peleas y discordias con los suyos, exigencias familiares y profesionales y se encuentra con perdidas que podrían haberse evitado. Provocar daños: deseos ocultos de resentimientos y venganza. Dedos Los dedos tienen bastantes sismologías según como sean los dedos. Si los ve en buen estado significa éxitos, logros y reconocimientos. Si siente dolor en por lo menos dos dedos: se sentirá contrataríado por un problema de salud de un familiar. Si los ve sucios: habladurías a su alrededor y calumnias. Si ve algún dedo con un tajo, herido: disputas familiares. Amputado: duelo y perdidas financieras. Cortarse las uñas: disputas familiares. Dedo con anillo de oro: matrimonio bien avenido o unión próxima. Si sueñas con dedos pequeños significa inseguridad. Los de la mano derecha significan fuerza. Los de la izquierda significa que eres muy receptivo. Dedos grandes eficiencia. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Dedos). Defecar Anuncio de dificultades, peleas con la familia o juicios profesionales, apuros económicos y problemas con deudas pendientes. Gran soledad e incomprensión de sus allegados. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Defecar). Delfín Perderemos amistades si lo vemos fuera del agua o seremos engañados. Tendremos amigos fieles y sinceros si el delfín nada en nuestros sueños, nos protegen y nos brindan su ayuda. Soñar con un delfín es un sueño positivo. En los sueños un delfín simboliza dirección espiritual así como su propia inteligencia, capacidad mental y confianza emocional. Si utiliza toda la capacidad de su mente, tendrá éxito en la vida. Si sueña con un delfín, también puede significar que se ha establecido una línea de comunicación entre la parte consciente y la parte subconsciente de usted. Los delfines en los sueños representan su disposición y capacidad para explorar y navegar por sus emociones. Soñar que está montando sobre un delfín representa su optimismo y su altruismo social. Demonio Soñar con el demonio tiene que ver con la parte negativa de si mismo. Puede ser que si sueña con el demonio, se siente culpable por algo. Ha llegado la hora de dejar por un lado esa sensación de culpabilidad. Por otra parte en un sueño el demonio puede representar la inteligencia o el engaño. Dentista Soñar que está en el dentista significa una duda sobre la sinceridad y el honor de una persona. Tal vez le de miedo el dolor o el sufrimiento, pero a largo plazo merecerá la pena. Egipto Soñar con Egipto apunta hacia la raíz y el eje de sus propias emociones y espiritualidad. Un sueño sobre Egipto le recuerda de una época en su vida cuando todo era más sencillo. Elefante Sabiduría, memoria y el poder de la persistencia. Representa un sueño favorable que le aportará dignidad y reconocimiento. Embarazo Soñar que está embarazada (sin estarlo en la realidad) simboliza un aspecto de su carácter o de su vida personal que está creciendo o madurando dentro de si. Algo que todavía ignora o no quiere reconocer. Un sueño con un embarazo también puede representar la aparición de una nueva idea, objetivo o proyecto en su vida. Si sueña con un embarazo y en su sueño pierde el bebé, representa su temor de que no logre realizar un objetivo en el que ha puesto mucho empeño. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Embarazo). Enciclopedia Si en tu sueño estas buscando algo en la enciclopedia, casi seguro que vas a necesitar un socio para tu negocio (tú sólo no puedes). Si por el contrario eres tú quién ve como otros la observan, significa mucha suerte en tú negocio, o futuro negocio. Enemigo Soñar con un enemigo representa el conflicto entre ideas contradictorias. También indica algo o alguien que rechaza o niega. En los sueños los enemigos pueden representar los enemigos en su propia lucha interna consigo mismo. Si en su sueño hace las paces con su enemigo, significa que puede haber una solución a algún problema o conflicto que tenga en la vida real. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Enemigo-Rival). Familia Soñar con su familia en un ambiente feliz simboliza su harmonía y felicidad. Si su sueña se desarrolla en un ambiente triste, es un aviso sobre una posible desilusión o decepción en el futuro. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Familia). Feria Soñar que está en una feria significa que ha superado algún pequeño obstáculo y está dispuesto a progresar con mayor energía. Feto Soñar con un feto simboliza el desarrollo de una nueva relación o idea en su vida real. Algo creativo está a punto de ocurrir. Por otro lado, un sueño con un feto puede significar que actualmente experimenta algunas dificultades en su vida o en una relación. Fiebre Soñar que tiene fiebre significa que por dentro alberga alguna sensación negativa como la rabia o el odio y que estas sensaciones pueden salir al superficie de su consciente. Debe encontrar una manera segura y pacífica para expresar estas sensaciones. Fiesta Si estas en una fiesta de disfraces simboliza que estas rodeado de amigos que te están traicionando. Si estás solo en la fiesta significa, que hechas de menos a alguien muy querido que esta a muchos kilómetros de distancia. Y si es una fiesta normal, todo es felicidad. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Fiesta). Fotografías Si sueñas que esas mirando fotos antiguas es porque no estas bien ahora mismo y te gustaría estar viviendo cosas del pasado. En cambio si son de alguna persona conocida es porque te quiere decir algo. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Fotografía). Gafas Si sueñas que has perdido las gafas significa que deberías de prestar más atención a tu gente y no pensar solo en ti. Si las rompes significa problemas económicos. Gallina Si la gallina está muerta, significa que vas a tener problemas familiares. Si está viva, prosperidad. Gansos Posibilidad de un largo viaje y buena fortuna. Gato Un aspecto femenino. Un gato que le ataca en el sueño representa sus enemigos. Si logra ganar la lucha, superará en la vida real grandes obstáculos y logrará fortuna y fama. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Gato). Globos Soñar con globos indica que sus esperanzas para lograr el amor pueden sufrir un contratiempo. Globos en los sueños también representan la arrogancia. Tal vez tiene una opinión demasiada creída sobre si misma. Soñar con globos negros simboliza una depresión, sobre todo si los globos vienen hacia abajo. Por otra parte, los globos son símbolo de una celebración y fiestas - tal vez debería reconocer los deseos de su niño interior. Si un globo explota en su sueño, simboliza un objetivo o sueño no realizado y también puede representar el estrés en su vida. Si sueña que vuela en un globo, es posible que ha llegado la hora para superar su depresión. Soñar que hace el amor en público o en distintos sitios refleja alguna necesidad o asunto relacionado con su sexualidad o su persona. A través de este sueño, su subconsciente puede estar diciendole que debe expresarse de forma más abierta. O puede ser que se encuentra en una etapa en la que pone en duda sus ideas sobre el sexo, el matrimonio, el amor etc. (Para ver significado completo, pinche en: Soñar con Sexo, Soñar con Amor). Hada Soñar con un hada significa alegría y felicidad en su alrededor. También podría representar las calidades femeninas de si misma. Si sueña con una hada triste, simboliza la pérdida de amor o dinero. Halcón Si sueña con un halcón puede ser una señal de que su éxito le va a convertir en objeto de celos. Hambre Soñar que tiene hambre indica que no se siente realizado con algún aspecto de su vida. Tal vez aspira tener más poder, dinero, sexo o fama. Deseas obtener algo al que aspiras desde hace mucho tiempo. Por otra parte, si sueña con tener hambre, puede ser que realmente lo tiene. ¡Debe cenar más!. estos son algunos de los tantos que hay espero les guste.

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trucos para las manchas y más
trucos para las manchas y más
InfoporAnónimo11/19/2008

trucos para quitar manchas, mi vieja las savia todas, las minas de ahora no saben nada che!!!!!!!!!!!!!!!! Para remover las manchas secas, hay varios trucos , que dependen de que produjo la mancha, a continuación, algunas de las más frecuentes: Tinta (de bolígrafo) : colocar un trapo o una toalla, limpia y seca del revés del tejido y humedecer la mancha con alcohol común (el de uso medicinal, que tenemos en todo botiquín) luego secar presionando suavemente con otro trapo seco y limpio, repetir las veces necesarias, enjuagar con agua y lavar como siempre. Sangre: si la mancha se produjo sobre ropa blanca, se puede remover utilizando una parte de peróxido de hidrógeno (agua oxigenada, de venta en farmacias y droguerías) diluido en diez partes de agua pura, luego enjuagar con abundante agua (fría) y lavar como siempre. Café y té: este es uno de los pocos casos donde conviene enjuagar las manchas con agua caliente, primero probar con agua tibia y si la mancha es muy resistente luego intentar con agua hirviendo (¡CUIDADO!) , después lavar como siempre. Huevo: NO USAR AGUA CALIENTE, el calor “fija” la mancha de huevo, para removerla, raspar todo lo que se pueda con una cuchara u otro elemento sin filo, y luego remojar con una pasta formada con crémor tártaro (sal potásica del ácido tartárico, se compra en las culinarias, se usa en repostería) y agua, dejar actuar 15 minutos, enjuagar y luego lavar como siempre. mancha jodida: Existen varios procedimientos para eliminar una macha de oxido de la ropa, las cortinas, los tapizado y cualquier tela o tejido; pero todos incluyen un ingrediente clave, barato, y fácil de hallar en todos los hogares. Jugo o zumo de limón o lima. El truco de limpieza que yo recomiendo es el siguiente: Mezclar el jugo de un limón con una cucharadita de Bicarbonato de sodio, o si no tenemos a mano también podemos usar sal común de mesa, frotar suavemente la mancha de oxido con esta mezcla, dejar actuar unos minutos y después lavar la prenda normalmente. mira esto probá si no lo crees pero es posta hermano: Esta es una lista que originalmente recorre 51 usos para la Coca-Cola, acaba de se publicada en Wise Bread y contiene muchos datos curiosos e interesantes… El autor comienza por decirnos que estaba buscando en internet una formula para limpiar una mancha de grasa en su camisa favorita, finalmente dio con algún sitio que recomendaba la Coca-Cola para remover manchas de grasa, y a pesar de no creerlo posible, la probó y ¡funcionó! aunque no en un 100% según nos aclara, por lo tanto, se preguntó si habría otros usos para la Coca-Cola y esto es un resumen de lo que encontró: * Remover manchas de grasa de la ropa (obvio) * Remover oxido, empapando un paño o una esponja (funciona) * Remover manchas de sangre de la ropa * Remover manchas de aceite del piso del garaje (dejar secar la mancha y enjuagar) * Aflojar una tuerca oxidada (empapar en gaseosa y esperar) (funciona) * Matar caracoles y babosas en el jardín (un tazón con Coca los atrae y el ácido los mata) * Hacer crecer el césped más verde y vigoroso * Descongelar el vidrio de una ventana en invierno (mojar el vidrio y esperar) * Limpiar ollas con restos de comida quemada (empapar en Coca-Cola, esperar y enjuagar) * Sacar manchas de sarro de un recipiente, seguir el método del consejo anterior * Neutralizar una picada de una medusa * Limpiar los bornes de una batería de auto * Detener el hipo, hacer un gargarismo con un trago de gaseosa * Limpiar monedas, sumergir monedas en la bebida y esperar (quedan brillantes) * Rizar el pelo, remojar el pelo largo en Coca-Cola, dejar unos minutos y enjuagar * Enriquecer el compost, agrega acidez al suelo y alimento para los microorganismos de nuestro jardín * Remueve goma de mascar del cabello (humedecer la goma, esperar unos minutos y la goma se despega) * Agregar en el lavado de ropa, para eliminar malos olores (especialmente pescado) * Remover o desvanecer tintura de cabello, remojandola con Coca-Cola Y sigue enumerando usos comprobados y probables, demasiados para incluirlos todos, muchos de ellos son simplemente recetas donde la Coca-Cola es solo un ingrediente. El articulo termina enumerando algunas creencias falsas relacionadas con esta bebida, aquí van algunas: * Las autoridades no usan Coca-Cola para remover sangre después de un accidente * No disuelve dientes o clavos en una noche (tarda mucho más tiempo) * Coca-Cola más aspirina no hacen un cóctel enfervorizante * Esta bebida no es un espermicida efectivo * Los ácidos de la Coca-Cola no la hacen peligrosa para beber (el estomago tiene ácidos más fuertes) * Tomar demasiado de esta bebida note mata por envenemiento con CO2 * No contiene cocaína y que talquera de locos no?. El milagroso vinagre Quitar marcas de bolígrafo: ¿Hay un joven artista en su casa que se entretiene dejando “Obras Maestras” sobre la pared? utilizando el tan conocido bolígrafo, bueno, la solución es: para el artista, consiga algún hermoso libro para colorear y para la pared, frote las manchas de bolígrafo con una esponja o trapo embebido en vinagre, Fácil ¿no?. Limpiar teclados de pianos: ¿Tiene un piano? Pues, ¿Quién no tiene uno o varios? ;-) ¿Tiene las teclas sucias y pegajosas? Pues, ¿Qué piano no las tendría?, la solución: Pues si, adivinó, 1/2 taza de vinagre diluido en 2 tazas de agua, humedezca un trapo en esta solución, limpie las teclas y vuelva a tocar “Para Elisa” sin ensuciarse los dedos. Remover papel tapiz: Al parecer se procede de la siguiente forma, se arranca la primera capa del papel tapiz de la pared, y luego se rocía con vinagre la capa pegada al muro, se deja actuar y luego se puede remover con facilidad, también se puede usar el mismo vinagre para retirar los excesos de cola vinilica de la pared. Detener un ataque de hipo: Este es bastante extraño, se afirma que ingerir una cucharada de vinagre detiene un ataque de hipo, también puede intentarse las gárgaras con un poco de vinagre, al parecer detiene los peores casos de hipo. :!: Supongo que si estoy desesperado me animaré a probarlo. Detener la comezón por picadura de mosquito: Esto lo he probado con éxito, las picaduras de mosquito pueden ser muy molestas, una forma de aliviarlas, es poner solo una gota de vinagre (de cualquier tipo) sobre la picadura, calma casi inmediatamente, Aunque ignoro la causa, este recurso si me ha funcionado. Hervir huevos: Este consejo es muy antiguo, ya lo practicaban nuestras abuelas, si va a hervir huevos, solo tiene que agregar un chorro de vinagre en el agua de cocción, de esta forma si a un huevo se le raja la cascara, va a conservar su forma de todas maneras y no se escapará la clara a través de la rotura. ya se no digas nada te quedaste mudo pone un puntito me lo merezco papá de diez, chau,chau,chauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

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consejos de pesca
InfoporAnónimo11/10/2008

algunos consejos utiles para pescadores. 1. El carrete de spinning escogido para pescar debe ser de calidad media a alta para que brinde los mayores beneficios al pescador. 2. Se debe notar con cuidado cual es la capacidad de la línea recomendada en diámetro para el carrete, de tal forma que el mismo pueda llenarse con esas capacidad de línea. 3. Arena, sílice, y sales marinas son enemigos naturales de los carretes de spinning. 4. La falta de lubricación en un carrete de spinning conlleva a un desgaste de las partes móviles del carrete. 5. Un carrete de spinning nunca debe ser sometido al maltrato o mal transportación ya que tanto la manilla del carete como el arco son muy sensibles si se llegan a torcer el carrete no desempeñará bien. 6. Todo carrete de spinning debe ser limpiado con agua fresca y lubricado externamente en sus partes móviles despues de un uso en agua salada si el mismo se sumerge hay que desarmar, limpiar, lubricar y armar. 7. El carrete de spinning debe poder ser montado en la base de la caña y que quede adecuadamente ajustado a la misma. 8. Debe existir un balance correcto entre la caña y el carrete para que los lanzamientos sean los más apropiados. 9. Siempre debe dejarse 1 milímetro antes del borde de la bobina cuando se llena de cuerda, esto hace que no se den problemas al lanzamiento. 10. El freno del carrete debe ajustarse a 1/3 de la resistencia máxima de la línea a utilizar, con esto se garantiza que la misma no se reviente ante el súbito impacto de un gran pez. 11. El freno del carrete siempre debe liberarse cuando el carrete no se usa. 12. El carrete sin uso debe estar en un lugar seco para evitar humedad y corrosión. 13. El carrete siempre debe ser transportado en un bolso de tela que lo proteja. 14. Un recomendación es cerrar el arco manualmente después del lanzamiento con ello se evitan desgastes a nivel interno por el efecto de golpe. 15. Es posible durante el lanzamiento generar control de la salida de la cuerda con un efecto de toque suave sobre la cuerda que va saliendo. 16. Para no aplicar más freno mecánico al carrete, se puede poner la plama de la mano y ejercer una leve presión sobre la cuerda de tal forma que se puede generar un control adicional sobre el pez. 17. Se puede aplicar un toque suave a la cuerda de la bobina en el momento en que se desea que el señuelo pare en su desplazamiento. 18. Durante el lanzamineto es posible variar la trayectoria específica del señuelo generando un movimiento del brazo a nivel lateral y arriba o abajo para darle un efecto al lanzamiento. 19. Siempre es importante cargar la bobina hasta 1 m.m. antes de su borde, cuando la bobina está muy baja de cuerda los lanzamientos a distancia son difíciles. 20. El uso de un destorcedor o sacavuerltas (snap swivel) es necesario para el uso de señuelos que puedan genrar torsión sobre la cuerda. 21. Siempre el uso de una cuerda de buena calidad es recomendado en los carretes de spinning, estas cuerdas son más resistentes y tienen menos memoria a la torsión. 22. Nunca se debe utilizar el freno del carrete para tratar de liberar un señuelo que ha escorado en el fondo, se puede dañar el carrete y se puede quebrar la caña. Lo ideal es sacr un poco de cuerda y tensar la misma con la mano para tratar de liberar el señuelo. 23. En general nunca se debe tocar el freno del carrete previamente ajustado y solo bajo condiciones especiales y con experiencia se pueden realizar ajustes en el calibrado del freno. 24. Cuando un pez ha generado ya toda la pelea y se trae muy cercano a la orilla se puede bajar un poco el nivel de freno del carrete ya que la carreras natatorias en corto son muy fuertes pero además serán menores ya el pez está cansado. 25. Para recobrar línea se realiza en el momento en que el pez para o cuando este viene a favor o en el momento en que se realiza palanca y la caña va hacia abajo en ese momento se recobra cuerda rápidamente. No es recomendable dar vuelta a la manilla del carrete mientras el pez va en carrera de escape porque no se obtiene ningún resultado más que la posibilidad de barrer los piñones del carrete o desgastar el freno innecesariamente. 26. En el lanzamiento de precisición se da vuelta a la manilla justo en el momento en que deseamos que se realice el contacto del señuelo con la zona objetivo. 27. Cuando se realiza lanzamiento con spinning se puede realizar lanzamientos frontales o laterales, arriba o abajo 28. Para lanzamiento normales se puede utilizar una sola mano para realizar el lanzado para lanzamientos de mayor distancia se utilizan las dos manos para este efecto. 30. Lanzamiento con un simple giro de muñeca de la mano son posibles en esta técnica con distancias considerables. 31. Las guías de la caña de spinning debe ser de alta calidad considerando que se pueden utilizar super líneas Spectra o Dynema. 32. Siempre las guías deben estar en perfecto estado para evitar que la la línea sufra abrasión. 33. A menor diámetro de la línea se obtienen mayores rendimientos de distancia al lanzamiento. 34. Cada señuelo tiene un peso y forma lo cual le dará sus condiciones aerodinámicas en el lanzamiento, en ello se debe poner especial atención. 35. Siempre es importante el llevar una bobina extra del carrete por si se pierde línea en el transcurso del día de pesca. 36. La guía de rol (ball bearing) del carrete para distribución de línea siempre debe estar debidamente lubricada para que gire apropiadaente cuando se recobra línea. 37. De preferencia un carrete de spinning no debe sumergirse en el agua porque entorpece su accionar. Salvo en el caso de los carretes sellados Van Staal. 38. Tanto carretes de metal (aluminio, magnesio, etc) como los de carbono son aptos para la pesca de spinning. 39. Se debe escoger un carrete de acuerdo a las aplicaciones que se le quiera. A veces se sobredimendiona o se subestima el tamaño de los carretes y luego hay que comprar otro carrete para la debida aplicación.. 40. Una referencia de las aplicaciones con carretes de spinning son: Ultraliviano (aplicado a cualquier ambiente con señuelos miniatura y cuerdas de 1 a 8 libras). Medio (aplicado a cualquier ambiente con señuelos regulares con cuerdas de 10 a 15 libras). Medio pesado (Aplicado a cualquier ambiente con señuelo regulares o pesados con cuerdas de 20 a 40 libras) Pesado (Aplicado a cualquier ambiente con señuelos regulares o pesados con cuerdas de 50 a 100+ libras utilizando superlineas spectra o dynema) 41. Un carrete de spinning puede ser utilizado para pesca con carnada, lanzado de señuelos, pesca vertical y pesca de arrastre en embarcación. 42. El carrete de spinning tiene la versatilidad de poder utilizar múltiples pesos de señuelos desde señuelos miniatura a señuelos de gran peso. 44. Para colocar un señuelo en una zona difícil con corriente se puede realizar el lanzamiento y mantener el arco abierto para dejar que la corriente coloque el señuelo en el punto de máxima probabilidad. 45. Las mejores cañas para spinning son aquellas fabricadas con grafito, que es muy resistente y poco pesado aunque las hay muy buenas de composición de grafito con fibra de vidrio. 46. Un efecto de golpe palanca hacia atrás es el requerido para poder realizar una buena clavada en la boca del pez. la reacción instantanea de enganche es algo que se debe practicar. Hay especies que requieren repetir la acción varias veces y otras que con solo una acción se clavan bien. 47. La caña de spinning puede dar múltiples variantes de movimiento al señuelo a utilizar, siempre hay que explorar estas variantes. 48. Los lanzamientos a distancia en spinning logra capturas dado que el pez se enfrenta únicamente al señuelo y no percibe la presencia del pescador. 49. El espectro de lanzamientos de spinning debe serlo en forma de abanico 180º grados, prospectando sistemáticamente toda la zona de pesca. 50. No hay límites en la pesca de spinning , desarrolla tus capacidades y rompe con la ortodoxia. SIEMPRE ATREVETE Y PRACTICA , PORQUE LA PRACTICA HACE A LOS GRANDES MAESTROS DE LA PESCA EN SPINNING...

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biografia de fangio
biografia de fangio
InfoporAnónimo11/20/2008

un maestro onocido simplemente como "Maestro", este tímido argentino fue el primer hombre a ganar cinco Campeonatos Mundiales de Formula Uno, habiendo sido superado nada más que por Michael Schumacher. Manejando en una época de automóviles y valores distintos, su talento y calidad técnica siempre serán admirados en el mundo del automovilismo por haber establecido un estándar de excelencia que dificilmente pueda ser igualado. bibiografia Juan Manuel Fangio nació el 24 de junio de 1911 en Balcarce, Argentina. Hijo de una humilde familia de inmigrantes italianos, trabajaba de joven en un taller mecánico. Además de los automóviles, su otra pasión era jugar al fútbol, lo que le valió el sobrenombre "El Chueco" que permacería a lo largo de su vida. En 1934 empezó con las carreras y el simple hecho de que haya sobrevivido ya hace de él un campeón, pues los circuitos argentinos en esa época eran muy precarios y peligrosos. Pero Fangio demostró ser un persistente luchador y se consagró dos veces Campeón Nacional Argentino (en 1940 y en 1941). Tenía mucha esperanza de irse a Europa en busca de glorias aún mayores, pero la Segunda Guerra Mundial postergó esos sueños. En 1947 fue finalmente mandado a Europa con el auxilio financiero del gobierno de Perón. Allí Fangio pudo demostrar al mundo toda su abilidad. Contrastando con su figura tímida y su voz baja, al ponerse detrás del volante se convertía en un piloto excepcional, como nunca se había visto antes. Su primer victoria en la F1 Fangio se refería al automovilismo bajo una doble óptica: como una ciencia que necesitaba un largo estudio y a la vez como un arte que debería ser cuidado como tal - solía compararlo a la pintura. A mediados de 1950 - cuando tuvo inicio la era moderna del Gran Prix con el debut de la Formula Uno - Fangio pilotaba para Alfa Romeo. En ese año terminó en segundo lugar pero luego ganó su primer Campeonato Mundial en 1951. Durante una carrera en 1952 sufrió un grave accidente en Monza, cuando se rompió su cuello y tuvo que mantenerse alejado de los autos por casi dos temporadas. En 1954 cambió de Maserati a Mercedes, una movida que lo ayudó a conquistar su segundo título mundial - el primero de una serie de cuatro títulos seguidos - logrando siempre las pole position y ganando seis de las ocho carreras del campeonato. El año siguiente y nuevamente con un Mercedes, gana su tercer campeonato mundial y forma una dupla sensacional con el inglés Sterling Moss, su compañero de equipo. El joven Sterling idolatraba a su mentor más grande y solía llamarlo cariñosamente de "Maestro". pero entonces vino Le Mans. Fangio se envolvió sólo indirectamente en el accidente que provocó la muerte de 81 espectadores en 1955. De cualquier modo, eso marcó un punto de inflexión en su carrera. Mercedes se retiró del automovilismo y había un riesgo real de que los gobiernos europeos terminaran con la F1 por razón de la tragedia. Al cambiarse a Ferrari, Fangio restauró la gloria de la F1, logrando 6 pole positions en 7 carreras y ganando 3 de ellas (en las otras 4 quedó en segundo) para reclamar su cuarto - y dicen, mejor - Campeonato Mundial. En 1957 dejó a Ferrari para volver a Maserati, ganando el quinto título mundial con performances extraordinarias. En el circuito alemán de Nürburgring y tripulando un liviano Maserati 250F, tras un problema en el reabastecimiento, tuvo que venir corriendo de atrás y faltando una vuelta logró pasar los dos Ferraris oficiales ante el asombro del público y sus rivales por su virtuosismo. Esto le vale con el correr del tiempo, en febrero de 1958, el premio anual de la Academia Francesa de Deportes por ser el autor de la más sobresaliente hazaña deportiva del mundo. Después de algunas carreras en 1958 él se retira del automovilismo, ya no teniendo nada que probar a nadie, diciendo solamente "Se terminó." Volvió a su garage con la conciencia de haber salvado a la F1 post Le Mans y de haber establecido un estándar de excelencia y dominio de la máquina que nunca serán igualados. Se murió tranquilamente el 17 de julio de 1995 a los 84 años. De todos aquellos que lo han seguido, el legendario Fangio dijo que sólo Jim Clark y Ayrton Senna se han aproximado de sus abilidades al volante. 9 Temporadas 51 Carreras 24 Victorias 29 Pole Positions 23 Vueltas Récord 245 Puntos 5 Títulos de F1 la verdad un mounstruo. espero les guste amigos, para guardar.

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