ramirocambre
Usuario (Argentina)

Según últimas informaciones, la Playstation 3 de Sony habría sido crackeada/hackeada/jailbreakeada por un grupo autodenominado ‘fail0verflow’. En el congreso Chaos Communication Congress, que se acaba de celebrar en Berlín, el equipo de crackers demostró la técnica desarrollada para crear el jailbreak de la consola más dura de roer de la historia, y sin necesidad de un dongle USB como habíamos conocido meses atrás. Los más entendidos en la materia seguro podrán comprender mejor lo realizado en los videos al final de la nota, pero básicamente lo que hizo ‘fail0verflow’ fue calcular todas las ‘llaves privadas’ de la PS3 de forma que ahora cualquier mortal pueda firmar software para la consola. Además lograron el jailbreak definitivo desbordando el sistema de inicio reemplazando el ‘NOR flash’ interno. Así es como el firmware actual – y si Sony no toma cartas en el asunto los próximos también – fue completamente vulnerado. Se cree que será muy complejo para la compañía contrarrestar este golpe bajo. Hay que reconocer que resistió cerca de 4 años incólume, pero todo veranito de San Juan llega a su fin. Si todo resulta ser cierto esto abre la posibilidad de crear ‘homebrews’ y firmwares personalizados. El método definitivo sería dado a conocer presumiblemente en un mes más. Por mi parte parece buena la idea, pero aun asi habra que esperar un tiempo mas. Saludos y Feliz año nuevo!

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De acuerdo con la creencia, un houngan, bokor o hechicero vudú sería capaz mediante un ritual de resucitar a un muerto, que quedaría sin embargo sometido en adelante a la voluntad de la persona que le devuelve a la vida. Estos muertos vivientes son llamados zombis. La palabra podría tener relación con el nombre de una serpiente divina que es objeto de culto en las regiones de lenguas níger-congo (también adorada en el vudú bajo el nombre de Damballa), y que está emparentada con el término kikongo nzambi, que significa dios. Contenido Investigaciones En 1937 la folclorista estadounidense Zora Neale Hurston conoció en Haití el caso de Felicia Félix-Mentor, fallecida y enterrada en 1907 y a quien, sin embargo, muchos lugareños aseguraban haber visto viva treinta años después convertida en zombi. Hurston se interesó por rumores que afirmaban que los zombis existían realmente aunque no eran muertos vivientes sino personas sometidas a drogas psicoactivas que les privaban de voluntad. Sin embargo, no pudo encontrar datos que fueran más allá del mero rumor. Varias décadas más tarde, en 1982, el etnobotánico canadiense Wade Davis viajó a Haití para estudiar lo que pudiera haber de verdad en la leyenda de los zombis y llegó a la conclusión —publicada en dos libros: The Serpent and the Rainbow (1985) y Passage of Darkness: The Ethnobiology of the Haitian Zombie (1988)— de que se podía convertir a alguien en zombi mediante el uso de dos sustancias en polvo. Con la primera, llamada coup de poudre (en francés, literalmente, «golpe de polvo», un juego de palabras con coup de foudre, que significa «golpe de rayo» y también «flechazo» amoroso), se induciría a la víctima a un estado de muerte aparente. Sus parientes y amigos la darían por muerta y la enterrarían, y poco después sería desenterrada y revivida por el hechicero. En ese momento entrarían en acción los segundos polvos, una sustancia psicoactiva capaz de anular la voluntad de la víctima. El ingrediente principal de la primera sustancia, el coup de poudre, sería la tetrodotoxina (TTX), una toxina que se encuentra en el pez globo, que habita las costas del Japón y el Caribe. La TTX, administrada en una dosis semiletal (LD50 de 1 mg), es capaz de crear un estado de muerte aparente durante varios días, en los cuales el sujeto sigue consciente a pesar de todo. Otras fuentes hablan del uso del estramonio o datura, que en Haití se llama concombre zombi, esto es, «pepino zombi». Según la creencia popular, la ingestión de sal liberaría al zombi de los efectos de la droga. Davis popularizó también la historia de Clairvius Narcisse, un hombre que aseguraba haber sido víctima de esta práctica y haber vivido como esclavo zombi en una plantación durante dos años. A pesar de que la creencia en los zombis está extendida en Haití (hasta el punto de que a veces se toman medidas para evitar que los muertos sean convertidos en esclavos, como inyectarles gran cantidad de agua salada o incluso cortarles la cabeza), no existe ninguna evidencia científica de que nadie haya sido sometido a un proceso de zombificación, ni por medio de los venenos descritos ni, por supuesto, por medios mágicos sobre muertos reales. Las investigaciones y relatos de Davis y de Hurston han sido contestadas por escépticos que ponen en duda su veracidad. Por otra parte, es falso que el código penal haitiano prohíba expresamente el uso de sustancias susceptibles de provocar la zombificación; meme o idea falsa que en ocasiones se cita como demostración de la existencia real de estas prácticas. Zombi filosófico En filosofía de la mente se utiliza la figura como miembros del zombi para describir una situación teórica en la que una persona y su clon tendrían comportamientos públicos (esto es, observables) idénticos, aunque la copia careciese de las cualidades subjetivas de la experiencia o qualia (como, por ejemplo, la experiencia del color o sabor). Cine Artículo principal: Cine de zombis El cine de zombis es un subgénero del cine de terror, a menudo encuadrado dentro de la Clase B, pero que cuenta con una amplia representación de películas a lo largo de la historia. Como género independiente, cuenta con sus propias convenciones, de las cuales la única fundamental es la presencia de los “no muertos” o zombis. Su principal y más conocido artífice es George A. Romero. Algunos libros sobre la materia en castellano son Zombie evolution, de José Manuel Serrano Cueto, y Cine Zombi, de Ángel Gómez Rivero, editado por Calamar Ediciones en 2009, con más de 400 películas de la temática comentadas. Recientemente (noviembre de 2009), en Argentina, fue lanzado Zombies! Una enciclopedia del cine de muertos vivos, de Luciano Saracino, editado por Fan Ediciones. Cómics Otro caso de zombis en la cultura popular son la serie de cómics Marvel Zombies, de Marvel Comics. Otro ejemplo sería el manga Highschool of the Dead basado en un holocausto zombi. También hacen su aparición en la saga de Thriller Bark, de la serie japonesa One Piece; así como en la saga The Walking Dead, de Image Comics, además, la familia Tao (Shaman King) usaba zombis como ejército. También, en el manga de Hellsing los vampiros de nivel 1, al succionar la sangre a un humano, los convierten en muertos vivientes. En DC Comics, destaca el personaje de Solomon Grundy, un tipo de zombi de grandes dimensiones; un muerto revivido de fuerza sobrehumana y con la capacidad de volver una y otra vez de la muerte. Literatura: Aunque se han encontrado algunas referencias vagas sobres los zombies en textos ancestrales, la primera aparicion del personaje, tal como hoy se lo conoce, se dio al final del siglo XVII. Para entonces su presencia se limitaba a los relatos orales, a los mitos mas rudimentarios y disparatados.[cita requerida] Desde tiempos remotos, los zombis formaron parte de las folclóricas leyendas, las cuales hablaban de cadáveres que regresan a la vida, como las momias o necrófagos, quienes en un acto insolito regresaban para ajustar cuentas pendientes. En el escalafón de la monstruosidad los zombis se consideraban los de menor relevancia. Pero las cosas cambiarian hacia el año de 1697, fecha en la que Paul-Alexis Blessebois llevó a la literatura occidental a esa figura siniestra de la que había escuchado en diversos viajes que realizó a la "América hostil". Tras su vida en la isla Guadalupe y Perú, el escritor francés escribió El Zombi del Gran Perú (Le Zombie du Grand Pérou), un relato paródico, pero con tintes sobrenaturales. Pese a que Blessebois no estableció un concepto claro del personaje, si dejo las bases para una próxima revisión sobre esta clase de muerto viviente. Un siglo después, en 1789, Moreau de Saint-Mery concibió un diccionario relativo a la isla Santo Domingo. En éste el autor afirma que el zombi es una palabra criolla, designada a un espiritu o fantasma que regresa de la tumba. A los individuos embrujados se les conocería como zombis. Antes de que en el siglo XX se vislumbraran algunos casos sobre la veracidad de esos seres, y que algunos haitianos demostraran sus dotes para inducir un trance letárgico mediante pociones de hierbas y peces exóticos, la literatura aportó sus propias historias. Estas se originaron en el siglo XVIII, influenciadas por el oscuro romanticismo de Mary Shelley y su Frankenstein de 1818. Aunque esta novela no aborda el tema zombi, sí plantea uno de los puntos fundamentales de su origen: el concepto de la resurrección de los muertos, desde la visión de un cientìfico y su carrera contra el tiempo. El relato inspiraría a los estadounidenses Edgar Allan Poe y Ambrose Bierce. Allan Poe aportaría dos relatos fundamentales para la narrativa zombi. La Caída de la Casa Usher de 1839 y La verdad sobre el caso del Señor Valdemar de 1845; mientras que años más tarde Bierce haría palpables las atmosferas terroríficas de los zombis como en el caso del gran relato La Muerte de Halpin Frayser de 1893. En los años veinte del siglo XX, el norteamericano William Seabrook concretaría el concepto zombi, a través de su texto La Isla Mágica de 1929. En su momento, la historia ubicada en un Haití del culto vudú y repleta de esclavos resucitados, fue tachada de sensacionalista y exagerada, pero se convirtió en una de las primeras grandes referencias occidentales de los zombis. Uno de los primeros exponentes de la literatura de terror en incluir lo que podrían considerar zombis modernos es H. P. Lovecraft (1890-1937) quien, por su ateísmo, usualmente presenta en sus historias gran cantidad de muertos vivientes que no son resucitados por medios mágicos ni sobrenaturales. Y si bien, no en todas sus historias se explica como los muertos resucitan, en dos de sus más conocidos trabajos sobre el tema; la serie Herbert West: Reanimador y la novela El caso de Charles Dexter Ward, los muertos son revividos por medios científicos. Existen diversos libros a nivel mundial que tratan el tema de los zombis, como el de Max Brooks (hijo de Mel Brooks) con Zombi - Guía de superviviencia y Guerra mundial Z: Una historia oral de la guerra zombi. En España también se editó el libro Apocalipsis Z basado en un blog del mismo título, cuyo autor es el escritor español Manel Loureiro así como Los Caminantes, del malagueño Carlos Sisí, que narra cómo una pandemia zombi arrasa con la civilización tal y como se conoce, y Oh No! Voy a convertirme en Zombi! de Jason Daniel Greenfield y Martin Towers donde, en clave de humor, se enseña a los zombis a sobrevivir en un mundo infectado por humanos. Actualmente, este género goza de gran popularidad, produciéndose un fenómeno similar y paralelo al que se da también con los vampiros y la saga Crepúsculo. Es por ello que algunas editoriales dedican buena parte de su producción a la temática zombi. Incluso, han salido recientemente al mercado diversas versiones de obras clásicas convertidas al género zombi: El Quijote Z, Orgullo y Prejuicio y Zombies, La casa de Bernarda Alba Zombie, Lazarillo Z. Videojuegos Los zombis son conocidos, en los videojuegos, por ser aparentemente faltos en inteligencia, pero esto lo suplen con su tenacidad al pelear. Generalmente combaten cuerpo a cuerpo, aunque también usan armas pero con poca precisión. Una de las compañías de videojuegos que ha inculcado en el tema es Capcom, creadora de la saga Resident Evil y Dead Rising, ésta última para la Xbox 360 y Wii en el que el jugador se encuentra en un centro comercial y debe usar cualquier cosa de ahí para matar zombis. La secuela de éste juego (que también será para la Xbox 360 y PS3) se situará en Las Vegas. La primera es una de las sagas más famosas de la temática, la trama sigue a un grupo de policías especiales que se ven enfrentados a zombis creados por la Corporación Umbrella. Otra saga famosa es Alone in the Dark. En Halo los zombis son el resultado del virus Flood, ya que los cadáveres tanto humanos como alienígenas son infectados y reanimados por el parásito, además no tienen muchas veces la idea de "enemigo central" de otros NPCs enemigos al jugador. Un zombi en pleno campo de batalla atacará al jugador, a sus aliados o a sus enemigos sin importarle que el resto lo ataque. Generalmente son vistos como villanos y ha dado la costumbre en los videojuegos en forma de analogía "Zombi = Escopeta", pues donde aparecen su terror es la escopeta que pueden llegar a reventarlos totalmente. Esto, claro, con dos condiciones: una, que estén cerca, pues la escopeta es arma de corto alcance; y dos, que dispares en el momento justo, antes que te maten a ti. Los zombis aparecen, sobre todo, en zonas oscuras, donde la visibilidad del jugador y sus aliados queda reducida. Pueden llegar a ser tan sigilosos como mortales, e incluso un zombi herido resulta una seria amenaza. También tienen equivalentes; en Fallout 3 el jugador no encuentra zombis, pero sí Feral Ghouls, los Ghouls son gente que ha quedado expuesta a tal radiación que no mutó, pero su piel quedó quemada (además de infertilidad, pérdida del cabello, cambio de la voz, cierta fragilidad en los miembros, etc). Los Fheral Ghouls son agresivos, y pueden ser considerados los zombis del juego: parecen estar desnutridos, visten con ropa hecha tiras, atacan cuerpo a cuerpo, emiten sonidos extraños al atacar, generalmente están en lugares con radiación (los túneles de metro tienen algunos barriles) y, aunque no es considerada una característica pero sí una debilidad, son muy débiles ante una escopeta. Según el juego, un Fheral Ghoul es un gul llevado al extremo: sin comida, sin fuerza, y han perdido la capacidad de la razón. En la saga de juegos de Half-life, se le dice zombi a un humano o personaje que es infectado por un headcrab, una criatura que toma el control del cuerpo de su anfitrión, los exiten como zombis normales que infectan científicos y ciudadanos, fast zombies de la infección aparente de cadáveres con fast headcrabs, poison zombies de la infección de un headcrab venenoso con un humano y un zombine o alizombie de la infección de un soldado combine con un headcrab. Otro juego es Left 4 Dead, de Valve, cuyo enemigos principales son zombis e infectados especiales que han mutado a causa del virus. Los supervivientes tienen que ingeniárselas para llegar a los refugios y salvar sus vidas mientras hordas de zombis les van atacando. En el juego Counter-Strike también aparecen en el zombie mode, ellos carecen de armas pero tienen habilidades sorprendentes. En los juegos de la saga Monkey Island, el pirata LeChuck también puede ser considerado como un zombi, o muerto viviente. También aparecen en el nazi zombies del videojuego Call of Duty: World at War en el que hay que sobrevivir a oleadas de zombis nazis comprando armas de la Segunda Guerra Mundial. En la saga MOTHER hay zombis vagantes por las zonas más embrujadas de "América Rural", "Eagleland" y "Nowhere Islans", en lugares como el Cementerio de Podunk, Threed y el Castillo Osohe. En The Legend of Zelda, aparecen criaturas llamadas ReDead, con aspecto de zombi, pero con la particularidad de poder emitir un sonido ensordecedor que paraliza a quien lo escucha, y que atacan a sus víctimas estrangulándolas. En WWE SmackDown vs. Raw 2009 aparecen trajes alternativos de Finlay y Santino Marella como zombi, según la modalidad Road to Wrestlemania, The Undertaker los controla. Y su alimentacion: Y unas imagenes: Espero que les alla gustado comenten

El conde drácula, el vampiro de transilvania El conde drácula, el vampiro de transilvania, ha atormentado la imaginación del mundo durante casi cien años. sin embargo, los seres chupadores de sangre, de los que se ha erigido en espantoso jefe, permanecieron siempre agazapados en las leyendas europeas desde el siglo ix. este noble de colmillos prominentes emergió de las sombras el año 1897, gracias a la novela drácula, del autor irlandés bram stoker. y parece ser que stoker basó su personaje diabólico en un tirano rumano, real y demoníaco, llamado vlad. porque vlad, de sobrenombre el empalador, era también conocido como draculaea, que en rumano significa hijo del demonio. vlad gobernó valaquia, perteneciente en la actualidad a rumania, desde 1452 hasta 1462. se dice que en esos diez años ejecutó a 40.000 personas empalándolas en largas estacas. nadie quedó libre de su brutal sadismo: prisioneros capturados en las guerras con los invasores turcos, nobles de su propia corte, incluso sacerdotes y personas reverenciadas. también fue muy conocido por su forma de actuar, carente de escrúpulos, en el terreno diplomático. en una ocasión le clavó en la cabeza al embajador turco su zapatilla, y lo devolvió a constantinopla en una litera, para demostrar su desprecio por los turcos. stoker, que nunca estuvo en transilvania pero que se documentó en el museo británico para escribir sus novelas, conoció las leyendas sobre vampiros y supo que para matar un cuerpo «no muerto» había que atravesar el corazón con una estaca. parece ser que la siniestra costumbre de vlad, de la que stoker oyó hablar a un historiador húngaro, espoleó su imaginación e hizo vibrar una cuerda que ha puesto en punta desde entonces los nervios de sus infinitos lectores. también pudo haberse inspirado stoker en la sanguinaria condesa húngara isahel bathory. era la viuda del general ferencz nadasdy, y vivió en el castillo de csejthe, en los sombríos cárpatos. en las largas ausencias de su marido, motivadas por las campañas militares, la bella condesa reunía a su alrededor una siniestra cohorte de brujas, encantadores y alquimistas, quienes la convencieron de que si bebía y se bañaba en la sangre de doncellas seguiría conservando su hermosura. de noche cerrada, la condesa y sus sicarios recorrían la región en un coche negro a la caza de jóvenes. todas las que encontraban eran secuestradas y conducidas al castillo. una vez allí se las torturaba y se las colgaba de cadenas mientras se desangraban y llenaban la bañera de la condesa. las noticias sobre este reinado del terror llegaron por fin a oídos del emperador de hungría matías ii. cuando sus hombres registraron el castillo encontraron en los fosos multitud de cuerpos pendientes todavía de las cadenas. en el juicio, celebrado en 1610, la condesa confesó haber asesinado a unas 600 muchachas. sus cómplices fueron decapitados o quemados en hogueras. pero la condesa se libró de la ejecución a causa de su noble cuna, aunque fue condenada a una muerte lenta: fue emparedada en una pequeña habitación del castillo, y alimentada tan sólo con piltrafas de comida que le eran arrojadas por una rendija. murió cuatro años después en su propia tumba. en un cuento de stoker, titulado el huésped de drácula, aparece una escalofriante alusión al destino de la condesa. el cuento trata de un viajero que se dirigía al castillo de drácula y que al desencadenarse una tormenta trata de encontrar cobijo en un cementerio, donde descubre la tumba de una dama noble con una lanza de hierro atravesando el féretro. como otras muchas historias que han pasado al dominio popular, las de vampiros presentan algunos aspectos que rozan la medicina. a finales de la edad media, los cruces entre nobles de europa oriental originaron varias anomalías genéticas, entre ellas una rara enfermedad conocida con el nombre de erythropoietic protoporphyria. esta enfermedad no fue diagnosticada hasta el siglo xix, pero, por las referencias que sobre ella existían, los médicos están convencidos de que muchos de los supuestos vampiros no fueron en realidad sino víctimas de tal enfermedad. quienes la sufrieron no solían vivir mucho tiempo, por lo que no dejaron descendencia. esta enfermedad determina que el cuerpo produzca excesiva porfirlila, sustancia básica de los glóbulos rojos, lo que se traduce en el color rojizo de la piel, de los ojos y de los dientes; en un retroceso del labio superior y en la aparición de grietas en la piel, que sangran cuando están expuestas al sol. los médicos de la época únicamente podían tratar la enfermedad encerrando a los pacientes durante el día y animándoles a que bebiesen sangre para compensar la que perdían. los rumores sobre estos bebedores nocturnos de sangre pudieron contribuir a que se propagasen las historias de vampiros por todo el país, y a que stoker imaginara el castillo de drácula en la misteriosa transilvania. hoy día, el vampirismo continúa siendo una creencia difundida, que se incluye en el campo de la fenomenología paranormal. vlad iii de valaquia príncipe de valaquia (hoy parte de rumania), nació (según se cree) en la hoy ciudad rumana de sighişoara (en alemán, schässburg) entre noviembre y diciembre de 1431 y murió asesinado en diciembre de 1476 en las cercanías de bucarest. también es conocido como vlad Ţepeş (pronunciación: tse'pesh) o vlad el empalador. gobernante de carácter brutal y sanguinario, fue el más temido de todos los gobernantes de europa oriental en el siglo xv, fue uno de los tres hijos de vlad dracul (del cual viene el término drácula o draculea: hijo de dracul), quien fue incluido en la orden del dragón de manos de segismundo de luxemburgo, también rey de alemania, bohemia y hungría, en 1428. dado que en la mitología rumana no existían los dragones, por analogía fonética de "drac" (dragón en húngaro) pasó a ser conocido como "dracul", que en rumano significa diablo o demonio. de vlad iii el empalador, príncipe de valaquia, se cuentan numerosas historias y leyendas. fue rehén de los invasores otomanos hasta los diecisiete años de edad, cuando logró tomar el trono de valaquia, del cual fue depuesto poco tiempo después. sin embargo, en 1456, tras la batalla de belgrado, vlad ascendió de nuevo al trono, tras matar a su contrincante vladislav ii, y ya no lo abandonó hasta 1462. después vivió en el exilio hasta 1474, momento en que se lanzó de nuevo a la batalla para recuperar el cargo, lo que conseguiría en 1476. sin embargo, en diciembre de este año caería luchando contra los turcos, rodeado de su leal guardia moldava. vlad se hizo famoso por tres cosas: su increíble arrojo y valentía (murió luchando con un ejército de tan solo 200 hombres contra un ejército de 120.000 turcos, algo que había hecho antes varias veces con éxito), su implacable sentido de la justicia y su extraordinaria crueldad, capaz de llamar la atención incluso en aquellos tiempos sangrientos. como su apodo indica, su argumento contundente favorito era el empalamiento, una técnica de tortura y ejecución que consiste en introducir un palo sin punta, (ya esto aseguraba un mayor sufrimiento en la víctima), por el ano o la vagina hasta la boca o el hombro, fijarlo a la carne con un clavo y después levantarlo para que la víctima muera allí lentamente, entre dolores atroces. al menos cien mil personas, y probablemente muchas más, murieron de esta manera a manos de los hombres del empalador: enemigos, traidores, delincuentes de todo tipo y las familias de todos ellos, incluyendo a los bebés y a elementos de su própia milicia que "merecian" ser castigados. un delegado papal en la corte húngara lo describió así: "no era muy alto, pero sí corpulento y musculoso. su apariencia era fría e inspiraba cierto espanto. tenía la nariz agulileña, fosas nasales dilatadas, un rostro rojizo y delgado y unas pestañas muy largas que daban sombra a unos grandes ojos grises y bien abiertos; las cejas negras y tupidas le daban aspecto amenazador. llevaba bigote, y sus pómulos sobresalientes hacían que su rostro pareciera aún más enérgico. una cerviz de toro le ceñía la cabeza, de la que colgaba sobre unas anchas espaldas una ensortijada melena negra." (nikolaus modrussa). vlad hizo y deshizo alianzas tanto con turcos como con húngaros siempre por los intereses de su patria, valaquia. durante todo su reinado se caracterizó como un auténtico patriota y siempre defendió los intereses de su pueblo ya que tanto húngaros como turcos miraban a sus territorios como región a conquistar. casi siempre contó con un ejército reducido y muchas veces utilizó las tácticas de la guerrilla (utilizaba la táctica de tierra quemada, infectaba los pozos de agua, mandaba enfermos de tuberculosis a los campamentos turcos) para luchar contra sus enemigos. sus hechos fueron inmortalizados por el juglar alemán michel beheim, en su obra poética von ainem wutrich der hies trakle waida von der walachei en 1463. biografia su traumática infancia, fue muy determinante a la hora de formar su futuro como príncipe. a los 13 años, en 1444, fue entregado a los turcos como rehén junto con su hermano radu, por su padre como muestra de sumisión al sultán y como garantía. fue criado por el mismo murat ii (padre de mehmet ii, el cual lo tuvo como a un hermano) en ciudades como adrianópolis, egniojsor, ened y ninfamén, siendo el propósito evitar una nueva traición por parte del padre de vlad. lo más seguro es que allí aprendiera de los turcos las torturas y la forma humillante de ejecución del empalamiento, que quedaría grabado en su mente para siempre. cuando volvió del exilio habían muerto su padre vlad dracul, que fue apaleado, y su hermano mircea, que fue enterrado vivo, los dos por orden de los boyardos, a los cuales vlad tuvo desde entonces odio eterno. los turcos lo apoyaron hasta convertirlo en rey de valaquia (antes incluso llegó a ser príncipe de transilvania, pero solo durante unos meses). esto ocurrió en 1448, pero los húngaros lo expulsaron por culpa de juan hunyadi, comandante en jefe de los nobles de hungría, antiguo aliado de su padre. durante ocho años vlad estuvo viajando por los lugares limítrofes de valaquia buscando apoyo. se sabe que en este tiempo contactó y trabó amistad con esteban de moldavia, quien le ayudaría en el futuro contra los turcos cuando éste se convirtió en voivoda de su país. además aprendió varias tácticas político-militares. leyenda de vampiro en la literatura y el cine fue el modelo del género de terror y del vampirismo, ya que se dice que bebía la sangre de sus víctimas en copas mientras comía delante de los empalados. su sádica personalidad la tomó bram stoker como modelo para su obra drácula, escrita en 1897. para 1976, el gobierno comunista de nicolae ceauşescu lo declaró héroe de la nación al cumplirse el v centenario de su muerte. se han realizado infinidad de películas sobre el personaje pero siempre desde la perspectiva del vampiro y no de su biografía real durante todo el siglo xx. dracula drácula es un personaje de ficción, protagonista de la novela homónima del irlandés bram stoker, de fines del siglo xix, que dio lugar a una larga lista de versiones de cine, cómics y teatro. drácula es el más famoso de los vampiros. se dice que stoker fue asesorado por un erudito sobre temas orientales, el húngaro hermann (arminius) vambéry que se reunió algunas veces con el escritor para comentarle las peripecias del verdadero drácula. debido a algunas novelas y versiones cinematográficas de drácula, mucha gente piensa que stoker basó su personaje en una figura histórica: vlad tepes, conocido como vlad el empalador, y en leyendas de vampiros que circulaban en europa oriental. tepes vivió en el siglo xv y fue príncipe de walaquia, que formó con moldavia el reino de rumania. es un héroe en su tierra, por la resistencia feroz que opuso al avance de los otomanos. sin embargo, fue extremadamente cruel con sus enemigos, a los que condenaba a la pena capital de empalamiento. no hay ningún indicio, en cambio, de que bebiera sangre, como los vampiros, ni jamás se le asoció de forma alguna con el vampirismo. el nombre drácula proviene de dracul (del latín "draco", dragón), con el que se conocía a su padre, quien integraba la orden del dragón, fundada por el sacro emperador romano segismundo de luxemburgo. el sufijo "-a" significa "hijo de". bram stoker encontró una breve referencia al voivoda drácula en un libro sobre walaquia y moldavia, en el que su autor decía en un pie de página: "drácula, en la lengua nativa de walaquia, significa demonio". este nombre sonoro gustó a stoker, que había llamado originalmente a su vampiro conde vampyr. decidió entonces llamarlo conde drácula. sin embargo, stoker conocía muy poco sobre la vida del verdadero vlad (de hecho en aquella época se sabía muy poco sobre vlad tepes, y aún hoy se desconocen muchos aspectos de su vida y de su muerte). en realidad, la novela drácula no tiene relación alguna con la vida de vlad tepes. adicionalmente, no se sabe nada sobre la personalidad y la visión y filosofía de vlad, por lo que haríamos mal en pensar que el personaje de stoker está basado en la personalidad de este personaje histórico. si bien se dice que arminius vambéry dio amplia información sobre transilvania y sobre vlad drácula a stoker, la verdad es que stoker y vambéry se reunieron pocas veces en londres, y no necesariamente para hablar de vampiros. nunca sostuvieron correspondencia entre sí, y no existen evidencias de que stoker conociera algo sobre vlad tepes. para describir los paisajes de rumanía stoker se sirvió de dos obras, una de emily gerard, la tierra más allá de los bosques (1888) y otra informe sobre los principados de walaquia. para hallar el verdadero drácula histórico, debemos remitirnos a los antecedentes literarios de la novela de stoker: en los textos de polidori, nadier, hoffman, coleridge, le fanu, gautier y otros, veremos cómo el personaje del vampiro clásico se va desarrollando poco a poco hasta convertirse en el que todos conocemos con el nombre de drácula. una de las más que posibles grandes referencias sobre todo lo que rodea a esta novela es el relato anónimo publicado en inglés en 1860, el extraño misterioso. se trata de una obra anónima alemana de fecha desconocida, posteriormente traducida al inglés y en la cual se reflejan muchos de los que después han sido tópicos del mundo vampírico tanto en literatura como después en cine. la novela la novela, publicada en mayo 1897 (westminster, archibald constable and company), despliega erudición sobre vampirismo. el vampiro ha logrado conquistar la muerte, más que la inmortalidad, puesto que está condenado a vivir casi como un espectro. el término vampiro es eslavo, proviene del serbio "vampir" y del ruso "upir". no existe en rumano una palabra para designar al vampiro. algunos traducen el término rumano "strogoi" como vampiro, pero este vocablo se refiere a una bruja o espectro, no a un vampiro. algunos dicen que "nosferatu" es la palabra rumana para vampiro, pero en realidad proviene del griego "nosophoro", que significa "portador del mal". la verdad es que los vampiros ni siquiera provienen de transilvania, vienen principalmente de hungría, serbia, moravia y los países eslavos. el vampiro es conocido “en todos los lugares en que ha existido el hombre”, le hace decir stoker a su personaje, el doctor van helsing, médico experto en “enfermedades oscuras”. “ha seguido el rastro del berserker islandés, del huno, engendrado por el diablo; del eslavo, el sajón, el magiar”. en las primeras páginas de su novela, stoker insinúa la seducción horrorosa del vampiro. en un castillo decadente, rodeado de un paisaje invernal y solitario, un hombre cultivado, aristocrático y atemorizante acaba de franquear la entrada a un joven inglés con la frase clave: “entre usted libremente y por su propia voluntad”. el conde drácula no refleja su imagen en los espejos; y es que la superstición decía que el vampiro había perdido su alma (las antiguas culturas relacionan la imagen reflejada con el espíritu). drácula es peligroso, repugnante y veladamente sensual. pronto se verá que convive con espectros. pero estos espectros son voluptuosas figuras femeninas. esta imagen del vampiro no es un invento de stoker, se había desarrollado ampliamente con anterioridad, desde la publicación del relato el vampiro de polidori en 1816, hasta la publicación de la buena lady ducayne en 1896, un año antes de la publicación de drácula. el vampiro había tomado varios nombres, lord ruthven, lord seymour, sir francis varney, y había tenido mucho éxito en toda europa en espectáculos de circo, obras de teatro, melodramas, óperas, novelas, cuentos y folletines. mediante diarios personales de los principales personajes y cartas que éstos se intercambian, stoker desarrolla una historia en la que se revela la desmesurada ambición de poder de drácula, quien se traslada a londres y mueve ejércitos de ratas, niebla, lobos, murciélagos y tormentas para lograr su objetivo. stoker conocía los detalles de la superstición y refiere los poderes del vampiro (capacidad de alterar el clima, de lograr obediencia de seres repulsivos, como las ratas, moscas, arañas y los murciélagos, pero también de los lobos y los zorros), fuerza sobrehumana, posibilidad de convertirse en animal o niebla. el vampiro huye de la luz diurna, que lo debilita pero no lo destruye, puede moverse en el mediodía durante un escaso período de tiempo (el conde drácula en la novela aparece a plena luz del día buscando a mina harker); duerme sobre tierra traída de su lugar natal, en el interior de un ataúd; bebe sangre humana (su único alimento) y convierte en vampiros a las personas a las que asesta su mordedura fatídica. se lo puede mantener a raya con crucifijos, ristras de ajo, hostias y agua bendita, pero para que muera realmente se debe clavar una estaca en su corazón, decapitarlo o herirlo con una bala de plata. el drácula de stoker tiene todos los elementos de los vampiros que lo precedieron, más algunas características tomadas del hombre lobo, cuya historia había sido publicada poco antes. Imagenes Espero que les alla gustado comenten Suiganme y recomienden este post

Este video, grabado supuestamente en una vieja videocasetera, por un jugador apasionado por los juegos de antaño, revela un final alternativo para el primer nivel del popular juego de los 80's, Super Mario Bros. ¿Ya lo viste? ¿Qué te parece? ¿Crees que sea falso?, yo estoy seguro de ello, sin embargo, está muy bien hecho y tiene buen humor, ¿o no?. Este fin alternativo si no me lo hubiera esperado, y si de niño me hubiera tocado verlo habría estado muy confundido, creo. Miralo Aqui
Jill y Kevin Heinz organizaron una coreografía con la canción de Chris Brown Forever para llegar al altar el día de su boda. El vídeo suma más de 62 millones de visitas en año y medio. La pareja, que sigue casada, saltó a la fama de forma casi inmediata. Abrió una web que usa para recoger donaciones para ayudar a erradicar la violencia doméstica. En septiembre de 2010 habían recaudado 34.600 dólares. link: http://www.youtube.com/watch?v=4-94JhLEiN0&feature=player_embedded Fuente : http://soytuamigo.net
Hola solo les deseaba a todos una feliz de navidad a los de taringa Y que pasen bien las fiestas y tiren muchos fuegos artificiales jejeje Tomamos un descanso y les deseamos una muy Feliz Navidad que el amor y la felicidad llegue a sus vidas. Un viddeito para rockear un poco link: http://www.youtube.com/watch?v=H9R7_jO8p0o Feliz Navidad a todos! —————————————————- Les deseo una feliz navidad Adiosssssssss