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Primer post: 28 dic 2010Último post: 29 dic 2010
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el laboratorio de dexter lo mejor lejooos ...
InfoporAnónimo12/29/2010

EL LABORATORIO DE DEXTER El laboratorio de Dexter es una serie de animación creada por Genndy Tartakovsky en 1993. La serie trata sobre un pequeño niño genio llamado Dexter, que tiene su propio laboratorio, y hace sus grandes y propios inventos, los cuales son la causa de sus aventuras (o desventuras). Trama De 9 años de edad, Dexter (doblado para Latinoamérica primero por Luis Alfonso Mendoza y después por Yamil Atala, y en España por Sara Vivas) tiene un laboratorio secreto donde guarda sus experimentos, al que accede diciendo varias contraseñas o activando los interruptores ocultos en un estante para libros, que es realmente una puerta. En muchas ocasiones accede a su laboratorio presionando un botón dentro de un libro en especial, y a veces identificarse leyendo la retina de sus ojos, o hasta identificarse con su voz. Dexter está casi siempre en conflicto con su desagradable y odiosa hermana, Dee Dee, a quien le encanta invadir el laboratorio de su hermano y destruir sus creaciones. Lo inexplicable es cómo logra Dee Dee entrar a su laboratorio. Muchos de los episodios giran alrededor de este tema. Personajes principales Dexter : El protagonista de la serie. Niño genio pelirrojo (10 años, la edad promedio de los niños en dibujos animados), con una mente grandiosa, creador y dueño del laboratorio secreto donde desarrolla impresionantes experimentos y crea fascinantes inventos. Siempre es interrumpido por Dee Dee.la niña molestosa de la caricatura. Dee Dee:La hermana mayor de Dexter. Es una niña malcriada y molesta, pero de buen humor y simpática, (12 años), que siente curiosidad por el laboratorio de su hermano y casi siempre termina destruyéndolo. Ama el ballet, los unicornios y los ponies. Siempre lleva puesto su tutú rosa. Cerebro :Es el rival supremo de Dexter. Siempre intenta controlar su laboratorio, y está enamorado de Dee Dee, pero no por eso deja de ser su rival. Se avergüenza de su verdadero nombre, Susan, puesto por sus padres hippies. A partir de la 3º temporada, se le puso como característica el hecho de tener una peculiar y malvada risa: "Haa-haha, Haa-haha-haha!" Papá: padre de Dexter y Dee Dee. Es un buen padre, que quiere mucho a sus dos hijos, pero no es muy buen pensador. Se le ha visto en ocasiones actuar del mismo modo que Dee Dee: arruinando la buena labor de Mama en la cocina, es adicto a los panques. Dexter se avergüenza de él, en un capitulo no le informo del dia "el trabajo de Papá" y otra persona toma su lugar, haciendose pasar por un cientifico nuclear, se da cuenta, va a la escuela y se hace pasar por un motociclista, al final revela que en realidad es un científico Mamá :madre de Dexter y Dee Dee. Es la sociable y solidaria ama de casa. Es bastante inteligente. Dexter tiene varios de sus rasgos, como el color de su pelo. Se le ha visto actuar del mismo modo que Dexter: realizando cada una de sus recetas con gran esmero y dedicación. Tiene fobia a los gérmenes por lo que siempre usa guantes. DENTRO DE SU PROGRAMA TAMBIEN ESTAN... Los amigos de la justicia “Los amigos de la justicia” son los super-héroes favoritos de Dexter. Ellos en algunos episodios de Dexter, tienen sus propios capítulos (la mayoría de estos sólo son de la 1º temporada), incluso en uno, hacen un crossover con Marca M Para: Mono, a pesar de que este se considera del último corto, y en otro, son cruzados con la caricatura favorita de Dee Dee, Mitch y Clem. junto con otro crossover donde aparecen con las chicas super poderosas solicitando unirse a su grupo si bien pasa las pruebas facilmente se burlan de ellas pero al final al salvarlos de un villano parte maquina proveniente del espacio las aceptan y hasta vistes uniformes vasados en sus vestidos. en la mayoria se trata de las aventuras de 3 super-héroes superiores de un clan de superhéroes internacional: Mayor Glory (inspirado en el Capitán America), un superhéroe patriota, entrenado desde niño por el tio sam y alergico a los gatos puede ir al espacio exterior sin traje espacial, Val Hallen(inspirado en Thor), un rockero de origen vikingo el cual sin su guitara mistica de apoco se vuelve un chico mortal enclenque con anteojos y El Inquebrantable Krunk, un gigante destructivo, parecido a Hulk pero uno es de piel verde y el otro morada, además de que es ingenuo y de escasa lucidez con un pensamiento muy infantil pero de fuerte carácter, siempre esta forma de gigante y en un capitulo se hace de una novia integrante de un equipo de villanos donde al rompersele un uña el ataca tanto a amigos como enemigos por hacerla llorar. Tratando de afrontar el mayor de los retos, sobrevivir a la vida diaria juntos en un apartamento. A veces hay otros heroes como Ratman (el hombre rata, basado en Batman) que los ayuda con los problemas en las alcantarillas o Tigre Blanco (una versión de Pantera Negra) al cual Val Hallen lo adopta como mascota En otro capitulo cuentan con una estación satelital parecida a la atalaya de la Liga De La Justicia. Marca M Para "Monkey" Este segmento también incluía sus propios capítulos (la mayoría de estos sólo son de la 1º temporada). Sólo 1 es transmitido en la 2º temporada. Trata de "Mono", el mono enjaulado de Dexter, que en realidad es un superhéroe con la ayuda de su amiga, siempre torpe, la agente Honeydew. El archienemigo de Mono es "Quark" el pato de Cerebro.

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Virtua tennis 4 ps3
InfoporAnónimo12/28/2010

TRAILER DEL VIRTUA TENNIS 4 PS3 link: http://www.youtube.com/watch?v=UF8oVK7CkGA RESUMEN : Cuarta entrega de la popular serie de juegos de Tenis desarrollada por SEGA, de la que destaca como principal novedad su compatibilidad tanto con Move como con la nueva tecnología en TV 3D. FICHA : Plataforma: PS3 Género: Deportes - Tenis Fecha de lanzamiento: 2011 (Por determinar) INFORMACION : link: http://i3.3djuegos.com/img2/piezas/mascaras/46x72/tipo_01.gif El tenis más famoso y divertido de SEGA prepara nueva entrega. Un nuevo enfrentamiento deportivo que apuesta por la grandeza de sus orígenes, y las nuevas funcionalidades de PlayStation Move y las 3D estereoscópicas. Vive como nunca los partidos de tenis más espectaculares en la piel de las auténticas estrellas de este deporte. Durante la pasada GamesCom la propia Sony anunció durante su conferencia el lanzamiento de Virtua Tennis 4, un movimiento que hacía presagiar las bondades que podría exponer la nueva entrega del trepidante título de tenis de Sega. El título fue anunciado como exclusivo de PlayStation 3, algo que, en meses posteriores, no ha cambiado. Los principales abanderados de esta decisión radican en la compatibilidad del título con PlayStation Move y las 3D estereoscópicas. Con esto, el nuevo periférico de detección de movimiento de Sony ya se hace con un título exclusivo de tenis de referencia y de enorme fama entre el público. A los seguidores de la franquicia les encantará saber que el juego está siendo desarrollado por Sega AM3, o lo que es lo mismo, el equipo que dio vida a la franquicia en sus orígenes, en las recreativas del 99 bajo una placa NAOMI que deleitara a los japoneses por esas fechas. Títulos de Virtua Tennis en consolas hemos tenido muchos, aunque para ser una serie con más de 10 años de existencia no han sido muchos los juegos que han aparecido. Virtua Tennis 4 es la quinta entrega de la serie, tras Virtua Tennis 1, Virtua Tennis 2, Virtua Tennis 3 y Virtua Tennis 2009. Ahora, con esta nueva entrega, han decidido volver a los orígenes, pero incluyendo los dos grandes añadidos a los que hacíamos referencia como Move y las 3D, propuestas muy atractivas que estarán de moda durante los próximos meses y posiblemente acabarán siendo un estándar en los próximos años. Move en su máxima expresión… Recientemente pudimos probar una versión limitada del nuevo Virtua Tennis 4, y decimos limitada porque Sony sólo ha mostrado al mundo una demo jugable enfocada al uso de Move y las 3D, dejando de lado la jugabilidad clásica en sí. En la demostración pudimos disfrutar de un enfrentamiento contra la CPU en el que no podíamos mover al personaje, y donde únicamente podíamos hacer uso de Move. Tal como pasaba con el juego de tenis Wii Sports para la sobremesa de Nintendo, aquí el personaje se movía solo y se posicionaba en el lugar más adecuado para devolver la bola, preocupándonos únicamente de efectuar el golpe usando el dispositivo. La vista en el juego, al menos en este modo mostrado, combina la visión en primera y tercera persona para ofrecer una sensación realista en la que el jugador se sienta el auténtico protagonista del partido. Así, cuando la bola se acerca a nosotros, el juego realiza un pequeño zoom automático hasta que sólo podemos ver nuestro brazo y la raqueta. Al efectuar el golpe, la cámara se libera un poco más, hasta que de nuevo nos toque ejercer el movimiento con Move. Sony ha aclarado que en la versión final podremos hacer uso tanto del mando tradicional como del navigation controller para manejar al personaje, y que en esta primera demostración solo se trataba de un primer contacto del juego con Move y las 3D. El control de Move es sumamente sencillo, aunque en ciertas ocasiones algunos movimientos complicados no eran reconocidos tan bien como esperábamos, probablemente debido a lo prematura de esta versión. A la hora de sacar simplemente ejercemos un leve movimiento de muñeca, siguiendo con otro más brusco para realizar el saque. Curiosamente el juego responde mejor si nos adelantamos a la llegada de la bola, que si ejercemos tarde el movimiento. En general la mayoría de las bolas se devuelven bien, aunque las dejadas o los globos son menos sencillos. Por otra parte, el jugador también puede limitarse a mover continuamente Move para no fallar en la devolución, pudiendo así salir cualquier cosa. …junto con las 3D estereoscópicas Otro de los protagonistas son las 3D estereoscópicas. Aunque el uso de las gafas no sea especialmente cómodo en un videojuego donde se te exige estar en continuo movimiento para jugar, es cierto que su función está aplicada para proporcionar una mayor profundidad de campo. El 3D que se nos ofrece en Virtua Tennis 4 produce una enorme sensación de profundidad, sintiendo que realmente estamos inmersos en la pista, que la bola hace una trayectoria mucho más realista. En cualquier caso no estamos hablando de una sensación muy exagerada, y su uso es simplemente opcional para los jugadores que deseen dar un toque extra a su experiencia de juego. Para dar mayor espectacularidad, en ciertas devoluciones o ataques se ralentizará la acción permitiéndonos contemplar mucho mejor la salida de la bola. Igualmente, al finalizar cada punto tendremos una repetición de la jugada. Queda por ver si puede desactivarse esta función, ya que afectaba de forma negativa al ritmo de juego. Conviene destacar la perfecta recreación de la pista de tenis, y sobre todo de los propios jugadores, tan realistas como la vida misma. Es una delicia ver a jugadores como Andy Murray con sus famosas expresiones, con el sudor cayendo sobre su cara, y con gestos de felicidad o enfado según va pasando el partido. Parece ser que las animaciones y los modelados van a ser uno de los puntos fuertes del juego. Aunque la versión a la que hemos podido jugar ha estado muy limitada, -como hemos dicho concentrada totalmente en el uso de Move y de las 3D-, observamos que ha habido una clara decisión de vuelta a la esencia clásica de la serie. El juego sigue apostando por el enfoque arcade, complementando la experiencia con un nuevo control y hasta con una nueva forma de ver los partidos. Virtua Tennis 4está siendo desarrollado en exclusiva para PlayStation 3, y aunque todavía le quedan varios meses de trabajo, parece que tiene asegurada su salida para el próximo año. ESPERO Q LES HAYA GUSTADO

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