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prankster_41

Usuario (Chile)

Primer post: 19 jul 2013Último post: 9 dic 2013
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Nvidia G-Sync: Acabará los problemas con monitores
Nvidia G-Sync: Acabará los problemas con monitores
InfoporAnónimo10/18/2013

Aparece NVIDIA G-SYNC, la solución a los problemas de sincronización entre gráfica y pantalla Mediante un chip integrado en el monitor, NVIDIA G-Sync permitirá sincronizar la GPU con el monitor para que funcionen conjuntamente sin problemas como el tearing. Hasta el momento, el monitor y la gráfica son elementos separados, sin ningúna conexión que los sincronice más que la emisión de vídeo hacia el monitor, que dependiendo de la tasa de refresco que tenga actualizará la pantalla para mostrar una imagen. Esto provoca el tearing y stuttering, cortes en la imagen al actualizarse mientras se le envía un nuevo frame al monitor desde la GPU, algo bastante molesto en los juegos. Una opción es la sincronización vertical, el problema es que limita a los FPS a los Hz de la pantalla, si tenemos un monitor de 60 Hz, tendremos un máximo de 60 FPS. Además, si nuestro PC no es capaz de mantener esos 60 FPS, no habremos solucionado nada. NVIDIA ha presentado G-Sync, una tecnología que sincroniza el monitor con la gráfica para tener una imagen perfecta sin estos problemas, para ello ambos dispositivos tienen que estar perfectamente sincronizados y es necesario un chip integrado en el monitor, llamado Módulo G-Sync. Será compatible con las gráficas de arquitectura Kepler de NVIDIA, haciendo que los tiempos de sincronización se controlen desde la propia GPU en vez de basarse en los Hz de la pantalla, de tal manera que primero se genera la imagen, se envía al monitor y este actualiza lo mostrado por pantalla con una imagen correcta, de este modo siempre se conseguirá que el monitor muestre los juegos sin problemas de sincronización. Los primeros fabricantes que lanzarán al mercado monitores con NVIDIA G-Sync serán ASUS, BenQ, Philips y ViewSonic, aunque se espera que otros fabricantes empiecen a integrarlo. NVIDIA ha hecho demostraciones con un equipo con G-Sync y otro sin él y la diferencia es apreciable a simple vista, naturalmente en el test preparado específicamente la diferencia es más apreciable, pero se nota perfectamente la diferencia. Podremos jugar con cifras por debajo de los 60 FPS y conseguir un vídeo fluido y sin problemas de sincronización, de la misma manera, si nuestra gráfica es capaz de generar más FPS que la frecuencia de actualización de la pantalla, se sincronizará automáticamente. En ambos casos se consigue una experiencia de juego impresionante, que nos hace preguntarnos por qué no se ha intentado solucionar este problema hace años. Estará disponible durante el primer trimestre del año 2014 integrado en monitores de distinto tamaño, resoluciones e incluso tasa de refresco. La diferencia respecto al mismo monitor sin G-Sync será de un ligero aumento de precio que no afectará al precio habitual de los monitores dentro de su gama y características. En el momento de la salida al mercado de los primeros monitores se lanzará el driver para las tarjetas gráficas con arquitectura Kepler de NVIDIA.

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Batman: Arkham Origins se retasará en WII U
Batman: Arkham Origins se retasará en WII U
InfoporAnónimo10/18/2013

Batman: Arkham Origins se retrasará dos semanas en Wii U Warner Bros. ha anunciado que la versión de Wii U y la edición física de PC de Batman: Arkham Origins se retrasarán en Europa. En vez de llegar el 25 de octubre tal y como estaba previsto en un principio, el título llegará finalmente dos semanas más tardes, es decir, el 8 de noviembre. En cuanto a las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y la digital de PC, mantendrán su fecha inicial y no se retrasarán. Batman: Arkham Origins nos situará mucho antes de los hechos de los dos juegos anteriores, y aunque los orígenes de Bruce Wayne como el hombre murciélago no se explorarán demasiado, un contenido descargable nos permitirá jugar su iniciación.

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Ubisoft: 'Nuestro objetivo es hacernos con la nueva generaci
InfoporAnónimo10/18/2013

Ubisoft: 'Nuestro objetivo a largo plazo es hacernos con la nueva generación' Un portavoz de Ubisoft ha declarado que, para la compañía, "nuestro objetivo a largo plazo es hacernos con la nueva generación", en referencia a los retrasos de The Crew y Watch Dogs, los cuales, reconoce, tendrán un impacto negativo a corto plazo. "Las duras decisiones que tomamos nos mostraron que el gran potencial de nuestras nuevas creaciones tendrán un impacto en nuestro rendimiento a corto plazo pero, estamos convencidos de que, a largo plazo, serán las decisiones correctas tanto en lo que respecta a la satisfacción de nuestros aficionados como al valor creativo para nuestros accionistas. Estamos creando sagas que se convertirán en pilares del rendimiento financiero de Ubisoft", explicaba. "Nuestra ambición desde el principio con Watch Dogs ha sido ofrecer algo que queríamos ver en la nueva generación", añadía, recordando la necesidad de más tiempo para pulir la experiencia.

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Arte macabro: fotografias, pinturas, etc
ArteporAnónimo7/19/2013

Hola Gente!!, hoy les traigo fotos, pinturas, y figuras de porcelana representativa de este arte sanguinario, tétrico y para algunos de mal gusto; el arte macabro. Pude haber puesto más imágenes, pero estaba que vomitaba con todas las fotos y pinturas que encontré y estas son las mas suaves por decirlo así. Espero que les haya gustado, y mucha suerte a todos.

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Dibujé a Raiden de Metal Gear Rising (Dibujo rapido)
Dibujé a Raiden de Metal Gear Rising (Dibujo rapido)
ArteporAnónimo10/7/2013

Hola Gente!! Como dice el Titulo Dibuje a Raiden de Metal Gear Rising Revengeance, El dibujo lo hice en clases así que perdí un montón de materia mientras dibujaba xD Es solo un dibujo rápido, tiene un sin fin de errores y no quedó bonito pero bue.. solo quería mostrarlo. Gracias por pasar por el post!!

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Recuerdos: dibujos hechos en la escuela
ArteporAnónimo12/9/2013

Hola gente! Hoy les traigo mis dibujitos que hacia cuando estaba en la escuela, algunos no son una obra de arte y otros ni siquiera están terminados, pero me vinieron muy bonitos recuerdos de cuando estaba estudiando, así que decidí compartirlos con ustedes. Y Aquí están! Este era mi favorito: Eso es todo espero que haya sido de su agrado, y si no bue... xD Gracias por pasar por el post.

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