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pista123

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Primer post: 25 ago 2010Último post: 25 ago 2010
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como jugar cs
como jugar cs
InfoporAnónimo8/25/2010

Bueno soy nuevo en taringa.net espero que me sepan disculpar si ago algo mal!...... COMO BAJAR EL PING EN EL CS: 1. Cerrar todo programa que utilice Internet (MSN / IEXPLORER /ARES / ETC). Cerrar también, si es posible, todo programa desde el administrador de tareas, que sepas que no es vital para el funcionamiento de tu PC, ya que muchas veces utiliza internet y vos no estás consciente de eso. (Tené cuidado en este paso, tratá de no cerrar ningún programa esencial. 2. Muchas páginas de internet, envían programas de manera oculta para recopilar información, o enviar propagandas; estos, comúnmente denominados SpyWares, no suelen ser una amenaza, pero definitivamente, al trabajar de "incógnitos" en nuestra computadora, hacen que se alente todo, quitando varios puntos de rendimiento. Una solución para esto, es utilizar programas Anti Spywares (Podés bajar alguno desde www.superarchivos.com). El más conocido, o el más efectivo, como quieran llamarlo, es el AD-AWARE. Es como un anti virus normal, pero en vez de buscar virus, busca estos intrusos normalmente inofensivos, pero comprometedores, y los elimina. 3. Ante todo, sean conscientes de la conexión que usan. No esperen tener un ping de 10 con una conexión de 256k. Si tienen una buena conexión y tira ping, revisen ante todo, los cables que la conectan. Muchas veces los cables sueltos traen problemas menores que sumados al mal rendimiento de nuestro juego, realmente dejan que desear. Fuera del juego no queda más que hacer que yo recuerde en este momento. Solo recordar que no usen ningún programa externo que modifique la jugabilidad (Cheat), ya que no solo ayuda en esto, sino que puede tener consecuencias en el lag del juego. Además obviamente estos programas están prohibidos, y si sos descubierto, agarrate Catalina. Dentro del juego, o relacionado con él, quedan uno o dos pasos por seguir (Usar solo si los anteriores no arreglaron en nada el problema) (Hacer un backup de la cfg por las dudas que algo salga mal, o de manera no deseada es una buena idea) 1. Evitar llenar de comandos exagerados el archivo config.cfg (donde muchos de nosotros ponemos líneas de ordenes que el juego lee constantemente para cumplir tu pedido). ¿A qué me refiero? Es sencillo; comúnmente, al crear una línea de comandos (ALIAS), que luego ejecutarás con una tecla, obligamos a hacer una pausa con el comando: "WAIT", el cual permite parar una fracción de segundo de leer, para que pueda ejecutarse todo tranquilamente. Pero es un problema, ya que han probado, que llenando una configuración de "WAITS" obligás al juego a detenerse muy seguido, y a causa de esto, errar en otros comandos, que si bien, no siempre producen ping, perjudican también. ESTA ES UNA DE LAS RAZONES POR LA QUE ES RECOMENDABLE JUGAR CON LA CONFIG EN DEFAULT. 2. Por último, y no siempre necesario, recurrimos a configurar los rates. Si bien, para muchos es más sencillo hacer esto que todo lo anterior, tocan comandos que no favorecen en nada al rendimiento del juego, y luego olvidan cuál era el número por defecto. Vale recordar en este caso también, que varias veces es más efectivo tener los rates por default, pero en otros casos, es preferible modificarlos un poco: DEPENDE TU CONEXION PONE ESTO EN CONSOLA: RATES PARA 2Mb: cl_updaterate "101" cl_cmdrate "101" rate "25000" RATES PARA 1Mb:: cl_updaterate "80" cl_cmdrate "80" rate "20000" RATES PARA 512Kb: cl_updaterate "80" cl_cmdrate "80" rate "15000" RATES PARA 256Kb: cl_updaterate "101" cl_cmdrate "101" rate "12000" RATES PARA 128Kb: cl_updaterate "60" cl_cmdrate "60" rate "10000" (FIBERTEL 1MB) by pista123: cl_updaterate "48" cl_cmdrate "48" rate "2500" MUY IMPORTANTE: SI JUGÁS DESDE ALGÚN PAÍS AJENO A ARGENTINA, SE TE VA A COMPLICAR MUCHO. EL PING FUERA DE NUESTRO PAÍS CRECE NOTABLEMENTE. EN SUDAMERICA QUIZÁS NO SE NOTE TANTO, PERO PARA JUGADORES EUROPEOS, ES MUCHA COMPLICACIÓN. Si el problema persiste y opinás que tu conexión da para más, comunicate con tu proveedor de Internet, y comentale que tu conexión está andando lenta, que se traba, y que no tiene la velocidad que tenía antes. Seguramente van a poder ayudar en mucho.... Como Grabar Una Demo: Casi todos saben pero casi siempre hay alguno que tiene la duda... Requisitos: Mucho y demasiado espacio en disco (hablo de gigas) 1. Tenes que grabar uno o varios demos (demo = dem). Los demos son archivos que se te graban en la carpeta del cs y que contienen todo lo que hiciste en una partida mientras estabas grabando. Para grabar un demo hacé lo siguiente: En el cs, mientras jugas escribí esto en la consola: record (nombrequesetecante).dem Si está bien hecho te dice algo que está grabando (con que dija algo que no sea error está todo bien) Después tenes que jugar normalmente como lo hacés siempre. (peteandola NO!!! sino no te va a gustar lo que grabes...) Cuando no querés grabar más, tenés que poner en la consola: stopdemo Después te podés ir del cs sin problemas. 2. Necesitas un programa para crear videos, te recomiendo el flash o el videomach (con el que voy a ayudarlos). El videomach lo podés bajar desde 3. Ahora volvamos al cs... Entramos y vamos a la consola. Poné esto en la consola: startmovie (nombrequelepusistealdemoantes).dem "" (elnumerodefps que lo normal es 30) 4. Mientras ves el demo tenés que dejar la consola puesta. Como vos no queres grabar todas las partes de tu demo ya ke algunas son... tenes que elegir que partes queres, para esto hay que lo siguiente: Cuando elegís una parte tenés que sacar la consola (se pone mas lento el demo) Cuando no querés una parte dejá la consola... Cuando terminás, poné en la consola: endmovie 5. Ahora se te llena mal el disco . Para asegurarte fijate en la carpeta del cs que está lleno de imágenes con el nombre que le pusiste a tu demo. Si no está lleno, volvé a la sección 1 de la guía . 6. Ahora entra al videomach. Clic en File/Open. Ahora elegí todas las imágenes desde la última hasta la primera del demo. 7. Te recomiendo que le pongas musica asi safa un poco tu video . Volvé a ir a File/Open y elegi la musica... (.mp3). También le podés poner presentaciones y créditos, agregando imágenes tuyas. 8. Ya casi está listo. Falta lo peor. Tenés que revisar todas las imagenes para sacar las partes que están demas y hacer un truquillo ke es repetir la imágen en la que haces head varias veces 9. Después para que sepan quien fue el gr0x0 que puso esos heads hay que ponerle efectos de video. Hay un montón pero yo sólo te digo este. Tenés que ir a Video Effect/Add, y elegir Add Text. pone un texto tipo "By Fade" o "Por Fade" con tu nombre. A la derecha tenes opciones. Las primeras dos son para la posición, la tercera para el tamaño de la letra y la cuarta para el color de la letra. Después hay para elegir entre: Sin sombra ni bordeado Sombra Bordeado Donde dice X y Y por segunda vez es para elegir cuánto de largo querés que haya de sombra o de bordeado y la última opción es para elegir el color de la sombra/bordeado. En el medio podés apretar en choose para elegir el tipo de letra. 10. Ahora lo verás en la pantalla. Si no te gustó, simplemente andá a la lista de efectos de video (la que está mas a la derecha), elegí el efecto y apreta el botón Supr (suprimir). 11. Ahora vemos como quedó. Vamos a Preview/Create preview. Esperás a que cargue y lo ves. Si hay algo mal, arreglalo y si está todo bien, hacé esto: 12. En el medio del menú principal hay un ícono de un diskette, presionalo. En la solapa Files, en output mode, hace clic en Video and Audio (same file). En Write Video and Audio to this file, hace clic en los puntos suspensivos y poné el nombre que le quieras dar al video en la carpeta que quieras que esté. Apretá en guardar. Después en Format eleguí el formato que quieras (te recomiendo .AVI). 13. Apreta en OK. Ahora a la derecha del icono del diskette hace clic en el icono de PLAY. Empezará a guardar tu video. NOTA: En flash tambien lo podes hacer y es más fácil si sabes usarlo. Solo ponés las imágenes y la música y listo... Comandos Para El AMX: amx_kick Echa del server al jugador, si el motivo tiene 2 palabras o más, tienen que usar comillas ("" amx_ban Prohibe la entrada de un jugador a tu server por el tiempo que quieras. amx_addban ADMIN_BAN Añadis un ban al servidor banlist. amx_unban "Desbanea" a un jugador ya baneado. amx_slap Le saca el daño que queramos a algun jugador. Ej.: amx_slap zuker 5 amx_slay Mata a un jugador. Ej.: amx_slay zuker amx_leave Kickea a todos los jugadores sin los tags que pusimos. amx_pause Pauses o unpauses el juego. amx_who Muestra una lista de los jugadores en el server, asi como tambien el wonid y el nivel de acceso de cada uno. amx_cvar Cambia el valor de un comando de server en particular. Ej.: amx_cvar sv_gravity 500 amx_map Cambia al mapa deseado. amx_cfg Carga un archivo xxx.cfg. Ej.: amx_cfg cerrado.cfg amx_plugins Muestra una lista de todos los plugins cargados. amx_modules Muestra una lista de todos los modulos cargados PARA CHATEAR: amx_say Envias un mensaje a todos los players. amx_chat Manda mensaje a los admins. amx_psay Manda un mensaje privado a un jugador en particular. amx_tsay Manda un mensaje en letras del color que queramos a todos los jugadores del server. El mensaje se muestra en la izquierda de nuestra pantalla. amx_csay Igual que tsay, pero en el centro COMANDOS PARA VOTAR: amx_votemap votacion para un mapa amx_votekick Preguntas al server para echar a un jugador. amx_voteban Preguntas al server para banear a un jugador. amx_vote Hace una votacion de 2 opciones a los jugadores en el server. amx_cancelvote Cancela el ultimo voto. VIDEO: Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto. graph - Inicia el visor de net_graph. adjust_crosshair - Cambia el color de la mira. cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder. cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina. cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar. cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir. cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo. cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento. cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad. cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS. gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS). gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D. gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas. gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento. gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento). gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento). gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2). gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2). gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS). gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS). gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad. gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento. gl_texturemode <tipo> - Tipo de renderizado (de mejor a peor): GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS. gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas. host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego. host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla. m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla) max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito). max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pantalla. mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa. net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3). net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla: 1 - Abajo, derecha. 2 - Abajo, centro. 3 - Abajo, izquierda. net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph. net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph. net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos. net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes. precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1). r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS). r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS). r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance). r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX. r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas). r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos. r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento). sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras). sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas). timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido. vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL). vid_describemode - Visualiza la configuración de video. violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento). violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento. violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento). violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento). AUDIO: Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos. ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos. ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente. bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento). hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento. loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad). nosound 0 - Deshabilita los sonidos. soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y canales estéreos de los sonidos. soundlist - Muestra todos los sonidos cargados. stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec). s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos. s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos. s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento). s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento). s_enable_a3d - Activa el sonido A3D. s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento). volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. +voicerecord - Activa el Chat por Voz. RED Y CONEXION: Con estos comandos podrás configurar tu red y conexión a internet. cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server. Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar. cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server. cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor. 56k: 30 Cable: 45 LAN: 50 cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor. cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando. cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimación de pasos" que sirve principalmente para el aspecto de "andar volando" a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de la animación pero aumenta el lag. cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente. cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros no dan. cl_lc 1 - Inicia la "compensación de lag". cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas. cl_nopred 0 - Desactiva la "predicción del cliente" (1 incrementa el lag). cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag. cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete). cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor. Cable-DSL: 40 LAN: 50. POSS DEFAULT: Hay poss "default" para cubrir de ct en los mapas. Ejemplos: Dust2: 2 en b - 2 en ma - 1 Largo Inferno: 2 b - 1 mara - 1 ruta - 1 pipes Nuke: 2 rampa - 1 potti - 1 bunker - 1 afuera Train (no estoy muy seguro pero creo que es así) : 1 techada primera puerta - 1 techada segunda puerta - 1 site de afuera - 1 fondo - 1 mid (si no es así corrijanme please) Para jugar mix es MUY importante saberse las poss, por lo menos para entender algo de lo que hablan tus teammates, caso contrario vas a estar un poquitin perdido, dando vueltas por todo el map sin saber bien que hacer. TACTICA MAS COMUNES DE TT: Dust2: [Site A] 3 largo - 2 ma | 4 ma - 1 largo | 5 ma | 5 largo [Site B] 5 b de una (osea rusheando) | 5 Mid para B (rusheando) | 3 b 2 mid Inferno: [Site A] 5 Mid | 3 mid - 2 pipes | 4 pipes - 1 mid | 2 mid - 1 casita - 2 pipes [Site B] 5 B (rusheando) | 5 Mid - Agarran mara - Van para b por base ct Nuke: 1 Amarillo - 4 Metálica | 5 Afuera - Entran por taxi | 5 Rampa - Suben potti 5 metálica - Bajan Ducto | 5 Rampa (rusheando) | 5 Afuera - Bajan por el fondo Train: 5 primera (rush) | 3 primera - 2 segunda 5 fondo (rush) | 1 mid - 2 roja - 2 fondo CONSEJOS: Primero que nada, y esto lo digo por experiencia propia, jugar tranquilos siempre por más que uno quede 1 vs 3 siempre jugar tranquilo e intentar no ponerse nervioso en ningún punto. Siempre intentar poner el reloj a su favor, siendo ct o tt, jugar con el time a favor siempre es algo que rinde mucho, ya que puede que los rivales cometan errores y pierdan la ronda por un error estúpido. En el caso de quedar 1 vs 3, 1 vs 4 o 1 vs 5 (Siempre y cuando seas Ct, ya que si sos TT y no plantas en la prox ronda vas a tener la plata que te sobro de la otra ronda, lo cual puede no servirte si es que tenes un arma con pocas balas o un arma secundaria), y teniendo arma lo más conveniente es "guardar" el arma, osea "esconderse" en un lugar para que no lo maten, así en la próxima ronda tenerla. Siempre que mates al tt que lleve la c4 siempre tirar "Need Backup", de ese modo el resto de tus teammates van a poder ir a cubrir c4 con vos (ese comando es C-3), de manera que los tts no puedan plantar y así reducir notablemente las posibilidades de que los tts ganen la ronda. En caso de no tener plata para sacar buy (el término "sacar buy" significa tener el dinero suficiente para poder comprar ak47-colt o awp CON CHALECO y/o granadas[4 k es lo minimo recomendable para sacar buy]) se debe hacer un eco. Esto significa no comprar nada o comprar muy poco. En mi caso cuando es un eco lo único que compro es una deto y defuse en caso de ser ct o solo la deto en caso de ser tt. En un deco o eco dk se compra una deagle. Muchos la compran con chaleco, deto y full balas, pero al hacer esto pierde el sentido del eco. Ya que la idea es "ahorrar" para en la próxima ronda poder sacar buy, por lo tanto yo recomiendo comprar: Deagle - Uno o dos cartuchos - defuse - Y tal vez depende lo que cubras y como se va planteando el mix deto. RECOIL Y DESVIACION DEL AK-47 Y COLT: Pues bien, todo el mundo sabe que es el recoil. Es el retardo de las balas al salir del arma y la presición. Se discute si es mejor con silenciador o sin él, pues allá cada uno, pero un arma sin silenciador siempre es más rápida que con él. Sea en Counter-Strike o en la vida real. Resumiendo: con o sin el silenciador, las balas dan lo mismo. ¿Pero con un silenciador tienes más aim? No tiene el por que, ya que con él se da más a la cabeza. Pero eso es por que con un silenciador las balas se dispersan más hacia arriba, que todo el mundo sabe que disparando a discreción una arma, la misma sube hacia arriba enviando las balas también hacia arriba. ¿Que hay que hacer para que esto no ocurra? El puntero del arma tiene 4 lienas, 2 en vertical y 2 en horizontal. Para disparar siempre en el mismo punto, hay que fijarse bastante, pero no solo en que las balas se vayan hacia arriba, si no en que también hay que compensar de que no se vaya hacia la derecha como a la izquierda. m4a1 Colt Para ráfagas cortas y certeras se recomienda el manejo del silenciador posee una mayor precisión y un poco menos de potencia que una ak-47 . Se aprovecha la precision de este arma en movimiento para rafagones en un area cerrada o ráfagas cortas en las esquinas. Ofrece una mayor precisión a la hora del botón prieto y es muy manejable. Los FPS son imprescindibles tanto para la colt como para la ak-47 que es muy recomendable a la hora de moverse en strafe. El uso generalizado de este arma pero menos especializado es el de strafear y disparar hasta conseguir un HeadShot , si el enemigo no lleva casco este caerá fulminado pero si lo lleva se podría quedar de 15 a 19 de vida. Suelta ráfagas cortas de unos 3 tiros cada una sobre el pecho del enemigo. Se requiere bastantes reflejos para justo en el momento que se consigue head shot agacharse continuar la ráfaga y eliminar al enemigo con una descarga de balas. Para disparar atravesando siempre lo fundamental es la distancia. AK-47 Posiblemente el arma mas complicada de manejar ya que su recoil se va a las nubes de un buen rafagón. Tiene una cadencia media , una buena dispersión y tiene el mejor calibre del juego (7,62) , para que esta sea eficaz se suelen hacer ráfagas cortas y certeras a ser posible de 2 en 2 y si la cosa se pone fea dale de 1 en 1. a corta distancia es preferible el agacharse al disparar si lo que quieres es matarle de un tiro tendrá que ser de headshot preciso y si tu aim es normal se recomienda una ráfaga algo mas de 3 balas que apunten hacia el pecho , de este modo el recoil subirá directo a la cabeza (ojo una ráfaga de mas de 3 balas pero no en exceso ya que el recoil se abre y pueden desviarse las balas). Es preciso apuntar en la cabeza ya que estamos hablando del arma con mejor calibre y con una sola bala precisa en la cabeza,puede dejar al rival a 1 de vida con escudo y una muerte directa sin escudo. Los tiros al torso son muy eficaces donde su dispersión aseguran que no sobrevivirá todo lo que se encuentre a 45º enfrente de ti. Algo vital cuando manejas la ak-47 es buscar un lugar o area donde se pueda estar a la defensiva (casi sin exponerse y aser posible un lugar cerrado), a la hora de atacar ve sigilosamente y con mucha paciencia. ¿Que hay que tener en cuenta a la hora de disparar? Pues no solo pienses en matarlo. Tienes que ver la desviación de las balas de tu arma.También tienes que pensar en apuntar a la cabeza... es decir, fijarte en la desviación de tus balas y la posición de su cabeza. Muchos se habran preguntado.. ¿pero como me a matado ese?¿como sabía que estaba ahí? Pues porque te has mostrado, o hisistes algun ruido o algo que el otro pudo averse dado cuenta de que tas ahi y entonces empiesa a shootear la pared...o sino simplemente por precaucion a zonas obvias a donde uno campea. Para que esto sea posible, hay que tener en cuenta que a mayor distancia, más rafagas cortas hay que disparar, pero si esta cerca, con disparar bien a discreción, bastaría. COMO HACER EL SALTU GRULLA: http://www.youtube.com/watch?v=lp5BQ_w1jH0 COMO HACER EL SALTO LARGO: http://www.youtube.com/watch?v=uau5rpqTSwk BUENO como es mi primer post no sabia mucho de esto pero algo es algo gente ns vemos Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada. Comentar no cuesta nada.

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