pipepigo
Usuario (Colombia)
La historia de la informática está plagada de inventos curiosos, conceptos demasiado avanzados para su época o accesorios directamente inútiles. A continuación te mostramos diez avisos que, diez o veinte años atrás, intentaban venderte productos “revolucionarios”, que en muchos casos nunca llegaron a conocer el éxito. ¿Cuál hubieses comprado tú? Sony Mavica FD-7 La cámara de fotos digital Mavica FD-7, de Sony, pasará a la historia como uno de los objetos más deseados por los aficionados de la fotografía. La Mavica FD-7 posiblemente esté a la altura de la ya convertida en objeto de culto Polaroid. Es que esta cámara, a pesar de que solo podía tomar fotos con una resolución de 640x480 píxeles, utilizaba como medio de almacenamiento un simple disquete de 3.5 pulgadas. Las imágenes se guardaban en formato JPG y, en un disco “HD”, se podían almacenar más o menos una docena de fotografías. Aunque su tamaño y prestaciones hoy puedan parecer absolutamente inadecuados, hace unos 10 o 12 años tener una Sony Mavica FD-7 era sinónimo de ser “geek”. Zenith Supersport SX y 286e Seguramente estás muy orgulloso de tu delgada y liviana notebook de última generación, o vas por la vida mostrando a todos lo potente que es tu nueva netbook. Bien, hace 20 años la Zenith Supersport SX era el equivalente de esos cacharros que ahora luces con orgullo. Dotada de una pantalla LCD monocromática, estas máquinas eran capaces de hacer casi lo mismo que sus pares de sobremesa. Estaban equipadas con procesadores Intel 80286 y 80386SX, su precio era bastante elevado, y se necesitaba una espalda de gimnasta para poder cargar con ellas sin terminar lesionado. Así y todo, la gente moría por tener uno de estos cacharros. Game Boy También han pasado 20 años del lanzamiento del mítico Game Boy. Convertido en el juguete preferido de toda una generación, esta pequeña consola portátil de videojuegos fue lanzada primero en Japón, allá por 1989. Los primeros juegos disponibles fueron Super Mario Land, Baseball, Alleyway y Yakuman (una versión del Mahjong). A los cuatro meses comenzó a venderse en el resto del mundo y, por 89 dólares de la época, podías meter en tu bolsillo una versión del Tetris con la cual jugar donde te diera ganas. Según los números de Nintendo, se vendieron 118.69 millones de Game Boy en todo el mundo. Apple II Apple reinvirtió el dinero recaudado gracias a las ventas del Apple I en el desarrollo de una máquina bastante más ambiciosa: el ordenador Apple II. Para Steve Wozniak este ordenador representaba la maquina que hubiese construido, si hubiese tenido el dinero, 3 años antes. El modelo final de Apple II se presentó al público en abril de 1977 y rápidamente se convirtió en una muestra de lo que debía ser un ordenador personal. Está máquina fue el motivo que llevó a Apple a cambiar su logotipo por la famosa manzana coloreada, que demostraba el hecho de que el Apple II fue uno de los primeros ordenadores en disponer de monitor en color. TRS-80 PC-4 Algunos coleccionistas venderían a sus esposas por tener un TRS-80 PC-4 en sus manos (otros las regalarían por mucho menos). Basada en el modelo PC-1 de 1980, la PC-4 de 1983 tenía todo lo que el usuario típico de estas máquinas necesitaba: un interprete BASIC. A pesar de su pequeño tamaño, este ordenador de menos de 70 dólares podía guardar programas y datos en casetes mediante una interfaz opcional, que costaba otros 40 dólares, o imprimir listados y gráficos sencillos mediante una impresora pequeña (aunque su compra te hacía 80 dólares más pobre). Disponía de memoria suficiente para almacenar programas de más de 500 instrucciones y un display alfanumérico de una sola línea de 62 caracteres ¿que más podías pedir? Hand Cramp Keyboard Pensado para ahorrar lugar en tu mesa de trabajo, el Hand Cramp Keyboard (HCK) parecía diseñado por un fabricante de elementos de tortura. La inclinación de la superficie sobre la que se montaban las teclas, sobre todo de las que se encontraban en la parte superior, hacia de su uso una verdadera invitación al dolor. No tenemos el dato exacto, pero parece que el síndrome del túnel carpiano es un invento del HCK. Funcionaba con los mejores ordenadores de la época, incluidos los XT, AT y “386”, y “solo” costaba 129 dólares, muy poco comparado con lo que ibas a gastar luego para componer tus muñecas. Hewlett Packard HP150 Este ordenador nunca llegó a hacerse demasiado popular, pero tenía todo para ser un éxito. Fue puesto a la venta en 1983, y disponía de una pantalla de fósforo verde de 9 pulgadas con un sistema de pantalla táctil que permitía usar los dedos (o cualquier elemento opaco) para operar el ordenador. Fue una de las primeras máquinas que utilizaba como medio de almacenamiento disquetes de 3.5 pulgadas, aunque solo podía guardar 270KB por cara. Todo el ordenador, basado en un Intel 8088, se encontraba contenido en el mueble del monitor, y aún quedaba lugar dentro de él para albergar una pequeña impresora térmica. Si tenías el dinero suficiente, podías aspirar a comprar la “ThinkJet”, una impresora de inyección de tinta con una calidad muy superior a las de la época. Corría una versión modificada del DOS 2.11, que le permitía aprovechar las características táctiles de su monitor. Canon WORM Optical Card Presentada a los consumidores en 1990, esta extraña tarjeta de almacenamiento de datos de Canon permitía guardar hasta 2 megabytes a través de un sistema óptico que se parecía bastante al utilizado por las lectograbadores de CD. El término WORM significaba “Write Once Read Many” (Graba una vez, lee muchas), por lo que era ideal para las copias de seguridad que no iban a modificarse nunca más. Como habrás deducido, nunca se convirtieron en un periférico popular, y hoy son sólo una curiosidad. NEC PC-8401A Lap-Top Otro ejemplo de lo que, hace 25 años, la industria consideraba “portátil”. Este modelo de NEC tenía unos increíbles 96KB de RAM (y 32 de ROM), un teclado de 59 teclas y una pantalla LCD capaz de exhibir 16 líneas de 80 caracteres. Entre las aplicaciones disponibles se encontraba una versión del popular procesador de texto Wordstar y una planilla de cálculos. En caso de que necesitases transferir datos a través de la línea telefónica, podías utilizar el módem de 300 baudios que alojaba en su interior. ¡Todo esto por solo 700 dólares! Texas Instruments TI-99/4 Casi el ejemplo perfecto de como un producto con mucho potencial se convierte en un fracaso de ventas. Cuando Commodore y Atari se disputaban el mercado de los ordenadores de 8 bits, Texas Instruments puso a la venta una máquina muy superior, basada en un microprocesador, el TMS9900, de 16 bits. Lamentablemente llegó tarde a los comercios, y su precio de 1150 dólares - tres veces más caros que los productos de la competencia- hicieron que nunca se convirtiese en un éxito. Así y todo, en muchos países todavía hay clubes de fanáticos de estos ordenadores. Más allá de lo asombroso, o inútiles, que puedan parecerte estos hermosos y vetustos artefactos, lo cierto es que las publicidades con las que se lanzaron al público son un gran ejemplo del diseño y el marketing de décadas pasadas.
La informática, además de entregarnos todo lo que ya le conocemos y mucho más, también permite la existencia de una enorme cantidad de anécdotas. Algunas pueden ser mejores que otras, aunque siempre existe alguna historia que queda flotando en nuestras mentes tras un tiempo, ya sea por lo cómico o por lo perturbador de la situación. Las cosas pueden fallar, eso nadie lo niega, pero la gran mayoría de las historias tiene como personajes principales a nosotros, los seres humanos, en calidad de usuarios que debemos batallar contra interminables situaciones, o lidiar con groseros errores cometidos. Estas son apenas cinco de las tantas historias con las que he me topado reparando ordenadores o teniendo contacto con sus usuarios. Y créanme, algunas son espeluznantes... El shuriken asesino de Windows 98 Recuerdo una escena de la película Hellraiser 3 en donde uno de los malos mata gente arrojando discos ópticos a alta velocidad. Sin embargo, con un grupo de amigos que trabajaban en una tienda de informática hace varios años atrás, vimos algo que tranquilamente podría haber sido una acción digna de nuestro asesino con CD's. Era esa época en las que existían unidades de CD-ROM que supuestamente podían leer la información a 100x. Además de ser una completa mentira, la calidad de dichas unidades era más que cuestionable, y un problema típico era que al abrir la bandeja, los CD's no se encontraban quietos, sino que salían girando a una velocidad preocupante. Una vez nos encontrábamos instalando una copia original de Windows 98 con el CD-ROM insertado en una de estas unidades. Al abrir la bandeja, el CD-ROM salió volando, me dejó una marca en la pierna, golpeó en el tobillo a un cliente y terminó hecho añicos contra la pared. Lo mejor de todo fue juntar los pedazos del CD-ROM, colocarlos en una bolsa, y luego hacer el reporte a la central explicando que la copia de Windows 98 había tenido un "accidente". Si en verdad fue eso, o si el maldito CD-ROM de Windows 98 buscaba sangre, nunca lo supe... Puertos USB hasta arder en llamas... literalmente Quienes hemos seguido de cerca la evolución de los puertos USB debemos reconocer que sus comienzos no fueron especialmente bien documentados. Las tarjetas madre traían solamente un par de ellos, y se desconocían detalles como demandas energéticas o límites en la cantidad de dispositivos. Así fue como un cliente, entusiasmado con la idea de tener teclado, ratón, webcam, impresora y una base sincronizadora de Palm, TODO ESO conectado a un solo puerto USB, fue y adquirió uno de estos múltiples que poseían varios puertos USB y lo instaló confiado de que todos sus problemas de cables y falta de puertos se solucionarían mágicamente... Puedo jurar que sentí el olor a quemado desde la puerta de su casa. El southbridge (puente sur) de la tarjeta madre se convirtió en una masa negra, hinchada y excesivamente olorosa. El reemplazo de la tarjeta madre era inevitable, pero la mejor parte era que quería conservar la instalación de Windows tal y como la tenía, sin ninguna alteración. Por suerte pudo encontrar una tarjeta madre idéntica, y por suerte la instalación de Windows no se quejó al respecto, pero cuando realmente necesitó suerte, terminó con un ordenador quemado. ¿Acaso tienes una de esas bases con múltiples puertos USB? ¿Confías en ellas? ¿Estás seguro...? ¡Ocho mil voltios no son nada! Una visita a la casa de un amigo me hizo encontrarme con una situación algo peculiar: El monitor de uno de los ordenadores no estaba funcionando bien. Traté de indagar un poco más sobre el asunto, pero cuando se remitieron a dar explicaciones como "le damos un par de golpes y funciona", sabía que la cosa iba a ser perturbadora. Al ver al pobre monitor me lo encontré aproximadamente como me lo había imaginado: Le habían quitado la carcasa por la mitad, para obtener un rápido acceso a, bueno, "lo que sea" que tocaban en su interior para hacerlo funcionar. El artífice de esta supuesta técnica de resucitación había sido el padre de mi amigo, a quien encontré con el monitor CONECTADO Y ENCENDIDO tratando de mover la placa principal ya que acusaba a un "falso contacto" de todo el problema y que sólo había que encontrar "la posición exacta". Mi piel pasó del blanco al violeta, luego al verde, y de regreso al blanco. Cuando traté de explicar un poco sobre los letales voltajes que puede haber en un monitor, simplemente recibí un "no pasa nada" como respuesta. Gracias a alguna intervención divina no sucedió nada grave (más allá de que terminaron de arruinar por completo al monitor), pero el que dijo que la ignorancia es una dicha, definitivamente no estuvo cerca de un monitor abierto y encendido... ¿Refrigeración por... "vapor"? El agua y los electrónicos no se llevan bien, eso lo sabemos. Suficiente riesgo existe en traer algo tan simple como una taza de café cerca del teclado, especialmente cuando ese teclado costó unos cuantos billetes debido a su diseño, su comodidad, y otras funciones como puede ser una conexión inalámbrica. Sin embargo, me he encontrado con algunas personas que desafían algo tan elemental como la aversión agua-electrónicos. Unos meses atrás debí comprar un reemplazo de una grabadora de DVD para una notebook de marca Compaq. Se hicieron varios intentos de "convencer" a la vieja unidad de volver a la vida, pero al no obtener respuesta alguna su pase a retiro fue confirmado. Al ver la notebook por primera vez noté que estaba bastante maltratada. No se trataba ni de rajaduras ni de golpes externos, sino que la portátil revelaba un estado de desgaste generalizado. El reemplazo de la unidad óptica no causó inconveniente alguno, pero lo perturbador fueron algunas declaraciones de su dueño al recibir la notebook reparada. Me tomé el atrevimiento de comentar el uso intensivo que denotaba la portátil, y entonces su dueño me dijo: "Ah sí, yo la llevo a todas partes. Incluso cuando me doy una ducha la coloco en el baño para escuchar música..." No, lo peor está por venir. Luego dijo: "Cada vez que termino de ducharme noto como que le queda toda una capa de condensación por encima. Eso no le hace muy bien, ¿verdad?" ¿Verdad? ¡¿VERDAD?! Lo más grave no es que dejara la notebook expuesta a cantidades tóxicas de vapor de agua. ¡Lo más grave era que esperaba que le dijera que no sucedería nada! Hay gente que se toma el término "portátil" demasiado en serio... El loco de la regla Esta es por alguna razón una de las historias más frescas que tengo en la mente, probablemente por lo absurdo de toda la situación. En una de mis tantas andanzas visitando amigos que trabajaban en una tienda de informática, encontré una vez a un cliente muy ofuscado que llegó a la tienda con un monitor a cuestas comprado allí y... una regla. El sujeto, rojo por el esfuerzo de haber cargado con la caja, la colocó encima del mostrador, y sujetando la regla al mejor estilo de Conan el Bárbaro, exclamó: "¡Este monitor no es de quince pulgadas! ¡A mí no me van a estafar!" Un caso difícil, evidentemente. ¿Por dónde empezar? El tipo estaba rojo del cansancio y de la furia ante la supuesta trampa. Antes de que pudiéramos decir algo, el monitor estaba fuera de su caja y el sujeto medía la pantalla con la regla: "¡Tiene 34 centímetros! ¡Eso es menos de catorce pulgadas, querido!" De más está decir que fue prácticamente imposible explicarle que los monitores CRT son un poco más pequeños de lo que en realidad figura en la caja. Una regla válida en la mayoría de los casos es que un monitor de 14 pulgadas tiene en realidad 13, uno de 15 ronda en las 13.8, y algunos de 17 pulgadas pueden llegar a tener apenas 15. Mientras que este sujeto repetía a cada rato que todos los monitores estaban defectuosos y que él quería "uno de 15 pulgadas de verdad", la única solución que lo dejó satisfecho fue escoltarlo hasta otra tienda de informática, en donde pudo medir exactamente media docena de monitores, para finalmente darse por vencido. Cabizbajo, tomó "su" monitor de quince pulgadas, y murmurando "no lo puedo creer", se fue por donde vino, sin volver a saber otra vez de él. Estoy convencido de que, mientras siga en contacto con el mundo de la informática, la lista de anécdotas aumentará de forma inevitable. ¿Tienes historias propias? ¿Has visto a un amigo hacer algo horrendo con un ordenador? ¿Un sistema en perfectas condiciones se convirtió en una demostración de fuegos artificiales por un cable mal conectado? Deja tus comentarios más abajo.

10. World Trade Center México El World Trade Center México (conocido antiguamente como Hotel de México) es un complejo de edificios ubicado en la Ciudad de México, capital de México. La Torre WTC es un rascacielos de 191,3 metros de altura y 52 pisos. 9. Venetian Tower El Venetian Tower es un edificio ubicado en el sector de Punta Pacífica, Ciudad de Panamá. Su altura es de 192 metros y tiene 47 pisos. 8. Torre Altus La Torre Altus es uno de los rascacielos más altos de la Ciudad de México. Su altura es de 195 m y tiene 45 pisos, la altura de piso a techo es de 3.45 m. 7. Torre Colpatria La Torre Colpatria es una torre situada en el sector de San Diego en Bogotá D.C. Con sus 49 pisos es la más alta de Colombia así como uno de los íconos de la ciudad. Fue terminada en el año 1979 y tiene una altura de 196 m. 6. Aquamare El Aquamare, es un edificio ubicado en Punta Pacífica. Ciudad de Panamá, cuenta con 6 ascensores. Cuando finalizó su construcción en el año 2007 se convirtió en el segundo rascacielos más alto del país, solo superada por la Aqualina Tower. Altura-Total: 198.0 metros 5. Ocean One El Ocean One (o conocido como O1) es un un complejo de edificio ubicado en la Ciudad de Panamá, en la Avenida Paseo del Mar, Costa del Este (Panamá), junto al Corredor Sur. Es el cuarto rascacielos más alto de Panamá y el sexto de Latinoamérica con 207 m de altura. 4. Aqualina Tower Aqualina Tower es un rascacielos ubicado en exclusivo sector de Punta Pacífica, Ciudad de Panamá. Con sus 210 metros y sus 63 pisos. 3. Torre Ejecutiva Pemex La Torre Pemex es un rascacielos ubicado en la Ciudad de México, Es el segundo rascacielos más alto de México y el tercero de Latinoamérica con 214 m de altura. 2. Torres de Parque Central Las Torres Gemelas de Parque Central o Torres de Parque Central son dos torres rascacielos se encuentran en la ciudad de caracas y tienen una altura de 225 m de altura y 56 pisos, que ostentan el título de las torres más altas de Sudamérica y las segundas más altas de Latinoamérica después de la Torre Mayor en Ciudad de México y ostentaron el título de las más altas de Latinoamérica desde 1987, año en que se le redujo la altura a la Torre Pemex. 1.TORRE MAYOR La Torre se encuentra en la ciudad de Mexico, tiene una altura de 230,4 m ( 225,6 desde Paseo de la Reforma ) y 55 pisos, además de 4 niveles de estacionamiento subterráneo y 9 sobre el nivel de la calle, con más de 2,000 cajones de autoservicio disponibles.

Escanear objetos en 3D con una Webcam es un proceso que hasta ahora, sólo se podía hacer utilizando un scanner específico y costoso, ya que requiere de un conjunto de hardware especial. Proforma es un prototipo de software, diseñado por unos estudiantes de la Universidad de Cambridge, que utiliza técnicas más rudimentarias, pero consiguiendo el mismo resultado. Para escanear un objeto en 3D, lo único que exige Proforma es una webcam. El sistema consiste en ir tomando capturas del objeto y rotarlo para que el software, vaya generando las mayas e indexando puntos. Básicamente, lo que hace este programa de escaneo 3D, es mapear todos los puntos y capturar las texturas del objeto en sí. Al terminar de escanear el objeto en 3D, Proforma puede hacer un seguimiento visual del objeto y representar el movimiento en tiempo real en la pantalla. De momento no se puede descargar Proforma, aunque no debe de pasar mucho tiempo hasta que podamos probar este programa, que sin duda alguna, revolucionará el uso de las webcam.
Los ordenadores personales fueron, hace 20 o 30 años, una revolución. Por primera vez una persona podía tener en su casa un ordenador. Y aunque no eran maquinas precisamente potentes, sirvieron para que se formase toda una generación de hackers. Hoy te proponemos una recorrida por los diez ordenadores hogareños más famosos de todos los tiempos. Amstrad CPC Fundada en 1968 por Alan Sugar, “Amstrad” es una contracción de Alan Michael Sugar Trading. Amstrad comenzó a comercializar sus propios ordenadores personales en 1984, intentando ganar una parte del mercado que estaba en manos de Commodore y Sinclair. El modelo CPC 464 de ese año estaba basado en un microprocesador de 8 bits, el Zilog Z80. Corría a 3,7MHz y contaba con una memoria RAM de 64 Kbytes. Los discos duros eran demasiado caros en esa época, así que los programas se guardaban en casetes de audio, gracias a una unidad de cinta incorporada en la carcasa del ordenador. Podía adquirirse con un monitor color o de fosforo verde, y se comercializó en el Reino Unido, Francia, Australia, Alemania y España, donde fue un éxito de ventas. Poco después la empresa presentó el modelo CPC 664 (con unidad de disco de 3" ) y el CPC 6128 (con 128 Kbytes de RAM y un teclado más profesional). Tan grande fue el éxito de estos ordenadores que en 1986 Amstrad compró a su más grande competidor: Sinclair Research. Amstrad siguió fabricando ordenadores hasta fines de la década del 90. Esos últimos modelos corrían Windows y empleaban microprocesadores de Intel (80386). Apple II La empresa que hoy vende millones de iPod e iPhone comenzó fabricando Home Computers allá por los 70s. El primer modelo, la Apple I fue poco más que un rompecabezas para armar, que solo podría utilizar un puñado de personas. Pero la Apple II cambió radicalmente el futuro de la empresa. Los primero Apple II salieron a la venta el 5 de junio de 1977. Estaban construidas sobre un microprocesador 6502 que funcionaba a 1 MHz, y contaba con 4 KB RAM, 12 KB de ROM (con el lenguaje de programación BASIC dentro). Al igual que otros ordenadores de la época, utilizaba cintas de audio para guardar datos y programas. El sistema de video del Apple II solo mostraba 24 líneas de 40 columnas de texto mayúsculas. La salida de video compuesto NTSC podría verse en un monitor, pero si comprabas un modulador de RF podrías usar una TV común como monitor. El precio de lanzamiento de este ordenador fue de U$S 1298 (con 4KB RAM) y U$S 2638 (con 48KB RAM). Miles de colegios equiparon sus aulas de informática con estos ordenadores durante los años 80s. Con el tiempo aparecieron muchos periféricos y modelos más completos. Por ejemplo, el “Disk II” era una unidad de disco flexible de 5¼ pulgadas externa, mucho más eficiente y rápida que los casetes. Esta interface de disco, creada por Steve Wozniak, se considera hoy como una maravilla de diseño. En 1986 la línea Macintosh comenzó a desplazar al Apple II. Sin embargo, la empresa continuó vendiendo y brindando soporte a sus ordenadores Apple II 1993. Atari Los ordenadores Atari fueron durante los 80 unos de los más vendidos. La empresa era conocida por sus consolas de juegos, como la Atari 2600, pero en 1979 incursiono en el mercado de las Home Computers con dos modelos casi místicos: Atari 400 y Atari 800. Los nombres de estos ordenadores se debían a la cantidad de memoria que incorporaban originalmente: 4K de RAM en el 400 y 8K en el 800. Sin embargo los precios del RAM comenzaron a bajar, y las máquinas fueron actualizadas a 8K y 16K respectivamente. El precio del Atari 400 fue originalmente de u$s 549.95, y tenía un micro 6502 a 1.8MHz, con una RAM de 8K (ampliable a 48K). Podía mostrar 24 líneas de texto con 40 columnas, y disponía de dos modos gráficos: 320 x 192 pixeles en modo monocromo, o 160 x 96 pixeles con 128 colores. Tenía puertos para 4 joysticks, grabadora de casetes y disquetera. El teclado era de membrana de goma. El modelo Atari 800 se conseguía por U$S 999.95, y difería de su “hermano menor” en los 16K de RAM (también ampliables a 48K) y su teclado “profesional”, con teclas plásticas como las de un ordenador actual. Atari siguio fabricando ordenadores durante varios años, con modelos como el 600XL, 800XL, 1400XL y el 1450XL. En 1983 Jack Tramiel (dueño de Commodore) compró la división Home Computers de Atari, y construyó los modelos 65XE y 130XE. En 1992 la empresa cerró oficialmente su línea de ordenadores hogareños. Commodore 64 / Amiga Pocos ordenadores serán tan recordados como los Commodore 64 o Commodore Amiga. Estas maquinas fueron las más vendidas de todas las épocas. La empresa fue fundada por Jack Tramiel en los años 50, y comenzó reparando máquinas de escribir. A principios de los 70 tomó el control de MOS Technology, la empresa que fabricaba el microprocesador 6502, que utilizó en muchos de los ordenares que más tarde crearían. Este modelo contaba con un micro 6510 a 0,985 MHz (PAL) o 1,023 MHz (NTSC), video de 16 colores, con un modo de texto de 25 líneas de 40 columnas. Los caracteres estaban formados por bloques de 8x8 pixeles. El sonido era muy bueno, y lo proporcionaba un integrado de MOS Technology, el 6581/8580 SID. La memoria RAM era de 64KB, pero solo 38KB estaban disponibles para los programas BASIC. Tenía un puerto serie RS232C, conexión para disqueteras y casete, dos conectores para joysticks y salida para TV o monitor. Costaba U$S 595. La Commodore Amiga era un ordenador más profesional. El modelo más famoso, Amiga 500, comenzó a fabricarse en 1987. Empelaba un procesador 68000 a 7,16MHz, y disponía de unos impresionantes 512KB de RAM y otros 512KB de ROM. Sus graficos eran muy avanzados para la época, y disponía de tres modos de video: 320x400 pixeles con 32 colores, 640x400 con 16 colores o 320x200 con 4096 colores simultáneamente. Pero lo más importante de este ordenador era su avanzadísimo sistema operativo, el Amiga OS, inspirado en los Apple Macintosh. Fue el primer ordenador personal que permitía multitarea real. Disponía de chips especializados para el manejo de video y el sonido. No tenia originalmente disco duro (solo disquete), pero los últimos modelos permitían la conexión de discos duros SCSI y CD-ROM . Costaba (sin monitor) U$S 595.95 IBM PCjr IBM también quiso una tajada del mercado de las Home Computers. La IBM PC, nacida en 1981, era muy cara para la mayoría de los usuarios hogareños, así que los ingenieros de la Big Blue se pusieron a pensar cómo hacer para reducir los costos. El resultado fue la IBM PCjr, una especie de IBM PC recortado. Anunciado en 1985, el PCjr venia en dos sabores: el modelo 4860-004, con 64K de RAM y un precio base de U$S 669; y el 4860-067, con 128K de RAM y diskette de 5,25 pulgadas (de 360K), por U$S 1269. El PCjr aseguraba un alto grado de compatibilidad con el IBM PC, que ya era popular, y ofrecía gráficos a color y sonido comparables o superiores a otras Home Computers de la época. Su microprocesador Intel 8088 a 4,77MHz era más veloz que los de la competencia. Sin embargo, no fue el éxito que IBM hubiese deseado. El precio del PCjr no era competitivo, y costaba más del doble que un Commodore 64 o un Atari de 8 bits. Por ese dinero se podía comprar un ordenador con dos unidades de cinta, una impresora y abundante software. MSX En realidad no se trata de un ordenador, sino de una norma o especificación que intento imponer Microsoft en 1983. De hecho, se asegura que MSX es el acrónimo de MicroSoft eXtended. La idea en realidad era bastante buena. Por esa fecha hacia más de 50 fabricantes de ordenadores personales, y cada uno tenía su propio sistema operativo. Cuando una empresa de software creaba un juego o aplicación, debía portarlo a varias plataformas totalmente incompatibles entre sí. MSX definía una arquitectura de 8 bits que fue apoyada por una treintena de fabricantes, entre ellos Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony, Toshiba y Yamaha. Tuvo mucho éxito en Europa, Brasil, Chile, Argentina, Japón y Rusia, pero en EE.UU. nunca logro imponerse. Las características de estas maquinas incluían un microprocesador Z80, un lenguaje de programación llamado MSX-Basic (de Microsoft), un sistema operativo de disco (el MSX-DOS) compatible a nivel de ficheros con MS-DOS de IBM PC, interfaz para casete, RAM mínima de 8 KB (muchos ordenadores MSX 32 KB o 64 KB, y algunas llegaron a los 512KB). La memoria de video era de 16KB y permitía modos de texto de 40×24 y 32×24 y un modo grafico de 256×192 pixeles a 16. A la norma MSX le siguieron la MSX-2, MSX-2+ y MSX turbo R. Oric-1 El Oric 1 fue un ordenador doméstico fabricado por Tangerine Computer Systems para competir con el Sinclair ZX Spectrum . Apareció en 1983, y se vendieron miles de unidades en todo el mundo, pero al igual que los demás Home Computers, a principio de los 90s desapareció del mercado. Con un precio de 129 libras, el Oric-1 tenía un micro 6502 a 1 MHz, 16KB de ROM (BASIC incluido) y RAM de entre 16 y 64KB. El teclado, de bloques de plástico, tenía 57 teclas. El video no disponía de memoria propia, y hacia uso de la RAM del sistema. Podía mostrar 28 líneas de 40 columnas de texto a 8 colores o gráficos de 240x200 pixeles, con 64 colores. El sonido era bastante bueno, gracias a un chip AY-3-8912 que proveía 3 canales de 8 octavas de sonido más uno de ruido blanco (Mono, con 16 niveles de volumen por un altavoz interno) Sinclair ZX81 / Spectrum Sir Clive Sinclair fue el Steve Jobs de los 70s y 80s. Durante esos años, parecía que era capaz de crear cualquier producto y transformarlo en un éxito. El Sinclair ZX81 (sucesor del ZX80) fue un producto que se vendió de a millones, en gran parte debido a su costo de solo U$S 100. Tenía un Z80 a 3.25MHz, 1 KB (¡si, 1KB!) de RAM y 8 KB de ROM y su teclado era de membrana. Se conectaba a un TV que hacía las veces de monitor, y los programas podían grabarse en una grabadora de casetes. Las instrucciones BASIC se ingresaban rápidamente, ya que cada tecla además de la letra correspondiente tenía escrita una orden BASIC. Los graficos eran muy pobres, formados por bloques en blanco y negro, con una resolución de 64x48 pixeles. En modo texto mostraba 24 líneas de 32 caracteres. La maquina que llevo a la cumbre a Sinclair fue la ZX Spectrum. Lanzada en abril de 1982, con un precio de U$S 299, tenía todo lo que le faltaba al ZX81. Sus características más relevantes incluían un Z80 a 3,5 MHz, con bus de datos de 8 bits y bus de direcciones de 16 bits, 16K (o 48K) de RAM, 16K de ROM con un intérprete del lenguaje BASIC SINCLAIR . El teclado de goma, sin ser una maravilla, era muy superior al del ZX81. Pero donde realmente superaba a su hermano menor era en el aspecto grafico. Su sistema de vídeo era capaz de mostrar 256x192 pixeles con 16 colores. Se escribieron miles de juegos para este ordenador. Existieron muchas versiones del ZX Spectrum. Los más vendidos fueron el ZX Spectrum 128 (128KB de RAM) y los modelos fabricados por Amstrad, como el ZX SPECTRUM 128 +3, que incluía una unidad de discos de 3 pulgadas en la misma carcasa. TRS-80 El microordenador Tandy Radio Shack Z-80 (TRS-80, para abreviar) fue un sistema producido por Tandy Corporation y distribuidos por los almacenes Radio Shack a finales de los 70s y durante los 80s. Fue puesto a la venta en 1977, con un precio de U$S 599. Estaba destinado a competir con el Apple II, e incluía en ese precio un monitor (blanco y negro de 12 pulgadas) y el grabador de casetes. La leyenda cuenta que Radio Shack tenía dudas sobre el éxito de este producto, asi que solo fabricó 3000 unidades: si fracasaba, serian utilizados para realizar las tareas administrativas de las sucursales de la cadena. Pero fue un éxito: vendieron 10.000 el primer mes y 55.000 el primer año. Dejo de fabricarse en 1981, después de vender más de 250.000 unidades. Tenía un microprocesador Z80 a 1.77MHz, 4K ó 16K de RAM y disponía de dos versiones de BASIC, una de ellas con soporte para cálculos de precisión. TI-99/4A Fabricado por Texas Instruments a partir de 1983, fue un ordenador muy popular en la década de los 80s. Fue además el primero en tener un CPU de 16 bits, el TMS9900 corriendo a 3,3 MHz. Algunos errores de diseño le impidieron sacar todo el provecho a este procesador (por ejemplo, el pésimo manejo de la memoria o la conexión de los periféricos). Era posible utilizar como pantalla un televisor normal, o un monitor creado especialmente para él. Podía almacenar datos en casetes de audio o en disquetes de 5,25 pulgadas (84 KB en una sola cara). El teclado era de gran calidad, y el sonido permitía tres voces simultáneas. Texas Instrument dotó a este ordenador de una gran cantidad de periféricos, entre los que se destacaron impresoras de 132 columnas, sintetizador de voz, discos duros, lápices ópticos, joysticks, etc. El BASIC, y especialmente el llamado Extended Basic o Basic Extendido (provisto en un cartucho enchufable) era uno de los mejores disponibles en esa época, permitiendo un manejo sencillo de gráficos, sonidos y hasta sprites. En 1983 costaba U$S525.

1973 - Xerox Alto 1981 - Xerox Star 1983 - Apple Lisa 1984 - VisCorp VisiOn 1984 - Mac OS System 1.0 1985 - Amiga Workbench 1.0 1985 - Windows 1.0x 1985 - GEM 1986 - IRIX 3 1986 - GEOS 1987 - Windows 2.0x 1988 - OS/2 1.x 1989 - NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 1989 - OS/2 1.20 1990 - Windows 3.0 1991 - Amiga Workbench 2.04 1991 - Mac OS System 7 1992 - Windows 3.1 1992 - OS/2 2.0 1995 - Windows 95 1996 - OS/2 Warp 4 1997 - Mac OS System 8 1998 - Windows 98 1998 - KDE 1.0 1999 - BeOs 4.5 1999 - GNOME 1.0 2000 - KDE 2.0 2001 - Mac OS X 2001 - Windows XP 2002 - KDE 3.0 2007 - Windows Vista 2007 - Mac OS Leopard 2008 - Gnome 2.0 2008 - KDE 4.0 2009 - Windows 7
Los Sims 3: Late night expansion que lleva a tus sims fuera de la ciudad este otoño Buscando una metropolis donde tu sims puedan ir de rebenton? EA acaba de anunciar la nueva expansion para Los Sims 3, Llamada "Al caer la noche Expancion" este add-on incluira una ciudad activa donde los juagdores podran: -Volverse una estrella local -Miembros de una banda de musica -Mezclador -Director entre otras Tambien prodran comvertirse aparentemente en un vampiro, Pero si el trailer no vuelve y se equivoca, vamos a poder merodear en torno a una gran cantidad de callejones. Nos imaginamos que es un poco como ser un adolescente ... para siempre. fuente. http://www.joystiq.com/2010/07/20/the-sims-3-late-night-expansion-takes-your-sim-out-on-the-town/
aqui les dejo unos videos se lo que verdad paso el 11 de septiembre link: link: link: link: link: link: y espre que no denuncien este post porque no infringe ningun termino

- Inclinar la cabeza hacia el hombro derecho. - Mira fijatemente la fijura a entre 20 y 30 Cms. - Espera unos segundos y empezarás a notar la imagen. un bebé muy gracioso!! Busquemos la vida con humor! ahiora los bebes tambien nos hacen reir y los animales no se quedan atras .
una de las cosas mas dificiles es adelgazar la mayoria de las personas siempren han intentado de todo los ejercicios posibles pero ninguno les da resultado ni si quiera la dieta, les voy a enseñar 1 ejercicio con el que podras adelgazar super rapido cada vez que una persona te ofresca de comer has esto y la mejor dieta es la dieta de la mandarina ¿y como es esa? come de todo menos mandarina jejejejejeje esas fueron unas pequeñas bromas pero la verdadera forma de adelgaz es que no cenes puedes comer todo lo que quieras en la mañana desde que te levantes hasta cuando almuerzes desde ahi no vuelves a comer nada hasta el otro dia asi cualquier antojo que tengas lo consumes en la mañana y listo asi no te torturaras tanto, yo se los aconsejo yo lo he hecho y he bajado de peso muy rapido asi que empiesen desde mañana u hoy y les aconsejo que dentro de tres dias empezaran a ver resultados.